Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 29. April:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 29. April

Was kommt nach dem jetzigen Campions-Punkte-System?

  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
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    ✭✭✭
    Leper72 schrieb: »
    Vielleicht sogar entfernen der offensiven Erhöhungen und beschränken auf defensives und -nicht-Kampfrelevantes.
    Ursprünglich war das Championsystem ja mal als marginal angekündigt und viele (eher unbedarfte) haben das auch lange geglaubt, egal was ihnen für dps Steigerungen vorgerechnet wurden.
    Es wäre also keine wilde Sache, wenn man das CP-System dahingehend verändert, das es tatsächlich in punkto Kampf nur marginale Auswirkungen hat.
    Das würde nebenbei auch etwas die Lücke zwischen den Spielern schließen, die eigentliche Schere (Übung und Wille) müssen die Spieler ja trotzdem noch selbst abrödeln.
    Das ist ja im Prinzip das, was ich auch schon bei Einführung vorgeschlagen hatte, weniger Kampfrelevantes und mehr Fluff, d.h. es gibt ja jetzt auch schon einen Baum, wo man mehr Gold in Schatztruhen findet etc. Dann nimmt man noch, k.A., xx% mehr Rückfluss beim Verwerten, xx% mehr beim Blümchenpflücken, weniger Mats beim Craften etc., und schwächt oder streicht statt dessen kamprelevante Sachen. Man hätte dann immer noch ne Progression, die aber nicht mehr so große Auswirkungen hat.

    golden_Chaos schrieb: »
    Ohne CP wird alles noch verhuntzer wartet es ab!

    Du hast offenbar noch nie auf Sotha Sil gespielt, hm? Also ich spiele ganz gerne ohne CP ;)
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    War bei der Änderung der rassenpassiva nicht. Von einem Rep gesagt worden, dass man sich von den prozentualen Werten verabschieden wird, sondern mit festen Zahlen arbeiten wird und das in Vorbereitung auf die cp Änderungen passiert? Ich gehe davon aus, dass cp bleiben, aber die Werte angepasst werden und die Unterschiede flacher gehalten werden. Ggf entfällt auch mal ein Punkt und wird durch was anderes ersetzt. Aber cp entfernen? Wäre ich auch dagegen, ich schrieb woanders mal, dass für viele Spieler cp ein motivator sind, wenngleich die Verbesserung klein ist, so ist sie dennoch wie eine Möhre vor der Nase, mehr zu erreichen und sich auch dort zu verbessern.

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • Hämähäkki
    Hämähäkki
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    Ich fände es auch gut wenn man z.B. bis CP xxx seine Stats tatsächlich verbessern kann und ab einem bestimmten Punkt tatsächlich nur Fluff wie @ValarMorghulis1896 geschrieben hat.
    Irgendeine Art von Progression braucht man, sonst wird es schnell langweilig und eintönig.
    Ich bin auf jedenfall gespannt was dabei am Ende rumkommt.
    TherealHämähäkki
  • Destruent
    Destruent
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    Selbst wenn sie die CP entfernen (bzw. die Kampfrelevanten Dinge rausnehmen) wird ein teil der Stärke (Ressourcen sowie etwas Sustain, Dmg, Defensive) auf anderem Weg zurück kommen bzw. direkt jedem Character gegeben werden.
    Der aktuelle Content ist einfach auf ein bestimmtes CP-Level angepasst und soll natürlich auch noch danach machbar sein. Und bevor Zeni alle Raids, Dungeons usw überarbeitet, werden sie die nötigen Änderungen eher im Charactersystem abwickeln. Ist mMn auch sinnvoller da nur an einem System rumzuschrauben.
    Noobplar
  • cyberqueen01
    cyberqueen01
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    Hämähäkki schrieb: »
    Ich fände es auch gut wenn man z.B. bis CP xxx seine Stats tatsächlich verbessern kann und ab einem bestimmten Punkt tatsächlich nur Fluff wie @ValarMorghulis1896 geschrieben hat.
    Irgendeine Art von Progression braucht man, sonst wird es schnell langweilig und eintönig.
    Ich bin auf jedenfall gespannt was dabei am Ende rumkommt.

    also ganz ehrlich, die hälfte eines jeden baumes beinhalten ja jetzt schon nur FLUFF.

