Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 22. April, 10:00 – 15:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ

Patch v5.1.5 ist eine Frechheit

  • dinosaurier520
    dinosaurier520
    ✭✭✭✭✭
    Erstaunlich das ZOS die Sache so künstlich kompliziert, aber nun ist der Weg nicht mehr weit um die lästigen Rassen und Klassen ganz abzuschaffen.
    "Balance" durch Einheitsbrei -> "Spiel wie was du willst...es macht eh keinen Unterschied".
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Es kam ja jetzt schon zum großen Kritikpunkt, dass eigentlich nur noch die passiven Skills entscheidend wären, da alle die gleichen Skills oder zumindest Skills mit dem gleichen Schaden spielen.

    Also entweder gleichen sie die auch noch komplett an und komplettieren damit den völligen Einheitsbrei wie dino schreibt oder aber sie lassen es und dann stürzen sich alle auf die eine Klasse mit den besten passiven. Teilweise ist das ja jetzt schon so!

    Es kann doch nicht sein, dass ZOS sowas nicht sieht! Und noch weniger kann es sein, dass sie das zwar nicht sehen, aber dann nicht auf die Com hören!
    Edited by Sun7dance on 13. August 2019 14:28
    PS5|EU
  • Andarnor
    Andarnor
    ✭✭✭✭✭
    Tja, weg von den Klassen- hin zu den Gildenskills und prompt kann man die im Shop kaufen...ein Schelm...
    ~PC-EU - Main Heal Templer seit 2014~
  • CDPBS
    CDPBS
    ✭✭
    Tolino schrieb: »
    Dieses Problem zieht sich bei diesem Patch aber durch alle (Magicka) Klassen....
    Klassenfähigkeiten werden geschwächt und andere Skillbäume z. B Magiergilde Massiv gebufft.
    Damit haben nun leider auch die Magicka-Klassen das gleiche "Identitäts-Probleme" wie die Stamina.

    Mag sein, aber so kaputt und unnötig wie der Sorcerer ist keiner der anderen grade, was auch meine Kernaussage war.
    Möchte darüber auch nicht herumphilosophieren inwieweit man den Sorc noch sinnvoll derzeit einsetzen könnte. Meiner ist zB jetzt als Crafter abgestellt und wird einen Teufel tun und sich mit 90% Gildenskills volldröhnen, weil klasseneigene Skills nicht mehr BiS oder der Mühe wert sind.
    Das die anderen Klassen die gleichen "Identitäts-Probleme" haben, halte ich schlichtweg für falsch. Bei den übrigen ist genug, Buff/Debuff,Heilung,etc. aus dem Klassenbäumen zu gebrauchen.....Der Sorc ....der hat 2-3 Skills, die noch Sinn ergeben, aber kein Grund mehr rechtfertigen einen Sorc zu erstellen. Da spiele ich lieber die anderen Klassen weiter welche eben noch nicht so fertig mit der Welt sind......

    Selbstverständlich gibt bestimmt einen superplausiblen Grund und fantastisch tolle Erklärungen warum das so generft wurde, aber in meinen Augen ist das BS hoch 10.
    Es geht nur ums Kronenshop Gildenskills kaufen und Serverload verringern. Für Blöd verkaufen lassen muss ich mich als zahlender Kunde auch nicht.
    Edited by CDPBS on 13. August 2019 14:44
  • dinosaurier520
    dinosaurier520
    ✭✭✭✭✭
    Andarnor schrieb: »
    Tja, weg von den Klassen- hin zu den Gildenskills und prompt kann man die im Shop kaufen...ein Schelm...

    ...das hab ich absichtlich weggelassen um nicht, wie heutzutage üblich, den "Weltverschwörungsstempel" aufgedrückt zu kriegen. o:)
  • Baerwolf
    Baerwolf
    ✭✭✭✭✭
    Leute, der Patch war erst gestern. Lasst euch doch mal Zeit und schaut was letztlich herauskommt. Bisher konnte ich immer nach einer grösseren Änderung und entsprechender Anpassung mehr aus den Chars herausholen als vorher. Ich weiss, die Patchnotes lesen sich z.T. nicht gerade schön, aber erstens haben die mutmasslichen Einschränkungen ja alle Spieler und zweitens sieht das in der Praxis dann oft gar nicht so schlimm aus.
    PC/EU
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    Vielen geht's doch gar nicht um einzelne Nerfs oder Buffs.
    PS5|EU
  • Thorvarg
    Thorvarg
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    Erstaunlich das ZOS die Sache so künstlich kompliziert, aber nun ist der Weg nicht mehr weit um die lästigen Rassen und Klassen ganz abzuschaffen.

    Dieser Meinung bin ich schon seit 2 - 3 Jahren und habe es auch schon mehrfach hier im Forum angesprochen.
    Andarnor schrieb: »
    Tja, weg von den Klassen- hin zu den Gildenskills und prompt kann man die im Shop kaufen...ein Schelm...

    ...das hab ich absichtlich weggelassen um nicht, wie heutzutage üblich, den "Weltverschwörungsstempel" aufgedrückt zu kriegen. o:)

    Den hatte ich schon. :D
  • Cîanai
    Cîanai
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    Erstaunlich das ZOS die Sache so künstlich kompliziert, aber nun ist der Weg nicht mehr weit um die lästigen Rassen und Klassen ganz abzuschaffen.
    "Balance" durch Einheitsbrei -> "Spiel wie was du willst...es macht eh keinen Unterschied".

    Das Kind ist aber schon längst in den Brunnen gefallen. Das ganze hat mit der Vereinheitlichung der Buffs in Minor und Major begonnen, was die Klassen schon beinahe gleich gestaltet hat. Klar, man hat noch viele Klassenskills benutzt, gespielt haben sie sich aber fast gleich. Nur das Aussehen der Fähigkeiten hat sich unterschieden und manche Dauer.
  • Hegron
    Hegron
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    Eine Frechheit ist immer noch die fehlende Einstellung im Grpfinder, ob man zwangsläufig wegen der Dailies das komplette Verlies braucht oder eine Gutschrift der Bosse entsprechend der Verliesquests. Ständig wird man in zerfallende Gruppen eingeladen und soll die dann für umsonst durch die Schlüsselstellen im Verlies ziehen und wenn man das nicht macht, kriegt man die Sperre aufgebrummt.
    Das ist wirklich frech

    Da will man nach einem Scheißtag bisschen entspannt zocken und kriegt direkt erstmal wieder eine Sperre reingedrückt. Was ist denn da mit "spiel wie du willst"? Ich sollte Eso echt mal zur Seite legen.
    Edited by Hegron on 13. August 2019 15:37
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Wenn der Endboss auf vet im Hm gelegt wird, kannst du danach die restlichen Bosse auf normal machen und trotzdem zwei Schlüssel kriegen.

    Aber klar, trotzdem nervt sowas, keine Frage!
    Edited by Sun7dance on 13. August 2019 15:39
    PS5|EU
  • Artanonh
    Artanonh
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    Baerwolf schrieb: »
    Leute, der Patch war erst gestern. Lasst euch doch mal Zeit und schaut was letztlich herauskommt. Bisher konnte ich immer nach einer grösseren Änderung und entsprechender Anpassung mehr aus den Chars herausholen als vorher. Ich weiss, die Patchnotes lesen sich z.T. nicht gerade schön, aber erstens haben die mutmasslichen Einschränkungen ja alle Spieler und zweitens sieht das in der Praxis dann oft gar nicht so schlimm aus.

