Tel'Var-Steine

  • BuggeX
    BuggeX
    ✭✭✭✭✭
    Wolfshade schrieb: »
    Stimmt, mittlerweile könnte dies eine Möglichkeit sein. Vielleicht sollten dafür nur vorher alle Rassenboni überarbeitet werden.

    Eine andere Möglichkeit wäre:

    Die NPC zu staffeln.
    Jede Allianz hat X NPC pro Kampagne zu Verfügung, und werden gleichmäßig auf allen Ressourcen und Burgen aufgeteilt, Überschuss wird in den Homekeeps abgestellt.

    Nennen wir ein Beispiel: 200 NPC Limit
    AD hat 5 Burgen, 4 Ressourcen und zwei Rollen im Tempel (ist keine Rolle im Tempel so werden 50% der NPC abgezogen und bei den anderen gehaltenen Punkten abgestellt)
    So werden in den Burgen je 20 NPC stationiert in den Ressourcen je 10 und bei den Rollen 30.

    Verliert nun AD 2 Burgen und eine Resource so werden die NPC wie folgt stationiert.
    je 40 bei den Rollen.
    je 20 bei den Ressourcen
    je 30 in den Burgen

    Dieses System hat zwei positive Effekte: Die Stärkste Allianz in der Kampagne wird geschwächt (wird ja genug gebufft durch die Rollen und Keep buffs), die schwächste Allianz wird gestärkt in der Defensive und es wird dadurch erlaubt sich auch getrauen auszubrechen und gegnerische Ressourcen/Burgen zu erobern, den das Doppelte an NPC in einer Stufe 5 Burg (auch noch ein größeres Homekeep) sind dann selbst für größeren Gruppen nicht ohne.

    Ein großes Homekeep könnte dadurch,
    patrolien auf den Zinnen auf der Mauer und oben in der Burg bekommen.
    Wachen auf der Treppe
    Wachen auf den Balkons
    Mehr Wachen in den Ecktürmen

    naja, nur ein Traum...........
    Edited by BuggeX on 21. Juli 2015 15:37
    #makemagickadkgreataigan
    #givemeaexecute
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    #betterhotfixgrindspots
  • guenni
    guenni
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    oder einfach diejenige Kampagne bekommt pro feindlicher eingenommener rollen x% an npc´s die vom System aus verteilt werden.

    lg
  • Cîanai
    Cîanai
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    Wolfshade schrieb: »
    Stimmt, mittlerweile könnte dies eine Möglichkeit sein. Vielleicht sollten dafür nur vorher alle Rassenboni überarbeitet werden.

    @ Cîanai : Ich bin mir ganz sicher du kannst mir zeigen wo ich was von "dauerhaften Absprachen" geschrieben habe.

    Nein, das hast du tatsächlich nicht. Aus dir spricht nur der Frust der derzeit wohl unterlegenen Fraktion. Das ist aber nach meinen Beobachtungen eher das Unvermögen des EP, sich gegen koordinierte Gegner zu behaupten und nicht irgendwelche Absprachen. Obwohl man diese nicht ganz ausschließen kann, ja. Gibt es aber sicherlich auch zwischen blau und rot.
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Cîanai schrieb: »
    Nein, das hast du tatsächlich nicht. Aus dir spricht nur der Frust der derzeit wohl unterlegenen Fraktion.

    Aus dir spricht dann wohl die aedrische Herrenrasse.

    Was für Lottozahlen werden denn eigentlich am Wochenende gezogen?

    Danke, der Nächste bitte...

    BuggeX schrieb: »
    naja, nur ein Traum...........

    NPC`s die für ein Gleichgewicht sorgen sollen, mmh... B)

    Edited by Wolfshade on 21. Juli 2015 16:16
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    **End of the Internet**
  • Wolfshade
    Wolfshade
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    sry, poppeldost

    Edited by Wolfshade on 21. Juli 2015 16:07
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  • Cîanai
    Cîanai
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    Wolfshade schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    Nein, das hast du tatsächlich nicht. Aus dir spricht nur der Frust der derzeit wohl unterlegenen Fraktion.

    Danke, der Nächste bitte...

    Aus dir spricht dann wohl die aedrische Herrenrasse. Aber hast recht, ich bin so ein besessener PVP`ler dass ich es nicht ertragen kann "unterlegen" zu sein. Ich habe zudem seit einem Jahr übrigens täglich meine Frust darüber kein Kaiser zu sein und sterben, man man man, das frustet auch jedesmal so derbe das ich nicht mehr einlogge und mich über dieses Spiel so dermaßen aufrege.

    Was für Lottozahlen werden denn eigentlich am Wochenende gezogen?

    BuggeX schrieb: »
    naja, nur ein Traum...........

