Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. April, 12:00 – 20:00 MESZ
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/8098811/#Comment_8098811

LET THE OBLIVION DAMAGE META BEGIN !! THX ZOS -.-

  • Jeckll
    Jeckll
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    Feanor schrieb: »
    @Jeckll

    Wenn Du mir jetzt noch sagst welche Heilung ich bei einem Sorc zuverlässig nutzen kann die 3k Schaden alle 1,4 Sekunden gegenheilt, dann haben wir eine Diskussion. Und komm mir nicht mit der Matriarchin.

    Fakt ist, dass es den Vorgeschmack schon jetzt auf dem live Server zu sehen gibt. Es gibt eine gewisse Gruppe Roter auf EU Sotha Sil die das jetzt schon so spielt. Der eine hat Schildbrecher, und die anderen die regulären Stamina proc sets. Die Gruppe überdeckt die Nachteile, die Schildbrecher solo hätte. Und es sind natürlich Nachtklingen. Ich behaupte nicht, dass ich ein guter Sorc bin, der im 1vX glänzt. Ich kann aber gegen 2 oder 3 Leute meistens jedenfalls zuverlässig fliehen. Gegen solche Builds ist das chancenlos.

    Und jetzt stellen wir uns einfach mal 20 Leute vor die alle die Glyphe drauf haben. Lustig.

    Zunächst möchte ich in den Raum stellen, dass eine abgestimmte Gruppe dich als solo Spieler immer besiegen sollte. Sie sind zahlenmässig überlegen und haben einen Plan. Procc Sets, Schieldbrecher - klingt als wäre die Gruppe darauf optimiert, einzelne Ziele effizient auszuschalten. Findest du es wirklich schlecht oder falsch, dass du gegen ein solches Setup den kürzeren ziehst?

    Ich hätte jetzt mal spontan zum Heilstab geraten, solltest du den Konter namens Schildbrecher kontern wollen.

    Wie du als Sorc gegen 20 Leute bestehst, mit oder ohne Oblivian Glyphe, kann ich dir leider auch nicht sagen.
    Wie oben erwähnt finde ich den Grundsatz von "unvermeidlichem" Schaden nicht sehr gelungen.

    Wäre schön, wenn wir die Diskussion von Oblivian Damage und Shieldbreaker nicht vermischen, da kommt es wohl zu Missverständnissen. Oblivian Damage finde ich doof, weil es gegen alle sehr gut ist. Shieldbreaker finde ich gut, weil es eine bestimmte Spielweise kontert, gegen andere aber nicht so optimal ist. Spezialisierung ist gut.

    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • mikeponelisb16_ESO
    mikeponelisb16_ESO
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    Jaavaa schrieb: »

    Mir fällt derzeit leider nicht ein, welches Konterplay ich als Sorc gegen ne NB mit Torugs, Schildbrecher und erfülltem Oblivion Damage Bogen habe.
    Asared schrieb: »
    Sorcs müssen anfangen defensiver zu spielen?!

    Geht ja mal garnicht..
    Jaavaa schrieb: »

    Mir fällt derzeit leider nicht ein, welches Konterplay ich als Sorc gegen ne NB mit Torugs, Schildbrecher und erfülltem Oblivion Damage Bogen habe.

    Ich lach mich weg, Sorcs blinzeln immer noch unbegrenzt über die Map, welchen Konter willst du denn noch? Ihr seid neben den Gankern doch eh die Kings im PvP!
  • Feanor
    Feanor
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    @Jeckll

    Schildbrecher und die Glyphe verursachen den gleichen Schaden. Nämlich Oblivion Schaden. Bei Schildbrecher sind es 2150 pro leichter Attacke, bei der Glyphe rund 3k alle 1,4 Sekunden. Man könnte auch sagen: Die Glyphe ist verbessertes Schildbrecher für alle. Ohne das Set anzuziehen. Siehst Du jetzt das Problem?

    Ich versteh den ganzen Hass auf Sorcs nicht. Spielt mal noCP. Da sind Sorcs eher nicht an der Spitze der Nahrungskette.
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • Jeckll
    Jeckll
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    Feanor schrieb: »
    @Jeckll

    Schildbrecher und die Glyphe verursachen den gleichen Schaden. Nämlich Oblivion Schaden. Bei Schildbrecher sind es 2150 pro leichter Attacke, bei der Glyphe rund 3k alle 1,4 Sekunden. Man könnte auch sagen: Die Glyphe ist verbessertes Schildbrecher für alle. Ohne das Set anzuziehen. Siehst Du jetzt das Problem?

    Ich versteh den ganzen Hass auf Sorcs nicht. Spielt mal noCP. Da sind Sorcs eher nicht an der Spitze der Nahrungskette.

