Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• PC/Mac: NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. April, 12:00 – 20:00 MESZ
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/8098811/#Comment_8098811

Keine Stufenerhöhung mehr, bevor die Veteranenränge entfernt wurden

  • SorataArisugawa
    SorataArisugawa
    ✭✭✭✭✭
    401 ist ein viel zu hoher Wer für Rubeditbarren. Realistischer ist 150. Was in der Diskussion wohl irgendwie unter gegangen ist: Man bekommt für jeden Vet rang des höchsten charaters 10 CP. Bei VR 16 sind das dann 160 Punkte.

    Ich finde den Wert von 401 Cp durchaus realistisch, denn zeig mir mal den VR16 Charakter der 0 Championspunkte hat? Denn wird es nicht geben. 250 CP sind für alte Hasen, sowie auch für Leute die heute erst mit den Veteranenrängen beginnen mit dem Catchup locker drin. Mit den 160 Punkten wäre der Großteil der Spieler dann über 400.
    When the conversion happens, any player with CP less than their old veteran rank * 10 will instead be given enough CP such that their total is VR * 10. For example: A player is VR14 with 75 CP, they will be given 65 CP (140-75) instead of 40, so that they can still equip any gear they may have.

    Übersetzt sich zu:
    mit VR 14 wirst du 140 CP brauchen um das gleiche Gear tragen zu können wie vorher.
    Und das ist übrigends auch das Ziel: Es soll keine Erhöhung geben, sondern nur eine Änderung der Bezeichnung.Leute die schon über 160CP sind bekommen nicht "VR*10 CP" geschenkt, sondern nur 2,5 mal VR als kleinen Bonus, weil sie sonst jaulen, dass alle wenig Spieler nen Boost bekommen.
    PAWS (Positively Against Wrip-off Stuff) - Say No to Crown Crates!
  • SorataArisugawa
    SorataArisugawa
    ✭✭✭✭✭
    401 ist ein viel zu hoher Wer für Rubeditbarren. Realistischer ist 150.
    Da sich die Diskussion eh schon verselbständigt hat: Das war nur ein Beispiel ich hätte auch 2.400 schreiben können oder statt Rubedit Dwemerbarren etc. (deshalb habe ich auch "z.B." davor geschrieben, hätte ich vllt. fett schreiben sollen ;) )
    D.h. ich wollte keine Grenzen vorschlagen, sondern nur ein System, wie man es umsetzen könnte :)

    Okay sorry, klang nach nem konkreten Beispiel und nicht nach ner allgemeinen Aussage. Hab gedacht, dass es jedem klar wäre, dass die Sachen dann nicht auf LVL 50 runter gestuft werden sondern eben halt für die CP Ausrüstung zu verwenden sind...
    PAWS (Positively Against Wrip-off Stuff) - Say No to Crown Crates!
  • G0ku
    G0ku
    ✭✭✭✭
    Es steht noch kein Detail der Umsetzung fest. Ich bin mir aber 100%ig sicher, dass am Ende der Implementierung eins ganz sicher angesagt sein wird: grinden, grinden, grinden
    - First AD EU Group to finish DSA VET -
    AD Altmer V16 Templar Alliance Rank 30 - EU - DSA Conqueror (pre-nerf) flawless vMSA
    AD Argonian V16 Dragonknight Alliance Rank 15
    AD Bosmer V16 Nightblade Alliance Rank 16
    AD Kahjiit V16 Sorcerer Alliance Rank 10
    AD Dunmer V16 Dragonknight Alliance Rank 9
    AD Altmer V16 Templar Alliance Rank 10 - flawless vMSA
    DC Altmer V16 Sorcerer Alliance Rank 9 - flawless vMSA
    AD Breton V16 Templar Alliance Rank 10
    AD Altmer V16 Sorceress Alliance Rank 21
    AD Kahjiit Warden
    AD Altmer Nightblade
  • Wolfstern
    Wolfstern
    ✭✭✭
    Wie werden die neuen Rüstungen denn dann vom "Level" her bezeichnet? Ist das dann eine CP160 Rüstung statt der VR16 Rüstung? :D
  • BuggeX
    BuggeX
    ✭✭✭✭✭
    BuggeX schrieb: »
    BuggeX schrieb: »
    160 kommt mir einfach zu gering vor für v16 und als startendes Cap, man bedenke mit Diebesgielde wird ja das CP Cap um 200 gehoben.
    Entweder die gehen nach den 160 mit riesen schritten weiter 160 - 300 - 700
    Oder das Gear wird viel tiefer angesiedelt als das derzeitige Cap, zweites wäre naja kontraproduktiv imo

