Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

War der Nerf für Nachtklingen wirklich notwendig?

  • Senaja
    Senaja
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    Thorvarg schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Übrigens wurde die Nb nur im PvE gernerft.
    Minor Berserk weg --> kommt vom heiler --> egal
    Major fracture weg --> kommt vom tank --> egal

    Ich wiederhole, welcher PvE-Nerf?

    Und PvE findet nur im Gruppenspiel statt? Solospieler, ca.80% aller Spieler, sind also irrelevant!?

    Du willst erzählen, dass für Soloquestpve es relevant ist, ob deine NB statt 50k weniger macht? Bei einem Mob der keine drei Lightattacks stehen bleibt? Bei nicht vorhandenen Rotationen? Also bitte..

    Oder spielst du MSA? Da ist Schleimkropf ein gutes Mittel, und da nützt der neue Heal wohl auch mehr als im Gruppen-PvE ;)
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
    ___________________________________________________________________________________________________________
    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Leper72
    Leper72
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    Sun7dance schrieb: »
    Übrigens wurde die Nb nur im PvE gernerft.
    Minor Berserk weg --> kommt vom heiler --> egal
    Major fracture weg --> kommt vom tank --> egal

    Ich wiederhole, welcher PvE-Nerf?

    Und PvE findet nur im Gruppenspiel statt? Solospieler, ca.80% aller Spieler, sind also irrelevant!?


    Ich wüsste außer vMSA keinen PvE-Solo-Content bei dem der ausgehende Schaden irgendwie eine Rolle spielen würde.
    Damagepuppe evtl. noch.
  • Thorvarg
    Thorvarg
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    Übrigens wurde die Nb nur im PvE gernerft.
    Minor Berserk weg --> kommt vom heiler --> egal
    Major fracture weg --> kommt vom tank --> egal

    Ich wiederhole, welcher PvE-Nerf?

    Und PvE findet nur im Gruppenspiel statt? Solospieler, ca.80% aller Spieler, sind also irrelevant!?

    Du willst erzählen, dass für Soloquestpve es relevant ist, ob deine NB statt 50k weniger macht? Bei einem Mob der keine drei Lightattacks stehen bleibt? Bei nicht vorhandenen Rotationen? Also bitte..

    Meine NB macht keine 50K+. Ich bin schon froh wenn ich 25K+ dauerhaft mache. Liebe Pro(schüttel)Spieler, geht doch nicht immer nur von euch als Mittelpunkt der (Spiel)Welt aus. ;)

  • Hegron
    Hegron
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    Übrigens wurde die Nb nur im PvE gernerft.
    Minor Berserk weg --> kommt vom heiler --> egal
    Major fracture weg --> kommt vom tank --> egal

    Ich wiederhole, welcher PvE-Nerf?

    Und PvE findet nur im Gruppenspiel statt? Solospieler, ca.80% aller Spieler, sind also irrelevant!?

    Du willst erzählen, dass für Soloquestpve es relevant ist, ob deine NB statt 50k weniger macht? Bei einem Mob der keine drei Lightattacks stehen bleibt? Bei nicht vorhandenen Rotationen? Also bitte..

    Meine NB macht keine 50K+. Ich bin schon froh wenn ich 25K+ dauerhaft mache. Liebe Pro(schüttel)Spieler, geht doch nicht immer nur von euch als Mittelpunkt der (Spiel)Welt aus. ;)

    Die Standardmobs haben 32k Leben, also cry me a river.
  • Thorvarg
    Thorvarg
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    Sun7dance schrieb: »
    Übrigens wurde die Nb nur im PvE gernerft.
    Minor Berserk weg --> kommt vom heiler --> egal
    Major fracture weg --> kommt vom tank --> egal

    Ich wiederhole, welcher PvE-Nerf?

    Und PvE findet nur im Gruppenspiel statt? Solospieler, ca.80% aller Spieler, sind also irrelevant!?

    Du willst erzählen, dass für Soloquestpve es relevant ist, ob deine NB statt 50k weniger macht? Bei einem Mob der keine drei Lightattacks stehen bleibt? Bei nicht vorhandenen Rotationen? Also bitte..

    Meine NB macht keine 50K+. Ich bin schon froh wenn ich 25K+ dauerhaft mache. Liebe Pro(schüttel)Spieler, geht doch nicht immer nur von euch als Mittelpunkt der (Spiel)Welt aus. ;)

    Die Standardmobs haben 32k Leben, also cry me a river.