    Schildbrecher macht nur unvermeidlichen Schaden, wenn du ein Schild hast. Ohne Schild ist es ein toter 5er Bonus.
    Und warum fängst du wieder mit der Oblivian Glyphe an? Schreib ich Chinesisch? DIE FINDE ICH AUCH DOOF!

    Welches Problem soll ich noch sehen?

    Ich hab keinen Hass aus Sorcs. Es gibt nur ein Set, das besonders gut gegen Magicka Sorcs ist und dafür besonders schlecht gegen Stamina NBs.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Feanor
    Feanor
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    Das ist doch grade der Punkt. Wie Du richtig sagst ist Schildbrecher ein toter 5pc Bonus gegen Stam Builds. Die Glyphe halt nicht. Vorher musste sich jemand bewusst dafür entscheiden grade gegen Sorcs (oder mag Builds mit Harness) zu bauen. Jetzt dann nicht mehr. Und wenn das weit verbreitet ist, dann hat die Klasse, deren einzige Defensive Schilde sind, eben durchaus ein veritables Problem.
    Edited by Feanor on 8. August 2017 08:34
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • istguterSpieler
    istguterSpieler
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    Keine Sorge kein erfahrener Spieler wird Schildbrecher nutzen #noobset
    Somit ist Toleranz, historischer Sinn, sogenannte Gerechtigkeit ein Beweis des Misstrauens gegen ein eigenes Ideal, oder das Fehlen desselben. Friedrich Nietzsche
  • Jeckll
    Jeckll
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    Feanor schrieb: »
    Das ist doch grade der Punkt. Wie Du richtig sagst ist Schildbrecher ein toter 5pc Bonus gegen Stam Builds. Die Glyphe halt nicht. Vorher musste sich jemand bewusst dafür entscheiden grade gegen Sorcs (oder mag Builds mit Harness) zu bauen. Jetzt dann nicht mehr. Und wenn das weit verbreitet ist, dann hat die Klasse, deren einzige Defensive Schilde sind, eben durchaus ein veritables Problem.

    Streiten wir jetzt drum dass wir beide Recht haben, weil wir Oblivian Damage beide doof finden?
    Keine Sorge kein erfahrener Spieler wird Schildbrecher nutzen #noobset

    Kennst du welche?
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • istguterSpieler
    istguterSpieler
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    Jeckll schrieb: »
    Feanor schrieb: »
    Das ist doch grade der Punkt. Wie Du richtig sagst ist Schildbrecher ein toter 5pc Bonus gegen Stam Builds. Die Glyphe halt nicht. Vorher musste sich jemand bewusst dafür entscheiden grade gegen Sorcs (oder mag Builds mit Harness) zu bauen. Jetzt dann nicht mehr. Und wenn das weit verbreitet ist, dann hat die Klasse, deren einzige Defensive Schilde sind, eben durchaus ein veritables Problem.

    Streiten wir jetzt drum dass wir beide Recht haben, weil wir Oblivian Damage beide doof finden?
    Keine Sorge kein erfahrener Spieler wird Schildbrecher nutzen #noobset

    Kennst du welche?

    Ich spiele seit 2015 durchgehend PvP, also ja und jeder erfahrene sorc wird sagen, Schildbrecher damit komm ich klar.

    Edited by istguterSpieler on 8. August 2017 08:57
    Somit ist Toleranz, historischer Sinn, sogenannte Gerechtigkeit ein Beweis des Misstrauens gegen ein eigenes Ideal, oder das Fehlen desselben. Friedrich Nietzsche
  • Senaja
    Senaja
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    Forget it, bin noch müde :D
    Edited by Senaja on 8. August 2017 09:20
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
    ___________________________________________________________________________________________________________
    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • ahrtur
    ahrtur
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    Senaja schrieb: »
    Forget it, bin noch müde :D

    Um 11:19 Uhr? Geh mal früher ins Bett - nicht erst um 10:00 Uhr :D:D
    Edited by ahrtur on 8. August 2017 09:29
  • Senaja
    Senaja
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    ahrtur schrieb: »
    Senaja schrieb: »
    Forget it, bin noch müde :D

    Um 11:19 Uhr? Geh mal früher ins Bett - nicht erst um 10:00 Uhr :D:D

    Wir sehen uns heute Abend ;)
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
    ___________________________________________________________________________________________________________
    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • ahrtur
    ahrtur
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    oooh oooh :D

    So genug OT ... ich bin dann mal weg ..... weeeiiiit weg :D
    Edited by ahrtur on 8. August 2017 10:32
  • Avandi
    Avandi
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    @ahrtur Torugs Pakt war bis jetzt noch leicht verbuggt, durch den neuen Patch geht der Oblivion Damage der Glyphen jetzt auch durch Schilde was er bis jetzt nicht ging. Zusätzlich wird Erfüllt gebufft was den Schaden nochmal ziemlich erhöht. Ich habe Builds damit gebaut auf dem PTS und echt viel getestet und es ist bei weitem stärker als auf dem Live-Server aktuell.

