Schatten des Honk schrieb: »Tannenhirsch schrieb: »Ich sehe keinen Unterschied zwischen einen RandomGrindRun und einem TokenGrindRun...eonowakb16_ESO schrieb: »Immer dieses Argument. Ein Tokensystem macht den Content nicht leichter. Und niemand hier fordert, dass man nach 1 Woche seine BIS Items haben sollte.
Ich habe auch nicht gesagt das es das leichter oder schwerer macht. Ein vorhersehbares Tokensystem reduziert jeden Inhalt eben auf spassfreien Grind.....weil es eben 100% vorhersehbar ist das ich nach X Runs das Teil habe welches ich mir wünsche. Auch wenn es manche so verbissen sehen, das ist hier ein Spiel....
Ach ok manche lieben ja auch Grind, was man immer wieder bei den im Kreis laufenden Spielern feststellen kann
...bis auf den Namen.
...und ich verstehe den (immer größer werdenden) Frust der Spieler, welche nach 100+Runs nicht das gewünschte Teil bekommen haben.
Dieses RandomSystem ist (mittlerweile) kein Timesink mehr .. es ist eine tickende Zeitbombe.
THIS!!
...vor allem weil (und ich deute mal eine Aussage von Kai dbgl.) der Gedanke die MSA käme gut an, schlicht und ergreifend für die meisten Spieler falsch ist. Gäbe es da nicht BiS, wäre das Ding so mausetot wie es nur sein kann.
ciiaooo
Was bringt dir ein Token System, wenn du zum Beispiel für die Marken trotzdem 200 x durch MSA rennen musst.
2. Haben die unzufriedenen Leute hier auch eine BRINGSCHULD. Was ist bitte daran frech ein Tagebuch zu führen um es den Entwicklern, etwas besser zu erläutern? Damit kannst du auch deinen Unmut deutlicher belegen.
Es wird nur gemeckert, beleidigt und um sich geschlagen!
Merkt ihr es noch?
Ich habe nicht gesagt, dass ich das aktuelle Loot als perfekt oder gut empfinde. Was bringt dir ein Token System, wenn du zum Beispiel für die Marken trotzdem 200 x durch MSA rennen musst. Es ist eine Sache wie das System dann umgesetzt wird.
2. Haben die unzufriedenen Leute hier auch eine BRINGSCHULD. Was ist bitte daran frech ein Tagebuch zu führen um es den Entwicklern, etwas besser zu erläutern? Damit kannst du auch deinen Unmut deutlicher belegen.
3. Was ist bitte daran frech, ein Ticket zu schreiben? Das kommt direkt bei den Entwicklern an. Ich bezweifle, dass das Mimimimi hier im Forum dort ankommt, wo es ankommen sollte. Du bettelst ja nicht nach einer Waffe, aber du kannst diesen vermeintlichen Fehler einmal melden.. vielleicht ist es sogar ein Bug, der wird nur stillschweigend nicht veröffentlicht... wissen wir doch alles nicht?
Es ist leider immer so bei den Leuten - ich habe gestern mit Freunden darüber diskutiert - Alle wollen immer haben, haben haben, belohnt werden, konsumieren... aber wenn ihnen was nicht passt - sind sie nicht bereit etwas dafür zu tun
Beispiel: Tagebuch führen, Ticket schreiben etc.
Deshalb habe ich meine Gilde an den Nagel gehängt.. habe merh als 4 Millionen Gold Eigenkapital reingesteckt, und als ich nichts mehr hatte und es nicht mehr so lief mit dem Händler, kam keiner auf die Idee mal Spenden abzugeben. Alle wollen immer nur bespaßt werden, aber sind nicht bereit den ORGANISATOREN bzw. in EUREM FALL DEN ENTWICKLER mal unter die Arme zu greifen.
Es wird nur gemeckert, beleidigt und um sich geschlagen!
Merkt ihr es noch?
Was deine Gilde angeht, tut mir das Leid.. aber dann hast du wohl die falschen Leute eingeladen.
und was"in EUREM FALL DEN ENTWICKLER mal unter die Arme zu greifen." angeht.. wie viele gehen auf den PTS und testen und schreiben Berichte.. wie viele von uns geben Erfahrungen weiter und melden Bugs etc.. also bitte.. unterstell hier nicht so ein mist..
