Nachdem das Thema relativ oft in den englischen Foren aufgegriffen wird, wollte ich euch nach eurer Meinung fragen.
Mit dem Release von One Tamriel ist der RNG-Grind in ESO nochmals deutlich schlimmer geworden. Viele Spieler sind im Moment nur am Farmen, um ihre gewünschten Setitems zu bekommen (an sich gehört Farmen dazu, jedoch nicht in diesem Ausmaß).
Das Problem ist jedoch kein Neues (obwohl sich die Situation mit dem letzten Patch deutlich verschlechtert hat). Besonders in vDSA und vMA besteht ein Problem. Damals war das Farmen in vMA relativ angenehm, da nur die traits "Sharpened", "Precise" und "Defending" gedropped sind. Zurzeit droppen vMA waffen zwar 100%ig, jedoch wird die Loot-Table durch zahllose schlechte Traits verwässert. Mir fehlen noch fünf Waffen, die ich gerne BiS hätte. Bis jetzt hatte ich in etwa 100 runs + Weeklies nur Pech.
Die offensichtliche Lösung wäre ein Token-System. Am besten für vDSA und vMA, weil ich hier das größte RNG Problem sehe. Damit meine ich den Zeitaufwand, um die gewollten Items zu farmen.
Zudem benötigen wir endlich ein intelligentes Lootsystem. Keine Viper Stäbe, keine powered Maelstrom Dolche, etc.
ZoS meint wohl immernoch, dass das endlose Gear farmen ein Ersatz für Content ist und Spieler somit interessiert bleiben. Es ist jedoch eher das Gegenteil der Fall.
@ZOS_KaiSchober, ich würde mich freuen, wenn du dies an den Verantwortlichen weiterleiten könntest
Nachdem das Thema relativ oft in den englischen Foren aufgegriffen wird, wollte ich euch nach eurer Meinung fragen.
Mit dem Release von One Tamriel ist der RNG-Grind in ESO nochmals deutlich schlimmer geworden. Viele Spieler sind im Moment nur am Farmen, um ihre gewünschten Setitems zu bekommen (an sich gehört Farmen dazu, jedoch nicht in diesem Ausmaß).
Das Problem ist jedoch kein Neues (obwohl sich die Situation mit dem letzten Patch deutlich verschlechtert hat). Besonders in vDSA und vMA besteht ein Problem. Damals war das Farmen in vMA relativ angenehm, da nur die traits "Sharpened", "Precise" und "Defending" gedropped sind. Zurzeit droppen vMA waffen zwar 100%ig, jedoch wird die Loot-Table durch zahllose schlechte Traits verwässert. Mir fehlen noch fünf Waffen, die ich gerne BiS hätte. Bis jetzt hatte ich in etwa 100 runs + Weeklies nur Pech.
Die offensichtliche Lösung wäre ein Token-System. Am besten für vDSA und vMA, weil ich hier das größte RNG Problem sehe. Damit meine ich den Zeitaufwand, um die gewollten Items zu farmen.
Zudem benötigen wir endlich ein intelligentes Lootsystem. Keine Viper Stäbe, keine powered Maelstrom Dolche, etc.
ZoS meint wohl immernoch, dass das endlose Gear farmen ein Ersatz für Content ist und Spieler somit interessiert bleiben. Es ist jedoch eher das Gegenteil der Fall.
@ZOS_KaiSchober, ich würde mich freuen, wenn du dies an den Verantwortlichen weiterleiten könntest
Gibts deinen Beitrag auch für nicht-freaks? ich habe nur verstanden, das du rumjammerst, gewisse Items nicht zu bekommen, aber nicht den Grund oder geschweige denn, WO das der Fall sein soll.
was sind RNG-grinds, was ist vDSA, was ist vMA???
weniger Abkürzungen und Fremdwörter würden eher einem Anspruchsvollen MMO entsprechen.
oder gehörst du zur Fraktion viel schreiben, NICHTS ausssagen?
Nachdem das Thema relativ oft in den englischen Foren aufgegriffen wird, wollte ich euch nach eurer Meinung fragen.
Mit dem Release von One Tamriel ist der RNG-Grind in ESO nochmals deutlich schlimmer geworden. Viele Spieler sind im Moment nur am Farmen, um ihre gewünschten Setitems zu bekommen (an sich gehört Farmen dazu, jedoch nicht in diesem Ausmaß).