    Das ganze System macht keinen Sinn, man wird gezwungen etwas lang erarbeitet und für viel Gold aufgewertet aufzugeben nur weil Zeni es nicht schafft stattdessen das Rüstungscap zu erhöhen. Ich sehe nicht ein, weil es jetzt kaum noch Synergien gibt, auf mein lange erfarmtes und teuer aufgewertetes Raidset zu verzichten weil es nutzlos wird , sehen auch die anderen aus unser Gilde so.
    Sollte Zeni da nicht zurückrudern werden sie eine Menge Spieler verlieren
  • Hegron
    Hegron
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    Artanonh schrieb: »
    Baerwolf schrieb: »
    Leute, der Patch war erst gestern. Lasst euch doch mal Zeit und schaut was letztlich herauskommt. Bisher konnte ich immer nach einer grösseren Änderung und entsprechender Anpassung mehr aus den Chars herausholen als vorher. Ich weiss, die Patchnotes lesen sich z.T. nicht gerade schön, aber erstens haben die mutmasslichen Einschränkungen ja alle Spieler und zweitens sieht das in der Praxis dann oft gar nicht so schlimm aus.

    Das ganze System macht keinen Sinn, man wird gezwungen etwas lang erarbeitet und für viel Gold aufgewertet aufzugeben nur weil Zeni es nicht schafft stattdessen das Rüstungscap zu erhöhen. Ich sehe nicht ein, weil es jetzt kaum noch Synergien gibt, auf mein lange erfarmtes und teuer aufgewertetes Raidset zu verzichten weil es nutzlos wird , sehen auch die anderen aus unser Gilde so.
    Sollte Zeni da nicht zurückrudern werden sie eine Menge Spieler verlieren

    Welches Raidset wurde denn abgewertet?
  • M4j0r
    M4j0r
    ✭✭✭
    Artanonh schrieb: »
    Baerwolf schrieb: »
    Leute, der Patch war erst gestern. Lasst euch doch mal Zeit und schaut was letztlich herauskommt. Bisher konnte ich immer nach einer grösseren Änderung und entsprechender Anpassung mehr aus den Chars herausholen als vorher. Ich weiss, die Patchnotes lesen sich z.T. nicht gerade schön, aber erstens haben die mutmasslichen Einschränkungen ja alle Spieler und zweitens sieht das in der Praxis dann oft gar nicht so schlimm aus.

    Das ganze System macht keinen Sinn, man wird gezwungen etwas lang erarbeitet und für viel Gold aufgewertet aufzugeben nur weil Zeni es nicht schafft stattdessen das Rüstungscap zu erhöhen. Ich sehe nicht ein, weil es jetzt kaum noch Synergien gibt, auf mein lange erfarmtes und teuer aufgewertetes Raidset zu verzichten weil es nutzlos wird , sehen auch die anderen aus unser Gilde so.
    Sollte Zeni da nicht zurückrudern werden sie eine Menge Spieler verlieren

    Ich kann zwar verstehen das es nervt, aber da müssen alle durch! Ich mag manche Sets und Spielweisen auch lieber als andere, aber so ist es nun mal. Warum? Nennt sich Balance, nur das hört sich jetzt 100000000mal einfacher an als es ist. Nur um es mal kurz runter zu brechen:
    - PVE und PVP
    - Raider, Casuals und Roleplayer
    - Endgame für Progress Spieler und Storylines für alle
    - Magicka und Stamina (DDs)
    - diverse Klassen und Völker
    - Skills und Schadenspotentiale
    - ...
    -
    Zenimax versucht mit den Updates auf Kritik von Spielern einzugehen ( siehe z.B. hier: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/489156/danke-patchnotizen-v5-1-5-scalebreaker-update-23#latest oder https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/489189/sind-progress-spieler-mehr-wert-als-normale-durchschnitt-spieler#latest)und die Vielzahl an Problemen bzw. Unbalancen anzugehen. Warum jetzt so oder so? Ich bin weder bei Zenimax noch bin ich Gott oder Allwissend. Fakt ist, das steht dahinter.
    Und mal ganz ehrlich, das erhöhen der Rüstung auf 180 oder 200 CP würde 0 bringen. Bis auf die Tatsache, dass du nicht nur 2-3% der Spieler verschreckst sondern 100% einen kollektiven Anfall bekommen, 30% aufhören, 20% im Forum rumjammern und 50% nicht verstehen , warum sich die anderen 50% überhaupt aufregen. Von daher "The same procedure as every[...]" Quartal, sollte jemand wie du, der ja seit Anfang an einen Account hat ja eigentlich wissen.

    PS: Handwerksdailies sollen helfen hab ich gehört.
    Edited by M4j0r on 13. August 2019 17:34
  • FWSWBN
    FWSWBN
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    M4j0r schrieb: »
    Und mal ganz ehrlich, das erhöhen der Rüstung auf 180 oder 200 CP würde 0 bringen. Bis auf die Tatsache, dass du nicht nur 2-3% der Spieler verschreckst sondern 100% einen kollektiven Anfall bekommen, 30% aufhören, 20% im Forum rumjammern und 50% nicht verstehen , warum sich die anderen 50% überhaupt aufregen. Von daher "The same procedure as every[...]" Quartal, sollte jemand wie du, der ja seit Anfang an einen Account hat ja eigentlich wissen.

    Klappt doch in anderen Spielen auch.
    Beispiel: SWToR.
    Level 50 (man farmte die Rüstung, die nötigen Teile die man brauchte oder kaufte sie).
    Als viele endlich das ganze Equip hatten gabs mit einem neuen Addon level 55.
    Also wieder farmen, dann kam Level 60, 65, 70 und jetzt kommt bald Level 75.
    Jedesmal wurden neue Teile eingeführt, jedesmal musste man neu farmen, bauen, zerlegen um das vielleicht zu lernen oder kaufen.
    Hat es geschadet? Nein. Die Spieler die das nötige Wissen hatten oder genug Chars konnten sehr schnell alles wieder zusammen bekommen um dann NiM anzugehen.
    SWToR hat heute immer noch sehr sehr viele Spieler und das Levelcap hat nicht geschadet.

    Signatur? brauche ich nicht ^^
  • M4j0r
    M4j0r
    ✭✭✭
    FWSWBN schrieb: »
    M4j0r schrieb: »
    Und mal ganz ehrlich, das erhöhen der Rüstung auf 180 oder 200 CP würde 0 bringen. Bis auf die Tatsache, dass du nicht nur 2-3% der Spieler verschreckst sondern 100% einen kollektiven Anfall bekommen, 30% aufhören, 20% im Forum rumjammern und 50% nicht verstehen , warum sich die anderen 50% überhaupt aufregen. Von daher "The same procedure as every[...]" Quartal, sollte jemand wie du, der ja seit Anfang an einen Account hat ja eigentlich wissen.

    Klappt doch in anderen Spielen auch.
    Beispiel: SWToR.
    Level 50 (man farmte die Rüstung, die nötigen Teile die man brauchte oder kaufte sie).
    Als viele endlich das ganze Equip hatten gabs mit einem neuen Addon level 55.
    Also wieder farmen, dann kam Level 60, 65, 70 und jetzt kommt bald Level 75.
    Jedesmal wurden neue Teile eingeführt, jedesmal musste man neu farmen, bauen, zerlegen um das vielleicht zu lernen oder kaufen.
    Hat es geschadet? Nein. Die Spieler die das nötige Wissen hatten oder genug Chars konnten sehr schnell alles wieder zusammen bekommen um dann NiM anzugehen.
    SWToR hat heute immer noch sehr sehr viele Spieler und das Levelcap hat nicht geschadet.

