Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• [ABGESCHLOSSEN] Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• [ABGESCHLOSSEN] PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

NB mit nächstem Patch IMMMBBAAAAAA

  • Cîanai
    Cîanai
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    Dorak1985 schrieb: »
    Muchacho schrieb: »
    Sorry, aber dann hast du noch keine gute Nachtklinge im PvP spielen sehen. Es gibt Nachtklingen die killen alleine 5 gegner auf v14 und sie sind nicht tot zu kriegen.
    Schau dir mal Svampenn an, ( auch wenn ich bei dem so meine bedenken hab , wie man so imba sein kann )




    Templer... ehm... ja okey die fallen mir eigentlich gar nicht so richtig auf... hab kein problem gegen die eigentlich.

    Dann hast du noch keinen ordentlichen Templer im PvP spielen sehen ;)
  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
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    Templer... ehm... ja okey die fallen mir eigentlich gar nicht so richtig auf... hab kein problem gegen die eigentlich.

    über nen templer kann man auch bei richtiger skillung "unkillbar" sagen ^^
  • SorataArisugawa
    SorataArisugawa
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    Cîanai schrieb: »
    Dorak1985 schrieb: »
    Muchacho schrieb: »
    Sorry, aber dann hast du noch keine gute Nachtklinge im PvP spielen sehen. Es gibt Nachtklingen die killen alleine 5 gegner auf v14 und sie sind nicht tot zu kriegen.
    Schau dir mal Svampenn an, ( auch wenn ich bei dem so meine bedenken hab , wie man so imba sein kann )




    Templer... ehm... ja okey die fallen mir eigentlich gar nicht so richtig auf... hab kein problem gegen die eigentlich.

    Dann hast du noch keinen ordentlichen Templer im PvP spielen sehen ;)

    Ich finde ja Templer sind die heimlichen Helden :)
    PAWS (Positively Against Wrip-off Stuff) - Say No to Crown Crates!
  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
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    ich hatte zuletzt ja den eindruck dass die momentane pvp-aggro von unkillbare dk zu aufwärtshiebspammende nachtklingen über blitzende blinkies nun zu den laserbeamspammenden templern switcht. hab zumindest zuletzt öfter anweisung gehört: klillt zuerst die templer ^^
    als fazit bleibt zu sagen, dass alle klassen *** und total imba und nervig sind :3
    Edited by Verbalinkontinenz on 23. Juli 2015 12:55
  • BuggeX
    BuggeX
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    ich hatte zuletzt ja den eindruck dass die momentane pvp-aggro von unkillbare dk zu aufwärtshiebspammende nachtklingen über blitzende blinkies nun zu den laserbeamspammenden templern switcht. hab zumindest zuletzt öfter anweisung gehört: klillt zuerst die templer ^^
    als fazit bleibt zu sagen, dass alle klassen *** und total imba und nervig sind :3

    und das hat einen einfachen Grund. Egal wie OP Wreckingblow oder ein BatDK sein mag, nix geht über den verbugten Jesusbeam mit 15k unblockbar, undogebar, ohne kollisionsabfrage, und zieht obendrein noch stamina fürs blocken.
    #makemagickadkgreataigan
    #givemeaexecute
    #ineedheal
    #betterhotfixgrindspots
  • The_Saint
    The_Saint
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    BuggeX schrieb: »
    ich hatte zuletzt ja den eindruck dass die momentane pvp-aggro von unkillbare dk zu aufwärtshiebspammende nachtklingen über blitzende blinkies nun zu den laserbeamspammenden templern switcht. hab zumindest zuletzt öfter anweisung gehört: klillt zuerst die templer ^^
    als fazit bleibt zu sagen, dass alle klassen *** und total imba und nervig sind :3

    und das hat einen einfachen Grund. Egal wie OP Wreckingblow oder ein BatDK sein mag, nix geht über den verbugten Jesusbeam mit 15k unblockbar, undogebar, ohne kollisionsabfrage, und zieht obendrein noch stamina fürs blocken.

