Ein so ein NB würde innerhalb 5 sek an mir verrecken, und diesen NB sehe ich net als gut, ohne Elan oder Momentum kann der nix gegen die Peitschen machen ausser verrecken
Mal abgesehen davon das ich von diesen zusammengeschnittenen Vids nichts halte...
Ich finde die Assel im Vid gut, auch wenn das eigene *Können* oft vom Unvermögen anderer abhängt.
Das er ohne Elan oder Mainstream-Momentum auskommt ist hier eigentlich das i-tüpfelchen
Und genau das versuch ich ja die ganze Zeit euch klar zu machen.
Das im vid ist ein vorgeschmack darauf, wie eine Nb spielen kann wenn sie nicht mehr aufgedeckt werden kann.
DDuke speilt jetzt schon ohne elan und momentum. Riskannt, aber er kanns.
Wenn jetzt der Dtrank generved wird, dann können auch nicht gute Nbs so spielen und auf max dmg gehen , weil sie einfach im stealth bleiben können ohne etwas zu befürhten. Über AOE lachen die einfach nur.
Dann zeig mir in den Patchnotes doch bitte die Stelle, an der das mit dem Trank erwähnt wird.
Und hör bitte auf mit dem double und tripple posten. Oben rechts im Beitrag gibt es ein Zahnrad, da kannst du den bearbeiten.
Gern,wenn du mir in den patchnotes für den kolben Bug fix zeigst.
Und hör bitte damit auf mir vorzuschreiben wie ich posten soll. keiner hat dich hier zum offiziellen forenpolizisten ernannt .
Ich habe dich höflich gebeten etwas zu unterlassen, was mich stört. Ob du meiner Bitte nachkommst oder nicht, bleibt dir überlassen. Du hast dich offenbar entschieden, es nicht zu tun. Nicht das ich etwas anderes von dir erwartet hätte.
ZOS_GinaBruno schrieb: »
Umgebung
- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
Bevor euch Langweilig wird:
Giftschaden skaliert jetzt mit Waffenschaden, es wird also wahrscheinlicher von einer NB aus dem Stealth heraus erschossen zu werden.
Nur so als Info, nicht das ich an euerm geflame Spaß hätte.
Umgebung
- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
Es gibt genügend Möglichkeiten bei einem NB noch reagieren zu können, pack dir einfach das "strahlende Magierlicht" von der Magiergilde rein, reduziert den Schaden aus dem Hinterhalt um 50% und du wirst nicht gestunt.Das Probelm an der ganzen sache ist, wird man von eine NB aus dem stealth angegriffen, ist man quesi tot.
Man hat kaum bzw keine möglichkeit auf den angriff zu reagieren.
Aha, da steht also eine menge unwichtiger schrott. Hättest du die Patchnotes richtig gelesen, wüsstest du, dass der erhaltene Schaden auf 50 % gesenkt wurde. Kämpfe werden also noch länger dauern, jetzt wird sich ein NB die Zähne ausbeißen. Es gibt außerdem genügend Magier ,Drachenritter und sogar Templer die sich nicht so einfach meucheln lassen. Schonmal auf die Idee gekommen die Rüstungseigenschaft undurchdringlicht zu benutzen? Die meisten Nachtklingen haben mindestens über 50% Crit.Gegen alle anderen Klassen kommt es zum 1v1 , nicht aber gegen die NB aus dem stealth.
Ein Mage der seine schilde oben hat, kann wahrscheinlich noch wegpimmeln.
Ein DK überlebt wahrscheinlich auch den ersten angriff, kann aber wie im viedeo zu sehen auch nicht lange überleben.
Ein temp ist instant tot. (...) Da steht ne menge unwichtiger schrott der gefixed wurde, wie z.b das glühwürmchen leuchtet jetzt wenns im Busch versteckt ist, aber dieser wichtige Bug wurde anscheinend nicht gefixed. (...) Das ist zwar sehr schön für die Nb, aber ich finde da stimmt das Balancing einfach nicht richtig, denn jede klasse sollte die möglichkeit haben auf einen angriff zu reagieren.
