Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 13. Mai:
• [IN ARBEIT] Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 14. Mai, 15:00 – 18:00 MESZ

Gray Host, Cyrodiil, PS EU ist jetzt endlich komplett kaputt repariert.

  • TheSorrow1989
    TheSorrow1989
    ✭✭✭
    ich weiß @Bitsqueezer is nich = ZOS - aber warum man nun auf Leute los geht, die wenigstens versuchen zu erklären was da los sein könnte.. versteh ich nich.. ich glaub man lässt euch am besten einfach weinen...

    zumal diese mögliche Erklärung vermutlich ausführlicher ist als du sie von ZOS jemals erhalten wirst..
    Edited by TheSorrow1989 on 5. August 2022 19:06
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  • Hegron
    Hegron
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    TheSorrow1989 schrieb: »
    ich weiß @Bitsqueezer is nich = ZOS - aber warum man nun auf Leute los geht, die wenigstens versuchen zu erklären was da los sein könnte.. versteh ich nich.. ich glaub man lässt euch am besten einfach weinen...

    zumal diese mögliche Erklärung vermutlich ausführlicher ist als du sie von ZOS jemals erhalten wirst..

    Es gibt einen Unterschied zwischen Technik zu erklären oder die Erklärung der Technik als Ausrede zu benutzen. Bits sucht in der Technik nach Ausreden für Zos.
    Mal davon ab, kann Bits nicht für Zos Stellung nehmen, nur Zos kann das selbst. Im Fall von Eso sitzt er auf der Kundenseite, auch, wenn er durch seine beruflichen Bachground meint Zos technischen Probleme verteidigen zu können. Kann er nicht...
    Edited by Hegron on 5. August 2022 19:46
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  • Lebkuchen
    Lebkuchen
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    Tja, Samstag 19:00 Uhr PvP Event auf den Playstation Servern:

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  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
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    XBox

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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Man hätte das Event in meinen Augen wunderbar nutzen können, um eine Cp no Proc Kampagne zu testen.
    Aber leider scheint es diesbezüglich wirklich null Intention zu geben.
    PS5|EU
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  • xMetalheartx
    xMetalheartx
    ✭✭✭✭
    NA hat neue Server bekommen und Cyrodiil läuft. Für mich ist die Diskussion an dieser Stelle zu Ende. ZOS hat damit gezeigt, dass sie durchaus in der Lage sind die Performance in Cyro zu verbessern.
    @Sir_Metalheat
    Member of ACE - the Small-scale-Guild of ESO
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  • Lebkuchen
    Lebkuchen
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    Das war natürlich super für PC NA, und es war auch schön zu sehen dass damals wieder sehr viele Spieler zurückgekehrt sind. Auf Twitch und Youtube hat man wunderbar mitbekommen wie sich die Leute gefreut haben. Trotzdem mehren sich die Berichte dass es da mit der Performance auch schon wieder abwärts geht und jahrealte Bugs auch da immer noch ihr Unwesen treiben. Und wir wissen ja nicht ob und wann die anderen Server ein Update bekommen, und ob es uns dann auch eine Verbesserung bringen wird. Also ist die Diskussion noch lange nicht zu Ende. Denn nur weil etwas möglich ist, heißt das noch lange nicht dass es auch umgesetzt wird :'( Aber ja, ein "wir wissen nicht wie wir das reparieren sollen, und es wird noch ewig dauern" ist als Erklärung nicht genug.
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  • xMauiWaui
    xMauiWaui
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    xMetalheartx schrieb: »
    NA hat neue Server bekommen und Cyrodiil läuft. Für mich ist die Diskussion an dieser Stelle zu Ende. ZOS hat damit gezeigt, dass sie durchaus in der Lage sind die Performance in Cyro zu verbessern.

    Nur mal am Rande, Zos hat ausdrücklich darauf hingewiesen dass eine neue Hardware "KEINE" Performance Verbesserung bringen wird. Wenn du selber auf NA spielen würdest, wüsstest du dass bei Prime Time und bei Ballgroups die Skills teilweise genauso schlecht funktionieren wie bei uns EU.

