Was sollen sie denn tun? Der Job der Foren-Moderatoren ist es, das Forum zu moderieren. Sie haben aber keinen Einfluss darauf, was die Spiel-Entwickler als nächstes einbauen bzw. ändern oder auch nicht. Wenn die Moderatoren hier jetzt schreiben "Ok wir *melden* weiter was ihr alles sagt", dann ist nach dem nächsten großen Update lauter Gejammer "Uhhh Kai hat doch aber *versprochen*, dass unsere WÜnsche in dem Update sind, und jetzt sind sie es nicht, buhuhuh, heeul".Mal am Rande: Finde es eine Frechheit, dass es zwar Mods gibt die hier wohl lesen, da ein anderer Beitrag zu diesem Thema eben geschlossen wurde, aber es keine Äußerung gibt, zu dem was wir hier schreiben. Ihr könnt nicht so tun, als seit ihr nicht hier, aber Thread ´s zu diesem Thema stillschweigen schließen.
Wen ein neues Rüstung cap kommt hoffe ich das man findbare set das lvl um schmiden kan z.b von wen man ein leichte brust cp 120 zu einem cp160 machen will vraucht man dafor 150 ahnenseide notfalls ist dan das setteil von gold auf lila runter
Was sollen sie denn tun? Der Job der Foren-Moderatoren ist es, das Forum zu moderieren. Sie haben aber keinen Einfluss darauf, was die Spiel-Entwickler als nächstes einbauen bzw. ändern oder auch nicht. Wenn die Moderatoren hier jetzt schreiben "Ok wir *melden* weiter was ihr alles sagt", dann ist nach dem nächsten großen Update lauter Gejammer "Uhhh Kai hat doch aber *versprochen*, dass unsere WÜnsche in dem Update sind, und jetzt sind sie es nicht, buhuhuh, heeul".Mal am Rande: Finde es eine Frechheit, dass es zwar Mods gibt die hier wohl lesen, da ein anderer Beitrag zu diesem Thema eben geschlossen wurde, aber es keine Äußerung gibt, zu dem was wir hier schreiben. Ihr könnt nicht so tun, als seit ihr nicht hier, aber Thread ´s zu diesem Thema stillschweigen schließen.
Wen ein neues Rüstung cap kommt hoffe ich das man findbare set das lvl um schmiden kan z.b von wen man ein leichte brust cp 120 zu einem cp160 machen will vraucht man dafor 150 ahnenseide notfalls ist dan das setteil von gold auf lila runter
Na du hast ja niedliche Illusionen
Neu farmen ist da angesagt, ist doch der einzige Timesink um Spieler im Spiel zu halten....
Also , ich weiß jetzt grad nicht wo das Problem liegt.
Man soll ja in einem MMO nicht alles hinter her geschmissen bekommen, sondern für guten Loot ein wenig ackern und nicht gleich beim ersten Run das perfekte Rüstungsteil finden.
Zudem gibt es die Möglichkeit mittlerweile (das war früher noch nicht so) in einem kleinen Zeitraum, die Sachen einem anderen Gruppenmitglied zu geben, bevor er gebunden wird. Das heißt die Chance die derweil existiert rechnest du in normalen Dungeons x 4 und in Prüfungen x 12 und dann kann man untereinander handeln oder eine Art internes Punktesystem organisieren.
dann gibt es durchaus auch Spieler, die wollen nicht die 0 8 15 Traits haben (z.B. erfüllt + göttlich) sondern auch andere Traits. Dazu ist ja das System da - um den Spielern Individualität anzubieten. Nur weil DU ein bestimmtes Trait haben willst, kannst du doch nicht verlangen, dass die anderen Traits abgeschafft ODER die Chance für DICH für alle Rüstungsteile erhöht wird.
Ich war gestern nur einmal in einer Veteran Ini und jeder von uns hatte super viele Teile zum tauschen gehabt (und wir waren nur einmal drin) und 2-3 davon waren auch mit erfülltem Trait dabei. Vielleicht war das auch Glück, aber darum geht es ja.. ein wenig Glück muss man haben.