    Und die Endbosse in z.B. den offenen Dungeons? Oder manche Endgegner von Quests?

    Edited by Thorvarg on 22. Mai 2019 07:24
  • Hegron
    Hegron
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    Sun7dance schrieb: »
    Übrigens wurde die Nb nur im PvE gernerft.
    Minor Berserk weg --> kommt vom heiler --> egal
    Major fracture weg --> kommt vom tank --> egal

    Ich wiederhole, welcher PvE-Nerf?

    Und PvE findet nur im Gruppenspiel statt? Solospieler, ca.80% aller Spieler, sind also irrelevant!?

    Du willst erzählen, dass für Soloquestpve es relevant ist, ob deine NB statt 50k weniger macht? Bei einem Mob der keine drei Lightattacks stehen bleibt? Bei nicht vorhandenen Rotationen? Also bitte..

    Meine NB macht keine 50K+. Ich bin schon froh wenn ich 25K+ dauerhaft mache. Liebe Pro(schüttel)Spieler, geht doch nicht immer nur von euch als Mittelpunkt der (Spiel)Welt aus. ;)

    Die Standardmobs haben 32k Leben, also cry me a river.

    Und die Endbosse in z.B. den offenen Dungeons? Oder manche Endgegner von Quests?

    66k bis 246k Leben haben die, glaube ich, also für einen "Boss" brauchst du höchstens vielleicht 10-11 sec.
    scheint mir auch katastrophal, aber eher für den armen Boss, welcher sich kaum wert.
    Edited by Hegron on 22. Mai 2019 07:26
  • Thorvarg
    Thorvarg
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    Ich geb's auf. Die Mitglieder der Pro-Förmchenbande akzeptieren einfach keine Argumente von Durchschnittsspielern. :/
  • Hegron
    Hegron
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    Im Forum wirrst du halt nicht so viele finden, denen open World zu schwer ist...
  • terrasight
    terrasight
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    Thorvarg schrieb: »
    Ich geb's auf. Die Mitglieder der Pro-Förmchenbande akzeptieren einfach keine Argumente von Durchschnittsspielern. :/

    Das würde ich so nicht sehen. Letztendlich haben sie ja Recht... kein Mob in der freien Welt bedarf einer ausgeklügelten Rota oder Damage im Raidformat. 20k+ sind z.b. schon mit simplem Lightattack-Weaving zu erreichen. Da braucht man kein Studium für, das kann "jeder".



    Hekat'e / Hel'a Niflheim - Sorc / Necro - PS5 EU
  • Thorvarg
    Thorvarg
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    terrasight schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    Ich geb's auf. Die Mitglieder der Pro-Förmchenbande akzeptieren einfach keine Argumente von Durchschnittsspielern. :/

    Das würde ich so nicht sehen. Letztendlich haben sie ja Recht... kein Mob in der freien Welt bedarf einer ausgeklügelten Rota oder Damage im Raidformat. 20k+ sind z.b. schon mit simplem Lightattack-Weaving zu erreichen. Da braucht man kein Studium für, das kann "jeder".

    Stimmt, darum geht es aber nicht. ;) Mach z.B.mal den Endboss der Assassinen-Quest (Goldküste) mit einer Stamblade. Da gibt es für den Durchschnittsspieler kaum etwas zu holen. Und nun wird die Stamblade noch geschwächt, sowie zusätzlich die benötigten Waffen.
    Edited by Thorvarg on 22. Mai 2019 08:13
  • Leper72
    Leper72
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    Thorvarg schrieb: »
    Meine NB macht keine 50K+. Ich bin schon froh wenn ich 25K+ dauerhaft mache. Liebe Pro(schüttel)Spieler, geht doch nicht immer nur von euch als Mittelpunkt der (Spiel)Welt aus. ;)
    Thorvarg schrieb: »
    Ich geb's auf. Die Mitglieder der Pro-Förmchenbande akzeptieren einfach keine Argumente von Durchschnittsspielern. :/


    1. stimmt das nicht
    2. ist es befremdlich das sich Spieler dafür rechtfertigen sollen das sie es schaffen 1 Taste pro Sekunde zu drücken


    Die NPCs bewegen sich zwischen 31k bis 146k Leben, das bedeutet bei 25k eine Kampfdauer von 2 bis 6 Sekunden, gleichzeitig machen die NPCs nicht genug Schaden um innerhalb von 6 Sekunden die 18k Leben der Spieler auf 0 zu bringen.
    Durch diese Kombination ist es nur noch dann möglich OpenWorld zu sterben wenn man afk geht oder von irgendwas runter fällt.