    Kann man so machen, muss man aber nicht! ESO machts eben so, dass man nicht immer ein Standardequip zum aufwerten hat, sondern eine Vielzahl an Optionen. Finde ich ehrlich gesagt 10 mal besser als mein Standardgear immer wieder aufzuwerten. Mal abgesehen davon. irgendwann kommt eine Grenze des machbaren, weil ich mit dem Cap auch alles anpassen muss: Bosse, Raids, belohnungen,....
    Edited by M4j0r on 13. August 2019 17:50
  • Artanonh
    Artanonh
    ✭✭✭


    Welches Raidset wurde denn abgewertet?[/quote]

    Brüllen von Alkosh kannst du jetzt in die Tonne tretten
  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    M4j0r schrieb: »
    FWSWBN schrieb: »
    M4j0r schrieb: »
    Und mal ganz ehrlich, das erhöhen der Rüstung auf 180 oder 200 CP würde 0 bringen. Bis auf die Tatsache, dass du nicht nur 2-3% der Spieler verschreckst sondern 100% einen kollektiven Anfall bekommen, 30% aufhören, 20% im Forum rumjammern und 50% nicht verstehen , warum sich die anderen 50% überhaupt aufregen. Von daher "The same procedure as every[...]" Quartal, sollte jemand wie du, der ja seit Anfang an einen Account hat ja eigentlich wissen.

    Klappt doch in anderen Spielen auch.
    Beispiel: SWToR.
    Level 50 (man farmte die Rüstung, die nötigen Teile die man brauchte oder kaufte sie).
    Als viele endlich das ganze Equip hatten gabs mit einem neuen Addon level 55.
    Also wieder farmen, dann kam Level 60, 65, 70 und jetzt kommt bald Level 75.
    Jedesmal wurden neue Teile eingeführt, jedesmal musste man neu farmen, bauen, zerlegen um das vielleicht zu lernen oder kaufen.
    Hat es geschadet? Nein. Die Spieler die das nötige Wissen hatten oder genug Chars konnten sehr schnell alles wieder zusammen bekommen um dann NiM anzugehen.
    SWToR hat heute immer noch sehr sehr viele Spieler und das Levelcap hat nicht geschadet.

    Kann man so machen, muss man aber nicht! ESO machts eben so, dass man nicht immer ein Standardequip zum aufwerten hat, sondern eine Vielzahl an Optionen. Finde ich ehrlich gesagt 10 mal besser als mein Standardgear immer wieder aufzuwerten. Mal abgesehen davon. irgendwann kommt eine Grenze des machbaren, weil ich mit dem Cap auch alles anpassen muss: Bosse, Raids, belohnungen,....

    Vor allem hat man ja bereits die Cp Erhöhungen eingestellt, weil der ganze Content daran versagt. Jetzt soll auch noch zur Levelerhöhung ständig eine Gearcap-Erhöhung kommen. Passt einfach nicht, Eso hat ein anderes System.
  • Artanonh
    Artanonh
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    M4j0r schrieb: »
    Artanonh schrieb: »
    Baerwolf schrieb: »
    Leute, der Patch war erst gestern. Lasst euch doch mal Zeit und schaut was letztlich herauskommt. Bisher konnte ich immer nach einer grösseren Änderung und entsprechender Anpassung mehr aus den Chars herausholen als vorher. Ich weiss, die Patchnotes lesen sich z.T. nicht gerade schön, aber erstens haben die mutmasslichen Einschränkungen ja alle Spieler und zweitens sieht das in der Praxis dann oft gar nicht so schlimm aus.

    Das ganze System macht keinen Sinn, man wird gezwungen etwas lang erarbeitet und für viel Gold aufgewertet aufzugeben nur weil Zeni es nicht schafft stattdessen das Rüstungscap zu erhöhen. Ich sehe nicht ein, weil es jetzt kaum noch Synergien gibt, auf mein lange erfarmtes und teuer aufgewertetes Raidset zu verzichten weil es nutzlos wird , sehen auch die anderen aus unser Gilde so.
    Sollte Zeni da nicht zurückrudern werden sie eine Menge Spieler verlieren

    Ich kann zwar verstehen das es nervt, aber da müssen alle durch! Ich mag manche Sets und Spielweisen auch lieber als andere, aber so ist es nun mal. Warum? Nennt sich Balance, nur das hört sich jetzt 100000000mal einfacher an als es ist. Nur um es mal kurz runter zu brechen:
    - PVE und PVP
    - Raider, Casuals und Roleplayer
    - Endgame für Progress Spieler und Storylines für alle
    - Magicka und Stamina (DDs)
    - diverse Klassen und Völker
    - Skills und Schadenspotentiale
    - ...
    -
    Zenimax versucht mit den Updates auf Kritik von Spielern einzugehen ( siehe z.B. hier: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/489156/danke-patchnotizen-v5-1-5-scalebreaker-update-23#latest oder https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/489189/sind-progress-spieler-mehr-wert-als-normale-durchschnitt-spieler#latest)und die Vielzahl an Problemen bzw. Unbalancen anzugehen. Warum jetzt so oder so? Ich bin weder bei Zenimax noch bin ich Gott oder Allwissend. Fakt ist, das steht dahinter.
    Und mal ganz ehrlich, das erhöhen der Rüstung auf 180 oder 200 CP würde 0 bringen. Bis auf die Tatsache, dass du nicht nur 2-3% der Spieler verschreckst sondern 100% einen kollektiven Anfall bekommen, 30% aufhören, 20% im Forum rumjammern und 50% nicht verstehen , warum sich die anderen 50% überhaupt aufregen. Von daher "The same procedure as every[...]" Quartal, sollte jemand wie du, der ja seit Anfang an einen Account hat ja eigentlich wissen.

    PS: Handwerksdailies sollen helfen hab ich gehört.

    Ja, aber was interessiert mich als PvE Spieler das Balancing im PvP oder Roleplay ? Gar nicht.
    Dann soll Zeni eben PvP-Sets einfügen, bekommen andere MMOs auch hin.
    Und es werden sicher nicht 30% der Spieler aufhören wenn das Rüstungcap angehoben wird sondern eher wenn Zeni so ein sinnfreies Rüctungs und Fertigkeitstauschen einbringt. Wenn das Rüstungscap erhöht wird verlassen vielleicht 1-2% der Spieler das Game und somit der kleinste Teil.
  • dinosaurier520
    dinosaurier520
    ✭✭✭✭✭
    Na ja...bzgl. Equip in ESO wünschte ich mir das dessen Bezahlung auf Abo und Kronenkauf ausgeweitet werden würde.
    Sprich, ich muss darf jetzt 5 Schlüssel austüten um zu 50% das Item zu kriegen was ich eigentlich kaufen will...es wird immer unbegreiflich bleiben wie sich eine Community das gefallen lassen kann.
    Wäre nur fair, wenn ZOS jeden Monat auch nur ein 50% Chance hat mein Geld zu bekommen...und darum würfeln müste.

    ...ich denke gerade was Equip angeht, ist einiges an "Drama" hausgemacht (weil von Experten erdacht). Daran erinnern sich die Spieler, zum Glück für ZOS, nur sporadisch...wenn überhauptm, dabei trägt wesentlich es zur "Gesamtstimmung" bei.
  • Artanonh
    Artanonh
    ✭✭✭
    FWSWBN schrieb: »
    M4j0r schrieb: »
    Und mal ganz ehrlich, das erhöhen der Rüstung auf 180 oder 200 CP würde 0 bringen. Bis auf die Tatsache, dass du nicht nur 2-3% der Spieler verschreckst sondern 100% einen kollektiven Anfall bekommen, 30% aufhören, 20% im Forum rumjammern und 50% nicht verstehen , warum sich die anderen 50% überhaupt aufregen. Von daher "The same procedure as every[...]" Quartal, sollte jemand wie du, der ja seit Anfang an einen Account hat ja eigentlich wissen.