Schonmal etwas von Krähenfüße gehört? Du kannst auch einfach das "strahlende Magierlicht" benutzen, musst nur nah genug dran bleiben am besten mit Schildsturm oder sowas in der Art. So entkommt dir eine Nachklinge nicht mehr so einfach.Dies konnte man einigermasen mit dem detektionstrank, weil man damit die Nb aufdecken konnte und sie attacken. (...) Wenn jetzt nach dem Patch der detektionstrank für die Nb generved wird, kann sie ungestört im stealth bleiben und jeden weghauen ohne das man grossartig etwas dagegen tun kann.
AOE ist glücksache, ich kann sie zufällig treffen und kurzzeitig aufdecken, ist aber eigentlich sehr uneffektiv.
Ja? Nein? Wenn nicht kann dir scheinbar keiner mehr helfen. Theoriecraften würde dir jedenfalls gut tun, oder zumindest mal alle Fähigkeiten und Veränderungen durchlesen. Meinen Build werde ich dir nicht zeigen.Soweit alles klar? nicht? Ach egal !
ZOS_GinaBruno schrieb: »
So Gina hat gesprochen, nun Schluss mit dein Möchtegern wissen über Änderungen und PVP
FrozenAnimal schrieb: »Es gibt genügend Möglichkeiten bei einem NB noch reagieren zu können, pack dir einfach das "strahlende Magierlicht" von der Magiergilde rein, reduziert den Schaden aus dem Hinterhalt um 50% und du wirst nicht gestunt.Das Probelm an der ganzen sache ist, wird man von eine NB aus dem stealth angegriffen, ist man quesi tot.
Man hat kaum bzw keine möglichkeit auf den angriff zu reagieren.Aha, da steht also eine menge unwichtiger schrott. Hättest du die Patchnotes richtig gelesen, wüsstest du, dass der erhaltene Schaden auf 50 % gesenkt wurde. Kämpfe werden also noch länger dauern, jetzt wird sich ein NB die Zähne ausbeißen. Es gibt außerdem genügend Magier ,Drachenritter und sogar Templer die sich nicht so einfach meucheln lassen. Schonmal auf die Idee gekommen die Rüstungseigenschaft undurchdringlicht zu benutzen? Die meisten Nachtklingen haben mindestens über 50% Crit.Gegen alle anderen Klassen kommt es zum 1v1 , nicht aber gegen die NB aus dem stealth.
Ein Mage der seine schilde oben hat, kann wahrscheinlich noch wegpimmeln.
Ein DK überlebt wahrscheinlich auch den ersten angriff, kann aber wie im viedeo zu sehen auch nicht lange überleben.
Ein temp ist instant tot. (...) Da steht ne menge unwichtiger schrott der gefixed wurde, wie z.b das glühwürmchen leuchtet jetzt wenns im Busch versteckt ist, aber dieser wichtige Bug wurde anscheinend nicht gefixed. (...) Das ist zwar sehr schön für die Nb, aber ich finde da stimmt das Balancing einfach nicht richtig, denn jede klasse sollte die möglichkeit haben auf einen angriff zu reagieren.Schonmal etwas von Krähenfüße gehört? Du kannst auch einfach das "strahlende Magierlicht" benutzen, musst nur nah genug dran bleiben am besten mit Schildsturm oder sowas in der Art. So entkommt dir eine Nachklinge nicht mehr so einfach.Dies konnte man einigermasen mit dem detektionstrank, weil man damit die Nb aufdecken konnte und sie attacken. (...) Wenn jetzt nach dem Patch der detektionstrank für die Nb generved wird, kann sie ungestört im stealth bleiben und jeden weghauen ohne das man grossartig etwas dagegen tun kann.
AOE ist glücksache, ich kann sie zufällig treffen und kurzzeitig aufdecken, ist aber eigentlich sehr uneffektiv.
Ich gehe mal davon aus das es einfach nur ein Gerücht ist, dass die Detektionstränke keine Unsichtbaren Gegner mehr aufspühren sollen. Bis jetzt habe ich auch nichts von offizieller Seite her gelesen.Ja? Nein? Wenn nicht kann dir scheinbar keiner mehr helfen. Theoriecraften würde dir jedenfalls gut tun, oder zumindest mal alle Fähigkeiten und Veränderungen durchlesen. Meinen Build werde ich dir nicht zeigen.Soweit alles klar? nicht? Ach egal !
So nebenbei: ich werde diese Diskussion nicht mehr weiter verfolgen, da es einfach keinen Sinn macht.