    Was wäre daran kontraproduktiv ?
    Man wird sich nunmal weiterhin an dem allgemeinen Durchschnitt orientieren.

    Es wäre kontraproduktiv dass Spieler, welche bereits am Cap sind, oder weit darüber, permanent "max lvl" sind.

    ka vielleicht denke ich zu viel an herkömmliche lvl System wenn ich an die CPs denke.

    Exakt das ist der Plan...
    Und es ist nicht kontraproduktiv, sondern hat den von dir als Nachteil aufgezeigten Vorteil und, da das System Account weit funktioniert, das du auch Twinks viel schneller Einsatzbereit bekommst.

    Für dich mag das sein Vorteil sein, für andere ein Nachtteil, ich spiele keine Twinks, dadurch dass nun jeder 8 Twinks innerhalb einer Woche auf max. hat und teso so furchtbare Vorteile mehreren Chars gibt, habe ich natürlich da Nachtteile.

    Zweitens ist für Zos das kommende Problem mit dem Ruf nach neuen Content sollte jeder immer max lvl sein, gibt es für diese ja weniger zu Tun, was auf Dauer natürlich Langeweile verursacht, Schaft es Zos das nicht permanent Content nach zu schieben hat das auf langer Sicht große Auswirkungen. Zos hat ja hier das Problem der Qualität, jeden Content 3 mal mit hochwertigen Synchronsprechern zu übersetzten. Balance etc. lassen wir mal weg.
    Ich sehe nach wie vor, Zos watscht sich selbst
    #makemagickadkgreataigan
    #givemeaexecute
    #ineedheal
    #betterhotfixgrindspots
  • SorataArisugawa
    SorataArisugawa
    ✭✭✭✭✭
    G0ku schrieb: »
    Es steht noch kein Detail der Umsetzung fest. Ich bin mir aber 100%ig sicher, dass am Ende der Implementierung eins ganz sicher angesagt sein wird: grinden, grinden, grinden

    Und das weißt du woher?...
    PAWS (Positively Against Wrip-off Stuff) - Say No to Crown Crates!
  • SorataArisugawa
    SorataArisugawa
    ✭✭✭✭✭
    BuggeX schrieb: »
    BuggeX schrieb: »
    BuggeX schrieb: »
    160 kommt mir einfach zu gering vor für v16 und als startendes Cap, man bedenke mit Diebesgielde wird ja das CP Cap um 200 gehoben.
    Entweder die gehen nach den 160 mit riesen schritten weiter 160 - 300 - 700
    Oder das Gear wird viel tiefer angesiedelt als das derzeitige Cap, zweites wäre naja kontraproduktiv imo

    Was wäre daran kontraproduktiv ?
    Man wird sich nunmal weiterhin an dem allgemeinen Durchschnitt orientieren.

    Es wäre kontraproduktiv dass Spieler, welche bereits am Cap sind, oder weit darüber, permanent "max lvl" sind.

    ka vielleicht denke ich zu viel an herkömmliche lvl System wenn ich an die CPs denke.

    Exakt das ist der Plan...
    Und es ist nicht kontraproduktiv, sondern hat den von dir als Nachteil aufgezeigten Vorteil und, da das System Account weit funktioniert, das du auch Twinks viel schneller Einsatzbereit bekommst.

    Für dich mag das sein Vorteil sein, für andere ein Nachtteil, ich spiele keine Twinks, dadurch dass nun jeder 8 Twinks innerhalb einer Woche auf max. hat und teso so furchtbare Vorteile mehreren Chars gibt, habe ich natürlich da Nachtteile.