Das Problem ist jedoch kein Neues (obwohl sich die Situation mit dem letzten Patch deutlich verschlechtert hat). Besonders in vDSA und vMA besteht ein Problem. Damals war das Farmen in vMA relativ angenehm, da nur die traits "Sharpened", "Precise" und "Defending" gedropped sind. Zurzeit droppen vMA waffen zwar 100%ig, jedoch wird die Loot-Table durch zahllose schlechte Traits verwässert. Mir fehlen noch fünf Waffen, die ich gerne BiS hätte. Bis jetzt hatte ich in etwa 100 runs + Weeklies nur Pech.
Die offensichtliche Lösung wäre ein Token-System. Am besten für vDSA und vMA, weil ich hier das größte RNG Problem sehe. Damit meine ich den Zeitaufwand, um die gewollten Items zu farmen.
Zudem benötigen wir endlich ein intelligentes Lootsystem. Keine Viper Stäbe, keine powered Maelstrom Dolche, etc.
ZoS meint wohl immernoch, dass das endlose Gear farmen ein Ersatz für Content ist und Spieler somit interessiert bleiben. Es ist jedoch eher das Gegenteil der Fall.
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Gibts deinen Beitrag auch für nicht-freaks? ich habe nur verstanden, das du rumjammerst, gewisse Items nicht zu bekommen, aber nicht den Grund oder geschweige denn, WO das der Fall sein soll.
was sind RNG-grinds, was ist vDSA, was ist vMA???
weniger Abkürzungen und Fremdwörter würden eher einem Anspruchsvollen MMO entsprechen.
oder gehörst du zur Fraktion viel schreiben, NICHTS ausssagen?
Nachdem das Thema relativ oft in den englischen Foren aufgegriffen wird, wollte ich euch nach eurer Meinung fragen.
Mit dem Release von One Tamriel ist der RNG-Grind in ESO nochmals deutlich schlimmer geworden. Viele Spieler sind im Moment nur am Farmen, um ihre gewünschten Setitems zu bekommen (an sich gehört Farmen dazu, jedoch nicht in diesem Ausmaß).
Das Problem ist jedoch kein Neues (obwohl sich die Situation mit dem letzten Patch deutlich verschlechtert hat). Besonders in vDSA und vMA besteht ein Problem. Damals war das Farmen in vMA relativ angenehm, da nur die traits "Sharpened", "Precise" und "Defending" gedropped sind. Zurzeit droppen vMA waffen zwar 100%ig, jedoch wird die Loot-Table durch zahllose schlechte Traits verwässert. Mir fehlen noch fünf Waffen, die ich gerne BiS hätte. Bis jetzt hatte ich in etwa 100 runs + Weeklies nur Pech.
Die offensichtliche Lösung wäre ein Token-System. Am besten für vDSA und vMA, weil ich hier das größte RNG Problem sehe. Damit meine ich den Zeitaufwand, um die gewollten Items zu farmen.
Zudem benötigen wir endlich ein intelligentes Lootsystem. Keine Viper Stäbe, keine powered Maelstrom Dolche, etc.
ZoS meint wohl immernoch, dass das endlose Gear farmen ein Ersatz für Content ist und Spieler somit interessiert bleiben. Es ist jedoch eher das Gegenteil der Fall.
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was sind RNG-grinds, was ist vDSA, was ist vMA???
weniger Abkürzungen und Fremdwörter würden eher einem Anspruchsvollen MMO entsprechen.
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Nachdem das Thema relativ oft in den englischen Foren aufgegriffen wird, wollte ich euch nach eurer Meinung fragen.
Mit dem Release von One Tamriel ist der RNG-Grind in ESO nochmals deutlich schlimmer geworden. Viele Spieler sind im Moment nur am Farmen, um ihre gewünschten Setitems zu bekommen (an sich gehört Farmen dazu, jedoch nicht in diesem Ausmaß).
Das Problem ist jedoch kein Neues (obwohl sich die Situation mit dem letzten Patch deutlich verschlechtert hat). Besonders in vDSA und vMA besteht ein Problem. Damals war das Farmen in vMA relativ angenehm, da nur die traits "Sharpened", "Precise" und "Defending" gedropped sind. Zurzeit droppen vMA waffen zwar 100%ig, jedoch wird die Loot-Table durch zahllose schlechte Traits verwässert. Mir fehlen noch fünf Waffen, die ich gerne BiS hätte. Bis jetzt hatte ich in etwa 100 runs + Weeklies nur Pech.