    Ich klick da einfach immer auf meine Cloak und weg ist der Jesus :tongue:

    Für Beam wurde ja schon nen nerv angekündigt, daher ist es glaub im Moment recht ruhig drum geworden. Wobei der nerv wahrscheinlich dank den nirn fix auf das gleiche wie bisher hinausläuft. Heavy attack + jesusbeam = reicht für einige
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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  • BuggeX
    BuggeX
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    The_Saint schrieb: »
    BuggeX schrieb: »
    ich hatte zuletzt ja den eindruck dass die momentane pvp-aggro von unkillbare dk zu aufwärtshiebspammende nachtklingen über blitzende blinkies nun zu den laserbeamspammenden templern switcht. hab zumindest zuletzt öfter anweisung gehört: klillt zuerst die templer ^^
    als fazit bleibt zu sagen, dass alle klassen *** und total imba und nervig sind :3

    und das hat einen einfachen Grund. Egal wie OP Wreckingblow oder ein BatDK sein mag, nix geht über den verbugten Jesusbeam mit 15k unblockbar, undogebar, ohne kollisionsabfrage, und zieht obendrein noch stamina fürs blocken.

    Ich klick da einfach immer auf meine Cloak und weg ist der Jesus :tongue:

    LOL Nerf NBs OP!!!!!!
    Edited by BuggeX on 23. Juli 2015 13:05
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  • baddabumb16_ESO
    baddabumb16_ESO
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    stimmt schon beam kann extrem nervig sein weils eigentlich alles ignoriert. hat mich selbst auch schon einige male erwischt ist ja nicht so das man den immer instant rupten könnte :)
  • Muchacho
    Muchacho
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    Templer... ehm... ja okey die fallen mir eigentlich gar nicht so richtig auf... hab kein problem gegen die eigentlich.

    über nen templer kann man auch bei richtiger skillung "unkillbar" sagen ^^

    was wäre denn die richtige skillung für einen unkillbaren templer?
  • BuggeX
    BuggeX
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    Muchacho schrieb: »
    Templer... ehm... ja okey die fallen mir eigentlich gar nicht so richtig auf... hab kein problem gegen die eigentlich.

    über nen templer kann man auch bei richtiger skillung "unkillbar" sagen ^^

    was wäre denn die richtige skillung für einen unkillbaren templer?

    heavy magicka build mit einer guten stamina reg und s/b
    #makemagickadkgreataigan
    #givemeaexecute
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  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
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    auch komm...mitn bissl ausdauerregeneration zum blocken und ner menge an skills zum selber heilen und schilde aufbauen...son templertank hat schon reiz :3
  • BuggeX
    BuggeX
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    auch komm...mitn bissl ausdauerregeneration zum blocken und ner menge an skills zum selber heilen und schilde aufbauen...son templertank hat schon reiz :3

    Joa, wenn ich net so zu faul wäre mein Templer twink endlich mal höher als lvl 25 zu pushen, hätte ich ein guten klon zu mein DK, nur mit anderen Partikel :p

    aber naja, bin einfach viel zu faul -,-
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  • Muchacho
    Muchacho
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    BuggeX schrieb: »
    Muchacho schrieb: »
    Templer... ehm... ja okey die fallen mir eigentlich gar nicht so richtig auf... hab kein problem gegen die eigentlich.

    über nen templer kann man auch bei richtiger skillung "unkillbar" sagen ^^

    was wäre denn die richtige skillung für einen unkillbaren templer?

    heavy magicka build mit einer guten stamina reg und s/b

    Das halte ich für ein Gerücht. Ich bin magicka Templer und hab Schwere sowie Leichte rüsi als Gears zum wechseln, aber ein unkillbarer Temp, davon bin ich weit entfernt.
    Und um ganz ehrlich zu sein, habe ich auch noch nicht einen Mana Temp im pvp gesehen, der unkillbar ist, oder mächtig viel aushält Im Gegenteil. Die Templer sind die, die am schnellsten umfallen.

