etzt auf dem öffentlichen Testserver verfügbarUpdate 44 ist j! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen finden: https://forums.elderscrollsonline.com/en/categories/pts

Lags Lags Lags - Rauswürfe Rauswürfe Rauswürfe

  • Krawallbambi
    Krawallbambi
    ✭✭✭
    Robski1988 schrieb: »
    Ich komme, außer mit meinem Main-Char komischweise (Dunmer MagDK), mit keinem Char mehr ins Game. Nach längerer Ladezeit flieg ich zurück in den Login-Bildschirm und das SPiel sagt mir ich solle es in ein paar Minuten erneut probieren. Ticket eingereicht und ZOS will mir irgendwas von Standard-Einstellungen und "etwas" längern Login-Zeiten erzählen.

    Das Problem haben zurzeit einige. In einer meiner Stammgruppen kann jemand deswegen seit Wochen nicht mehr mitlaufen. Er bekommt vom Support auch keine Hilfe. In meinen Augen ein Armutszeugnis
    Krawallbambi - PC/EU

    vSS GS (247 k)
    vHoF TTT (224 k)
    vCR GH (132 k)
    vAS IR (115 k)
    vMoL Dro'm-Athra Destroyer
    Ghost Slayer
    Flawless Conqueror
  • Letho2469
    Letho2469
    ✭✭✭✭
    Es macht keinen Sinn zu spekulieren. Update26 wird das entweder fixen oder nicht. Jeder muss selbst wissen, wie er dann reagiert.
    Trial Progression:
    vAA: Hardmode
    vHRC: Hardmode
    vSO: Hardmode
    vMoL: Hardmode + dro-m'Athra-Destroyer
    vHoF: Hardmode + Tick Tock Tormentor
    vAS: Hardmode + Immortal Redeemer
    vCR: Hardmode + Gryphon Heart
    vSS: Hardmode
  • Djiku
    Djiku
    ✭✭✭✭
    Letho2469 schrieb: »
    Es macht keinen Sinn zu spekulieren. Update26 wird das entweder fixen oder nicht. Jeder muss selbst wissen, wie er dann reagiert.

    Sollte U26 die Probleme nicht fixen reihe ich mich auch wieder in den Kanon der Beschwerden ein. Bis dahin halte ich mich zurück.
  • GerStyler
    GerStyler
    ✭✭✭
    Ciannaith schrieb: »
    Tolino schrieb: »
    Qagh schrieb: »
    Anscheinend soll es mit Greymoore besser laufen. Das wurde jetzt im Bethesda-Stream von Kai gesagt.
    Ich bin mal gespannt. Bis dahin passiert patchmäßig vermutlich nichts mehr.

    Guter Witz...
    Es sollte doch mit diesem Updat bereits besser laufen! Deswegen musste wir das Spiel ja neu Laden...

    Ausserdem behauptet ZOS auch, dass die Server zurzeit "gut standhalten".

    Du hast das Spiel runtergeladen weil an der Datenbankverarbeitunswasauchimmerstruktur geändert wurde.

    Und was war das Ziel davon ? -> Performanceverbesserung.
  • dinosaurier520
    dinosaurier520
    ✭✭✭✭✭
    Ich für meinen Teil bewundere jedenfalls eure "Leidensfähigkeit" jeden Tag mehr.
    Aber egal auch wenn auf Update 25 -> Nummer 26, 27 oder 99 folgt...in den, mittlerweile, 22 Jahren da ich MMO's spiele hat sich, dass (in einigen Bereichen) in ähnlich schlechten Zustand war -> kein Einziges auch nur annähernd, sprich "messbar", verbessert.
    Was nicht ausschließt -> TESO das als erstem Game gelingt...

    ...also Toi Toi Toi.
  • mikikatze
    mikikatze
    ✭✭✭✭✭
    TedBatzelona schrieb: »
    Skills gehen raus
    Irgendwann

    Der Hinweis im Chat ist neu, oder?

    bildschirmfoto2020-05snjsg.png

    Ist ja wenigstens fair, dass man darauf hingewiesen wird :)



