ZOS_KaiSchober schrieb: »Was meint ihr zu dieser Änderung:
Unerschrockenen-Beute
Wir haben eure Rückmeldungen bezüglich der Unmöglichkeit, durch Veteranenprüfungen Geld zu machen, erhört und in den Veteranenmodi aller Prüfungen Unerschrockenen-Beute hinzugefügt.
- Wenn ihr nun im Veteranenmodus einer Prüfung Anführer besiegt, verdient ihr euch damit Unerschrockenen-Beute – wertvolle Gegenstände, die für jeweils 1.000 Gold an Händler verkauft werden können.
- Wenn ihr bereits mehrere Anführer besiegt habt, erhöht sich die Menge an Unerschrockenen-Beute, die ihr verkaufen könnt.
- Wir behalten diese Belohnungen weiter im Auge und werden sie den Bedürfnissen anpassen, falls nötig.
Ist der Ansatz geeignet, um die Goldprobleme von euch Profi-Raider zu beheben, auch ohne Gegenstände zu verkaufen?
Bekommt ihr auch mit der Umsetzung genug Gold?
ZOS_KaiSchober schrieb: »Was meint ihr zu dieser Änderung:
Unerschrockenen-Beute
Wir haben eure Rückmeldungen bezüglich der Unmöglichkeit, durch Veteranenprüfungen Geld zu machen, erhört und in den Veteranenmodi aller Prüfungen Unerschrockenen-Beute hinzugefügt.
- Wenn ihr nun im Veteranenmodus einer Prüfung Anführer besiegt, verdient ihr euch damit Unerschrockenen-Beute – wertvolle Gegenstände, die für jeweils 1.000 Gold an Händler verkauft werden können.
- Wenn ihr bereits mehrere Anführer besiegt habt, erhöht sich die Menge an Unerschrockenen-Beute, die ihr verkaufen könnt.
- Wir behalten diese Belohnungen weiter im Auge und werden sie den Bedürfnissen anpassen, falls nötig.
Ist der Ansatz geeignet, um die Goldprobleme von euch Profi-Raider zu beheben, auch ohne Gegenstände zu verkaufen?
Bekommt ihr auch mit der Umsetzung genug Gold?
2. zum glück nur für vet trials. sonst würden (wie im moment mit stilseiten) einfach alle easy mode gold da farmen...
3. die "neuen" sets, also z.b. wurmkult haben laut englischen forum eine neue ID. Die alte bleibt bestehen und die alten sachen damit auch boe und sind solange verkaufbar bis sie mal angelegt wurden...
4.
normalmode: blau
vet: lila
vet hm: gold
@ZOS_KaiSchober
Erst mal guter ansatz das. Wobei ich immer noch nicht nachvollziehen kann warum die entscheidung zu bop überhaupt kam. Mal sehen wievel denn am Ende beim abschließen eines trials dann an gold steht...
Die 10k am ende vom hardmode bleiben aber oder?
Viel wichtigere Frage:
Alle gebiete skalieren einen ja auch cp160 hoch. wie ist das in den verliesen oder trials. verliese bisher war ja cp des gruppenführers oder über tool auf 160..
Gibt es danach die möglichkeit zb. AA auf sagen wir cp10 runterzuskalieren? Oder wird alles immer nur cp160 sein?
ZOS_KaiSchober schrieb: »Was meint ihr zu dieser Änderung:
Unerschrockenen-Beute
Wir haben eure Rückmeldungen bezüglich der Unmöglichkeit, durch Veteranenprüfungen Geld zu machen, erhört und in den Veteranenmodi aller Prüfungen Unerschrockenen-Beute hinzugefügt.
- Wenn ihr nun im Veteranenmodus einer Prüfung Anführer besiegt, verdient ihr euch damit Unerschrockenen-Beute – wertvolle Gegenstände, die für jeweils 1.000 Gold an Händler verkauft werden können.
- Wenn ihr bereits mehrere Anführer besiegt habt, erhöht sich die Menge an Unerschrockenen-Beute, die ihr verkaufen könnt.
- Wir behalten diese Belohnungen weiter im Auge und werden sie den Bedürfnissen anpassen, falls nötig.