    Zweitens ist für Zos das kommende Problem mit dem Ruf nach neuen Content sollte jeder immer max lvl sein, gibt es für diese ja weniger zu Tun, was auf Dauer natürlich Langeweile verursacht, Schaft es Zos das nicht permanent Content nach zu schieben hat das auf langer Sicht große Auswirkungen. Zos hat ja hier das Problem der Qualität, jeden Content 3 mal mit hochwertigen Synchronsprechern zu übersetzten. Balance etc. lassen wir mal weg.
    Ich sehe nach wie vor, Zos watscht sich selbst

    Stimmt, wenn man keine Twinks spielt hat man dann gewisse Nachteile, die man nun auch schon hat, nur, dass es für dich dann leichter wäre, auch einen auf "MaxLevel" zu haben.

    2 Level nachziehen ist ja nun nicht wirklich aufwendig gewesen. Neue Klamotten wirst du so oder so immer wieder brauchen. Dieser zeitliche Aufwand bleibt. Es ändert sich also rein garnichts im Spieltempo der oberen 10000. Und somit sind sie auch weiterhin ähnlich schnell oder eben nicht schnell gelangweilt.
    PAWS (Positively Against Wrip-off Stuff) - Say No to Crown Crates!
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    G0ku schrieb: »
    Es steht noch kein Detail der Umsetzung fest. Ich bin mir aber 100%ig sicher, dass am Ende der Implementierung eins ganz sicher angesagt sein wird: grinden, grinden, grinden

    Und das weißt du woher?...

    Yup, würde mich auch mal interessieren :smiley:
    ...und "grinden, grinden, grinden" glaube ich persönlich nicht, da es ja mit dem neuen System (vermutlich) viel schneller gehen wird, Twinks auf "endlevel" zu bringen ;)

    401 ist ein viel zu hoher Wer für Rubeditbarren. Realistischer ist 150.
    Da sich die Diskussion eh schon verselbständigt hat: Das war nur ein Beispiel ich hätte auch 2.400 schreiben können oder statt Rubedit Dwemerbarren etc. (deshalb habe ich auch "z.B." davor geschrieben, hätte ich vllt. fett schreiben sollen ;) )
    D.h. ich wollte keine Grenzen vorschlagen, sondern nur ein System, wie man es umsetzen könnte :)

    Okay sorry, klang nach nem konkreten Beispiel und nicht nach ner allgemeinen Aussage. Hab gedacht, dass es jedem klar wäre, dass die Sachen dann nicht auf LVL 50 runter gestuft werden sondern eben halt für die CP Ausrüstung zu verwenden sind...
    Offenbar nicht, da ich mit meinem Beispiel ja auch nur auf eine Frage geantwortet hatte ;)

    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • cyberqueen01
    cyberqueen01
    ✭✭✭✭✭
    Yaewinn schrieb: »
    Unser Bartwuchs verursacht aber weder Migräne, noch Wechsellaunigkeiten :p

    genau damit liegst du falsch. genau von wechsellaunigkeiten UND migräne sind eben auch männer betroffen. bei denen heisst es dann nicht zickig sein, sondern halt jähzornig ( was es auch nicht besser macht) . XD

    ausrüstungen hin und her schieben ? soweit kommt es noch. dann habe ich ja genauso viel zu tun und zeit verschwendet. abgesehen mal davon, das alle meine chars, komplett anderes zeug tragen, da verschiedene rassen und klassen. ^^
    Edited by cyberqueen01 on 26. November 2015 14:08
    NON SERVIAM !
  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    cyberqueen01 schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Unser Bartwuchs verursacht aber weder Migräne, noch Wechsellaunigkeiten :p

    genau damit liegst du falsch. genau von wechsellaunigkeiten UND migräne sind eben auch männer betroffen. bei denen heisst es dann nicht zickig sein, sondern halt jähzornig ( was es auch nicht besser macht) . XD