Wenn ich mich so an die Tage in WoW oder RIFT erinnere, wo du 2 Monate am farmen warst für ein oder zwei Rüstungsteile ... also wirklich. Manche Spieler sind auch schon ein klein wenig verwöhnt
Ich kann schon verstehen, wenn man frustriert ist.. für Casual Spieler ist das Thema farmen halt nix.. aber für die gibt es ja jedes Wochenende den Händler in Cyrodiil, wo man auch solch seltene Gegenstände mal kaufen kann.
Ich finde also dass Zenimax schon viele Möglichkeiten für jede Art von Spieler anbietet.
Also , ich weiß jetzt grad nicht wo das Problem liegt.
Man soll ja in einem MMO nicht alles hinter her geschmissen bekommen, sondern für guten Loot ein wenig ackern und nicht gleich beim ersten Run das perfekte Rüstungsteil finden.
Zudem gibt es die Möglichkeit mittlerweile (das war früher noch nicht so) in einem kleinen Zeitraum, die Sachen einem anderen Gruppenmitglied zu geben, bevor er gebunden wird. Das heißt die Chance die derweil existiert rechnest du in normalen Dungeons x 4 und in Prüfungen x 12 und dann kann man untereinander handeln oder eine Art internes Punktesystem organisieren.
dann gibt es durchaus auch Spieler, die wollen nicht die 0 8 15 Traits haben (z.B. erfüllt + göttlich) sondern auch andere Traits. Dazu ist ja das System da - um den Spielern Individualität anzubieten. Nur weil DU ein bestimmtes Trait haben willst, kannst du doch nicht verlangen, dass die anderen Traits abgeschafft ODER die Chance für DICH für alle Rüstungsteile erhöht wird.
Ich war gestern nur einmal in einer Veteran Ini und jeder von uns hatte super viele Teile zum tauschen gehabt (und wir waren nur einmal drin) und 2-3 davon waren auch mit erfülltem Trait dabei. Vielleicht war das auch Glück, aber darum geht es ja.. ein wenig Glück muss man haben.
Wenn ich mich so an die Tage in WoW oder RIFT erinnere, wo du 2 Monate am farmen warst für ein oder zwei Rüstungsteile ... also wirklich. Manche Spieler sind auch schon ein klein wenig verwöhnt
Ich kann schon verstehen, wenn man frustriert ist.. für Casual Spieler ist das Thema farmen halt nix.. aber für die gibt es ja jedes Wochenende den Händler in Cyrodiil, wo man auch solch seltene Gegenstände mal kaufen kann.
Ich finde also dass Zenimax schon viele Möglichkeiten für jede Art von Spieler anbietet.
BlackSoulDruide schrieb: »@Idhaleya: Ich würde bisschen aufpassen wen du hier als Casual Spieler bezeichnest. In diesem Thread sind ein paar bekannte Spieler die auch überall in den Ranglisten auftauchen.Und wenn du das System für gut empfindest, dann gehörst du anscheinend zu den Casual Spielern. Die Spieler die sich hier zu Wort gemeldet haben farmen schon länger als 2 Monate. Kleines Beispiel von @Senaja. Er geht seit dem die Mahlstrom Arena draußen ist fast Tag in die vMSA. Manchmal sogar mehrmals am Tag. Das sind ca 9 Monate farmen und das ist definitiv nicht mehr tragbar.
Das gesamte Loot System von ESO ist für die Tonne. Darüber brauchen wir nicht mal mehr diskutieren. Da gibt es genügen Threads drüber.
BlackSoulDruide schrieb: »@Idhaleya: Ich würde bisschen aufpassen wen du hier als Casual Spieler bezeichnest. In diesem Thread sind ein paar bekannte Spieler die auch überall in den Ranglisten auftauchen.Und wenn du das System für gut empfindest, dann gehörst du anscheinend zu den Casual Spielern. Die Spieler die sich hier zu Wort gemeldet haben farmen schon länger als 2 Monate. Kleines Beispiel von @Senaja. Er geht seit dem die Mahlstrom Arena draußen ist fast Tag in die vMSA. Manchmal sogar mehrmals am Tag. Das sind ca 9 Monate farmen und das ist definitiv nicht mehr tragbar.
Das gesamte Loot System von ESO ist für die Tonne. Darüber brauchen wir nicht mal mehr diskutieren. Da gibt es genügen Threads drüber.
Wen bezeichne ich denn als Casual Spieler? Richtig, niemanden.