    Der mana Templer ist ein guter Supporter in der Gruppe und hat nen guten Finisher. Aber sobald er in ein 1v X muss, ist er sofort tot. Auch gegen Nbs sieht er relativ alt aus.

  • Jeckll
    Jeckll
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    Muchacho schrieb: »

    Das halte ich für ein Gerücht. Ich bin magicka Templer und hab Schwere sowie Leichte rüsi als Gears zum wechseln, aber ein unkillbarer Temp, davon bin ich weit entfernt.
    Und um ganz ehrlich zu sein, habe ich auch noch nicht einen Mana Temp im pvp gesehen, der unkillbar ist, oder mächtig viel aushält Im Gegenteil. Die Templer sind die, die am schnellsten umfallen.

    Der mana Templer ist ein guter Supporter in der Gruppe und hat nen guten Finisher. Aber sobald er in ein 1v X muss, ist er sofort tot. Auch gegen Nbs sieht er relativ alt aus.

    Statt die These gleich auszuschließen, nur weil du andere Erfahrungen gemacht hast, wäre ein deutlich produktiverer Ansatz die Herren zu fragen, wie sie ihre Temps spielen. Vielleicht kann man ja noch was lernen und unter Umständen gibt es noch Sachen, an die du nicht gedacht hast.

    Aber hey - nur ein Vorschlag.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • BuggeX
    BuggeX
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    Muchacho schrieb: »
    BuggeX schrieb: »
    Muchacho schrieb: »
    Templer... ehm... ja okey die fallen mir eigentlich gar nicht so richtig auf... hab kein problem gegen die eigentlich.

    über nen templer kann man auch bei richtiger skillung "unkillbar" sagen ^^

    was wäre denn die richtige skillung für einen unkillbaren templer?

    heavy magicka build mit einer guten stamina reg und s/b

    Das halte ich für ein Gerücht. Ich bin magicka Templer und hab Schwere sowie Leichte rüsi als Gears zum wechseln, aber ein unkillbarer Temp, davon bin ich weit entfernt.
    Und um ganz ehrlich zu sein, habe ich auch noch nicht einen Mana Temp im pvp gesehen, der unkillbar ist, oder mächtig viel aushält Im Gegenteil. Die Templer sind die, die am schnellsten umfallen.

    Der mana Templer ist ein guter Supporter in der Gruppe und hat nen guten Finisher. Aber sobald er in ein 1v X muss, ist er sofort tot. Auch gegen Nbs sieht er relativ alt aus.

    Ich wette, 500 Gold, ein Templer mit mein Gear vom DK und identischen CPs (außer Elementar Experte, die 40 darf er irgendwo anderes investieren) hält gegen 3 beliebige Gegner länger durch als ich mitn DK.
    Edited by BuggeX on 23. Juli 2015 14:35
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  • The_Saint
    The_Saint
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    Muchacho schrieb: »
    BuggeX schrieb: »
    Muchacho schrieb: »
    Templer... ehm... ja okey die fallen mir eigentlich gar nicht so richtig auf... hab kein problem gegen die eigentlich.

    über nen templer kann man auch bei richtiger skillung "unkillbar" sagen ^^

    was wäre denn die richtige skillung für einen unkillbaren templer?

    heavy magicka build mit einer guten stamina reg und s/b

    Das halte ich für ein Gerücht. Ich bin magicka Templer und hab Schwere sowie Leichte rüsi als Gears zum wechseln, aber ein unkillbarer Temp, davon bin ich weit entfernt.
    Und um ganz ehrlich zu sein, habe ich auch noch nicht einen Mana Temp im pvp gesehen, der unkillbar ist, oder mächtig viel aushält Im Gegenteil. Die Templer sind die, die am schnellsten umfallen.