    eines weiss ich, wenn V18 kommen sollte, betreibe ich nur noch meine housinggilde und crafte möbel. ich habe keine lust für meine 4 heiler das komplette equip nochmals zu farmen (mir fehlen jetzt schon immer noch blitzstäbe vom heiligtum & wurmkult) :/
    NON SERVIAM !
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
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    cyberqueen01 schrieb: »
    Hämähäkki schrieb: »
    Ich fände es auch gut wenn man z.B. bis CP xxx seine Stats tatsächlich verbessern kann und ab einem bestimmten Punkt tatsächlich nur Fluff wie @ValarMorghulis1896 geschrieben hat.
    Irgendeine Art von Progression braucht man, sonst wird es schnell langweilig und eintönig.
    Ich bin auf jedenfall gespannt was dabei am Ende rumkommt.

    also ganz ehrlich, die hälfte eines jeden baumes beinhalten ja jetzt schon nur FLUFF.

    eines weiss ich, wenn V18 kommen sollte, betreibe ich nur noch meine housinggilde und crafte möbel. ich habe keine lust für meine 4 heiler das komplette equip nochmals zu farmen (mir fehlen jetzt schon immer noch blitzstäbe vom heiligtum & wurmkult) :/

    Na ich hoffe doch mal nicht das die auch noch das Gear cap erhöhen. Bisher gings doch nur um die Überarbeitung der CP, oder hab ich was verpasst?
    Weil Gear Cap Erhöhung und dem damit verbundenen Grind für neue Sets würde ich mir auch nicht mehr antun.
    TherealHämähäkki
  • ToniWinter
    ToniWinter
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    Selbst wenn, wird eher nicht passieren, eine Erhöhung kommen sollte wurde schon gesagt dass es dafür eine Lösung geben sollte damit man nicht wieder alles neu Farmen muss. Wahrscheinlich ala Transmutation.
  • The_Saint
    The_Saint
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    ToniWinter schrieb: »
    Selbst wenn, wird eher nicht passieren, eine Erhöhung kommen sollte wurde schon gesagt dass es dafür eine Lösung geben sollte damit man nicht wieder alles neu Farmen muss. Wahrscheinlich ala Transmutation.

    Es wurde auch gesagt, dass man seine XP komplett ins CP System angerechnet bekommt, Unerschrockene XP angerechnet werden...

    Ziel ist nicht immer nur Leute zu befriedigen sondern und vorallem auch am spielen zu halten. Daher wird (wenn so etwas passieren sollte) sicher nicht eine 2 klick lösung herauskommen.
    (auch wenn dadurch ein paar sagen, dass machen sie nicht mit)
    Irgend ein Grind wird schon gebaut werden. Sei es neue mats die man zum aufwerten dann brauch....

    (Meiner Meinung nach)
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Member
    Noractis
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
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    The_Saint schrieb: »
    ToniWinter schrieb: »
    Selbst wenn, wird eher nicht passieren, eine Erhöhung kommen sollte wurde schon gesagt dass es dafür eine Lösung geben sollte damit man nicht wieder alles neu Farmen muss. Wahrscheinlich ala Transmutation.

    Es wurde auch gesagt, dass man seine XP komplett ins CP System angerechnet bekommt, Unerschrockene XP angerechnet werden...

    Ziel ist nicht immer nur Leute zu befriedigen sondern und vorallem auch am spielen zu halten. Daher wird (wenn so etwas passieren sollte) sicher nicht eine 2 klick lösung herauskommen.
    (auch wenn dadurch ein paar sagen, dass machen sie nicht mit)
    Irgend ein Grind wird schon gebaut werden. Sei es neue mats die man zum aufwerten dann brauch....

    (Meiner Meinung nach)

    Solange es eine Möglichkeit gibt seine Ausrüstung anzuheben OHNE sie direkt neu farmen zu müssen soll es mir recht sein. Allerdings sei gesagt dass es sich im Rahmen halten muss. Also nicht "Du brauchst 250 Transkristalle" um ein Teil aufzuwerten.