    NPC`s die für ein Gleichgewicht sorgen sollen, mmh... B)

    Ich bin es nur leid, dass in diesem Spiel immer erst auf die bösen Kontrahenten gezeigt wird und sich nicht zuerst über sich selbst Gedanken gemacht wird. Warum ist denn der Pakt am Wochenende lieber nach Blauweg gegangen, statt blau den Kaiser bei der letzten Burg zu nehmen? Absprache? Mit Sicherheit, anders kann ich es mir nicht erklären. Nur gut, dass ich deswegen nicht gefrustet bin, ist mir nämlich ebenso völlig schnurz, solange ich das Spiel (halbwegs) fehlerfrei spielen kann.
    Dass sich ZoS über etwas mehr Gedanken über das Balancing zwischen den einzelnen Fraktionen machen sollte und auch einen geeigneten Schutz gegen das ständige Über-Nacht-Drehen mag ja so sein. Aber bitte hört mit dem " alle sind gegen uns " auf.
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Auch wenn du mich jetzt zitiert hast, gehe ich einfach mal davon aus das du mich nicht gemeint haben kannst. Deshalb müsste dir deine Fragen jemand anderes beantworten.

    Das einzige was mich stört, viele haben da schon sehr gutes Bild was so vor sich geht und wenn dann hier noch glatt das Gegenteil geschrieben wird, da frage ich mich wirklich wem das etwas bringen soll und was damit bezweckt wird.
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  • Cîanai
    Cîanai
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    Wolfshade schrieb: »
    Auch wenn du mich jetzt zitiert hast, gehe ich einfach mal davon aus das du mich nicht gemeint haben kannst. Deshalb müsste dir deine Fragen jemand anderes beantworten.

    Das einzige was mich stört, viele haben da schon sehr gutes Bild was so vor sich geht und wenn dann hier noch glatt das Gegenteil geschrieben wird, da frage ich mich wirklich wem das etwas bringen soll und was damit bezweckt wird.

    tut mir leid, ich scheine diese Aussagen:
    Wolfshade schrieb: »
    Ist schon lustig zu sehen wie die "grüne Allianz" sich auch hier "verbündet" und was diese teilweise für einen Mist hier von sich geben, z.B:
    xwolfx12 schrieb: »
    also das stimmt doch in keinster weise. dann spiel doch auf azura oder dornenklinge. da sind alle fraktionen voll ;) und wir vom dc haben keineswegs mit gelb zusammengearbeitet. wir haben uns mit denen immer bekämpft ;)

    Gab keine Absprachen, kein Übergaben von Rollen und natürlich wurde EP nur dann gezielt und koordiniert von den grünen so auffällig angegriffen wenn sie Kaiser und alle Schriftrollen hatten. Lagtrain bei den roten und nicht bei JEDER gelben Gruppe? Stimmt alles ganz genau^^

    Was kann ZOS dafür wenn eine Allianz in Cyrodiil bald nicht mehr existent ist? ZOS kann da nichts für, vielleicht sollten manche Spieler und Gruppen aber mal überlegen od dies dem Allianzkrieg/dem Spiel und somit auch ZOS wirklich dient und hilft. Ach ja, war es nicht ZOS selber die schon vor Release dafür gesorgt haben, dass man sich unter dem gelben Banner, besser steht?

    Wem soll diese Augenwischerei hier eigentlich helfen? Hier wissen einige ganz genau was in Cyrodiil (wann und in welchen Kampagne) passiert. Und dass nicht durch Zufall oder weil der EP von Anfang an auf sehr wackeligen Beinen stand.

    wohl dahingehend aufgefasst zu haben, dass gelb und blau deiner Meinung nach stets gegen rot gemeinsame Sache machen und so dem Allianzkrieg nachhaltig schaden. Dass man gemeinsam gegen die Kaiserfraktion geht, ist ja wohl nichts neues. Lags bei den Kämpfen auch nicht. Warum allerdings ZOS das "gelbe Banner" bevorteilt haben soll und wir den Entwickler schaden erschließt sich mir jedoch nicht.
  • BuggeX
    BuggeX
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    nix
    Edited by BuggeX on 21. Juli 2015 16:54
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  • Maddux
    Maddux
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    Natürlich liegt die aktuelle Schwäche von EP nicht daran das DC und AD sich IMMER und ÜBERALL gegen EP verbünden würden. Es liegt daran das bei DC eine ordentliche Maße an Spielern gut organisiert vorgeht, bei AD auch nicht nur Noobgruppen rumrennen und es bei EP teilweise brutal an Gruppenspiel und Disziplin mangelt. Es ist hart sowas über die eigene Fraktion sagen zu müssen aber es ist nunmal leider die Wahrheit.