    Der mana Templer ist ein guter Supporter in der Gruppe und hat nen guten Finisher. Aber sobald er in ein 1v X muss, ist er sofort tot. Auch gegen Nbs sieht er relativ alt aus.

    Mach einfach wie abraxus mit seinem templer;) viel auf Leben und das Schild von euch spamen^^
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  • Araco
    Araco
    ✭✭✭
    Ich hab gespürt dass man als Magicka fernkampf Templer gern gefockust wird, als Magika Nahkampf Templer nicht. Woran das wohl liegt.
    Deswegen spiele ich meinen gern im Nahkampf mit Magicka und die meisten ignorieren mich was ich gut finde^^

    Man hat gut Cc und falls man doch eines viel auf die mütze bekommt heilt man sich wieder hoch. Mehr kann man wirklich nicht wollen oder? :3

    Ich bin zufrieden mit meinen Templer. Die schlimmsten feinde für mich sind und bleiben die Schild und schwert DK´s...
  • Gragosh
    Gragosh
    ✭✭✭✭✭
    Ausweichrollen werden teurer.Das ist ansich schön, aber für Mana Spieler bedeutet das, dass sie kaum noch möglichkeiten haben Ausweichrollen zu machen, während ein Stamina zwar weniger, aber trotzdem noch mehr machen kann als ein Mana Spieler.Eigentlich wie gehabt, aber für Mana noch schlechter.

    Mit Ausweichrollen sollt ihr auch ausweichen und nicht abhaun. Die Änderung ist somit auch in Ordnung. Momentan seind gefühlt alle Spieler mit Ausweichen schneller als wenn jemand rennt. Das sieht doof aus und war bestimmt so nicht gewollt.
  • baddabumb16_ESO
    baddabumb16_ESO
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    Gragosh schrieb: »
    Ausweichrollen werden teurer.Das ist ansich schön, aber für Mana Spieler bedeutet das, dass sie kaum noch möglichkeiten haben Ausweichrollen zu machen, während ein Stamina zwar weniger, aber trotzdem noch mehr machen kann als ein Mana Spieler.Eigentlich wie gehabt, aber für Mana noch schlechter.

    Mit Ausweichrollen sollt ihr auch ausweichen und nicht abhaun. Die Änderung ist somit auch in Ordnung. Momentan seind gefühlt alle Spieler mit Ausweichen schneller als wenn jemand rennt. Das sieht doof aus und war bestimmt so nicht gewollt.


    das ist so gewollt, denn in diesem fall benutzt derjenige einen bogen bei der ausweichsrolle und dann gibts nun mal von der bogenpasive, nach ner rolle einen laufspeedboost. den nur diesen einen zweck hat der speedbonus. ohne bogen ist man durch ausweichsrollen auch nicht schneller.
    Edited by baddabumb16_ESO on 23. Juli 2015 17:38
  • Muchacho
    Muchacho
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    Jeckll schrieb: »
    Muchacho schrieb: »

    Das halte ich für ein Gerücht. Ich bin magicka Templer und hab Schwere sowie Leichte rüsi als Gears zum wechseln, aber ein unkillbarer Temp, davon bin ich weit entfernt.
    Und um ganz ehrlich zu sein, habe ich auch noch nicht einen Mana Temp im pvp gesehen, der unkillbar ist, oder mächtig viel aushält Im Gegenteil. Die Templer sind die, die am schnellsten umfallen.

    Der mana Templer ist ein guter Supporter in der Gruppe und hat nen guten Finisher. Aber sobald er in ein 1v X muss, ist er sofort tot. Auch gegen Nbs sieht er relativ alt aus.

    Statt die These gleich auszuschließen, nur weil du andere Erfahrungen gemacht hast, wäre ein deutlich produktiverer Ansatz die Herren zu fragen, wie sie ihre Temps spielen. Vielleicht kann man ja noch was lernen und unter Umständen gibt es noch Sachen, an die du nicht gedacht hast.