    @Elrosahir es geht nicht um verschiedene Denkweisen, es geht darum das mit diesem Patch jeder, aber wirklich jeder quasi gezwungen wird Torugs Pakt anzuziehen bzw sein Build allgemein auf Oblivion Schaden auszurichten weil es gegen alles und jeden was bringt aber es selbst gegen diese Spielweise keinen Konter gibt ... Jeder rennt dann mit dem selben Müll rum soll das so sein ?

    @mikeponelisb16_ESO das is ja wo das dümmste was ich je gehört habe xDD weil Leute gut gegen 25 unorganisierte Randoms zusammen spielen muss das aus dem Spiel entfernt werden damit die Masse die an sich schlechter ist gewinnt? Was bisten du fürn Casual-Klapser ...

    Und gegen Shieldbreaker sagt keiner was, weil so sollte PvP aussehen, Builds auskontern, entweder man gewinnt den Kampf weil man einfach der bessere Spieler ist oder auf einer Competitiven-Basis musst du die Spielweise des jeweils anderen auskontern PUNKT.

    Oblivion Damage gibt einfach unerfahrenen Spielern die Möglichkeit bessere Spieler zu töten --> warum ist das so ?
    Oblivion Damage: - unvermeidbar --> was heißt unvermeidbar?
    ... unvermeidbar meint das der Schaden, weder reduziert, noch von Resistenzen beeinflusst,
    noch reflektiert, noch ausgewichen, geblockt oder gar geschildet werden kann.
    - das hat zur Folge das Builds die darauf basieren gegen jeden gut sind und nicht nur wie Shieldbreaker gegen Shielduser
    - oder skills wie Harsche Hiebe oder Cliff Racer gegen Builds die auf Ausweichen basieren
    - oder DoT Builds gegen Blockende Ziele
    ebenso gibt es für alles seinen Konter nur Oblivion Damage ist besonders effektiv gegen alles und man kann nicht wirklich dazu einen Konter bilden.

    Als ob Zergs nicht so schon Cyrodiil regieren würden ziehen jetzt mit diesem Update Gruppen, welche in Unterzahl sind aber eigentlich mit Skill und Erfahrung größere Gruppen legen könnten den Kürzeren, weil demnach der mit der höchsten Spieleranzahl gewinnt und nicht der jenige der wirklich besser ist oder eben die Spielweise der anderen Gruppe auskontert.

    Ich bin der Ansicht das das der Tot für das PvP allgemein sein wird, wenn dies so Live geht vorrausgesetzt, weil die Leute die wirklich noch Spass am PvP hatten den jetzt komplett genommen bekommen. Meine Prognose für next Patch: alles voll mit heavy armor und flammenstab spielern die torugs mit erfüllten waffen tragen und flammenblockade und crushing shock spamen ... vllt. finden sich noch paar NBs die durch Cloak vielleicht doch noch paar Leute ganken können ;)

    Edited by Avandi on 8. August 2017 15:51
    Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCzygA3MSc_zFXzzWt3_twtQ
    Avandi Sinai - Stamina Templar - DC
    Avandi Sanai - Stamina Templar - EP
    Avandi Æraki - Stamina Sorcerer - EP
    Avandi Dro'kir - Magicka Warden - EP
    C H I M - The United Brotherhood
  • Louise_Darkwater
    Louise_Darkwater
    ✭✭✭✭
    Avandi schrieb: »
    @mikeponelisb16_ESO das is ja wo das dümmste was ich je gehört habe xDD weil Leute gut gegen 25 unorganisierte Randoms zusammen spielen muss das aus dem Spiel entfernt werden damit die Masse die an sich schlechter ist gewinnt? Was bisten du fürn Casual-Klapser ...

    "Casual" ist hier in erster Linie deine Wortwahl...
    Good Game... I'm out.
  • Leaya
    Leaya
    ✭✭✭
    Asared schrieb: »
    Elrosahir schrieb: »
    Mal allg. zu Problemen in dem Spiel, die eig. keine sind. Denn Probleme sind für mich Bugs/Exploits und Performance, nicht jedoch irgendwelche Sets in erster Linie (das heißt nicht das sie keine sein können!).