    Auch müssten wir erst einmal abwarten, denn die Performance wird in NA von Patch zu Patch schlechter.

    Ist ja auch ok und ist ja auch nett dass Zos Ihre 2012 Hardware nach 10 Jahren austauscht. Auch dass durch Covid Verzögerungen eintreffen, völlig in Ordnung.

    Hat aber alles nichts mit der Performance zu tun.




    Zitat : This will not result in any appreciable performance gain in-game, but it will result in a more reliable service overall that needs fewer unplanned maintenances.
    Edited by xMauiWaui on 7. August 2022 15:02
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  • xMetalheartx
    xMetalheartx
    ✭✭✭✭
    Wenn die Performance nach einem Tausch der Hardware deutlich besser wird und nach und nach durch Softwareupdates wieder schlechter wird, sehe ich durchaus eine Verbesserung. Unabhängig davon, auf was ZOS hinweist.

    An dem unvermögen, mit welchem dieser Leistungsboost aber wieder weggepatcht wird, sehe ich auch Unvermögen der Entwickler. Die beste Hardware der Welt kann halt nicht gegen schlechten Code ankommen.
    @Sir_Metalheat
    Member of ACE - the Small-scale-Guild of ESO
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  • LandmannX
    LandmannX
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    Ich muss leise in mich rein schmunzeln.

    Zitat : This will not result in any appreciable performance gain in-game, but it will result in a more reliable service overall that needs fewer unplanned maintenances.

    Dass stimmt sogar.
    Das Problem ist dabei, es muss Manpower in so eine Aktion gesteckt werden und die Manpower benötigt die entsprechenden Skills. An beiden mangelt es offensichtlich seit einigen Jahren.

    Der Net-Code und der Server-Code müssen angepasst werden. Das wird nicht geschehen. Die verzweifelten "Optimierungs-Versuche" und dessen Ergebnisse in den letzten Jahren zeigen das sehr deutlich. Finden wir uns damit ab. Die Firmen in Übersee sind nicht für Innovationen und "straight ability" ( mir fällt grad kein anderer Begriff dafür ein ) bekannt.

    Es ist überhaupt erstaunlich dass Cyrodil so einigermaßen funktioniert. Andere Echtzeit-Online-Games haben da eine sehr rigide Spielerbegrenzung je Server-Task. Nicht ohne Grund. Ein Echtzeit-Online Game funktioniert nur mit einer geringen (50..200) Spielerzahl. Das hat nichts mit Servern zu tun, sonder schlicht und einfach mit Physik.

    Eine Lösung wär, Cyrodil komplett einzustampfen und mit einer eigenen Skillinie neu zu rebooten. Das wir aber aus o.g. Gründen auch nicht geschehen.

    Es gibt viel was man machen könnte. Aber eben könnte. Nach so vielen Jahren glaube ich nicht mehr an Wunder bei der aktuellen Crew.

    Ein Kollege sagte mal: Die Zeit geht, das Geld kommt. Und so wird zur Zeit gearbeitet. Es gibt keine Innovation sondern nur Versprechen. Ich geb dem Ganzen noch ein paar Jahre. ESO war in der Online-Welt wirklich extrem Innovativ. Davon kann man eine Weile zehren. Stillstand bedeutet aber Rückschritt.

    Ich bleib ESO treu, aber ohne monetärer Zuwendung, bis die Innovation zurückkommt.
    Der Letzte macht das Licht aus.... oder es geht von alleine aus.



    PS: Es gibt so viel an Kleinigkeiten, die ohne Aufwand umzusetzen währen um ein Endgame ( PVP und PVE ) zu ermöglichen..... ach ich lass es lieber... interessiert sowieso keinen ... genießen wir es so lange es noch existiert ......


