DyingIsEasy schrieb: »golden_Chaos schrieb: »golden_Chaos schrieb: »Ganz egal wieviel DPS einer macht, wenn er zu den folgenden Bosse kommt fällt auch der beste DPSler um!!!
vMOL HM, vMOL Licht und Schatten Boss, Wolkenruh +3, Sanctorium Anstalt +2, vHOF die drei Zenturio Bosse, Hell Ra rechter Boss, Krallenhort vet der Boss mit den rotierenden Steinkugeln, vet Mondjägerfeste der Schlurfer nicht weil er zu hart ist sondern weil sie die Mechanik mit den Zweigleinen die den Schlurfer perma hocheilen nicht wegbekommen, vet Burg Grauenfrost Endboss weil die Grinder nie gelernt haben sich freizubrechen (und die englischen und russischen kollegen kann man nicht mal erklären was sie tun müssen selbst wenn man ihnen es per chat in englisch schreibt siehe Random vet gruppen, vet Tiefen von Malatar der Indrik Geist, vet Frostgewölbe das Spiel mit den Mäusen, vet SO Manticore und Popcorn!
selbst einige der besten DPSler sind dort gewipt weil sie die Mechaniken erst mühevoll lernen mussten!
Es geht nicht immer um DPS und das ist gut so. Ich hoffe das alle Dungeon Verlise und Prüfungen irgendwann so eingestellt werden, das man ihre Abschnitte nicht mehr abkürzen (Skipen) kann. Hinter jedem Zwischenboss müsste eine Tür oder Gitter rein, die erst hoch geht wenn der komplett Abschnit von Monster befreit sind! Restlos Leer!
Bitte was? Fast jeder der von dir genannten Kämpfe lässt sich komplett nuken oder zumindest zu großen Teilen überspringen. Rakkat HM ist so ziemlich die Mutter aller Bossnukes.
Überspringen war aber nie im Sinne von ESO beabsichtigt!!! Das sollte unterbunden werden!
Wenn aber sinnvoll unterbunden, denn ZOS sein unterbinden sind immer Damagestopps. Und wenn wir in einem Raid anfangen einfach drei Minuten zu warten, weil der Boss keinen Schaden mehr nimmt, dann wirds endgültig lächerlich. Dass ist es schon in jedem Dungeon wo es der Fall ist.
Ach ja, March of Sacrifices der Indrik Boss. 10s dps dann 30s entspannen und dann noch 3mal wiederholen. Bester Boss im Spiel
golden_Chaos schrieb: »golden_Chaos schrieb: »Ganz egal wieviel DPS einer macht, wenn er zu den folgenden Bosse kommt fällt auch der beste DPSler um!!!
vMOL HM, vMOL Licht und Schatten Boss, Wolkenruh +3, Sanctorium Anstalt +2, vHOF die drei Zenturio Bosse, Hell Ra rechter Boss, Krallenhort vet der Boss mit den rotierenden Steinkugeln, vet Mondjägerfeste der Schlurfer nicht weil er zu hart ist sondern weil sie die Mechanik mit den Zweigleinen die den Schlurfer perma hocheilen nicht wegbekommen, vet Burg Grauenfrost Endboss weil die Grinder nie gelernt haben sich freizubrechen (und die englischen und russischen kollegen kann man nicht mal erklären was sie tun müssen selbst wenn man ihnen es per chat in englisch schreibt siehe Random vet gruppen, vet Tiefen von Malatar der Indrik Geist, vet Frostgewölbe das Spiel mit den Mäusen, vet SO Manticore und Popcorn!
selbst einige der besten DPSler sind dort gewipt weil sie die Mechaniken erst mühevoll lernen mussten!
Es geht nicht immer um DPS und das ist gut so. Ich hoffe das alle Dungeon Verlise und Prüfungen irgendwann so eingestellt werden, das man ihre Abschnitte nicht mehr abkürzen (Skipen) kann. Hinter jedem Zwischenboss müsste eine Tür oder Gitter rein, die erst hoch geht wenn der komplett Abschnit von Monster befreit sind! Restlos Leer!