    Komisch, meine Launen sind immer von meiner Umgebung und von meinem Gegenüber abhängig, und das ändert sich auch nicht minütlich :smiley:
    ausrüstungen hin und her schieben ? soweit kommt es noch. dann habe ich ja genauso viel zu tun und zeit verschwendet. abgesehen mal davon, das alle meine chars, komplett anderes zeug tragen, da verschiedene rassen und klassen. ^^

    Na das war mir schon klar, wieso einfach wenn es auch kompliziert geht. :D
  • MajorAhn
    MajorAhn
    Soul Shriven
    Ich versteh nicht wiso immer alle denken, dass ein MMO ohne Erhöhung eines LVL Cap und die Skalierung von Items darauf nicht funktionieren soll... Das ist lediglich der einfachste Weg für neuen Content aber bei weitem nicht der beste. Mit jeder Erhöhung landet der Content dahinter in der Mülltonne und die spielbare Welt wird immer kleiner.
  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Leute die schon über 160CP sind bekommen nicht "VR*10 CP" geschenkt, sondern nur 2,5 mal VR als kleinen Bonus, weil sie sonst jaulen, dass alle wenig Spieler nen Boost bekommen.

    Jeder der bereits einen V16 hat und über 160 CP liegen kriegen einmalig , unabhängig davon wie viele V16er sie bereits haben, 40 CP. Getreu dem Motto * Was spielst du Depp denn auch so viele Twinks hoch? * :smiley:

    Danke Zos....passt sich dann bei passender Gelegenheit :smile:
  • Fluffyfluseb16_ESO
    Fluffyfluseb16_ESO
    ✭✭✭
    Kr3do schrieb: »
    [x] dagegen


    Wie du bereits gesagt hast haben sie schon vor über einem Jahr erzählt dass die Veteranen Ränge entfernt werden und was ist passiert? Sie wurden erhöht und ich bin mir sicher das wird auch noch mindestens einmal passieren.

    Wenn das maximal Level bei 50 wäre, warum sollte man dann Cadwells Silber & Gold machen? Dazu finde ich dass das CP System (Dasansich schon schwachsinn ist) nicht als weiteres Levelsystem richtig funktionieren kann.

    Außerdem klingt für mich viel schlimmer und nerviger sich bis zu 501 CP zu grinden um dann "Max Level" Equip anzuziehen, als wenn man sich auf v16 grindet/questet und dann die ganzen sachen (Die schon sowieso viel zu nervig zu farmen sind wegen müll Traits und BOP) wenigstens auf nem gescheiten Level bekommt.

    Ich weiß sowieso nicht was alle gegen das Veteranen System haben. Ist mir doch egal ob ich mich von Level 1-80 oder von Level 1-V16 spiele da ich am ende sowieso den selben Zeitaufwand habe.

    dem Kommentator voll zustimme
  • Fluffyfluseb16_ESO
    Fluffyfluseb16_ESO
    ✭✭✭
    Never change a running system
  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Never change a running system

    Dem kann/brauch man eigentlich nichts hinzufügen, passt in diesem Falle wie die Faust aufs Auge.
  • Asared
    Asared
    ✭✭✭✭✭
    Yaewinn schrieb: »
    Never change a running system

    Dem kann/brauch man eigentlich nichts hinzufügen, passt in diesem Falle wie die Faust aufs Auge.

    Dem stimme ich bedingt zu allerdings wirken die V Ränge stellenweise halt wirklich etwas künstlich gestreckt.
    Ich bin ja grundsätzlich auch eher der V Ränge Befürworter aber inzwischen v.a. durch viele Diskussionen innerhalb der Gilde denk ich etwas um. Im Endeffekt ist es ja auch "nur" eine Zahlenänderung. Ob sich rein vom spielerischen Aspekt soviel ändern wird bleibt abzuwarten. Im Endeffekt wissen wir alle nichts oder nur sehr wenig aber sind halt zu großen Teilen verunsichert wie sie das implementieren bzw. umsetzen werden.
    Die vermutlich massiven Fehler die damit aufgerissen werden lasse ich jetzt mal bewusst aussen vor denn die wird es mit Sicherheit geben.
    Irgendwo bin ich ja inzwischen wirklich gespannt wie es dann aussehen wird.
    ¯\_(ツ)_/¯


  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Asared schrieb: »
    Die vermutlich massiven Fehler die damit aufgerissen werden lasse ich jetzt mal bewusst aussen vor denn die wird es mit Sicherheit geben.

