Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. November, 10:00 – 13:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

Level V14 ist das seriös?

Wyatt Earp
Wyatt Earp
✭✭✭
Das ist das erste mmorpg wo man in kürze sprich ein wenig als 4 Monaten nach Relase das Levelcap anhebt.
So einen Unsinn habe ich bis dato noch nie gesehen.
Viele oder fast alle anderen vergleichbaren Spiele machen sowas frühestens in einem Jahr, sprich wenn die Expansion kommt.
Ich weiss schon man soll nicht immer vergleichen.

ABER: Viele, Viele haben sich erst vor kurzem seuteure Sets gekauft, ergrindet, gebaut und aufgewertet auch auf Legendär, nun kommt Ruler Zenimax und entwertet diese Sachen.

Die überwiegende Mehrheit hat nicht mal die Prüfungen,Verliese,Quests in Kargstein gemacht, wo ist da der Sinn dahinter?
Nur weil vielleicht 5% der Spieler mehrfach das Archiv abgeschlossen haben und es auf Farmmodus haben, und nun es auf Heroisch probieren im Anfangsstadium, kommt so ein Käse hoch 5 wie das Levelup?

Das ist Motivation 0,0 für mich, und ich denke auch die Mehrheit der Spieler heisst das nicht gut.
Hoffe das ihr liebe Zenimax das 100% überdenkt und in diesem Punkt zurückrudert.
Der Clou ist ja, dass mit kommenden Patch nicht mal das neue Veteranen System kommt.

Oder war bei den Patchnotes schon der 1. April anwesend oder ist das noch die Betaphase?

Ich kann mich nur dem Threadersteller im Engl. Forum anschliessen

Someone has to say it... lol
Edited by Wyatt Earp on 20. August 2014 03:56
  • Starwhite
    Starwhite
    ✭✭✭✭✭
    Vor allem kommt ja das Championsystem da jetzt noch ein Cap 14 dazwischen zu schieben ? Sie meinten ja, wegen den neuen Gebieten .... nun ja ..... damit kommt dann das dritte Set basteln fúr viele! Denke kaum einer will sein 12 Set dann weiter tragen ....
    Le cœur a ses raisons que la raison ne connaît pas.
  • Gragosh
    Gragosh
    ✭✭✭✭✭
    Das riecht nach Ärger!
  • Calad
    Calad
    ✭✭✭✭✭
    Wyatt Earp schrieb: »
    Das ist das erste mmorpg wo man in kürze sprich ein wenig als 4 Monaten nach Relase das Levelcap anhebt.
    So einen Unsinn habe ich bis dato noch nie gesehen.
    Viele oder fast alle anderen vergleichbaren Spiele machen sowas frühestens in einem Jahr, sprich wenn die Expansion kommt.
    Ich weiss schon man soll nicht immer vergleichen.

    ABER: Viele, Viele haben sich erst vor kurzem seuteure Sets gekauft, ergrindet, gebaut und aufgewertet auch auf Legendär, nun kommt Ruler Zenimax und entwertet diese Sachen.

    Die überwiegende Mehrheit hat nicht mal die Prüfungen,Verliese,Quests in Kargstein gemacht, wo ist da der Sinn dahinter?
    Nur weil vielleicht 5% der Spieler mehrfach das Archiv abgeschlossen haben und es auf Farmmodus haben, und nun es auf Heroisch probieren im Anfangsstadium, kommt so ein Käse hoch 5 wie das Levelup?

    Das ist Motivation 0,0 für mich, und ich denke auch die Mehrheit der Spieler heisst das nicht gut.
    Hoffe das ihr liebe Zenimax das 100% überdenkt und in diesem Punkt zurückrudert.
    Der Clou ist ja, dass mit kommenden Patch nicht mal das neue Veteranen System kommt.

    Oder war bei den Patchnotes schon der 1. April anwesend oder ist das noch die Betaphase?