Bitte was? Fast jeder der von dir genannten Kämpfe lässt sich komplett nuken oder zumindest zu großen Teilen überspringen. Rakkat HM ist so ziemlich die Mutter aller Bossnukes.
Überspringen war aber nie im Sinne von ESO beabsichtigt!!! Das sollte unterbunden werden!
Bei vMol war einfach dass Problem, dass sich nach Release der Damage innerhalb eines halben bis ganzen Jahres mehr als verdoppelt hat. Das hat der arme Endboss einfach nicht verkraftet
golden_Chaos schrieb: »golden_Chaos schrieb: »Ganz egal wieviel DPS einer macht, wenn er zu den folgenden Bosse kommt fällt auch der beste DPSler um!!!
vMOL HM, vMOL Licht und Schatten Boss, Wolkenruh +3, Sanctorium Anstalt +2, vHOF die drei Zenturio Bosse, Hell Ra rechter Boss, Krallenhort vet der Boss mit den rotierenden Steinkugeln, vet Mondjägerfeste der Schlurfer nicht weil er zu hart ist sondern weil sie die Mechanik mit den Zweigleinen die den Schlurfer perma hocheilen nicht wegbekommen, vet Burg Grauenfrost Endboss weil die Grinder nie gelernt haben sich freizubrechen (und die englischen und russischen kollegen kann man nicht mal erklären was sie tun müssen selbst wenn man ihnen es per chat in englisch schreibt siehe Random vet gruppen, vet Tiefen von Malatar der Indrik Geist, vet Frostgewölbe das Spiel mit den Mäusen, vet SO Manticore und Popcorn!
selbst einige der besten DPSler sind dort gewipt weil sie die Mechaniken erst mühevoll lernen mussten!
Es geht nicht immer um DPS und das ist gut so. Ich hoffe das alle Dungeon Verlise und Prüfungen irgendwann so eingestellt werden, das man ihre Abschnitte nicht mehr abkürzen (Skipen) kann. Hinter jedem Zwischenboss müsste eine Tür oder Gitter rein, die erst hoch geht wenn der komplett Abschnit von Monster befreit sind! Restlos Leer!
Bitte was? Fast jeder der von dir genannten Kämpfe lässt sich komplett nuken oder zumindest zu großen Teilen überspringen. Rakkat HM ist so ziemlich die Mutter aller Bossnukes.
Überspringen war aber nie im Sinne von ESO beabsichtigt!!! Das sollte unterbunden werden!
Bei vMol war einfach dass Problem, dass sich nach Release der Damage innerhalb eines halben bis ganzen Jahres mehr als verdoppelt hat. Das hat der arme Endboss einfach nicht verkraftet
Ich müsste lügen um zu sagen Rakkat Nukes würden keinen Spaß machen. Aber das wäre tatsächlich ein Bosskampf bei dem es sich lohnen würde wenn man tatsächlich die Mechaniken sehen würde. Rakkat ist immer noch der bei weitem am besten designte Raidboss meines Erachtens.
Dont_do_drugs schrieb: »golden_Chaos schrieb: »golden_Chaos schrieb: »Ganz egal wieviel DPS einer macht, wenn er zu den folgenden Bosse kommt fällt auch der beste DPSler um!!!
vMOL HM, vMOL Licht und Schatten Boss, Wolkenruh +3, Sanctorium Anstalt +2, vHOF die drei Zenturio Bosse, Hell Ra rechter Boss, Krallenhort vet der Boss mit den rotierenden Steinkugeln, vet Mondjägerfeste der Schlurfer nicht weil er zu hart ist sondern weil sie die Mechanik mit den Zweigleinen die den Schlurfer perma hocheilen nicht wegbekommen, vet Burg Grauenfrost Endboss weil die Grinder nie gelernt haben sich freizubrechen (und die englischen und russischen kollegen kann man nicht mal erklären was sie tun müssen selbst wenn man ihnen es per chat in englisch schreibt siehe Random vet gruppen, vet Tiefen von Malatar der Indrik Geist, vet Frostgewölbe das Spiel mit den Mäusen, vet SO Manticore und Popcorn!
selbst einige der besten DPSler sind dort gewipt weil sie die Mechaniken erst mühevoll lernen mussten!