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  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Wie Matt Firor in einem Interview mit der Wahington Post gesagt haben soll: Die Community entscheidet, wie lang ESO läuft. Das sagt doch alles.
    Ich handhabe das jetzt auch so. Kein ESO-Plus mehr, keine Kronenkäufe.
    Mein Geld bekommt ZOS für so ein Chaos nicht.
    Edited by styroporiane on 10. August 2022 07:04
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  • Arrow312
    Arrow312
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    Da bist du nicht der einzige der Eso-Plus gekündigt hat, viele aus meinem Bekanntenkreis haben dies die letzten Wochen auch bereits getan.
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP

    PC EU X'ing, Small Scale PvP
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  • Hämähäkki
    Hämähäkki
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    Die PvP Community ist im Vergleich zur PvE Community eher gering und deshalb wird eine Abo Kündigung von ein paar Leuten nicht ins Gewicht fallen. Wenn euch das Spiel absolut nicht mehr zusagt, legt es zur Seite, sowas trifft ZOS eher.
    TherealHämähäkki
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  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Klar trifft es ZOS nicht wenn ein paar Kündigen, jedoch unterstütze ich so nicht mehr den Murks. Wir spielen sehr gerne PvP und leider haben wir noch kein Spiel gefunden was ansatzweise ran kommt auf der Konsole. Ich persönlich kann dem Open-World Quest und Raids nicht viel abgewinnen am Anfang ja macht es noch Spaß wenn man aber alle Mechniken kennt, ist es nur noch ein Abspulen von erlernten.

    Wir haben GTA V probiert da war jedoch wieder das Problem mit den verschienden Versionen und das man nicht kostenlos die Xbox Variante auf die Series Upgraden konnte und so kein zusammenspiel möglich war.
    Edited by Arrow312 on 10. August 2022 06:39
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP

    PC EU X'ing, Small Scale PvP
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  • Qagh
    Qagh
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    Hämähäkki schrieb: »
    Die PvP Community ist im Vergleich zur PvE Community eher gering und deshalb wird eine Abo Kündigung von ein paar Leuten nicht ins Gewicht fallen. Wenn euch das Spiel absolut nicht mehr zusagt, legt es zur Seite, sowas trifft ZOS eher.

    Wenn es denn nur die PvP-Community wäre, die unzufrieden ist.

    Wenn man sich die Spielerzahlen nach dem High-Isle-Release bei Steam anschaut und mit dem Release früherer Kapitel vergleicht, erkennt man, dass ESO sehr viele Spieler verloren hat.

    Und was auch immer Firor irgendwo über die Community gesagt hat, es sind die Entscheidungsträger bei ZOS mit ihren fragwürdigen Entscheidungen und Entwicklungen, die sich das Grab selbst schaufeln (z. B. CP 2.0, AwA, Dark Convergence). Die Community ist treu, aber irgendwann halt auch frustriert über die Entwicklung.
    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
    Qagh - StamDK - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Qagho - MagSorc - Khajiit - DC
    Qaghi - Stamblade - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Pelzgesicht - Magcro - Khajiit - DC
    Qaghoo - Magplar - Khajiit - DC
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  • Arrow312
    Arrow312
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    Im Laufe der letzten Jahre sind mehr fragwürdige Entscheidungen getroffen worden, die Kapitel finde ich jedenfalls werden immer kleiner. Im Allgemeinen wird mir immer viel zu viel hin und her gewechselt was Klassen angeht, was im Patch 1 noch gut klappt ist im Patch 2 völlige graupe.

    Nehmen wir mal die NoCp-Kamp es kommt ein Mytic rein was dir Buffs gibt, die es dort nicht gibt...serious das kann doch nicht durchdacht sein. Die Liste mit den Sets die klappen, gibt es auch noch nicht.

    Sets und Mystics sind teilweise völlig broken. z.B. die neue Änderung an Seuchenbruch, ernsthaft ich kann alle in einem Bereich infizieren, wisst ihr was das für eine Ballgroup heißt? 2 x Seuchenbruch der Rest der DDs grausamer Tod mit okkulte. Abgesehen davon, dass ich es immer noch nicht verstehen kann wie man ein Proc-Set mit Adds koppeln kann. Jede Flag wird so zu einer A-Bombe.

    Mein Favorit der letzten Änderungen der Cp okkulte Überladung....12800 free Obliviondamage (voller Damage da helfen keine CPs keine Resis nichts), was muss ich tun damit der klappt nichts, weil irgendeiner schon nen Effekt drauf macht.

