Wartungsarbeiten in der Woche vom 11. November:
· [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 11. November, 10:00 - 15:00 MEZ
· Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 13. November, 10:00 - 18:00 MEZ
· PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 13. November, 10:00 - 18:00 MEZ

Danke!!! (Patchnotizen v5.1.5 - Scalebreaker & Update 23)

oklbokl83
oklbokl83
✭✭✭
Das waren ja mal umfangreiche Patchnotes, hat ne Weile gedauert alles durchzulesen. :D

Auf jeden Fall möchte ich DANKE sagen für:
Kampf & Spielfluss
NSCs
  • Ein Problem wurde behoben, durch das NSCs zwischen Client und Server visuell nicht mehr synchron waren. Dies behebt eine Vielzahl von Problemen, durch die ihr Beute nicht aufsammeln konntet, wenn Feinde während einer Bewegung starben. Außerdem „teleportieren“ NSCs nicht mehr, wenn ihr diese angreift.

Schön dass das endlich gefixt wurde, so kann man wieder vernünftig looten und muss nicht rumprobieren, ob die Leiche nicht doch durch irgendeinen Pixel lootbar ist.
Und
Grabesfürst
Sprengknochen:
  • Die Verzögerung der beschworenen Skelette, bevor diese versuchen, auf ihr Ziel zu springen, wurde entfernt, damit diese einfacher zu deuten sind.
  • Die Mindestdistanz für Sprünge wurde von 5 Meter auf 7 Meter erhöht, um Situationen zu vermeiden, in denen die Sprengknochen sich nicht mehr so ganz sicher waren, wie sie vorgehen sollten, und dann einfach nur noch über Sein oder Nichtsein philosophierten.

Und
Umgebung
  • Ein Problem wurde behoben, durch das einige hängende Reben ungewollt eure Bewegungen blockieren konnten.

Und
Glenumbra
  • Durch einen dunklen Schleier: Der Ausgang von der Wyrdstätte in den Minen von Khuras kann nun benutzt werden, ohne genau jenen einzelnen Pixel aufzuspüren, mit dem man interagieren konnte. Verflixte Wyrdinnen mit ihrer merkwyrdigen Türmagie. Merkwyrdige Tyrmagy? Hm …

Das behebt einige Probleme mit Durchgängen, auch in Vvardenfell oder diversen Grabmälern und Ruinen.
Und auch wenns schon ein bischen her ist, danke auch dass ihr die defekten Ranken(Flug)pflanzen in Trübmoor repariert habt, die ham genervt wegen der Quest und so. :#

Es ist schön zu sehen, dass der ein oder andere Bugbericht doch ankommt und ab und zu auch mal welche gefixt werden. Es gibt noch viele andere große und kleine Probleme in ESO, technische und spielerische und das Balancing ist trotz umfangreicher Anpassungen wider mehrfacher Mimimi-Threads nach jeden Patchenotes sicher immer noch nicht perfekt (wenn es das jemals sein kann) und viell. wollen sofort diverse Leute diesen Thread auseinanderreißen und für die "Meldung" von Bugs und Mimi & Muh und die Forderung nach Kompensationen für das totale Versagen von Zos verwenden, worauf dieser in eine wüste Diskussionsorgie wie so oft ausartet und anschließend wieder gesperrt wird -

aber ich bin zufrieden mit ESO, ich hab nicht den Anspruch, meine Chars zu DPSoptmieren (auch nach den ganz Nerfs komm ich im super mit meinen Chars zurecht, sie spielen sich viell. hier und da anders, nicht schlechter), reich zu werden (bin in keiner Handelsgilde) - mein Gott ist nur Spiel, spielen soll Spaß machen und entspannen - daher möchte ich einfach nur sagen für dieses tolle Spiel und diesen Patch

