Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Zu wenig Gruppencontent --> Langeweile geht um

  • Katlefiya
    Katlefiya
    ✭✭✭✭✭
    Leper72 schrieb: »
    Kein Mensch, habe ich hier im Forum auch noch nie gelesen.
    Lies mal deine eigenen Posts, da findest Du Beispiele.
    Ansonsten wäre es cool, wenn du einfach schreibst was du schreiben willst, das kommentieren einzelner Sätze ist leicht nervig, als wäre der Autor nicht in der Lage einfache 3 Zeiler zu verfassen.
    Du hast dir in diesem Thread mehrfach einzelne Sätze aus deutlich längeren Posts anderen Leute herausgepickt, um diese ohne Berücksichtigung des Kontextes zu kommentieren. Wäre cool, wenn du deinen eigenen Ratschlag befolgen würdest, bevor Du ihn anderen Leuten gibst. Fullquotes mag ich persönlich auch nicht, aber wenn man durch Auslassungen sinnentstellend zitiert, dann mag ich das noch viel weniger.

    /edit
    Sollte ich dich allerdings falsch verstanden haben und es dir stattdessen um meine Angewohnheit des Inline-Kommentierens gehen: da wärst Du der Erste, der sich davon genervt gezeigt hat. Ungewöhnlich ist diese Form der Antwort jedenfalls nicht.
    Edited by Katlefiya on 17. Juli 2019 21:07
  • Leper72
    Leper72
    ✭✭✭✭✭
    Katlefiya schrieb: »
    Lies mal deine eigenen Posts, da findest Du Beispiele.


    Jo, das versuchen Schnee und Soldier auch schon in meine Beiträge irgendwie rein zu interpretieren.
    Du bist doch ganz groß im /Quoten Geschäft, wie wäre es mal mit einem Beispiel, das ich vorhabe Leute in die V-Raids zu zwingen, wäre das möglich?
    Muss nicht mal aus diesem Thread sein, gerne aus dem gesamten Forum, mal schauen ob du irgendwo in den letzten 5 Jahren überhaupt einen Beitrag findest, egal von wem, in dem ein Raider so einen Quatsch verlangt hat.

    Und bitte keine billigen Ausreden (keine Zeit, Suchfunktion kaputt, hab das Internet gelöscht), weil wer dumm schwätzt, muss irgendwann auch mal liefern.


    Aber nochmal kurz zum Thema.
    Wenn das Spiel schwieriger wird, zb. weil der ausgehende Schaden über eine Änderung der CPs abgesenkt wird, hört ihr dann auf Eso zu spielen, weil ihr eure Inhalte nicht mehr spielen könnt?

    Ich frage deshalb, weil diese Änderungen ja schon in Arbeit sind, die können auch nicht mehr wegdiskutiert werden.
    In Zukunft wird weniger Schaden gemacht, und durch geänderte rote CPs bekommt ihr auch mehr Schaden.
    Dieses ganze Getue hier von wegen "meine Spielweise ist nur möglich wenn ich shice spiele" ist also bereits Geschichte.
    Wie sich die Auswirkungen des Umbaus bemerkbar machen, muss man natürlich noch sehen, ZoS wird sicher keinen Anstieg von "malen nach Zahlen" auf "Bockschwer" wagen, verlangt ja auch niemand.
    Aber Auswirkungen auf eure Spielweise wird es haben, was passiert dann, passt ihr an? Waren die letzten 5 Seiten also nur Gelaber? Oder zieht ihr eure Konsequenzen?





    Edited by Leper72 on 18. Juli 2019 07:14
  • Soldier224
    Soldier224
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    ✭✭✭
    Leper72 schrieb: »

    Aber nochmal kurz zum Thema.
    Wenn das Spiel schwieriger wird, zb. weil der ausgehende Schaden über eine Änderung der CPs abgesenkt wird, hört ihr dann auf Eso zu spielen, weil ihr eure Inhalte nicht mehr spielen könnt?

    Ich frage deshalb, weil diese Änderungen ja schon in Arbeit sind, die können auch nicht mehr wegdiskutiert werden.
    In Zukunft wird weniger Schaden gemacht, und durch geänderte rote CPs bekommt ihr auch mehr Schaden.
    Dieses ganze Getue hier von wegen "meine Spielweise ist nur möglich wenn ich shice spiele" ist also bereits Geschichte.
    Wie sich die Auswirkungen des Umbaus bemerkbar machen, muss man natürlich noch sehen, ZoS wird sicher keinen Anstieg von "malen nach Zahlen" auf "Bockschwer" wagen, verlangt ja auch niemand.
    Aber Auswirkungen auf eure Spielweise wird es haben, was passiert dann, passt ihr an? Waren die letzten 5 Seiten also nur Gelaber? Oder zieht ihr eure Konsequenzen?