    Noctural keine Ahnung wie es online kommt, aber der Ursprung alle 2 Sek Buffs weg auch Tränke die Cooldown von 45 Sek haben...es liest sich doch teilweise alles ziemlich unbedacht und weit Weg von dem was im Spiel so abläuft.

    Ich weiß nicht ob es noch geplant ist aber diese 50/50 Teilung bei Skills, was soll das? Dann macht einen Stamina und einen Magickmorph und fertig klappte doch sonst auch. Z.b. beim DK einmal Flammen- einmal Giftpeitsche.

    Auf Feedback vom PTS wird auch nur äußert selten gehört, auch hier bin ich der Meinung das die Phase 4 Wochen zu kurz ist, um dann noch i.was zu ändern.
    Edited by Arrow312 on 10. August 2022 10:35
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP

    PC EU X'ing, Small Scale PvP
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  • Hämähäkki
    Hämähäkki
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Qagh schrieb: »
    Hämähäkki schrieb: »
    Die PvP Community ist im Vergleich zur PvE Community eher gering und deshalb wird eine Abo Kündigung von ein paar Leuten nicht ins Gewicht fallen. Wenn euch das Spiel absolut nicht mehr zusagt, legt es zur Seite, sowas trifft ZOS eher.

    Wenn es denn nur die PvP-Community wäre, die unzufrieden ist.

    Wenn man sich die Spielerzahlen nach dem High-Isle-Release bei Steam anschaut und mit dem Release früherer Kapitel vergleicht, erkennt man, dass ESO sehr viele Spieler verloren hat.

    Klar gibt es auch unzufriedene PvE'ler, aber ein Großteil der Spieler im PvE beschäftigt sich mit Content, in dem die aktuellen Probleme wenig bis gar nicht auffallen. Deshalb werden die auch schön weiter ihr Abo buchen und Kronen kaufen. Spieler die competitive content spielen, überlegen sich das aber nochmal bevor sie den kaufen Button klicken, aber wie schon gesagt, ist das nicht das ZOS'sche Zugpferd. Das sind die Housing-, und Questspieler.

    Was High-Isle angeht, kann ich nix dazu sagen, hab ich nicht verfolgt bzw gespielt. Was die Popularität des Kapitels angeht, war es eigentlich zu erwarten, dass es nicht an die anderen heranreicht. Die Bretonen sind ja auch nicht so interessant wie Khajiit, Drachen und Nekromanten, oder Skyrim,Vampire etc etc.

    Aber es gibt halt auch aktuell, wie bereits festgestellt, wenig Alternativen zu ESO und das wird sich auch ZOS bewusst sein, deshalb müssen sie auch nix gravierendes ändern bzw es nicht schnell ändern. 😉
    TherealHämähäkki
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  • ucctriphaneb17_ESO
    ucctriphaneb17_ESO
    ✭✭✭
    xMauiWaui schrieb: »
    Brauchst keinen neuen Thread aufmachen. Wir haben doch bereits einen Thread dazu:

    "Lags Lags Lags - Rauswürfe Rauswürfe Rauswürfe", da haben wir über 9200 Antworten.

    Und wirklich, lass es. Du frustest dich nur selbst damit. Wir warten seit mind. 6 Jahren auf eine gute Performance.


    Die Antwort was du seitens Zos bekommen würdest kann ich dir aber auch geben.

    "MIMIMI wir arbeiten daran"

    Hmmm, mal abgesehen davon das (siehe oben) bereits darauf hingewiesen wurde das es bereits einen Thread dazu gibt finde ich diese zusätzliche Diskussion und die Streitigkeiten unter Spielern eher künstlich aufgeblasen, unterschiedliche Meinungen eigentlich die aber ganz sicher keines der Probleme lösen.
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  • xMauiWaui
    xMauiWaui
    ✭✭✭✭✭
    LandmannX schrieb: »
    Der Net-Code und der Server-Code müssen angepasst werden. Das wird nicht geschehen.

    Dem ist auch so. Anfang dieses Jahres wurde aber angekündigt dass Zos den Code umschreiben bzw. anpassen möchte um so ein bisschen in die richtige Richtung zu gehen und explizit an der Performance zu arbeiten.