DANKE! o:)
  • Artanonh
    Artanonh
    ✭✭✭
    Sorry aber der Patch ist absoluter Mist, alleine die Veränderung der Fertigkeiten und das Rüstungen getauscht werden müssen, nachdem man sich über Wochen und Monate langwierig und teuer einen Char hochgezogen hat der endlich perfekt war, dann kommt Zeni und schmeist alles über den Haufen, keine Ahnung für was man sich da bedanken sollte
  • LoadingScreen
    LoadingScreen
    ✭✭✭
    Artanonh schrieb: »
    Sorry aber der Patch ist absoluter Mist, alleine die Veränderung der Fertigkeiten und das Rüstungen getauscht werden müssen, nachdem man sich über Wochen und Monate langwierig und teuer einen Char hochgezogen hat der endlich perfekt war, dann kommt Zeni und schmeist alles über den Haufen, keine Ahnung für was man sich da bedanken sollte
    .... wie lange spielst du eso?
  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    Zos hat auch mittlerweile das Reiten gefixt. Wenn jetzt die Ausdauer vom Pferd weg ist, ist der Speed auch weg.
    Mit einem neuen Char wird Cyrodiil jetzt richtig eklig.
  • Artanonh
    Artanonh
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    Hegron schrieb: »
    Zos hat auch mittlerweile das Reiten gefixt. Wenn jetzt die Ausdauer vom Pferd weg ist, ist der Speed auch weg.
    Mit einem neuen Char wird Cyrodiil jetzt richtig eklig.

    na toll -.-
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    Hegron schrieb: »
    Zos hat auch mittlerweile das Reiten gefixt. Wenn jetzt die Ausdauer vom Pferd weg ist, ist der Speed auch weg.
    Mit einem neuen Char wird Cyrodiil jetzt richtig eklig.

    aprilscherz?

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • The_Saint
    The_Saint
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    Dont_do_drugs schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Zos hat auch mittlerweile das Reiten gefixt. Wenn jetzt die Ausdauer vom Pferd weg ist, ist der Speed auch weg.
    Mit einem neuen Char wird Cyrodiil jetzt richtig eklig.

    aprilscherz?

    Nein einfach ein Bug den sie sich schon anschauen...
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  • Rannvara
    Rannvara
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    1442jn

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    Ich lese keine Anleitungen, ich drücke Knöpfe bis es klappt!
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    The_Saint schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Zos hat auch mittlerweile das Reiten gefixt. Wenn jetzt die Ausdauer vom Pferd weg ist, ist der Speed auch weg.
    Mit einem neuen Char wird Cyrodiil jetzt richtig eklig.

    aprilscherz?

    Nein einfach ein Bug den sie sich schon anschauen...

    Wie wo was? Ich komm nicht hinterher. Dass das Pferd voll speed hatte nach Ende der Ausdauer ist doch eigtl ein Bug seit Anfang des Spiels der irgendwann zum Feature wurde. Ich bin verwirrt.

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

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  • Thorvarg
    Thorvarg
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    The_Saint schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Zos hat auch mittlerweile das Reiten gefixt. Wenn jetzt die Ausdauer vom Pferd weg ist, ist der Speed auch weg.
    Mit einem neuen Char wird Cyrodiil jetzt richtig eklig.

    aprilscherz?

    Nein einfach ein Bug den sie sich schon anschauen...

    Wie D3 schon andeutete, das ist kein Bug, sondern ein Bugfix.
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    Thorvarg schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Zos hat auch mittlerweile das Reiten gefixt. Wenn jetzt die Ausdauer vom Pferd weg ist, ist der Speed auch weg.
    Mit einem neuen Char wird Cyrodiil jetzt richtig eklig.

    aprilscherz?

    Nein einfach ein Bug den sie sich schon anschauen...

    Wie D3 schon andeutete, das ist kein Bug, sondern ein Bugfix.

    Oder ein Bug der einen Bug fixt und gefixt werden muss weil der urBug bereits feature ist. Mein Gehirn stirbt grad. Tschö mit ö. Ich raffs nicht. Worum geht's lol.
    Edited by Dont_do_drugs on 14. August 2019 07:41

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  • Svenja
    Svenja
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    Ein gewollter Bugfix? Aha. Dann weiß die gute Gina wieder nicht, was Sache ist.
    ZOS_GinaBruno schrieb: »
    Thanks all, just confirming we've seen this and are investigating.

