Je tue des joueurs adverses mais ne comptent pas

MaisonNaevius
MaisonNaevius
✭✭✭✭✭
Depuis hier c'est carnaval pour ma part en PvP... Et je commence vraiment à être fatigué car je prends de moins en moins de plaisir à faire mes quêtes.

La journée commence très bien avec un voisin qui défonce mon mur. Donc bon, je suis déjà pas de bonne humeur.
Objectif journalière : Tuer 40 joueurs adverses. Je me dis : "oh p*****, ça va être long"... J'annule pour avoir autre chose mais je tombe que sur celle là donc je me lance.

J'ai tué bien plus de quarante joueurs... seulement 10 ont comptés. J'ai passé une sale journée IRL pour ensuite me faire voler IG en PvP, c'est vraiment pas une bonne période.
En bref, j'ai perdu une journée... en constatant à chaque victimes que je fais, qu'ils ne s'ajoutent pas au compteur. J'avais tué un sorcier qui a compté pour un succès (Fléau des Sorciers) mais pas pour les 40... Je suis juste frustré par ce bug... N'y a t'il pas moyen de me compenser ce désastre ?
J'ai envoyé un ticket aide client et attend de voir la réponse.
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- Naevius-
  • PredaOiza
    PredaOiza
    ✭✭✭✭✭
    Étrange... Cela ne m'étais pas arrivé...

    Si tu es dans un groupe pour Cyrodiil, je te conseille de partager la quête avec le groupe, ça permet de la finir beaucoup plus vite. Même sans parler de bug, une quête "tuer 20 gardiens peut devenir très longue, donc la partager c'est très pratique.

    En espérant t'avoir aidé un peu...
  • Kh0ll
    Kh0ll
    ✭✭✭✭
    Ouais ça bug un peu, même chose sur la quête des 40 joueurs.
    J' avais en parallèle la quête des 20 et des 40, la quête des 20 OK alors que la quête des 40 ne bougent pas.
    Un bug clairement mineur qui n' empêche clairement pas de passer une bonne soirée en pvp (contrairement au lag ou autre).
    Un mauvais sorcier...il voit un truc qui bouge...il tp
    Un bon sorcier...il voit un truc qui bouge...bah il tp aussi...
    Mais c'est pas pareil, c'est un bon sorcier


    "Ca Passe Large" DC
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  • aceofspade76
    aceofspade76
    ✭✭✭✭
    il est très connu ce bug et présent depuis l'ajout de cette quête (il y a 4 mois environ) ! mais ne nécessite clairement pas qu'il se penche dessus faut pas déconner tu va pas leur demander de corriger des bug mineur ! après tu risque de prendre du plaisir en jouant et tous c'est nul ! tu veux pas acheter un truc dans la boutique a couronne plutôt ?
  • Matdys
    Matdys
    ✭✭✭
    La quête des 40 joueurs est rapide à faire en solo, il suffit simplement de toucher un maximum d’ennemis et ils compteront pour la quête.
    Par contre, en groupe, ça peut être plus compliqué.
    Guilde Vindicte
  • Xarc
    Xarc
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Ce n'est peut-être pas un bug;
    C'en est un si on considère qu'elle s'effectue exactement comme la quête des 20 joueurs, c'est à dire il suffit de toucher une fois un joueur qui se fait tuer pour avoir un kill de compté.
    Mais c'est pas un bug si on comprend qu'il faut faire un certain % de dégats à cet ennemi qui meurt ensuite. Par exemple si vous le touchez et que vous ne faites que 5% des dégats totaux qu'il a pris, même si vous faites le killing blow (dernier coup), et bien ça ne le compte pas. En revanche vous faites 90% des dégats et un autre type le finit à votre place, alors peut-être que ça le comptera pour vous et pas pour lui.

    Du coup comme dit @matdys effectivement en groupe ça va tout de suite être plus compliqué de faire un max de dégats si tout le monde est sur la cible... Alors que solo vous ferez tous les dégats donc zero probleme.