    Das war Anfang des Jahres, ich hab dazu noch gar nichts gehört nun nach 8 Monaten wie gut das vorangeht. Dass halt die Kommunikation zwischen Zos und Community die seit Jahren eigentlich = 0 ist.

    Aber auch ich bezweifle sehr stark dass Zos die Performance in den Griff bekommen wird. Dafür wird einfach nicht genug Ressourcen zur Verfügung gestellt.

    Hmmm, mal abgesehen davon das (siehe oben) bereits darauf hingewiesen wurde das es bereits einen Thread dazu gibt finde ich diese zusätzliche Diskussion und die Streitigkeiten unter Spielern eher künstlich aufgeblasen, unterschiedliche Meinungen eigentlich die aber ganz sicher keines der Probleme lösen.


    Naja wir sind in einem Forum. Dann noch im Deutschen Forum. Hier helfen Spieler eben Spieler und hier diskutieren auch Spieler mit Spieler. Somit wird das meiste was hier im Deutschen Forum geschrieben wird, niemals zu den Entwicklern gelangen. Und WENN doch, dann über einen Foren Mod der das bestimmt nicht genau so wiedergibt wie du es schreibst sondern kurz in seinen Worten.

    Somit...
    Edited by xMauiWaui on 10. August 2022 13:36
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  • Lebkuchen
    Lebkuchen
    ✭✭✭✭✭
    Hmmm, mal abgesehen davon das (siehe oben) bereits darauf hingewiesen wurde das es bereits einen Thread dazu gibt finde ich diese zusätzliche Diskussion und die Streitigkeiten unter Spielern eher künstlich aufgeblasen, unterschiedliche Meinungen eigentlich die aber ganz sicher keines der Probleme lösen.

    Ist ja schön und gut dass euch ein einziger kilometerlanger Thread zum großen Thema Performance genug ist, und ihr das jahrelange Gejammer nicht lesen wollt. Und manche wahrscheinlich am liebsten alles in einem großen Mülleimer sammeln würden, wo am besten niemals jemand reinschaut. Mir reicht eine einzige Diskussion aber nicht aus, weil dort viele Probleme untergehen und einzelne Themen schwer zu finden sind.

    Hier ging es mir um ein (damals) aktuelles und akutes Problem mittem im PvP Event. Nämlich den Zusammenhang zwischen den letzten Wartungsarbeiten, und der plötzlich extrem viel schlechteren Performance auf Gray Host. Zu dem Zeitpunkt hat im großen weltberühmten Thread auch noch niemand darüber berichtet, und komischerweise hat die Diskussion auch bis jetzt kaum den Gebietschat des mittlerweile leergefegten Gray Host verlassen.

    Wir können hier sowieso keine "Probleme lösen", aber wir können versuchen darauf aufmerksam zu machen. Da ist nix künstlich aufgeblasen und verdient auch nicht runtergespielt und von oben herab als nutzlos betitelt zu werden.
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  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Ihr kennt doch sicherlich die Sache mit den Kindern bei langen Autofahrten:

    "Wann sind wir da?"

    "Bald"TM

    "Wie lange dauert es noch?"

    ...

    Bin gespannt wer sich da als Elternteil nicht auch über ein "mehr" an Kommunikation freuen wird :o
    Die Fahrt hier dauert jetzt schon sieben Jahren und und Achtung Ironie: @xMauiWaui, Sie brauchen noch ein bissel. Nur noch ein bissel. Aber dann...brumbrum rennt die Luzi ;)
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  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Mal was zum Thema Housing...
    Hier läuft es auch nicht reibungslos. Zu viel Content, zu wenig Platz. Und wenn wir uns mal das grossangekündigte Unterwasserhaus ansehen...auch ein Reinfall. Was habe ich von nem Aquarium, bei dem ich ein Fischpaket verkaufe, es aber nicht hereinsetzen kann. 🤔 Doofe Sache.
    Nächstes Ding: Housing-Items sind festgebacken... lassen sich nicht mehr anwählen, bzw verschieben. Animationen werden nicht mehr ausgeführt.
    Oder es werden noch freie Einrichtungsgplätze angezeigt, ist aber angeblich kein Platz mehr in der Hütte.