Tannenhirsch schrieb: »Bevor es ein Tokensystem geben wird, wird es eher eine Schriftrolle der Veränderung im Kronenshop geben.
Man soll ja in einem MMO nicht alles hinter her geschmissen bekommen, sondern für guten Loot ein wenig ackern und nicht gleich beim ersten Run das perfekte Rüstungsteil finden.
Man soll ja in einem MMO nicht alles hinter her geschmissen bekommen, sondern für guten Loot ein wenig ackern und nicht gleich beim ersten Run das perfekte Rüstungsteil finden.
Ja, bin ich bei Dir, aber genau das kann bei einem random Loot eben passieren.
Ein Spieler kann beim ersten Run das perfekte Teil erhalten.
Klar dass die Glückspilze keinen Bock auf Token-Systeme haben. Dann müssten sie sich nämlich wirklich anstrengen.
Kleines Beispiel: Es gibt Leute bei mir in der Gilde mit ~400 Runs in der vMSA, Makelloser wird nebenbei mit auf neuen Chars gemacht um damit warm zu werden, Runs dauern maximal eine Stunde. Aber was fehlt? Richtig...die EINZIGE waffe, die für die Leute sinnvoll ist. Eurer Logik nach, hätten die es nicht verdient...aber wer dann? Erst mit 13x Makelloser Eroberer auf verschiedenen Chars?
eonowakb16_ESO schrieb: ».....weil es eben 100% vorhersehbar ist das ich nach X Runs das Teil habe welches ich mir wünsche.
Umgebung
- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
Kleines Beispiel: Es gibt Leute bei mir in der Gilde mit ~400 Runs in der vMSA, Makelloser wird nebenbei mit auf neuen Chars gemacht um damit warm zu werden, Runs dauern maximal eine Stunde. Aber was fehlt? Richtig...die EINZIGE waffe, die für die Leute sinnvoll ist. Eurer Logik nach, hätten die es nicht verdient...aber wer dann? Erst mit 13x Makelloser Eroberer auf verschiedenen Chars?
400 mal?
Das ist ja als würde man sich 400 mal mit nem Fäustel auf den Sack kloppen und sich wundern das es schmerzt
400 Std...16,x Tage ...oje. Die leben wirklich in Tamriel
Oder ein Token beim zerlegen der Waffe, damit kann man zumindest für allen unnötigen Dreck sich i.wann die richtige Waffe nebebei besorgen und die Arena dann endlich zur Seite legen.
Ich würde mich als Betreiber aber nicht darauf verlassen.Ein frustrierter und motzender Spieler bleibt nun mal ein aktiver Spieler.
Ich werfe das aber keinem vor, bitte nicht falsch verstehen!
Ich habe nicht gesagt, dass ich das aktuelle Loot als perfekt oder gut empfinde. Was bringt dir ein Token System, wenn du zum Beispiel für die Marken trotzdem 200 x durch MSA rennen musst. Es ist eine Sache wie das System dann umgesetzt wird.
2. Haben die unzufriedenen Leute hier auch eine BRINGSCHULD. Was ist bitte daran frech ein Tagebuch zu führen um es den Entwicklern, etwas besser zu erläutern? Damit kannst du auch deinen Unmut deutlicher belegen.
3. Was ist bitte daran frech, ein Ticket zu schreiben? Das kommt direkt bei den Entwicklern an. Ich bezweifle, dass das Mimimimi hier im Forum dort ankommt, wo es ankommen sollte. Du bettelst ja nicht nach einer Waffe, aber du kannst diesen vermeintlichen Fehler einmal melden.. vielleicht ist es sogar ein Bug, der wird nur stillschweigend nicht veröffentlicht... wissen wir doch alles nicht?
Es ist leider immer so bei den Leuten - ich habe gestern mit Freunden darüber diskutiert - Alle wollen immer haben, haben haben, belohnt werden, konsumieren... aber wenn ihnen was nicht passt - sind sie nicht bereit etwas dafür zu tun
Beispiel: Tagebuch führen, Ticket schreiben etc.