    Ich habe schon in der Beta ESO gespielt. Ich habe mit einer höheren Schwierigkeit keine Probleme, ich weiß nicht woher du anderes entnimmst. Ich habe mein Held von Tamriel übrigens noch im ersten Jahr nach ESO Release erreicht.

    Wenn man sieht aus welcher Richtung bei einer Schadensverringerung meistens Widerstand kommt ist das sicher nicht aus meiner (Ich spiele im übrigen auch trotzig meinen Magdk). Es wird auch das Questen nicht schwerer machen wie du annimmst. Die Quest NPC werden immer noch genauso schnell umfallen wie vorher vermutlich. Vielleicht brauche ich dann je nach Quest 1 Minute länger.

    Und ich kann dir jetzt schon sagen, dass sich nichts für dich ändern wird in Bezug auf bessere Grundmechanikeinhaltung von diversen Spielern die aus deiner Sicht keine Anfänger sind.
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • Katlefiya
    Katlefiya
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    Leper72 schrieb: »
    Katlefiya schrieb: »
    Lies mal deine eigenen Posts, da findest Du Beispiele.

    Jo, das versuchen Schnee und Soldier auch schon in meine Beiträge irgendwie rein zu interpretieren.
    Du bist doch ganz groß im /Quoten Geschäft, wie wäre es mal mit einem Beispiel, das ich vorhabe Leute in die V-Raids zu zwingen, wäre das möglich?

    Niemand hat dir unterstellt, dass du Leute in die V-Raids zwingen willst (nettes goalpost moving übrigens). Wir haben kritisiert, dass Du Content ändern willst, der auch Nicht-Raider betrifft. Nur mal ein Beispiel:
    Leper72 schrieb: »
    Du hast natürlich damit Recht, das ich bei einer Anhebung der NPCs dahin gehend, das zum Beispiel ein schwerer Angriff auch Weh tut, sofern nicht geblockt wird, auch viele treffe die vielleicht nie am Gruppenspiel teilnehmen werden.
    Aber zum einen ist das dann eben so, Teso ist immer noch ein MMORPG, egal was du dir alternative zusammen interpretierst.
    Zum anderen findet man das ja nur schlimm, wenn man das dazu lernen von was auch immer, als etwas Negatives betrachtet.

    Reicht dir das als Beispiel?
    Aber nochmal kurz zum Thema.
    Wenn das Spiel schwieriger wird, zb. weil der ausgehende Schaden über eine Änderung der CPs abgesenkt wird, hört ihr dann auf Eso zu spielen, weil ihr eure Inhalte nicht mehr spielen könnt?

    Die Sache mit den CPs stören mich weniger. Ich bin auch mit <=300 CP gut klar gekommen, daher sehe ich dem ganz entspannt entgegen. Absenkung der CPs trifft ja außerdem nur Langzeitspieler, aber die machen das mit Erfahrung und Equip wieder wett.


  • Schnee
    Schnee
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    @Leper72

    Die Änderungen an erhaltenem und ausgeteilten Schaden werden, soweit ich das mitbekomme, fast ausschließlich von Raid-Gruppen diskutiert, weil sie hauptsächlich da zu Buche schlagen. Das meinte ich ja auch mit früheren Postings in diesem Thread und der dortigen Anmerkung: Bevor eine Erschwerung des End-Contents erbeten wird (darum ging es anfangs in diesem Thread) sollte evtl. abgewartet werden, wie sich die Änderungen auswirken.

    Für die freie Welt bedeutet das, soweit bisher absehbar ist, nur eine marginale Erschwernis der regulären Mobs und NPC und auch an den Dolmen/Weltenbossen/Geysiren,... dürfte sich nicht so viel ändern, dass man das mit den Freundesgruppen oder dort rumlaufenden andern Randoms nicht geregelt bekommt.

    Und wie Katlefiya schon sagte, es geht rein darum, dass Du (und andere) gern in Nicht-Raid-Spielinhalte eingreifen wollen, um dort andere Spieler in eine bestimmte Spielstruktur zu zwingen.

