Ganz ehrlich Leute, in Ordnung ist das nicht.
Wenn von Heilern und Tank's verlangt wird, ihren Job zu erledigen, kann das von DDs doch genauso verlangt werden, oder was spricht dagegen?
Persönliche Bequemlichkeit?
Unterschreibe ich so nicht.
Ich habe in Random Verliesen oft genug Heiler erlebt, die keine einzige Heilung rausdrücken, oder Tanks bei denen der Boss quer durch die Gegend springt. Ohne dass jemals ein Taunt genutzt wird.
In Ordnung?
Spiel wie Du willst? Oder spiel so, dass Du nicht lange in der Warteschlange hängst, unabhängig der Qualifikation?
Unterschreibe ich so nicht.
Ich habe in Random Verliesen oft genug Heiler erlebt, die keine einzige Heilung rausdrücken, oder Tanks bei denen der Boss quer durch die Gegend springt. Ohne dass jemals ein Taunt genutzt wird.
In Ordnung?
Spiel wie Du willst? Oder spiel so, dass Du nicht lange in der Warteschlange hängst, unabhängig der Qualifikation?
Was vergleichen wir jetzt? Heiler und Tank's die ihren Job nicht erledigen mit DDs, die das auch nicht tun?
Das ist ein Milchmädchenrechnung.
Selbstverständlich wird von Tank's und mir, als Heiler, eine gewisse Leistung erwartet.
Also warum von DDs nicht?
Unterschreibe ich so nicht.
Ich habe in Random Verliesen oft genug Heiler erlebt, die keine einzige Heilung rausdrücken, oder Tanks bei denen der Boss quer durch die Gegend springt. Ohne dass jemals ein Taunt genutzt wird.
In Ordnung?
Spiel wie Du willst? Oder spiel so, dass Du nicht lange in der Warteschlange hängst, unabhängig der Qualifikation?
Was vergleichen wir jetzt? Heiler und Tank's die ihren Job nicht erledigen mit DDs, die das auch nicht tun?
Das ist ein Milchmädchenrechnung.
Selbstverständlich wird von Tank's und mir, als Heiler, eine gewisse Leistung erwartet.
Also warum von DDs nicht?
Sehe ich auch wieder anders.. die kleinen Jammerlappen mit den wenigen DPS nimmt keiner ernst. Allerdings werden Skills und Rüstungen generft, weil eben die OberDPSfreaks die Dungeons im Hardmode solo machen und deswegen wurde ja die Heavy -attack -*** eingeführt. Habe schon oft mitbekommen, dass gesagt wurde, für Verliese braucht man keinen Heiler und keinen Tank, alles zu leicht und easy going.
Sehe ich auch wieder anders.. die kleinen Jammerlappen mit den wenigen DPS nimmt keiner ernst. Allerdings werden Skills und Rüstungen generft, weil eben die OberDPSfreaks die Dungeons im Hardmode solo machen und deswegen wurde ja die Heavy -attack -*** eingeführt. Habe schon oft mitbekommen, dass gesagt wurde, für Verliese braucht man keinen Heiler und keinen Tank, alles zu leicht und easy going.
Was meinst Du mit FB? ..dass durch die Heavy attacks die DPS nicht nach unten sackt, ist logisch.. Die Progressspieler bauen sie einfach in die Rota ein und fertig..
Was meinst Du mit FB? ..dass durch die Heavy attacks die DPS nicht nach unten sackt, ist logisch.. Die Progressspieler bauen sie einfach in die Rota ein und fertig..
Umso tragischer, dass es erst das große Mimimi gab.
Leider auch durch prominente Spieler gestützt.
Am Ende war's alles nicht so schlimm.
Was meinst Du mit FB? ..dass durch die Heavy attacks die DPS nicht nach unten sackt, ist logisch.. Die Progressspieler bauen sie einfach in die Rota ein und fertig..
Umso tragischer, dass es erst das große Mimimi gab.
Leider auch durch prominente Spieler gestützt.
Am Ende war's alles nicht so schlimm.
Ich dreh durch.....
Das große Mimimi war NICHT, weil es zu sehr sehr viel weniger dps führt.
Sonder weil es einfach LANGWEILIG zu spielen ist.
Ich wollte eigentlich keine Diskussion über Sinn oder Unsinn von Heavy attacks lostreten, sondern nur noch mal deutlich machen, dass auf beiden Seiten gejammert wird.. einige schreien nach Nerfs, das sind manche Durchschnittsspieler und andere jammern, weil alles zu leicht ist, das sind die Progresser. Dass Zeni darauf reagiert- das war ja klar .. Allerdings ist das hier nicht das Thema.. sollte ja auch nur eine Randbemerkung sein!