    Ich kann mich nur dem Threadersteller im Engl. Forum anschliessen

    Someone has to say it... lol
    /sign

    AGT - Archäologische Gesellschaft Tamriels
    http://www.spielbasis.net
  • Norsfyr
    Norsfyr
    ✭✭
    Finde ich auch etwas zu schnell.
    Frostfyr - VR 12 RR 11 - Nightblade
    Hired Blades - RP-RvR Gilde
  • Feimerdre
    Feimerdre
    ✭✭✭✭
    Hm. Das ist doch schon das 2. Mal, nicht das erste?
    Ging doch schon von V10 auf V12 direkt nach Relase ^^
    Edited by Feimerdre on 20. August 2014 07:07
  • Florreng
    Florreng
    ✭✭
    Ja, als Kargstein eingeführt wurde war die erste Cap Erhöhung von V10 auf V12...

    Edited by Florreng on 20. August 2014 07:31
  • Nemesis69
    Nemesis69
    V 14 na und ? B)
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Nemesis616 schrieb: »
    V 14 na und ? B)
    Seh´ich auch so.
    ...also ob TESO das 1.MMORPG ist, welches sein Lv-Cap anheben würde .. <pfff>
    Viele Spieler denken jetzt, daß ihr V12-Equip für´n Popo ist. Ist dem wirklich so ?

    Es gibt Signaturen ?
  • gorgona
    gorgona
    ✭✭✭


    Sagt mal ihr Kasper von Zenimax:

    Haben Euch die Forenmods unsere Wünsche nicht weitergeleitet oder könnt ihr gar nicht lesen?

    Wer wollte eine Levelcaperhöhung?
    Ich kann mich nicht an einen Post erinnern.

    Dafür an tausende Andere, die ihr geflissentlich ignoriert.
    Zitate sollen den Zitierenden intelligenter erscheinen lassen als er ist.
  • Starwhite
    Starwhite
    ✭✭✭✭✭
    Nicht wirklich ..... aber viele ertragen 10 Schadenspunkte weniger halt nicht und stören sich am Vet 12 auf ihrem Equip. Denke schon, dass viele sich nun wirklich ärgern. Seit Release gab es nun drei Änderungen am maximal Set. Erst Vet 10, dann Vet 12, das ändern der bestehenden Set Effekte und nun Vet 14.

    Schon viel für knapp sechs Monate.
    Le cœur a ses raisons que la raison ne connaît pas.
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Starwhite schrieb: »
    Nicht wirklich ..... aber viele ertragen 10 Schadenspunkte weniger halt nicht und stören sich am Vet 12 auf ihrem Equip. Denke schon, dass viele sich nun wirklich ärgern.
    Dafür sind sie jetzt wieder beschäftigt und kurbeln die (ingame)Wirtschaft an.
    Starwhite schrieb: »
    Erst Vet 10, dann Vet 12, das ändern der bestehenden Set Effekte und nun Vet 14.
    Schon viel für knapp sechs Monate.
    Für die Zukunft wissen wir dann ja, wie´s läuft.
    ...und BeschwerdeThreads über eine LvCap-Erhöhung gehören der Vergangenheit an.
    Problem gelöst ! :D
    Es gibt Signaturen ?
  • ToRelax
    ToRelax
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    ZOS' Entscheidung ist mir mal völlig unverständlich. Ingame hab ich bisher auch niemanden gehört, der gerne ein höheres Levelcap hätte, dafür eine Menge, die hofften, es würde sich nicht mehr ändern, bis die Veteranenränge möglichst ganz verschwinden.
    Ich hoffe jetzt mal, dass so etwas nicht mehr passiert, wenn das Championsystem da ist, ansonsten sehe ich da nicht wirklich eine Grenze, wo sie diesen Unfug mal sein lassen würden. Den Stress würde ich mir dann sicher nicht noch weiter antun wollen, habe ja gerade erst wieder mein Equip fertiggestellt.
    DAGON - ALTADOON - CHIM - GHARTOK
    The Covenant is broken. The Enemy has won...

    Elo'dryel - Sorc - AR 50 - Hopesfire - EP EU
  • SheoLeo
    SheoLeo
    ✭✭✭

    Mir is das Wurst ob jetzt V12 od. V123456 hab ich länger am Spiel. Ein mmo sollte kein Ende haben auch kein lvl Cap so das man immer weiter spielen kann.
  • Jump
    Jump
    ✭✭✭✭✭
    Nach 4 Monaten schon 2 mal das level cap erhöht?
    Teso ist bestimmt das hektischste MMO das es gibt, das ist mir zu stressig.