    @all:

    Ja, das Argumentarium dreht sich langsam im Kreis. Aber für gewöhnlich kann man sich so einen Thread wie ein "Forum Romanum" vorstellen. Da stehen zwei Parteien vorn und bringen ihre Argumente und die Zuhörer können entscheiden, wem sie eher zustimmen. Ähnlich ist es auch hier: Man schreibt bei solchen Diskussionen meist (leider) nicht für den Diskussionspartner, sondern um Mitlesenden zu zeigen, dass es auch andere mögliche Sichtweisen auf eine Situation gibt.
    Schnee ist, was Du draus machst. Lawine oder Flöckchen.
    Ingame: @Nebelmoor (PC/EU)
    Gilden:
    • - Reisende von Nirn (PC/EU/RP/fraktionsübergreifend)
    • - Wächter von Nirn (PC/EU/PvE/fraktionsübergreifend)
  • sudaki_eso
    sudaki_eso
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    Sun7dance schrieb: »
    Meisterangler in der Gruppe? Na Prost Mahlzeit!
    Ich hab schon alle Fische aus dem Gewässer, muss aber noch warten, bis alle den haben? Und dieses Szenario wiederholt sich ja quasi permanent in abwechselnder Form.
    Boah, das wäre ein wahrer Freundschaftsbeweis! :)

    Ist echt super und geht schneller als alleine zu angeln - vor allem mit dem Bufffood. Wir teilen uns auch immer auf, so muss keiner irgendwo warten und gefühlt fangen die anderen oft das gleiche Zeug wie du, geht also :smile:
    12er Gruppe in 4x3 Mann Teams aufteilen und ab gehts :D

    PS4 EU - StamDK
  • Lodorrsfluch
    Lodorrsfluch
    ✭✭✭✭✭
    Schnee schrieb: »

    Ja, das Argumentarium dreht sich langsam im Kreis. Aber für gewöhnlich kann man sich so einen Thread wie ein "Forum Romanum" vorstellen. Da stehen zwei Parteien vorn und bringen ihre Argumente und die Zuhörer können entscheiden, wem sie eher zustimmen. Ähnlich ist es auch hier: Man schreibt bei solchen Diskussionen meist (leider) nicht für den Diskussionspartner, sondern um Mitlesenden zu zeigen, dass es auch andere mögliche Sichtweisen auf eine Situation gibt.

    Nö, du bist, wie viele andere hier auch voll am Thema vorbei. In diesem Thread ging es eigentlich nicht darum, den Schwierigkeitsgrad in der normalen Welt anzuheben, sondern einen oder zwei weitere Schwierigkeitsgrade zu schaffen. Nämlich für Max CP Spieler und / oder Gruppen.

    Nachsatz: Was im übrigen auch die Diskussionen um die zu erlernenden Mechaniken berücksichtigen würde. Die Spieler, die bislang ziemlich sinnbefreit durch die offene Welt zogen, würden sich doch aller Wahrscheinlichkeit nach erst an einer offenen Welt auf Vet versuchen, bevor sie sich überhaupt für ein Vet-Verlies anmelden. Ich denke, spätestens bei einem Questboss auf Vet würden sie die Mechaniken nicht länger ignorieren können. Wer weiterhin keine Lust auf Bloggen ect hat, spielt weiterhin alle Inhalte auf Normal und lässt Vet-Inhalte außen vor.

    Edited by Lodorrsfluch on 18. Juli 2019 10:00
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    So am Thema sind wir gar nicht vorbei. Die angesprochenen unerfahrenen Spieler tauchen ja immer wieder völlig unvorbereitet in vetDungeons auf und scheitern kläglich.
    Sie scheitern aber eher an den Mechanikbossen, was ZOS dazu bringt, diese immer mehr zu nerfen.

    Galchobar in der Blutquellenschmiede und mal wieder die arme Ebenenenhemmerin im Weißgoldturm sind das jüngste Beispiel.

    Wären die Spieler besser auf Mechaniken vorbereitet und würden auch endlich mal in den verdammten Chat gehen bei sowas, müsste ZOS nicht dauernd nerfen.
    PS5|EU
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
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    Sun7dance schrieb: »
    würden auch endlich mal in den verdammten Chat gehen bei sowas,

    Würde der verdammt nochmal auch funktionieren, würden die das verdammt nochmal auch machen (manchmal). :p
    TherealHämähäkki
  • Diebesgut
    Diebesgut
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    Schnee schrieb: »
    Man schreibt bei solchen Diskussionen meist (leider) nicht für den Diskussionspartner, sondern um Mitlesenden zu zeigen, dass es auch andere mögliche Sichtweisen auf eine Situation gibt.