Die offensichtliche Lösung wäre ein Token-System. Am besten für vDSA und vMA, weil ich hier das größte RNG Problem sehe. Damit meine ich den Zeitaufwand, um die gewollten Items zu farmen.
Zudem benötigen wir endlich ein intelligentes Lootsystem. Keine Viper Stäbe, keine powered Maelstrom Dolche, etc.
ZoS meint wohl immernoch, dass das endlose Gear farmen ein Ersatz für Content ist und Spieler somit interessiert bleiben. Es ist jedoch eher das Gegenteil der Fall.
@ZOS_KaiSchober, ich würde mich freuen, wenn du dies an den Verantwortlichen weiterleiten könntest
Gibts deinen Beitrag auch für nicht-freaks? ich habe nur verstanden, das du rumjammerst, gewisse Items nicht zu bekommen, aber nicht den Grund oder geschweige denn, WO das der Fall sein soll.
was sind RNG-grinds, was ist vDSA, was ist vMA???
weniger Abkürzungen und Fremdwörter würden eher einem Anspruchsvollen MMO entsprechen.
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Nachdem das Thema relativ oft in den englischen Foren aufgegriffen wird, wollte ich euch nach eurer Meinung fragen.
Mit dem Release von One Tamriel ist der RNG-Grind in ESO nochmals deutlich schlimmer geworden. Viele Spieler sind im Moment nur am Farmen, um ihre gewünschten Setitems zu bekommen (an sich gehört Farmen dazu, jedoch nicht in diesem Ausmaß).
Das Problem ist jedoch kein Neues (obwohl sich die Situation mit dem letzten Patch deutlich verschlechtert hat). Besonders in vDSA und vMA besteht ein Problem. Damals war das Farmen in vMA relativ angenehm, da nur die traits "Sharpened", "Precise" und "Defending" gedropped sind. Zurzeit droppen vMA waffen zwar 100%ig, jedoch wird die Loot-Table durch zahllose schlechte Traits verwässert. Mir fehlen noch fünf Waffen, die ich gerne BiS hätte. Bis jetzt hatte ich in etwa 100 runs + Weeklies nur Pech.
Die offensichtliche Lösung wäre ein Token-System. Am besten für vDSA und vMA, weil ich hier das größte RNG Problem sehe. Damit meine ich den Zeitaufwand, um die gewollten Items zu farmen.
Zudem benötigen wir endlich ein intelligentes Lootsystem. Keine Viper Stäbe, keine powered Maelstrom Dolche, etc.
ZoS meint wohl immernoch, dass das endlose Gear farmen ein Ersatz für Content ist und Spieler somit interessiert bleiben. Es ist jedoch eher das Gegenteil der Fall.
@ZOS_KaiSchober, ich würde mich freuen, wenn du dies an den Verantwortlichen weiterleiten könntest
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was sind RNG-grinds, was ist vDSA, was ist vMA???
weniger Abkürzungen und Fremdwörter würden eher einem Anspruchsvollen MMO entsprechen.
oder gehörst du zur Fraktion viel schreiben, NICHTS ausssagen?
Wer grundlegende Abkürzungen dieses Spiels bzw MMOs ansich nicht versteht, sollte sich hier nicht unbedingt beteiligen.
Nachdem das Thema relativ oft in den englischen Foren aufgegriffen wird, wollte ich euch nach eurer Meinung fragen.
Mit dem Release von One Tamriel ist der RNG-Grind in ESO nochmals deutlich schlimmer geworden. Viele Spieler sind im Moment nur am Farmen, um ihre gewünschten Setitems zu bekommen (an sich gehört Farmen dazu, jedoch nicht in diesem Ausmaß).
Das Problem ist jedoch kein Neues (obwohl sich die Situation mit dem letzten Patch deutlich verschlechtert hat). Besonders in vDSA und vMA besteht ein Problem. Damals war das Farmen in vMA relativ angenehm, da nur die traits "Sharpened", "Precise" und "Defending" gedropped sind. Zurzeit droppen vMA waffen zwar 100%ig, jedoch wird die Loot-Table durch zahllose schlechte Traits verwässert. Mir fehlen noch fünf Waffen, die ich gerne BiS hätte. Bis jetzt hatte ich in etwa 100 runs + Weeklies nur Pech.