    Klappt doch in anderen Spielen auch.
    Beispiel: SWToR.
    Level 50 (man farmte die Rüstung, die nötigen Teile die man brauchte oder kaufte sie).
    Als viele endlich das ganze Equip hatten gabs mit einem neuen Addon level 55.
    Also wieder farmen, dann kam Level 60, 65, 70 und jetzt kommt bald Level 75.
    Jedesmal wurden neue Teile eingeführt, jedesmal musste man neu farmen, bauen, zerlegen um das vielleicht zu lernen oder kaufen.
    Hat es geschadet? Nein. Die Spieler die das nötige Wissen hatten oder genug Chars konnten sehr schnell alles wieder zusammen bekommen um dann NiM anzugehen.
    SWToR hat heute immer noch sehr sehr viele Spieler und das Levelcap hat nicht geschadet.

    Ganz genau
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Artanonh schrieb: »

    Brüllen von Alkosh kannst du jetzt in die Tonne tretten

    Das ist aber ein ziemlich altes Set. Wenn es nach dir ginge, hätte es doch schon vor 2 Jahren durch irgendeine Gear Cap Erhöhung rausfliegen müssen?!
  • M4j0r
    M4j0r
    ✭✭✭
    Artanonh schrieb: »

    Welches Raidset wurde denn abgewertet?

    Brüllen von Alkosh kannst du jetzt in die Tonne tretten
    [/quote]

    Alkosh ist verbuggt.
    Hegron schrieb: »
    M4j0r schrieb: »
    FWSWBN schrieb: »
    M4j0r schrieb: »
    Und mal ganz ehrlich, das erhöhen der Rüstung auf 180 oder 200 CP würde 0 bringen. Bis auf die Tatsache, dass du nicht nur 2-3% der Spieler verschreckst sondern 100% einen kollektiven Anfall bekommen, 30% aufhören, 20% im Forum rumjammern und 50% nicht verstehen , warum sich die anderen 50% überhaupt aufregen. Von daher "The same procedure as every[...]" Quartal, sollte jemand wie du, der ja seit Anfang an einen Account hat ja eigentlich wissen.

    Klappt doch in anderen Spielen auch.
    Beispiel: SWToR.
    Level 50 (man farmte die Rüstung, die nötigen Teile die man brauchte oder kaufte sie).
    Als viele endlich das ganze Equip hatten gabs mit einem neuen Addon level 55.
    Also wieder farmen, dann kam Level 60, 65, 70 und jetzt kommt bald Level 75.
    Jedesmal wurden neue Teile eingeführt, jedesmal musste man neu farmen, bauen, zerlegen um das vielleicht zu lernen oder kaufen.
    Hat es geschadet? Nein. Die Spieler die das nötige Wissen hatten oder genug Chars konnten sehr schnell alles wieder zusammen bekommen um dann NiM anzugehen.
    SWToR hat heute immer noch sehr sehr viele Spieler und das Levelcap hat nicht geschadet.

    Kann man so machen, muss man aber nicht! ESO machts eben so, dass man nicht immer ein Standardequip zum aufwerten hat, sondern eine Vielzahl an Optionen. Finde ich ehrlich gesagt 10 mal besser als mein Standardgear immer wieder aufzuwerten. Mal abgesehen davon. irgendwann kommt eine Grenze des machbaren, weil ich mit dem Cap auch alles anpassen muss: Bosse, Raids, belohnungen,....

    Vor allem hat man ja bereits die Cp Erhöhungen eingestellt, weil der ganze Content daran versagt. Jetzt soll auch noch zur Levelerhöhung ständig eine Gearcap-Erhöhung kommen. Passt einfach nicht, Eso hat ein anderes System.

    Sag ich doch.Würde wenig Sinn machen .
    Artanonh schrieb: »
    M4j0r schrieb: »
    Artanonh schrieb: »
    Baerwolf schrieb: »
    Leute, der Patch war erst gestern. Lasst euch doch mal Zeit und schaut was letztlich herauskommt. Bisher konnte ich immer nach einer grösseren Änderung und entsprechender Anpassung mehr aus den Chars herausholen als vorher. Ich weiss, die Patchnotes lesen sich z.T. nicht gerade schön, aber erstens haben die mutmasslichen Einschränkungen ja alle Spieler und zweitens sieht das in der Praxis dann oft gar nicht so schlimm aus.

    Das ganze System macht keinen Sinn, man wird gezwungen etwas lang erarbeitet und für viel Gold aufgewertet aufzugeben nur weil Zeni es nicht schafft stattdessen das Rüstungscap zu erhöhen. Ich sehe nicht ein, weil es jetzt kaum noch Synergien gibt, auf mein lange erfarmtes und teuer aufgewertetes Raidset zu verzichten weil es nutzlos wird , sehen auch die anderen aus unser Gilde so.
    Sollte Zeni da nicht zurückrudern werden sie eine Menge Spieler verlieren

    Ich kann zwar verstehen das es nervt, aber da müssen alle durch! Ich mag manche Sets und Spielweisen auch lieber als andere, aber so ist es nun mal. Warum? Nennt sich Balance, nur das hört sich jetzt 100000000mal einfacher an als es ist. Nur um es mal kurz runter zu brechen:
    - PVE und PVP
    - Raider, Casuals und Roleplayer
    - Endgame für Progress Spieler und Storylines für alle
    - Magicka und Stamina (DDs)
    - diverse Klassen und Völker
    - Skills und Schadenspotentiale
    - ...
    -
    Zenimax versucht mit den Updates auf Kritik von Spielern einzugehen ( siehe z.B. hier: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/489156/danke-patchnotizen-v5-1-5-scalebreaker-update-23#latest oder https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/489189/sind-progress-spieler-mehr-wert-als-normale-durchschnitt-spieler#latest)und die Vielzahl an Problemen bzw. Unbalancen anzugehen. Warum jetzt so oder so? Ich bin weder bei Zenimax noch bin ich Gott oder Allwissend. Fakt ist, das steht dahinter.
    Und mal ganz ehrlich, das erhöhen der Rüstung auf 180 oder 200 CP würde 0 bringen. Bis auf die Tatsache, dass du nicht nur 2-3% der Spieler verschreckst sondern 100% einen kollektiven Anfall bekommen, 30% aufhören, 20% im Forum rumjammern und 50% nicht verstehen , warum sich die anderen 50% überhaupt aufregen. Von daher "The same procedure as every[...]" Quartal, sollte jemand wie du, der ja seit Anfang an einen Account hat ja eigentlich wissen.

    PS: Handwerksdailies sollen helfen hab ich gehört.

    Ja, aber was interessiert mich als PvE Spieler das Balancing im PvP oder Roleplay ? Gar nicht.
    Dann soll Zeni eben PvP-Sets einfügen, bekommen andere MMOs auch hin.
    Und es werden sicher nicht 30% der Spieler aufhören wenn das Rüstungcap angehoben wird sondern eher wenn Zeni so ein sinnfreies Rüctungs und Fertigkeitstauschen einbringt. Wenn das Rüstungscap erhöht wird verlassen vielleicht 1-2% der Spieler das Game und somit der kleinste Teil.