    Aber hey - nur ein Vorschlag.

    Umgekehrt kannst du den Schuh vielleicht aufblasen. Denn keiner der Herren hier im Thread die die Theses des Templer Tanks im PvP aufgestellt haben, scheinen einen Templer im PvP zu spielen, wenn du die Zeilen mal richtig gelesen hast.
    Ich spiele jedoch meinen Templer intensiv im PvP und glaub mir, ich habe schon viele Gearvarianten ausprobiert und getestet.
    Ich habe mich auch mit Abraxus von Exile und hellseeyou vom Banana Squad über ihre Templer sets unterhalten und sie ausprobiert. Ebenso habe ich 5 teile Schwere Rüstung fürs PvP getestet.

    Und nochmal, ich kenne keinen und ich habe auch noch nie einen Mana Tanky Templer im PvP gesehen. Alle spielen ihn hauptsächlich mit mit 5 x leichter und 2 bzw 1 x schwer/ mittel.

    Ich lasse mich aber gerne eines besseren belehren, wenn es hier jemand gibt, der einen Tanky Templer im PvP spielt und damit gute Erfahrung gemacht hat, kann mir gerne den Tipp geben, wie man das macht.

    Ihr müsst nur eins bedenken. Mit einem PvE Build kommt man im PvP nich wirklich weit, denn das ist dort was völlig anderes.

  • Cruentus
    Cruentus
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    Dorak1985 schrieb: »
    Ich hab gespürt dass man als Magicka fernkampf Templer gern gefockust wird, als Magika Nahkampf Templer nicht. Woran das wohl liegt.
    Deswegen spiele ich meinen gern im Nahkampf mit Magicka und die meisten ignorieren mich was ich gut finde^^

    Man hat gut Cc und falls man doch eines viel auf die mütze bekommt heilt man sich wieder hoch. Mehr kann man wirklich nicht wollen oder? :3

    Ich bin zufrieden mit meinen Templer. Die schlimmsten feinde für mich sind und bleiben die Schild und schwert DK´s...

    Ich habe bei meinem Magier etwas ähnliches festgestellt. Wenn ich auf Distanz schiesse, bekomme ich fast immer Pfeile in den Kopf gejagt. Deswegen bin ich in grösseren Kämpfen dazu übergegangen, mich einfach kreuz und quer durch die feindlichen reihen zu teleportieren. Damit kann ich wunderbar mit dem eingebauten Stun nerven und etwas Schaden austeilen. Lustigerweise kommt dabei viel weniger Schaden rein als beim Kampf auf Range.

    Die Leute scheinen das, was direkt vor ihrer Nase ist, aus irgendeinem Grund weniger anzugreifen. Vielleicht weil sie davon ausgehen, das alles was vorne mitkämpft viel einstecken kann?
    Dieser Beitrag kann Spuren von Ironie und Sarkasmus enthalten.

    Für Risiken und Nebelwirkungen fressen Sie die Packung bei Tage und schlagen Sie mit Ihrem Arzt Ihren Apotheker.
  • Muchacho
    Muchacho
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    Dorak1985 schrieb: »
    Ich hab gespürt dass man als Magicka fernkampf Templer gern gefockust wird, als Magika Nahkampf Templer nicht. Woran das wohl liegt.
    Deswegen spiele ich meinen gern im Nahkampf mit Magicka und die meisten ignorieren mich was ich gut finde^^

    Man hat gut Cc und falls man doch eines viel auf die mütze bekommt heilt man sich wieder hoch. Mehr kann man wirklich nicht wollen oder? :3

    Ich bin zufrieden mit meinen Templer. Die schlimmsten feinde für mich sind und bleiben die Schild und schwert DK´s...