Die offensichtliche Lösung wäre ein Token-System. Am besten für vDSA und vMA, weil ich hier das größte RNG Problem sehe. Damit meine ich den Zeitaufwand, um die gewollten Items zu farmen.
Zudem benötigen wir endlich ein intelligentes Lootsystem. Keine Viper Stäbe, keine powered Maelstrom Dolche, etc.
ZoS meint wohl immernoch, dass das endlose Gear farmen ein Ersatz für Content ist und Spieler somit interessiert bleiben. Es ist jedoch eher das Gegenteil der Fall.
@ZOS_KaiSchober, ich würde mich freuen, wenn du dies an den Verantwortlichen weiterleiten könntest
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was sind RNG-grinds, was ist vDSA, was ist vMA???
weniger Abkürzungen und Fremdwörter würden eher einem Anspruchsvollen MMO entsprechen.
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Wer grundlegende Abkürzungen dieses Spiels bzw MMOs ansich nicht versteht, sollte sich hier nicht unbedingt beteiligen.
Entschuldige, das ich mich bis vor einigen Jahren nur mit EvE Online beschäftigt hatte, da hatte man andere Sorgen, als die, wo man welches Loot bekommt. da musste man etwas ausgiebiger Denken und auch WÄHREND des Spiels mit 3 Accounts (war legal, solange bezahlt) Multitasking durchführen und dabei noch Werte im Kopf haben, wo ihr selbst im RealBeruf überfordert wärt.
Also, nur weil ihr hier auf Dicke Hose macht, mit euren Abkürzungen, heisst es NICHT, das ich nicht zur Zielgruppe gehöre, vielleicht liegt es nur daran, das mein Wortschatz aus der DEUTSCHEN Sprache besteht und ich Abkürzungen seit meiner 12 jährigen Bundeswehrzeit HASSE WIE DIE PEST.
hinzu kommt, das ich versuche, mich möglichst verständlich zu artikulieren, was ja vermutlich auch der Kommunikation mit Unwissenden zuträglich wäre. oder meint ihr, weil ihr im PvP so tolle Hechte seid, seid ihr die besseren Menschen?
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was sind RNG-grinds, was ist vDSA, was ist vMA???
weniger Abkürzungen und Fremdwörter würden eher einem Anspruchsvollen MMO entsprechen.
oder gehörst du zur Fraktion viel schreiben, NICHTS ausssagen?
Nachdem das Thema relativ oft in den englischen Foren aufgegriffen wird, wollte ich euch nach eurer Meinung fragen.
Mit dem Release von One Tamriel ist der RNG-Grind in ESO nochmals deutlich schlimmer geworden. Viele Spieler sind im Moment nur am Farmen, um ihre gewünschten Setitems zu bekommen (an sich gehört Farmen dazu, jedoch nicht in diesem Ausmaß).
Das Problem ist jedoch kein Neues (obwohl sich die Situation mit dem letzten Patch deutlich verschlechtert hat). Besonders in vDSA und vMA besteht ein Problem. Damals war das Farmen in vMA relativ angenehm, da nur die traits "Sharpened", "Precise" und "Defending" gedropped sind. Zurzeit droppen vMA waffen zwar 100%ig, jedoch wird die Loot-Table durch zahllose schlechte Traits verwässert. Mir fehlen noch fünf Waffen, die ich gerne BiS hätte. Bis jetzt hatte ich in etwa 100 runs + Weeklies nur Pech.
Die offensichtliche Lösung wäre ein Token-System. Am besten für vDSA und vMA, weil ich hier das größte RNG Problem sehe. Damit meine ich den Zeitaufwand, um die gewollten Items zu farmen.
Zudem benötigen wir endlich ein intelligentes Lootsystem. Keine Viper Stäbe, keine powered Maelstrom Dolche, etc.
ZoS meint wohl immernoch, dass das endlose Gear farmen ein Ersatz für Content ist und Spieler somit interessiert bleiben. Es ist jedoch eher das Gegenteil der Fall.