FrozenAnimal schrieb: »Es gibt genügend Möglichkeiten bei einem NB noch reagieren zu können, pack dir einfach das "strahlende Magierlicht" von der Magiergilde rein, reduziert den Schaden aus dem Hinterhalt um 50% und du wirst nicht gestunt.Das Probelm an der ganzen sache ist, wird man von eine NB aus dem stealth angegriffen, ist man quesi tot.
Man hat kaum bzw keine möglichkeit auf den angriff zu reagieren.Aha, da steht also eine menge unwichtiger schrott. Hättest du die Patchnotes richtig gelesen, wüsstest du, dass der erhaltene Schaden auf 50 % gesenkt wurde. Kämpfe werden also noch länger dauern, jetzt wird sich ein NB die Zähne ausbeißen. Es gibt außerdem genügend Magier ,Drachenritter und sogar Templer die sich nicht so einfach meucheln lassen. Schonmal auf die Idee gekommen die Rüstungseigenschaft undurchdringlicht zu benutzen? Die meisten Nachtklingen haben mindestens über 50% Crit.Gegen alle anderen Klassen kommt es zum 1v1 , nicht aber gegen die NB aus dem stealth.
Ein Mage der seine schilde oben hat, kann wahrscheinlich noch wegpimmeln.
Ein DK überlebt wahrscheinlich auch den ersten angriff, kann aber wie im viedeo zu sehen auch nicht lange überleben.
Ein temp ist instant tot. (...) Da steht ne menge unwichtiger schrott der gefixed wurde, wie z.b das glühwürmchen leuchtet jetzt wenns im Busch versteckt ist, aber dieser wichtige Bug wurde anscheinend nicht gefixed. (...) Das ist zwar sehr schön für die Nb, aber ich finde da stimmt das Balancing einfach nicht richtig, denn jede klasse sollte die möglichkeit haben auf einen angriff zu reagieren.Schonmal etwas von Krähenfüße gehört? Du kannst auch einfach das "strahlende Magierlicht" benutzen, musst nur nah genug dran bleiben am besten mit Schildsturm oder sowas in der Art. So entkommt dir eine Nachklinge nicht mehr so einfach.Dies konnte man einigermasen mit dem detektionstrank, weil man damit die Nb aufdecken konnte und sie attacken. (...) Wenn jetzt nach dem Patch der detektionstrank für die Nb generved wird, kann sie ungestört im stealth bleiben und jeden weghauen ohne das man grossartig etwas dagegen tun kann.
AOE ist glücksache, ich kann sie zufällig treffen und kurzzeitig aufdecken, ist aber eigentlich sehr uneffektiv.
Ich gehe mal davon aus das es einfach nur ein Gerücht ist, dass die Detektionstränke keine Unsichtbaren Gegner mehr aufspühren sollen. Bis jetzt habe ich auch nichts von offizieller Seite her gelesen.Ja? Nein? Wenn nicht kann dir scheinbar keiner mehr helfen. Theoriecraften würde dir jedenfalls gut tun, oder zumindest mal alle Fähigkeiten und Veränderungen durchlesen. Meinen Build werde ich dir nicht zeigen.Soweit alles klar? nicht? Ach egal !
So nebenbei: ich werde diese Diskussion nicht mehr weiter verfolgen, da es einfach keinen Sinn macht.FrozenAnimal schrieb: »Es gibt genügend Möglichkeiten bei einem NB noch reagieren zu können, pack dir einfach das "strahlende Magierlicht" von der Magiergilde rein, reduziert den Schaden aus dem Hinterhalt um 50% und du wirst nicht gestunt.Das Probelm an der ganzen sache ist, wird man von eine NB aus dem stealth angegriffen, ist man quesi tot.
Man hat kaum bzw keine möglichkeit auf den angriff zu reagieren.
Schön und gut, aber ich brauch den skillplatz für wichtigere skills. hatte das magierlicht schon ausprobiert.Aha, da steht also eine menge unwichtiger schrott. Hättest du die Patchnotes richtig gelesen, wüsstest du, dass der erhaltene Schaden auf 50 % gesenkt wurde. Kämpfe werden also noch länger dauern, jetzt wird sich ein NB die Zähne ausbeißen. Es gibt außerdem genügend Magier ,Drachenritter und sogar Templer die sich nicht so einfach meucheln lassen. Schonmal auf die Idee gekommen die Rüstungseigenschaft undurchdringlicht zu benutzen? Die meisten Nachtklingen haben mindestens über 50% Crit.Gegen alle anderen Klassen kommt es zum 1v1 , nicht aber gegen die NB aus dem stealth.
