dinosaurier520 schrieb: »Du bekommst also 350 Plätze Rabatt bei einem ABO, die selben 350 Plätze im Shop sind dann jedoch "diskutabel".
dinosaurier520 schrieb: »Du bekommst also 350 Plätze Rabatt bei einem ABO, die selben 350 Plätze im Shop sind dann jedoch "diskutabel".
Wenn ich also Zeni Geld überweise für 350 Plätze ist es ok, wenn ich Zeni Geld für Kronen überweise und die gleichen 350 Plätze ingame für selbige kaufe, dann erkaufe ich mir damit einen Vorteil gegenüber anderen Spielern mit Echtgeld?
Das klingt für mich nicht mal mehr Schräg.
Protector1981 schrieb: »Ach und btw: Könntet ihr es mal bitte unterlassen immer den vorherigen Beitrag direkt zu zitieren? oO Das ergibt überhaupt keinen Sinn.
Das wäre so, als würde euch im realen Leben eine Story erzählen und bevor ihr antwortet, erzählt ihr exakt die gleiche Geschichte nochmal.
Protector1981 schrieb: »Dafür kann man auch das @ Zeichen benutzen -.-
Protector1981 schrieb: »Dafür kann man auch das @ Zeichen benutzen -.-
Protector1981 schrieb: »Dafür kann man auch das @ Zeichen benutzen -.-
Protector1981 schrieb: »Dafür kann man auch das @ Zeichen benutzen -.-
Protector1981 schrieb: »Dafür kann man auch das @ Zeichen benutzen -.-
ESO ist schon grenzwertig was p2w betrifft, meiner Meinung nach. Selbst der Handwerksbeutel ist schon ein großer Schritt in diese Richtung. Wie oft muss man ohne ESO+ zum nächsten Händler rennen um die Mats in einem Gildenladen zu verticken oder einfach nur den Crap an einen NPC Händler verkaufen um sich die Härter für die Rüstungen zu kaufen? In der Zeit in der man ohne ESO+ etwas Gold zusamenkratzt ist der ESO+ Spieler bereits komplett auf lila equipped. Der sammelt einfach nur, ballert alles weg was nicht bei drei in einem Erdmännchenbau verschwindet und hat so mit seinen 10% mehr xp, dem Handwerksbeutel und dem größeren Inventar schon einen spielrelevanten Vorteil. Allein schon das Gold farmen um sein Inventar auf Max zu bringen kostet den nicht ESO+ Spieler exorbitant mehr Zeit. 64k kostet allein die letzte Inventarerweiterung. Der ESO+ Spieler zahlt nur 32k und hat ein gleichgroßes Inventar das er zwischendurch nicht mal leeren musste, da die Mats ja eh in den HWB wandern.
Man darf einfach nicht von einem Spieler ausgehen der Schon 999.999.999 Gold auf der Bank hat, sondern muss den Vergleich dort ansetzen wo beide die gleichen Ausgangsbedingungen haben. Spieler ESO+ ist nach einem Monat schon aus gelevelt und Spieler Nix-ESO+ farmt immer noch Gold um seine Waffe einigermaßen auf seiner Stufe in blau/lila zu halten. Und hier habe ich die großen Schriftrollen des Lernenso der die Inventarschweine noch gar nicht berücksichtigt, die sich der ESO+ Spieler für seine 1650 Kronen im Shop kaufen kann. Und dann kommt funny Zenimax noch hinzu und entwertet mal wieder das mühsam gefarmte Equipment, so dass das ganze von vorn beginnt. Für uns "alte Hasen" ist das ärgerlich aber wir haben die entsprechenden Goldpolster und evtl sogar die nötigen Kronen angespart um sowas zu kompensieren. Der Freeplayer jedoch spürt das doppelt und dreifach so hart. Der kann nicht mal eben von goldenem/lilanen Mondtänzer-Set auf Siroria wechseln. Um auf die ganzen Eventualitäten vorbereitet zu sein, reicht sein Bankplatz noch nicht aus, da er ja erstmal sein Inventar und sein Equip aktuell halten musste.