    Nein, das ist die Fehlermeldung von Alpha Gear, wenn du dein Setup wechseln willst, aber in einen Kampf verwickelt bist oder der Wechsel anderweitig auf der zweiten Leiste nicht erkannt wurde.
    Edited by mikikatze on 12. Mai 2020 21:45
  • Diego1270
    Diego1270
    Also so viele rauswürfe wie heute hatte ich bis jetzt noch nicht...
    Das passt ja auf keine Kuhhaut mehr...
    Bin mal gespannt was ZOS was dagegen macht... Die letzte Wartung brachte ja nicht viel.. im gengenteil, es wurde schlimmer...
    Wenn jeder Selbstständige so etwas seinen Kunden anbieten würde, wären manche schon nicht mehr da...
    Hauptsache es wird im Kronenshop gekauft.. das hört auf jeden Fall bei mir jetzt auf...

    und.. Dank für nichts.. ZOS
  • Ciannaith
    Ciannaith
    ✭✭✭✭✭
    GerStyler schrieb: »
    Ciannaith schrieb: »
    Tolino schrieb: »
    Qagh schrieb: »
    Anscheinend soll es mit Greymoore besser laufen. Das wurde jetzt im Bethesda-Stream von Kai gesagt.
    Ich bin mal gespannt. Bis dahin passiert patchmäßig vermutlich nichts mehr.

    Guter Witz...
    Es sollte doch mit diesem Updat bereits besser laufen! Deswegen musste wir das Spiel ja neu Laden...

    Ausserdem behauptet ZOS auch, dass die Server zurzeit "gut standhalten".

    Du hast das Spiel runtergeladen weil an der Datenbankverarbeitunswasauchimmerstruktur geändert wurde.

    Und was war das Ziel davon ? -> Performanceverbesserung.

    Ein Schritt auf dem Weg zur Verbesserung der Performance
  • StUnT_Gee
    StUnT_Gee
    Soul Shriven
    Diego1270 schrieb: »
    Also so viele rauswürfe wie heute hatte ich bis jetzt noch nicht...
    Das passt ja auf keine Kuhhaut mehr...
    Bin mal gespannt was ZOS was dagegen macht... Die letzte Wartung brachte ja nicht viel.. im gengenteil, es wurde schlimmer...
    Wenn jeder Selbstständige so etwas seinen Kunden anbieten würde, wären manche schon nicht mehr da...
    Hauptsache es wird im Kronenshop gekauft.. das hört auf jeden Fall bei mir jetzt auf...

    und.. Dank für nichts.. ZOS

    Die Performance aktuell ist unterirdisch. Es bleibt abzuwarten ob sich mit Greymoor Launch
    was verbessert. ESO Plus ist schon seit einigen Wochen still gelegt und wird erst wieder aktiviert wenn sich was tut. Die Hoffnung stirbt zuletzt
  • TedBatzelona
    mikikatze schrieb: »
    TedBatzelona schrieb: »
    Skills gehen raus
    Irgendwann

    Der Hinweis im Chat ist neu, oder?

    bildschirmfoto2020-05snjsg.png

    Ist ja wenigstens fair, dass man darauf hingewiesen wird :)



    Nein, das ist die Fehlermeldung von Alpha Gear, wenn du dein Setup wechseln willst, aber in einen Kampf verwickelt bist oder der Wechsel anderweitig auf der zweiten Leiste nicht erkannt wurde.

    AAAAAH!
    Danke, das macht Sinn :)
  • Tuborgian1818
    Tuborgian1818
    ✭✭✭✭✭
    Öfter mal was neues : Screenfreeze–Gamecrash im Cyro–Loadingscreen nach Revive...

    Yoah, was soll man da noch sagen , für Abwechslung ist gesorgt...oh Mann...
    Alba gu bràth

    “Nothing is so painful to the human mind as a great and sudden change.”
    ― Mary Wollstonecraft Shelley, Frankenstein ( pub.1818 )

  • Lodorrsfluch
    Lodorrsfluch
    ✭✭✭✭✭
    Frostvault auf Vet heute. Der Laserboss... Mehr sag ich nicht.
    Außer, dass sich die Gruppe irgendwann mehr als frustriert aufgelöst hat.Ich hoffe ja stark auf New World. Eso ist tot und wird geschlachtet. Das neue Kapitel.. nicht mit mir.
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    @Coolina es gibt halt Dinge die kannst du hier tausend mal schreiben. Resultat, dir bluten tausend mal die finger und deine Augen tränen tausend mal, aber es sind immer die Server.

    Was du schriebst mit den Netzgeräten betrifft vermutlich eher die eigenen Netzwerke, samt allem was mit da drin hängt der Spieler die hier regelmäßig über discos beschweren. Das mit der Kamera ist da ein gutes Beispiel.