    Faut voir, si c'est une volonté de zenimax ou pas que ce soit comme ça...
    Edited by Xarc on 14 septembre 2018 9:19
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  • Matdys
    Matdys
    ✭✭✭
    En solo, même un coup léger suffit pour compter le kill pour la quête des 40 ;)
    Guilde Vindicte
  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
    ✭✭✭✭✭
    Disons que la journée d'hier a été une succession de problèmes pour ma part et que c'était vraiment pas souhaité d'avoir ce genre de problème. Bon rien de grave mais journée à oublier.

    Je partagerai la quête effectivement pour faire en sorte de simplifier la tâche.
    Je m'étais posé mille et une question : certains rouges comptés, d'autres non (je me suis dit que je ne les avais pas touchés au final). Puis je massacre littéralement des jaunes mais aucun ne comptent. Je me disais que la quête ne concerné que les rouges ? Bah non, et c'est assez agaçant puisqu'aucun jaune n'a compté au final et seulement quelques rouges. Alors je suis ravi de tomber que sur des rouges pas la suite mais rien... Nada. Le compteur est resté bloquer à 10.
    Je précise que j'avais fait des attaques lourdes, légères, de compétences et d'ultis pour zigouiller les adversaires sans que cela ne soit au final validé.
    Xarcus a écrit: »
    Ce n'est peut-être pas un bug;
    C'en est un si on considère qu'elle s'effectue exactement comme la quête des 20 joueurs, c'est à dire il suffit de toucher une fois un joueur qui se fait tuer pour avoir un kill de compté.
    Mais c'est pas un bug si on comprend qu'il faut faire un certain % de dégats à cet ennemi qui meurt ensuite. Par exemple si vous le touchez et que vous ne faites que 5% des dégats totaux qu'il a pris, même si vous faites le killing blow (dernier coup), et bien ça ne le compte pas. En revanche vous faites 90% des dégats et un autre type le finit à votre place, alors peut-être que ça le comptera pour vous et pas pour lui.

    Du coup comme dit @matdys effectivement en groupe ça va tout de suite être plus compliqué de faire un max de dégats si tout le monde est sur la cible... Alors que solo vous ferez tous les dégats donc zero probleme.

    Faut voir, si c'est une volonté de zenimax ou pas que ce soit comme ça...

    Effectivement ce serait intéressant d'avoir une description plus détaillée de cette quête (les conditions de validité).

    EDIT : Je me souviens d'un jaune AFK... J'en ai profité pour tester contre son gré. Il n'a pas compté.
    Edited by MaisonNaevius on 14 septembre 2018 10:36
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    - Naevius-
  • aceofspade76
    aceofspade76
    ✭✭✭✭
    Maki2859 a écrit: »
    Disons que la journée d'hier a été une succession de problèmes pour ma part et que c'était vraiment pas souhaité d'avoir ce genre de problème. Bon rien de grave mais journée à oublier.

    Je partagerai la quête effectivement pour faire en sorte de simplifier la tâche.
    Je m'étais posé mille et une question : certains rouges comptés, d'autres non (je me suis dit que je ne les avais pas touchés au final). Puis je massacre littéralement des jaunes mais aucun ne comptent. Je me disais que la quête ne concerné que les rouges ? Bah non, et c'est assez agaçant puisqu'aucun jaune n'a compté au final et seulement quelques rouges. Alors je suis ravi de tomber que sur des rouges pas la suite mais rien... Nada. Le compteur est resté bloquer à 10.
    Je précise que j'avais fait des attaques lourdes, légères, de compétences et d'ultis pour zigouiller les adversaires sans que cela ne soit au final validé.
    Xarcus a écrit: »
    Ce n'est peut-être pas un bug;
    C'en est un si on considère qu'elle s'effectue exactement comme la quête des 20 joueurs, c'est à dire il suffit de toucher une fois un joueur qui se fait tuer pour avoir un kill de compté.
    Mais c'est pas un bug si on comprend qu'il faut faire un certain % de dégats à cet ennemi qui meurt ensuite. Par exemple si vous le touchez et que vous ne faites que 5% des dégats totaux qu'il a pris, même si vous faites le killing blow (dernier coup), et bien ça ne le compte pas. En revanche vous faites 90% des dégats et un autre type le finit à votre place, alors peut-être que ça le comptera pour vous et pas pour lui.

