Bonjour, au regard d'une discussion déjà créée sur le sujet, j'aimerai effectuer de nouvelles propositions, mais cette fois ci en écartant du sujet ce que les développeurs savent déjà; c'est à dire les déséquilibres, les bonus d'armure ou encore l'écart flagrant existant entre un DK et un LN. Bref, quelques propositions qui pourraient à votre tour être faite, mais cette fois ci vis à vis du roleplay ou des légères modifications que l'on pourrait apporter pour rendre le jeu soit plus agréable, soit plus immersif. je vous invite alors à réagir mais également proposer à votre tour des choses qui pourraient être pourquoi pas effectuées à court terme (ou envisagées sur le long terme, ce qui serait de même cool si ces dernières sont entendues et acceptées par les dev).
- Sans vouloir faire du comparaison avec certains MMO, nous voyons déjà dans The Elder Scroll Online
des "cibles" sur lesquels les npc s'entrainent, notamment en frappant avec leur épée ou en décochant des flèches. La chose qui serait intéressante, et peut être pas difficile à ajouter (je ne me rend vraiment pas compte), serait
de pouvoir, nous aussi en tant que joueur, les frapper, notamment pour tester skill/DOT/buff/debuff afin de mieux comprendre notre stuff ou notre personnage, mais également palier à'absence des "essais" de skill que les joueurs font habituellement en duel 1 v 1, par exemple entres amis.
- L'apparition de nouvelles montures aux spécialités différentes (déjà proposé plusieurs fois et prévu par les développeurs, je tiens donc seulement à rappeler mon envie et celle de mes semblables de guilde que je tente de recueillir)
- Un approfondissement du style de jeu à l'arc : Ici, deux camps d'opposent, et l'argument en défaveur de cet approfondissement est le fait qu'il ne s'agit que d'une arme au même titre que l'épée, et qu'il faudrait alors créer également une classe épéiste etc. Mon idée n'est pas là, la classe de "chasseur" (Hunter), d'archer, de "sagitarius" et présente sur de nombreux MMO et il est difficile pour des joueurs se donnant comme identité le fait d'être un véritable archer de se contenter d'une palette de skills évidemment plus faibles que les autres classes en terme de quantité, d'autant plus qu'une spécialisation vigueur ne propose pas (et pourquoi pas ?) d'ultis dépendant de cette statistique (Cela pourrait par ailleurs être une façon de pousser les joueurs vers un build physique afin d'équilibrer le jeu mais, je m'égard ! ). La présence d'une classe archère serait (bien que demandant du taff, je le conçois) intéressante mais très difficile à implanter, mais pourquoi pas ajouter un ulti physique/ un ou deux nouveaux skills (pas forcément cheaté hein) mais permettant aux joueurs fans de l'arc de s'identifier un peu plus qu'avec 5 skills.
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De nouveaux types de rencontre PvP/GvG : Je pense à l'incontournable arène (1v1 ou encore 1 v 1 v 1 v 1..), une map GvG ou pourquoi pas des cartes spécifiques de groupe vs groupe avec objectifs (capture de drapeau, team death match, contrôle de zone ou d'un petit fort etc.). Le jeu PvP deviendrait intéressant mais il sera difficile de ne pas convaincre les joueurs de quitter Cyrodil à tout jamais pour de nouveaux types de jeu peut être plus intéressant pour eux (et le système actuel du PvP en Cyrodil perdrait alors de sa valeur) --> pour cela, ne pas émettre de système de récompense à ce nouveau système PvP que de nombreux joueurs désirent. Enfin, il permettrait, pourquoi pas, de se fight également entres joueurs de sa faction, bien que le futur système de justice présentera des effets similaires, et par ailleurs grave cool à mon goût.
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La possibilité de faire évoluer un "pet" "compagnon" afin qu'il puisse faire bénéficier par exemple d'un léger buff ou d'un petit skill d'attaque en PVE : Ce n'est pas mon truc, mais j'ai rencontré beaucoup de joueurs me présentant ce genre de propositions, dans un but exclusivement roleplay et de plaisir à jouer au tamagotshi (lol).
- Enfin,
l'essor des déguisements, pourquoi pas obtenus via des succès, des points d'alliance, ou encore des quêtes : Pour ma part, j'ai fini par craquer par une robe en étant Lame Noir, et de nouveaux déguisements rendraient mon plaisir multiplié car j'aime avoir un perso dans un style qui me donne du plaisir à jouer, y compris en PVP. j'ai toujours aimé les déguisements ou "skins" dans les MMO et je serai ravis, comme d'autres joueurs, de pouvoir obtenir de nouveaux styles; cela agrandirait par ailleurs le contenu End Game du jeu qui, bien qu'étant pour moi réussi, (Avec 120 points de skill j'en demande encore, je n'ai pas fini mes métiers, je veux finir mon stuff V14 en légendaire, obtenir des couleurs de teintures et.. obtenir de nouveaux déguisements ?
) serait complété de cette façon.
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L'apparition éventuelle de nouvelles armes comme la lance (pouvant être associée aux armes à deux mains pourquoi pas). Le jeu est déjà très complet de ce côté là, il ne s'agit donc que d'une proposition n'ayant pas vraiment d'impact sur le plaisir des joueurs
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Des events de type "tous sur un boss" comme nous en avons déjà connu antérieurement dans d'autres jeux (je n'aime pas comparer TESO à un autre MMO car c'est totalement différent et que j'adore TESO mais bon), cela contribue au plaisir des joueurs par exemple casual ou ceux rentrant dans une petite routine, mais aussi au renforcement de la communauté qui aurait pourquoi pas un objectif commun (Un boss immense invoqué par des anciens serviteur de Molag Bal ou autres, je ne sais pas) vraiment.
Voilà, je pense avoir émis des propositions qui me semblent intéressante, et ce en prenant en compte l'avis de mes confrères de guildes. Il parait étonnant de pouvoir déjà émettre des propositions pour ce jeu qui, au final, ne vient que ne naitre, et dispose de tellement de projets que les miennes pourraient se noyer dedans, mais qu'importe ! Je cherche simplement à les partager, voir les réactions et enfin je l'espère les faire remonter au développeur si celles ci n'ont pas déjà été faites.
Qu'en pensez vous ? D'autres propositions du type ?
Les développeurs sont, bien que de nombreux joueurs pensent le contraire (de par leur frustration en PvP par exemple),
à notre écoute. Nos efforts ne seront pas en vain et émettre des petites propositions comme ça ne peut qu'aider Zenimax, y compris quand il s'agit de râler un peu sur le système manquant d'équilibre, ce qui est totalement normal (Faites mieux en créant votre MMO et je me tais hein
).
Cordialement, elderscrollement, gros bisous, kiss & hugs et tout ce que vous voulez, tant que ça ne devient pas trop private, ou malsain, bye !
Haoron