    Bleiben die hohen Keepanforderungen an den Zugang zur Kaiserstadt werden sehr viele Spieler in die Röhre kucken müssen. Natürlich ist das hier ein MMO und kein Singleplayerspiel, weswegen man immer auf andere Spieler angewiesen sein wird. Nur kann es eben nicht Sinn eines Spiels sein den einzelnen Spieler, sei er noch so gut, dafür zu bestrafen das die Gegner zu gut oder zu zahlreich sind bzw bei der eigenen Fraktion mutmaßlich dressierte Affen (Achtung Übertreibung) vorm Bildschirm sitzen.
    Darauf wollte ich hinaus und nicht auf einen Streit wer jetzt wem angeblich für AP den Hintern hinhält, der übelste Exploiter ist oder sich ins PvE verziehen soll weil er im PvP eh die totale Null ist.
  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
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    ✭✭
    Es ist hart sowas über die eigene Fraktion sagen zu müssen aber es ist nunmal leider die Wahrheit.

    naja sowas relativiert sich aber oftmals dahingehend, dass man dne zoenchat der anderen fraktion und die dortigen vorgänge nicht immer mitlesen kann und daher auf 2 fraktionen einen äußeren blick hat und nur die eigene von innen sieht.
    auf mich wirkt das dc auch immer sehr geschlossen und mehreere raids untereinander super organisiert, umgedreht kenn ich aber auch ad- und dc nasen die das selbe über ihre eigene fraktion sagen wie du über den pakt...also nja....das ist wirklich ne relative aussage.
    Edited by Verbalinkontinenz on 21. Juli 2015 17:29
  • Wolfshade
    Wolfshade
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    Das mit dem "stets" hatten wir ja bereits geklärt, habe ich nirgends geschrieben. Ebenso wie ich nichts von lags geschrieben habe.

    Was dem Allianzkrieg schadet sind solche grundlosen Allianzabsprachen wenn zwei Allianzen gemeinsame Sache machen, mehr oder weniger aus langeweile, weil man es kann oder weil man eben toon dort hat. Denn somit ist das Prinzip der 3 Allianzen nicht mehr gewährleistet. Es hat schon einen Grund warum es 3 Allianzen sein sollen und keine 2. Auch wenn EP weder Kaiser noch alle Schriftrollen hat wird "gegen" sie gespielt, nicht weil es einen Vorteil im AvA in Form von Punkten giben würde.

    Die Allianz des Dominions ist nicht nur von der geografischen Gestalltung enorm bevorteilt, sondern auch dadurch das viele Spieler/Gilden auf die Seite des AD`s gelootst wurden. Das stärkt diese Allianz enorm und hätte so niemals passieren dürfen. Somit gab es von anfang an kein spielerisches Gleichgewicht. Denn jede Gilde/Spieler die/der ernsthaft im Pact spielen wollte, hatte schnell raus wie und wohin der Hase in Zukunft läuft. Das einige die Allianz wechselten weil total überfüllt war doch klar und ist auch verständlich. Deshalb hat man auch sehr schnell mehr und nicht weniger Kampagnen gefordert. Was wurde draus? Jetzt haben wir ganze 2!!, die immer überfüllter werden.

    Ich habe nicht geschrieben das die gelben Spieler ZOS Schaden. Mittlerweile lächelt man schon und sagt, jeder AD-Spieler hat nen toon im DC. Und wenn irgendwann die EP SPieler keinen Bock mehr haben sich den Mist weiterhin mitanzuschauen, bleiben noch ein paar weg. Besonders wenn ein DLC dann auch noch solche Vorraussetzungen wie nur wenn, dann beinhalten soll.

    Das ein paar Raids im Pact von Azuah nichts gebacken bekommen, ist sicherlich richtig. Umso erschreckender wenn man sich erinnert was der Pact mal zu bieten hatte, trotz allem. Und das die restlichen Kampagnen schön aufgeteilt werden (mittlerweile dann "Anfängerkampagnen" deren Kaiser über 300 CP´s haben und zu fünft die Map drehen) , kann man seit der dritten/vierte Woche bereits sehen. Ja wer teilt sie denn auf, der Casual oder Gelegenheitspieler doch bestimmt nicht.

    Wenn mittlerweile sowohl auf Azurah als auch auf Dornenklingen, ja fullequipte und gemaxte Chars vorrausgesetzt, wenn man so manchen Mist im jeweiligen Chat liest wird darunter nicht mehr viel geduldet ist es auch verständlich das keine Spieler mehr dazu kommen. Läuft der Raid nicht wird er aufgelöst, mitunter ohne bestimmte Spieler ne aufgemacht. Geholfen wird nicht viel und Ansagen in Random-Raids ohne TS haben absoluten seltenheitswert. Rhoadion (oder ähnlich) ist der einzige der das hinbekommt damit die Spieler wenigstens wissen wo es hin geht. Was will man denn da auch erwarten?

