Ce n'est peut-être pas un bug;
C'en est un si on considère qu'elle s'effectue exactement comme la quête des 20 joueurs, c'est à dire il suffit de toucher une fois un joueur qui se fait tuer pour avoir un kill de compté.
Mais c'est pas un bug si on comprend qu'il faut faire un certain % de dégats à cet ennemi qui meurt ensuite. Par exemple si vous le touchez et que vous ne faites que 5% des dégats totaux qu'il a pris, même si vous faites le killing blow (dernier coup), et bien ça ne le compte pas. En revanche vous faites 90% des dégats et un autre type le finit à votre place, alors peut-être que ça le comptera pour vous et pas pour lui.
Du coup comme dit @matdys effectivement en groupe ça va tout de suite être plus compliqué de faire un max de dégats si tout le monde est sur la cible... Alors que solo vous ferez tous les dégats donc zero probleme.
Faut voir, si c'est une volonté de zenimax ou pas que ce soit comme ça...
Disons que la journée d'hier a été une succession de problèmes pour ma part et que c'était vraiment pas souhaité d'avoir ce genre de problème. Bon rien de grave mais journée à oublier.
Je partagerai la quête effectivement pour faire en sorte de simplifier la tâche.
Je m'étais posé mille et une question : certains rouges comptés, d'autres non (je me suis dit que je ne les avais pas touchés au final). Puis je massacre littéralement des jaunes mais aucun ne comptent. Je me disais que la quête ne concerné que les rouges ? Bah non, et c'est assez agaçant puisqu'aucun jaune n'a compté au final et seulement quelques rouges. Alors je suis ravi de tomber que sur des rouges pas la suite mais rien... Nada. Le compteur est resté bloquer à 10.
Je précise que j'avais fait des attaques lourdes, légères, de compétences et d'ultis pour zigouiller les adversaires sans que cela ne soit au final validé.Ce n'est peut-être pas un bug;
C'en est un si on considère qu'elle s'effectue exactement comme la quête des 20 joueurs, c'est à dire il suffit de toucher une fois un joueur qui se fait tuer pour avoir un kill de compté.
Mais c'est pas un bug si on comprend qu'il faut faire un certain % de dégats à cet ennemi qui meurt ensuite. Par exemple si vous le touchez et que vous ne faites que 5% des dégats totaux qu'il a pris, même si vous faites le killing blow (dernier coup), et bien ça ne le compte pas. En revanche vous faites 90% des dégats et un autre type le finit à votre place, alors peut-être que ça le comptera pour vous et pas pour lui.
Du coup comme dit @matdys effectivement en groupe ça va tout de suite être plus compliqué de faire un max de dégats si tout le monde est sur la cible... Alors que solo vous ferez tous les dégats donc zero probleme.
Faut voir, si c'est une volonté de zenimax ou pas que ce soit comme ça...
Effectivement ce serait intéressant d'avoir une description plus détaillée de cette quête (les conditions de validité).
EDIT : Je me souviens d'un jaune AFK... J'en ai profité pour tester contre son gré. Il n'a pas compté.
aceofspade76 a écrit: »
d’ailleurs l'histoire du pourcentage de dégâts infliger pour avoir le kill sa serais sympa en bg ! parceque les soso finisher qui te le colle sur chaque type pour récolté le plus de kill c'est pas cool
aceofspade76 a écrit: »
d’ailleurs l'histoire du pourcentage de dégâts infliger pour avoir le kill sa serais sympa en bg ! parceque les soso finisher qui te le colle sur chaque type pour récolté le plus de kill c'est pas cool
Oué dailleurs, une petite pensée pour le dk et le warden qui n'ont pas de finisher intégré et qui se font piquer pas mal de kills comme ça... tu fais tout leboulot et on te pique tes kills... c'est pas comme si il n'y avait pas de succès pour ça enfin bref
aceofspade76 a écrit: »aceofspade76 a écrit: »
d’ailleurs l'histoire du pourcentage de dégâts infliger pour avoir le kill sa serais sympa en bg ! parceque les soso finisher qui te le colle sur chaque type pour récolté le plus de kill c'est pas cool
Oué dailleurs, une petite pensée pour le dk et le warden qui n'ont pas de finisher intégré et qui se font piquer pas mal de kills comme ça... tu fais tout leboulot et on te pique tes kills... c'est pas comme si il n'y avait pas de succès pour ça enfin bref
J'ai trouver la technique maintenant, je prend le tourbilol, j'impacte a l'aubéclat dans le pack et je tourne comme un mongole ! je crois que c'est le gameplay le plus pauvre que j'ai jamais sortie de toute ma vie
aceofspade76 a écrit: »aceofspade76 a écrit: »
d’ailleurs l'histoire du pourcentage de dégâts infliger pour avoir le kill sa serais sympa en bg ! parceque les soso finisher qui te le colle sur chaque type pour récolté le plus de kill c'est pas cool
Oué dailleurs, une petite pensée pour le dk et le warden qui n'ont pas de finisher intégré et qui se font piquer pas mal de kills comme ça... tu fais tout leboulot et on te pique tes kills... c'est pas comme si il n'y avait pas de succès pour ça enfin bref
J'ai trouver la technique maintenant, je prend le tourbilol, j'impacte a l'aubéclat dans le pack et je tourne comme un mongole ! je crois que c'est le gameplay le plus pauvre que j'ai jamais sortie de toute ma vie
oué tu parles... j'vois faire en BG, j'me dis à chaque fois que j'ai pitié pour le pauvre gars réduit à faire ça pour faire des kills...
altair1969 a écrit: »Comme Maki, très longue à compléter la 40 joueurs 😔, je suis SÛR de faire des kills mais ils ne sont pas décomptés...
Les autres quêtes c'est pourtant nickel...