Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 6. Mai:
· [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 6. Mai, 10:00 - 15:00 MESZ
· Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 8. Mai, 12:00 - 15:00 MESZ
· PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 8. Mai, 12:00 - 15:00 MESZ

90k + DPS !?

  • Senaja
    Senaja
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    DyingIsEasy schrieb: »
    Senaja schrieb: »
    golden_Chaos schrieb: »
    FakeFox schrieb: »
    golden_Chaos schrieb: »
    Ganz egal wieviel DPS einer macht, wenn er zu den folgenden Bosse kommt fällt auch der beste DPSler um!!!

    vMOL HM, vMOL Licht und Schatten Boss, Wolkenruh +3, Sanctorium Anstalt +2, vHOF die drei Zenturio Bosse, Hell Ra rechter Boss, Krallenhort vet der Boss mit den rotierenden Steinkugeln, vet Mondjägerfeste der Schlurfer nicht weil er zu hart ist sondern weil sie die Mechanik mit den Zweigleinen die den Schlurfer perma hocheilen nicht wegbekommen, vet Burg Grauenfrost Endboss weil die Grinder nie gelernt haben sich freizubrechen (und die englischen und russischen kollegen kann man nicht mal erklären was sie tun müssen selbst wenn man ihnen es per chat in englisch schreibt siehe Random vet gruppen, vet Tiefen von Malatar der Indrik Geist, vet Frostgewölbe das Spiel mit den Mäusen, vet SO Manticore und Popcorn!
    selbst einige der besten DPSler sind dort gewipt weil sie die Mechaniken erst mühevoll lernen mussten!

    Es geht nicht immer um DPS und das ist gut so. Ich hoffe das alle Dungeon Verlise und Prüfungen irgendwann so eingestellt werden, das man ihre Abschnitte nicht mehr abkürzen (Skipen) kann. Hinter jedem Zwischenboss müsste eine Tür oder Gitter rein, die erst hoch geht wenn der komplett Abschnit von Monster befreit sind! Restlos Leer!

    Bitte was? Fast jeder der von dir genannten Kämpfe lässt sich komplett nuken oder zumindest zu großen Teilen überspringen. Rakkat HM ist so ziemlich die Mutter aller Bossnukes.

    Überspringen war aber nie im Sinne von ESO beabsichtigt!!! Das sollte unterbunden werden!

    Wenn aber sinnvoll unterbunden, denn ZOS sein unterbinden sind immer Damagestopps. Und wenn wir in einem Raid anfangen einfach drei Minuten zu warten, weil der Boss keinen Schaden mehr nimmt, dann wirds endgültig lächerlich. Dass ist es schon in jedem Dungeon wo es der Fall ist.

    Ach ja, March of Sacrifices der Indrik Boss. 10s dps dann 30s entspannen und dann noch 3mal wiederholen. Bester Boss im Spiel

    Noch schlimmer Gefängnis, der Boss am Becken, früher ein toller und spannender Boss, heute nur noch eine Lachnummer vor dem Herrn..
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
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  • Masel
    Masel
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    Grunsätzlich gibt's hier viele Faktoren, die den DPS ziemlich nach oben getrieben haben:

    1. CP Erhöhung von 510 (Orisinium) auf 810.
    2. Light Attack Buffs mit Summerset. Dadurch, das effektives Weaven unbedingt notwendig ist, hat das zusätzlich zum Power Gap beigetragen, so spaßig es für viele Spieler (mich eingeschlossen) auch ist.
    3. Sets, die in den richtigen Händen zu ner drastischen Erhöhung des ST-DPS führen (Zaan, Relequen, Siroria, Spell Strat, die neuen SS-Sets sind auch echt überladen wenn man mal ehrlich ist).
    4. Immer mehr buffs und debuffs werden von DDs auf Heiler und Tanks geladen (weils halt geht und effektiver ist).
    5. Bloodthirsty Trait im Zusammenspiel mit Execute-Potenzial mancher Klassen. Wenn ein Zhaj-hassa Execute 5 Sekunden dauert, läuft irgendwas schief.
    6. Letztlich sind High-End Gruppen auch einfach immer optimierter. Die Bossfights so penibel durchzutakten efordert eine Menge Perfektion. Damals als vMoL noch schwer war gab es einfach keine wirkliche Endgame-Cummunity, die das Spiel so immens gut beherrscht wie heute, während heute Gruppen innerhalb von kürzester Zeit in der Lage sind, ihre Strategie und Builds sehr schnell effektiv zu ändern.