    Und dass alles in Kombination schadet allen und frustriert mich. Da sterbe ich lieber hundertmal am Tag alleine, als mir jeden Tag dieses elitäre Gehabe und die Versäumnisse und Verfehlungen vor Auge führen zu müssen. Hätte man mal im Vorfeld weiter als von der Wand bis zu Tapete..., bei so vieeelllen Sachen!
    Edited by Wolfshade on 21. Juli 2015 18:22
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  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Maddux schrieb: »
    Bleiben die hohen Keepanforderungen an den Zugang zur Kaiserstadt werden sehr viele Spieler in die Röhre kucken müssen.

    Da wird genug Feedback vom PTS kommen, wenn sie es wirklich eingeschränkt machen sollten :)
  • xwolfx12
    xwolfx12
    ✭✭✭
    Wolfshade schrieb: »
    Das mit dem "stets" hatten wir ja bereits geklärt, habe ich nirgends geschrieben. Ebenso wie ich nichts von lags geschrieben habe.

    Was dem Allianzkrieg schadet sind solche grundlosen Allianzabsprachen wenn zwei Allianzen gemeinsame Sache machen, mehr oder weniger aus langeweile, weil man es kann oder weil man eben toon dort hat. Denn somit ist das Prinzip der 3 Allianzen nicht mehr gewährleistet. Es hat schon einen Grund warum es 3 Allianzen sein sollen und keine 2. Auch wenn EP weder Kaiser noch alle Schriftrollen hat wird "gegen" sie gespielt, nicht weil es einen Vorteil im AvA in Form von Punkten giben würde.

    Die Allianz des Dominions ist nicht nur von der geografischen Gestalltung enorm bevorteilt, sondern auch dadurch das viele Spieler/Gilden auf die Seite des AD`s gelootst wurden. Das stärkt diese Allianz enorm und hätte so niemals passieren dürfen. Somit gab es von anfang an kein spielerisches Gleichgewicht. Denn jede Gilde/Spieler die/der ernsthaft im Pact spielen wollte, hatte schnell raus wie und wohin der Hase in Zukunft läuft. Das einige die Allianz wechselten weil total überfüllt war doch klar und ist auch verständlich. Deshalb hat man auch sehr schnell mehr und nicht weniger Kampagnen gefordert. Was wurde draus? Jetzt haben wir ganze 2!!, die immer überfüllter werden.

    Ich habe nicht geschrieben das die gelben Spieler ZOS Schaden. Mittlerweile lächelt man schon und sagt, jeder AD-Spieler hat nen toon im DC. Und wenn irgendwann die EP SPieler keinen Bock mehr haben sich den Mist weiterhin mitanzuschauen, bleiben noch ein paar weg. Besonders wenn ein DLC dann auch noch solche Vorraussetzungen wie nur wenn, dann beinhalten soll.

    Das ein paar Raids im Pact von Azuah nichts gebacken bekommen, ist sicherlich richtig. Umso erschreckender wenn man sich erinnert was der Pact mal zu bieten hatte, trotz allem. Und das die restlichen Kampagnen schön aufgeteilt werden (mittlerweile dann "Anfängerkampagnen" deren Kaiser über 300 CP´s haben und zu fünft die Map drehen) , kann man seit der dritten/vierte Woche bereits sehen. Ja wer teilt sie denn auf, der Casual oder Gelegenheitspieler doch bestimmt nicht.

    Wenn mittlerweile sowohl auf Azurah als auch auf Dornenklingen, ja fullequipte und gemaxte Chars vorrausgesetzt, wenn man so manchen Mist im jeweiligen Chat liest wird darunter nicht mehr viel geduldet ist es auch verständlich das keine Spieler mehr dazu kommen. Läuft der Raid nicht wird er aufgelöst, mitunter ohne bestimmte Spieler ne aufgemacht. Geholfen wird nicht viel und Ansagen in Random-Raids ohne TS haben absoluten seltenheitswert. Rhoadion (oder ähnlich) ist der einzige der das hinbekommt damit die Spieler wenigstens wissen wo es hin geht. Was will man denn da auch erwarten?

    Und dass alles in Kombination schadet allen und frustriert mich. Da sterbe ich lieber hundertmal am Tag alleine, als mir jeden Tag dieses elitäre Gehabe und die Versäumnisse und Verfehlungen vor Auge führen zu müssen. Hätte man mal im Vorfeld weiter als von der Wand bis zu Tapete..., bei so vieeelllen Sachen!

    also um dich zu beruhigen ;) im moment kämpfen wir auf azura gegen gelb ;) rot ist ja kaum vorhanden und langweilig. vllt liegt es eben auch daran, dass mehr rote eher pve spieler sind doer so ;) aber absprechen und organisieren müsst ihr euch schon selber. das war damals bei uns blauen auch nicht so gut. aber mittlerweile läuft es eben super. und was soll daran schlecht sein?? das wir blauen zusammenarbeiten und usn absprechen und organsisiert sind? so ist es doch im pvp. also organsisiert euch doch selbst auch mal ;)
  • Maddux
    Maddux
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    Cîanai schrieb: »
    Maddux schrieb: »
    Bleiben die hohen Keepanforderungen an den Zugang zur Kaiserstadt werden sehr viele Spieler in die Röhre kucken müssen.