    ... Du kannst Dir gar nicht vorstellen, wie froh ich darüber bin - kein Scherz.

    Normal liest man ja nur die übelsten Überflieger und wenn niemand eine andere Sichtweise zeigt, werden deren seltsame Zwangsvorstellungen am Ende schlimmstenfalls noch umgesetzt.

    Bloss das nicht.

    Dem TE gings zwar nicht darum alles für, bzw. gegen alle umzukrempeln aber es war ja klar, daß es in diese Richtung laufen würde. Da machen sich sehr schnell die Leute breit, denen man auch im IRL nur sehr unangenehm berührt begegnet (am besten gar nicht)

    Wenn ich zwischenzeitlich all das geschrieben hätte, was mir bei manchen menschenverachtenden Beleidigungen hier als Antwort durch den Sinn ging, wäre ich hochkant aus dem Forum geflogen.


    Khajiit Sicherheitsdienst ~ Überprüfung von Schlössern aller Art ~ Khajiit Security ~ Inspection of any kind of locks
    Khajiit Gebrauchtwaren ~ Handel mit Waren aller Art ~ Khajiit Store ~ Trading of any kind of goods
    Playstation
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Ok, halten wir fest:

    ESO ist ein kampfbasiertes Rollenspiel.
    Das Kampfsystem basiert u. a. auf Grundlagen wie blocken, ausweichen, ausbrechen und unterbrechen. Zudem sind Absprachen in bestimmten Situationen erforderlich.
    Von einem Spieler, der sich für eine Gruppeninstanz anmeldet, darf das alles nicht erwartet werden, weil das einer Zwangsvorstellung gleichkommt?

    Wow!
    Edited by Sun7dance on 18. Juli 2019 12:37
    PS5|EU
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Ok, halten wir fest:

    ESO ist ein kampfbasiertes Rollenspiel.
    Das Kampfsystem basiert u. a. auf Grundlagen wie blocken, ausweichen, ausbrechen und unterbrechen. Zudem sind Absprachen in bestimmten Situationen erforderlich.
    Von einem Spieler, der sich für eine Gruppeninstanz anmeldet, darf das alles nicht erwartet werden, weil das einer Zwangsvorstellung gleichkommt?

    Wow!

    Boaaahhh.....jetzt hast du's :#
    TherealHämähäkki
  • Schnee
    Schnee
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Ok, halten wir fest:

    ESO ist ein kampfbasiertes Rollenspiel.
    Das Kampfsystem basiert u. a. auf Grundlagen wie blocken, ausweichen, ausbrechen und unterbrechen. Zudem sind Absprachen in bestimmten Situationen erforderlich.

    Richtig

    Sun7dance schrieb: »
    Von einem Spieler, der sich für eine Gruppeninstanz anmeldet, darf das alles nicht erwartet werden, weil das einer Zwangsvorstellung gleichkommt?

    Wow!

    Bedingt richtig. Die Intention ist eher "es soll nicht für alle ein Content (freie Welt) eingeführt werden, der sich an einer Vorbereitung für Vet-Raids orientiert, weil sich vielleicht (!) ein Teil der Spieler später dafür interessieren könnte.
    Schnee ist, was Du draus machst. Lawine oder Flöckchen.
    Ingame: @Nebelmoor (PC/EU)
    Gilden:
    • - Reisende von Nirn (PC/EU/RP/fraktionsübergreifend)
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  • TorvenTool
    TorvenTool
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    Es gab mal eine Diskussion, wo sich jemand massivst über einen Spieler echauffierte, der als Templer mit Transmutation + irgendein Heilerset (weiß nicht mehr) ein "altes" Vet-Dungeon geheilt hat.
    Auf die Frage, ob es denn Probleme gab mit der Heilung, verneinte besagter Dampfablasser und meinte, dass er die Gruppe nach der Hälfte des Dungeons verlassen hätte, weil es ein Unding ist, mit so jemanden zu spielen. Bis dahin lief aber alles gut.

    Was soll man da nun sagen? In einer Zeit von One-Tamriel und Vet-Dungeons, die man selbst in Transmutation und mit heraushängenden Augäpfeln durchspielen kann.