Ein Mage der seine schilde oben hat, kann wahrscheinlich noch wegpimmeln.
Ein DK überlebt wahrscheinlich auch den ersten angriff, kann aber wie im viedeo zu sehen auch nicht lange überleben.
Ein temp ist instant tot. (...) Da steht ne menge unwichtiger schrott der gefixed wurde, wie z.b das glühwürmchen leuchtet jetzt wenns im Busch versteckt ist, aber dieser wichtige Bug wurde anscheinend nicht gefixed. (...) Das ist zwar sehr schön für die Nb, aber ich finde da stimmt das Balancing einfach nicht richtig, denn jede klasse sollte die möglichkeit haben auf einen angriff zu reagieren.
Ich hab die patchnotes gelesen, es ging aber hauptsächlich um die stelth angriffe. jetzt wo klar ist das detektion nicht generved wird ist alles ok.
Man läuft im PvP momentan noch hauptsächlich mit Nirnstack rum. daher bleibt kein platz für undurchdringlich. schonmal daran gedacht?Schonmal etwas von Krähenfüße gehört? Du kannst auch einfach das "strahlende Magierlicht" benutzen, musst nur nah genug dran bleiben am besten mit Schildsturm oder sowas in der Art. So entkommt dir eine Nachklinge nicht mehr so einfach.Dies konnte man einigermasen mit dem detektionstrank, weil man damit die Nb aufdecken konnte und sie attacken. (...) Wenn jetzt nach dem Patch der detektionstrank für die Nb generved wird, kann sie ungestört im stealth bleiben und jeden weghauen ohne das man grossartig etwas dagegen tun kann.
AOE ist glücksache, ich kann sie zufällig treffen und kurzzeitig aufdecken, ist aber eigentlich sehr uneffektiv.
Ich gehe mal davon aus das es einfach nur ein Gerücht ist, dass die Detektionstränke keine Unsichtbaren Gegner mehr aufspühren sollen. Bis jetzt habe ich auch nichts von offizieller Seite her gelesen.
Krähenfüsse und schildsturm kosten stamina , für einen mana spieler nicht lukrativ die in den skillbaum zu nehmen, schonmal daran gedacht?Ja? Nein? Wenn nicht kann dir scheinbar keiner mehr helfen. Theoriecraften würde dir jedenfalls gut tun, oder zumindest mal alle Fähigkeiten und Veränderungen durchlesen. Meinen Build werde ich dir nicht zeigen.Soweit alles klar? nicht? Ach egal !
bitte tu das nicht, ich muss unbedingt dein build wissen.
So nebenbei: ich werde diese Diskussion nicht mehr weiter verfolgen, da es einfach keinen Sinn macht.
gute entscheidung.
FrozenAnimal schrieb: »
Muchacho schrieb: »
Das Probelm an der ganzen sache ist, wird man von eine NB aus dem stealth angegriffen, ist man quesi tot.
Man hat kaum bzw keine möglichkeit auf den angriff zu reagieren.
Es gibt genügend Möglichkeiten bei einem NB noch reagieren zu können, pack dir einfach das "strahlende Magierlicht" von der Magiergilde rein, reduziert den Schaden aus dem Hinterhalt um 50% und du wirst nicht gestunt.
Schön und gut, aber ich brauch den skillplatz für wichtigere skills. hatte das magierlicht schon ausprobiert.
Muchacho schrieb: »
Gegen alle anderen Klassen kommt es zum 1v1 , nicht aber gegen die NB aus dem stealth.
Ein Mage der seine schilde oben hat, kann wahrscheinlich noch wegpimmeln.
Ein DK überlebt wahrscheinlich auch den ersten angriff, kann aber wie im viedeo zu sehen auch nicht lange überleben.
Ein temp ist instant tot. (...) Da steht ne menge unwichtiger schrott der gefixed wurde, wie z.b das glühwürmchen leuchtet jetzt wenns im Busch versteckt ist, aber dieser wichtige Bug wurde anscheinend nicht gefixed. (...) Das ist zwar sehr schön für die Nb, aber ich finde da stimmt das Balancing einfach nicht richtig, denn jede klasse sollte die möglichkeit haben auf einen angriff zu reagieren.