    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/6269947#Comment_6269947

    PC | EU

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  • Thorvarg
    Thorvarg
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    Svenja schrieb: »
    Ein gewollter Bugfix? Aha. Dann weiß die gute Gina wieder nicht, was Sache ist.
    ZOS_GinaBruno schrieb: »
    Thanks all, just confirming we've seen this and are investigating.

    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/6269947#Comment_6269947

    So ist es, denn die Tatsache dass man trotz verbrauchter Stamina noch mit voller Geschwindigkeit galoppieren konnte, stellte klar einen Bug dar.
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    Svenja schrieb: »
    Ein gewollter Bugfix? Aha. Dann weiß die gute Gina wieder nicht, was Sache ist.
    ZOS_GinaBruno schrieb: »
    Thanks all, just confirming we've seen this and are investigating.

    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/6269947#Comment_6269947

    Gewollt glaube ich nicht. Ich finds aber kurios, dass ein Bug jetzt einen Bug fixt, den zos zu Urzeiten nicht gefixt bekommen hatte 🤣

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

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  • dinosaurier520
    dinosaurier520
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    Dont_do_drugs schrieb: »
    Svenja schrieb: »
    Ein gewollter Bugfix? Aha. Dann weiß die gute Gina wieder nicht, was Sache ist.
    ZOS_GinaBruno schrieb: »
    Thanks all, just confirming we've seen this and are investigating.

    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/6269947#Comment_6269947

    Gewollt glaube ich nicht. Ich finds aber kurios, dass ein Bug jetzt einen Bug fixt, den zos zu Urzeiten nicht gefixt bekommen hatte 🤣

    ...ist das nicht genau das, was sie schon seit Jahren praktizieren ? :p
  • Svenja
    Svenja
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    Dann sollten sie sich aber wirklich mal über den Fix freuen, statt da jetzt noch zu "investigaten" :#
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  • The_Saint
    The_Saint
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    Thorvarg schrieb: »
    Svenja schrieb: »
    Ein gewollter Bugfix? Aha. Dann weiß die gute Gina wieder nicht, was Sache ist.
    ZOS_GinaBruno schrieb: »
    Thanks all, just confirming we've seen this and are investigating.

    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/6269947#Comment_6269947

    So ist es, denn die Tatsache dass man trotz verbrauchter Stamina noch mit voller Geschwindigkeit galoppieren konnte, stellte klar einen Bug dar.

    Nein das ist falsch.
    Das man weiter sprinten konnte war schon immer vergesehen. Damals zwar nur für Pferde, andere Reittierarten sollten andere specials erhalten. Das wurde dann verworfen und jede Reittierart gleichgesetzt...
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  • Manusz
    Manusz
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    Lol, dachte nie das es ein Bug gewesen sei mit dem Weiterreiten.
  • Thorvarg
    Thorvarg
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    The_Saint schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    Svenja schrieb: »
    Ein gewollter Bugfix? Aha. Dann weiß die gute Gina wieder nicht, was Sache ist.
    ZOS_GinaBruno schrieb: »
    Thanks all, just confirming we've seen this and are investigating.

    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/6269947#Comment_6269947

    So ist es, denn die Tatsache dass man trotz verbrauchter Stamina noch mit voller Geschwindigkeit galoppieren konnte, stellte klar einen Bug dar.

    Nein das ist falsch.
    Das man weiter sprinten konnte war schon immer vergesehen. Damals zwar nur für Pferde, andere Reittierarten sollten andere specials erhalten. Das wurde dann verworfen und jede Reittierart gleichgesetzt...

    Das ist doch widersinnig. Erkläre mal einem Sprinter, dass er, egal wie erschöpft er ist, immer weiter sprinten kann, wenn nötig tagelang. :D
  • Hegron
    Hegron
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    Thorvarg schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    Svenja schrieb: »
    Ein gewollter Bugfix? Aha. Dann weiß die gute Gina wieder nicht, was Sache ist.
    ZOS_GinaBruno schrieb: »
    Thanks all, just confirming we've seen this and are investigating.

    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/6269947#Comment_6269947

    So ist es, denn die Tatsache dass man trotz verbrauchter Stamina noch mit voller Geschwindigkeit galoppieren konnte, stellte klar einen Bug dar.