    Sowohl in Skyrim/Fallout und ESO gibt es eine Eingabebeschränkung. Heiß es können nur kannst x-Tastenbefehle in einem bestimmten Zeitfenster verarbeitet werden/dürfen. Und dann wundern sich manche Spieler an Puppen oder in Raids wenn sie ihre AC-Rota abfeuern über discos, delay oder das der Char für ein Sekunden nichts mehr ausführt.

    Gleiches gilt für Addons, ist bei ESO nichts anderes wie bei Skyrim/Fallout. Geht alles, brauchst nur nicht glauben das das Spiel dadurch 100%ig so stabil läuft. Nur das bei ESO manche Addons auch noch nebenbei irgendwas durch die Leitung funken.

    Du kannst ne 100000 Leitung haben oder ne 1000. Einen AMD 3,8 Dualcore mit 4GB Ram und ner GTX 570 oder aber einen I12 /Ryzen 13000xyz mit 128GB Ram haben. Macht nix, auf allen kannst du ESO spielen und kannst du die gleichen Probleme haben die du bei Skyrim Fallout oder ESO haben kannst, wenn du selber nicht an deiner eigenen Nase rumfummels.
    This comment is awesome!

    **End of the Internet**
  • Letho2469
    Letho2469
    ✭✭✭✭
    @Wolfshade Ich hoffe ich verstehe dich falsch. Du möchtest nicht die aktuellen Performanceprobleme in Dungeons/Trials/Cyrodiil auf Addons und die Leitungen der Spieler schieben oder?
    Trial Progression:
    vAA: Hardmode
    vHRC: Hardmode
    vSO: Hardmode
    vMoL: Hardmode + dro-m'Athra-Destroyer
    vHoF: Hardmode + Tick Tock Tormentor
    vAS: Hardmode + Immortal Redeemer
    vCR: Hardmode + Gryphon Heart
    vSS: Hardmode
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Da kann ich dich beruhigen, die Leitung ist wohl das kleinste Problem und mit dem Finger auf andere zeigen und fordern schreien, heuelen, flamen, tiefsten sarkasmus an den Tag legen machen ja genug andere hier. Und immer sind es Server Server Server, und keinem fällt etwas auf.

    Ich habe lediglich vielseitige Gründe genannt, die mMn und meiner Erfahrung nach viel eher für die Probleme mancher Spieler verantwortlich sind als die Server. Im Gegensatz zu ZOS, welche nämlich damit beschäftigt sind die Performance ihrerseits zu verbessern, kann man die Spieler auch mal daran erinnern ihre eigenen Möglichkeiten, zu mindest mal zu überdenken.
    Edited by Wolfshade on 13. Mai 2020 23:28
    This comment is awesome!

    **End of the Internet**
  • Letho2469
    Letho2469
    ✭✭✭✭
    Wolfshade schrieb: »
    Im Gegensatz zu ZOS, welche nämlich damit beschäftigt sind die Performance ihrerseits zu verbessern [...]
    Ahja, lass uns mal kurz rekapitulieren: Sie sind bereits seit zwei Jahren dabei, die Performance in Cyrodiil zu verbessern - ohne den geringsten Erfolg. Seit dem letzten Patch, der EXPLIZIT als Performance Patch ausgemünzt war, hat sich die Leistung nicht nur minimal verbessert, sondern ist dermaßen in den Keller gegangen, dass selbst Dungeons und andere PvE-Inhalte zur Primetime nicht mehr spielbar sind. Das geht seit mehr als zwei Monaten so, ohne dass irgendetwas dagegen unternommen worden wäre. Blizzard (nicht, dass ich den Verein mag) und andere seriöse Anbieter hätten innerhalb einer oder zwei Wochen Notfallwartungen oder Rollbacks vorgenommen, damit das Produkt, das sie immerhin für Geld anbieten, auch genießbar ist.
    Wolfshade schrieb: »
    kann man die Spieler auch mal daran erinnern ihre eigenen Möglichkeiten, zu mindest mal zu überdenken.
    Das ist natürlich richtig, aber im Lichte des oben Geschriebenen: Hälst du diesen geringen Anteil der Spieler, auf die das wirklich zutrifft für relevant? Jeder hat das Ausschlusskriterium "andere Spiele", "Benchmark Tools" und "wie läuft es bei den anderen Spielern" und alle drei zeigen ganz eindeutig auf Zenimax Infrastruktur.
    Trial Progression:
    vAA: Hardmode
    vHRC: Hardmode
    vSO: Hardmode
    vMoL: Hardmode + dro-m'Athra-Destroyer
    vHoF: Hardmode + Tick Tock Tormentor
    vAS: Hardmode + Immortal Redeemer
    vCR: Hardmode + Gryphon Heart
    vSS: Hardmode
  • Djiku
    Djiku
    ✭✭✭✭
    Blizzard (nicht, dass ich den Verein mag) und andere seriöse Anbieter hätten innerhalb einer oder zwei Wochen Notfallwartungen oder Rollbacks vorgenommen, damit das Produkt, das sie immerhin für Geld anbieten, auch genießbar ist.