    Da wird genug Feedback vom PTS kommen, wenn sie es wirklich eingeschränkt machen sollten :)
    Ich schreibe es ungern schon wieder aber wenn Zenimax sich die aktuelle Situation auf EU selbst mal angekuckt hätte wären sie garnicht erst auf die dumme Idee gekommen testen zu wollen wie es mit 6 oder mehr Keeps als Anforderung läuft.
    OK, wenn man die 4 Möglichkeiten betrachtet welche Zenimax bisher zum testen angekündigt hat kann man mit viel Hoffnung denken das "freier Zugang für alle" mit dabei ist weil sie schon wissen das 6+ Keeps zuviel ist und es am Ende auf einen Mittelweg zwischen 0 und 6 hinauslaufen wird. Ich befürchte aber erstmal das Schlimmste und sie hätten auch gleich schreiben können das sie alles zwischen 0 Keeps und Mehrzahl aller Keeps testen werden.

  • schonwiederichb16_ESO
    schonwiederichb16_ESO
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    Für Leute wie mich die zwar Pvp( auch wenn ich schlecht bin) aber kein AvAvA mögen, für bisherige PvEler die mal reinschnuppern wollen bedeutet eine solche Anforderung schlicht das wir die DLC nicht kaufen werden.
    Sbhlecht für ZoS, schlecht für uns.
    Und wer die DLC über sein Abo erhält oder sie sich uninformiert gekauft hat wird nicht begeistert sein einen lang ersehnten Inhalt nur sporadisch spielen zu können.
    Die Kaiserstadt ist von ihrer Struktur her kein AvA, es ist sinnfrei sie daran zu koppeln.
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Die Kaiserstadt ist von ihrer Struktur her kein AvA, es ist sinnfrei sie daran zu koppeln.

    Also generell finde ich die Idee ganz gut, finde es auch nicht sinnfrei. Dies könnte eine spielerisch wirklich spannende Sache werden und eine direkte Verbindung von AvA zu PVP/PVE sein. Nur unter den jetzigen Vorraussetzungen sehe ich dass als nicht gut an, eben wegen dem sporadisch. Wenn z.B. AD den ganzen Tag alle Keeps hält, dementsprechend werden vermutlich auch viele Spieler sich in der Stadt tummeln, bis man die dann einigermaßen sauber hat, so dass auch die Gelegenheitspvp`ler dort Spaß haben können, bleibt halt auch abzuwarten.

    Habe ich viele toons, mit denen ich auf verschiedenen Kampagnen ja spielen muss, dann wird es auch Chars geben welche die Kaiserstadt nicht sehen werden/können.

    Ist schon so wie @Cîanai schreibt, das Feedback vom PTS ist wirklich sehr wichtig. Jeder kann dort testen und machen und tun. Danach können wir viel genauer über Zugang und Steine reden. Viele Tester ergeben zwar mitunter viele Meinungen aber desto mehr kommt bei ZOS an womit sie was anfangen können. Leider ist die Zeit immer relativ knapp wie ich finde.
    Edited by Wolfshade on 21. Juli 2015 19:43
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  • Cruentus
    Cruentus
    ✭✭✭
    Ich finde die Idee schlichtweg fürchterlich, dass die eigene Fraktion eine bestimmte Zahl an Burgen halten soll. Freier Zugang für alle ist fair.

    Ein kostenpflichtiger DLC muss jederzeit verfügbar sein. Ohne wenn und aber. Wie würde man denn gucken, wenn man sich im Laden ein Sandwich zum Mittagessen kauft und sobald man es essen will, liegt stattdessen ein Zettel drin: Der Zugang zu diesem Sandwich ist im Moment nicht verfügbar. Sie müssen warten, bis der Hersteller einen Marktanteil von mindestens 30% erreicht hat.

    Wenn man schon Geld von den Spielern für einen Inhalt einkassiert, dann kann man als Spieler auch verlangen, diesen bei Bedarf nutzen zu können. Wer hat denn bitteschön Lust, sich zuerst drei Stunden einem Zerg anzuschliessen um Burgen zu erobern, wenn man doch eigentlich noch die letzten 50 Tel'Var Steine für ein Rüstungsteil in der Kanalisation erkämpfen wollte?
    Edited by Cruentus on 21. Juli 2015 21:38
    Dieser Beitrag kann Spuren von Ironie und Sarkasmus enthalten.

    Für Risiken und Nebelwirkungen fressen Sie die Packung bei Tage und schlagen Sie mit Ihrem Arzt Ihren Apotheker.
  • Yirarax
    Yirarax
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    Cruentus schrieb: »
    Ich finde die Idee schlichtweg fürchterlich, dass die eigene Fraktion eine bestimmte Zahl an Burgen halten soll. Freier Zugang für alle ist fair.

