Ich habe mir den neuesten Gefährten-Trailer angesehen. Ich weiß jetzt nicht, ob das schon diskutiert worden ist und ich es vielleicht bei den vielen Kommentaren überlesen habe. Mir stellt sich jetzt eine Frage. Ich betreibe kein Housing, weil ich für mich persönlich da keinen Sinn drinnen sehe, weil ich allein spiele. Muss man Gefährten dann in einem Haus abstellen? Oder kommt der nur auf Knopfdruck dazu, wie z.B. dieses Fliegtier der Magier? Muss man mit dem nun am Tisch sitzen und essen? Ich weiß nicht, ob so etwas überhaupt geht. Muss man den Gefährten "bespaßen", damit er bleibt? Ich habe jetzt auch gar keine Vorstellung davon, wann man sich mit dem Gefährten unterhalten sollte/könnte. Während der Quests? Reitet der neben mir? Oder ist er da weg. Und eigentlich bräuchte ich während der Quests keine Plaudertasche. Ich habe nur das "geschenkte" Haus in Elsweyr und dort stelle ich die Dinge ab, die ich dann als Einrichtungsgegenstände bekomme. Müsste ich den dort abstellen? Müsste ich dann immer wieder zu diesen Mondhaus (oder wie es richtig heißt) zurück, damit ich den Gefährten an meine Seite bekomme? Bemerkt der eigentlich, wenn ich bei normalen Quest, die nicht mit der Dunklen Bruderschaft zu tun haben, Feinde anschleichen will, um sie mit der Leidensklinge zu meucheln. Oder verdirbt er mir das Anschleichen, wie das z.B. in Skyrim meist der Fall war. Irgendwie finde ich es irgendwie auch komisch, dass - ich übertreibe mal - hunderte rothaarige Bretonen oder eben Dunkelelfinnen herumlaufen. Hat sich ZOS eigentlich dazu schon näher geäußert. Ich habe nichts darüber gefunden, nur irgendwelche Lebensläufe und Charaktereigenschaften von 2 der kommenden Gefährten. Aber wichtiger wäre doch, wie die sich im Spiel einfügen. Da die Gesprächstexte ja vorgegeben sind, kann man sie sicherlich auch nur zu "Freunden" machen, wenn man denen nach den Mund redet (wie bei Dragon Age, wo sie immer gleich beleidigt sind, wenn man nicht deren Meinung vertritt).
Du musst gar nichts. Schalte die Gefährten-Quests einfach gar nicht erst frei und Du brauchst dich nicht mit ihnen auseinanderzusetzen. Und wenn Du es doch tust, dann liegt es an dir ob Du sie herbei rufst, wegschickst, im Haus aufstellst oder eben nicht. Sie hauen aber wohl auch von alleine ab, wenn ihnen deine Aktivitäten nicht passen. Ich finde das sehr unterhaltsam. Und da die Gefährten selbst unterschiedliche Charaktere darstellen, wirken sich auch alle Handlungen anders aus. "Nach dem Mund reden" ist vielleicht etwas überspitzt formuliert, Freunde gewinnt man ja auch im echten Leben normalerweise dadurch, dass man auf einer Wellenlinie liegt.
Drachentöter schrieb: »wen denen nicht passt, was ich tue oder wie ich agiere, verschwinden sie einfach (bzw. tauchen nicht mehr auf) falls ich sie freigespielt hatte?
Drachentöter schrieb: »Na klasse - wer braucht schon eine beleidigte Leberwurst als Begleiter...
Soldier224 schrieb: »@dinosaurier520
Ich bin mal ganz dreist und sage dass beim Schwierigkeitsgrad die Gruppenspieler das Problem sind hauptsächlich. Wie komme ich darauf? In jedem MMo habe ich erlebt dass viele reine MMO Gruppenspieler am liebsten zum Endcontent oder das was sie als Endcontent definieren durchrushen wollen. Also möglichst schnell dorthin kommen wollen wo es für sie ums Eingemachte geht. Schwerere Gegner in der offenen Welt halten mehr auf also sind sie unerwünscht.
Ebenso kenne ich Gruppenspieler die gerne alles im Farmmode, am liebsten ohne dass sich ihnen was in den Weg stellt, abfarmen und selbst nur noch Vetraids als wichtig empfinden. Die wollen dann auch die Story erleben ja.. aber möglichst wenig Zeit damit verbringen. Für die zählt nur Loot und Progress. Alles was dabei aufhält ist unerwünscht.
Man kann es eben auch so drehen.
dinosaurier520 schrieb: »[...] Ich kann dir nicht mal sagen, wann ich das letzte mal Open World gestorben bin, das muss Jahre her sein.
[...]
dinosaurier520 schrieb: »...müssen die Schlachterfische danach auf Diät ?
Wenn man halt immer nur Luftlinie durchrennt, dann [beende meinen Satz]
Es braucht halt eine Motivation zusätzlich, denn wir spielen auch wegen den Belohnungen. Würde Random Veteran auch nur 10% mehr EP geben, wären viele auch dafür bereit (in fester Gruppe sicher sinnvoll), aber ansonsten frag ich mich, wozu, wenn normal das gleiche gibt.
Ceridwen21 schrieb: »@Bodeus
Das stimmt schon, aber hier geht es schon lange nicht mehr um den Schwierigkeitsgrad in Kombination mit den Gefährten sondern um den Schwierigkeitsgrad allgemein. Und genau dafür gibt es bereits einige Diskussionen, die nie zu einer Einigung führen.
Wenn ich sehe es gibt 5 neue Beträge in der Diskussion zu den Gefährten und in nicht einem Beitrag geht es dann um sie, sind wir weit vom Thema angekommen.
Es ist eh müßig, die Gefährten werden kommen, sie werden OpenWorld NPCs genauso alleine killen wie die Pets auch schon..
Also herzlichen Glückwunsch, du bekommst ein Spiel das sich selbst spielt, frohes eintauchen in Lore und Immersion während beim Netflix schauen nebenher Teso läuft.
Es ist eh müßig, die Gefährten werden kommen, sie werden OpenWorld NPCs genauso alleine killen wie die Pets auch schon..
Also herzlichen Glückwunsch, du bekommst ein Spiel das sich selbst spielt, frohes eintauchen in Lore und Immersion während beim Netflix schauen nebenher Teso läuft.
Manch einer hätte es sich vielleicht genau so gewünscht, aber im Moment sieht es doch eher so aus, als ob die Gefährten gar nichts auf die Reihe bekommen und sie im Kampf um Längen schlechter abschneiden als Bär und Co.
Ich finde es ganz aufschlussreich die Diskussionen zu den Gefährten im Englischen Forum zu verfolgen, da bekommt man einen guten Eindruck davon, was einen erwartet, was sie können (oder eher nicht) usw., hier z.B.
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/570471/pts-update-30-feedback-thread-for-companions/p1
Lodorrsfluch schrieb: »Ich baue mir einen Tank, dem ich das anziehe, was ich trage.
Lodorrsfluch schrieb: »Ich baue mir einen Tank, dem ich das anziehe, was ich trage.
Trägst du aktuell Gefährten Rüstung? Sonst wird das ziemlich schwierig 😜
Gefährten bekommen spezielle Rüstung und können leider nicht unsere Sets tragen.