    In diesem Game gibt es sooo viele Mängel, viele fallen nur nicht auf, weil man sie im Vorbeigehen oft nicht bemerkt.

    Es ist aber auch anzumerken, dass manche User tausende von Euro ins Housing stecken. Also die Einnahmequelle für ZOS ist da schon gewaltig. Entsprechend sind die Häuschen dann auch eingerichtet. Das ist teilweise echt der Hammer.

    Edited by styroporiane on 10. August 2022 15:09
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  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Was PvP angeht, da bin ich voll @Lebkuchen s Meinung. Unser Thread "Lags Lags Lags" findet kaum noch Beachtung. Deswegen halte ich einen Aufwecker zwischendurch nicht für unangebracht.😏
    Edited by styroporiane on 10. August 2022 15:16
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  • Bitsqueezer
    Bitsqueezer
    ✭✭✭✭
    @styroporiane : Die Häuser haben in jeder Richtung (ärgerliche) programmierte Grenzen, die weit vor dem liegen, was man als Aussicht dahinter noch sehen kann. Du kannst jedes Item auch in den Bereich außerhalb verschieben (hat AlexOs in einem seiner Videos mal eindrucksvoll demonstriert, die "Welt außen" mit viel Vegetation versehen..). Allerdings kannst Du solche Items nicht mehr mit dem Cursor anwählen, weil sie außerhalb der Zone liegen, in der Dein Char interagieren kann.
    Das macht aber nichts, weil Du JEDES Item im Menü auswählen kannst, auch die, die "verschwunden" zu sein scheinen. Die werden sogar mit Richtungspfeil und Entfernung zu Deinem Char dort angezeigt.

    Wenn Du "Ausrichten an Oberfläche" abschaltest, sollte es daher auch gehen, ein Fischpaket in ein Aquarium zu schieben, genauso, wie Du ja auch ein Item durch die Wand ins "Nichts" schieben kannst. Ich habe allerdings weder so ein Haus noch ein Fischpaket, daher sage ich "sollte"... :)

    Und die Einrichtungsgegenstände sind nach Gruppen kategorisiert, wenn eine Gruppe voll ist, hilft es leider nicht, daß eigentlich noch freie Plätze im Haus sind. Auch das ist also kein Fehler, lediglich eine gewollte Einschränkung, wenn auch eine sehr fragwürdige (weil hier das oft genannte Argument "aus Performancegründen auch wegen alter Hardware" nicht zieht).

    Technisch gibt es für diese Dinge keine Begründung, genausowenig wie die Grenze von 12 Eventtickets oder 500 Transmutationskristallen usw. Das ist eine reine Designentscheidung, auch wenn sie außer den Designern wohl niemand nachvollziehen kann (und wie Du schon sagst: Sie schneiden sich eigentlich in's eigene Fleisch, denn wenn man mehr Teile zuließe, würden auch mehr Leute Kronen-Items für viel Geld kaufen...).

    Ich fänd's gut, wenn man die 12 Eventtickets endlich mal hochschrauben könnte... immerhin haben sie hier wenigstens mal eine Warnung angebracht, keine neuen anzunehmen, wenn man schon "voll" ist.
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  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Stimmt, du kannst Einrichtungsgegenstände aus dem Menü zurückholen. Daran hab ich nicht gedacht. Danke für den Tip.
    Trotzdem müssen wir uns auf der Konsole zwischendurch mit reloadui behelfen. Es sind zwar noch nach Anzeige die Plätze frei, aber dann hängt es sich auf.
    So richtig rund läuft es dort nicht.
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  • Lebkuchen
    Lebkuchen
    ✭✭✭✭✭
    Um mal wieder zurück zum eigentlichen Thema zu kommen. Hier der derzeitige Zustand: Gray Host is komplett leer.

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  • Qagh
    Qagh
    ✭✭✭✭✭
    PC/EU ist nicht besser.

    Nur noch Gray Host ist stark frequentiert, ABER von den Blauen mehr oder weniger gekillt worden. Die blaue Dominanz verbunden mit der Flucht von Spielern anderer Allianzen schafft Langeweile.