    Was deine 25k dps eines Durchschnittsspielers betrifft, 25k schafft man mit einem kopierten Build, ohne LightAttack weaving.
    Beispiel: 3x Kraftschlag, ohne einen Leichten Angriff oder irgendwas sonst und der NPC fällt um mit 27 bis 34k verursachte DPS.

    Wer das nicht hinbekommt, kann sich nicht mit "Durchschnittsspieler" heraus reden, der ist einfach nur stinkend Faul und zu bequem um sich mal für 5 Pfennig mit seiner Spielfigur zu beschäftigen.

    Wenn du im Spiel ebenfalls Thorvarg heißt, kann ich dich ja mal anflüstern und wir gehen zusammen an die Puppe.
    Ich muss dich anflüstern, weil Leper nicht mein ingame Nick ist.
    /edit Mit StamBlade kenne ich mich nicht so gut aus
    Edited by Leper72 on 22. Mai 2019 08:17
  • Feanor
    Feanor
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    Thorvarg schrieb: »
    terrasight schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    Ich geb's auf. Die Mitglieder der Pro-Förmchenbande akzeptieren einfach keine Argumente von Durchschnittsspielern. :/

    Das würde ich so nicht sehen. Letztendlich haben sie ja Recht... kein Mob in der freien Welt bedarf einer ausgeklügelten Rota oder Damage im Raidformat. 20k+ sind z.b. schon mit simplem Lightattack-Weaving zu erreichen. Da braucht man kein Studium für, das kann "jeder".

    Stimmt, darum geht es aber nicht. ;) Mach z.B.mal den Endboss der Assassinen-Quest (Goldküste) mit einer Stamblade. Da gibt es für den Durchschnittsspieler kaum etwas zu holen. Und nun wird die Stamblade noch geschwächt, sowie zusätzlich die benötigten Waffen.

    Der Endboss ist nicht schwer. Man muss halt wissen wann man Schaden macht und wann nicht. Es gibt keinen Quest-Endboss der schwer ist. Keinen.

    @Leper72

    Ich würde gern mal unter Aufsicht an die Puppe.
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • styroporiane
    styroporiane
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    Servus zusammen.

    Was hat denn die meisten Spieler gestört? Das die NB im PvP punktuell viel Schaden macht. Womit? Mit dem Bogen aus dem Hide. Das ist mit dem Bogennerf vorbei. Finde ich auch gerechtfertigt.Aber mal ehrlich: Was ist die Aufgabe dieses Typs?Viel Schaden und dann weg. Dafür hat sie keinerlei Resistenzen. Und fällt sofort.Jetzt hat man sie quasi mit den zusätzlichen Nerfs beim unermüdlichen Fokus und Überraschungsangriff (Wegfall der Resistenzenreduzierung 5280 pkt.) weiter demontiert.
    Gegen DK's, keine Chance. Gegen Hüter? Keine Chance. Zerggrps und Ballgrps? Hält man sich von fern. Was bleibt: Bei der eigenen Gruppe hinterherlaufen, etwas Schaden machen und hoffen, das man nicht entdeckt wird.
    Mein Fazit: Der Wespe wurde der Stachel gezogen.
    Ich Spiele diesen Char seit über drei Jahren und er ist stetig genervt worden. Warum? Die NB ist der anspruchsvollste Charakter zum Spielen. Hier ist Movement und Taktik gefragt. Ich muss wissen, wann lohnt es sich mein Ziel anzugreifen, wann nicht.Damit kommen aber viele nicht klar. Also wird so lang geflennt, bis die Entwickler ihn unbrauchbar machen.
    Was heißt das für uns NB's: hinnehmen und Alternativen suchen. Na danke...🙄
  • Feanor
    Feanor
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    styroporiane schrieb: »
    Servus zusammen.