    Da bin ich absolut deiner Meinung. Man mag von Blizzard halten was man will aber die hätten sich niemals die Blöße gegeben und ihr Spiel über Monate in diesem inakzeptablen Zustand zu belassen.
  • OhnePlan
    OhnePlan
    ✭✭✭✭✭
    @Wolfshade Die eigenen Möglichkeiten überdenken klingt ja nicht übel. Komisch ist nur das in 4er Dungeons 4 verschiedene "eigene Möglichkeiten" zusammentreffen, in Raids sogar 12 verschiedene Kombinationen von verschiedenen Rechnern, Leitungen, Anbietern und in PvP-Zergen sogar 24. Und trotzdem haben dort die die meisten immer wieder an den gleichen Bossen (ok, beim PvP betrifft es weniger die Bossmechaniken) und oder Mobgruppen diese merkwürdigen Erlebnisse. Wo bleiben da deine "eigenen Möglichkeiten"?
    Wenn Player A mit der 500.000er Leitung, dem Ryzon 13000xy mit 128 GB RAM und der 24GB Nvidea 5050 GTX und Player B mit einem mittleren System, sowie Player C mit dem von dir genannten Low-Budget PC spielt, der Bossmob am Ende der Ini bei allen drei einen Bauchtanz aufführt und dann alle seine specials auf einmal raushaut als hätte er eine mittelprächtige Diarrhoe. Wo bleiben da deine "eigenen Möglichkeiten"?

    Was stellst du dir denn vor was der Spieler für Möglichkeiten hat? Soll Player A es evtl. mal mit abrüsten versuchen und muss Player C aufhören ESO zu zocken weil sein PC nur die empfohlenen Systemanforderungen erfüllt?
    Edited by OhnePlan on 14. Mai 2020 10:29
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Rollbacks sollten eigentlich immer möglich. Die sind ja eine gute Notfallaktion, um schlimmeres vermeiden zu können.
    Aber scheinbar ist der ESO Code echt so verzwirbelt, dass es hier bei Patches immer nur Ent oder weder gibt, also kein zurück mehr.
    PS5|EU
  • thorwyn
    thorwyn
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Gestern haben die Zwillinge in vMoL nach der Gebetsphase vergessen, neue Farben zu verteilen. Wir haben sie zusammengezogen und runtergenuked. Ich hatte auch ein schlechtes Gewissen... zwischen dem ersten und dem zweiten Leichten Angriff.
    And if the dam breaks open many years too soon
    And if there is no room upon the hill
    And if your head explodes with dark forebodings too
    I'll see you on the dark side of the moon
  • Letho2469
    Letho2469
    ✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Rollbacks sollten eigentlich immer möglich. Die sind ja eine gute Notfallaktion, um schlimmeres vermeiden zu können.
    Aber scheinbar ist der ESO Code echt so verzwirbelt, dass es hier bei Patches immer nur Ent oder weder gibt, also kein zurück mehr.

    Rollbacks bringen den Code immer in den vorherigen Zustand zurück, einzige Bedingung ist, dass ein Backup existiert bzw. das Patchsystem so eingerichtet ist, dass ein automatisches Backup (oder eher mehrere) erstellt wird. Dass es keinen Rollback gibt, lässt zwei Schlussfolgerungen zu:

    1. ZoS ist es schlicht scheißegal, wie lange ihr Spiel unspielbar ist, solange Geld fließt
    2. Die aktuellen Probleme liegen nicht im code oder im Patch selbst begründet, sondern TESO hat zufällig mit Update25 so viele Spieler bekommen, dass es - aus welchen Gründen auch immer - nicht so ohne weiteres in naher Zukunft gefixt werden kann.

    Option1 outet die Firma als unseriös.
    Option2 outet die Firma als ungeschickt, da einfache Kommunikation die Kunden zumindest besänftigen könnte.