    Klar geht es bei neueren Dungeons nicht mehr, aber wie weit sind wir gesunken?
    Wenn jemand ein Problem mit dem Setup eines Spielers hat, obwohl damit alles gut läuft, diesen Spieler dann disst oder anderweitig beschimpft und die Gruppe im Regen stehen lässt?

    Anstatt diese Leute runter zu machen, könnte man denen mal helfen, besseres Gear zusammen zu stellen, Tipps geben wie man es findet und welche Werte und Skillkombinationen wichtig sind. Überhaupt finde ich den Tenor ingame und hier im Forum zunehmend belastend.
    Edited by TorvenTool on 18. Juli 2019 12:48
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    Schnee schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Ok, halten wir fest:

    ESO ist ein kampfbasiertes Rollenspiel.
    Das Kampfsystem basiert u. a. auf Grundlagen wie blocken, ausweichen, ausbrechen und unterbrechen. Zudem sind Absprachen in bestimmten Situationen erforderlich.

    Richtig

    Sun7dance schrieb: »
    Von einem Spieler, der sich für eine Gruppeninstanz anmeldet, darf das alles nicht erwartet werden, weil das einer Zwangsvorstellung gleichkommt?

    Wow!

    Bedingt richtig. Die Intention ist eher "es soll nicht für alle ein Content (freie Welt) eingeführt werden, der sich an einer Vorbereitung für Vet-Raids orientiert, weil sich vielleicht (!) ein Teil der Spieler später dafür interessieren könnte.

    Was ist eigentlich mit den Spielern, die kein Interesse an vet raids haben, aber in den epischen quests auch mal paar epische Gegner oder überhaupt mal Gegner wollen, die nicht Twohit sind??
    Edited by Hegron on 18. Juli 2019 12:54
  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    Hegron schrieb: »
    Was ist eigentlich mit den Spielern, die kein Interesse an vet raids haben, aber indem epischen quests auch mal paar epische Gegner wollen?

    Siehe meine Vorschläge ;). Recht hast Du.
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • Katlefiya
    Katlefiya
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Von einem Spieler, der sich für eine Gruppeninstanz anmeldet, darf das alles nicht erwartet werden, weil das einer Zwangsvorstellung gleichkommt?
    Von einem Spieler, der sich für eine Gruppeninstanz anmeldet, darfst Du das durchaus erwarten, oder zumindest darfst Du erwarten, dass diese Spieler lernwillig sind und sich schnell anpassen. Das es bei Random Groups trotzdem immer mal wieder holpern wird, weil man auf Mitspieler trifft, die von den Mechaniken keine Ahnung haben; ich denke das muss man - zumindest auf Normal - einfach akzeptieren. Wer das nicht kann, der muss dann eben mit einer Premade Group losziehen.

    Was Du nicht erwarten darfst ist, dass sich das ganze Spiel außerhalb von Gruppeninstanzen nur darum drehen soll, als Vorbereitung auf diese zu dienen.

  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
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    TorvenTool schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Was ist eigentlich mit den Spielern, die kein Interesse an vet raids haben, aber indem epischen quests auch mal paar epische Gegner wollen?

    Siehe meine Vorschläge ;). Recht hast Du.
    Jede Verbesserung in die Richtung wird ja auch direkt von Soldier, Diebesgut, Schnee kaputt geschrieben. Die gönnen anderen Spielern den Dreck unter den Fingernägeln nicht.
  • Schnee
    Schnee
    ✭✭✭✭✭
    Hegron schrieb: »
    Was ist eigentlich mit den Spielern, die kein Interesse an vet raids haben, aber indem epischen quests auch mal paar epische Gegner wollen?

    Hier kamen ja bereits zwei sehr gute Vorschläge:
    1. Gruppenbosse in der freien Welt im Schwierigkeitsgrad (vorerst moderat) nach oben anpassen. Zum Teil sind diese auch Questbosse.
    2. In Solo-Verliesen (wozu ich auch die Solo-Questen mit Solo-Instanzen zählen würde) wahlweise einen Vet-Modus anbieten.

    Beide Varianten würden das Spiel für reguläre Spieler tragbar bleiben lassen und würden Spieler, die mehr Herausforderung suchen, berücksichtigen. Gleichzeitig wäre das derzeitige Gruppenspiel verschiedener Level/Allianzen nicht gefährdet.