    Dich mag das nicht jucken, Zenimax schon. Eventuell ein Hinweis darauf, wo dein denken aufhört und Zenimax aber noch weiter überlegen muss. Das das nicht immer 1:1 passt sollte logisch sein. SWOTR ist halt nicht ESO, wenns dir nicht passt, spiel halt SWOTR, steht dir frei.
    Edited by M4j0r on 13. August 2019 18:03
  • Artanonh
    Artanonh
    ✭✭✭
    Hegron schrieb: »
    Artanonh schrieb: »

    Brüllen von Alkosh kannst du jetzt in die Tonne tretten

    Das ist aber ein ziemlich altes Set. Wenn es nach dir ginge, hätte es doch schon vor 2 Jahren durch irgendeine Gear Cap Erhöhung rausfliegen müssen?!

    Ja oder neu farmen auf CP 200 statt alles zu ändern und das Set unbrauchbar machen nachdem man es sich eben erst umständlich erspielt und teuer aufgewertet hat, ist einfach ne Frechheit von Zeni
  • Artanonh
    Artanonh
    ✭✭✭
    M4j0r schrieb: »
    Artanonh schrieb: »

    Welches Raidset wurde denn abgewertet?

    Brüllen von Alkosh kannst du jetzt in die Tonne tretten

    Alkosh ist verbuggt.
    Hegron schrieb: »
    M4j0r schrieb: »
    FWSWBN schrieb: »
    M4j0r schrieb: »
    Und mal ganz ehrlich, das erhöhen der Rüstung auf 180 oder 200 CP würde 0 bringen. Bis auf die Tatsache, dass du nicht nur 2-3% der Spieler verschreckst sondern 100% einen kollektiven Anfall bekommen, 30% aufhören, 20% im Forum rumjammern und 50% nicht verstehen , warum sich die anderen 50% überhaupt aufregen. Von daher "The same procedure as every[...]" Quartal, sollte jemand wie du, der ja seit Anfang an einen Account hat ja eigentlich wissen.

    Klappt doch in anderen Spielen auch.
    Beispiel: SWToR.
    Level 50 (man farmte die Rüstung, die nötigen Teile die man brauchte oder kaufte sie).
    Als viele endlich das ganze Equip hatten gabs mit einem neuen Addon level 55.
    Also wieder farmen, dann kam Level 60, 65, 70 und jetzt kommt bald Level 75.
    Jedesmal wurden neue Teile eingeführt, jedesmal musste man neu farmen, bauen, zerlegen um das vielleicht zu lernen oder kaufen.
    Hat es geschadet? Nein. Die Spieler die das nötige Wissen hatten oder genug Chars konnten sehr schnell alles wieder zusammen bekommen um dann NiM anzugehen.
    SWToR hat heute immer noch sehr sehr viele Spieler und das Levelcap hat nicht geschadet.

    Kann man so machen, muss man aber nicht! ESO machts eben so, dass man nicht immer ein Standardequip zum aufwerten hat, sondern eine Vielzahl an Optionen. Finde ich ehrlich gesagt 10 mal besser als mein Standardgear immer wieder aufzuwerten. Mal abgesehen davon. irgendwann kommt eine Grenze des machbaren, weil ich mit dem Cap auch alles anpassen muss: Bosse, Raids, belohnungen,....

    Vor allem hat man ja bereits die Cp Erhöhungen eingestellt, weil der ganze Content daran versagt. Jetzt soll auch noch zur Levelerhöhung ständig eine Gearcap-Erhöhung kommen. Passt einfach nicht, Eso hat ein anderes System.

    Sag ich doch.
    Artanonh schrieb: »
    M4j0r schrieb: »
    Artanonh schrieb: »
    Baerwolf schrieb: »
    Leute, der Patch war erst gestern. Lasst euch doch mal Zeit und schaut was letztlich herauskommt. Bisher konnte ich immer nach einer grösseren Änderung und entsprechender Anpassung mehr aus den Chars herausholen als vorher. Ich weiss, die Patchnotes lesen sich z.T. nicht gerade schön, aber erstens haben die mutmasslichen Einschränkungen ja alle Spieler und zweitens sieht das in der Praxis dann oft gar nicht so schlimm aus.

    Das ganze System macht keinen Sinn, man wird gezwungen etwas lang erarbeitet und für viel Gold aufgewertet aufzugeben nur weil Zeni es nicht schafft stattdessen das Rüstungscap zu erhöhen. Ich sehe nicht ein, weil es jetzt kaum noch Synergien gibt, auf mein lange erfarmtes und teuer aufgewertetes Raidset zu verzichten weil es nutzlos wird , sehen auch die anderen aus unser Gilde so.
    Sollte Zeni da nicht zurückrudern werden sie eine Menge Spieler verlieren

    Ich kann zwar verstehen das es nervt, aber da müssen alle durch! Ich mag manche Sets und Spielweisen auch lieber als andere, aber so ist es nun mal. Warum? Nennt sich Balance, nur das hört sich jetzt 100000000mal einfacher an als es ist. Nur um es mal kurz runter zu brechen:
    - PVE und PVP
    - Raider, Casuals und Roleplayer
    - Endgame für Progress Spieler und Storylines für alle
    - Magicka und Stamina (DDs)
    - diverse Klassen und Völker
    - Skills und Schadenspotentiale
    - ...
    -
    Zenimax versucht mit den Updates auf Kritik von Spielern einzugehen ( siehe z.B. hier: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/489156/danke-patchnotizen-v5-1-5-scalebreaker-update-23#latest oder https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/489189/sind-progress-spieler-mehr-wert-als-normale-durchschnitt-spieler#latest)und die Vielzahl an Problemen bzw. Unbalancen anzugehen. Warum jetzt so oder so? Ich bin weder bei Zenimax noch bin ich Gott oder Allwissend. Fakt ist, das steht dahinter.
    Und mal ganz ehrlich, das erhöhen der Rüstung auf 180 oder 200 CP würde 0 bringen. Bis auf die Tatsache, dass du nicht nur 2-3% der Spieler verschreckst sondern 100% einen kollektiven Anfall bekommen, 30% aufhören, 20% im Forum rumjammern und 50% nicht verstehen , warum sich die anderen 50% überhaupt aufregen. Von daher "The same procedure as every[...]" Quartal, sollte jemand wie du, der ja seit Anfang an einen Account hat ja eigentlich wissen.

    PS: Handwerksdailies sollen helfen hab ich gehört.

    Ja, aber was interessiert mich als PvE Spieler das Balancing im PvP oder Roleplay ? Gar nicht.
    Dann soll Zeni eben PvP-Sets einfügen, bekommen andere MMOs auch hin.
    Und es werden sicher nicht 30% der Spieler aufhören wenn das Rüstungcap angehoben wird sondern eher wenn Zeni so ein sinnfreies Rüctungs und Fertigkeitstauschen einbringt. Wenn das Rüstungscap erhöht wird verlassen vielleicht 1-2% der Spieler das Game und somit der kleinste Teil.

    Dich mag das nicht jucken, Zenimax schon. Eventuell ein Hinweis darauf, wo dein denken aufhört und Zenimax aber noch weiter überlegen muss. Das das nicht immer 1:1 passt sollte logisch sein. SWOTR ist halt nicht ESO, wenns dir nicht passt, spiel halt SWOTR, steht dir frei.[/quote]

    Wie gesagt dann soll Zenimax halt PvP Rüstungen einführen. Und nicht wegen zweieinhalb PvP-Spielern, 90% der Spielern so einen Mist aufzwingen
  • M4j0r
    M4j0r
    ✭✭✭
    Artanonh schrieb: »
    M4j0r schrieb: »
    Artanonh schrieb: »

    Welches Raidset wurde denn abgewertet?