Ist der Ansatz geeignet, um die Goldprobleme von euch Profi-Raider zu beheben, auch ohne Gegenstände zu verkaufen?
Bekommt ihr auch mit der Umsetzung genug Gold?
Ups dann war ich zu vorschnell und dachte alle trialsets werden auf die Gebiete verteilt...
aber da heute wohl unsere Chars auf den PTS kommen, werden wir ja sehen was mit den teilen passiert. Denke aber bestehendes BoE bleibt so und fliegt auch nicht aus den Läden
ZOS_KaiSchober schrieb: »Was meint ihr zu dieser Änderung:
Unerschrockenen-Beute
Wir haben eure Rückmeldungen bezüglich der Unmöglichkeit, durch Veteranenprüfungen Geld zu machen, erhört und in den Veteranenmodi aller Prüfungen Unerschrockenen-Beute hinzugefügt.
- Wenn ihr nun im Veteranenmodus einer Prüfung Anführer besiegt, verdient ihr euch damit Unerschrockenen-Beute – wertvolle Gegenstände, die für jeweils 1.000 Gold an Händler verkauft werden können.
- Wenn ihr bereits mehrere Anführer besiegt habt, erhöht sich die Menge an Unerschrockenen-Beute, die ihr verkaufen könnt.
- Wir behalten diese Belohnungen weiter im Auge und werden sie den Bedürfnissen anpassen, falls nötig.
Ist der Ansatz geeignet, um die Goldprobleme von euch Profi-Raider zu beheben, auch ohne Gegenstände zu verkaufen?
Bekommt ihr auch mit der Umsetzung genug Gold?
ZOS_KaiSchober schrieb: »Was meint ihr zu dieser Änderung:
Unerschrockenen-Beute
Wir haben eure Rückmeldungen bezüglich der Unmöglichkeit, durch Veteranenprüfungen Geld zu machen, erhört und in den Veteranenmodi aller Prüfungen Unerschrockenen-Beute hinzugefügt.
- Wenn ihr nun im Veteranenmodus einer Prüfung Anführer besiegt, verdient ihr euch damit Unerschrockenen-Beute – wertvolle Gegenstände, die für jeweils 1.000 Gold an Händler verkauft werden können.
- Wenn ihr bereits mehrere Anführer besiegt habt, erhöht sich die Menge an Unerschrockenen-Beute, die ihr verkaufen könnt.
- Wir behalten diese Belohnungen weiter im Auge und werden sie den Bedürfnissen anpassen, falls nötig.
Ist der Ansatz geeignet, um die Goldprobleme von euch Profi-Raider zu beheben, auch ohne Gegenstände zu verkaufen?
Bekommt ihr auch mit der Umsetzung genug Gold?
Ich empfinde diese Lösung als "zweischneidiges Schwert". Zum Einen ist die Lösung gut, da man darüber Geld verdienen kann. Zum Anderen habt ihr eine zusätzliche Geldquelle geschaffen, die Gold aus dem Nichts generiert. Gleichzeitig nehmt ihr den Trials Raidern die Möglichkeit Gold mit den Trials Gegenständen zu machen. Dadurch erhöht ihr direkt durch die zwei Punkte die Inflation im Spiel und das hat längerfristig fatale Folgen für Casual Spieler.
Versetzen wir uns in die Lage eines neuen Spielers, der gerade CP 160 erreicht hat. Er wird nicht ohne ständig steigenden Aufwand an die gewünschten Gegenstände kommen. Genauso (Und das trifft auf mich zu) gibt es Spieler, die nur 7h oder weniger in der Woche spielen. Die haben garkeine Chance mehr genügend Gold zu farmen um der Inflation entgegenzuwirken und werden auf kurz oder lang abgehängt.
Verbalinkontinenz schrieb: »Und das hier ist in sich absoluter Käse und kann nur von jemanden kommen, der sich NIE darüber Gedanken gemacht hat, wie man Gold verdienen kann bzw schnell an Gold - auch ohne dafür Unmengen an Zeit zu investieren - kommt. Das ist kein Zaubermchwerk und das ist auch nicht nur den Veteran-Trial-Raidern vorbehalten.
Die momentanen Preisbewegungen bei den Aufwerten haben auch nichts mit den Pve-Raidern und deren Einkommen zu tun.