    Aber richtig plemplem wird der Unsinn, wenn man bedenkt, das die V-Ränge angehoben werden, um anschließend abgeschafft zu werden.

    Das lässt nur 2 Schlüsse zu: der Lead Designer ist entweder Homer Simpson, oder ein deutscher Politiker.
    Edited by Jump on 20. August 2014 08:35
  • LitoraScitor
    LitoraScitor
    ✭✭✭✭✭
    Nun würde ich nicht gerade eine gelbe Rüstung wegwerfen, weil die Anhebung um zwei Level ein paar Punkte mehr bringen könnte. Letztendlich bewegen wir uns beim Unterschied vermutlich irgendwo im Bereich der 1-Prozentgrenze. Ich behaupte mal, das ist nichts, was man nicht mit ein bisschen Charakterbeherrschung rausholen kann.

    Aber grundsätzlich empfinde ich den Takt auch als zu hoch. :)
    Mir kommt das manchmal so vor als wenn einige Leute einen Sportwagen kaufen möchten, sich aus Versehen einen Kombi bestellen und diesen dann so lange geändert haben wollen, bis wieder besagter Sportwagen daraus geworden ist.
    Litora Scitor
  • Antarana
    Antarana
    ✭✭✭
    Na ja das Bestätigt eigentlich nur das Zenimax 2 Gesichter hat. Oder wie es in einem Spielemagazin stand. Zenimax hat das Selbe Geschäftsmodell Wie Molag Balh. Ironischerweise funktioniert es bei beiden nicht. Ich habe bis jetzt Vet1 und Vet 4 Und nicht wirklich Intension die Vet zur zeit Weiter zu zocken. Verliese fehlen mir eh und dank leerem Server und Gilden findet man auch kaum ne Gruppe. Bin schon froh wenn mal jemand am Dolmen steht. Ich bin auch der Meinung das Ah das Fehlende AH oder Angekündigte Arena Vet14 usw nicht der Richtige weg ist. Ich denke das ein im Prinzip gutes spiel bald nicht mehr ist oder das f2p kommt. Schade den bei einem f2p werde ich weiter ziehen.
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭

    Antarana schrieb: »
    Ich denke das ein im Prinzip gutes spiel bald nicht mehr ist oder das f2p kommt. Schade den bei einem f2p werde ich weiter ziehen.
    f2p UND 13€-Joker .. die Diskussion nimmt Fahrt auf ! :D

    Es gibt Signaturen ?
  • solty
    solty
    ✭✭
    oman wenn ihr net maulen koennt dann seid ihr net glücklich .
    Ob es jetzt V14 Heist oder in wow T0.5 zu T1 oder T xx.
    Ist doch im End effect alles das gleiche wenn wir mal ehrlich sind .
    Ich weis net was ich mit dem geld in dem spiel atm machen soll wenn mann das eq hat gut hier und da mal tränke aber sonst für was ?
  • Norsfyr
    Norsfyr
    ✭✭
    Antarana schrieb: »
    Na ja das Bestätigt eigentlich nur das Zenimax 2 Gesichter hat. Oder wie es in einem Spielemagazin stand. Zenimax hat das Selbe Geschäftsmodell Wie Molag Balh. Ironischerweise funktioniert es bei beiden nicht. Ich habe bis jetzt Vet1 und Vet 4 Und nicht wirklich Intension die Vet zur zeit Weiter zu zocken. Verliese fehlen mir eh und dank leerem Server und Gilden findet man auch kaum ne Gruppe. Bin schon froh wenn mal jemand am Dolmen steht. Ich bin auch der Meinung das Ah das Fehlende AH oder Angekündigte Arena Vet14 usw nicht der Richtige weg ist. Ich denke das ein im Prinzip gutes spiel bald nicht mehr ist oder das f2p kommt. Schade den bei einem f2p werde ich weiter ziehen.

    http://mein-mmo.de/mmo-trends-warum-jedes-mmo-gerade-stirbt108
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  • Ronndrak
    Ronndrak
    ✭✭
    mich würde mal interessieren wo Ihr die Info her habt mit dem V14.
  • Norsfyr
    Norsfyr
    ✭✭
    Ronndrak schrieb: »
    mich würde mal interessieren wo Ihr die Info her habt mit dem V14.

    http://mein-mmo.de/the-elder-scrolls-online-erhoeht-maximalstufe-geht-phasing-probleme-an198/
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  • nusphere_ESO
    nusphere_ESO
    ✭✭✭
    Ronndrak schrieb: »
    mich würde mal interessieren wo Ihr die Info her habt mit dem V14.

    da brauchst du keine externen quellen für - hier im Forum unter (PTS) findest du die patchnotes die seit gestern auf dem Testserver sind. Es gibt auch schon einige die VR14 sind ... auf dem Testserver.