    Das ist ein Beispiel, wenn aus Profitgier so etwas wie eine Allianzwechselmarke geschaffen, ein spielerisches Ungleichgewicht erzeugt und ein Spiel zerstört wird.




    Edited by Qagh on 11. August 2022 05:11
    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
    Qagh - StamDK - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Qagho - MagSorc - Khajiit - DC
    Qaghi - Stamblade - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Pelzgesicht - Magcro - Khajiit - DC
    Qaghoo - Magplar - Khajiit - DC
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  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Xbox sieht genauso aus bei uns ist es halt EP. Es ist halt überall das gleiche Gesammtbild nur die dominante Frabe ist anders.

    @Qagh völlig richtig die Wechselmarke gibt es nur aus Profitgier. Wenn ich mal sehe wie die Leute bei uns monatlich die Allianz wechseln, könnte ich ko...jetzt ist es dann teilweise so, dass die unsere blauen kaum noch Spieler und nur noch selten 3 Balken haben, während alle anderen komplett voll sind und du dann von beiden Seiten mit 3 Balken angegriffen wirst.

    Ich muss aber auch sagen, gestern lief die Kampagne (GH) wieder flüssger.Wie sah es auf den anderen Plattformen aus. Wenn es da auch flüssiger lief, dann kann ich schon vermuten, dass es wieder an der Anzahl der Spieler (die zu hoch war zur Zeit des Events) in Kombo mit dem AOE Gespammen lag.
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP

    PC EU X'ing, Small Scale PvP
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  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    Mir fällt es immer noch schwer zu glauben, dass diese Wechselmarken für ständiges Wechseln missbraucht werden.
    Bei dem Preis? Selbst Qagh hat sich doch gewünscht die im Paket billiger zu bekommen - sprich der Preis ist hoch.
    Ich habe 1 oder 2 Marken genutzt um einen Char von Früher umzuändern und das war es. Warum sollte ich ständig Geld ausgeben um die Allianz zu wechseln? Dann mache ich mir doch lieber ein mal 2 weitere Char Clone und kann dann für immer dahin wechseln wohin ich will und muss nix mehr dafür zahlen.

    Und dank add-on sehe ich alle Spieler mit all ihren Char und da sind sehr viele die eben einen oder mehrere in jeder Allianz in dieser einen Kampagne spielen. Klar gibt es auch die (wie mich) die 8-14 einer Farbe haben, aber die meisten, die nicht an einer Farbe hängen, haben auch mehrere Char auf die sie wechseln.
    Ein paar gibt es, wo ich mit dem Addon sehen kann, dass die wohl ne Marke genutzt haben - aber genau dafür ist es ja auch gedacht.
    Und schlimm wird es ja erst, wenn 30-50 Spieler gleichzeitig wechseln und das fällt mir - wie gesagt - immer noch schwer mir vorzustellen.
    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
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  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Bei uns sind es teilweise Kleingruppen die dann Wechseln. Alle 2 Monate sind es dann ein bisschen mehr. Bei uns hat Rot z.b. letzte Kampange ne Gruppe von Gelb bekommen die sind alle geschlossen rüber.

    Ich lese oft genug im Zone Chat WTB 2500 Kronen. Hier hast du dann natürlich auch das Problem, dass zu viel Gold im Spiel ist und mache Leute Ihre Kronen auch noch zu nem Kurs anbieten, wo man sich seinen Teil nur denkt.
    Die 0815 Spieler fallen da nicht ins Gewicht, wir hatten jetzt in diesem Jahr 2 große Abwanderungswellen.

    Wenn man halt wie früher den Char klonen müsste, wäre es meiner Meinung nach besser. So wie jetzt momentan läuft, ist einfach nur Profitgier und es wurde wieder ein Item geschaffen was den Kronenkauf ankurbelt. Viele von den Casuals spielen ja nicht, weil sie besser werden oder Spaß dran haben, sondern weil sie einfach die Map zergen wollen, die Kampagane gewinnen und sich feiern wollen wie krass sie sind wenn sie mit 40 Mann über 3 rüberrollen.
    Edited by Arrow312 on 11. August 2022 06:36
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP

    PC EU X'ing, Small Scale PvP
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