Allgemein
Ein Problem wurde behoben, durch das die Bärte des Patriarchen und des Briganten schwarz wurden, wenn der schwere Helm der Göttlichen Strafbehörde ausgerüstet wurde.
Bei der edelsteinbesetzten Schläfen-Tätowierung wurde der Lippenstift entfernt.
Ein Problem wurde behoben, durch das das vom Wind zerzauste Haar graue Flecken aufweisen konnte, wenn es mit bestimmten Kostümen genutzt wurde.
RedNanaki1989 schrieb: »Ich denke allerdings das es deutlich schneller geht in so einen Fix wie heute nochmal schnell so einen Bart-Fix reinzubringen als größere probleme im pvp zu beheben. ich denke da liegt der Unterschied. Wenn der Entwickler doch noch 10 Minuten hat und ne kleine Aufgabe reinpasst, warum nicht?
Umgebung
- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
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- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Wir haben tatsächlich mehr als 10 Mitarbeiter und diese arbeiten mit unterschiedlichen Verantwortlichkeiten in unterschiedlichen Teams.
Wir könnten natürlich Bugs priorisieren und von oben nach unten abarbeiten, aber ich bezweifle, dass wir die Animateure, Weltgestalter, Charaktergestalter, Soundtechniker, Map-Artisten, 3D-Modelliere, usw. beurlauben dürfen bis das eine Problem, mit dem sie alle nichts zu tun haben, behoben ist und und wir zum nächsten Punkt auf der Liste kommen.
Ebenso sinnlos dürfte es sein, unsere Musiker auf ein Loch in einer Burgmauer anzusetzen.*
*Posaunen zum Einreißen mal ausgenommen.
Wenn man mit Content-Fixes nicht hinterher kommt könnte man sich natürlich auch fragen ob man in diesem Bereich unterbesetzt ist. Einfacher ist es natürlich, Bugs einfach zu ignorieren und gar nichts dazu zu kommunizieren. Ich schätze Deinen Humor, Kai, aber findest Du es in Ordnung, dass mittlerweile 3 patches vergangen sind und die Ladebildschirme in BGs nebst Spielern, die nicht angegriffen werden können, und die Löcher in den Burgen trotz intaktem Wall, noch nicht mal eine Zeile wert waren?
Yup, das ist mittlerweile ein (hausgemachtes) Problem, das viele Firmen heutzutage haben, mangelnde Kommunikation. Ich persönlich finde es weniger schlimm, 2x hintereinander lesen zu müssen: "sry Folks, wir wissen von Bug XY, aber das Problem ist aus dem und dem Grund so komplex, dass die entsprechende Fachabteilung noch einige Zeit [no eta!] dafür benötigen wird" als wenn versucht wird etwas totzuschweigen. Sowas funktionert selten. Man sollte von Firmenseite (nicht nur ZOS!) immer davon ausgehen, dass der Großteil der Mitarbeiter und der Kunden nicht blöd ist.Ich schätze Deinen Humor, Kai, aber findest Du es in Ordnung, dass mittlerweile 3 patches vergangen sind und die Ladebildschirme in BGs nebst Spielern, die nicht angegriffen werden können, und die Löcher in den Burgen trotz intaktem Wall, noch nicht mal eine Zeile wert waren?
ZOS_KaiSchober schrieb: »Da werden wir uns in der Mitte treffen müssen.
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- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Wahrscheinlich bin ich da betriebsblind, weil ich mir jeder einzelnen rausgehenden Kommunikation bewusst bin, aber ich finde es auch nicht hilfreich, jeden Tag posten zu müssen, dass wir uns z.B. der Performance-Probleme im PvP oder auf den Konsolen bewusst sind. Als (ehemaliger) Wissenschaftler stößt mich diese Redundanz sogar ab.
Da werden wir uns in der Mitte treffen müssen.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Wahrscheinlich bin ich da betriebsblind, weil ich mir jeder einzelnen rausgehenden Kommunikation bewusst bin, aber ich finde es auch nicht hilfreich, jeden Tag posten zu müssen, dass wir uns z.B. der Performance-Probleme im PvP oder auf den Konsolen bewusst sind. Als (ehemaliger) Wissenschaftler stößt mich diese Redundanz sogar ab.
Da werden wir uns in der Mitte treffen müssen.
Kann ich überhaupt nicht nachvollziehen, denn bei anderen Themen schreibst du komischer Weise nimmermüde weiter.
Wir dagegen warten im anderen Thread seit Dienstag vergeblich auf eine Meldung!
ZOS_JessicaFolsom
5:13PM
Staff Post
Hey all,
We want you to know we've seen this thread and others like it, and your reports of performance issues since the Update 18/Summerset release. We do have some performance improvements coming with the next incremental patch later this month.
Soldier224 schrieb: »
Kann ich überhaupt nicht nachvollziehen, denn bei anderen Themen schreibst du komischer Weise nimmermüde weiter.
Wir dagegen warten im anderen Thread seit Dienstag vergeblich auf eine Meldung!
Ich befürchte ein CM hat auch noch andere aufgaben als jede Frage in einem Forum zu beantworten die aufkommt, geschweige denn 1000mal dasselbe zu posten. Wenn ich mir den Thread durchlese muss ich mich sogar nicht wundern wenn man irgendwann die Kommunikation ganz einstellt. Denn offenbar sind die Erwartungen an die Kommunikation in mancherlei Hinsicht zu groß um erfüllt zu werden. Viele liegen hier auch auf einer Illussion herum, dass ein Spiel komplett Fehlerlos sein kann und bei jedem laufen muss.
Die Performanceprobleme sind gerade bei den Konsolen (leider) kein neues Problem und wurden mehrmals von uns angesprochen. Auch im Moment arbeitet das Team wieder daran, mit dem nächsten Konsolenzwischenpatch, eine Leistungsverbesserung zu erzielen.Kann ich überhaupt nicht nachvollziehen, denn bei anderen Themen schreibst du komischer Weise nimmermüde weiter.
Wir dagegen warten im anderen Thread seit Dienstag vergeblich auf eine Meldung!
Anscheinend gibts nicht nur zuwenige Ingenieure bei ZOS. Sind denn die Aktionäre wenigstens zufrieden?
ZOS_KaiSchober schrieb: »
Es gibt auch keine Aktionäre - einer der Umstände, welche die Arbeit hier angenehm und besonders machen.
Wenn alles gut geht, wächst das deutsche Community Manager Team in Kürze von 2 auf 3 Personen.
Allerdings steigt auch die Anzahl der zu betreuenden Titel ...
Soldier224 schrieb: »
Es gibt auch keine Aktionäre - einer der Umstände, welche die Arbeit hier angenehm und besonders machen.
Wenn alles gut geht, wächst das deutsche Community Manager Team in Kürze von 2 auf 3 Personen.
Allerdings steigt auch die Anzahl der zu betreuenden Titel ...
Fall Out 76 geht in ZOS Hände?