    Denn das Problem sehe ich dann darin, dass viele Spieler die quasi Endcontent betreiben keine Lust haben werden ihr Gear in Monate langer Kleinarbeit anzuheben, um danach wieder den Teil des Spiels spielen zu können auf den sie eigentlich Lust haben.
    Edited by Hämähäkki on 15. Mai 2019 09:51
    TherealHämähäkki
  • DyingIsEasy
    DyingIsEasy
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    cyberqueen01 schrieb: »
    Hämähäkki schrieb: »
    Ich fände es auch gut wenn man z.B. bis CP xxx seine Stats tatsächlich verbessern kann und ab einem bestimmten Punkt tatsächlich nur Fluff wie @ValarMorghulis1896 geschrieben hat.
    Irgendeine Art von Progression braucht man, sonst wird es schnell langweilig und eintönig.
    Ich bin auf jedenfall gespannt was dabei am Ende rumkommt.

    also ganz ehrlich, die hälfte eines jeden baumes beinhalten ja jetzt schon nur FLUFF.

    eines weiss ich, wenn V18 kommen sollte, betreibe ich nur noch meine housinggilde und crafte möbel. ich habe keine lust für meine 4 heiler das komplette equip nochmals zu farmen (mir fehlen jetzt schon immer noch blitzstäbe vom heiligtum & wurmkult) :/

    Man kann selbst gebundenes Gear über die Bank auf andere Chars schieben.
  • TorvenTool
    TorvenTool
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    The_Saint schrieb: »
    ToniWinter schrieb: »
    Selbst wenn, wird eher nicht passieren, eine Erhöhung kommen sollte wurde schon gesagt dass es dafür eine Lösung geben sollte damit man nicht wieder alles neu Farmen muss. Wahrscheinlich ala Transmutation.

    Es wurde auch gesagt, dass man seine XP komplett ins CP System angerechnet bekommt, Unerschrockene XP angerechnet werden...

    Ziel ist nicht immer nur Leute zu befriedigen sondern und vorallem auch am spielen zu halten. Daher wird (wenn so etwas passieren sollte) sicher nicht eine 2 klick lösung herauskommen.
    (auch wenn dadurch ein paar sagen, dass machen sie nicht mit)
    Irgend ein Grind wird schon gebaut werden. Sei es neue mats die man zum aufwerten dann brauch....

    (Meiner Meinung nach)

    Quasi Aufwertungskörner mit einer Droprate der Schmuck-Körner...*bääääh* :D
    Edited by TorvenTool on 15. Mai 2019 12:32
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • OhnePlan
    OhnePlan
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    Ich glaube nicht, dass das CP-Cap beim Gear angehoben wird. Wie weit sollte es denn angehoben werden? Auf 200? auf 500? oder auf max CP(derzeit 810)? Überlegt mal um wieviel mächtiger das Gear werden würde. Viele von euch klagen doch jetzt schon das alles zu leicht umzuhauen ist. Wenn bei jetztigem Cap ein Stab 1500 Grundschaden hat, liegt der Grundschaden bei CP 810 dann wo? bei 6000-8000? Um das Spiel dann noch spielbar zu halten müssten alle Mobs überarbeitet werden mit neuen Schadens-und Defwerten, viel mehr HP, evtl. neue Mechaniken bei den Bossen etc. Da kann Bethesda sich gleich hinsetzen und TESO 2 coden.
  • Arcon2825
    Arcon2825
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    ✭✭
    Im Grunde geht es doch darum, die Lücke zwischen neuen Spielern und denen am CP Cap zu schließen.

    Daher kann die Lösung eigentlich nur die sein, CPs im Kronen-Shop anzubieten >:)
    Xbox EU
    CP 1400+:
    Laeleith - Magicka Sorcerer DD, Vampire
    Maryssía - Stamina Dragonknight Tank
    Thaleidria - Magicka Templar Healer
    Zemene - Magicka Necromant DD
    Poohie - Magicka Warden DD
    Elyveya - Stamina Nightblade DD
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
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    Arcon2825 schrieb: »
    Im Grunde geht es doch darum, die Lücke zwischen neuen Spielern und denen am CP Cap zu schließen.

    Daher kann die Lösung eigentlich nur die sein, CPs im Kronen-Shop anzubieten >:)

    :D:D:D ...... :o moment
    TherealHämähäkki
  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    Arcon2825 schrieb: »
    Im Grunde geht es doch darum, die Lücke zwischen neuen Spielern und denen am CP Cap zu schließen.