    Nein das ist falsch.
    Das man weiter sprinten konnte war schon immer vergesehen. Damals zwar nur für Pferde, andere Reittierarten sollten andere specials erhalten. Das wurde dann verworfen und jede Reittierart gleichgesetzt...

    Das ist doch widersinnig. Erkläre mal einem Sprinter, dass er, egal wie erschöpft er ist, immer weiter sprinten kann, wenn nötig tagelang. :D

    Im PvP kann das hin und wieder schon über Leben und Tod entscheiden, ob das Pferdchen noch Ausdauer hat oder nicht.
  • The_Saint
    The_Saint
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    Thorvarg schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    Svenja schrieb: »
    Ein gewollter Bugfix? Aha. Dann weiß die gute Gina wieder nicht, was Sache ist.
    ZOS_GinaBruno schrieb: »
    Thanks all, just confirming we've seen this and are investigating.

    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/6269947#Comment_6269947

    So ist es, denn die Tatsache dass man trotz verbrauchter Stamina noch mit voller Geschwindigkeit galoppieren konnte, stellte klar einen Bug dar.

    Nein das ist falsch.
    Das man weiter sprinten konnte war schon immer vergesehen. Damals zwar nur für Pferde, andere Reittierarten sollten andere specials erhalten. Das wurde dann verworfen und jede Reittierart gleichgesetzt...

    Das ist doch widersinnig. Erkläre mal einem Sprinter, dass er, egal wie erschöpft er ist, immer weiter sprinten kann, wenn nötig tagelang. :D


    Ich hab heute versucht mit meinem Guar auf arbeit zu reiten und feuerbälle zu schießen und dann gemerkt ups

    Die Anzeige ist sozusagen fürs abmounten..

    Und widersinnig oder nicht. Man kann gerne in 2014 ESO live graben oder mir einfach glauben, dass eben genau das weitersprinten damals als intended erklärt wurde. (für pferde, damals gabs aber auch nur pferde)
    Edited by The_Saint on 14. August 2019 08:20
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  • Leper72
    Leper72
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    Manusz schrieb: »
    Lol, dachte nie das es ein Bug gewesen sei mit dem Weiterreiten.

    Nein, beim reiten regelt die Ausdauer ob und wie schnell du abgeworfen werden kannst.
  • Thorvarg
    Thorvarg
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    Hegron schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    Svenja schrieb: »
    Ein gewollter Bugfix? Aha. Dann weiß die gute Gina wieder nicht, was Sache ist.
    ZOS_GinaBruno schrieb: »
    Thanks all, just confirming we've seen this and are investigating.

    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/6269947#Comment_6269947

    So ist es, denn die Tatsache dass man trotz verbrauchter Stamina noch mit voller Geschwindigkeit galoppieren konnte, stellte klar einen Bug dar.

    Nein das ist falsch.
    Das man weiter sprinten konnte war schon immer vergesehen. Damals zwar nur für Pferde, andere Reittierarten sollten andere specials erhalten. Das wurde dann verworfen und jede Reittierart gleichgesetzt...

    Das ist doch widersinnig. Erkläre mal einem Sprinter, dass er, egal wie erschöpft er ist, immer weiter sprinten kann, wenn nötig tagelang. :D

    Im PvP kann das hin und wieder schon über Leben und Tod entscheiden, ob das Pferdchen noch Ausdauer hat oder nicht.

    Klar, genau wie wenn dein Char keine Magicka oder Stamina mehr hat. Muss das jetzt auch "gefixt" werden, damit der Char z.B. auch ohne Magicka zaubern kann? ;)
    Edited by Thorvarg on 14. August 2019 08:20
  • Thorvarg
    Thorvarg
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    The_Saint schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    Svenja schrieb: »
    Ein gewollter Bugfix? Aha. Dann weiß die gute Gina wieder nicht, was Sache ist.
    ZOS_GinaBruno schrieb: »
    Thanks all, just confirming we've seen this and are investigating.

    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/6269947#Comment_6269947

    So ist es, denn die Tatsache dass man trotz verbrauchter Stamina noch mit voller Geschwindigkeit galoppieren konnte, stellte klar einen Bug dar.