    Du coup comme dit @matdys effectivement en groupe ça va tout de suite être plus compliqué de faire un max de dégats si tout le monde est sur la cible... Alors que solo vous ferez tous les dégats donc zero probleme.

    Faut voir, si c'est une volonté de zenimax ou pas que ce soit comme ça...

    Effectivement ce serait intéressant d'avoir une description plus détaillée de cette quête (les conditions de validité).

    EDIT : Je me souviens d'un jaune AFK... J'en ai profité pour tester contre son gré. Il n'a pas compté.

    bon sang toute une théory tombe a l'eau ^^ peut être que sa compte que si la personne te faut aussi des dégâts ??

    d’ailleurs l'histoire du pourcentage de dégâts infliger pour avoir le kill sa serais sympa en bg ! parceque les soso finisher qui te le colle sur chaque type pour récolté le plus de kill c'est pas cool :s
  • Apherius
    Apherius
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    J'ai un problème similaire, j'étais en train de profiter de l'événement en cité impérial.

    Je tue un joueur qui est sur un boss de quartier ( j'ai le recap des dégâts que je lui ai infligé, et pas juste un finisher comme on pourrait le penser ), et paf 0 telvar ... ce qui est étrange car il avait le buff du physique imperial actif ( à moins que 28K vie sur un soso et l'animation du set soit juste une coïncidence ) et il avait tué les mobs à l'étage en-dessous ... donc il avait au minimum 2 telvars ! Or j'en ai eu 0 ( j'ai eu les AP par contre) donc bon je comprends pas ...

  • aceofspade76
    aceofspade76
    ✭✭✭✭
    alors je sais que pour le physique impérial l'annimation bug, si tu le porte avec 10k de telvar et que tu les pose en banque l'annimation reste jusqu'au prochain tp. mais bon si il avais 28k de vie sa me parait peu probable ! la seul explication que je vois c'est que un mob a eu le kill est donc ces telvar ce sont évaporé dans la nature
  • LycanHart
    LycanHart
    ✭✭
    Il me semble qu'il faut que tu acheves ce joueur. Il se peut qu'un dot d'un autre joueur ai fait le taf à ta place. Et ce n'est pas comme la quête "tuer 20 joueurs adverses" qui compte pour le groupe. La, que tu sois groupé ou non, il faut vraiment que ça soit toi qui le tue.
    Edited by LycanHart on 15 septembre 2018 11:53
  • MaisonNaevius
    MaisonNaevius
    ✭✭✭✭✭
    C'est bizarre et vraiment aléatoire alors.
    Car j'ai déjà croisé des afk et le compteur n'a pas bougé, puis il y a aussi ceux que j'ai touché légèrement et ont comptés après que je sois mort (d'autres joueurs les ont ratatinés pendant que j'avais TP dans un fort ailleurs).
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    - Naevius-
  • Xarc
    Xarc
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    aceofspade76 a écrit: »

    d’ailleurs l'histoire du pourcentage de dégâts infliger pour avoir le kill sa serais sympa en bg ! parceque les soso finisher qui te le colle sur chaque type pour récolté le plus de kill c'est pas cool :s