    Aber so eine wahnsinnsveränderung ist das nicht! ich verstehe es nicht, warum sich so viele aufregen darüber?! ... es ist ein MMO - es muss weiter gehen, sonst langweilt man sich und das ist für viele ein Grund zu gehen. Ob nun aber VR12 oder VR14 ist vom Gear her absolut egal.

    Da aber beim champ system alle XP (VP) die man auf seinem Account gesammelt hat, zusammengezählt werden, hat man nun pro Car auf dem Account einfach mehr EXP-Speicher! als mehr sehe ich das nicht an!
  • Starwhite
    Starwhite
    ✭✭✭✭✭
    Steht auch in den Patch Notizen des Testsevers ...
    Le cœur a ses raisons que la raison ne connaît pas.
  • Nemesis69
    Nemesis69
    und aus den aktuellen Patchnotes
    ÜBERSICHT
    Welcome bei The Elder Scrolls Online v.1.4.0, unserer vierten großen Inhaltsaktualisierung!

    Mit diesem Update haben wir die obere Region von Kargstein sowie eine neue Prüfung, Sanctum Ophidia, für euch zum Erkunden hinzugefügt. Auch die Drachenstern-Arena ist neu, in der ihr in einer Vierergruppe feindliche NSCs in in 10 verschiedenen Abschnitten besiegen müsst. Der Veteranenränge wurden auf 14 anghoben, um den neuen Herausforderungen Rechnung zu tragen.

    Wir haben mit der Verbesserung des Gruppenspiels für viele PvE-Aufgaben begonnen und die Arbeit zur Vergrößerung der existierenden Verliese fortgesetzt. Ihr werdet ebenfalls neue fähigkeitsändernde Verzauberungen finden, zu denen unten mehr zu lessen ist.

    Zusätzlich zu all den neuen Features haben wir weiter daran gearbeitet, viele Bereiche des Spiels zu verbesserb, darunter Spielfluss, Kunst, Gegenstände, Quests, Benutzeroberfläche und Allianzkrieg. Wir hoffen, dass euch unser jüngstes Update gefällt – lasst uns wissen, was ihr denkt!


    GROSSE ÄNDERUNGEN / AKTUALISIERUNGEN / NEUE SYSTEME

    Oberes Kargstein
    • Wagt euch aus den Einöden, welche den Ort Belkarth umgeben, in neue Regionen! Nachdem der Erdrutsch im Westen und die Barrikaden der Eisenorks beseitigt wurden, sind die Wege nach Drachenstern nun frei. Dort bereitet der heimtückische Schuppenhof und seine verbündeten Eisenorks eine neue Invasionsstreitmacht für ihren Herrn vor, die aus schrecklichen Monstern geschaffen aus uralten alchemischen und magischen Prozessen der längstverstorbenen Nedier besteht. Sechs neue Gruppenverliese, drei neue Gruppeninstanzen und der ort Drachenstern erwarten euch!

    Prüfung der Schlange: Sanctum Ophidia
    • Begebt euch ins Machtzentrum des Schuppenhofs und tretet der Himmlischen Schlange persönlich entgegen. Kämpft euren Weg durch die loyalsten Anhänger des Schuppenhofs frei und besiegt die monströsen Trolle und andere Albträume, über die der Scaled Court bei der Verteidigung ihres Gottes gebietet. Diejenigen, die in die Zitadelle von Hel Ra oder ins Ätherische Archiv zurückkehren, nachdem sie sich den Herausforderungen des Sanctum Ophidia gestellt haben, werden feststellen, dass ihre Handlungen nicht unbemerkt blieben.