    Spieler tendieren dazu, bei NErfs direkt aufzuschreien und zu sagen: "Das geht doch nicht, immer nur Nerfs, mein Charakter wird immer schwächer!", obwohl sich das Potenzial in allen Richtungen eigentlich meist nur verstärkt hat (Mitigation. Schaden, Heilung, Sustain).

    Insbesondere der Power Gap zwischen den "regulären" und "Endgame" Spielern wird immer größer, da Scorepush-Gruppen aus immer den gleichen Leuten bestehen und nur ganz selten ein Austausch stattfindet (die Wahrscheinlichkeit,einen tauglichen Tank, DD oder Heiler für diese Gruppen zu finden ist klein , und der Aufwand diesen zu trainieren ist eben sehr groß, ganz abgesehen vom hohen Zeitaufwand pro Woche). Ich z.B. habe die Zeit nicht, bei sowas noch irgendwie mitzuhalten, da ich nicht 3-6 Mal die Woche raiden kann (durch Arbeit/Freundin/Sport etc.).

    Die Frage ist: brauchen wir diesen immensen DPS, insbesondere einen DPS-Ceiling in der Höhe wie er aktuell existiert?
    Edited by Masel on 19. Mai 2019 00:49
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  • FakeFox
    FakeFox
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    Destruent schrieb: »
    golden_Chaos schrieb: »
    FakeFox schrieb: »
    golden_Chaos schrieb: »
    Ganz egal wieviel DPS einer macht, wenn er zu den folgenden Bosse kommt fällt auch der beste DPSler um!!!

    vMOL HM, vMOL Licht und Schatten Boss, Wolkenruh +3, Sanctorium Anstalt +2, vHOF die drei Zenturio Bosse, Hell Ra rechter Boss, Krallenhort vet der Boss mit den rotierenden Steinkugeln, vet Mondjägerfeste der Schlurfer nicht weil er zu hart ist sondern weil sie die Mechanik mit den Zweigleinen die den Schlurfer perma hocheilen nicht wegbekommen, vet Burg Grauenfrost Endboss weil die Grinder nie gelernt haben sich freizubrechen (und die englischen und russischen kollegen kann man nicht mal erklären was sie tun müssen selbst wenn man ihnen es per chat in englisch schreibt siehe Random vet gruppen, vet Tiefen von Malatar der Indrik Geist, vet Frostgewölbe das Spiel mit den Mäusen, vet SO Manticore und Popcorn!
    selbst einige der besten DPSler sind dort gewipt weil sie die Mechaniken erst mühevoll lernen mussten!

    Es geht nicht immer um DPS und das ist gut so. Ich hoffe das alle Dungeon Verlise und Prüfungen irgendwann so eingestellt werden, das man ihre Abschnitte nicht mehr abkürzen (Skipen) kann. Hinter jedem Zwischenboss müsste eine Tür oder Gitter rein, die erst hoch geht wenn der komplett Abschnit von Monster befreit sind! Restlos Leer!

    Bitte was? Fast jeder der von dir genannten Kämpfe lässt sich komplett nuken oder zumindest zu großen Teilen überspringen. Rakkat HM ist so ziemlich die Mutter aller Bossnukes.

    Überspringen war aber nie im Sinne von ESO beabsichtigt!!! Das sollte unterbunden werden!

    Bei vMol war einfach dass Problem, dass sich nach Release der Damage innerhalb eines halben bis ganzen Jahres mehr als verdoppelt hat. Das hat der arme Endboss einfach nicht verkraftet :(

    Ich müsste lügen um zu sagen Rakkat Nukes würden keinen Spaß machen. Aber das wäre tatsächlich ein Bosskampf bei dem es sich lohnen würde wenn man tatsächlich die Mechaniken sehen würde. Rakkat ist immer noch der bei weitem am besten designte Raidboss meines Erachtens.
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  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    FakeFox schrieb: »
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    Ganz egal wieviel DPS einer macht, wenn er zu den folgenden Bosse kommt fällt auch der beste DPSler um!!!

    vMOL HM, vMOL Licht und Schatten Boss, Wolkenruh +3, Sanctorium Anstalt +2, vHOF die drei Zenturio Bosse, Hell Ra rechter Boss, Krallenhort vet der Boss mit den rotierenden Steinkugeln, vet Mondjägerfeste der Schlurfer nicht weil er zu hart ist sondern weil sie die Mechanik mit den Zweigleinen die den Schlurfer perma hocheilen nicht wegbekommen, vet Burg Grauenfrost Endboss weil die Grinder nie gelernt haben sich freizubrechen (und die englischen und russischen kollegen kann man nicht mal erklären was sie tun müssen selbst wenn man ihnen es per chat in englisch schreibt siehe Random vet gruppen, vet Tiefen von Malatar der Indrik Geist, vet Frostgewölbe das Spiel mit den Mäusen, vet SO Manticore und Popcorn!
    selbst einige der besten DPSler sind dort gewipt weil sie die Mechaniken erst mühevoll lernen mussten!