Aha, da steht also eine menge unwichtiger schrott. Hättest du die Patchnotes richtig gelesen, wüsstest du, dass der erhaltene Schaden auf 50 % gesenkt wurde. Kämpfe werden also noch länger dauern, jetzt wird sich ein NB die Zähne ausbeißen. Es gibt außerdem genügend Magier ,Drachenritter und sogar Templer die sich nicht so einfach meucheln lassen. Schonmal auf die Idee gekommen die Rüstungseigenschaft undurchdringlicht zu benutzen? Die meisten Nachtklingen haben mindestens über 50% Crit.
Ich hab die patchnotes gelesen, es ging aber hauptsächlich um die stelth angriffe. jetzt wo klar ist das detektion nicht generved wird ist alles ok.
Man läuft im PvP momentan noch hauptsächlich mit Nirnstack rum. daher bleibt kein platz für undurchdringlich.
Muchacho schrieb: »
Dies konnte man einigermasen mit dem detektionstrank, weil man damit die Nb aufdecken konnte und sie attacken. (...) Wenn jetzt nach dem Patch der detektionstrank für die Nb generved wird, kann sie ungestört im stealth bleiben und jeden weghauen ohne das man grossartig etwas dagegen tun kann.
AOE ist glücksache, ich kann sie zufällig treffen und kurzzeitig aufdecken, ist aber eigentlich sehr uneffektiv.
Schonmal etwas von Krähenfüße gehört? Du kannst auch einfach das "strahlende Magierlicht" benutzen, musst nur nah genug dran bleiben am besten mit Schildsturm oder sowas in der Art. So entkommt dir eine Nachklinge nicht mehr so einfach.
Ich gehe mal davon aus das es einfach nur ein Gerücht ist, dass die Detektionstränke keine Unsichtbaren Gegner mehr aufspühren sollen. Bis jetzt habe ich auch nichts von offizieller Seite her gelesen.
Krähenfüsse und schildsturm kosten stamina , für einen mana spieler nicht lukrativ die in den skillbaum zu nehmen, schonmal daran gedacht?
Muchacho schrieb: »
Soweit alles klar? nicht? Ach egal !
Ja? Nein? Wenn nicht kann dir scheinbar keiner mehr helfen. Theoriecraften würde dir jedenfalls gut tun, oder zumindest mal alle Fähigkeiten und Veränderungen durchlesen. Meinen Build werde ich dir nicht zeigen.
bitte tu das nicht, ich muss unbedingt dein build wissen.
So nebenbei: ich werde diese Diskussion nicht mehr weiter verfolgen, da es einfach keinen Sinn macht.
gute entscheidung.
SevenofNine_1963 schrieb: »Ich finde strahlendes Magierlicht auch völlig unwichtig. Braucht kein Mensch ... Völlig überbewertet ist auch Lodern und beim DK noch reflektierende Schuppe. Könnt man eigentlich auch gleich aus dem Spiel nehmen, ja das wär ok, denk ich ... Ach und wenn wir grad dabei sind, Funkenschlag auch noch mit weg. Vielleicht noch den Jesusbeam und dann wär aber schon ok ... vielleicht noch die Volksfähigkeiten von Rothwardon und Kaiserlicher on top auf meine Waldelfe ... nicht zuviel, man ist ja bescheiden genügsam...
SevenofNine_1963 schrieb: »Ich finde strahlendes Magierlicht auch völlig unwichtig. Braucht kein Mensch ... Völlig überbewertet ist auch Lodern und beim DK noch reflektierende Schuppe. Könnt man eigentlich auch gleich aus dem Spiel nehmen, ja das wär ok, denk ich ... Ach und wenn wir grad dabei sind, Funkenschlag auch noch mit weg. Vielleicht noch den Jesusbeam und dann wär aber schon ok ... vielleicht noch die Volksfähigkeiten von Rothwardon und Kaiserlicher on top auf meine Waldelfe ... nicht zuviel, man ist ja bescheiden genügsam...
hihihihihihihi er spielt ne waldelfe
Darf ich dich mal berühren ?
