Verschiedene Spieler wie Alcast und Woeler haben gestern die Neuigkeiten von der Testwoche bei ZOS mitgeteilt.
Eine grosse Änderung ist, dass Zweihandwaffen nun den doppelten Setbonus geben. Vorallem für Magickaklassen eine riesen Änderung, da nun 5/5/2 möglich ist. Was haltet ihr davon?
- Werden Mahlstromwaffen noch besser sein als dauerhaft 5/5/2?
- Was wird sich ändern bezüglich BiS?
- Seid ihr zufrieden mit dieser Änderung?
Die wichtigsten Fragen für mich dabei sind:
1. Reicht eine ausgerüstete 2H Waffe, um den 2er Bonus zu erhalten?
2. Sollte eine 2H Waffe reichen, kann man also nur eine Glyphe spielen?
@Sun7dance im Hinblick auf was meinst du? Welche Zweierboni interessieren dich?
Ich bezweifle auch eher, dass man die Stäbe mit zwei Glyphen verzaubern kann, ich denke zumindest das bleibt der Vorteil von 2 Waffen.
@The_Saint wie meinst du 2 verschiedene Setboni draufmachen kann?
Ich meine, dass ein Zweihänder nur dann einen zweier Bonus gibt, wenn er zweimal gleich ausgerüstet ist.
Bsp.:
Mutter der Nacht:
1x Bidenhänder
3x Rüstung
Man erhält hier keinen 5er Bonus
2x Bidenhänder (exakt gleiche)
3x Rüstung
5er Bonus aktiv
Ich meine, dass ein Zweihänder nur dann einen zweier Bonus gibt, wenn er zweimal gleich ausgerüstet ist.
Bsp.:
Mutter der Nacht:
1x Bidenhänder
3x Rüstung
Man erhält hier keinen 5er Bonus
2x Bidenhänder (exakt gleiche)
3x Rüstung
5er Bonus aktiv
Ich meine, dass ein Zweihänder nur dann einen zweier Bonus gibt, wenn er zweimal gleich ausgerüstet ist.
Bsp.:
Mutter der Nacht:
1x Bidenhänder
3x Rüstung
Man erhält hier keinen 5er Bonus
2x Bidenhänder (exakt gleiche)
3x Rüstung
5er Bonus aktiv
frau_kanone schrieb: »Ich meine, dass ein Zweihänder nur dann einen zweier Bonus gibt, wenn er zweimal gleich ausgerüstet ist.
Bsp.:
Mutter der Nacht:
1x Bidenhänder
3x Rüstung
Man erhält hier keinen 5er Bonus
2x Bidenhänder (exakt gleiche)
3x Rüstung
5er Bonus aktiv
Wenn das so kommen würde, würde es das Ganze wieder relativieren. Ich hoffe aber wirklich das Zweihandwaffen gleich behandelt werden wie zwei Einhandwaffen. Also der Bonus auch gezählt wird wenn man vorne zBsp Bidenhänder und hinten Bogen trägt oder auch FB zwei Schwerter und BB Zerstörungsstab.
Zudem jetzt schon eine Vision abzugeben, was BiS sein könnte.. auch im Hinblick auf das kommende Schmuckcrafting phuuu Das wird einiges an neuen Kombinationsmöglichkeiten geben, auch je nach dem wie denn nun das Crafting und der Bonus der Zweihandwaffen genau auf den Live Server kommen.
Prognose aktuell (Hochrechnung und ohne die Sets aus Summerset zu kennen) ist aktuell
Was die ganze vielfalt dann ganz schnell einseitiger werden lässt als jemals zuvor...
Falls es nicht noch änderungen an sets oder Mundus gibt
Soldier224 schrieb: »Prognose aktuell (Hochrechnung und ohne die Sets aus Summerset zu kennen) ist aktuell
Was die ganze vielfalt dann ganz schnell einseitiger werden lässt als jemals zuvor...
Falls es nicht noch änderungen an sets oder Mundus gibt
Wenn man wirklich das letzte rausholen will womöglich. Auf der anderen Seite werden aber auch die Unterschiede zu vielen anderen Kombinationen und der "besten" Kombination geringer ausfallen. Was den ddlern mehr erlaubt nach ihren belieben zu spielen ohne zu große Nachteile zu erleiden.
Soldier224 schrieb: »Prognose aktuell (Hochrechnung und ohne die Sets aus Summerset zu kennen) ist aktuell
Was die ganze vielfalt dann ganz schnell einseitiger werden lässt als jemals zuvor...
Falls es nicht noch änderungen an sets oder Mundus gibt
Wenn man wirklich das letzte rausholen will womöglich. Auf der anderen Seite werden aber auch die Unterschiede zu vielen anderen Kombinationen und der "besten" Kombination geringer ausfallen. Was den ddlern mehr erlaubt nach ihren belieben zu spielen ohne zu große Nachteile zu erleiden.
Beides auch nur, wenn deine Rota perfekt ist. Wenn du kein Weaving machst, bringt dir z.B. der MSA Stab null Komma gar nix. Dann würdest du dort lieber noch einen Setbonus spielen.
Die von dir angesprochenen Unterschiede werden aber wohl eher nochmal gravierender ausfallen, wenn das Weaving wirklich so krass entscheidend wird.
Soldier224 schrieb: »Prognose aktuell (Hochrechnung und ohne die Sets aus Summerset zu kennen) ist aktuell
Was die ganze vielfalt dann ganz schnell einseitiger werden lässt als jemals zuvor...