    Es geht nicht immer um DPS und das ist gut so. Ich hoffe das alle Dungeon Verlise und Prüfungen irgendwann so eingestellt werden, das man ihre Abschnitte nicht mehr abkürzen (Skipen) kann. Hinter jedem Zwischenboss müsste eine Tür oder Gitter rein, die erst hoch geht wenn der komplett Abschnit von Monster befreit sind! Restlos Leer!

    Bitte was? Fast jeder der von dir genannten Kämpfe lässt sich komplett nuken oder zumindest zu großen Teilen überspringen. Rakkat HM ist so ziemlich die Mutter aller Bossnukes.

    Überspringen war aber nie im Sinne von ESO beabsichtigt!!! Das sollte unterbunden werden!

    Bei vMol war einfach dass Problem, dass sich nach Release der Damage innerhalb eines halben bis ganzen Jahres mehr als verdoppelt hat. Das hat der arme Endboss einfach nicht verkraftet :(

    Ich müsste lügen um zu sagen Rakkat Nukes würden keinen Spaß machen. Aber das wäre tatsächlich ein Bosskampf bei dem es sich lohnen würde wenn man tatsächlich die Mechaniken sehen würde. Rakkat ist immer noch der bei weitem am besten designte Raidboss meines Erachtens.

    hat denn bisher jemals jemand die zweite runde erlebt. weiß einer von euch aus dem stegreif diese äh...ähm plattformenaufstellung mechanik und kann sie sauber spielen? äh...ihr wisst schon was. das was ich in meiner eso zeit nur einmal gesehen habe :D

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • Destruent
    Destruent
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    Ganz egal wieviel DPS einer macht, wenn er zu den folgenden Bosse kommt fällt auch der beste DPSler um!!!

    vMOL HM, vMOL Licht und Schatten Boss, Wolkenruh +3, Sanctorium Anstalt +2, vHOF die drei Zenturio Bosse, Hell Ra rechter Boss, Krallenhort vet der Boss mit den rotierenden Steinkugeln, vet Mondjägerfeste der Schlurfer nicht weil er zu hart ist sondern weil sie die Mechanik mit den Zweigleinen die den Schlurfer perma hocheilen nicht wegbekommen, vet Burg Grauenfrost Endboss weil die Grinder nie gelernt haben sich freizubrechen (und die englischen und russischen kollegen kann man nicht mal erklären was sie tun müssen selbst wenn man ihnen es per chat in englisch schreibt siehe Random vet gruppen, vet Tiefen von Malatar der Indrik Geist, vet Frostgewölbe das Spiel mit den Mäusen, vet SO Manticore und Popcorn!
    selbst einige der besten DPSler sind dort gewipt weil sie die Mechaniken erst mühevoll lernen mussten!

    Es geht nicht immer um DPS und das ist gut so. Ich hoffe das alle Dungeon Verlise und Prüfungen irgendwann so eingestellt werden, das man ihre Abschnitte nicht mehr abkürzen (Skipen) kann. Hinter jedem Zwischenboss müsste eine Tür oder Gitter rein, die erst hoch geht wenn der komplett Abschnit von Monster befreit sind! Restlos Leer!

    Bitte was? Fast jeder der von dir genannten Kämpfe lässt sich komplett nuken oder zumindest zu großen Teilen überspringen. Rakkat HM ist so ziemlich die Mutter aller Bossnukes.

    Überspringen war aber nie im Sinne von ESO beabsichtigt!!! Das sollte unterbunden werden!