    Brüllen von Alkosh kannst du jetzt in die Tonne tretten

    Alkosh ist verbuggt.
    Hegron schrieb: »
    M4j0r schrieb: »
    FWSWBN schrieb: »
    M4j0r schrieb: »
    Und mal ganz ehrlich, das erhöhen der Rüstung auf 180 oder 200 CP würde 0 bringen. Bis auf die Tatsache, dass du nicht nur 2-3% der Spieler verschreckst sondern 100% einen kollektiven Anfall bekommen, 30% aufhören, 20% im Forum rumjammern und 50% nicht verstehen , warum sich die anderen 50% überhaupt aufregen. Von daher "The same procedure as every[...]" Quartal, sollte jemand wie du, der ja seit Anfang an einen Account hat ja eigentlich wissen.

    Klappt doch in anderen Spielen auch.
    Beispiel: SWToR.
    Level 50 (man farmte die Rüstung, die nötigen Teile die man brauchte oder kaufte sie).
    Als viele endlich das ganze Equip hatten gabs mit einem neuen Addon level 55.
    Also wieder farmen, dann kam Level 60, 65, 70 und jetzt kommt bald Level 75.
    Jedesmal wurden neue Teile eingeführt, jedesmal musste man neu farmen, bauen, zerlegen um das vielleicht zu lernen oder kaufen.
    Hat es geschadet? Nein. Die Spieler die das nötige Wissen hatten oder genug Chars konnten sehr schnell alles wieder zusammen bekommen um dann NiM anzugehen.
    SWToR hat heute immer noch sehr sehr viele Spieler und das Levelcap hat nicht geschadet.

    Kann man so machen, muss man aber nicht! ESO machts eben so, dass man nicht immer ein Standardequip zum aufwerten hat, sondern eine Vielzahl an Optionen. Finde ich ehrlich gesagt 10 mal besser als mein Standardgear immer wieder aufzuwerten. Mal abgesehen davon. irgendwann kommt eine Grenze des machbaren, weil ich mit dem Cap auch alles anpassen muss: Bosse, Raids, belohnungen,....

    Vor allem hat man ja bereits die Cp Erhöhungen eingestellt, weil der ganze Content daran versagt. Jetzt soll auch noch zur Levelerhöhung ständig eine Gearcap-Erhöhung kommen. Passt einfach nicht, Eso hat ein anderes System.

    Sag ich doch.
    Artanonh schrieb: »
    M4j0r schrieb: »
    Artanonh schrieb: »
    Baerwolf schrieb: »
    Leute, der Patch war erst gestern. Lasst euch doch mal Zeit und schaut was letztlich herauskommt. Bisher konnte ich immer nach einer grösseren Änderung und entsprechender Anpassung mehr aus den Chars herausholen als vorher. Ich weiss, die Patchnotes lesen sich z.T. nicht gerade schön, aber erstens haben die mutmasslichen Einschränkungen ja alle Spieler und zweitens sieht das in der Praxis dann oft gar nicht so schlimm aus.

    Das ganze System macht keinen Sinn, man wird gezwungen etwas lang erarbeitet und für viel Gold aufgewertet aufzugeben nur weil Zeni es nicht schafft stattdessen das Rüstungscap zu erhöhen. Ich sehe nicht ein, weil es jetzt kaum noch Synergien gibt, auf mein lange erfarmtes und teuer aufgewertetes Raidset zu verzichten weil es nutzlos wird , sehen auch die anderen aus unser Gilde so.
    Sollte Zeni da nicht zurückrudern werden sie eine Menge Spieler verlieren

    Ich kann zwar verstehen das es nervt, aber da müssen alle durch! Ich mag manche Sets und Spielweisen auch lieber als andere, aber so ist es nun mal. Warum? Nennt sich Balance, nur das hört sich jetzt 100000000mal einfacher an als es ist. Nur um es mal kurz runter zu brechen:
    - PVE und PVP
    - Raider, Casuals und Roleplayer
    - Endgame für Progress Spieler und Storylines für alle
    - Magicka und Stamina (DDs)
    - diverse Klassen und Völker
    - Skills und Schadenspotentiale
    - ...
    -
    Zenimax versucht mit den Updates auf Kritik von Spielern einzugehen ( siehe z.B. hier: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/489156/danke-patchnotizen-v5-1-5-scalebreaker-update-23#latest oder https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/489189/sind-progress-spieler-mehr-wert-als-normale-durchschnitt-spieler#latest)und die Vielzahl an Problemen bzw. Unbalancen anzugehen. Warum jetzt so oder so? Ich bin weder bei Zenimax noch bin ich Gott oder Allwissend. Fakt ist, das steht dahinter.
    Und mal ganz ehrlich, das erhöhen der Rüstung auf 180 oder 200 CP würde 0 bringen. Bis auf die Tatsache, dass du nicht nur 2-3% der Spieler verschreckst sondern 100% einen kollektiven Anfall bekommen, 30% aufhören, 20% im Forum rumjammern und 50% nicht verstehen , warum sich die anderen 50% überhaupt aufregen. Von daher "The same procedure as every[...]" Quartal, sollte jemand wie du, der ja seit Anfang an einen Account hat ja eigentlich wissen.

    PS: Handwerksdailies sollen helfen hab ich gehört.

    Ja, aber was interessiert mich als PvE Spieler das Balancing im PvP oder Roleplay ? Gar nicht.
    Dann soll Zeni eben PvP-Sets einfügen, bekommen andere MMOs auch hin.
    Und es werden sicher nicht 30% der Spieler aufhören wenn das Rüstungcap angehoben wird sondern eher wenn Zeni so ein sinnfreies Rüctungs und Fertigkeitstauschen einbringt. Wenn das Rüstungscap erhöht wird verlassen vielleicht 1-2% der Spieler das Game und somit der kleinste Teil.

    Dich mag das nicht jucken, Zenimax schon. Eventuell ein Hinweis darauf, wo dein denken aufhört und Zenimax aber noch weiter überlegen muss. Das das nicht immer 1:1 passt sollte logisch sein. SWOTR ist halt nicht ESO, wenns dir nicht passt, spiel halt SWOTR, steht dir frei.

    Wie gesagt dann soll Zenimax halt PvP Rüstungen einführen. Und nicht wegen zweieinhalb PvP-Spielern, 90% der Spielern so einen Mist aufzwingen[/quote]

    Es geht nicht um Rüstungen, die gibt es bereits fürs PVP! Nur wenn du die Skills etc. fürs PVE änderst, machst du den PVP-lern ihr Gameplay kaputt und vice versa. Da aber auch PVP-ler PVE spielen und umgekehrt, betrifft es erstmal alle. Das du damit nicht klar kommst nennt sich Pech, weil alle Anderen kommen damit klar.
  • Tolino
    Tolino
    ✭✭✭✭✭
    @Artanonh
    Was ist jetzt eigentlich das Problem mit Alkosh?
    Ich kann keine änderungen in den Patchnotes finden, also weshalb muss man es jetzt in die Tonne treten?
    Magsorc: Tôlino (Wardless)
    Magden: Wa-Uller
    Stamsorc: Tolino Sturmfalke
  • Artanonh
    Artanonh
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    M4j0r schrieb: »
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    M4j0r schrieb: »
    Artanonh schrieb: »

    Welches Raidset wurde denn abgewertet?