Deshalb habe ich meine Gilde an den Nagel gehängt.. habe merh als 4 Millionen Gold Eigenkapital reingesteckt, und als ich nichts mehr hatte und es nicht mehr so lief mit dem Händler, kam keiner auf die Idee mal Spenden abzugeben. Alle wollen immer nur bespaßt werden, aber sind nicht bereit den ORGANISATOREN bzw. in EUREM FALL DEN ENTWICKLER mal unter die Arme zu greifen.
Es wird nur gemeckert, beleidigt und um sich geschlagen!
Merkt ihr es noch?
Dieser Thread führt zu "Verwarnungsstufe 2" bei mir, so werden also Spieler schnell einfach mal ruhig gestellt, damit sie bald nicht mehr schreiben können, oder es eben lieb und freundlich machen, obwohl die Gegenüber nur Schwachsinn von sich geben.
Mich betrifft es bisher nicht, da ich beim Loot oft extremes Glück habe, allerdings verstehe ich nicht, wie einige Leute hier sich so vehement gegen ein Token-System sperren können... Wem tut das weh? Niemandem.
Der Vorschlag mit den Tickets ist ja wohl ein Witz. ZOS hat doch bei mehreren Events, wenn sie auf das Maelstrom-Waffenlotto angesprochen wurden, klar gesagt, dass eben "Glück" dazugehört. Denen ist das durchaus bewusst, und ein Bug ist es ganz gewiss nicht. Zuletzt gehört hab ich die Aussage in einem der Videos von PAX West. Wozu also ein Ticket erstellen? Außerdem ist das Tagebuch auch unnötig, da ZOS genaue Daten abrufen kann, welche Drops ein Spieler bekommen hat - wurde vor nichtmal einem Monat hier im Forum auch schon gemacht, als sich ein YouTuber in seinem Video darüber beschwerte, dass seine 200 Unerschrockenen-Schlüssel, die er zum Start von One Tamriel eingelöst hat, "über die Hälfte" prosperous und training ergeben hätten. Im dazugehörigen Thread kam dann Rich Lambert mit einer Grafik von besagter Kistenöffnungsaktion daher (Übersicht über alle Monsterschultern, die der besagte Spieler an dem Tag bekommen hat) , die dann gezeigt hat, dass es etwas weniger als die Hälfte war.
Die ganzen Daten hat ZOS bereits und kann sie anscheinend sehr sehr einfach abrufen. Also macht euch mit solchen Tagebuch-Vorschlägen bitte nicht lächerlich.
Mich erschreckt einfach, dass es statistisch möglich ist, dass man NIEMALS das erhält, was man benötigt, egal, wie gut man ist. Ich habe bereits zwei Spieler aus meinen Gilden das Spiel aufgeben sehen, weil ihnen die mehrlagige RNG hier zu sehr auf den Keks geht. Das waren übrigens beides erfahrene MMO-Spieler.
eonowakb16_ESO schrieb: ».....weil es eben 100% vorhersehbar ist das ich nach X Runs das Teil habe welches ich mir wünsche.
Deine ganze Argumentation beruht darauf, das es um die Item's an sich geht und das ist Falsch.
Die BiS-Item's werden nicht als Selbstzweck gefarmt, die sind Mittel zum Zweck um die wirklich interessanten Inhalte3 zu spielen, HM-Raid's.
Und genau deshalb ist das RnG-System so nervig, einfach weil es pures Glück ist, wann ich den Mist zusammen habe, den ich brauche um in die Inhalte zu starten, die ich auch tatsächlich spielen will.
Stell dir einfach vor, du müsstest vor dem ersten mal angeln 6 bis 9 Monate lang die Einzelteile deiner Angel zusammen grinden, oder 6 bis 9 Monate Zettel farmen mit Buchstaben bevor du RP betreiben kannst.
Den Aufschrei der Empörung möchte ich dann mal hören.
Das eigentliche Problem bei dem System sind aber nicht die Chancen oder ein fehlendes Tokensystem, sondern das man das Beste Gear für Raid's nicht in Raid's findet, sondern in 4er Dungeons und sogar im Solocontent, das macht halt keinen Sinn und verärgert extrem die Spieler.
Würde es die Item's die ich brauche um Vet-Raids zu laufen im NormalMode geben, und die Items für HardModes im VetMode, dann würde mir das RnG-System nur halb so sehr auf den Sack gehen.