    Was hat denn die meisten Spieler gestört? Das die NB im PvP punktuell viel Schaden macht. Womit? Mit dem Bogen aus dem Hide. Das ist mit dem Bogennerf vorbei. Finde ich auch gerechtfertigt.Aber mal ehrlich: Was ist die Aufgabe dieses Typs?Viel Schaden und dann weg. Dafür hat sie keinerlei Resistenzen. Und fällt sofort.Jetzt hat man sie quasi mit den zusätzlichen Nerfs beim unermüdlichen Fokus und Überraschungsangriff (Wegfall der Resistenzenreduzierung 5280 pkt.) weiter demontiert.
    Gegen DK's, keine Chance. Gegen Hüter? Keine Chance. Zerggrps und Ballgrps? Hält man sich von fern. Was bleibt: Bei der eigenen Gruppe hinterherlaufen, etwas Schaden machen und hoffen, das man nicht entdeckt wird.
    Mein Fazit: Der Wespe wurde der Stachel gezogen.
    Ich Spiele diesen Char seit über drei Jahren und er ist stetig genervt worden. Warum? Die NB ist der anspruchsvollste Charakter zum Spielen. Hier ist Movement und Taktik gefragt. Ich muss wissen, wann lohnt es sich mein Ziel anzugreifen, wann nicht.Damit kommen aber viele nicht klar. Also wird so lang geflennt, bis die Entwickler ihn unbrauchbar machen.
    Was heißt das für uns NB's: hinnehmen und Alternativen suchen. Na danke...🙄

    Was haben uns die NBs immer gesagt nach Nerfs? L2P and adapt. Du vergisst dass ihr statt Minor Brutality jetzt Minor Vulnerability habt. Und dass die 15% zusätzliche Mitigation grade für Brawler sehr gut sein wird. Und dass ihr 5% Durchdringung bekommen habt die unique ist und mit dem Fracture Debuffs stackt. Aber klar - nur Nerfs. Arme unbrauchbare NBs.
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • styroporiane
    styroporiane
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    Es bringt nichts, den eingehenden Schaden zu reduzieren. Ein DD, dazu zähle ich die NB, muss Schaden machen. Ansonsten stehe ich irgendwann da wie ein hochgepushter DK. Kann einstecken ohne Ende, aber nicht austeilen. Tanks heißen die glaube ich. 🤔
    Ne NB als Tank..... ? 🤣🤣
    Wen stört es denn, wenn die NB Schaden macht? Doch nur den, der am bösen Ende des Bogens steht. Die eigene Truppe freut sich immer, wenn wir agieren. 😊👍
    Edited by styroporiane on 22. Mai 2019 12:21
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Destruent schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Übrigens wurde die Nb nur im PvE gernerft.

    Welcher nerf?
    Minor Berserk weg --> kommt vom heiler --> egal
    Major fracture weg --> kommt vom tank --> egal
    extra nameless pen-debuff bei surprise attack dazu --> genial mehr dps
    Schatten skalieren mit wepdmg/crit/stam (bzw. mag/spelldmg/crit)--> ein dot mehr --> läuft
    Unermüdlicher Fokus hält jetzt 30 statt 20 Sekunden --> mehr dps
    Unermüdlicher Fokus verringert den eingehenden Schaden um 0% bis 15% --> passiv mehr mitigation --> läuft

    Soweit für die StamNB...Magicka lässt sich bestimmt analog aufschlüsseln...aber nach echten PvE-Nerfs sieht das echt nicht aus...außer du rennst solo in der open world rum...aber das ist eine schlechte Situation um Balance zu beurteilen.

    Ich wiederhole, welcher PvE-Nerf?

    Sorry, hatte deinen Post bis grade nicht angezeigt bekommen. Passiert mir öfter letzte Zeit oder haben das noch welche?


    Minor Berserk weg --> kommt vom heiler --> egal

    Also ganz egal ist das nicht, denn es gibt noch Bosse, bei denen du nicht konstant im Kampfgebet stehst.
    AS, CR, AA Endboss vielleicht, SO Manti vielleicht, MoL Zwillinge und Endboss vielleicht (auf der PS4 betrifft das auf jeden Fall alle Raidgilden unter top Niveau)


    Major fracture weg --> kommt vom tank --> egal

    Bleibt trotzdem ein Nerf. Überall da, wo kein Tank zugegen ist, konntest du für einen Stamina Gruppenbuff sorgen.
    Beispiele: vDSA, vBRP, vAA bei der Teilung und Endboss (Endboss ließe sich wohl taktisch umstellen)


    extra nameless pen-debuff bei surprise attack dazu --> genial mehr dps

    Nur, wenn man sich seitlich vom Boss oder hinter ihm positionieren kann. Wie tolerant diese Hitbox aber wirklich ist, weiß ich nicht. Wenn sie großzügig ausgelegt ist, dann ist es unter bestimmten Bedingungen ein Buff.