    Brüllen von Alkosh kannst du jetzt in die Tonne tretten

    Alkosh ist verbuggt.
    Hegron schrieb: »
    M4j0r schrieb: »
    FWSWBN schrieb: »
    M4j0r schrieb: »
    Und mal ganz ehrlich, das erhöhen der Rüstung auf 180 oder 200 CP würde 0 bringen. Bis auf die Tatsache, dass du nicht nur 2-3% der Spieler verschreckst sondern 100% einen kollektiven Anfall bekommen, 30% aufhören, 20% im Forum rumjammern und 50% nicht verstehen , warum sich die anderen 50% überhaupt aufregen. Von daher "The same procedure as every[...]" Quartal, sollte jemand wie du, der ja seit Anfang an einen Account hat ja eigentlich wissen.

    Klappt doch in anderen Spielen auch.
    Beispiel: SWToR.
    Level 50 (man farmte die Rüstung, die nötigen Teile die man brauchte oder kaufte sie).
    Als viele endlich das ganze Equip hatten gabs mit einem neuen Addon level 55.
    Also wieder farmen, dann kam Level 60, 65, 70 und jetzt kommt bald Level 75.
    Jedesmal wurden neue Teile eingeführt, jedesmal musste man neu farmen, bauen, zerlegen um das vielleicht zu lernen oder kaufen.
    Hat es geschadet? Nein. Die Spieler die das nötige Wissen hatten oder genug Chars konnten sehr schnell alles wieder zusammen bekommen um dann NiM anzugehen.
    SWToR hat heute immer noch sehr sehr viele Spieler und das Levelcap hat nicht geschadet.

    Kann man so machen, muss man aber nicht! ESO machts eben so, dass man nicht immer ein Standardequip zum aufwerten hat, sondern eine Vielzahl an Optionen. Finde ich ehrlich gesagt 10 mal besser als mein Standardgear immer wieder aufzuwerten. Mal abgesehen davon. irgendwann kommt eine Grenze des machbaren, weil ich mit dem Cap auch alles anpassen muss: Bosse, Raids, belohnungen,....

    Vor allem hat man ja bereits die Cp Erhöhungen eingestellt, weil der ganze Content daran versagt. Jetzt soll auch noch zur Levelerhöhung ständig eine Gearcap-Erhöhung kommen. Passt einfach nicht, Eso hat ein anderes System.

    Sag ich doch.
    Artanonh schrieb: »
    M4j0r schrieb: »
    Artanonh schrieb: »
    Baerwolf schrieb: »
    Leute, der Patch war erst gestern. Lasst euch doch mal Zeit und schaut was letztlich herauskommt. Bisher konnte ich immer nach einer grösseren Änderung und entsprechender Anpassung mehr aus den Chars herausholen als vorher. Ich weiss, die Patchnotes lesen sich z.T. nicht gerade schön, aber erstens haben die mutmasslichen Einschränkungen ja alle Spieler und zweitens sieht das in der Praxis dann oft gar nicht so schlimm aus.

    Das ganze System macht keinen Sinn, man wird gezwungen etwas lang erarbeitet und für viel Gold aufgewertet aufzugeben nur weil Zeni es nicht schafft stattdessen das Rüstungscap zu erhöhen. Ich sehe nicht ein, weil es jetzt kaum noch Synergien gibt, auf mein lange erfarmtes und teuer aufgewertetes Raidset zu verzichten weil es nutzlos wird , sehen auch die anderen aus unser Gilde so.
    Sollte Zeni da nicht zurückrudern werden sie eine Menge Spieler verlieren

    Ich kann zwar verstehen das es nervt, aber da müssen alle durch! Ich mag manche Sets und Spielweisen auch lieber als andere, aber so ist es nun mal. Warum? Nennt sich Balance, nur das hört sich jetzt 100000000mal einfacher an als es ist. Nur um es mal kurz runter zu brechen:
    - PVE und PVP
    - Raider, Casuals und Roleplayer
    - Endgame für Progress Spieler und Storylines für alle
    - Magicka und Stamina (DDs)
    - diverse Klassen und Völker
    - Skills und Schadenspotentiale
    - ...
    -
    Zenimax versucht mit den Updates auf Kritik von Spielern einzugehen ( siehe z.B. hier: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/489156/danke-patchnotizen-v5-1-5-scalebreaker-update-23#latest oder https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/489189/sind-progress-spieler-mehr-wert-als-normale-durchschnitt-spieler#latest)und die Vielzahl an Problemen bzw. Unbalancen anzugehen. Warum jetzt so oder so? Ich bin weder bei Zenimax noch bin ich Gott oder Allwissend. Fakt ist, das steht dahinter.
    Und mal ganz ehrlich, das erhöhen der Rüstung auf 180 oder 200 CP würde 0 bringen. Bis auf die Tatsache, dass du nicht nur 2-3% der Spieler verschreckst sondern 100% einen kollektiven Anfall bekommen, 30% aufhören, 20% im Forum rumjammern und 50% nicht verstehen , warum sich die anderen 50% überhaupt aufregen. Von daher "The same procedure as every[...]" Quartal, sollte jemand wie du, der ja seit Anfang an einen Account hat ja eigentlich wissen.

    PS: Handwerksdailies sollen helfen hab ich gehört.

    Ja, aber was interessiert mich als PvE Spieler das Balancing im PvP oder Roleplay ? Gar nicht.
    Dann soll Zeni eben PvP-Sets einfügen, bekommen andere MMOs auch hin.
    Und es werden sicher nicht 30% der Spieler aufhören wenn das Rüstungcap angehoben wird sondern eher wenn Zeni so ein sinnfreies Rüctungs und Fertigkeitstauschen einbringt. Wenn das Rüstungscap erhöht wird verlassen vielleicht 1-2% der Spieler das Game und somit der kleinste Teil.

    Dich mag das nicht jucken, Zenimax schon. Eventuell ein Hinweis darauf, wo dein denken aufhört und Zenimax aber noch weiter überlegen muss. Das das nicht immer 1:1 passt sollte logisch sein. SWOTR ist halt nicht ESO, wenns dir nicht passt, spiel halt SWOTR, steht dir frei.

    Wie gesagt dann soll Zenimax halt PvP Rüstungen einführen. Und nicht wegen zweieinhalb PvP-Spielern, 90% der Spielern so einen Mist aufzwingen

    Es geht nicht um Rüstungen, die gibt es bereits fürs PVP! Nur wenn du die Skills etc. fürs PVE änderst, machst du den PVP-lern ihr Gameplay kaputt und vice versa. Da aber auch PVP-ler PVE spielen und umgekehrt, betrifft es erstmal alle. Das du damit nicht klar kommst nennt sich Pech, weil alle Anderen kommen damit klar.[/quote]

    90% der Leute spielen KEIN PvP und wegen 10% müssen die andern 90% den Mist mitmachen. Dann soll Zeni eben eine gescheite PvP Skillung einführen die man nicht im PVP benutzen kann und schon hats sichs, nur weil DU PvP machst brauchen wir anderen das noch lange nicht
  • Artanonh
    Artanonh
    ✭✭✭
    Tolino schrieb: »
    @Artanonh
    Was ist jetzt eigentlich das Problem mit Alkosh?
    Ich kann keine änderungen in den Patchnotes finden, also weshalb muss man es jetzt in die Tonne treten?

    Weil es jetzt zu wenig Synergien gibt
  • M4j0r
    M4j0r
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    Artanonh schrieb: »
    M4j0r schrieb: »
    Artanonh schrieb: »
    M4j0r schrieb: »
    Artanonh schrieb: »

    Welches Raidset wurde denn abgewertet?