    Bei vMol war einfach dass Problem, dass sich nach Release der Damage innerhalb eines halben bis ganzen Jahres mehr als verdoppelt hat. Das hat der arme Endboss einfach nicht verkraftet :(

    Ich müsste lügen um zu sagen Rakkat Nukes würden keinen Spaß machen. Aber das wäre tatsächlich ein Bosskampf bei dem es sich lohnen würde wenn man tatsächlich die Mechaniken sehen würde. Rakkat ist immer noch der bei weitem am besten designte Raidboss meines Erachtens.

    hat denn bisher jemals jemand die zweite runde erlebt. weiß einer von euch aus dem stegreif diese äh...ähm plattformenaufstellung mechanik und kann sie sauber spielen? äh...ihr wisst schon was. das was ich in meiner eso zeit nur einmal gesehen habe :D

    Ich bezweifel mal, dass es jetzt noch viele gibt, die die sauber spielen können. Vor OneTamriel war das allerdings (bis auf wenige Ausnahmen) standard im HM....
    Noobplar
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  • Masel
    Masel
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    Destruent schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    FakeFox schrieb: »
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    golden_Chaos schrieb: »
    FakeFox schrieb: »
    golden_Chaos schrieb: »
    Ganz egal wieviel DPS einer macht, wenn er zu den folgenden Bosse kommt fällt auch der beste DPSler um!!!

    vMOL HM, vMOL Licht und Schatten Boss, Wolkenruh +3, Sanctorium Anstalt +2, vHOF die drei Zenturio Bosse, Hell Ra rechter Boss, Krallenhort vet der Boss mit den rotierenden Steinkugeln, vet Mondjägerfeste der Schlurfer nicht weil er zu hart ist sondern weil sie die Mechanik mit den Zweigleinen die den Schlurfer perma hocheilen nicht wegbekommen, vet Burg Grauenfrost Endboss weil die Grinder nie gelernt haben sich freizubrechen (und die englischen und russischen kollegen kann man nicht mal erklären was sie tun müssen selbst wenn man ihnen es per chat in englisch schreibt siehe Random vet gruppen, vet Tiefen von Malatar der Indrik Geist, vet Frostgewölbe das Spiel mit den Mäusen, vet SO Manticore und Popcorn!
    selbst einige der besten DPSler sind dort gewipt weil sie die Mechaniken erst mühevoll lernen mussten!

    Es geht nicht immer um DPS und das ist gut so. Ich hoffe das alle Dungeon Verlise und Prüfungen irgendwann so eingestellt werden, das man ihre Abschnitte nicht mehr abkürzen (Skipen) kann. Hinter jedem Zwischenboss müsste eine Tür oder Gitter rein, die erst hoch geht wenn der komplett Abschnit von Monster befreit sind! Restlos Leer!

    Bitte was? Fast jeder der von dir genannten Kämpfe lässt sich komplett nuken oder zumindest zu großen Teilen überspringen. Rakkat HM ist so ziemlich die Mutter aller Bossnukes.

    Überspringen war aber nie im Sinne von ESO beabsichtigt!!! Das sollte unterbunden werden!

    Bei vMol war einfach dass Problem, dass sich nach Release der Damage innerhalb eines halben bis ganzen Jahres mehr als verdoppelt hat. Das hat der arme Endboss einfach nicht verkraftet :(

    Ich müsste lügen um zu sagen Rakkat Nukes würden keinen Spaß machen. Aber das wäre tatsächlich ein Bosskampf bei dem es sich lohnen würde wenn man tatsächlich die Mechaniken sehen würde. Rakkat ist immer noch der bei weitem am besten designte Raidboss meines Erachtens.

    hat denn bisher jemals jemand die zweite runde erlebt. weiß einer von euch aus dem stegreif diese äh...ähm plattformenaufstellung mechanik und kann sie sauber spielen? äh...ihr wisst schon was. das was ich in meiner eso zeit nur einmal gesehen habe :D

    Ich bezweifel mal, dass es jetzt noch viele gibt, die die sauber spielen können. Vor OneTamriel war das allerdings (bis auf wenige Ausnahmen) standard im HM....