    Schatten skalieren mit wepdmg/crit/stam (bzw. mag/spelldmg/crit)--> ein dot mehr --> läuft

    Wenn der nun fest in der Rota drin ist, dann ist es ein Buff.


    Unermüdlicher Fokus hält jetzt 30 statt 20 Sekunden --> mehr dps

    Wahrscheinlich ja. Es kommt halt immer ein bisschen drauf an, wann du auf welcher Leiste bist. Aber ich denke, dass 30sec gut reinpassen werden.


    Unermüdlicher Fokus verringert den eingehenden Schaden um 0% bis 15% --> passiv mehr mitigation --> läuft


    Klarer Buff, wenngleich eher für Durchschnitts- und PvPspieler. Den guten ist vorher auch schon nichts passiert!


    Alles in allem hält sich der Nerf der Nb im PvE arg in Grenzen und in einigen Situationen kommt wahrscheinlich sogar Dps oben drauf.
    Ich hätte das daher besser so schreiben sollen:

    Wenn die Nb überhaupt generft wurde, dann im PvE und nicht im PvP!

    Sorry dafür!



    styroporiane schrieb: »
    Servus zusammen.

    Was hat denn die meisten Spieler gestört? Das die NB im PvP punktuell viel Schaden macht. Womit? Mit dem Bogen aus dem Hide. Das ist mit dem Bogennerf vorbei. Finde ich auch gerechtfertigt.Aber mal ehrlich: Was ist die Aufgabe dieses Typs?Viel Schaden und dann weg. Dafür hat sie keinerlei Resistenzen. Und fällt sofort.Jetzt hat man sie quasi mit den zusätzlichen Nerfs beim unermüdlichen Fokus und Überraschungsangriff (Wegfall der Resistenzenreduzierung 5280 pkt.) weiter demontiert.
    Gegen DK's, keine Chance. Gegen Hüter? Keine Chance. Zerggrps und Ballgrps? Hält man sich von fern. Was bleibt: Bei der eigenen Gruppe hinterherlaufen, etwas Schaden machen und hoffen, das man nicht entdeckt wird.
    Mein Fazit: Der Wespe wurde der Stachel gezogen.
    Ich Spiele diesen Char seit über drei Jahren und er ist stetig genervt worden. Warum? Die NB ist der anspruchsvollste Charakter zum Spielen. Hier ist Movement und Taktik gefragt. Ich muss wissen, wann lohnt es sich mein Ziel anzugreifen, wann nicht.Damit kommen aber viele nicht klar. Also wird so lang geflennt, bis die Entwickler ihn unbrauchbar machen.
    Was heißt das für uns NB's: hinnehmen und Alternativen suchen. Na danke...🙄


    Wenn du es richtig anstellst, dann ist der neue Snipe ein klarer Buff.
    Wahrscheinlich ist das aber noch nicht zu den ganzen Youtubern durchgedrungen und demnach ist es für alle jetzt erstmal ein Nerf.
    Warte mal ab oder überlege einfach selbst. Du wirst schon dahinter steigen.

    Übrigens ist die Nb nur im offenen Kampf anspruchsvoll zu spielen. Was meinst du denn, warum so viele zum Sniper gegriffen haben?
    Schleichen-Snipe-Snipe-Snipe-Snipe-Snipe-wenn Ziel nicht tot-Cloak und weg






    Edited by Sun7dance on 22. Mai 2019 12:38
    PS5|EU
  • styroporiane
    styroporiane
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    @Sun7dance
    Ich hole meine Infos natürlich erst mal aus den PatchNotizen u. dem Forum. Da ich Konsole spiele muss ich ja noch auf die praktische Umsetzung warten. 😏 Werde dann aber wie üblich probieren, was geht und was nicht. 😊 Ist halt in der Theorie immer etwas schwierig.
    Sniper ist simpel, da geb ich dir recht. Ist auch nicht mein Ding. Spiele den Hybriden. Das ist nochmal ne Nummer schwieriger. Will ja das Maximum im Nahkampf und Fernkampf rauskriegen.
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Der Hybrid ist momentan auch echt interessant, da du mit dem Dunkelelfen nicht unbedingt Pelinal brauchst, um auf gute Werte zu kommen.
    Edited by Sun7dance on 22. Mai 2019 12:55
    PS5|EU
  • Thorvarg
    Thorvarg
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    Feanor schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    terrasight schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    Ich geb's auf. Die Mitglieder der Pro-Förmchenbande akzeptieren einfach keine Argumente von Durchschnittsspielern. :/

    Das würde ich so nicht sehen. Letztendlich haben sie ja Recht... kein Mob in der freien Welt bedarf einer ausgeklügelten Rota oder Damage im Raidformat. 20k+ sind z.b. schon mit simplem Lightattack-Weaving zu erreichen. Da braucht man kein Studium für, das kann "jeder".