    Edited by Schnee on 18. Juli 2019 13:00
    Schnee ist, was Du draus machst. Lawine oder Flöckchen.
    Ingame: @Nebelmoor (PC/EU)
    Gilden:
    • - Reisende von Nirn (PC/EU/RP/fraktionsübergreifend)
    • - Wächter von Nirn (PC/EU/PvE/fraktionsübergreifend)
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    Katlefiya schrieb: »
    [...]
    Was Du nicht erwarten darfst ist, dass sich das ganze Spiel außerhalb von Gruppeninstanzen nur darum drehen soll, als Vorbereitung auf diese zu dienen.

    Nochmal...von "nur" hat niemand etwas geschrieben.
    Es geht eher in die Richtung "ein bisschen mehr darfs schon sein"!

    Aber seit Hegrons Einwand bin ich jetzt doch gespannt, wie darauf geantwortet wird.

    Schnee schrieb: »
    [...]

    Beide Varianten würden das Spiel für reguläre Spieler tragbar bleiben lassen und würden Spieler, die mehr Herausforderung suchen, berücksichtigen. Gleichzeitig wäre das derzeitige Gruppenspiel verschiedener Level/Allianzen nicht gefährdet.

    Für reguläre Spieler (ich nagel dich jetzt nicht auf dieses Wort fest, weil ich weiß, wie flott einem mal ein unpassendes Wort rausrutscht) ist es also untragbar zu blocken, auszuweichen, zu unterbrechen und auszubrechen?
    Edited by Sun7dance on 18. Juli 2019 13:06
    PS5|EU
  • Lodorrsfluch
    Lodorrsfluch
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    Hegron schrieb: »
    Schnee schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Ok, halten wir fest:

    ESO ist ein kampfbasiertes Rollenspiel.
    Das Kampfsystem basiert u. a. auf Grundlagen wie blocken, ausweichen, ausbrechen und unterbrechen. Zudem sind Absprachen in bestimmten Situationen erforderlich.

    Richtig

    Sun7dance schrieb: »
    Von einem Spieler, der sich für eine Gruppeninstanz anmeldet, darf das alles nicht erwartet werden, weil das einer Zwangsvorstellung gleichkommt?

    Wow!

    Bedingt richtig. Die Intention ist eher "es soll nicht für alle ein Content (freie Welt) eingeführt werden, der sich an einer Vorbereitung für Vet-Raids orientiert, weil sich vielleicht (!) ein Teil der Spieler später dafür interessieren könnte.

    Was ist eigentlich mit den Spielern, die kein Interesse an vet raids haben, aber in den epischen quests auch mal paar epische Gegner oder überhaupt mal Gegner wollen, die nicht Twohit sind??

    Für die bleibt meines Vorschlages zufolge alles beim alten.
  • Katlefiya
    Katlefiya
    ✭✭✭✭✭
    Hegron schrieb: »
    Was ist eigentlich mit den Spielern, die kein Interesse an vet raids haben, aber in den epischen quests auch mal paar epische Gegner oder überhaupt mal Gegner wollen, die nicht Twohit sind??

    Dafür sind z.B. die Weltbosse da?
    Edited by Katlefiya on 18. Juli 2019 13:10
  • Soldier224
    Soldier224
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    ✭✭✭
    Lodorrsfluch schrieb: »

    Nachsatz: Was im übrigen auch die Diskussionen um die zu erlernenden Mechaniken berücksichtigen würde. Die Spieler, die bislang ziemlich sinnbefreit durch die offene Welt zogen, würden sich doch aller Wahrscheinlichkeit nach erst an einer offenen Welt auf Vet versuchen, bevor sie sich überhaupt für ein Vet-Verlies anmelden. Ich denke, spätestens bei einem Questboss auf Vet würden sie die Mechaniken nicht länger ignorieren können. Wer weiterhin keine Lust auf Bloggen ect hat, spielt weiterhin alle Inhalte auf Normal und lässt Vet-Inhalte außen vor.

    Die ganzen Inhalte zum üben gibt es schon. Man kann alleine Worldbosse legen und auch die Soloarena mindestens auf Normal mal durchspielen. Fertig. Katlefiya war schneller..
    Jede Verbesserung in die Richtung wird ja auch direkt von Soldier, Diebesgut, Schnee kaputt geschrieben. Die gönnen anderen Spielern den Dreck unter den Fingernägeln nicht.