Es geht nicht immer um DPS und das ist gut so. Ich hoffe das alle Dungeon Verlise und Prüfungen irgendwann so eingestellt werden, das man ihre Abschnitte nicht mehr abkürzen (Skipen) kann. Hinter jedem Zwischenboss müsste eine Tür oder Gitter rein, die erst hoch geht wenn der komplett Abschnit von Monster befreit sind! Restlos Leer!
Bitte was? Fast jeder der von dir genannten Kämpfe lässt sich komplett nuken oder zumindest zu großen Teilen überspringen. Rakkat HM ist so ziemlich die Mutter aller Bossnukes.
Überspringen war aber nie im Sinne von ESO beabsichtigt!!! Das sollte unterbunden werden!
Bei vMol war einfach dass Problem, dass sich nach Release der Damage innerhalb eines halben bis ganzen Jahres mehr als verdoppelt hat. Das hat der arme Endboss einfach nicht verkraftet
Ich müsste lügen um zu sagen Rakkat Nukes würden keinen Spaß machen. Aber das wäre tatsächlich ein Bosskampf bei dem es sich lohnen würde wenn man tatsächlich die Mechaniken sehen würde. Rakkat ist immer noch der bei weitem am besten designte Raidboss meines Erachtens.
hat denn bisher jemals jemand die zweite runde erlebt. weiß einer von euch aus dem stegreif diese äh...ähm plattformenaufstellung mechanik und kann sie sauber spielen? äh...ihr wisst schon was. das was ich in meiner eso zeit nur einmal gesehen habe
Dont_do_drugs schrieb: »golden_Chaos schrieb: »golden_Chaos schrieb: »Ganz egal wieviel DPS einer macht, wenn er zu den folgenden Bosse kommt fällt auch der beste DPSler um!!!
vMOL HM, vMOL Licht und Schatten Boss, Wolkenruh +3, Sanctorium Anstalt +2, vHOF die drei Zenturio Bosse, Hell Ra rechter Boss, Krallenhort vet der Boss mit den rotierenden Steinkugeln, vet Mondjägerfeste der Schlurfer nicht weil er zu hart ist sondern weil sie die Mechanik mit den Zweigleinen die den Schlurfer perma hocheilen nicht wegbekommen, vet Burg Grauenfrost Endboss weil die Grinder nie gelernt haben sich freizubrechen (und die englischen und russischen kollegen kann man nicht mal erklären was sie tun müssen selbst wenn man ihnen es per chat in englisch schreibt siehe Random vet gruppen, vet Tiefen von Malatar der Indrik Geist, vet Frostgewölbe das Spiel mit den Mäusen, vet SO Manticore und Popcorn!
selbst einige der besten DPSler sind dort gewipt weil sie die Mechaniken erst mühevoll lernen mussten!
Es geht nicht immer um DPS und das ist gut so. Ich hoffe das alle Dungeon Verlise und Prüfungen irgendwann so eingestellt werden, das man ihre Abschnitte nicht mehr abkürzen (Skipen) kann. Hinter jedem Zwischenboss müsste eine Tür oder Gitter rein, die erst hoch geht wenn der komplett Abschnit von Monster befreit sind! Restlos Leer!
Bitte was? Fast jeder der von dir genannten Kämpfe lässt sich komplett nuken oder zumindest zu großen Teilen überspringen. Rakkat HM ist so ziemlich die Mutter aller Bossnukes.
Überspringen war aber nie im Sinne von ESO beabsichtigt!!! Das sollte unterbunden werden!