    Stimmt, darum geht es aber nicht. ;) Mach z.B.mal den Endboss der Assassinen-Quest (Goldküste) mit einer Stamblade. Da gibt es für den Durchschnittsspieler kaum etwas zu holen. Und nun wird die Stamblade noch geschwächt, sowie zusätzlich die benötigten Waffen.

    Der Endboss ist nicht schwer. Man muss halt wissen wann man Schaden macht und wann nicht. Es gibt keinen Quest-Endboss der schwer ist. Keinen.

    Das sehe ich, wie gesagt, anders. Da rennen einem 10 - 12 dauerrespawnende 32K-NPCs um die Ohren, während der Boss permanent stunt. Ich jedenfalls habe diesen Endgegner nur mit Mag-Charaktern hinbekommen.

    Edited by Thorvarg on 22. Mai 2019 18:01
  • DyingIsEasy
    DyingIsEasy
    ✭✭✭
    Thorvarg schrieb: »
    Feanor schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    terrasight schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    Ich geb's auf. Die Mitglieder der Pro-Förmchenbande akzeptieren einfach keine Argumente von Durchschnittsspielern. :/

    Das würde ich so nicht sehen. Letztendlich haben sie ja Recht... kein Mob in der freien Welt bedarf einer ausgeklügelten Rota oder Damage im Raidformat. 20k+ sind z.b. schon mit simplem Lightattack-Weaving zu erreichen. Da braucht man kein Studium für, das kann "jeder".

    Stimmt, darum geht es aber nicht. ;) Mach z.B.mal den Endboss der Assassinen-Quest (Goldküste) mit einer Stamblade. Da gibt es für den Durchschnittsspieler kaum etwas zu holen. Und nun wird die Stamblade noch geschwächt, sowie zusätzlich die benötigten Waffen.

    Der Endboss ist nicht schwer. Man muss halt wissen wann man Schaden macht und wann nicht. Es gibt keinen Quest-Endboss der schwer ist. Keinen.

    Das sehe ich, wie gesagt, anders. Da rennen einem 10 - 12 dauerrespawnende 32K-NPCs um die Ohren, während der Boss permanent stunt. Ich jedenfalls habe diesen Endgegner nur mit Mag-Charaktern hinbekommen.

    Der Boss hier? Der Typ fällt für mich auch unter Durchschnittsspieler und fällt nicht mal unter 50% HP.
    https://www.youtube.com/watch?v=0dhrvyBsPHs
  • Siu
    Siu
    ✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Schnee schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Übrigens wurde die Nb nur im PvE gernerft.

    Warum hat der Hüter diese dann kürzlich überhaupt erst bekommen, wenn doch der langfristige Plan vorsah, dass solche Buffs eher auf Heiler oder Tank ausgelagert werden sollten?

    ...weil der Hüter eine Heilerklasse ist? Da gibts sogar einen ganzen Baum mit entsprechenden Blümchen und Wäldern...

    Warum ist nur der Hüter Heiler oder Tank, wobei doch ZOS immer betont, dass alle Klassen alles können sollen?
    Und warum wird dabei nur PvE berücksichtigt?

    haha dann hätte ich gern von der nb das verstecken und dann auch den schaden =) achso den fear hab ich vergessen
    vom drachenritter die selbstheilung vom mage den schild und selbstheilung sowie das springen
    und alles wird gut
    achso und das ich mit mackika auch blocken rollen usw kann natürlich bei den selben kosten

    hoffe ich habe nix vergessen =P



  • Thorvarg
    Thorvarg
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    DyingIsEasy schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    Feanor schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    terrasight schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    Ich geb's auf. Die Mitglieder der Pro-Förmchenbande akzeptieren einfach keine Argumente von Durchschnittsspielern. :/

    Das würde ich so nicht sehen. Letztendlich haben sie ja Recht... kein Mob in der freien Welt bedarf einer ausgeklügelten Rota oder Damage im Raidformat. 20k+ sind z.b. schon mit simplem Lightattack-Weaving zu erreichen. Da braucht man kein Studium für, das kann "jeder".