Allein dieser Zeitgewinn durch ESO+ ist in meinen Augen schon p2w, da viele Spieler eher aufgeben als sich diesen grind anzutun. Klar, es gibt auch Ausnahmen die sich da monatelang durchbeißen und sicher kann man auch ohne ESO+ irgendwann einmal im Endgame mithalten, aber bis dahin sind dann ca 2 Jahre rum. Wer bis dahin komplett ohne Eso+ durchgehalten hat, verdient jedenfalls meinen Respekt. Ich würde mir das nicht antun wollen.
Sicherlich ist das geschilderte Szenario ein worst-case, aber es macht doch den spielrelevanten Vorteil von ESO+ deutlich. Der win hier ist eindeutig in der zu investierenden Zeit zu sehen.
Tja das ist harte Los des alles kostenlos haben wollen...mal abgesehen für den 10er fürs Spiel.
Weil es egal ist, was wie viel - du kannst es Dir erspielen - PUNKT
Tja das ist harte Los des alles kostenlos haben wollen...mal abgesehen für den 10er fürs Spiel.
Sorry, aber ich spiele mit ein paar Pausen zwischendrin seit der Beta. Erst Als Vollabonnent, dann später mit mit ESO+. Zeitweise sogar mit 2 ESO+ Accounts. Nix is mit alles kostenlos haben wollen. Trotzdem ist es für meine Begrifflichkeit ein spielrelevanter Vorteil. Ich zahle dafür, das ich einen zeitlichen Vorsprung gewinne. Und genau das war die Frage von Soldier. Ab wann ist es für mich p2w? Ob Spielinhalte später auch über investierte Zeit erreichbar sind oder nicht ist für mich irrelevant. Die Zeit die ich brauche um den Vorteil des ESO+ Paketes auszugleichen ist für mich der Verlust. Denn nichts ist so kostbar wie Zeit.
Schmetterfrosch schrieb: »[...]
es geht um Spielzeit.
und wer schneller fertig wird, hat doch eigentlich weniger vom Spiel. ich kenne einige, die sich langweilen, weil sie alles erspielt haben, was ihnen wichtig war.
daher ist ein xp booster eigentlich ein Verlust an Spielzeit und Spielerfahrung.
du kannst das also in beide Richtungen interpretieren.
Schmetterfrosch schrieb: »[...]
es geht um Spielzeit.
und wer schneller fertig wird, hat doch eigentlich weniger vom Spiel. ich kenne einige, die sich langweilen, weil sie alles erspielt haben, was ihnen wichtig war.
daher ist ein xp booster eigentlich ein Verlust an Spielzeit und Spielerfahrung.
du kannst das also in beide Richtungen interpretieren.
Das seh ich doch anders, sorry!
Es kommt auf die Spielmechanik an. Wenn die sich schnell abnutzt, dann ist eine künstliche Streckung kein Spielerlebnis mehr, sondern reine Beschäftigungsmaßnahme.
Wie schnell diese Abnutzung stattfindet ist zwar bei jedem anders.
Aber ich denke, dass niemand vor Freude in die Luft springt, wenn er 100+ MSA Läufe für seine Waffe braucht.
Irgendwann kotzt jeder!
Ähnlich ist es mit EXP Boostern. Wer hat schon wirklich langfristig Spaß am grinden?
Ok, wenn man mit Kumpelinnen und Kumpeln in einem Chat ist, dann kommt der Spaß öfter von anderer Seite. Aber auf das Spiel bezogen wage ich hier mal die steile Behauptung, dass kaum jemand langfristig gerne grindet.
Wenn der Grind mehr Abwechslung bieten würde, sähe es vielleicht anders aus.
Aber um ein Beispiel zu nennen, es gibt aktuell für Raider und PvP Spieler keine Möglichkeit in ihrem Inhalt effektiv EXP zu generieren.
Ergo ---> Blackrose/Skyreach
Auch immer wieder diverse Skillinien neu hochzuleveln, fällt in diese eintönige Spaßbremse.
Deswegen bin ich auch der Meinung, dass sich pay to save time ab einer gewissen Schmerzgrenze in pay to win umwandelt.