    Jeder Spieler hat seine eigene Denk- & Spielweise. Somit selbstverständlich auch Vorstellungen wie das Spiel sein MUSS - für ihn selbst. Jedoch kann man es nicht jedem recht machen, deshalb macht ZOS es auf seine eigene Art. Wenn nun also diese Art von Set/Schaden im Spiel ist, dann ist sie es eben. Akzeptiert es einfach.

    Irgendwann wird es wieder was völlig neues geben, da könnten auch andere Klassen/Spieler mal profitieren. Das ganze Gejaule als hätte man dem Hund oder einer Katze auf den *** getreten ist mittlerweile für mich egal. Ich nehme die Änderungen wie sie sind und spiele so.

    Kein schlechter Ansatz v.a dein letzter Satz. Ich starte derzeit auch nicht mehr weil einfach die Luft raus ist, ich ein anderes Spiel zocken möchte und mich das von "Cancer zu Cancer" spielen ermüdet.

    Ich geb dir vollkommen Recht das jeder andere Ansichten hat, ist auch gut so da es eine gewisse Vielfalt dadurch gibt.
    Allerdings gibt es ein Problem bei dem ganzen.

    Zenimax macht Änderung X.
    Spieler finden Änderung X doof (verständlich oder unverständlich mal aussen vor).

    Zenimax bastelt ein wenig an Änderung X rum und haut es so auf den Liveserver, die Spieler sind davon immer noch wenig begeistert.

    Drei Monate später findet Zenimax Änderung X auch doof, nerft oder ändert diese (komplett) und bringt Änderung Z.
    Die Spieler finden Z doof....


    So geht das die ganze Zeit.

    Zenimax müsste mal langsam merken dass sie nicht alle paar Monate ihr komplettes Spiel umwerfen können.
    MMOs sind immer im Wandel das muss jedem klar sein aber die Zeitabstände sind einfach zu kurz um massive Änderungen zu bringen.

    Insofern hätte Torugs einen gewaltigen Vorteil, kann man sich innerhalb von 5 Minuten basteln.

    Es wird egal in welcher Form im PvP ausarten.
    Und insofern vermisse ich einfach den Patchstand zur Kaiserstadt. Da war alles irgendwie rund.

    Kaiserstadt fand ich damals auch einfach nur genial da war nix zu stark oder zu schwach vlt der mag dk ein wenig schwach war aber alles gut spielbar ich vermisse die Zeit sehr.
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Avandi schrieb: »
    @Elrosahir es geht nicht um verschiedene Denkweisen, es geht darum das mit diesem Patch jeder, aber wirklich jeder quasi gezwungen wird Torugs Pakt anzuziehen bzw sein Build allgemein auf Oblivion Schaden auszurichten weil es gegen alles und jeden was bringt aber es selbst gegen diese Spielweise keinen Konter gibt ... Jeder rennt dann mit dem selben Müll rum soll das so sein ?

    Immerhin wäre es ein Crafting-Set. Für PvP Spieler ein gewisser Vorteil.

    Und wer hat alles geglaubt, dass Zos balancetechnisch wirklich was fixed? Ich habe kurz daran geglaubt, so naiv war ich. Aber das ist typisch Zos, sie nerfen etwas und führen das selbe Problem unter anderen Vorzeichen ein. :D
    Ich weiß auch nicht, warum die Sorcs wieder so jaulen. Anders als bei den Proc Sets, kann der Sorc jetzt auch mit Torug & Obi ganken.
    Edited by Hegron on 8. August 2017 16:09
  • ToniWinter
    ToniWinter
    ✭✭✭✭
    Mein Dosen-heil Templer mit torug und oblivion. Juhu, heile mich umd mach mit schweren angriffen und fluch der vampire schaden.
    Was für ein quatsch. Danke Zos
  • Arwaut
    Arwaut
    ✭✭✭✭
    Rainandos schrieb: »
    TE Keiner verbietet dir, ebenfalls im Torugs Pakt rum zu laufen. Ich sehe da kein Bug oder Benachteiligung.

    Und immer schön daran denken: ESO ist nur ein unwichtiges Spiel, wer sich da über irgend etwas aufregt, sollte etwas anderes unternehmen.

    Richtig, Leute die sich für ihr Hobby interessieren machen irgendwas falsch. Warum bist du eigentlich immer noch im Forum belästigst die Spieler die sich für das Spiel interessieren? Keine Falschparker vor dem Fenster?
  • Rainandos
    Rainandos
    ✭✭✭✭✭
    Arwaut schrieb: »
    Rainandos schrieb: »
    TE Keiner verbietet dir, ebenfalls im Torugs Pakt rum zu laufen. Ich sehe da kein Bug oder Benachteiligung.