    Drachenstern-Arena
    • In den Bergen im Norden von Drachenstern wurde eine verlassene Ruine in Beschlag belegt, um als Arena für den blutigen Sport eines bisher unbekannten Champions zu dienen. Kämpfer aus ganz Tamriel sammeln sich hier für die Spiele in den Arenen, angelockt von Versprechen großen Ruhms und unglaublicher Schätze ... falls sie überleben. Eine Gruppe Spieler kann den Ring sowohl im normalen als auch im schweren Modus betreten und sich an einigen der tödlichsten Herausfordungen, die bisher bekannt sind, messen!

    Handwerkseigenschaft „Nirngeschliffen“
    • Eine neue Handwerkseigenschaft, nirngeschliffen, wurde in Kargstein entdeckt! Die benötigten Zutaten lassen sich manchmal im oberen Kargstein finden, aber weitere Schritte sind nötig, um einen Ausrüstungsgegenstand mit der Eigenschaft Nirnhoned zum Erforschen zu finden.

    Größere Verliese
    • Die Verliese in Bangkorai, Rift und Schnittermark sind nun größer und beinhalten mehr Beute und feindliche NSCs. Dies ist Teil des fortwährenden Bestrebens alle Verliese im Spiel zu vergrößern.

    Verbesserungen für Gruppen
    • Wir haben mit unseren Gruppenverbesserungen bekommen und somit viele Questanforderungen gruppenbasiert gemacht und die Anzahl der Lagen für bestimmte Anforderungen reduziert. Dies wird die Anzahl der Fälle in denen ihr von eurer Gruppe getrennt seid, dramatisch reduzieren oder ganz entfernen. Dies ist der erste Schritt in dem Bestreben, Gruppen im Spile so weit wie möglich zusammen zu halten. Wir haben die folgenden Ziele bearbeitet:
      • Ahnenkunft
      • Ein Widerstreit der Gefühle
      • Corberg
      • Düne
      • Adlersbach
      • Phantomsenke
      • Ersthalt
      • Narrengold
      • Grünwasserbucht
      • Hallins Wehr
      • Karthdar
      • Mondhenge
      • Morwhas Freigiebigkeit
      • Nekropole Motalion
      • Ruinen von Nilata
      • Nordschlucht
      • Onsis Atem
      • Pelin-Friedhof
      • Rotfell-Handelsposten
      • Salas En
      • Senalana
      • Seps Rückgrat
      • Silberhuftal
      • Grauer Morast
      • Tu'whaccas Thron

    Prioritätspartikeleffekte
    • Wir haben ein System basierend auf Entfernung und Priorität beim Abspielen von Effekten eingebaut, das sicherstellt, dass ihr und eure Gruppe immer alle wichtigen Kampfhinweise bevorzugt seht. Die System verbessert die Verwaltung des Speichers für Effekte, damit wichtige Effekte in intensiven Kampfsituationen nicht verloren gehen. Dies System verbessert auch die allgemeine Leistung.

    Neue Veteranenränge
    • Um den neuen Gegenständen Rechnung zu tragen und um ein besseres Errungenschaftsgefühl in der Drachenstern-Arena, dem Sanctum Ophidia und dem oberen Kargstein zu gewähren, ist der höchste Veteranenrank nun Veteranenrang 14.

    Fähigkeitsverändernde Verzauberungen
    • Wir haben neue mächtige fähigkeitsverändernde Verzauberungen zu Spiel hinzugefügt, die in der Drachenstern-Arena, dem schwierigen Modus der Schlangenprüfung zu finden sind und auch aus den Ranglisten des Allianzkriegs erhalten werden können.
      • Große Heilung: Diese Fähigkeit stellt dann bei Verbündeten in der Umgebung Ausdauer wieder her.
      • Trennen: Diese Fähigkeit verursacht dann beim ersten Treffer mehr Schaden.
      • Durchstoß: Diese Fähigkeit heilt dann den Ausführer.
      • Doppelschnitte: Diese Fähigkeit verursacht dann zusätzlichen Blutungsschaden.
      • Giftpfeile: Diese Fähigkeit erhöht dann euren Waffenschaden, wenn ihr Feinde angreift, die von Poison Arrow beeinträchtigt werden.
      • Zerstörerische Berührung: Diese Fähigkeit verursacht dann mehr Schaden und kostet weniger.