    Vorschläge liegen im Auge des Betrachters ob sie eine Verbesserung darstellen würden. Ich habe auch schon selbst Vorschläge gemacht. Man könnte die Normalen Instanzen minimal schwerer machen, man könnte die Solohauptquest Gebiete, wo man nur alleine oder in einer Gruppe rumhüpfen kann, mit mehreren Schwierigkeitsgraden anbieten usw. usf.

    Wenn die offene Welt etwas schwerer wäre hätte ich im übrigen keine Probleme. Fand das beim Release ganz gut. Meine Argumente bewegen sich hier in dem Rahmen,

    - dass es viele gäbe die sich beschweren würden und womöglich die Mehrheit darstellen, Beispiel Swtor, so dass ich schon froh bin wenn es nicht leichter wird.

    - dass eine Erhöhung nicht dem Zweck von Leper dienlich ist.

    - dass mehrere Schwierigkeitsgrade in der offenen Welt die Spieler auseinander reißt und man ohnehin nie zufrieden sein wird bis jeder seinen eigenen Schwierigkeitsgrad hat.

    - Dass mehrere Schwierigkeitsgrade auch dafür sorgen, dass es ein Belohnungsproblem gibt.

    Die meisten Vorschläge die hier kamen haben immer eins dieser Probleme oder gar mehrere.
    Edited by Soldier224 on 18. Juli 2019 13:19
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Die ambitionierten Gegner kriegen paar Weltbosse und eine Soloarena hingeworfen, während die zahllosen Quests gefälligst für anspruchslose bleiben sollen.

    Ich....keine Ahnung....boah....wow!

    Merkt ihr eigentlich, wer hier die anmaßende Fraktion bildet?
    PS5|EU
  • Lodorrsfluch
    Lodorrsfluch
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    TorvenTool schrieb: »
    Es gab mal eine Diskussion, wo sich jemand massivst über einen Spieler echauffierte, der als Templer mit Transmutation + irgendein Heilerset (weiß nicht mehr) ein "altes" Vet-Dungeon geheilt hat.
    Auf die Frage, ob es denn Probleme gab mit der Heilung, verneinte besagter Dampfablasser und meinte, dass er die Gruppe nach der Hälfte des Dungeons verlassen hätte, weil es ein Unding ist, mit so jemanden zu spielen. Bis dahin lief aber alles gut.

    Was soll man da nun sagen? In einer Zeit von One-Tamriel und Vet-Dungeons, die man selbst in Transmutation und mit heraushängenden Augäpfeln durchspielen kann.

    Klar geht es bei neueren Dungeons nicht mehr, aber wie weit sind wir gesunken?
    Wenn jemand ein Problem mit dem Setup eines Spielers hat, obwohl damit alles gut läuft, diesen Spieler dann disst oder anderweitig beschimpft und die Gruppe im Regen stehen lässt?

    Anstatt diese Leute runter zu machen, könnte man denen mal helfen, besseres Gear zusammen zu stellen, Tipps geben wie man es findet und welche Werte und Skillkombinationen wichtig sind. Überhaupt finde ich den Tenor ingame und hier im Forum zunehmend belastend.

    Wieso helfen?
    Wozu?
    Die werden eines Tages Glück haben und auf eine Gruppe treffen wo der Tank weiß, was er tut und ein DD den nötigen Damage macht. Aber lernen die auch was daraus`?
  • Soldier224
    Soldier224
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    ✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Die ambitionierten Gegner kriegen paar Weltbosse und eine Soloarena hingeworfen, während die zahllosen Quests gefälligst für anspruchslose bleiben sollen.

    Ich....keine Ahnung....boah....wow!

    Merkt ihr eigentlich, wer hier die anmaßende Fraktion bildet?

    Wenn das schon anmaßend ist... bei deinem Vorschlag müsste man alle Gruppen Verliese und Raids dann auch Solofreundlich gestalten und zwar schön leicht. Schließlich muss jeder Inhalt sowohl für die Anspruchsvollen und Anspruchslosen sein. Zumal diese Trennung sinnlos ist. Denn wiegesagt.. Ich brauche nicht überall zwingend Anspruch. Deswegen bin ich noch lange nicht grundsätzlich anspruchslos.
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • TorvenTool
    TorvenTool
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    Lodorrsfluch schrieb: »

    Wieso helfen?
    Wozu?
    Die werden eines Tages Glück haben und auf eine Gruppe treffen wo der Tank weiß, was er tut und ein DD den nötigen Damage macht. Aber lernen die auch was daraus`?