@ZOS_KaiSchober, ich würde mich freuen, wenn du dies an den Verantwortlichen weiterleiten könntest
Gibts deinen Beitrag auch für nicht-freaks? ich habe nur verstanden, das du rumjammerst, gewisse Items nicht zu bekommen, aber nicht den Grund oder geschweige denn, WO das der Fall sein soll.
was sind RNG-grinds, was ist vDSA, was ist vMA???
weniger Abkürzungen und Fremdwörter würden eher einem Anspruchsvollen MMO entsprechen.
oder gehörst du zur Fraktion viel schreiben, NICHTS ausssagen?
Wer grundlegende Abkürzungen dieses Spiels bzw MMOs ansich nicht versteht, sollte sich hier nicht unbedingt beteiligen.
Entschuldige, das ich mich bis vor einigen Jahren nur mit EvE Online beschäftigt hatte, da hatte man andere Sorgen, als die, wo man welches Loot bekommt. da musste man etwas ausgiebiger Denken und auch WÄHREND des Spiels mit 3 Accounts (war legal, solange bezahlt) Multitasking durchführen und dabei noch Werte im Kopf haben, wo ihr selbst im RealBeruf überfordert wärt.
Also, nur weil ihr hier auf Dicke Hose macht, mit euren Abkürzungen, heisst es NICHT, das ich nicht zur Zielgruppe gehöre, vielleicht liegt es nur daran, das mein Wortschatz aus der DEUTSCHEN Sprache besteht und ich Abkürzungen seit meiner 12 jährigen Bundeswehrzeit HASSE WIE DIE PEST.
hinzu kommt, das ich versuche, mich möglichst verständlich zu artikulieren, was ja vermutlich auch der Kommunikation mit Unwissenden zuträglich wäre. oder meint ihr, weil ihr im PvP so tolle Hechte seid, seid ihr die besseren Menschen?
Nachdem das Thema relativ oft in den englischen Foren aufgegriffen wird, wollte ich euch nach eurer Meinung fragen.
Mit dem Release von One Tamriel ist der RNG-Grind in ESO nochmals deutlich schlimmer geworden. Viele Spieler sind im Moment nur am Farmen, um ihre gewünschten Setitems zu bekommen (an sich gehört Farmen dazu, jedoch nicht in diesem Ausmaß).
Das Problem ist jedoch kein Neues (obwohl sich die Situation mit dem letzten Patch deutlich verschlechtert hat). Besonders in vDSA und vMA besteht ein Problem. Damals war das Farmen in vMA relativ angenehm, da nur die traits "Sharpened", "Precise" und "Defending" gedropped sind. Zurzeit droppen vMA waffen zwar 100%ig, jedoch wird die Loot-Table durch zahllose schlechte Traits verwässert. Mir fehlen noch fünf Waffen, die ich gerne BiS hätte. Bis jetzt hatte ich in etwa 100 runs + Weeklies nur Pech.
Die offensichtliche Lösung wäre ein Token-System. Am besten für vDSA und vMA, weil ich hier das größte RNG Problem sehe. Damit meine ich den Zeitaufwand, um die gewollten Items zu farmen.
Zudem benötigen wir endlich ein intelligentes Lootsystem. Keine Viper Stäbe, keine powered Maelstrom Dolche, etc.
ZoS meint wohl immernoch, dass das endlose Gear farmen ein Ersatz für Content ist und Spieler somit interessiert bleiben. Es ist jedoch eher das Gegenteil der Fall.
@ZOS_KaiSchober, ich würde mich freuen, wenn du dies an den Verantwortlichen weiterleiten könntest
Gibts deinen Beitrag auch für nicht-freaks? ich habe nur verstanden, das du rumjammerst, gewisse Items nicht zu bekommen, aber nicht den Grund oder geschweige denn, WO das der Fall sein soll.
was sind RNG-grinds, was ist vDSA, was ist vMA???
weniger Abkürzungen und Fremdwörter würden eher einem Anspruchsvollen MMO entsprechen.
oder gehörst du zur Fraktion viel schreiben, NICHTS ausssagen?
Wer grundlegende Abkürzungen dieses Spiels bzw MMOs ansich nicht versteht, sollte sich hier nicht unbedingt beteiligen.