    Und immer schön daran denken: ESO ist nur ein unwichtiges Spiel, wer sich da über irgend etwas aufregt, sollte etwas anderes unternehmen.

    Richtig, Leute die sich für ihr Hobby interessieren machen irgendwas falsch. Warum bist du eigentlich immer noch im Forum belästigst die Spieler die sich für das Spiel interessieren? Keine Falschparker vor dem Fenster?

    Falschparker nee, aber Falschspieler auf dem Schirm.
    Ich interessiere mich auch für das Spiel, nur spiele ich es so wie es kommt. Wird etwas geändert pass ich mich an, egal ob etwas schwerer oder leichter geworden ist, ich spiel es einfach. Wenn sich mal etwas ändert, baue ich mir ebend eine neue Rüstung wenn es notwendig sein sollte oder ändere meine Rota, setze meine Skillpunkte anders. Mir geht es nicht um DPS solange der Gegner fällt, egal ob es 1 oder zwei Minuten dauert, umhauen und die Sache ist erledigt. Wenn eine Klasse verbockt sein sollte, nehme ich eine Andere.
    Mein Vorteil ist, ich beharre nicht auf irgendwelche Zustände, die wie hier immer wieder in mehr oder weniger heftige Streitereien ausarten, wenn sich etwas ändert. Ich passe mich an, was man Flexibilität nennt, was wohl für viele ein totales Fremdwort ist. Und büße keinen Deut an Spass ein.
    Lese auch keine Patchnotes, warum? werde schon merken wenn etwas nicht so ist, wie es war.
    Mir macht es mehr Spass bei Änderungen herraus zu finden, was für eine brauchbare Gegenstrategie wirkt, als immer wieder rumzumaulen, eh das Teil macht aber mehr Schaden nerfen, wird das nicht geänder spiel ich ESO nicht mehr, oder der PvPler macht aber mehr Schaden als ich, ich will gebufft werden, sonst kündige ich ESO+.
    Ich bin ebend ein Spieler, der auch völlig ohne Mathe auskommt und trotzdem Spass hat.

  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Du kannst deine Einstellung aber nicht in einem vRaid umsetzen.
    Wenn doch, dann setzt du einfach voraus, dass bei dir etwaiger fehlender Schaden durch Gruppenmitglieder kompensiert werden muss, was schon ein bisschen arg egoistisch wäre.

    Es gibt für jeden vRaid eine Art Richtwert an Schaden, den man als DD bringen sollte, damit man mathematisch gesehen der Gruppe nicht zur Last fällt. Dieser Mindestschaden gilt aber nur, falls du nicht stirbst. Im Grunde kannst du also noch ein bisschen DPS oben drauf rechnen.

    Nicht selten gibt es dieses "sich durchschleifen lassen".
    PS5|EU
  • Nuhriel
    Nuhriel
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    Sun7dance schrieb: »
    Du kannst deine Einstellung aber nicht in einem vRaid umsetzen.
    Wenn doch, dann setzt du einfach voraus, dass bei dir etwaiger fehlender Schaden durch Gruppenmitglieder kompensiert werden muss, was schon ein bisschen arg egoistisch wäre.

    Es gibt für jeden vRaid eine Art Richtwert an Schaden, den man als DD bringen sollte, damit man mathematisch gesehen der Gruppe nicht zur Last fällt. Dieser Mindestschaden gilt aber nur, falls du nicht stirbst. Im Grunde kannst du also noch ein bisschen DPS oben drauf rechnen.

    Nicht selten gibt es dieses "sich durchschleifen lassen".

    Und wenn man diese DPS nicht hat funktioniert es auch. Muss eben dann ein eingespieltes Team sein. Dauert mit Sicherheit länger, aber ist dennoch machbar.
    - Talin Veloth -

    "Preiset die Drei!" Sagen sie.. Pah. Diese Ketzer sollen verflucht sein. Mögen wütende Unsterbliche mit ihren Eingeweiden seilspringen. Diese falschen Götter sollen im Reich des Vergessens schmoren.
    Nieder mit dem Tribunal!

    Lang lebe Haus Veloth !

    XboxOne EU
  • istguterSpieler
    istguterSpieler
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    Rainandos schrieb: »
    Arwaut schrieb: »
    Rainandos schrieb: »
    TE Keiner verbietet dir, ebenfalls im Torugs Pakt rum zu laufen. Ich sehe da kein Bug oder Benachteiligung.

    Und immer schön daran denken: ESO ist nur ein unwichtiges Spiel, wer sich da über irgend etwas aufregt, sollte etwas anderes unternehmen.