    Ein kostenpflichtiger DLC muss jederzeit verfügbar sein. Ohne wenn und aber. Wie würde man denn gucken, wenn man sich im Laden ein Sandwich zum Mittagessen kauft und sobald man es essen will, liegt stattdessen ein Zettel drin: Der Zugang zu diesem Sandwich ist im Moment nicht verfügbar. Sie müssen warten, bis der Hersteller einen Marktanteil von mindestens 30% erreicht hat.

    Wenn man schon Geld von den Spielern für einen Inhalt einkassiert, dann kann man als Spieler auch verlangen, diesen bei Bedarf nutzen zu können. Wer hat denn bitteschön Lust, sich zuerst drei Stunden einem Zerg anzuschliessen um Burgen zu erobern, wenn man doch eigentlich noch die letzten 50 Tel'Var Steine für ein Rüstungsteil in der Kanalisation erkämpfen wollte?

    Ich hätte da Lust, gibt ja auch Punkte.
  • Annra
    Annra
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    Cruentus schrieb: »
    Ich finde die Idee schlichtweg fürchterlich, dass die eigene Fraktion eine bestimmte Zahl an Burgen halten soll. Freier Zugang für alle ist fair.

    Ein kostenpflichtiger DLC muss jederzeit verfügbar sein. Ohne wenn und aber.

    Wenn man schon Geld von den Spielern für einen Inhalt einkassiert, dann kann man als Spieler auch verlangen, diesen bei Bedarf nutzen zu können. Wer hat denn bitteschön Lust, sich zuerst drei Stunden einem Zerg anzuschliessen um Burgen zu erobern, wenn man doch eigentlich noch die letzten 50 Tel'Var Steine für ein Rüstungsteil in der Kanalisation erkämpfen wollte?

    Finde ich nicht. Es gehört eben mit zum Spiel, um die Kaiserstadt zu kämpfen, und damit um das Vorrecht diese Steine dort farmen zu können. Die PvP-Komponente des Spieles ist eben immer noch primär AvA, und dabei soll es auch mit dieser Erweiterung bleiben.

    Außerdem sehe ich die Gefahr, daß sich Gott und die Welt auf die Kaiserstadt stürzt, und niemand mehr den Content drum herum in Cyrodiil spielt. Das wäre schade, und dem würde der nötige Kampf um den Zugang zur Kaiserstadt vorbeugen.

    Und Geld von den Spielern für die Erweiterung zu kassieren ist das Normalste von der Welt. Bekanntlich ist ESO ja leider inzwischen F2P und von irgendwas müssen die Entwickler schließlich leben.
    Edited by Annra on 21. Juli 2015 22:32
  • FrozenAnimal
    FrozenAnimal
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    Annra schrieb: »
    Cruentus schrieb: »
    Ich finde die Idee schlichtweg fürchterlich, dass die eigene Fraktion eine bestimmte Zahl an Burgen halten soll. Freier Zugang für alle ist fair.

    Ein kostenpflichtiger DLC muss jederzeit verfügbar sein. Ohne wenn und aber.

    Wenn man schon Geld von den Spielern für einen Inhalt einkassiert, dann kann man als Spieler auch verlangen, diesen bei Bedarf nutzen zu können. Wer hat denn bitteschön Lust, sich zuerst drei Stunden einem Zerg anzuschliessen um Burgen zu erobern, wenn man doch eigentlich noch die letzten 50 Tel'Var Steine für ein Rüstungsteil in der Kanalisation erkämpfen wollte?

    Finde ich nicht. Es gehört eben mit zum Spiel, um die Kaiserstadt zu kämpfen, und damit um das Vorrecht diese dort Steine farmen zu können. Die PvP-Komponente des Spieles ist eben immer noch primär AvA, und dabei soll es auch mit dieser Erweiterung bleiben.

    Außerdem sehe ich die Gefahr, daß sich Gott und die Welt auf die Kaiserstadt stürzt, und niemand mehr den Content drum herum in Cyrodiil spielt. Das wäre schade, und dem würde der nötige Kampf um den Zugang zur Kaiserstadt vorbeugen.

    Und Geld von den Spielern für die Erweiterung zu kassieren ist das Normalste von der Welt. Bekanntlich ist ESO ja leider inzwischen F2P und von irgendwas müssen die Entwickler schließlich leben.

    Sehe ich genauso, schließlich wird in Cyrodiil um den Rubinthron gekämpft und der liegt nunmal in der Kaiserstadt!
    Vollmond Rudel - Deutschsprachige Werwolfgilde, Plattform: PC/Mac
    Unsere Mitglieder riechen nach nasser Hund, unsere gejagten Widersacher nach Urin.
    Anfragen an: @FroziAnimal [Ingame] oder @FrozenAnimal [Forum]
    _______________________________________________________________________
    Reason No. 1,000,000 - PvP Justice System
    Reason No. 999,999 - Open World PvP/E with One Tamriel?
  • Ern_Kugel
    Ern_Kugel
    ✭✭
    Annra schrieb: »
    Cruentus schrieb: »
    Ich finde die Idee schlichtweg fürchterlich, dass die eigene Fraktion eine bestimmte Zahl an Burgen halten soll. Freier Zugang für alle ist fair.