Das hast du gerade rein interpretiert.
Wenn er seit 9 Monaten am Farmen ist, kann ich verstehen dass das argh zu lang ist. Aber schon mal an einen Bug in der MSA gedacht? Ihr kritisiert hier maßgeblich die Mahlstromarean aber im Titel steht dass das gesamte Token System fürn Aaa*** ist .
Das ist das typische Schubladen denken. Funktioniert eine Sache nicht, ist das ganze Ssystem sch*** oder gefällt mir Person x nicht, sind alle Personen aus seiner Gruppe sch****
Wieso denken die Leute hier nicht mal paar Schritte weiter und stecken nicht gleich alles in Schubladen oder überlegen vielleicht mal, ob hier ein Bug auftritt, der den Entwicklern noch nicht so aufgefallen ist. Anscheinend scheint es die anderen Dungeons ja nicht so zu betreffen.
am Liebsten würde ich ja ein Tagebuch besagter Person sehen. Wann er drin war, an welchem Tag und welchen Loot er rausbekam. Die Menschen neigen dazu mit deren eigenen Zahlen, gerne einmal zu übertreiben.
Also , ich weiß jetzt grad nicht wo das Problem liegt.
Man soll ja in einem MMO nicht alles hinter her geschmissen bekommen, sondern für guten Loot ein wenig ackern und nicht gleich beim ersten Run das perfekte Rüstungsteil finden.
eonowakb16_ESO schrieb: »ESO braucht kein Token-System! Durch ein Token-System wird der Loot absolut vorhersehbar, und vMSA wird noch mehr zum Grind als es das für manche heute schon ist. Wo bleibt denn der Spiel-Spass, und die Überraschung. Die "angeblich" besten Waffen im Spiel sollten auch schwierig zu bekommen sein.
Und ich bleibe bei dieser Meinung solange ich keine statistischen Auswertungen habe das es wirklich immer so lange dauert bis man das Wunschitem hat, wie hier einige behaupten. Wie immer in solchen Foren wie diesen hier, schreiben hier nur die Unzufriedenen - die welche vom Schicksal geschlagen sind und wirklich lange brauchen. Diejenigen Spieler die in erträglicher Zeit (auch wieder vollkommen subjektiv übrigens) ihr Item bekommen haben, werden hier nichts schreiben.
Von denjenigen die ich kenne die vMSA gemacht haben, hatten alle ihr Item in erträglicher Zeit. Und die Lesen hier weder, noch schreiben sie.
eonowakb16_ESO schrieb: »ESO braucht kein Token-System! Durch ein Token-System wird der Loot absolut vorhersehbar, und vMSA wird noch mehr zum Grind als es das für manche heute schon ist. Wo bleibt denn der Spiel-Spass, und die Überraschung. Die "angeblich" besten Waffen im Spiel sollten auch schwierig zu bekommen sein.
Und ich bleibe bei dieser Meinung solange ich keine statistischen Auswertungen habe das es wirklich immer so lange dauert bis man das Wunschitem hat, wie hier einige behaupten. Wie immer in solchen Foren wie diesen hier, schreiben hier nur die Unzufriedenen - die welche vom Schicksal geschlagen sind und wirklich lange brauchen. Diejenigen Spieler die in erträglicher Zeit (auch wieder vollkommen subjektiv übrigens) ihr Item bekommen haben, werden hier nichts schreiben.
Von denjenigen die ich kenne die vMSA gemacht haben, hatten alle ihr Item in erträglicher Zeit. Und die Lesen hier weder, noch schreiben sie.
Also , ich weiß jetzt grad nicht wo das Problem liegt.
Man soll ja in einem MMO nicht alles hinter her geschmissen bekommen, sondern für guten Loot ein wenig ackern und nicht gleich beim ersten Run das perfekte Rüstungsteil finden.
Zudem gibt es die Möglichkeit mittlerweile (das war früher noch nicht so) in einem kleinen Zeitraum, die Sachen einem anderen Gruppenmitglied zu geben, bevor er gebunden wird. Das heißt die Chance die derweil existiert rechnest du in normalen Dungeons x 4 und in Prüfungen x 12 und dann kann man untereinander handeln oder eine Art internes Punktesystem organisieren.
dann gibt es durchaus auch Spieler, die wollen nicht die 0 8 15 Traits haben (z.B. erfüllt + göttlich) sondern auch andere Traits. Dazu ist ja das System da - um den Spielern Individualität anzubieten. Nur weil DU ein bestimmtes Trait haben willst, kannst du doch nicht verlangen, dass die anderen Traits abgeschafft ODER die Chance für DICH für alle Rüstungsteile erhöht wird.