Entschuldige, das ich mich bis vor einigen Jahren nur mit EvE Online beschäftigt hatte, da hatte man andere Sorgen, als die, wo man welches Loot bekommt. da musste man etwas ausgiebiger Denken und auch WÄHREND des Spiels mit 3 Accounts (war legal, solange bezahlt) Multitasking durchführen und dabei noch Werte im Kopf haben, wo ihr selbst im RealBeruf überfordert wärt.
Also, nur weil ihr hier auf Dicke Hose macht, mit euren Abkürzungen, heisst es NICHT, das ich nicht zur Zielgruppe gehöre, vielleicht liegt es nur daran, das mein Wortschatz aus der DEUTSCHEN Sprache besteht und ich Abkürzungen seit meiner 12 jährigen Bundeswehrzeit HASSE WIE DIE PEST.
hinzu kommt, das ich versuche, mich möglichst verständlich zu artikulieren, was ja vermutlich auch der Kommunikation mit Unwissenden zuträglich wäre. oder meint ihr, weil ihr im PvP so tolle Hechte seid, seid ihr die besseren Menschen?
Nachdem das Thema relativ oft in den englischen Foren aufgegriffen wird, wollte ich euch nach eurer Meinung fragen.
Mit dem Release von One Tamriel ist der RNG-Grind in ESO nochmals deutlich schlimmer geworden. Viele Spieler sind im Moment nur am Farmen, um ihre gewünschten Setitems zu bekommen (an sich gehört Farmen dazu, jedoch nicht in diesem Ausmaß).
Das Problem ist jedoch kein Neues (obwohl sich die Situation mit dem letzten Patch deutlich verschlechtert hat). Besonders in vDSA und vMA besteht ein Problem. Damals war das Farmen in vMA relativ angenehm, da nur die traits "Sharpened", "Precise" und "Defending" gedropped sind. Zurzeit droppen vMA waffen zwar 100%ig, jedoch wird die Loot-Table durch zahllose schlechte Traits verwässert. Mir fehlen noch fünf Waffen, die ich gerne BiS hätte. Bis jetzt hatte ich in etwa 100 runs + Weeklies nur Pech.
Die offensichtliche Lösung wäre ein Token-System. Am besten für vDSA und vMA, weil ich hier das größte RNG Problem sehe. Damit meine ich den Zeitaufwand, um die gewollten Items zu farmen.
Zudem benötigen wir endlich ein intelligentes Lootsystem. Keine Viper Stäbe, keine powered Maelstrom Dolche, etc.
ZoS meint wohl immernoch, dass das endlose Gear farmen ein Ersatz für Content ist und Spieler somit interessiert bleiben. Es ist jedoch eher das Gegenteil der Fall.
@ZOS_KaiSchober, ich würde mich freuen, wenn du dies an den Verantwortlichen weiterleiten könntest
Gibts deinen Beitrag auch für nicht-freaks? ich habe nur verstanden, das du rumjammerst, gewisse Items nicht zu bekommen, aber nicht den Grund oder geschweige denn, WO das der Fall sein soll.
was sind RNG-grinds, was ist vDSA, was ist vMA???
weniger Abkürzungen und Fremdwörter würden eher einem Anspruchsvollen MMO entsprechen.
oder gehörst du zur Fraktion viel schreiben, NICHTS ausssagen?
Wer grundlegende Abkürzungen dieses Spiels bzw MMOs ansich nicht versteht, sollte sich hier nicht unbedingt beteiligen.
Entschuldige, das ich mich bis vor einigen Jahren nur mit EvE Online beschäftigt hatte, da hatte man andere Sorgen, als die, wo man welches Loot bekommt. da musste man etwas ausgiebiger Denken und auch WÄHREND des Spiels mit 3 Accounts (war legal, solange bezahlt) Multitasking durchführen und dabei noch Werte im Kopf haben, wo ihr selbst im RealBeruf überfordert wärt.
Also, nur weil ihr hier auf Dicke Hose macht, mit euren Abkürzungen, heisst es NICHT, das ich nicht zur Zielgruppe gehöre, vielleicht liegt es nur daran, das mein Wortschatz aus der DEUTSCHEN Sprache besteht und ich Abkürzungen seit meiner 12 jährigen Bundeswehrzeit HASSE WIE DIE PEST.
hinzu kommt, das ich versuche, mich möglichst verständlich zu artikulieren, was ja vermutlich auch der Kommunikation mit Unwissenden zuträglich wäre. oder meint ihr, weil ihr im PvP so tolle Hechte seid, seid ihr die besseren Menschen?