    Oué dailleurs, une petite pensée pour le dk et le warden qui n'ont pas de finisher intégré et qui se font piquer pas mal de kills comme ça... tu fais tout leboulot et on te pique tes kills... c'est pas comme si il n'y avait pas de succès pour ça enfin bref
    @xarcs FR-EU-PC -
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  • aceofspade76
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    Xarcus a écrit: »
    aceofspade76 a écrit: »

    d’ailleurs l'histoire du pourcentage de dégâts infliger pour avoir le kill sa serais sympa en bg ! parceque les soso finisher qui te le colle sur chaque type pour récolté le plus de kill c'est pas cool :s

    Oué dailleurs, une petite pensée pour le dk et le warden qui n'ont pas de finisher intégré et qui se font piquer pas mal de kills comme ça... tu fais tout leboulot et on te pique tes kills... c'est pas comme si il n'y avait pas de succès pour ça enfin bref

    J'ai trouver la technique maintenant, je prend le tourbilol, j'impacte a l'aubéclat dans le pack et je tourne comme un mongole ! je crois que c'est le gameplay le plus pauvre que j'ai jamais sortie de toute ma vie :(
  • Xarc
    Xarc
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    aceofspade76 a écrit: »
    Xarcus a écrit: »
    aceofspade76 a écrit: »

    d’ailleurs l'histoire du pourcentage de dégâts infliger pour avoir le kill sa serais sympa en bg ! parceque les soso finisher qui te le colle sur chaque type pour récolté le plus de kill c'est pas cool :s

    Oué dailleurs, une petite pensée pour le dk et le warden qui n'ont pas de finisher intégré et qui se font piquer pas mal de kills comme ça... tu fais tout leboulot et on te pique tes kills... c'est pas comme si il n'y avait pas de succès pour ça enfin bref

    J'ai trouver la technique maintenant, je prend le tourbilol, j'impacte a l'aubéclat dans le pack et je tourne comme un mongole ! je crois que c'est le gameplay le plus pauvre que j'ai jamais sortie de toute ma vie :(

    oué tu parles... j'vois faire en BG, j'me dis à chaque fois que j'ai pitié pour le pauvre gars réduit à faire ça pour faire des kills...
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  • Morgul667
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    aceofspade76 a écrit: »
    Xarcus a écrit: »
    aceofspade76 a écrit: »

    d’ailleurs l'histoire du pourcentage de dégâts infliger pour avoir le kill sa serais sympa en bg ! parceque les soso finisher qui te le colle sur chaque type pour récolté le plus de kill c'est pas cool :s

    Oué dailleurs, une petite pensée pour le dk et le warden qui n'ont pas de finisher intégré et qui se font piquer pas mal de kills comme ça... tu fais tout leboulot et on te pique tes kills... c'est pas comme si il n'y avait pas de succès pour ça enfin bref

    J'ai trouver la technique maintenant, je prend le tourbilol, j'impacte a l'aubéclat dans le pack et je tourne comme un mongole ! je crois que c'est le gameplay le plus pauvre que j'ai jamais sortie de toute ma vie :(

    oué tu parles... j'vois faire en BG, j'me dis à chaque fois que j'ai pitié pour le pauvre gars réduit à faire ça pour faire des kills...

    Apres perso je compte kill et assist pour voir la performance de qqun, pasque s'il a pas de finisher il est mal pour faire des kills

    J'ai aussi mis le tourbillol... c'est "sympa" mais ca bouffe la stam tres vite.

    Apres le bug de quetes des 40 joueurs a ete remonte a ZOS, j'ai meme fait un post sur le fofo anglais, mais il a simplement ete ignore (comme les autres)
  • altair1969
    altair1969
    ✭✭✭
    Comme Maki, très longue à compléter la 40 joueurs 😔, je suis SÛR de faire des kills mais ils ne sont pas décomptés...

    Les autres quêtes c'est pourtant nickel...
  • Morgul667
    Morgul667
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    altair1969 a écrit: »
    Comme Maki, très longue à compléter la 40 joueurs 😔, je suis SÛR de faire des kills mais ils ne sont pas décomptés...

    Les autres quêtes c'est pourtant nickel...

    Faut les faires en solo
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