    Dass das Spiel a) nicht läuft und wir b) nicht einmal ein Update zum aktuellen Stand bekommen, zeugt von einem Mangel an Korrektheit ("decency").
    Trial Progression:
    vAA: Hardmode
    vHRC: Hardmode
    vSO: Hardmode
    vMoL: Hardmode + dro-m'Athra-Destroyer
    vHoF: Hardmode + Tick Tock Tormentor
    vAS: Hardmode + Immortal Redeemer
    vCR: Hardmode + Gryphon Heart
    vSS: Hardmode
  • Letho2469
    Letho2469
    ✭✭✭✭
    @ZOS_KaiSchober magst du dazu eventuell Stellung nehmen?
    Trial Progression:
    vAA: Hardmode
    vHRC: Hardmode
    vSO: Hardmode
    vMoL: Hardmode + dro-m'Athra-Destroyer
    vHoF: Hardmode + Tick Tock Tormentor
    vAS: Hardmode + Immortal Redeemer
    vCR: Hardmode + Gryphon Heart
    vSS: Hardmode
  • Tolino
    Tolino
    ✭✭✭✭✭
    @Letho2469

    Die Spielerzahlen stiegen erst mit dem Virus so stark=> ca. 1 Monat nach dem Updat
    Probleme wie Skill-delay sind gleich nach dem Updat aufgetreten + die vorher schon miese Performance...

    Ein Rollback dürfte gerade auch mit Updat 25 eher schwer sein. Wir mussten ja nicht umsonst das Komplette Spiel neu downloaden...
    Magsorc: Tôlino (Wardless)
    Magden: Wa-Uller
    Stamsorc: Tolino Sturmfalke
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Ich konnte die Skillverweigerung, die jemand im englischen Forum schon per Video reproduzieren konnte, ebenfalls nachstellen.
    Das geht sogar soweit, dass selbst Skills ohne benötigtes Ziel nicht mehr rausgehen.
    Das ist ein massives Problem und war mir in diesem Umfang auch nicht bewusst.
    PS5|EU
  • Letho2469
    Letho2469
    ✭✭✭✭
    Tolino schrieb: »
    @Letho2469
    Die Spielerzahlen stiegen erst mit dem Virus so stark=> ca. 1 Monat nach dem Updat
    Probleme wie Skill-delay sind gleich nach dem Updat aufgetreten + die vorher schon miese Performance...
    Das halte ich auch für sehr wahrscheinlich, genau weiß das aber nur ZoS.

    Tolino schrieb: »
    Ein Rollback dürfte gerade auch mit Updat 25 eher schwer sein. Wir mussten ja nicht umsonst das Komplette Spiel neu downloaden...
    Same as above, nur ZoS weiß das. Trotzdem kann man mehr kommunizieren und etwas mehr über die Probleme ins Detail gehen... Sich komplett bedeckt halten wird nunmal als "we don't care" (miss?)verstanden.
    Trial Progression:
    vAA: Hardmode
    vHRC: Hardmode
    vSO: Hardmode
    vMoL: Hardmode + dro-m'Athra-Destroyer
    vHoF: Hardmode + Tick Tock Tormentor
    vAS: Hardmode + Immortal Redeemer
    vCR: Hardmode + Gryphon Heart
    vSS: Hardmode
  • Djiku
    Djiku
    ✭✭✭✭
    Letho2469 schrieb: »
    @ZOS_KaiSchober magst du dazu eventuell Stellung nehmen?

    Was wird Kai da schon zu sagen, wenn er sich denn äußert, außer die alten Durchhalteparolen die wir seit Monaten vorgesetzt kriegen?
  • Tolino
    Tolino
    ✭✭✭✭✭
    Letho2469 schrieb: »
    Tolino schrieb: »
    @Letho2469
    Die Spielerzahlen stiegen erst mit dem Virus so stark=> ca. 1 Monat nach dem Updat
    Probleme wie Skill-delay sind gleich nach dem Updat aufgetreten + die vorher schon miese Performance...
    Das halte ich auch für sehr wahrscheinlich, genau weiß das aber nur ZoS.

    Tolino schrieb: »
    Ein Rollback dürfte gerade auch mit Updat 25 eher schwer sein. Wir mussten ja nicht umsonst das Komplette Spiel neu downloaden...
    Same as above, nur ZoS weiß das. Trotzdem kann man mehr kommunizieren und etwas mehr über die Probleme ins Detail gehen... Sich komplett bedeckt halten wird nunmal als "we don't care" (miss?)verstanden.