    Brüllen von Alkosh kannst du jetzt in die Tonne tretten

    Alkosh ist verbuggt.
    Hegron schrieb: »
    M4j0r schrieb: »
    FWSWBN schrieb: »
    M4j0r schrieb: »
    Und mal ganz ehrlich, das erhöhen der Rüstung auf 180 oder 200 CP würde 0 bringen. Bis auf die Tatsache, dass du nicht nur 2-3% der Spieler verschreckst sondern 100% einen kollektiven Anfall bekommen, 30% aufhören, 20% im Forum rumjammern und 50% nicht verstehen , warum sich die anderen 50% überhaupt aufregen. Von daher "The same procedure as every[...]" Quartal, sollte jemand wie du, der ja seit Anfang an einen Account hat ja eigentlich wissen.

    Klappt doch in anderen Spielen auch.
    Beispiel: SWToR.
    Level 50 (man farmte die Rüstung, die nötigen Teile die man brauchte oder kaufte sie).
    Als viele endlich das ganze Equip hatten gabs mit einem neuen Addon level 55.
    Also wieder farmen, dann kam Level 60, 65, 70 und jetzt kommt bald Level 75.
    Jedesmal wurden neue Teile eingeführt, jedesmal musste man neu farmen, bauen, zerlegen um das vielleicht zu lernen oder kaufen.
    Hat es geschadet? Nein. Die Spieler die das nötige Wissen hatten oder genug Chars konnten sehr schnell alles wieder zusammen bekommen um dann NiM anzugehen.
    SWToR hat heute immer noch sehr sehr viele Spieler und das Levelcap hat nicht geschadet.

    Kann man so machen, muss man aber nicht! ESO machts eben so, dass man nicht immer ein Standardequip zum aufwerten hat, sondern eine Vielzahl an Optionen. Finde ich ehrlich gesagt 10 mal besser als mein Standardgear immer wieder aufzuwerten. Mal abgesehen davon. irgendwann kommt eine Grenze des machbaren, weil ich mit dem Cap auch alles anpassen muss: Bosse, Raids, belohnungen,....

    Vor allem hat man ja bereits die Cp Erhöhungen eingestellt, weil der ganze Content daran versagt. Jetzt soll auch noch zur Levelerhöhung ständig eine Gearcap-Erhöhung kommen. Passt einfach nicht, Eso hat ein anderes System.

    Sag ich doch.
    Artanonh schrieb: »
    M4j0r schrieb: »
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    Baerwolf schrieb: »
    Leute, der Patch war erst gestern. Lasst euch doch mal Zeit und schaut was letztlich herauskommt. Bisher konnte ich immer nach einer grösseren Änderung und entsprechender Anpassung mehr aus den Chars herausholen als vorher. Ich weiss, die Patchnotes lesen sich z.T. nicht gerade schön, aber erstens haben die mutmasslichen Einschränkungen ja alle Spieler und zweitens sieht das in der Praxis dann oft gar nicht so schlimm aus.

    Das ganze System macht keinen Sinn, man wird gezwungen etwas lang erarbeitet und für viel Gold aufgewertet aufzugeben nur weil Zeni es nicht schafft stattdessen das Rüstungscap zu erhöhen. Ich sehe nicht ein, weil es jetzt kaum noch Synergien gibt, auf mein lange erfarmtes und teuer aufgewertetes Raidset zu verzichten weil es nutzlos wird , sehen auch die anderen aus unser Gilde so.
    Sollte Zeni da nicht zurückrudern werden sie eine Menge Spieler verlieren

    Ich kann zwar verstehen das es nervt, aber da müssen alle durch! Ich mag manche Sets und Spielweisen auch lieber als andere, aber so ist es nun mal. Warum? Nennt sich Balance, nur das hört sich jetzt 100000000mal einfacher an als es ist. Nur um es mal kurz runter zu brechen:
    - PVE und PVP
    - Raider, Casuals und Roleplayer
    - Endgame für Progress Spieler und Storylines für alle
    - Magicka und Stamina (DDs)
    - diverse Klassen und Völker
    - Skills und Schadenspotentiale
    - ...
    -
    Zenimax versucht mit den Updates auf Kritik von Spielern einzugehen ( siehe z.B. hier: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/489156/danke-patchnotizen-v5-1-5-scalebreaker-update-23#latest oder https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/489189/sind-progress-spieler-mehr-wert-als-normale-durchschnitt-spieler#latest)und die Vielzahl an Problemen bzw. Unbalancen anzugehen. Warum jetzt so oder so? Ich bin weder bei Zenimax noch bin ich Gott oder Allwissend. Fakt ist, das steht dahinter.
    Und mal ganz ehrlich, das erhöhen der Rüstung auf 180 oder 200 CP würde 0 bringen. Bis auf die Tatsache, dass du nicht nur 2-3% der Spieler verschreckst sondern 100% einen kollektiven Anfall bekommen, 30% aufhören, 20% im Forum rumjammern und 50% nicht verstehen , warum sich die anderen 50% überhaupt aufregen. Von daher "The same procedure as every[...]" Quartal, sollte jemand wie du, der ja seit Anfang an einen Account hat ja eigentlich wissen.

    PS: Handwerksdailies sollen helfen hab ich gehört.

    Ja, aber was interessiert mich als PvE Spieler das Balancing im PvP oder Roleplay ? Gar nicht.
    Dann soll Zeni eben PvP-Sets einfügen, bekommen andere MMOs auch hin.
    Und es werden sicher nicht 30% der Spieler aufhören wenn das Rüstungcap angehoben wird sondern eher wenn Zeni so ein sinnfreies Rüctungs und Fertigkeitstauschen einbringt. Wenn das Rüstungscap erhöht wird verlassen vielleicht 1-2% der Spieler das Game und somit der kleinste Teil.

    Dich mag das nicht jucken, Zenimax schon. Eventuell ein Hinweis darauf, wo dein denken aufhört und Zenimax aber noch weiter überlegen muss. Das das nicht immer 1:1 passt sollte logisch sein. SWOTR ist halt nicht ESO, wenns dir nicht passt, spiel halt SWOTR, steht dir frei.

    Wie gesagt dann soll Zenimax halt PvP Rüstungen einführen. Und nicht wegen zweieinhalb PvP-Spielern, 90% der Spielern so einen Mist aufzwingen

    Es geht nicht um Rüstungen, die gibt es bereits fürs PVP! Nur wenn du die Skills etc. fürs PVE änderst, machst du den PVP-lern ihr Gameplay kaputt und vice versa. Da aber auch PVP-ler PVE spielen und umgekehrt, betrifft es erstmal alle. Das du damit nicht klar kommst nennt sich Pech, weil alle Anderen kommen damit klar.

    90% der Leute spielen KEIN PvP und wegen 10% müssen die andern 90% den Mist mitmachen. Dann soll Zeni eben eine gescheite PvP Skillung einführen die man nicht im PVP benutzen kann und schon hats sichs, nur weil DU PvP machst brauchen wir anderen das noch lange nicht[/quote]

    Ich habe den Eindruck, dass du:
    -entweder nicht richtig liest
    -einfach nur meckern willst ohne zu wissen wie das Spiel funktioniert
    -keine Ahnung vom Spiel hast und jetzt eben mal was ändern musst

    Du hast im PVP andere Anforderungen als im PVE oder einfach ausgedrückt, Brot ist kein Fleisch, nur bei ESO ist beides verknüpft! Das eine gibts nicht ohne das andere, wenn man auf einem bestimmten Level spielen will (Roleplayer vs. Progress). Wenn du das nicht willst --> Pech! Mehr habe ich dazu nicht zu sagen.
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