    Daher kann die Lösung eigentlich nur die sein, CPs im Kronen-Shop anzubieten >:)

    Eine so pragmatische wie gewinnbringende Lösung. Chapeau! :D
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    Ich bin mir sicher, dass das auch kein p2w ist. 🤔

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    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

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  • randy1990
    randy1990
    ✭✭✭✭
    Leper72 schrieb: »
    Vielleicht sogar entfernen der offensiven Erhöhungen und beschränken auf defensives und -nicht-Kampfrelevantes.
    Ursprünglich war das Championsystem ja mal als marginal angekündigt und viele (eher unbedarfte) haben das auch lange geglaubt, egal was ihnen für dps Steigerungen vorgerechnet wurden.
    Es wäre also keine wilde Sache, wenn man das CP-System dahingehend verändert, das es tatsächlich in punkto Kampf nur marginale Auswirkungen hat.
    Das würde nebenbei auch etwas die Lücke zwischen den Spielern schließen, die eigentliche Schere (Übung und Wille) müssen die Spieler ja trotzdem noch selbst abrödeln.
    Das ist ja im Prinzip das, was ich auch schon bei Einführung vorgeschlagen hatte, weniger Kampfrelevantes und mehr Fluff, d.h. es gibt ja jetzt auch schon einen Baum, wo man mehr Gold in Schatztruhen findet etc. Dann nimmt man noch, k.A., xx% mehr Rückfluss beim Verwerten, xx% mehr beim Blümchenpflücken, weniger Mats beim Craften etc., und schwächt oder streicht statt dessen kamprelevante Sachen. Man hätte dann immer noch ne Progression, die aber nicht mehr so große Auswirkungen hat.

    golden_Chaos schrieb: »
    Ohne CP wird alles noch verhuntzer wartet es ab!

    Du hast offenbar noch nie auf Sotha Sil gespielt, hm? Also ich spiele ganz gerne ohne CP ;)

    Eso ist nicht nur pvp
    Rechtschreib und Grammatik Fehler könnt ihr behalten

    Hauptgilde:
    Dunkelsicht


    Klassen: 800CP +
    Aria Dragon DK Tank Argonier
    Dr Agon Born Templer heiler Bretone
    Viktoria Dragonus DK mageDD Bretone
    Uzume Doragon Templer mageDD Altmer
    Ryu no Yami NB mageDD Altmer
    Nekomata Ryo DK StamDD Khajiit


    Set Tabelle alt
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LuzWVyDC_0qc6fwYx-E2KV3q5h3KfL4aNYuHiHqnwic/edit?usp=sharing
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
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    randy1990 schrieb: »
    Leper72 schrieb: »
    Vielleicht sogar entfernen der offensiven Erhöhungen und beschränken auf defensives und -nicht-Kampfrelevantes.
    Ursprünglich war das Championsystem ja mal als marginal angekündigt und viele (eher unbedarfte) haben das auch lange geglaubt, egal was ihnen für dps Steigerungen vorgerechnet wurden.
    Es wäre also keine wilde Sache, wenn man das CP-System dahingehend verändert, das es tatsächlich in punkto Kampf nur marginale Auswirkungen hat.
    Das würde nebenbei auch etwas die Lücke zwischen den Spielern schließen, die eigentliche Schere (Übung und Wille) müssen die Spieler ja trotzdem noch selbst abrödeln.
    Das ist ja im Prinzip das, was ich auch schon bei Einführung vorgeschlagen hatte, weniger Kampfrelevantes und mehr Fluff, d.h. es gibt ja jetzt auch schon einen Baum, wo man mehr Gold in Schatztruhen findet etc. Dann nimmt man noch, k.A., xx% mehr Rückfluss beim Verwerten, xx% mehr beim Blümchenpflücken, weniger Mats beim Craften etc., und schwächt oder streicht statt dessen kamprelevante Sachen. Man hätte dann immer noch ne Progression, die aber nicht mehr so große Auswirkungen hat.

    golden_Chaos schrieb: »
    Ohne CP wird alles noch verhuntzer wartet es ab!

    Du hast offenbar noch nie auf Sotha Sil gespielt, hm? Also ich spiele ganz gerne ohne CP ;)