    Also quasi das komplette ignorieren der Contra-Seite bei einem Abwägen der Pro -und Contras?
    Das klingt sehr nach einem *Wir schaffen das* :smiley:
    Edited by Yaewinn on 26. November 2015 20:24
  • Dyjnz
    Dyjnz
    Ich sag mal: Es wird sich in den nächsten 6 Monaten wieder alles drehen. Egal ob jetzt ZOS und andere Nein sagen. Irgendwas kommt da noch.
  • LeperXII
    LeperXII
    ✭✭✭✭✭
    Dyjnz schrieb: »
    Ich sag mal: Es wird sich in den nächsten 6 Monaten wieder alles drehen. Egal ob jetzt ZOS und andere Nein sagen. Irgendwas kommt da noch.


    Immer wenn ZOS versucht unser "Spielerlebnis" noch weiter zu verbessern, fangen die Spieler an zu transpirieren.
    :D
    Umgebung
    • Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.


    Nerf NB
  • Asared
    Asared
    ✭✭✭✭✭
    Yaewinn schrieb: »
    Asared schrieb: »
    Die vermutlich massiven Fehler die damit aufgerissen werden lasse ich jetzt mal bewusst aussen vor denn die wird es mit Sicherheit geben.

    Also quasi das komplette ignorieren der Contra-Seite bei einem Abwägen der Pro -und Contras?
    Das klingt sehr nach einem *Wir schaffen das* :smiley:

    Nein ich meinte eher dass man diesen Punkt nicht weiter ausführen muss denn der ist wohl jedem klar und das ist wohl einer der stärksten Contrapunkte (zumindest für mich). War vielleicht etwas unglücklich von mir ausgedrückt :smiley:
    Edited by Asared on 26. November 2015 21:58
    ¯\_(ツ)_/¯


  • Azandur
    Azandur
    ✭✭
    Was denkt Ihr, wie sich das auf die Instanzen auswirkt? Aktuell kann man ja sagen wir mal wenn man nur schnell den Goldschlüssel haben möchte, auf V1 runterskalieren, rein, alles umklatschen und raus. Wie stellen sich das die Entwickler für das neue System vor wenn es nur bis LVL 50 geht? Kann ich dann eine V Instanz auf 45 runter skalieren oder gar auf 1?

    Gibt es einen Normalen Mode für von 1-50 und einen Vet Mode für 1 - 50 oder Vet Mode nur von 45-50???

    Fragen über Fragen?
  • Azandur
    Azandur
    ✭✭
    Was auch noch interesannt wäre, ist was für ein LVL erhält die DSA?
    Werden die dort Dropbaren Gegenstände dann hoch gehoben oder bleiben sie aktuell V13/14 Gear???


    Ich glaub ZOS hat da echt ne Menge vor und es wäre deutlich einfacher wenn Sie es einfach so lassen wie es ist. stört doch keinen. Von mir aus sollen Sie die Level bis 66 machen und das einfach ummünzen, wäre das einfachste für alle und Sie hätten Wort gehalten die Vet Ränge abzuschaffen...
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Wir wissen es nicht, alles reine Spekulation und wir werden es auch nicht erfahren bis das ganze steht denke ich mal. Spekulieren macht aber Spass daher:

    Vom bisher gehörten geh ich von folgenden aus:

    Verliese:
    Non vet: lvl 1-49 und lvl 50 1 CP bis lvl 50 xCP (muss ja auch silber daily machen können)
    Vet: lvl 50 1 CP bis lvl 50 xCP
    skalierbar je gruppenleiter. xCP ist das dann aktuelle Gearcap also am Anfang wohl 160...