Nachdem das Thema relativ oft in den englischen Foren aufgegriffen wird, wollte ich euch nach eurer Meinung fragen.
Mit dem Release von One Tamriel ist der RNG-Grind in ESO nochmals deutlich schlimmer geworden. Viele Spieler sind im Moment nur am Farmen, um ihre gewünschten Setitems zu bekommen (an sich gehört Farmen dazu, jedoch nicht in diesem Ausmaß).
Das Problem ist jedoch kein Neues (obwohl sich die Situation mit dem letzten Patch deutlich verschlechtert hat). Besonders in vDSA und vMA besteht ein Problem. Damals war das Farmen in vMA relativ angenehm, da nur die traits "Sharpened", "Precise" und "Defending" gedropped sind. Zurzeit droppen vMA waffen zwar 100%ig, jedoch wird die Loot-Table durch zahllose schlechte Traits verwässert. Mir fehlen noch fünf Waffen, die ich gerne BiS hätte. Bis jetzt hatte ich in etwa 100 runs + Weeklies nur Pech.
Die offensichtliche Lösung wäre ein Token-System. Am besten für vDSA und vMA, weil ich hier das größte RNG Problem sehe. Damit meine ich den Zeitaufwand, um die gewollten Items zu farmen.
Zudem benötigen wir endlich ein intelligentes Lootsystem. Keine Viper Stäbe, keine powered Maelstrom Dolche, etc.
ZoS meint wohl immernoch, dass das endlose Gear farmen ein Ersatz für Content ist und Spieler somit interessiert bleiben. Es ist jedoch eher das Gegenteil der Fall.
@ZOS_KaiSchober, ich würde mich freuen, wenn du dies an den Verantwortlichen weiterleiten könntest
Gibts deinen Beitrag auch für nicht-freaks? ich habe nur verstanden, das du rumjammerst, gewisse Items nicht zu bekommen, aber nicht den Grund oder geschweige denn, WO das der Fall sein soll.
was sind RNG-grinds, was ist vDSA, was ist vMA???
weniger Abkürzungen und Fremdwörter würden eher einem Anspruchsvollen MMO entsprechen.
oder gehörst du zur Fraktion viel schreiben, NICHTS ausssagen?
Wer grundlegende Abkürzungen dieses Spiels bzw MMOs ansich nicht versteht, sollte sich hier nicht unbedingt beteiligen.
Entschuldige, das ich mich bis vor einigen Jahren nur mit EvE Online beschäftigt hatte, da hatte man andere Sorgen, als die, wo man welches Loot bekommt. da musste man etwas ausgiebiger Denken und auch WÄHREND des Spiels mit 3 Accounts (war legal, solange bezahlt) Multitasking durchführen und dabei noch Werte im Kopf haben, wo ihr selbst im RealBeruf überfordert wärt.
Also, nur weil ihr hier auf Dicke Hose macht, mit euren Abkürzungen, heisst es NICHT, das ich nicht zur Zielgruppe gehöre, vielleicht liegt es nur daran, das mein Wortschatz aus der DEUTSCHEN Sprache besteht und ich Abkürzungen seit meiner 12 jährigen Bundeswehrzeit HASSE WIE DIE PEST.
hinzu kommt, das ich versuche, mich möglichst verständlich zu artikulieren, was ja vermutlich auch der Kommunikation mit Unwissenden zuträglich wäre. oder meint ihr, weil ihr im PvP so tolle Hechte seid, seid ihr die besseren Menschen?
In Eve Online gibt es keine/kaum Abkürzungen! Haha, selten so gelacht...not.
Die erste von vielen Abkürzungen die man in Eve lernt ist "EFT", das EFT das einem alle Rechenarbeit bezüglich Schifffittings etc abnimmt
Sag mir doch mal bitte in welchem System deine 3 Carebear Miner stehen. Ich reaktiviere gerne meine Accounts um sie dir in Stücke zu schießen
@ASSOLoki hat völlig recht, es dauert eben seine Zeit, neue Inhalte zu erschaffen, und entsprechend muss man sie sich als Spieler einteilen.