    Stimmt, darum geht es aber nicht. ;) Mach z.B.mal den Endboss der Assassinen-Quest (Goldküste) mit einer Stamblade. Da gibt es für den Durchschnittsspieler kaum etwas zu holen. Und nun wird die Stamblade noch geschwächt, sowie zusätzlich die benötigten Waffen.

    Der Endboss ist nicht schwer. Man muss halt wissen wann man Schaden macht und wann nicht. Es gibt keinen Quest-Endboss der schwer ist. Keinen.

    Das sehe ich, wie gesagt, anders. Da rennen einem 10 - 12 dauerrespawnende 32K-NPCs um die Ohren, während der Boss permanent stunt. Ich jedenfalls habe diesen Endgegner nur mit Mag-Charaktern hinbekommen.

    Der Boss hier? Der Typ fällt für mich auch unter Durchschnittsspieler und fällt nicht mal unter 50% HP.

    Ja, der Boss. Wie gesagt, den habe ich nur mit Magicka Charakteren geschafft. Mit Stamblade war das Staminarecht schnellweg, bzw. war ich schon beim ersten Stun tot.

  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    Thorvarg schrieb: »
    DyingIsEasy schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    Feanor schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    terrasight schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    Ich geb's auf. Die Mitglieder der Pro-Förmchenbande akzeptieren einfach keine Argumente von Durchschnittsspielern. :/

    Das würde ich so nicht sehen. Letztendlich haben sie ja Recht... kein Mob in der freien Welt bedarf einer ausgeklügelten Rota oder Damage im Raidformat. 20k+ sind z.b. schon mit simplem Lightattack-Weaving zu erreichen. Da braucht man kein Studium für, das kann "jeder".

    Stimmt, darum geht es aber nicht. ;) Mach z.B.mal den Endboss der Assassinen-Quest (Goldküste) mit einer Stamblade. Da gibt es für den Durchschnittsspieler kaum etwas zu holen. Und nun wird die Stamblade noch geschwächt, sowie zusätzlich die benötigten Waffen.

    Der Endboss ist nicht schwer. Man muss halt wissen wann man Schaden macht und wann nicht. Es gibt keinen Quest-Endboss der schwer ist. Keinen.

    Das sehe ich, wie gesagt, anders. Da rennen einem 10 - 12 dauerrespawnende 32K-NPCs um die Ohren, während der Boss permanent stunt. Ich jedenfalls habe diesen Endgegner nur mit Mag-Charaktern hinbekommen.

    Der Boss hier? Der Typ fällt für mich auch unter Durchschnittsspieler und fällt nicht mal unter 50% HP.

    Ja, der Boss. Wie gesagt, den habe ich nur mit Magicka Charakteren geschafft. Mit Stamblade war das Staminarecht schnellweg, bzw. war ich schon beim ersten Stun tot.

    Das LG ggf aber nicht am schaden.

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • DyingIsEasy
    DyingIsEasy
    ✭✭✭
    Thorvarg schrieb: »
    DyingIsEasy schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    Feanor schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    terrasight schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    Ich geb's auf. Die Mitglieder der Pro-Förmchenbande akzeptieren einfach keine Argumente von Durchschnittsspielern. :/

    Das würde ich so nicht sehen. Letztendlich haben sie ja Recht... kein Mob in der freien Welt bedarf einer ausgeklügelten Rota oder Damage im Raidformat. 20k+ sind z.b. schon mit simplem Lightattack-Weaving zu erreichen. Da braucht man kein Studium für, das kann "jeder".

    Stimmt, darum geht es aber nicht. ;) Mach z.B.mal den Endboss der Assassinen-Quest (Goldküste) mit einer Stamblade. Da gibt es für den Durchschnittsspieler kaum etwas zu holen. Und nun wird die Stamblade noch geschwächt, sowie zusätzlich die benötigten Waffen.

    Der Endboss ist nicht schwer. Man muss halt wissen wann man Schaden macht und wann nicht. Es gibt keinen Quest-Endboss der schwer ist. Keinen.

    Das sehe ich, wie gesagt, anders. Da rennen einem 10 - 12 dauerrespawnende 32K-NPCs um die Ohren, während der Boss permanent stunt. Ich jedenfalls habe diesen Endgegner nur mit Mag-Charaktern hinbekommen.