    Richtig, Leute die sich für ihr Hobby interessieren machen irgendwas falsch. Warum bist du eigentlich immer noch im Forum belästigst die Spieler die sich für das Spiel interessieren? Keine Falschparker vor dem Fenster?

    Falschparker nee, aber Falschspieler auf dem Schirm.
    Ich interessiere mich auch für das Spiel, nur spiele ich es so wie es kommt. Wird etwas geändert pass ich mich an, egal ob etwas schwerer oder leichter geworden ist, ich spiel es einfach. Wenn sich mal etwas ändert, baue ich mir ebend eine neue Rüstung wenn es notwendig sein sollte oder ändere meine Rota, setze meine Skillpunkte anders. Mir geht es nicht um DPS solange der Gegner fällt, egal ob es 1 oder zwei Minuten dauert, umhauen und die Sache ist erledigt. Wenn eine Klasse verbockt sein sollte, nehme ich eine Andere.
    Mein Vorteil ist, ich beharre nicht auf irgendwelche Zustände, die wie hier immer wieder in mehr oder weniger heftige Streitereien ausarten, wenn sich etwas ändert. Ich passe mich an, was man Flexibilität nennt, was wohl für viele ein totales Fremdwort ist. Und büße keinen Deut an Spass ein.
    Lese auch keine Patchnotes, warum? werde schon merken wenn etwas nicht so ist, wie es war.
    Mir macht es mehr Spass bei Änderungen herraus zu finden, was für eine brauchbare Gegenstrategie wirkt, als immer wieder rumzumaulen, eh das Teil macht aber mehr Schaden nerfen, wird das nicht geänder spiel ich ESO nicht mehr, oder der PvPler macht aber mehr Schaden als ich, ich will gebufft werden, sonst kündige ich ESO+.
    Ich bin ebend ein Spieler, der auch völlig ohne Mathe auskommt und trotzdem Spass hat.

    Ja und deshalb gibt es richtigen Wettkampf auch nur noch im PvE. Ein Gildenmitglied hat im BG 45/0 gespielt und. es waren noch knapp 2 Min. auf der Uhr. Man kommt wirklich ohne Mathe aus, schade wie ich finde.
    Somit ist Toleranz, historischer Sinn, sogenannte Gerechtigkeit ein Beweis des Misstrauens gegen ein eigenes Ideal, oder das Fehlen desselben. Friedrich Nietzsche
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    Nuhriel schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Du kannst deine Einstellung aber nicht in einem vRaid umsetzen.
    Wenn doch, dann setzt du einfach voraus, dass bei dir etwaiger fehlender Schaden durch Gruppenmitglieder kompensiert werden muss, was schon ein bisschen arg egoistisch wäre.

    Es gibt für jeden vRaid eine Art Richtwert an Schaden, den man als DD bringen sollte, damit man mathematisch gesehen der Gruppe nicht zur Last fällt. Dieser Mindestschaden gilt aber nur, falls du nicht stirbst. Im Grunde kannst du also noch ein bisschen DPS oben drauf rechnen.

    Nicht selten gibt es dieses "sich durchschleifen lassen".

    Und wenn man diese DPS nicht hat funktioniert es auch. Muss eben dann ein eingespieltes Team sein. Dauert mit Sicherheit länger, aber ist dennoch machbar.

    Dann setzt du aber voraus, dass alle DD in dieser Gruppe unterm nötigen DPS liegen.
    Bei einer eingespielten Truppe würde ich das jedoch stark bezweifeln.
    PS5|EU
  • Jeckll
    Jeckll
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    Nuhriel schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Du kannst deine Einstellung aber nicht in einem vRaid umsetzen.
    Wenn doch, dann setzt du einfach voraus, dass bei dir etwaiger fehlender Schaden durch Gruppenmitglieder kompensiert werden muss, was schon ein bisschen arg egoistisch wäre.

    Es gibt für jeden vRaid eine Art Richtwert an Schaden, den man als DD bringen sollte, damit man mathematisch gesehen der Gruppe nicht zur Last fällt. Dieser Mindestschaden gilt aber nur, falls du nicht stirbst. Im Grunde kannst du also noch ein bisschen DPS oben drauf rechnen.

    Nicht selten gibt es dieses "sich durchschleifen lassen".

    Und wenn man diese DPS nicht hat funktioniert es auch. Muss eben dann ein eingespieltes Team sein. Dauert mit Sicherheit länger, aber ist dennoch machbar.