    Eso ist nicht nur pvp

    Nein, aber bisher hast du eben nur im PvP die Möglichkeit ohne CP zu spielen (ausser natürlich du vergibst keine...)
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • randy1990
    randy1990
    ✭✭✭✭
    randy1990 schrieb: »
    Leper72 schrieb: »
    Vielleicht sogar entfernen der offensiven Erhöhungen und beschränken auf defensives und -nicht-Kampfrelevantes.
    Ursprünglich war das Championsystem ja mal als marginal angekündigt und viele (eher unbedarfte) haben das auch lange geglaubt, egal was ihnen für dps Steigerungen vorgerechnet wurden.
    Es wäre also keine wilde Sache, wenn man das CP-System dahingehend verändert, das es tatsächlich in punkto Kampf nur marginale Auswirkungen hat.
    Das würde nebenbei auch etwas die Lücke zwischen den Spielern schließen, die eigentliche Schere (Übung und Wille) müssen die Spieler ja trotzdem noch selbst abrödeln.
    Das ist ja im Prinzip das, was ich auch schon bei Einführung vorgeschlagen hatte, weniger Kampfrelevantes und mehr Fluff, d.h. es gibt ja jetzt auch schon einen Baum, wo man mehr Gold in Schatztruhen findet etc. Dann nimmt man noch, k.A., xx% mehr Rückfluss beim Verwerten, xx% mehr beim Blümchenpflücken, weniger Mats beim Craften etc., und schwächt oder streicht statt dessen kamprelevante Sachen. Man hätte dann immer noch ne Progression, die aber nicht mehr so große Auswirkungen hat.

    golden_Chaos schrieb: »
    Ohne CP wird alles noch verhuntzer wartet es ab!

    Du hast offenbar noch nie auf Sotha Sil gespielt, hm? Also ich spiele ganz gerne ohne CP ;)

    Eso ist nicht nur pvp

    Nein, aber bisher hast du eben nur im PvP die Möglichkeit ohne CP zu spielen (ausser natürlich du vergibst keine...)

    Das stimmt aber das balancing betrifft ja allen und in beiden wird es heuler geben
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  • Feanor
    Feanor
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    Ich fand die Veteranenränge cooler, als dann die XP-Limits nicht mehr so absurd waren. Das CP-System war von Anfang an nicht gut designed.
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • Leper72
    Leper72
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    Dont_do_drugs schrieb: »
    Ich bin mir sicher, dass das auch kein p2w ist. 🤔

    Kommt drauf an wen du fragst, wir haben hier Idealisten für die ist es P2W wenn du deinen Stromanbieter bezahlt hast, weil ja ohne Einsatz von Echtgeld der Rechner nicht hoch fährt.
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Leper72 schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Ich bin mir sicher, dass das auch kein p2w ist. 🤔

    Kommt drauf an wen du fragst, wir haben hier Idealisten für die ist es P2W wenn du deinen Stromanbieter bezahlt hast, weil ja ohne Einsatz von Echtgeld der Rechner nicht hoch fährt.

    wir haben heir aber auch spezialisten, die eine MSA-Waffe oder andere einzel-waffen noch weichgeredet bekommen, weil man die ja immernoch spielen können muss und sie im spiel erlangbar ist.

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

    Arkadius Trade Tools
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  • cyberqueen01
    cyberqueen01
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    DyingIsEasy schrieb: »
    Man kann selbst gebundenes Gear über die Bank auf andere Chars schieben.

    echt jetzt ? oh man das wusste ich noch gar nicht....im ernst, glaubst du, ich hätte nicht schon alle 8 truhen und meine bank bis zum rand voll ?

    schonmal nach der arbeit nach hause gehetzt, pc angeschmissen und den anderen raidteilnehmern erklären müssen, dass man jetzt eben noch das "richtige gear" aus der bank nehmen muss ? ^^
    NON SERVIAM !
  • randy1990
    randy1990
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    Leper72 schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Ich bin mir sicher, dass das auch kein p2w ist. 🤔

    Kommt drauf an wen du fragst, wir haben hier Idealisten für die ist es P2W wenn du deinen Stromanbieter bezahlt hast, weil ja ohne Einsatz von Echtgeld der Rechner nicht hoch fährt.

    Und dan noch die Kosten für den Internet Anbieter
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    Hauptgilde:
    Dunkelsicht


    Klassen: 800CP +
    Aria Dragon DK Tank Argonier
    Dr Agon Born Templer heiler Bretone
    Viktoria Dragonus DK mageDD Bretone
    Uzume Doragon Templer mageDD Altmer
    Ryu no Yami NB mageDD Altmer
    Nekomata Ryo DK StamDD Khajiit


    Set Tabelle alt
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LuzWVyDC_0qc6fwYx-E2KV3q5h3KfL4aNYuHiHqnwic/edit?usp=sharing
  • Feanor
    Feanor
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    Dont_do_drugs schrieb: »
    Leper72 schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Ich bin mir sicher, dass das auch kein p2w ist. 🤔

    Kommt drauf an wen du fragst, wir haben hier Idealisten für die ist es P2W wenn du deinen Stromanbieter bezahlt hast, weil ja ohne Einsatz von Echtgeld der Rechner nicht hoch fährt.

    wir haben heir aber auch spezialisten, die eine MSA-Waffe oder andere einzel-waffen noch weichgeredet bekommen, weil man die ja immernoch spielen können muss und sie im spiel erlangbar ist.