    Ein kostenpflichtiger DLC muss jederzeit verfügbar sein. Ohne wenn und aber.

    Wenn man schon Geld von den Spielern für einen Inhalt einkassiert, dann kann man als Spieler auch verlangen, diesen bei Bedarf nutzen zu können. Wer hat denn bitteschön Lust, sich zuerst drei Stunden einem Zerg anzuschliessen um Burgen zu erobern, wenn man doch eigentlich noch die letzten 50 Tel'Var Steine für ein Rüstungsteil in der Kanalisation erkämpfen wollte?

    Finde ich nicht. Es gehört eben mit zum Spiel, um die Kaiserstadt zu kämpfen, und damit um das Vorrecht dort diese Steine farmen zu können. Die PvP-Komponente des Spieles ist eben immer noch primär AvA, und dabei soll es auch mit dieser Erweiterung noch bleiben.

    Oder anders ausgedrückt: Umd die Kaiserstadt zu kämpfen ist Bestandteil der Erweiterung, und Du kannst sie jederzeit nutzen. Kämpfe einfach um die Kaiserstadt!

    Und Geld von den Spielern für die Erweiterung zu kassieren ist das Normalste von der Welt. Bekanntlich ist ESO ja leider inzwischen F2P und von irgendwas müssen die Entwickler schließlich leben.

    Es ist Buy2Play, was ein gravierender Unterschied ist.
    ILLUMINATI IS WATCHING YOU!
  • Ern_Kugel
    Ern_Kugel
    ✭✭
    Annra schrieb: »
    Cruentus schrieb: »
    Ich finde die Idee schlichtweg fürchterlich, dass die eigene Fraktion eine bestimmte Zahl an Burgen halten soll. Freier Zugang für alle ist fair.

    Ein kostenpflichtiger DLC muss jederzeit verfügbar sein. Ohne wenn und aber.

    Wenn man schon Geld von den Spielern für einen Inhalt einkassiert, dann kann man als Spieler auch verlangen, diesen bei Bedarf nutzen zu können. Wer hat denn bitteschön Lust, sich zuerst drei Stunden einem Zerg anzuschliessen um Burgen zu erobern, wenn man doch eigentlich noch die letzten 50 Tel'Var Steine für ein Rüstungsteil in der Kanalisation erkämpfen wollte?

    Finde ich nicht. Es gehört eben mit zum Spiel, um die Kaiserstadt zu kämpfen, und damit um das Vorrecht diese Steine dort farmen zu können. Die PvP-Komponente des Spieles ist eben immer noch primär AvA, und dabei soll es auch mit dieser Erweiterung bleiben.

    Außerdem sehe ich die Gefahr, daß sich Gott und die Welt auf die Kaiserstadt stürzt, und niemand mehr den Content drum herum in Cyrodiil spielt. Das wäre schade, und dem würde der nötige Kampf um den Zugang zur Kaiserstadt vorbeugen.

    Und Geld von den Spielern für die Erweiterung zu kassieren ist das Normalste von der Welt. Bekanntlich ist ESO ja leider inzwischen F2P und von irgendwas müssen die Entwickler schließlich leben.
    Ausserdem bringt das mehr Abwechslung im PvP Geschehen(stärkste Allianz konzentriert sich auf Kaiserstadt, wird schwächer)
    ILLUMINATI IS WATCHING YOU!
  • Annra
    Annra
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    Ern_Kugel schrieb: »
    Es ist Buy2Play, was ein gravierender Unterschied ist.

    Weiß ich natürlich, ist aber in den Zusammenhang hier erstmal unerheblich, weswegen ich den nicht korrekten, jedoch allgemein geläufigeren Begriff gewählt habe.
  • Digital_Frontier
    Digital_Frontier
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    Annra schrieb: »
    Cruentus schrieb: »
    Ich finde die Idee schlichtweg fürchterlich, dass die eigene Fraktion eine bestimmte Zahl an Burgen halten soll. Freier Zugang für alle ist fair.

    Ein kostenpflichtiger DLC muss jederzeit verfügbar sein. Ohne wenn und aber.

    Wenn man schon Geld von den Spielern für einen Inhalt einkassiert, dann kann man als Spieler auch verlangen, diesen bei Bedarf nutzen zu können. Wer hat denn bitteschön Lust, sich zuerst drei Stunden einem Zerg anzuschliessen um Burgen zu erobern, wenn man doch eigentlich noch die letzten 50 Tel'Var Steine für ein Rüstungsteil in der Kanalisation erkämpfen wollte?