    Kommuniziert wurde schon über das Problem...
    Leider besteht diese kommunikation hauptsächlich aus "Wir arbeiten dran"...
    Die aktuelle Lage ist => fix mit Greymore

    https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/56681

    Ausserdem wurde der EU Server kürzlich wegen den Spielermassen erweitert.
    Aber solange ZOS nur ankündigt und man kein ergebniss sieht *******.
    Magsorc: Tôlino (Wardless)
    Magden: Wa-Uller
    Stamsorc: Tolino Sturmfalke
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Es geht nicht um den einen Performance-Patch. Es wurde mehrfach gesagt, das dies eine ganze Reihe von Maßnahmen erfordert welche sich über einen längeren Zeitraum hinziehen werden. Jetzt ist Mai, und bis bis auf ein paar kleinere Patches, ist es der gleiche Stand wie März.

    Was die SPieler selber machen könnten hatte ich in einem vom Ansatz her zumindest konstruktiveren Thread geschrieben.

    Kurzform:

    "Was Skilldelay und Nvidia-User betrifft: Schaut mal nach Profile-Inspector. https://nvidiaprofileinspector.com

    Dort findet man unter 2-Sync and Refresh die Option Framerate Limiter Mode. Im Dropdownmenü könnte man mal "Limiter V2 Force OFF" ausprobieren. Vielleicht bringt es was. Und wenn es nur darum geht, wieder Zugriff auf die NV-Systemsteuerung zu bekommen, nachdem diese in den MS-Store gestopft wurde
    "

    "Limiter V2 - Force Off [Enables Limiter V1 (Less Input Lag)]"

    Warum überhaupt Framerate limitieren, ist eben so Engine Ding. Mehr als 60fps sorgen für deutlich mehr crashes, bugs und instabilitöt.

    Dazu kommt halt, das eigene System und damit meine ich nicht die reinen Specs des Rechners. Ich möchte gar nicht wissen da bei dem ein oder anderen so alles sinnloses im Hintergrund agiert. Hier muss man halt mal selber sauen. Auch wenn ich z.B. Adobe Lightroom nutze, braut es keinen Hintergrunddienst der immer mitläuft. Die bringt aber fast jedes Programm heutzutage mit sich und ist für die Funktionalität der jeweiligen Anwendung in den meisten Fällen schlicht nötig.

    "schalte allen Kackmist aus der mittlerweile nicht nur im Hintergrund mitläuft, oft auch noch total sinnlos ist und ständig aus dem gleichen Netzwerk irgendwas durch die Leitung irgendwo hin sendet, von Adobe, Android-Mobil, die Watch, MS über den Kühlschrank oder einer Corona-App."

    Der eigene Router:

    In jedem Router kann man heutzutage Prioritäten des Datentransfers von jeweiligen Programmen einstellen. Hier ESO eine hoher Transferrate erteilen. NICHT ECHTZEIT!! Standartmäßig kann es aber Werkseinstellungen im Router geben, welche andere Dienste in Echtzeit ausführen, z.B. IP_Telefonie. Keine Sorge, wenn ihr das z.B. auf "hoch" stellt, funktioniert noch immer alles ohne Einschränkung. Das generelle Problem mit Echtzeit, es stellt wirklich alle anderen Daten in den Hintergrund, weshalb es dann z.B. zu Unterbrechungen im Datentransfer kommt. Ebenfalls könnt ihr einzelne Geräte in eurem Netzwerk priorisieren. Euer I-Phone, braucht keine hohe Rate euer Gaming-Rechner aber schon.

    Die jeweiligen ESO-Ports freischalten. Nein ihr als Privatmensch öffnet damit weder dem gemeinen Hobby-Coder noch "Fancy-Bear" Tür und Tor. Die brauchen wie bei Ankla Merkle lediglich eine E-Mail.
    Alle Plattformen

    TCP / UDP Ports 24100 through 24131
    TCP / UDP Ports 24500 through 24507
    TCP / UDP Ports 24300 through 24331
    TCP Port 80
    TCP Port 433

    Steam

    TCP-/UDP-Ports 27000 bis 27015
    TCP-/UDP-Ports 27015 bis 27030
    TCP-/UDP-Ports 27014 bis 27050
    TCP-/UDP-Ports 27031 bis 27036
    TCP-/UDP-Ports 27036 bis 27037
    TCP-/UDP-Port 4380

    Xbox One Ports:

    UDP Port 88
    UDP Ports 12000 bis 32000
    UDP Port 6250
    UDP Port 5060
    UDP Port 5062
    UDP Port 3478 bis 3479
    UDP and TCP Port 3074
    UDP and TCP Port 53
    TCP Port 80
    TCP Port 433
    TCP / UDP Ports 24100 through 24131
    TCP / UDP Ports 24500 through 24507
    TCP / UDP Ports 24300 through 24331
    TCP Port 80
    TCP Port 433

    PlayStation 4 Ports:

    TCP Ports 10040 bis 10060
    UDP Ports 50000 bis 60000
    UDP Ports 12000 bis32000
    UDP Port 6250
    UDP Port 5060
    UDP Port 5062
    UDP Port 3478 bis 3479
    TCP Port 80
    TCP Port 433
    TCP / UDP Ports 24100 through 24131
    TCP / UDP Ports 24500 through 24507
    TCP / UDP Ports 24300 through 24331
    TCP Port 80
    TCP Port 433

    Sagen wir mal so, nachdem ich dies alles gemacht habe, habe ich deutlich kürzere Einlogzeiten und Ladebildschirme, ein deutlich direkteres Gameplay und keine DCs/Crashes mehr. Was jedoch nicht heiß, das ich in Cyro manchmal instant hops gehe und dort eine generelle Verzögerung stattfindet. Auch habe ich dezente Mini-Ladebildschirme. Aber somit schließt ihr selber schon mal eine ganze Menge an Möglickeiten aus und evt auch die Häufigkeit. Was danach noch bleibt, sind im Großen und Ganzen nicht eure Möglichkeiten. Weder was havok-physik oder aufgebohrte Game-Engine betrifft.

    Generell könnte man auch mal dazu übergehen und den Begriff "Performanceprobleme" wesentlich differenzierter betrachten!

    Meint, das Mobs manchmal total wahnsinnig durch die Gegend laufen muss nicht zwangsläufig mit den Servern zu sammen hängen. Nicht alles in Cyrodiil was dich umhaut ist eine unsichtbarer dizzy den du nicht gesehen wegen delay des Servers auch nicht wenn dies im YT-VideoTitel steht, sry Sun, ist nur ein Beispiel und keinesfalls böse oder persönlich gemeint.
    Da in Raids 12 Spieler mit eben unterschiedlichen Vorraussetzungen ankommen, fände ich es mal cool zu sehen, was passiert wenn wirklich alle Raidteilnehmer, zumindest diese Teile mal nahezu gleich eingestellt hätten.
    Edited by Wolfshade on 14. Mai 2020 18:34
    This comment is awesome!

    **End of the Internet**
  • Letho2469
    Letho2469
    ✭✭✭✭
    Wolfshade schrieb: »
    Es geht nicht um den einen Performance-Patch. Es wurde mehrfach gesagt, das dies eine ganze Reihe von Maßnahmen erfordert welche sich über einen längeren Zeitraum hinziehen werden. Jetzt ist Mai, und bis bis auf ein paar kleinere Patches, ist es der gleiche Stand wie März.

    Ja genau und schon im März (genau genommen seit dem 24.02.2020) hat das Endgame nicht mehr funktioniert und man musste immer wieder die Instanzen reseten, bis man eine hatte, die überhaupt spielbar war. Du stützt mit der Aussage meine Diagnose.
    Eine Reihe von Maßnahmen, das ist ok, aber es ist definitiv NICHT ok, wenn das Spiel im Rahmen dieser Maßnahmen seit einem Patch, der eigentlich die performance verbessern sollte, fast unspielbar ist und das für drei Monate!

    Wolfshade schrieb: »
    Was die SPieler selber machen könnten hatte ich in einem vom Ansatz her zumindest konstruktiveren Thread geschrieben.

    Kurzform:

    "Was Skilldelay und Nvidia-User betrifft: Schaut mal nach Profile-Inspector. https://nvidiaprofileinspector.com

    Dort findet man unter 2-Sync and Refresh die Option Framerate Limiter Mode. Im Dropdownmenü könnte man mal "Limiter V2 Force OFF" ausprobieren. Vielleicht bringt es was. Und wenn es nur darum geht, wieder Zugriff auf die NV-Systemsteuerung zu bekommen, nachdem diese in den MS-Store gestopft wurde
    "

    [...]
    Generell könnte man auch mal dazu übergehen und den Begriff "Performanceprobleme" wesentlich differenzierter betrachten!