Zwischenstand:
Über 63% der Teilnehmer machen mehr als 20k DPS.
Daraus würde ich mal wieder schließen, dass Forenbenutzer primär aus Spielern besteht, die sich mit ihren Charakteren beschäftigen. Die letzte Studie, die ich zu dem Thema gelesen habe, war dass 80% der Spieler nie ein Spieleforum besuchen.
Wäre 63% der gesamten Spielerschaft in der Lage, über 20k DPS zu machen, wäre die Gruppensuche, sofern sie funktioniert, vermutlich deutlich weniger frustrierend für viele, die sich hier negativ über die zugewiesenen Gruppenmitglieder geäußert haben.
Zum Thema Gruppensuche möchte ich mal anführen, dass die, die sich hier so überheblich über die "schlechteren" Spieler äußern, sich mal an die eigene Nase fassen sollten und sich klar machen, dass die meisten Vet Dungeons schon solo geschafft wurden. Wärt ihr so unglaublich gut, würdet ihr die restlichen 3 mit durchziehen.
Wer sich nicht damit befassen will, auch schwächeren Spielern den Content zu ermöglichen, möchte ich dringend eine Social Gilde oder zumindest eine Friendlist nahe legen, damit ihr eure Dailies mit Gruppen spielen könnt, die öfters miteinander spielen. Wenn ihr euch in der Gruppensuche anmeldet, wirst du mal mit schlechteren, mal mit besseren Spielern zusammengewürfelt.
Statt zu "fordern", dass die anderen Spieler bestimmte Voraussetzungen erfüllen, wie "x CP für DLC Dungeons", vielleicht mal am eigenen Spiel arbeiten. Dann könnt ihr auch mal n schwächeren Spieler ausgleichen.
Zwischenstand:
Über 63% der Teilnehmer machen mehr als 20k DPS.
Daraus würde ich mal wieder schließen, dass Forenbenutzer primär aus Spielern besteht, die sich mit ihren Charakteren beschäftigen. Die letzte Studie, die ich zu dem Thema gelesen habe, war dass 80% der Spieler nie ein Spieleforum besuchen.
Wäre 63% der gesamten Spielerschaft in der Lage, über 20k DPS zu machen, wäre die Gruppensuche, sofern sie funktioniert, vermutlich deutlich weniger frustrierend für viele, die sich hier negativ über die zugewiesenen Gruppenmitglieder geäußert haben.
Zum Thema Gruppensuche möchte ich mal anführen, dass die, die sich hier so überheblich über die "schlechteren" Spieler äußern, sich mal an die eigene Nase fassen sollten und sich klar machen, dass die meisten Vet Dungeons schon solo geschafft wurden. Wärt ihr so unglaublich gut, würdet ihr die restlichen 3 mit durchziehen.
Wer sich nicht damit befassen will, auch schwächeren Spielern den Content zu ermöglichen, möchte ich dringend eine Social Gilde oder zumindest eine Friendlist nahe legen, damit ihr eure Dailies mit Gruppen spielen könnt, die öfters miteinander spielen. Wenn ihr euch in der Gruppensuche anmeldet, wirst du mal mit schlechteren, mal mit besseren Spielern zusammengewürfelt.
Statt zu "fordern", dass die anderen Spieler bestimmte Voraussetzungen erfüllen, wie "x CP für DLC Dungeons", vielleicht mal am eigenen Spiel arbeiten. Dann könnt ihr auch mal n schwächeren Spieler ausgleichen.
Da möchte ich Dir bedingt zustimmen. . Geht man aber z.B. mit einem Tank, kann man zwar einiges abfangen, Gruppe Supporten und eventuell mit heilen, jedoch kann man damit nicht Leute retten, die sich trotz Erklärung selbst umbringen. Da können dann schon ein paar Mechaniken einem den ganzen Run verhageln.
cyberqueen01 schrieb: »@Jeckll avanciert bei mir ab jetzt ,mit diesem post, zu einem potentiell netten menschen. ^^
Da möchte ich Dir bedingt zustimmen. . Geht man aber z.B. mit einem Tank, kann man zwar einiges abfangen, Gruppe Supporten und eventuell mit heilen, jedoch kann man damit nicht Leute retten, die sich trotz Erklärung selbst umbringen. Da können dann schon ein paar Mechaniken einem den ganzen Run verhageln.