Bei vMol war einfach dass Problem, dass sich nach Release der Damage innerhalb eines halben bis ganzen Jahres mehr als verdoppelt hat. Das hat der arme Endboss einfach nicht verkraftet
Ich müsste lügen um zu sagen Rakkat Nukes würden keinen Spaß machen. Aber das wäre tatsächlich ein Bosskampf bei dem es sich lohnen würde wenn man tatsächlich die Mechaniken sehen würde. Rakkat ist immer noch der bei weitem am besten designte Raidboss meines Erachtens.
hat denn bisher jemals jemand die zweite runde erlebt. weiß einer von euch aus dem stegreif diese äh...ähm plattformenaufstellung mechanik und kann sie sauber spielen? äh...ihr wisst schon was. das was ich in meiner eso zeit nur einmal gesehen habe
Ich bezweifel mal, dass es jetzt noch viele gibt, die die sauber spielen können. Vor OneTamriel war das allerdings (bis auf wenige Ausnahmen) standard im HM....
Dont_do_drugs schrieb: »golden_Chaos schrieb: »golden_Chaos schrieb: »Ganz egal wieviel DPS einer macht, wenn er zu den folgenden Bosse kommt fällt auch der beste DPSler um!!!
vMOL HM, vMOL Licht und Schatten Boss, Wolkenruh +3, Sanctorium Anstalt +2, vHOF die drei Zenturio Bosse, Hell Ra rechter Boss, Krallenhort vet der Boss mit den rotierenden Steinkugeln, vet Mondjägerfeste der Schlurfer nicht weil er zu hart ist sondern weil sie die Mechanik mit den Zweigleinen die den Schlurfer perma hocheilen nicht wegbekommen, vet Burg Grauenfrost Endboss weil die Grinder nie gelernt haben sich freizubrechen (und die englischen und russischen kollegen kann man nicht mal erklären was sie tun müssen selbst wenn man ihnen es per chat in englisch schreibt siehe Random vet gruppen, vet Tiefen von Malatar der Indrik Geist, vet Frostgewölbe das Spiel mit den Mäusen, vet SO Manticore und Popcorn!
selbst einige der besten DPSler sind dort gewipt weil sie die Mechaniken erst mühevoll lernen mussten!
Es geht nicht immer um DPS und das ist gut so. Ich hoffe das alle Dungeon Verlise und Prüfungen irgendwann so eingestellt werden, das man ihre Abschnitte nicht mehr abkürzen (Skipen) kann. Hinter jedem Zwischenboss müsste eine Tür oder Gitter rein, die erst hoch geht wenn der komplett Abschnit von Monster befreit sind! Restlos Leer!
Bitte was? Fast jeder der von dir genannten Kämpfe lässt sich komplett nuken oder zumindest zu großen Teilen überspringen. Rakkat HM ist so ziemlich die Mutter aller Bossnukes.
Überspringen war aber nie im Sinne von ESO beabsichtigt!!! Das sollte unterbunden werden!
Bei vMol war einfach dass Problem, dass sich nach Release der Damage innerhalb eines halben bis ganzen Jahres mehr als verdoppelt hat. Das hat der arme Endboss einfach nicht verkraftet
Ich müsste lügen um zu sagen Rakkat Nukes würden keinen Spaß machen. Aber das wäre tatsächlich ein Bosskampf bei dem es sich lohnen würde wenn man tatsächlich die Mechaniken sehen würde. Rakkat ist immer noch der bei weitem am besten designte Raidboss meines Erachtens.
hat denn bisher jemals jemand die zweite runde erlebt. weiß einer von euch aus dem stegreif diese äh...ähm plattformenaufstellung mechanik und kann sie sauber spielen? äh...ihr wisst schon was. das was ich in meiner eso zeit nur einmal gesehen habe
Ich bezweifel mal, dass es jetzt noch viele gibt, die die sauber spielen können. Vor OneTamriel war das allerdings (bis auf wenige Ausnahmen) standard im HM....
Ich ahbe die Lunar Phase vllt fünf Mal gemacht, und das jedes Mal nur für das Fang Focused Achievement für dne Dro'Mathra Destroyer Titel. Ich bin allerdings auch erst ca. 2 Monate nachemd vMoL rauskam eingestiegen...
Bin schon auf den ersten World‘s First Godslayer Run gespannt. Ich rechne heute Abend damit.
Dont_do_drugs schrieb: »Na... Haben wir dieses mal sogar die Chance auf sowas wie ne wettbewerbssituation bei der wir fiebern können, wer den World first macht? 🤔