Dabei kommt noch hinzu, dass manche Spieler durch alles Neue in Windeseile hindurchrasen. Jedes Mal wenn ein neues DLC rauskam, schrieben wenige Tage später schon Spieler "Ich bin durch, warum war das so wenig?? Ich will meeeehhhrrrrrr!!!"
Das ist so ählich wie wenn man für seine Kinder was Schönes kocht und sich extra viel Mühe gibt, und dann kommen sie, schlingen alles in Windeseile runter und rennen gleich wieder wieder weg.
Aber statt alles möglichst schnell verbrauchen zu müssen, kann man doch auch sich alles schön einteilen, und langsam machen und es genießen?
Ich spiele seit der Beta, und trotzdem hab ich erst vor 4 Wochen Orisnium fertig gemacht. Jetzt laufe ich ein bisschen an der Goldküste und in Hews Fluch rum. Ich glaub nicht, dass mir vor Erscheinen des Vvardenfell-DLCs oder des Housing-Updates die spielbaren Inhalte ausgehen. Aber ich schlinge halt nicht alles schnellstmöglich runter.
@ASSOLoki hat völlig recht, es dauert eben seine Zeit, neue Inhalte zu erschaffen, und entsprechend muss man sie sich als Spieler einteilen.
Dabei kommt noch hinzu, dass manche Spieler durch alles Neue in Windeseile hindurchrasen. Jedes Mal wenn ein neues DLC rauskam, schrieben wenige Tage später schon Spieler "Ich bin durch, warum war das so wenig?? Ich will meeeehhhrrrrrr!!!"
Das ist so ählich wie wenn man für seine Kinder was Schönes kocht und sich extra viel Mühe gibt, und dann kommen sie, schlingen alles in Windeseile runter und rennen gleich wieder wieder weg.
Aber statt alles möglichst schnell verbrauchen zu müssen, kann man doch auch sich alles schön einteilen, und langsam machen und es genießen?
Ich spiele seit der Beta, und trotzdem hab ich erst vor 4 Wochen Orisnium fertig gemacht. Jetzt laufe ich ein bisschen an der Goldküste und in Hews Fluch rum. Ich glaub nicht, dass mir vor Erscheinen des Vvardenfell-DLCs oder des Housing-Updates die spielbaren Inhalte ausgehen. Aber ich schlinge halt nicht alles schnellstmöglich runter.
Gibt halt einen Unterschied ob überhaupt jeder Content für einen passt. Du beschreibst Soloplayer Content, denn du für dich interessant findest. Für andere sind Quests wenn überhaupt notwendiges Übel, da sie eben im Endgame-Gruppencontent ihre Heimat gefunden haben, und wenn der dort eben alle Errungenschaften durch sind oder der Content zick mal gelaufen ist, wird es eben langweilig. Das hat nichts mit schnell schnell zu tun, sondern einfach der Prioritäten der Spieler.
hon.king.kirbyneb18_ESO schrieb: »Ich zu meinen bin sicherlich schon über 100mal mit randoms in MoL normal gewessen, wegen 2 moondtänzer schwerter in geschärft
Bis jetzt hab ich nur eines, dieses habe ich einen spieler für 1mil abgekauft dazu kommt noch das dass irgendein bob mit 300 cp ca war
Ich finde es SOWAS von BESCHEUERT das man BIS in MoL normal farmen kann und dann auch noch unsummen ausgeben muss um es zu bekommen
Ich könnte hier auch noch einige gut gemeinte Ratschläge für die Entwickler abgeben. Aber solange wir nichtmal ein "vielleicht" bekommen, dass an dem völlig vermurksten Lootsystem irgendetwas geändert werden soll, lasse ich es lieber, und überlege mir stattdessen für was für ein Build ich einen Heilungsstab des Wanderritters gebrauchen kann...
Wie kann er es wagen ! Nur 300 CP und dann noch Lootglück. Ich hoffe, Du hast den Spieler gemeldet.. das geht mal gar nicht.hon.king.kirbyneb18_ESO schrieb: »Bis jetzt hab ich nur eines, dieses habe ich einen spieler für 1mil abgekauft dazu kommt noch das dass irgendein bob mit 300 cp ca war
Ähm .. ja.hon.king.kirbyneb18_ESO schrieb: »Ich finde es SOWAS von BESCHEUERT das man BIS in MoL normal farmen kann und dann auch noch unsummen ausgeben muss um es zu bekommen