    Finde ich nicht. Es gehört eben mit zum Spiel, um die Kaiserstadt zu kämpfen, und damit um das Vorrecht diese Steine dort farmen zu können. Die PvP-Komponente des Spieles ist eben immer noch primär AvA, und dabei soll es auch mit dieser Erweiterung bleiben.

    Außerdem sehe ich die Gefahr, daß sich Gott und die Welt auf die Kaiserstadt stürzt, und niemand mehr den Content drum herum in Cyrodiil spielt. Das wäre schade, und dem würde der nötige Kampf um den Zugang zur Kaiserstadt vorbeugen.

    Und Geld von den Spielern für die Erweiterung zu kassieren ist das Normalste von der Welt. Bekanntlich ist ESO ja leider inzwischen F2P und von irgendwas müssen die Entwickler schließlich leben.

    Joa, so sehe ich das auch B)

  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
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    ✭✭✭
    Die Kaiserstadt ist ein PvP-Update, von daher kann ich damit leben, daß der Zugang auch am Ergebnis der jeweiligen Situation abhängig ist.
    Es gibt Signaturen ?
  • [Deleted User]
    [Deleted User]
    ✭✭✭
    Tannenhirsch schrieb: »
    Die Kaiserstadt ist ein PvP-Update, von daher kann ich damit leben, daß der Zugang auch am Ergebnis der jeweiligen Situation abhängig ist.

    ...mehr noch, der Content lebt doch davon -> das der Zugang "erarbeitet" werden sollte. B)


    ciiaooo
  • Louise_Darkwater
    Louise_Darkwater
    ✭✭✭✭
    honkori schrieb: »
    Tannenhirsch schrieb: »
    Die Kaiserstadt ist ein PvP-Update, von daher kann ich damit leben, daß der Zugang auch am Ergebnis der jeweiligen Situation abhängig ist.

    ...mehr noch, der Content lebt doch davon -> das der Zugang "erarbeitet" werden sollte. B)


    ciiaooo

    Ja, aber dann dürfte der Content nicht auch noch zusätzlich kostenpflichtig sein. Ich stimme da den Vorrednern zu. Außerdem ist die Kaiserstadt doch eigentlich losgelöst vom eigentlichen Cyrodiil-PvP. Und nun soll es doch wieder davon abhängen? Scheint mir unlogisch.


    Good Game... I'm out.
  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Für Leute wie mich die zwar Pvp( auch wenn ich schlecht bin) aber kein AvAvA mögen, für bisherige PvEler die mal reinschnuppern wollen bedeutet eine solche Anforderung schlicht das wir die DLC nicht kaufen werden.
    Sbhlecht für ZoS, schlecht für uns.
    Und wer die DLC über sein Abo erhält oder sie sich uninformiert gekauft hat wird nicht begeistert sein einen lang ersehnten Inhalt nur sporadisch spielen zu können.
    Die Kaiserstadt ist von ihrer Struktur her kein AvA, es ist sinnfrei sie daran zu koppeln.

    Mal ganz im ernst, ich gebe mehr Geld für größeren Blödsinn aus als 25€ für nen DLC.

    Und wieso sollte die Kaiserstadt mit ihrer Struktur nicht zum AvA gehören? Allein die geografische Lage prädestiniert sie dazu.

    Also mal ganz locker bleiben wenn ZoS dabei geht und 3-6 Keeps als Zugangsvorraussetzung vorgibt.
    Wer in der Kaiserstadt rumläuft kann keine Burgen verteidigen oder erobern.

    Mir erschließt sich auch nicht warum Cyrodiil losgelöst sein soll von der Kaiserstadt. Ein Blick auf die Karte reicht schon um die Zusammenhänge zu sehen.
  • Rannvara
    Rannvara
    ✭✭✭✭✭
    Annra schrieb: »
    .....Außerdem sehe ich die Gefahr, daß sich Gott und die Welt auf die Kaiserstadt stürzt, und niemand mehr den Content drum herum in Cyrodiil spielt. Das wäre schade, und dem würde der nötige Kampf um den Zugang zur Kaiserstadt vorbeugen. Und Geld von den Spielern für die Erweiterung zu kassieren ist das Normalste von der Welt. Bekanntlich ist ESO ja leider inzwischen F2P und von irgendwas müssen die Entwickler schließlich leben.

    Es warten ja schon viele Spieler lang genug auf eine Erweiterung und deshalb wirds da wohl voll werden.
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    Aber eigentlich versteh ich den Rest deines Satzes nicht......?
    Und was das Geld einkassieren angeht.... Für die Entwicklung des DLC haben tatsächlich Leute gearbeitet die nicht nur von Luft, Liebe und Entwicklerfreude leben können....
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    Ich lese keine Anleitungen, ich drücke Knöpfe bis es klappt!
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