    Die Krux an der Sache ist in der Tat die Zeit. Viele Spieler haben Probleme, über 10 Minuten und länger ihren Fokus zu halten. Je länger ein Encounter geht, desto mehr Fehlerpotenzial und desto eher geht mal was in die Hose. Einige Encounter haben leider auch zufallsbasierte Ereignisse, die sich teilweise überschneiden und dadurch Situationen erzeugen, die zu 99% tödlich enden für einen Spieler.

    Ist man beispielsweise an einem No-Death run interessiert, versucht man diese Situationen dadurch zu vermeiden, indem man so schnell wie möglich den Boss legt.

    Grundsätzlich hast du aber Recht - es gibt fast keine echten DPS-Checks, in der zwingend ein bestimmter Schadensoutput erforderlich ist.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Nuhriel
    Nuhriel
    ✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Nuhriel schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Du kannst deine Einstellung aber nicht in einem vRaid umsetzen.
    Wenn doch, dann setzt du einfach voraus, dass bei dir etwaiger fehlender Schaden durch Gruppenmitglieder kompensiert werden muss, was schon ein bisschen arg egoistisch wäre.

    Es gibt für jeden vRaid eine Art Richtwert an Schaden, den man als DD bringen sollte, damit man mathematisch gesehen der Gruppe nicht zur Last fällt. Dieser Mindestschaden gilt aber nur, falls du nicht stirbst. Im Grunde kannst du also noch ein bisschen DPS oben drauf rechnen.

    Nicht selten gibt es dieses "sich durchschleifen lassen".

    Und wenn man diese DPS nicht hat funktioniert es auch. Muss eben dann ein eingespieltes Team sein. Dauert mit Sicherheit länger, aber ist dennoch machbar.

    Dann setzt du aber voraus, dass alle DD in dieser Gruppe unterm nötigen DPS liegen.
    Bei einer eingespielten Truppe würde ich das jedoch stark bezweifeln.

    Wenn man davon ausginge, dass wir uns kennen würden und dazu noch 2-3 Freunde, die mitnander gut agieren können, halte ich es für möglich, ab nem entsprechend vernünftigen Level sowas hinzubekommen. Ich denke das gutes Equip und guter Schaden einem das sicher erleichtern, ohne Frage. Aber es wird auch so schaffbar sein, wenn auch nicht unbedingt "easy".
    - Talin Veloth -

    "Preiset die Drei!" Sagen sie.. Pah. Diese Ketzer sollen verflucht sein. Mögen wütende Unsterbliche mit ihren Eingeweiden seilspringen. Diese falschen Götter sollen im Reich des Vergessens schmoren.
    Nieder mit dem Tribunal!

    Lang lebe Haus Veloth !

    XboxOne EU
  • mikeponelisb16_ESO
    mikeponelisb16_ESO
    ✭✭✭
    Das Problem ist doch eher, das manche nur ein wenig zocken wollen und andere betreiben esports. Daher sollte sich jeder die zu ihm passende Gilde suchen und fertig!

    Im PvP prallen dann 2 Welten aufeinander und ZOS muss beide Seiten bedienen!
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Rainandos schrieb: »
    Arwaut schrieb: »
    Rainandos schrieb: »
    TE Keiner verbietet dir, ebenfalls im Torugs Pakt rum zu laufen. Ich sehe da kein Bug oder Benachteiligung.

    Und immer schön daran denken: ESO ist nur ein unwichtiges Spiel, wer sich da über irgend etwas aufregt, sollte etwas anderes unternehmen.

    Richtig, Leute die sich für ihr Hobby interessieren machen irgendwas falsch. Warum bist du eigentlich immer noch im Forum belästigst die Spieler die sich für das Spiel interessieren? Keine Falschparker vor dem Fenster?

    Falschparker nee, aber Falschspieler auf dem Schirm.
    Ich interessiere mich auch für das Spiel, nur spiele ich es so wie es kommt. Wird etwas geändert pass ich mich an, egal ob etwas schwerer oder leichter geworden ist, ich spiel es einfach. Wenn sich mal etwas ändert, baue ich mir ebend eine neue Rüstung wenn es notwendig sein sollte oder ändere meine Rota, setze meine Skillpunkte anders. Mir geht es nicht um DPS solange der Gegner fällt, egal ob es 1 oder zwei Minuten dauert, umhauen und die Sache ist erledigt. Wenn eine Klasse verbockt sein sollte, nehme ich eine Andere.
    Mein Vorteil ist, ich beharre nicht auf irgendwelche Zustände, die wie hier immer wieder in mehr oder weniger heftige Streitereien ausarten, wenn sich etwas ändert. Ich passe mich an, was man Flexibilität nennt, was wohl für viele ein totales Fremdwort ist. Und büße keinen Deut an Spass ein.
    Lese auch keine Patchnotes, warum? werde schon merken wenn etwas nicht so ist, wie es war.
    Mir macht es mehr Spass bei Änderungen herraus zu finden, was für eine brauchbare Gegenstrategie wirkt, als immer wieder rumzumaulen, eh das Teil macht aber mehr Schaden nerfen, wird das nicht geänder spiel ich ESO nicht mehr, oder der PvPler macht aber mehr Schaden als ich, ich will gebufft werden, sonst kündige ich ESO+.
    Ich bin ebend ein Spieler, der auch völlig ohne Mathe auskommt und trotzdem Spass hat.