Verbalinkontinenz schrieb: »Und das hier ist in sich absoluter Käse und kann nur von jemanden kommen, der sich NIE darüber Gedanken gemacht hat, wie man Gold verdienen kann bzw schnell an Gold - auch ohne dafür Unmengen an Zeit zu investieren - kommt. Das ist kein Zaubermchwerk und das ist auch nicht nur den Veteran-Trial-Raidern vorbehalten.
Die momentanen Preisbewegungen bei den Aufwerten haben auch nichts mit den Pve-Raidern und deren Einkommen zu tun.
Verrat mir dein Gold Geheimnis!
Verbalinkontinenz schrieb: »Das Hauptproblem ist doch, dass die Lösung absolut unflexibel ist. Sie passt sich nicht an. Sie passt sich nicht an eine Marktbewegung bei Enkaufs- und Verkaufspreisen an. Diese Lösung wird hingesetzt "da haste 10k, werd glücklich". Einen Monat später sind die Preise für Akelei plötzlich bei +300% und die Lösung taugt nichts mehr, während in der jetzigen Situation die Raider die Alternative haben, ihre guten Items preislich ebenso anzupassen.
Würden die ZOS Entwickler das Spiel wirklich so intensiv spielen oder auch nur verfolgen wie ihre eigenen Spieler, dann hätte bei dem ersten Planungsgespräch schon kommen müssen: "Halt Stop, wie sollen Raider dann noch ihre Ausgaben refinanzieren können?" und es hätte gleich in 2.6 eine Art der Kompensation für Raider gegeben. Stattdessen war sich ZOS des möglichen wirtschaftlichen Schadens für Raider offensichtlich gar nicht bewusst und versucht jetzt nachträglich noch schnell irgendwelche 0815-Krücken einzubauen.
Würden die ZOS Entwickler das Spiel wirklich so intensiv spielen oder auch nur verfolgen wie ihre eigenen Spieler, dann hätte bei dem ersten Planungsgespräch schon kommen müssen: "Halt Stop, wie sollen Raider dann noch ihre Ausgaben refinanzieren können?" und es hätte gleich in 2.6 eine Art der Kompensation für Raider gegeben. Stattdessen war sich ZOS des möglichen wirtschaftlichen Schadens für Raider offensichtlich gar nicht bewusst und versucht jetzt nachträglich noch schnell irgendwelche 0815-Krücken einzubauen.
Ich denke ja mal, dass die das schon bedacht haben. Aber vielleicht wollte ZOS ja auch, dass alle Spieler den gesamten Content spielen.
Verbalinkontinenz schrieb: »Würden die ZOS Entwickler das Spiel wirklich so intensiv spielen oder auch nur verfolgen wie ihre eigenen Spieler, dann hätte bei dem ersten Planungsgespräch schon kommen müssen: "Halt Stop, wie sollen Raider dann noch ihre Ausgaben refinanzieren können?" und es hätte gleich in 2.6 eine Art der Kompensation für Raider gegeben. Stattdessen war sich ZOS des möglichen wirtschaftlichen Schadens für Raider offensichtlich gar nicht bewusst und versucht jetzt nachträglich noch schnell irgendwelche 0815-Krücken einzubauen.
Ich denke ja mal, dass die das schon bedacht haben. Aber vielleicht wollte ZOS ja auch, dass alle Spieler den gesamten Content spielen.
was totaler *** ist. sobald zos anfängt spieler dazu zu zwingen ALLES zu spielen, hören die spieler nämlich auf. denn die raider haben keinen bock blümchen zu pflücken, die pvp small-scale-spieler haben keine lust mit 11 anderen männeln im kreis vorgefertigte mechaniken abzulaufen und manche farmer haben keinen bock, im progress-hamsterrad mitzumachen. das einzige was man damit erreicht, ist, dass spieler aufhören zu spielen.
Mudjahedin schrieb: »Wäre ganz schön, wenn Sie vom Set "Schatten des roten Berges" den 5er Gegenstandsbonus auf Gift-, Seuchen- oder Physischenschaden verändern, statt wie nun Feuer...Jeder Magica-DD macht mit mit dem 5. Boni mehr schaden als ein Stamina-DD, für den das Set gedacht ist...