    Keine Ahnung wo du spielst, aber als Mana Templer wirst du generell gleich als erster gefokust. 1 weil du die anderen heilen kannst und 2 weil du am wenigsten aushälst und dich nicht aus dem kampf entfernen kannst. Alle anderen klassen können das besser. Der Dk hält viel mehr aus , der Zauberer pimmelt sich einfach weg und die Nb kann sich unsichbar machen und läuft dir einfach davon. Der temp kann nichts davon, er kann nur stehen bleiben und sich ne gewisse zeit wieder hoch heilen. zwei stamina spieler hauen dich dabei in einer sek aus den socken .
    Einzigste möglichkeit ist der Nebel vom Vampier, das rettet dir manchmal den ***.
    Edited by Muchacho on 24. Juli 2015 06:53
  • Araco
    Araco
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    Muchacho schrieb: »
    Keine Ahnung wo du spielst, aber als Mana Templer wirst du generell gleich als erster gefokust. 1 weil du die anderen heilen kannst und 2 weil du am wenigsten aushälst und dich nicht aus dem kampf entfernen kannst. Alle anderen klassen können das besser. Der Dk hält viel mehr aus , der Zauberer pimmelt sich einfach weg und die Nb kann sich unsichbar machen und läuft dir einfach davon. Der temp kann nichts davon, er kann nur stehen bleiben und sich ne gewisse zeit wieder hoch heilen. zwei stamina spieler hauen dich dabei in einer sek aus den socken .
    Einzigste möglichkeit ist der Nebel vom Vampier, das rettet dir manchmal den ***.

    Ka was du für probleme hast die habe ich mit meinen Mana Templer nicht.

    Gefokust wurde ich nur 1 wenn ich als Fernkampf Templer unterwegs war ja, dass stimmt aber im Nahkampf hab ich wirklich keine probleme. Die meisten Ignorieren mich oder raffen gar nicht dass ich mit stoff in ihnen unterwegs bin. (kostüm sei dank :D)

    Wo ich spiele? Auf Dornenklinge... mit Gilde.
    Ja sicher hat man mit den andern Klassen mehr überlebungschancen dennoch muss ich sagen lebte ich als Mana Templer im Nahkampf länger als mein Nachtklinge mit dem bogen...

    Und derzeit muss ich eben sagen macht mir mein Templer im kampf mehr spaß als die nachtklinge die ständig nur eins auf maul bekommt... und ständig aus dem Steahl raus geschossen wird und eben ständig mana wie Ausdauer erschöpft ist...

    Mit meinen Templer hab ich gefühlte unendlich mana und mir gefällts wenn die gener vor mir nieder gehen und nicht raffen was sie überhaupt niedergemäht hat ^^

    Nachtklingen decke ich mit meinen speerwurf auf. Magier spring ich um, was will man mehr?

    Der einziege der mich wirklich ärgert sind für mich nur die Schild schwert Dks alle andern kommt man klar mit wenn man weiß wie...
    Auch wenn die Magier mit ihren Unendlichen schild und Weg geporte auf den sack gehen können finde ich sie nicht so störent wie die Dk mit schild und schwert... wenn sie dann noch vampir sind ist es noch lustiger...

    Hauen gut schaden raus und leben unendlich... Zerlegen ganze gruppen in alleingang...
    Dass find ich übel... wenn man lang überlebt und die gegner so ärgret find ich gut aber dann noch schaden machen wie dumm... dass ist fail...

    Das einziege was mich am meisten ärgert...

    Aber gut jeder hat so seine probleme mit einer klasse...