    Nein das ist falsch.
    Das man weiter sprinten konnte war schon immer vergesehen. Damals zwar nur für Pferde, andere Reittierarten sollten andere specials erhalten. Das wurde dann verworfen und jede Reittierart gleichgesetzt...

    Das ist doch widersinnig. Erkläre mal einem Sprinter, dass er, egal wie erschöpft er ist, immer weiter sprinten kann, wenn nötig tagelang. :D

    Und widersinnig oder nicht. Man kann gerne in 2014 ESO live graben oder mir einfach glauben, dass eben genau das weitersprinten damals als intended erklärt wurde. (für pferde, damals gabs aber auch nur pferde)

    Klar, wenn man etwas nicht fixen kann ist das "working as intended". ;)
  • The_Saint
    The_Saint
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    Thorvarg schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
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    Svenja schrieb: »
    Ein gewollter Bugfix? Aha. Dann weiß die gute Gina wieder nicht, was Sache ist.
    ZOS_GinaBruno schrieb: »
    Thanks all, just confirming we've seen this and are investigating.

    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/6269947#Comment_6269947

    So ist es, denn die Tatsache dass man trotz verbrauchter Stamina noch mit voller Geschwindigkeit galoppieren konnte, stellte klar einen Bug dar.

    Nein das ist falsch.
    Das man weiter sprinten konnte war schon immer vergesehen. Damals zwar nur für Pferde, andere Reittierarten sollten andere specials erhalten. Das wurde dann verworfen und jede Reittierart gleichgesetzt...

    Das ist doch widersinnig. Erkläre mal einem Sprinter, dass er, egal wie erschöpft er ist, immer weiter sprinten kann, wenn nötig tagelang. :D

    Und widersinnig oder nicht. Man kann gerne in 2014 ESO live graben oder mir einfach glauben, dass eben genau das weitersprinten damals als intended erklärt wurde. (für pferde, damals gabs aber auch nur pferde)

    Klar, wenn man etwas nicht fixen kann ist das "working as intended". ;)

    uff
    Wie auch immer...
    Edited by The_Saint on 14. August 2019 08:28
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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  • Svenja
    Svenja
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    Wobei saint da Recht hat, irgendso'ne ESO-Live-Aussage gab's mal. Ich kann mich nämlich noch dran erinnern, dass man sich bei der Einführung der Senche-Mounts damals fragte, was denn die spezielle Fähigkeit von denen sein wird, wo die Pferde ja das unlimitierte Sprinten haben.
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  • Diebesgut
    Diebesgut
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    Manusz schrieb: »
    Lol, dachte nie das es ein Bug gewesen sei mit dem Weiterreiten.

    ... ging mir genauso ... schade das es "verbessert" wurde ... (und wer beschwert sich über sowas? 🤔)

    Den einen Pilz dahinten in der Ecke neben der Schatzkiste in Artaeum kann man nun auch endlich pflücken...

    Ich lade den Kram erst heute Nachmittag herunter und bin gespannt :grimace:
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  • Hegron
    Hegron
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    Thorvarg schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    Svenja schrieb: »
    Ein gewollter Bugfix? Aha. Dann weiß die gute Gina wieder nicht, was Sache ist.
    ZOS_GinaBruno schrieb: »
    Thanks all, just confirming we've seen this and are investigating.

    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/6269947#Comment_6269947

    So ist es, denn die Tatsache dass man trotz verbrauchter Stamina noch mit voller Geschwindigkeit galoppieren konnte, stellte klar einen Bug dar.

    Nein das ist falsch.
    Das man weiter sprinten konnte war schon immer vergesehen. Damals zwar nur für Pferde, andere Reittierarten sollten andere specials erhalten. Das wurde dann verworfen und jede Reittierart gleichgesetzt...

    Das ist doch widersinnig. Erkläre mal einem Sprinter, dass er, egal wie erschöpft er ist, immer weiter sprinten kann, wenn nötig tagelang. :D

    Im PvP kann das hin und wieder schon über Leben und Tod entscheiden, ob das Pferdchen noch Ausdauer hat oder nicht.