    Meint, das Mobs manchmal total wahnsinnig durch die Gegend laufen muss nicht zwangsläufig mit den Servern zu sammen hängen. Nicht alles in Cyrodiil was dich umhaut ist eine unsichtbarer dizzy den du nicht gesehen wegen delay des Servers auch nicht wenn dies im YT-VideoTitel steht, sry Sun, ist nur ein Beispiel und keinesfalls böse oder persönlich gemeint.
    Da in Raids 12 Spieler mit eben unterschiedlichen Vorraussetzungen ankommen, fände ich es mal cool zu sehen, was passiert wenn wirklich alle Raidteilnehmer, zumindest diese Teile mal nahezu gleich eingestellt hätten.

    Bitte halte mich nicht für dumm, ich bin a) Programmierer, b) Hardware-Enthusiast und c) hat das Spiel bis Update25 normal bei mir und meinen Raidmembern funktioniert. Kaum war Update25 aufgespielt, war die Leistung mies. Ich finde gut, dass du die unversierteren User über Framelimiting und Portforwarding aufklärst, in meinem Falle gehört das aber seit Jahren zum 1x1.
    Wolfshade schrieb: »
    Da in Raids 12 Spieler mit eben unterschiedlichen Vorraussetzungen ankommen, fände ich es mal cool zu sehen, was passiert wenn wirklich alle Raidteilnehmer, zumindest diese Teile mal nahezu gleich eingestellt hätten.
    Die Frage kann ich dir beantworten: Weniger individuelles und nerviges Geheule derjenigen im TS, die INDIVIDUELLE Crashes und DCs haben. Die Mitspieler sind davon nicht beeinflusst, weil die Serversynchronisation anders funktioniert, als du es dir anscheinend vorstellst (laggende Mitspieler haben so gut wie keinen Einfluss auf den Rest, ich weiß nicht, wo dieser unsinnnige Mythos herkommt). Das sage ich dir als jemand, der sich mit auf programmiertechnischer Ebene mit Netcode beschäftigt hat.
    Trial Progression:
    vAA: Hardmode
    vHRC: Hardmode
    vSO: Hardmode
    vMoL: Hardmode + dro-m'Athra-Destroyer
    vHoF: Hardmode + Tick Tock Tormentor
    vAS: Hardmode + Immortal Redeemer
    vCR: Hardmode + Gryphon Heart
    vSS: Hardmode
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Letho2469 schrieb: »
    Die Frage kann ich dir beantworten: Weniger individuelles und nerviges Geheule derjenigen im TS, die INDIVIDUELLE Crashes und DCs haben. Die Mitspieler sind davon nicht beeinflusst, weil die Serversynchronisation anders funktioniert, als du es dir anscheinend vorstellst (laggende Mitspieler haben so gut wie keinen Einfluss auf den Rest, ich weiß nicht, wo dieser unsinnnige Mythos herkommt). Das sage ich dir als jemand, der sich mit auf programmiertechnischer Ebene mit Netcode beschäftigt hat.

    Habe dich auch nicht persönlich angesprochen, so what?

    Nun zum ersten Teil, das alleine würde dann ja schon mal dafür sorgen, das die betreffenden Spieler oder Gruppen sowohl weniger im TS und hier im Forum heulen würden. Der Rest ist schon klar, bezog sich halt auch darauf was die Spieler machen könnten und was ihre Möglichkeiten sind. Das laggende Spieler einen Einfluß auf den Rest haben kam nicht von mir.

    Was du mit individuellen DCs ansprichst, das meine ich halt damit mit "differenzierter" betrachten, da ich immer noch davon Ausgehe, das viele Sachen hier halt generalisiert werde. Wenn man in jedem zweiten Beitrag was von Serverperformance liest dann liegt es halt auch nahe, das dies schnell zu einer generellen Meinung und Argument verwendet wird, obwohl dies vielleicht/vermutlich gar nicht der Fall ist. Und dies wird dann quasi zur Legitimierung von ZOS optimale Performance zu fordern wärend bei einem selber alles andere als auch nur annähernd optimiert ist. Ich gehe halt auch davon aus das es den ein oder anderen neuen Spieler hier hin verschlägt auch wenn diese nur passiv mitlesen. Dazu kommen dann wohl die ein oder anderen langjährigen Spieler welche, augenscheinlich, noch nicht einmal das gesamte Ingame-Optionsmenü kennen. Da muss man sich nicht immer direkt persönlich angesprochen fühlen ;)
    Edited by Wolfshade on 14. Mai 2020 20:26
    This comment is awesome!

    **End of the Internet**
Anmelden oder Registrieren, um zu kommentieren.