    Ich bin zufrieden mit meinen templer und werde ihn weiter im pvp spielen.
  • BuggeX
    BuggeX
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    Dorak1985 schrieb: »
    Muchacho schrieb: »
    Keine Ahnung wo du spielst, aber als Mana Templer wirst du generell gleich als erster gefokust. 1 weil du die anderen heilen kannst und 2 weil du am wenigsten aushälst und dich nicht aus dem kampf entfernen kannst. Alle anderen klassen können das besser. Der Dk hält viel mehr aus , der Zauberer pimmelt sich einfach weg und die Nb kann sich unsichbar machen und läuft dir einfach davon. Der temp kann nichts davon, er kann nur stehen bleiben und sich ne gewisse zeit wieder hoch heilen. zwei stamina spieler hauen dich dabei in einer sek aus den socken .
    Einzigste möglichkeit ist der Nebel vom Vampier, das rettet dir manchmal den ***.

    Ka was du für probleme hast die habe ich mit meinen Mana Templer nicht.

    Gefokust wurde ich nur 1 wenn ich als Fernkampf Templer unterwegs war ja, dass stimmt aber im Nahkampf hab ich wirklich keine probleme. Die meisten Ignorieren mich oder raffen gar nicht dass ich mit stoff in ihnen unterwegs bin. (kostüm sei dank :D)

    Wo ich spiele? Auf Dornenklinge... mit Gilde.
    Ja sicher hat man mit den andern Klassen mehr überlebungschancen dennoch muss ich sagen lebte ich als Mana Templer im Nahkampf länger als mein Nachtklinge mit dem bogen...

    Und derzeit muss ich eben sagen macht mir mein Templer im kampf mehr spaß als die nachtklinge die ständig nur eins auf maul bekommt... und ständig aus dem Steahl raus geschossen wird und eben ständig mana wie Ausdauer erschöpft ist...

    Mit meinen Templer hab ich gefühlte unendlich mana und mir gefällts wenn die gener vor mir nieder gehen und nicht raffen was sie überhaupt niedergemäht hat ^^

    Nachtklingen decke ich mit meinen speerwurf auf. Magier spring ich um, was will man mehr?

    Der einziege der mich wirklich ärgert sind für mich nur die Schild schwert Dks alle andern kommt man klar mit wenn man weiß wie...
    Auch wenn die Magier mit ihren Unendlichen schild und Weg geporte auf den sack gehen können finde ich sie nicht so störent wie die Dk mit schild und schwert... wenn sie dann noch vampir sind ist es noch lustiger...

    Hauen gut schaden raus und leben unendlich... Zerlegen ganze gruppen in alleingang...
    Dass find ich übel... wenn man lang überlebt und die gegner so ärgret find ich gut aber dann noch schaden machen wie dumm... dass ist fail...

    Das einziege was mich am meisten ärgert...

    Aber gut jeder hat so seine probleme mit einer klasse...

    Ich bin zufrieden mit meinen templer und werde ihn weiter im pvp spielen.

    Ein DK wird kein Templer killen können, das dumme Leuternde Ritual :(
    #makemagickadkgreataigan
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  • Araco
    Araco
    ✭✭✭
    Cruentus schrieb: »
    Die Leute scheinen das, was direkt vor ihrer Nase ist, aus irgendeinem Grund weniger anzugreifen. Vielleicht weil sie davon ausgehen, das alles was vorne mitkämpft viel einstecken kann?

    Genau dass. Mit Kostüm merkt eh keiner ob man stoff oder Schwere rüstung trägt^^ Könnte ja auch ein Ausdauer Templer sein die kämpfen ja vorne mit^^ Mit dem zweihänder. Der nur da ist um mehr Magicka schaden austeilen zu können. (deko)
  • Muchacho
    Muchacho
    ✭✭✭
    @Dorak1985

    Auf Dornenklinge in einem riesigen Random mob oder in deiner Gilde mitzulaufen und von dort mit dem beam die gegner zu killen ist jetzt nicht wirklich represenativ für die fähigkeiten des temps. Er ist ein guter supporter in gruppen oder raids, keine frage.
    Aber sobald es auf ein 1vX hinausläuft ziehst du den kürzeren, sollten die gegner nicht absolute vollnoobs sein.
    Und da können sich die anderen klassen eben besser behaupten.