    Klar, genau wie wenn dein Char keine Magicka oder Stamina mehr hat. Muss das jetzt auch "gefixt" werden, damit der Char z.B. auch ohne Magicka zaubern kann? ;)

    Mit genug Ausdauer kann man nicht vom Pferd geworfen werden und aus der Reichweite der Feinde reiten. Dein Beispiel verstehe ich nicht.

    Im PvE ist der "Bug" kein wirkliches Problem, nur nervig, da man mit einem neuen Char langsamer in der Open World unterwegs ist. Im PvP kommt man mit einem neuen Char überall noch später an und ist länger Futter für die Nachschub-Ganker.
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    The_Saint schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    Svenja schrieb: »
    Ein gewollter Bugfix? Aha. Dann weiß die gute Gina wieder nicht, was Sache ist.
    ZOS_GinaBruno schrieb: »
    Thanks all, just confirming we've seen this and are investigating.

    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/6269947#Comment_6269947

    So ist es, denn die Tatsache dass man trotz verbrauchter Stamina noch mit voller Geschwindigkeit galoppieren konnte, stellte klar einen Bug dar.

    Nein das ist falsch.
    Das man weiter sprinten konnte war schon immer vergesehen. Damals zwar nur für Pferde, andere Reittierarten sollten andere specials erhalten. Das wurde dann verworfen und jede Reittierart gleichgesetzt...

    Das ist doch widersinnig. Erkläre mal einem Sprinter, dass er, egal wie erschöpft er ist, immer weiter sprinten kann, wenn nötig tagelang. :D


    Ich hab heute versucht mit meinem Guar auf arbeit zu reiten und feuerbälle zu schießen und dann gemerkt ups

    Die Anzeige ist sozusagen fürs abmounten..

    Und widersinnig oder nicht. Man kann gerne in 2014 ESO live graben oder mir einfach glauben, dass eben genau das weitersprinten damals als intended erklärt wurde. (für pferde, damals gabs aber auch nur pferde)

    Weaving und ac ist auch intended erklärt worden. 😋

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • Leper72
    Leper72
    ✭✭✭✭✭
    Dont_do_drugs schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    Svenja schrieb: »
    Ein gewollter Bugfix? Aha. Dann weiß die gute Gina wieder nicht, was Sache ist.
    ZOS_GinaBruno schrieb: »
    Thanks all, just confirming we've seen this and are investigating.

    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/6269947#Comment_6269947

    So ist es, denn die Tatsache dass man trotz verbrauchter Stamina noch mit voller Geschwindigkeit galoppieren konnte, stellte klar einen Bug dar.

    Nein das ist falsch.
    Das man weiter sprinten konnte war schon immer vergesehen. Damals zwar nur für Pferde, andere Reittierarten sollten andere specials erhalten. Das wurde dann verworfen und jede Reittierart gleichgesetzt...

    Das ist doch widersinnig. Erkläre mal einem Sprinter, dass er, egal wie erschöpft er ist, immer weiter sprinten kann, wenn nötig tagelang. :D


    Ich hab heute versucht mit meinem Guar auf arbeit zu reiten und feuerbälle zu schießen und dann gemerkt ups

    Die Anzeige ist sozusagen fürs abmounten..

    Und widersinnig oder nicht. Man kann gerne in 2014 ESO live graben oder mir einfach glauben, dass eben genau das weitersprinten damals als intended erklärt wurde. (für pferde, damals gabs aber auch nur pferde)

    Weaving und ac ist auch intended erklärt worden. 😋


    Und wird auch heute noch als Exploit bezeichnet.
    :D
  • Thorvarg
    Thorvarg
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Svenja schrieb: »
    Wobei saint da Recht hat, irgendso'ne ESO-Live-Aussage gab's mal. Ich kann mich nämlich noch dran erinnern, dass man sich bei der Einführung der Senche-Mounts damals fragte, was denn die spezielle Fähigkeit von denen sein wird, wo die Pferde ja das unlimitierte Sprinten haben.

    Das stelle ich auch nicht in Frage. Es ist nur Quatsch seitens ZoS.
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