    Der Boss hier? Der Typ fällt für mich auch unter Durchschnittsspieler und fällt nicht mal unter 50% HP.

    Ja, der Boss. Wie gesagt, den habe ich nur mit Magicka Charakteren geschafft. Mit Stamblade war das Staminarecht schnellweg, bzw. war ich schon beim ersten Stun tot.

    Dann ist dein Build einfach unbrauchbar.
    Aber das ist die Schuld von ZOS. Wie soll man auch lernen was gut und schlecht ist, wenn man kein bisschen gefordert wird beim Questen.
  • Tolino
    Tolino
    ✭✭✭✭✭
    Thorvarg schrieb: »

    Ja, der Boss. Wie gesagt, den habe ich nur mit Magicka Charakteren geschafft. Mit Stamblade war das Staminarecht schnellweg, bzw. war ich schon beim ersten Stun tot.


    Dann solltest du doch froh über fie Änderungen sein. Biis zu 15% mehr schaden reduktion und mehr heal hilft bei diesem Problem doch mehr als etwas mehr schade. :wink:
    Magsorc: Tôlino (Wardless)
    Magden: Wa-Uller
    Stamsorc: Tolino Sturmfalke
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Leper72 schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Übrigens wurde die Nb nur im PvE gernerft.
    Minor Berserk weg --> kommt vom heiler --> egal
    Major fracture weg --> kommt vom tank --> egal

    Ich wiederhole, welcher PvE-Nerf?

    Und PvE findet nur im Gruppenspiel statt? Solospieler, ca.80% aller Spieler, sind also irrelevant!?


    Ich wüsste außer vMSA keinen PvE-Solo-Content bei dem der ausgehende Schaden irgendwie eine Rolle spielen würde.
    Damagepuppe evtl. noch.

    Ich könnte jetzt fies sagen, dass es selbst dort wurst ist...was vor jahren machbar war, sollte jetzt definitiv kein dps-problem mehr sein....aber so fies bin ich ja nciht :wink:
    Thorvarg schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Übrigens wurde die Nb nur im PvE gernerft.
    Minor Berserk weg --> kommt vom heiler --> egal
    Major fracture weg --> kommt vom tank --> egal

    Ich wiederhole, welcher PvE-Nerf?

    Und PvE findet nur im Gruppenspiel statt? Solospieler, ca.80% aller Spieler, sind also irrelevant!?

    Nein, aber für die ist der DPS irrelevant, wie ja auch schon einige angemerkt haben. Open World schaffst du auch komplett ohne equip...zumindest wenn du nicht alles an aoe's mitnimmst und ein wenig ausweichen kannst. Selbst als Vamp Stufe 4 reicht meist die HP-reg zum heilen vollkommen aus.
    Noobplar
  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Guten Abend.
    Grade Elsweyr angespielt. (PS4) Fazit: Unermüdlicher Fokus ohne Schadensbuff und StamRegBuff als unbrauchbar bewertet. Ist bei meiner NB rausgeflogen. 🙄 Glaube nicht, das ich da der Einzige bin.
    Edited by styroporiane on 4. Juni 2019 21:00
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Dann hast du also bis jetzt ohne leichte/schwere Angriffe und ohne den spektralen Bogen gespielt?
    PS5|EU
  • terrasight
    terrasight
    ✭✭✭
    Also an der Puppe (Raid) komm ich jetzt höher als vorher... und für die Welt isses mir egal...

    Viel wichtiger für mich is die geänderten Timings intus zu bekommen...
    Hekat'e / Hel'a Niflheim - Sorc / Necro - PS5 EU
  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    @Sun7dance... für mich war immer das Ressourcen-Management wichtig. Ausgehender Schaden eher sekundär. Der spektrale Bogen ist ja eher was, das du unterstützend einsetzt. Im PvP nicht der Skill der Wahl. Mit leichten und schweren Angriffen arbeite ich natürlich auch. Wie gesagt, die NB war schon immer ne Glaskanone. Jetzt muss ich die Veränderungen (Schadensnerf Bogen, unermüdlichen. Fokus) auffangen. Zu Lasten der Sustain.
    Ich bin aber natürlich auch gerne für neue Ideen zu haben. Mit gehen sie nämlich so langsam aus.🙄😁
    Edited by styroporiane on 5. Juni 2019 13:56
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