    Ein guter NB spieler wird dich in einer sek wegschnipseln ohne das du den heilbutten drücken kannst.
  • Araco
    Araco
    ✭✭✭
    Wenn du meinst.

    Wieso spielst du denn templer denn eigentlich noch wenn er so schlecht ist?

    Den Beam nutze ich nur als finischer... also wer nur den Beam herum jagt dem ist selber nicht mehr zu helfen...

    So einen gesagten NB hab ich ehrlich gesagt noch nicht erlebt geschweige gesehen da ich selber ja einen gespielt habe weiß ich auch was davon und ich muss ehrlich sagen ich sehe die Nachtklinge nicht als die große Gefahr...

    Aber okey du kommst mit ihm als gegner nicht klar ist dann eben so.
    Ich finde ihn nicht als die große Gefahr seit dem er ist ein Vampir... nun gut...

    Vampire sind allgemein böse aber okey... war ja schon immer so.

    Na dann bin ich mal raus aus dem thema bringt eh nichts darüber weiter zu reden da du dein urteil schon hast.

    Also von daher.

    Lg
    Dorak
  • BuggeX
    BuggeX
    ✭✭✭✭✭
    http://www.eso-skillwerkstatt.de/skillplaner/#f0,r0,c4,238:1,353:1,437:1,444:1,447:1,449:1,466:1,469:1,477:1,481:1;477:481:469:477:353:466;447:238:449:437:353:444;0;30,32,0;1,1,5;6:30,13:30,32:30,37:10,46:20,54:40,55:20,;60,60,60

    In Kombination mit x5 Histrinde (4 Schwer Gürtel Mittel) 3x Cyro Licht (Hände dazu) 4 Sturm Krieger.

    180 CP, also nicht viel
    Atronarch als Mundus
    Schmuckglyphe für Block Kostenreduzierung
    Imperialer
    3 Teile Nirngeschliffen
    Werwolf

    Restlichen Glyphen Ausgleichen für ungefähr 22k Magicka 22k HP (27k im PVP) rest Stamina
    Buff food für Regeneration evtl max Resourcen müsste man testen was besser ist :)

    So ein Templer wirst du im PVP sicher nicht so schnell kaput bekommen, egal wie sehr du es versuchst, ausser der Fear bugt und break free funkt net.


    Das ist nur ein theoretischer Build ohne testen :p
    #makemagickadkgreataigan
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  • Muchacho
    Muchacho
    ✭✭✭
    BuggeX schrieb: »
    http://www.eso-skillwerkstatt.de/skillplaner/#f0,r0,c4,238:1,353:1,437:1,444:1,447:1,449:1,466:1,469:1,477:1,481:1;477:481:469:477:353:466;447:238:449:437:353:444;0;30,32,0;1,1,5;6:30,13:30,32:30,37:10,46:20,54:40,55:20,;60,60,60

    In Kombination mit x5 Histrinde (4 Schwer Gürtel Mittel) 3x Cyro Licht (Hände dazu) 4 Sturm Krieger.

    180 CP, also nicht viel
    Atronarch als Mundus
    Schmuckglyphe für Block Kostenreduzierung
    Imperialer
    3 Teile Nirngeschliffen
    Werwolf

    Restlichen Glyphen Ausgleichen für ungefähr 22k Magicka 22k HP (27k im PVP) rest Stamina
    Buff food für Regeneration evtl max Resourcen müsste man testen was besser ist :)

    So ein Templer wirst du im PVP sicher nicht so schnell kaput bekommen, egal wie sehr du es versuchst, ausser der Fear bugt und break free funkt net.


    Das ist nur ein theoretischer Build ohne testen :p

    Danke, sowas nehm ich gerne an und werd es mal testen.
  • [Deleted User]
    [Deleted User]
    ✭✭✭
    So ähnlich ist doch das Heavy Magic Build...


    ciiaooo
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