    vetDSA bleibt vet 14 also LVL 50 CP140
    Gear daraus auch
    AA/HR LVL 50 CP120
    SO LVL 50 CP140
    vetMSA LVL 50 CP160

    Da die weekly Belohnungen zum nächsten DLC auf vet 16 angehoben werden sollen, werden diese sich wohl an dem Gear Cap anpassen...
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Member
    Noractis
  • G0ku
    G0ku
    ✭✭✭✭
    G0ku schrieb: »
    Es steht noch kein Detail der Umsetzung fest. Ich bin mir aber 100%ig sicher, dass am Ende der Implementierung eins ganz sicher angesagt sein wird: grinden, grinden, grinden

    Und das weißt du woher?...

    An welchem Punkt meines Beitrags machst Du fest dass ich denke irgendwas zu wissen? "Ich bin mir sicher" gibt eindeutig meine persönliche Einschätzung der Dinge wieder. Diese beruht auf Erfahrungswerten aus den letzten 1,5 Jahren und meine daraus resultierende Erwartung des Ergebnisses. Im Gegensatz zu anderen habe ich meinen Beitrag bewusst so formuliert, dass, durchschnittliche Lesekompetenz vorausgesetzt, klar ist, dass ich das nicht an irgendwelchen Fakten festmache...

    - First AD EU Group to finish DSA VET -
    AD Altmer V16 Templar Alliance Rank 30 - EU - DSA Conqueror (pre-nerf) flawless vMSA
    AD Argonian V16 Dragonknight Alliance Rank 15
    AD Bosmer V16 Nightblade Alliance Rank 16
    AD Kahjiit V16 Sorcerer Alliance Rank 10
    AD Dunmer V16 Dragonknight Alliance Rank 9
    AD Altmer V16 Templar Alliance Rank 10 - flawless vMSA
    DC Altmer V16 Sorcerer Alliance Rank 9 - flawless vMSA
    AD Breton V16 Templar Alliance Rank 10
    AD Altmer V16 Sorceress Alliance Rank 21
    AD Kahjiit Warden
    AD Altmer Nightblade
  • G0ku
    G0ku
    ✭✭✭✭
    G0ku schrieb: »
    Es steht noch kein Detail der Umsetzung fest. Ich bin mir aber 100%ig sicher, dass am Ende der Implementierung eins ganz sicher angesagt sein wird: grinden, grinden, grinden

    Und das weißt du woher?...

    Yup, würde mich auch mal interessieren :smiley:
    ...und "grinden, grinden, grinden" glaube ich persönlich nicht, da es ja mit dem neuen System (vermutlich) viel schneller gehen wird, Twinks auf "endlevel" zu bringen ;)

    Bis Level 50 nicht, klar.Ich habe 8 Chars, 7 auf VR16, einen auf VR15. Was denkst Du was ich tun muss um alle Chars auszurüsten beim Bedarf von 100 bis 150 Rohmaterialien je nach Ausrüstungsteil? Trotz bereits erreichtem Endlevel muss ich entweder a) in Orsinium ein Wettrennen um Rohstoffe starten oder b) in der Kaiserstadt TelVar Steine organisieren um mir die Mats leisten zu können.

    Mit Erreichen des Endlevels hat der Grind noch kein Ende gefunden und ich erwarte auch nicht dass es mit Wegfall der Veteranenränge anders laufen wird. Und wie schon zuvor betont, ich "weiß" das für die Zukunft nicht, sondern ich befürchte das. Solange noch das Abomodell lief wurde sogar groß verkündet, dass sie das Spiel nie auf einen wie auch immer generierten Zwang auslegen wollen - inwieweit Zwang vorhanden ist, ist durchaus diskutabel. Mit dem Ziel alle Chars in V16 Rüstung haben zu wollen entsteht jedenfalls ein solcher und diesem kann man nur begegnen durch

    a) grinden,grinden,grinden
    oder
    b) ein anderes Spiel spielen bis sich die Voraussetzungen ändern.