SevenofNine_1963 schrieb: »SevenofNine_1963 schrieb: »Ich finde strahlendes Magierlicht auch völlig unwichtig. Braucht kein Mensch ... Völlig überbewertet ist auch Lodern und beim DK noch reflektierende Schuppe. Könnt man eigentlich auch gleich aus dem Spiel nehmen, ja das wär ok, denk ich ... Ach und wenn wir grad dabei sind, Funkenschlag auch noch mit weg. Vielleicht noch den Jesusbeam und dann wär aber schon ok ... vielleicht noch die Volksfähigkeiten von Rothwardon und Kaiserlicher on top auf meine Waldelfe ... nicht zuviel, man ist ja bescheiden genügsam...
hihihihihihihi er spielt ne waldelfe
Darf ich dich mal berühren ?
Das ist so nicht ganz korrekt:
Im PvE habe ich eine Stamina-Nachtklinge Waldelfe
im PvP habe ich eine Magicka-Nachtklinge Bretonin und eine Stamina-Nachtklinge Rothwardonin
Die Waldelfe aber ist die Älteste, sie war schon da vor dem Fluss und vor den Blumen; Sie erinnert sich an den ersten Regentropfen und die erste Eichel. Als die Elben nach Westen zogen, war Sie schon hier, ehe die Meere bezwungen wurden. Sie kannte das Dunkel unter den Sternen schon, als es noch ohne Schrecken war - ehe der Dunkle Herrscher von Außen kam.
ZOS_GinaBruno schrieb: »
So Gina hat gesprochen, nun Schluss mit dein Möchtegern wissen über Änderungen und PVP
Ich finde du solltest einfach mehr PvP spielen und weniger Theoriecraften. Das bringt doch auf dauer nix, liegst eh immer falsch damit.
Verbalinkontinenz schrieb: »
vor allem ist sie im falschen spiel.
Als ich gelesen hatte dass er selbst keine Nachtklinge spielt war die Sache fürmmich auch gelaufen. Wie gesagt.. lasst es einfach sein. Wir haben nun 9 Seiten verschwendet..
Na also, du bist mein Samweis Gamchi und ich dein Frodo Beutlin.
Du meinst zu twinken?
V14 stamina nb
V11 dk tank
V4 templar heal
V1 sorc
Und jetzt. Weil ich noch nicht genug Langeweile hab zieh ich mir einen Dunmer DK hoch.
Yay
Verbalinkontinenz schrieb: »
Du meinst zu twinken?
V14 stamina nb
V11 dk tank
V4 templar heal
V1 sorc
Und jetzt. Weil ich noch nicht genug Langeweile hab zieh ich mir einen Dunmer DK hoch.
Yay
das kann ich besser, herzi. v14, v14, v14, v14, v11, 36, 43, 33. BAMM.
ich hab vorhin dem kundendienst eine jammermail geschickt. so wies mom ist, kann ich einfach keine magica-nb, keinen nb-tank, keinen stam-sorc und keinen dk-tank spielen Q_Q die solln mir verraten, ob ich später mal zweit und erstacocount zusammenlegen könnte, wenn ich nen zweit...ach whatever.
SevenofNine_1963 schrieb: »SevenofNine_1963 schrieb: »Ich finde strahlendes Magierlicht auch völlig unwichtig. Braucht kein Mensch ... Völlig überbewertet ist auch Lodern und beim DK noch reflektierende Schuppe. Könnt man eigentlich auch gleich aus dem Spiel nehmen, ja das wär ok, denk ich ... Ach und wenn wir grad dabei sind, Funkenschlag auch noch mit weg. Vielleicht noch den Jesusbeam und dann wär aber schon ok ... vielleicht noch die Volksfähigkeiten von Rothwardon und Kaiserlicher on top auf meine Waldelfe ... nicht zuviel, man ist ja bescheiden genügsam...
hihihihihihihi er spielt ne waldelfe
Darf ich dich mal berühren ?
Das ist so nicht ganz korrekt:
Im PvE habe ich eine Stamina-Nachtklinge Waldelfe
im PvP habe ich eine Magicka-Nachtklinge Bretonin und eine Stamina-Nachtklinge Rothwardonin
Die Waldelfe aber ist die Älteste, sie war schon da vor dem Fluss und vor den Blumen; Sie erinnert sich an den ersten Regentropfen und die erste Eichel. Als die Elben nach Westen zogen, war Sie schon hier, ehe die Meere bezwungen wurden. Sie kannte das Dunkel unter den Sternen schon, als es noch ohne Schrecken war - ehe der Dunkle Herrscher von Außen kam.