    Die kompletten deutschen Patchnotizen folgen in Kürze.
  • Jump
    Jump
    ✭✭✭✭✭
    solty schrieb: »
    oman wenn ihr net maulen koennt dann seid ihr net glücklich .
    Ob es jetzt V14 Heist oder in wow T0.5 zu T1 oder T xx.
    Ist doch im End effect alles das gleiche wenn wir mal ehrlich sind .
    Ich weis net was ich mit dem geld in dem spiel atm machen soll wenn mann das eq hat gut hier und da mal tränke aber sonst für was ?


    Das ist kein equip Sache, das Problem ist, das ZM das maxlevel schneller erhöht, als es die aller meisten erreichen können.
    Wir hatten vor der Erhöhung auf V12 Leute die meinten sie müssten jetzt nochmal Gas geben, um wenigstens noch V10 zu werden.
    Jetzt beeilen sich die Leute vorher wenigstens V12 zu werden.
    So ein Stress Programm machen die aber nicht ewig mit, die ersten Reaktionen sahen so aus:

    " nicht schlimm, dann ist Eso eben nichts für mich, sondern nur was für Vielspieler und ProGamer, ist ja kein Beinbruch, ich wünsche euch alles Gute"


    Was mich persönlich aber an dem Quatsch stört ist das ZM den aktuellen (mageren) endcontent nochmal halbiert.
    Wir haben jetzt 2 V12 Prüfungen, und bekommen jetzt 1 V14 Prüfung.
    Warum? Warum wird ohne Not, die meisten sind ja nicht mal V12, der aktuelle content zu den Akten gelegt? Und den neue content bietet nur die hälfte?

    ZM löst also das Problem, das der aktuelle endcontent etwas mager ist, dadurch das sie ihn halbieren.

    Edited by Jump on 20. August 2014 10:00
  • marcstipsitsb16_ESO2
    Finde es auch eher Sinnfrei das Veteran Level zu erhöhen. Es gebe so viele Möglichkeiten das anders zu machen..... Dazu schaut für mich das ganze so als hätten die Entwickler schon an der Karte gearbeitet bevor das Veteran System in Kritik kam.

    Damit ist das V1 bis 10 Gebiet so gut wie aufgegeben.
    Edited by marcstipsitsb16_ESO2 on 20. August 2014 10:21
  • uHuclock
    uHuclock
    ✭✭✭
    Hatte zum Glück 3 Monate Zeit mich mit V14 anzufreunden. Der Artikel stammte vom 28.05.2014

    http://mein-mmo.de/elder-scrolls-online-kommt-bald-veteranen-rang-014/

    Generell finde ich es auch nicht gut, dass so schnell eine Erhöhung kommt. Da ich aber erst V1 bin stört mich das momentan noch weniger. Falls ich es doch noch bis V14 schaffe, wird bestimmt das Champion System bald kommen.
  • Fluffyfluseb16_ESO
    Fluffyfluseb16_ESO
    ✭✭✭
    Freu mich auf V14, neue Raid ini und und. Und ja, auch ich habe erst alles auf Legendär gebracht. Aber wie will man sonst das Problem lösen, dritte Raidzone, und wieder den gleichen loot wir Hel ra und Archiv? Oder dann die neue ini hypen mit ner rüstung die einfach viel bessere Werte hat, und was dann, dann is das Balancing völlig aus den fugen.
  • uHuclock
    uHuclock
    ✭✭✭
    . Aber wie will man sonst das Problem lösen, dritte Raidzone, und wieder den gleichen loot wir Hel ra und Archiv? Oder dann die neue ini hypen mit ner rüstung die einfach viel bessere Werte hat, und was dann, dann is das Balancing völlig aus den fugen.

    Warum müssen immer bessere Werte oder Lvl. Erweiterungen für einen Anreitz sein? Ich denke wenn es in der Ini Rüstungen gäbe, die sich von ihrer Optik absetzen und nur dort droppen, hätte man schon einen Anreiz. Gerade beim Rüstungs Design ist noch viel Luft nach oben. Damit meine ich jetzt kein Bling-Bling!

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