    Ich habe mich mittlerweile für b) entschieden hoffe aber trotz Pessimissmus darauf, dass sich doch noch was ändert - was übrigens der einzige Grund ist warum ich noch am Forum teilnehme.

    - First AD EU Group to finish DSA VET -
    AD Altmer V16 Templar Alliance Rank 30 - EU - DSA Conqueror (pre-nerf) flawless vMSA
    AD Argonian V16 Dragonknight Alliance Rank 15
    AD Bosmer V16 Nightblade Alliance Rank 16
    AD Kahjiit V16 Sorcerer Alliance Rank 10
    AD Dunmer V16 Dragonknight Alliance Rank 9
    AD Altmer V16 Templar Alliance Rank 10 - flawless vMSA
    DC Altmer V16 Sorcerer Alliance Rank 9 - flawless vMSA
    AD Breton V16 Templar Alliance Rank 10
    AD Altmer V16 Sorceress Alliance Rank 21
    AD Kahjiit Warden
    AD Altmer Nightblade
  • G0ku
    G0ku
    ✭✭✭✭
    doppelpost
    Edited by G0ku on 27. November 2015 10:30
    - First AD EU Group to finish DSA VET -
    AD Altmer V16 Templar Alliance Rank 30 - EU - DSA Conqueror (pre-nerf) flawless vMSA
    AD Argonian V16 Dragonknight Alliance Rank 15
    AD Bosmer V16 Nightblade Alliance Rank 16
    AD Kahjiit V16 Sorcerer Alliance Rank 10
    AD Dunmer V16 Dragonknight Alliance Rank 9
    AD Altmer V16 Templar Alliance Rank 10 - flawless vMSA
    DC Altmer V16 Sorcerer Alliance Rank 9 - flawless vMSA
    AD Breton V16 Templar Alliance Rank 10
    AD Altmer V16 Sorceress Alliance Rank 21
    AD Kahjiit Warden
    AD Altmer Nightblade
  • Azandur
    Azandur
    ✭✭
    Wenn die das mit den CPs so machen wie ihr denkt, bietet ESO dann auch ein Studium an, um das Spiel zu verstehen?
  • Azandur
    Azandur
    ✭✭
    Damit würde sich sicherlich noch ein wenig was neben dem günstigen Kronenshop verdienen lassen und vll gibt's dann ja ein Semester für Eso Plus Mitglieder gratis.
  • G0ku
    G0ku
    ✭✭✭✭
    Azandur schrieb: »
    Wenn die das mit den CPs so machen wie ihr denkt, bietet ESO dann auch ein Studium an, um das Spiel zu verstehen?

    Naja, mit Umstellung bekommst du halt soviele CP wie du nunmal bekommst. Ob man den Verteilschlüssel nun versteht oder nicht ist erstmal sekundär-

    Die jeweilige Ausrüstungsgegenstände werden schon im Tooltip angeben wieviele CP sie benötigen um getragen zu werden.

    Womit genau hast du denn Verständnisprobleme?
    - First AD EU Group to finish DSA VET -
    AD Altmer V16 Templar Alliance Rank 30 - EU - DSA Conqueror (pre-nerf) flawless vMSA
    AD Argonian V16 Dragonknight Alliance Rank 15
    AD Bosmer V16 Nightblade Alliance Rank 16
    AD Kahjiit V16 Sorcerer Alliance Rank 10
    AD Dunmer V16 Dragonknight Alliance Rank 9
    AD Altmer V16 Templar Alliance Rank 10 - flawless vMSA
    DC Altmer V16 Sorcerer Alliance Rank 9 - flawless vMSA
    AD Breton V16 Templar Alliance Rank 10
    AD Altmer V16 Sorceress Alliance Rank 21
    AD Kahjiit Warden
    AD Altmer Nightblade
  • Azandur
    Azandur
    ✭✭
    Ich red ja nicht von mir =)

    Aber für Verwirrung sorgt das ganze Umstellen sicherlich...
Anmelden oder Registrieren, um zu kommentieren.