Was haltet ihr von dem Event bisher?
Wie passt das in das Spiel?
Wenn die zukünftigen Seasons so aufgebaut werden sollen, wie passt diese Art ins Spiel?
Auch wenn ich beim erstmaligen Hören von "der SCHLACHT um die sich windende Mauer" mir irgendwie mehr Kampf ausgemalt habe, ist dieses Event doch genau das was man erwarten konnte. Dailies abranzen, von A nach B rennen usw. Das Tolle an Events waren eigentlich immer die Belohnungen. Und da fehlt es - trotz des Hauses - doch sehr an Qualität. Meiner Meinung nach das größte Manko. Die Belohnung soll wohl lediglich die Freischaltung sein. Wir sollen ackern, ackern, ackern. Auch die Lieblosigkeit mit der Phase 2 eingeleitet wurde. Ich hab von X-NA Spielern gelesen, die sich EU-Chars erstellt haben um gucken zu kommen was passiert. Es sollen wohl mit den Europäern um die 150 Spieler bei der Linse gewesen sein. Ja klar, was haben sie erwartet? Einen Cinematic Trailer? Trotzdem abermals schade, wenn ZOS hier mit diesem Event falsche Erwartungen schürt.
Zu der Empörung das X-EU führt: Kai hat ja schon geschrieben, dass die Konsolen es einfacher haben. Irgendwer halbwegs Offizielles hat da auch mal "Pro-Kopf-Aktivität" erwähnt. Wenn von 100 X-Spielern 40 Spieler alle Event-Dailies erledigen und von 1.000 PC-Spielern 300 Spieler alle Event-Dailies erledigen, waren die X-Spieler produktiver. Von daher war es für mich nicht verwunderlich, dass X-EU "führt". Wir waren schon immer eine Plattform wo Wenige alles bespielen. Der Fortschrittsbalken hat natürlich trotzdem ein komisches Geschmäckle. Insbesondere durch den merkwürdigen Start.
Am schlimmsten empfinde ich die Bugs und die Dinge an die man einfach nicht gedacht hat. Sowas wirkt auf mich immer lieblos dahingerotzt. Und mit Blick auf die neuen Probleme die der gestrige Patch den PClern gebracht hat, bin ich mal wieder froh, dass die Konsolen das zwei Wochen später bekommen und es bis dahin hoffentlich halbwegs gefixt wurde.
Ja schade. Ich stehe Veränderungen erstmal positiv gegenüber, und hatte die Idee mit der dreiteiligen Schlacht um die Mauer auch als Chance gesehen, mal was neues zu machen wo alle Spieler eingebunden werden.Was haltet ihr von dem Event bisher?
Wie passt das in das Spiel?
Wenn die zukünftigen Seasons so aufgebaut werden sollen, wie passt diese Art ins Spiel?
Auch wenn ich beim erstmaligen Hören von "der SCHLACHT um die sich windende Mauer" mir irgendwie mehr Kampf ausgemalt habe, ist dieses Event doch genau das was man erwarten konnte. Dailies abranzen, von A nach B rennen usw. Das Tolle an Events waren eigentlich immer die Belohnungen. Und da fehlt es - trotz des Hauses - doch sehr an Qualität. Meiner Meinung nach das größte Manko. Die Belohnung soll wohl lediglich die Freischaltung sein. Wir sollen ackern, ackern, ackern. Auch die Lieblosigkeit mit der Phase 2 eingeleitet wurde. Ich hab von X-NA Spielern gelesen, die sich EU-Chars erstellt haben um gucken zu kommen was passiert. Es sollen wohl mit den Europäern um die 150 Spieler bei der Linse gewesen sein. Ja klar, was haben sie erwartet? Einen Cinematic Trailer? Trotzdem abermals schade, wenn ZOS hier mit diesem Event falsche Erwartungen schürt.
Was haltet ihr von dem Event bisher?
Wie passt das in das Spiel?
Wenn die zukünftigen Seasons so aufgebaut werden sollen, wie passt diese Art ins Spiel?
Auch wenn ich beim erstmaligen Hören von "der SCHLACHT um die sich windende Mauer" mir irgendwie mehr Kampf ausgemalt habe, ist dieses Event doch genau das was man erwarten konnte. Dailies abranzen, von A nach B rennen usw. Das Tolle an Events waren eigentlich immer die Belohnungen. Und da fehlt es - trotz des Hauses - doch sehr an Qualität. Meiner Meinung nach das größte Manko. Die Belohnung soll wohl lediglich die Freischaltung sein. Wir sollen ackern, ackern, ackern. Auch die Lieblosigkeit mit der Phase 2 eingeleitet wurde. Ich hab von X-NA Spielern gelesen, die sich EU-Chars erstellt haben um gucken zu kommen was passiert. Es sollen wohl mit den Europäern um die 150 Spieler bei der Linse gewesen sein. Ja klar, was haben sie erwartet? Einen Cinematic Trailer? Trotzdem abermals schade, wenn ZOS hier mit diesem Event falsche Erwartungen schürt.
Zu der Empörung das X-EU führt: Kai hat ja schon geschrieben, dass die Konsolen es einfacher haben. Irgendwer halbwegs Offizielles hat da auch mal "Pro-Kopf-Aktivität" erwähnt. Wenn von 100 X-Spielern 40 Spieler alle Event-Dailies erledigen und von 1.000 PC-Spielern 300 Spieler alle Event-Dailies erledigen, waren die X-Spieler produktiver. Von daher war es für mich nicht verwunderlich, dass X-EU "führt". Wir waren schon immer eine Plattform wo Wenige alles bespielen. Der Fortschrittsbalken hat natürlich trotzdem ein komisches Geschmäckle. Insbesondere durch den merkwürdigen Start.
Am schlimmsten empfinde ich die Bugs und die Dinge an die man einfach nicht gedacht hat. Sowas wirkt auf mich immer lieblos dahingerotzt. Und mit Blick auf die neuen Probleme die der gestrige Patch den PClern gebracht hat, bin ich mal wieder froh, dass die Konsolen das zwei Wochen später bekommen und es bis dahin hoffentlich halbwegs gefixt wurde.
Was mir im Kopf geblieben ist, war die Aussage das wir in U48 weniger QoL sehen weil dem Event soviel Prio eingeräumt wurde und wenn ich dann sehe was da alles schief ging und geht...
Vor einem Jahr geisterte durch die Presse, dass die QA von ZOS und Bethesda streikt. Im April diesen Jahres waren die Fronten noch immer verhärtet. Weitere Streiks standen im Raum. Was seitdem passierte, hab ich nicht mehr auf den Schirm. Weiß da jemand mehr? Ich kann mir vorstellen, dass dieses Event mit fehlender QA live ging.