istguterSpieler schrieb: »...
Senaja, Du weißt selbst, dass 15 000 nicht der Durchschnitt ist.
istguterSpieler schrieb: »...
Ich hab sie schon geschafft, oft genug. Deine Art dich hier zu äußern geht aber einfach zu weit. "Halt mal die Fresse" kannst du deinen Freunden an den Kopf werfen, wenn die das okay finden, hier sollte man aber sowas unterlassen.
Krümelkeks schrieb: »Was nerft?
Ich stelle mit erschrecken fest, dass ich immer weniger spiele sondern mich viel mehr mit Rotationen, Rüstung, Buffs rumärgere um halbwegs wieder einen normalen Schaden machen zu können.
Mein Zauberer ist nur noch in Bücher vertieft und kommt nicht mehr dazu das Spiel auch zu genießen. Bei jedem Patch wird wieder alles umgestellt. Inzwischen muss man das sog. Spellcanceling beherrschen weil man sonst keine Chance mehr hat halbwegs Schaden zu machen. Was soll der Mist? Mit manchen Rechner ist so etwas nicht möglich, auch nicht mehr ab einem gewissen Alter. Es gibt gewisse Zauber und gewisse Rüstungen die besser passen als der Rest aber bitte ich möchte auch mal wieder das Spiel genießen und erleben. So macht es keinen Spaß mehr.
Frei zur Diskussion
Er hat behauptet, dass die Ungleichheit zwischen Magicka und Stamins sich darin begründet, weil Zeni eine hypothetisch mögliche DPS errechnet,
Umgebung
- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
Dagegen.und des weiteren, bevor sich noch sonstwer hier beschimpft, kann der thread eigentlich auch geschloßen werden, weil vor allem der TE sich doch gar nicht eingebracht hat, oder?.........
Jetzt fängst Du wieder damit an, Leperdingens.
@Senaja Da ich öffentlich Dir gegenüber meine Krallen ausgefahren habe, muss ich mich dann auch öffentlich entschuldigen. Es war nicht ok. Ich habe überreagiert
Nein, nein, @UlfricWinterfell , nikalja hatte ja was gepostet, ich habs ja lesen können, es wurde weg editiert, oder versteh ich da was falsch @Nikalja ?
Tannenhirsch schrieb: »Ich habe noch eine Woche Urlaub, und die Unterhaltung, die mir hier geboten wird : Unbezahlbar.
Wegem dem "mitredeverbot", was dir vermutlich gar nicht passt: Wenn man das oben genannte nicht als Grundlage akzeptiert, dann ist da wenig was man bei Balancing beitragen kann. Klingt hart, ist aber leider so. Redet man trotzdem mit, muss man dann leider damit rechnen, dass andere entsprechende Aussagen auch zerpflücken.
Ich spiel´auf dem 1.Monitor Fortnite. Das Forum nehm´ich nur als Bonus-Unterhaltung.Soldier224 schrieb: »Tannenhirsch schrieb: »Ich habe noch eine Woche Urlaub, und die Unterhaltung, die mir hier geboten wird : Unbezahlbar.
Jetzt bekomme ich langsam Mitleid. Ich möchte nicht in deiner Haut stecken wenn das hier die beste Unterhaltung in deinem Urlaub ist.
Egal ob dir das passt oder nicht, was Leper da sagt...aber er hat recht. Balancing ist Mathematik, da berechnest du das Optimum. Entsprechende Praxisbeispiele (die nur geringfügig von diesem abweichen) dafür findest du in optimierten Raidgruppen mit entsprechend guten Spielern, Spielfehler etc kann man da nicht beachten.
Würde zeni diese noch mit einrechnen passiert folgendes:
-"Casuals" unter sich: alles ok
- ein "besserer Spieler dazu: klasse OP bzw sogenannte Cancerbuilds im PvP
und ich denke mal, gerade letzteres sollte ein gutes Balancing vermeiden.
Du wirst sicherlich deine Erfahrung in diesem Spiel haben, die auch ihren Einfluss auf gewisse Designentscheidungen haben können und evtl auch sollten. Ob diese für das Endgame-Balancing relevant sein sollen werden einige hier wohl bezweifeln.
Egal ob dir das passt oder nicht, was Leper da sagt...aber er hat recht. Balancing ist Mathematik, da berechnest du das Optimum. Entsprechende Praxisbeispiele (die nur geringfügig von diesem abweichen) dafür findest du in optimierten Raidgruppen mit entsprechend guten Spielern, Spielfehler etc kann man da nicht beachten.
Würde zeni diese noch mit einrechnen passiert folgendes:
-"Casuals" unter sich: alles ok
- ein "besserer Spieler dazu: klasse OP bzw sogenannte Cancerbuilds im PvP
und ich denke mal, gerade letzteres sollte ein gutes Balancing vermeiden.
Du wirst sicherlich deine Erfahrung in diesem Spiel haben, die auch ihren Einfluss auf gewisse Designentscheidungen haben können und evtl auch sollten. Ob diese für das Endgame-Balancing relevant sein sollen werden einige hier wohl bezweifeln.
dass ein besserer Spieler den DPS-Durchschnitt mehr oder weniger verfälscht, genauso wie es ein "schlechterer" Spieler tut, ist ein gutes Argument einen Durchschnitt als Entscheidungsgrundlage für Balance zu nehmen. Allerdings hat ja Zeni mal die Entscheidung getroffen, dass Magickas in gewissen Situationen gegenüber Stamina-DDs im Vorteil sein sollen. Die Begründung war der höhere DPS. Es wäre interessant zu wissen, wie dieser hypothetisch bzw maximal erreichbare DPS getestet wurde? Mit mathematischen Formeln? Skill DPS und Reaktionszeit? oder Live mit einem echten Spieler? Gar nicht?