Würdest du sagen das liegt unter anderem auch daran, dass sich der Spieler als "Tank" versteht und auf seiner Rolle pocht. Wenn der DD das machen würde, könnte er die Gruppe auch nicht "durchziehen". Auch Tanks können mit ein paar Handgriffen, idealerweise in Kombination mit einem alternativen Gearsetup, ein Pseudo DD sein - genau wie ein DD ein Pseudo Tank sein kann.
[...]
Da möchte ich Dir bedingt zustimmen. . Geht man aber z.B. mit einem Tank, kann man zwar einiges abfangen, Gruppe Supporten und eventuell mit heilen, jedoch kann man damit nicht Leute retten, die sich trotz Erklärung selbst umbringen. Da können dann schon ein paar Mechaniken einem den ganzen Run verhageln.
Würdest du sagen das liegt unter anderem auch daran, dass sich der Spieler als "Tank" versteht und auf seiner Rolle pocht. Wenn der DD das machen würde, könnte er die Gruppe auch nicht "durchziehen". Auch Tanks können mit ein paar Handgriffen, idealerweise in Kombination mit einem alternativen Gearsetup, ein Pseudo DD sein - genau wie ein DD ein Pseudo Tank sein kann.
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Nene, jetzt machst Du es Dir aber etwas zu leicht. Mit meinem Sorc slotte ich Woge + Schild und rofl mich durch das Dungeon. Das gleich geht eigentlich leicht mit jedem anderen Magicka DD, nur da ist es das leichte Rüssi Schild. Dies ist aber bei den meisten DDs, mittlerweile eh fester Bestandteil, also auch keine große Umstellung.
Als Tank bedarf das doch etwas mehr aufwand
Da möchte ich Dir bedingt zustimmen. . Geht man aber z.B. mit einem Tank, kann man zwar einiges abfangen, Gruppe Supporten und eventuell mit heilen, jedoch kann man damit nicht Leute retten, die sich trotz Erklärung selbst umbringen. Da können dann schon ein paar Mechaniken einem den ganzen Run verhageln.
Würdest du sagen das liegt unter anderem auch daran, dass sich der Spieler als "Tank" versteht und auf seiner Rolle pocht. Wenn der DD das machen würde, könnte er die Gruppe auch nicht "durchziehen". Auch Tanks können mit ein paar Handgriffen, idealerweise in Kombination mit einem alternativen Gearsetup, ein Pseudo DD sein - genau wie ein DD ein Pseudo Tank sein kann.
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Nene, jetzt machst Du es Dir aber etwas zu leicht. Mit meinem Sorc slotte ich Woge + Schild und rofl mich durch das Dungeon. Das gleich geht eigentlich leicht mit jedem anderen Magicka DD, nur da ist es das leichte Rüssi Schild. Dies ist aber bei den meisten DDs, mittlerweile eh fester Bestandteil, also auch keine große Umstellung.
Als Tank bedarf das doch etwas mehr aufwand
Versteh ich nicht. Wie macht das unser Offtank denn, der bei Encountern mti einem Boss sich umzieht und trotzdem ausreichend DPS machen. Die meisten Encounter in Vet Dungeons kann man auch out sustainen. Ich hab mal 15 Minuten Bogdan gemacht, weil die Gruppe bei jedem Stomp komplett gewiped sind. Geht halt länger aber echte DPS Checks sind doch eher die Ausnahme als die Regel.
Das ist kein Hexenwerk ich weiss, aber in einer Grp mit einem Jeckll und weiteren guten Spielern ist jede Rollenverteilung wohl ohnehin obsoletVersteh ich nicht. Wie macht das unser Offtank denn, der bei Encountern mti einem Boss sich umzieht und trotzdem ausreichend DPS machen.
Sie sind selten ja, aber es gibt sie. Zu mal es dann noch Mechaniken gibt, die die Grp dann einfach zerlegen. Bestes Beispiel ist bis heute ist die Ebenenhemmerin. Ein Sorc DD mag sich draufvorbereiten und mit streak und genug können, den Boss erledigen. Ein DK (off)Tank ist spätestens dann am Ende, wenn alle anderen tot sind und der Boss sich in der blauen Phase auf ihn fokussiert.Die meisten Encounter in Vet Dungeons kann man auch out sustainen. Ich hab mal 15 Minuten Bogdan gemacht, weil die Gruppe bei jedem Stomp komplett gewiped sind. Geht halt länger aber echte DPS Checks sind doch eher die Ausnahme als die Regel.