Falls es nicht noch änderungen an sets oder Mundus gibt
Wenn man wirklich das letzte rausholen will womöglich. Auf der anderen Seite werden aber auch die Unterschiede zu vielen anderen Kombinationen und der "besten" Kombination geringer ausfallen. Was den ddlern mehr erlaubt nach ihren belieben zu spielen ohne zu große Nachteile zu erleiden.
Soldier224 schrieb: »
Beides auch nur, wenn deine Rota perfekt ist. Wenn du kein Weaving machst, bringt dir z.B. der MSA Stab null Komma gar nix. Dann würdest du dort lieber noch einen Setbonus spielen.
Die von dir angesprochenen Unterschiede werden aber wohl eher nochmal gravierender ausfallen, wenn das Weaving wirklich so krass entscheidend wird.
Weaving bringt ja auch ohne Mahlstromwaffe jetzt schon mehr als komplett darauf zu verzichten.
Und:
Da weaving ziemlich auf gewertet und eine noch größere rolle spielen wird wirst auch weiterhin nicht nach belieben spielen können. Das ist viel entscheidender und wird die lücke eher wieder größer werden lassen, zwischen "einstudierten" spielen
udn ich klick einfach mal was (überspritz formuliert)
Soldier224 schrieb: »Prognose aktuell (Hochrechnung und ohne die Sets aus Summerset zu kennen) ist aktuell
Was die ganze vielfalt dann ganz schnell einseitiger werden lässt als jemals zuvor...
Falls es nicht noch änderungen an sets oder Mundus gibt
Wenn man wirklich das letzte rausholen will womöglich. Auf der anderen Seite werden aber auch die Unterschiede zu vielen anderen Kombinationen und der "besten" Kombination geringer ausfallen. Was den ddlern mehr erlaubt nach ihren belieben zu spielen ohne zu große Nachteile zu erleiden.
Im englischen Forum habe ich gelesen, dass Gilliam ein wenig rumgespielt hat und für Stamina einen 2H/Bogen und sogar Bogen/Bogen build gemacht hat, der nur 3k hinter den standart 2Waffen/bogen liegt. Finde ich persönlich eine riesen Bereicherung.
Was klar ist, dass wenn man Min/Maxt immer nur 1 Kombination als die beste ausfallen wird.
Aber sind denn zwei Einhandwaffen nicht trotzdem besser weil:
Waffenschaden linke Hand plus Waffenschaden rechte Hand ist doch höher als der Waffenschaden der Zweihandwaffe!
Prognose aktuell (Hochrechnung und ohne die Sets aus Summerset zu kennen) ist aktuell
Magicka DD
5x Mechanikblick (frontbar mit stab)
2x Monsterset
1x MSA Stab Backbar
5x Doppelstern (Lehrling und schatten mundus)
Stamina DD
5x Mechanikblick (frontbar mit 2h oder 2 Waffen)
2x Monsterset
1x MSA Bogen Backbar
5x Doppelstern (Krieger und Liebende mundus)
vorne...
Was die ganze vielfalt dann ganz schnell einseitiger werden lässt als jemals zuvor...
Falls es nicht noch änderungen an sets oder Mundus gibt
terrasight schrieb: »Bin schon sehr gespannt wie sich das Weaving auswirken wird...
Umgebung
- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
Aber sind denn zwei Einhandwaffen nicht trotzdem besser weil:
Waffenschaden linke Hand plus Waffenschaden rechte Hand ist doch höher als der Waffenschaden der Zweihandwaffe!
Das ist dann vorallem eine persönliche Sache denke ich, da man ja bei 2 1handwaffen vs 1 2handwaffe auch das moveset betrachten muss. Mir geht es in dieser ganzen Waffengeschichte mehr um die Magickaspieler, da diese Änderung grössere auswirkungen darauf hat als auf Stamina.
Wie auch Cîanai bemerkt hat, auf dem Staminameta hat es andere auswirkungen als auf Magicka. Möglich sogar, dass durch die Setänderungen eine Waffe wieder mit Präzisem Trait benutzt wird um die fehlende Durchdringung wett zu machen.
Elsterchen schrieb: »
Ich mag mich irren ( ich hoffe, daß ich mich irre!), aber größerer Ressourcen pool (= mehr Schaden) + einfachere Ressourcenhandhabung (= längerer Kampf/ mehr Optionen) + "oh ***"-dodge /block sprich mMn sehr deutlich dafür, daß in den nächsten Monaten, trotz einem nutzbaren 2ten setbonus alle Staminaspieler eher Nebenrollen besetzen werden.
Soldier224 schrieb: »Elsterchen schrieb: »
Ich mag mich irren ( ich hoffe, daß ich mich irre!), aber größerer Ressourcen pool (= mehr Schaden) + einfachere Ressourcenhandhabung (= längerer Kampf/ mehr Optionen) + "oh ***"-dodge /block sprich mMn sehr deutlich dafür, daß in den nächsten Monaten, trotz einem nutzbaren 2ten setbonus alle Staminaspieler eher Nebenrollen besetzen werden.
Das würde ich so noch gar nicht sagen. Wie sehr letztlich Magika Klassen gebufft sind und damit besser als Stamina Klassen werden wird man genauso erst sehen müssen wie auch die Wertigkeit von Weaving ausfällt. Ich selbst mag Weaving auch nicht so. Aber sturmlaufen würde ich dagegen auch nicht. Es gibt sicher noch mehr Balanceänderungen und wie alles dann letztlich zusammen funktioniert werden wir nicht aus einer Alpha erfahren. (Denn darauf wurde ja wenn ich mich nicht verlesen habe getestet)