Ich war gestern nur einmal in einer Veteran Ini und jeder von uns hatte super viele Teile zum tauschen gehabt (und wir waren nur einmal drin) und 2-3 davon waren auch mit erfülltem Trait dabei. Vielleicht war das auch Glück, aber darum geht es ja.. ein wenig Glück muss man haben.
Wenn ich mich so an die Tage in WoW oder RIFT erinnere, wo du 2 Monate am farmen warst für ein oder zwei Rüstungsteile ... also wirklich. Manche Spieler sind auch schon ein klein wenig verwöhnt
Ich kann schon verstehen, wenn man frustriert ist.. für Casual Spieler ist das Thema farmen halt nix.. aber für die gibt es ja jedes Wochenende den Händler in Cyrodiil, wo man auch solch seltene Gegenstände mal kaufen kann.
Ich finde also dass Zenimax schon viele Möglichkeiten für jede Art von Spieler anbietet.
Immer dieses Argument. Ein Tokensystem macht den Content nicht leichter. Und niemand hier fordert, dass man nach 1 Woche seine BIS Items haben sollte.
Immer dieses Argument. Ein Tokensystem macht den Content nicht leichter. Und niemand hier fordert, dass man nach 1 Woche seine BIS Items haben sollte.
Ich sehe keinen Unterschied zwischen einen RandomGrindRun und einem TokenGrindRun...eonowakb16_ESO schrieb: »Immer dieses Argument. Ein Tokensystem macht den Content nicht leichter. Und niemand hier fordert, dass man nach 1 Woche seine BIS Items haben sollte.
Ich habe auch nicht gesagt das es das leichter oder schwerer macht. Ein vorhersehbares Tokensystem reduziert jeden Inhalt eben auf spassfreien Grind.....weil es eben 100% vorhersehbar ist das ich nach X Runs das Teil habe welches ich mir wünsche. Auch wenn es manche so verbissen sehen, das ist hier ein Spiel....
Ach ok manche lieben ja auch Grind, was man immer wieder bei den im Kreis laufenden Spielern feststellen kann
eonowakb16_ESO schrieb: »Immer dieses Argument. Ein Tokensystem macht den Content nicht leichter. Und niemand hier fordert, dass man nach 1 Woche seine BIS Items haben sollte.
Ich habe auch nicht gesagt das es das leichter oder schwerer macht. Ein vorhersehbares Tokensystem reduziert jeden Inhalt eben auf spassfreien Grind.....weil es eben 100% vorhersehbar ist das ich nach X Runs das Teil habe welches ich mir wünsche. Auch wenn es manche so verbissen sehen, das ist hier ein Spiel....
Ach ok manche lieben ja auch Grind, was man immer wieder bei den im Kreis laufenden Spielern feststellen kann
Tannenhirsch schrieb: »Ich sehe keinen Unterschied zwischen einen RandomGrindRun und einem TokenGrindRun...eonowakb16_ESO schrieb: »Immer dieses Argument. Ein Tokensystem macht den Content nicht leichter. Und niemand hier fordert, dass man nach 1 Woche seine BIS Items haben sollte.
Ich habe auch nicht gesagt das es das leichter oder schwerer macht. Ein vorhersehbares Tokensystem reduziert jeden Inhalt eben auf spassfreien Grind.....weil es eben 100% vorhersehbar ist das ich nach X Runs das Teil habe welches ich mir wünsche. Auch wenn es manche so verbissen sehen, das ist hier ein Spiel....
Ach ok manche lieben ja auch Grind, was man immer wieder bei den im Kreis laufenden Spielern feststellen kann
...bis auf den Namen.
...und ich verstehe den (immer größer werdenden) Frust der Spieler, welche nach 100+Runs nicht das gewünschte Teil bekommen haben.
Dieses RandomSystem ist (mittlerweile) kein Timesink mehr .. es ist eine tickende Zeitbombe.