    Oh, sehr tolle Sichtweise. Sind sowieso alle Schei*e, also kann ich schei*e zu ihnen sein. Nicht schlecht und so optimistisch.
    Wenn das Deine Einstellung ist, dann gute Nacht.
    Wieso und wozu?
    Vielleicht nicht für Dich, aber diesen Leuten hilft es weiter. Vielleicht treffen diese Leute irgendwann mal auf Spieler, die wie sie mal angefangen haben.
    Was werden die tun, wenn sie bisher nur barsch gedisst und abgewiesen wurden?
    Und was werden die tun, wenn ihnen ein einziges Mal ein erfahrener Spieler diverse Dinge erklärt hat, so unter dem Motto, "Verstehe, ich war auch mal da, wo Du jetzt bist. Nun zeige ich Dir, was ich gelernt habe".

    Aber gut, wenn das Deine Einstellung ist, dann musst Du Dir keine Gedanken darum machen. Dabei frage ich mich eher, was mit solchen Leuten falsch lief.
    Edited by TorvenTool on 18. Juli 2019 13:27
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    TorvenTool schrieb: »
    [...]
    Vielleicht nicht für Dich, aber diesen Leuten hilft es weiter. Vielleicht treffen diese Leute irgendwann mal auf Spieler, die wie sie mal angefangen haben.
    Was werden die tun, wenn sie bisher nur barsch gedisst und abgewiesen wurden?
    Und was werden die tun, wenn ihnen ein einziges Mal ein erfahrener Spieler diverse Dinge erklärt hat, so unter dem Motto, "Verstehe, ich war auch mal da, wo Du jetzt bist. Nun zeige ich Dir, was ich gelernt habe".

    [...]

    Die wenigsten erfahrenen Spieler würden so jemanden abweisen, wenn sie es denn wissen würden!
    Das Problem dabei ist, dass man keine telepathischen Fähigkeiten besitzt. Die Kommunikation in einem Random Verlies muss immer von demjenigen ausgehen, der zum ersten Mal dort drin ist.
    Wenn niemand anfangs irgendwas sagt, dann geht die Gruppe automatisch davon aus, dass alles bekannt ist.

    Soll man jetzt noch mehr den roten Teppich ausrollen und in jedem Verlies extra fragen, ob jemand hier noch nie drin war?
    Was denn noch alles?



    PS5|EU
  • Thorvarg
    Thorvarg
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Hegron schrieb: »
    TorvenTool schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Was ist eigentlich mit den Spielern, die kein Interesse an vet raids haben, aber indem epischen quests auch mal paar epische Gegner wollen?

    Siehe meine Vorschläge ;). Recht hast Du.
    Jede Verbesserung in die Richtung wird ja auch direkt von Soldier, Diebesgut, Schnee kaputt geschrieben. Die gönnen anderen Spielern den Dreck unter den Fingernägeln nicht.

    Das ist nun wirklich eine Schwachsinnsaussage. Es fehlt nur noch: "die wollen ESO zerstören". Solche Argumentationen sind im Moment in den USA sehr beliebt.
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Ich möchte mich eigentlich nicht mehr an der Diskussion beteiligen, nur noch zwei, drei Punkte einwerfen:

    - Erstens: Ich finde es ziemlich unschick, dass hier Leute wie z.B. Sun rund gemacht werden, die hier IMMER bereit sind zu helfen, und zwar qualifiziert, weil sie nämlich Ahnung vom Spiel haben.
    - Wie hier auch schon öfter geschrieben wurde, hat niemand etwas gegen "play-as-u-want-Blümchenpflücker" (überhaupt nicht negativ gemeint, nur eine allgemein verständliche Umschreibung), die ohne rechte Maustaste durch Tamriel streifen - letztere sollen dann nur nicht verlangen, durch Vetdungeons durchgezogen zu werden - oder PVE in Cyrodiil zu fordern
    - Als letztes: die meisten, die die gemachten Vorschläge kritisch betrachten, haben vermutlich noch nicht zu Release gespielt. Als man da Lvl 50 erreicht hatte und in den ersten Veteranenrang aufgestiegen ist, musste man zwingend die Mechaniken können, um nicht vom erstbesten Dreier-Trashmob in den Staub getreten zu werden.
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
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