    Ich habe die Lunar Phase vllt fünf Mal gemacht, und das jedes Mal nur für das Fang Focused Achievement für den Dro'Mathra Destroyer Titel. Ich bin allerdings auch erst ca. 2 Monate nachdem vMoL rauskam eingestiegen...
    Edited by Masel on 19. Mai 2019 17:09
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    Ganz egal wieviel DPS einer macht, wenn er zu den folgenden Bosse kommt fällt auch der beste DPSler um!!!

    vMOL HM, vMOL Licht und Schatten Boss, Wolkenruh +3, Sanctorium Anstalt +2, vHOF die drei Zenturio Bosse, Hell Ra rechter Boss, Krallenhort vet der Boss mit den rotierenden Steinkugeln, vet Mondjägerfeste der Schlurfer nicht weil er zu hart ist sondern weil sie die Mechanik mit den Zweigleinen die den Schlurfer perma hocheilen nicht wegbekommen, vet Burg Grauenfrost Endboss weil die Grinder nie gelernt haben sich freizubrechen (und die englischen und russischen kollegen kann man nicht mal erklären was sie tun müssen selbst wenn man ihnen es per chat in englisch schreibt siehe Random vet gruppen, vet Tiefen von Malatar der Indrik Geist, vet Frostgewölbe das Spiel mit den Mäusen, vet SO Manticore und Popcorn!
    selbst einige der besten DPSler sind dort gewipt weil sie die Mechaniken erst mühevoll lernen mussten!

    Es geht nicht immer um DPS und das ist gut so. Ich hoffe das alle Dungeon Verlise und Prüfungen irgendwann so eingestellt werden, das man ihre Abschnitte nicht mehr abkürzen (Skipen) kann. Hinter jedem Zwischenboss müsste eine Tür oder Gitter rein, die erst hoch geht wenn der komplett Abschnit von Monster befreit sind! Restlos Leer!

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    hat denn bisher jemals jemand die zweite runde erlebt. weiß einer von euch aus dem stegreif diese äh...ähm plattformenaufstellung mechanik und kann sie sauber spielen? äh...ihr wisst schon was. das was ich in meiner eso zeit nur einmal gesehen habe :D

    Ich bezweifel mal, dass es jetzt noch viele gibt, die die sauber spielen können. Vor OneTamriel war das allerdings (bis auf wenige Ausnahmen) standard im HM....

    Ich ahbe die Lunar Phase vllt fünf Mal gemacht, und das jedes Mal nur für das Fang Focused Achievement für dne Dro'Mathra Destroyer Titel. Ich bin allerdings auch erst ca. 2 Monate nachemd vMoL rauskam eingestiegen...

    Naja, im HM war es zumindest am Anfang Regel? Die wenigsten Gruppen haben den 7 bzw. 8 Platten Nuke zu Beginn geschafft?

    Die Errungenschaft wurde ja in der Regel non HM gespielt, i.wann dann mit DPS-Stopps.
    Edited by Senaja on 19. Mai 2019 15:52
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  • Instant
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    Ich wette die Lunar Phase könnte man dank des übertriebenen dps mittlerweile ohne die Beams aus der Mitte spielen.
    Peace is a lie, there is only passion.
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  • Feanor
    Feanor
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    ✭✭✭✭✭
    Bin schon auf den ersten World‘s First Godslayer Run gespannt. Ich rechne heute Abend damit.
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
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  • Cheezits94
    Cheezits94
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    Feanor schrieb: »
    Bin schon auf den ersten World‘s First Godslayer Run gespannt. Ich rechne heute Abend damit.

    Godslayer wird noch ein Weilchen dauern, die Videos von Unchained Animals und Hodor sind davon noch meilenweit entfernt. Der schnellste Run war irgendwas bei 59 Minuten, diverse Tode. Godslayer muss in 30 minuten gemacht werden...
    If you can't even spell sets, locations and items, you probably have no clue what you even are talking about.

    Tamriel, not Tamerial, Temerial or Tamériál
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  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    ✭✭✭✭✭
    Na... Haben wir dieses mal sogar die Chance auf sowas wie ne wettbewerbssituation bei der wir fiebern können, wer den World first macht? 🤔

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
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  • Cheezits94
    Cheezits94
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    Dont_do_drugs schrieb: »
    Na... Haben wir dieses mal sogar die Chance auf sowas wie ne wettbewerbssituation bei der wir fiebern können, wer den World first macht? 🤔

    Ich denke schon - zumindest gibt es mehrere Gruppen, die in den nächsten Wochen ordentlich viel Raidzeit angesetzt haben und das Achievement angehen. World First hardmode Clear war dieses mal ja auch nicht von Hodor - wobei zwischen den beiden Gruppen vielleicht 4-5 Minuten lagen, wenn ich meinen Ingame-Notifications trauen kann.
    Eine gute Abwechslung wäre das ja mal.
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  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    Eben das, ich gönne hodor drn Erfolg, aber einsame spitze ist sicher auch eben einsam unsld Konkurrenz gelebt und motiviert.

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