    Na ja. Der Unterschied waren immer schon nur so 3-6k. Insofern ist die Frage was daran „win“ sein soll.

    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • randy1990
    randy1990
    ✭✭✭✭
    Feanor schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Leper72 schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Ich bin mir sicher, dass das auch kein p2w ist. 🤔

    Kommt drauf an wen du fragst, wir haben hier Idealisten für die ist es P2W wenn du deinen Stromanbieter bezahlt hast, weil ja ohne Einsatz von Echtgeld der Rechner nicht hoch fährt.

    wir haben heir aber auch spezialisten, die eine MSA-Waffe oder andere einzel-waffen noch weichgeredet bekommen, weil man die ja immernoch spielen können muss und sie im spiel erlangbar ist.

    Na ja. Der Unterschied waren immer schon nur so 3-6k. Insofern ist die Frage was daran „win“ sein soll.

    3-6k sind 3-6k haben oder nicht haben
    Rechtschreib und Grammatik Fehler könnt ihr behalten

    Hauptgilde:
    Dunkelsicht


    Klassen: 800CP +
    Aria Dragon DK Tank Argonier
    Dr Agon Born Templer heiler Bretone
    Viktoria Dragonus DK mageDD Bretone
    Uzume Doragon Templer mageDD Altmer
    Ryu no Yami NB mageDD Altmer
    Nekomata Ryo DK StamDD Khajiit


    Set Tabelle alt
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LuzWVyDC_0qc6fwYx-E2KV3q5h3KfL4aNYuHiHqnwic/edit?usp=sharing
  • Soldier224
    Soldier224
    ✭✭✭✭✭
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    Das Problem besteht doch daraus:

    a) Dass Viele ihre Motivation daran festmachen ihren Charakter Wertetechnisch voranzubringen
    b) Höhere Werte bedeuten mehr Schaden unter Umständen
    c) Mehr Schaden heißt, dass der Content schwächer wird
    d) Wenn sie jetzt alle Werte runterschrauben damit man mehr Punkte wieder farmen kann, sind viele enttäuscht, weil sie ja nun Punkte farmen müssen nur um auf ihr altes Niveau zu kommen und nicht um besser zu werden.
    e) Wenn der Content schwächer wird, viele rufen dass er wieder schwerer werden soll, und fordern dass man einen neuen Schwierigkeitsgrad bringt wenn ersteres nicht machbar ist wegen Spielern die nicht so weit sind.
    f) Bei einem neuen Schwierigkeitsgrad wird man ihn auch irgendwann durchhaben. Man fordert wieder neue Herausforderungen und dass man immer weiter seine Charakterwerte erhöhen kann.

    Der typische Teufelskreislauf tritt ein.

    Und die Frage ist wie will man so einen Kreislauf vermeiden und den Charakteren dennoch Wertetechnisch spürbare Weiterentwicklungen ermöglichen. Ich wäre immer noch dafür endlich ein festes Cap zu setzen, weil ich nicht meine Motivation allein aus den Werten hole und aus meiner Sicht irgendwann mit der Charakterentwicklung (In Sachen Werten) Schluss sein muss. Oder man muss Werte erfinden die man steigern kann ohne dass sie die Kampfkraft erhöhen sondern irgendeine andere Art von Belohnung bieten.
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • Hämähäkki
    Hämähäkki
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    Gibt es eigentlich schon ein ungefähres Datum wann es diese Änderungen geben wird?
    TherealHämähäkki
  • Feanor
    Feanor
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    Hämähäkki schrieb: »
    Gibt es eigentlich schon ein ungefähres Datum wann es diese Änderungen geben wird?

    Soon.





    SCNR. ;) ZOS hat bisher nichts dazu gesagt was sie planen und wann das kommen soll.

    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • Jacul
    Jacul
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    Nein, es gibt keinerlei Datum. Wie ich #1 geschrieben habe: CP 810 wird erst mal nicht weiter erhöht und ZOS denkt nach.
    Gibt man jedem eine Stimme, sind die Arshclöcher die Lautesten. Sie übertönen alle anderen.
    (Jōichi Itō)

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