    Unsere Kanzlerin Merkel steht wohl für mehr Flexibilität als jeder andere. Oder anders ausgedrückt, sie weiß nie was gerade Sache ist, kann nie entscheiden was gerade sinnvoll oder sinnlos ist und hat keinen Plan oder Ideen für die Zukunft.
    Auf dich übertragen, ist es eine Spielweise die wenig Sorgen bringt. Aber das als einzig richtige Spielweise zu verkaufen. :D
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Nuhriel schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Nuhriel schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Du kannst deine Einstellung aber nicht in einem vRaid umsetzen.
    Wenn doch, dann setzt du einfach voraus, dass bei dir etwaiger fehlender Schaden durch Gruppenmitglieder kompensiert werden muss, was schon ein bisschen arg egoistisch wäre.

    Es gibt für jeden vRaid eine Art Richtwert an Schaden, den man als DD bringen sollte, damit man mathematisch gesehen der Gruppe nicht zur Last fällt. Dieser Mindestschaden gilt aber nur, falls du nicht stirbst. Im Grunde kannst du also noch ein bisschen DPS oben drauf rechnen.

    Nicht selten gibt es dieses "sich durchschleifen lassen".

    Und wenn man diese DPS nicht hat funktioniert es auch. Muss eben dann ein eingespieltes Team sein. Dauert mit Sicherheit länger, aber ist dennoch machbar.

    Dann setzt du aber voraus, dass alle DD in dieser Gruppe unterm nötigen DPS liegen.
    Bei einer eingespielten Truppe würde ich das jedoch stark bezweifeln.

    Wenn man davon ausginge, dass wir uns kennen würden und dazu noch 2-3 Freunde, die mitnander gut agieren können, halte ich es für möglich, ab nem entsprechend vernünftigen Level sowas hinzubekommen. Ich denke das gutes Equip und guter Schaden einem das sicher erleichtern, ohne Frage. Aber es wird auch so schaffbar sein, wenn auch nicht unbedingt "easy".

    Wie will man mit einer 10k Gruppe den ersten Boss im Schlund legen?
    Selbst wenn keiner stirbt und die Mechaniken blitzsauber gespielt werden würden, rennt euch da einfach die Zeit weg.

    Aber für mich ist es eh selbstverständlich, dass eine gut organisierte Truppe einfach weiß, dass sie einen gewissen Wert an DPS fahren sollte. Das gehört halt dazu!

    Es gibt aber halt immer wieder paar Egoisten, die sich mit 10k durch vRaids schleifen lassen und dann davon ausgehen, sie wären ein wertvolles Mitglied der Gruppe gewesen.

    Ich mag eine solche Einstellung halt nicht.
    Edited by Sun7dance on 9. August 2017 14:38
    PS5|EU
  • istguterSpieler
    istguterSpieler
    ✭✭✭
    Das Problem ist doch eher, das manche nur ein wenig zocken wollen und andere betreiben esports. Daher sollte sich jeder die zu ihm passende Gilde suchen und fertig!

    Im PvP prallen dann 2 Welten aufeinander und ZOS muss beide Seiten bedienen!

    Ja stimmt, nur eine Gruppe wird von oblivion damage nichts wissen.
    Somit ist Toleranz, historischer Sinn, sogenannte Gerechtigkeit ein Beweis des Misstrauens gegen ein eigenes Ideal, oder das Fehlen desselben. Friedrich Nietzsche
  • Feanor
    Feanor
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    ZOS müsste beide Welten nicht bedienen wenn sie nicht der Meinung wären dass ein Neueinsteiger auch gute Chancen gegen einen besseren Spieler haben soll. Dass die besseren Spieler aus dem, was den schlechteren Spielern helfen soll, dann die sog. cancer metas machen, müsste eigentlich jedem nach einer Minute nachdenken einleuchten. Nur ZOS halt nicht. Die Leben in ihrer eigenen Welt in der es nur Zahlen gibt und es auf das wirkliche Spiel nicht ankommt.
    Edited by Feanor on 9. August 2017 15:13
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
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