En gros, rendre le jeu plus facile ? bof.
1- rendre "stackable" les géodes de transmutation.
Non, parceque sinon des gens vont créer des persos juste pour avoir les parchos d'xp et parchos de respécialisation des caractéristiques etc, sur leur perso principal. Grace au système "lié au personnage", ça oblige à jouer avec le nouveau perso pour beneficier des bonus, donc ça dynamise le jeu (rerolls), au lieu de tout centraliser sur un seul et unique perso.5- supprimer la "mention" liés au personnage.
j'avoue ne pas comprendre sa justification, lié au compte bon je peux comprendre mais à un seul perso ??
En gros, rendre le jeu plus facile ? bof.
1- rendre "stackable" les géodes de transmutation.
Ca oblige à jouer avec d'autres persos aussi pour pouvoir stocker les géodes en trop dans l'inventaire. Ca rend le jeu plus dynamique, les joueurs jouent avec plusieurs personnages et ont envie de les améliorer, etc. Biensur tu peux n'avoir qu'un perso principal et plein de mules, mais au moins ça dynamise un peu au lieu de stagner sur un seul et unique perso qui récupère tout.
Déjà pour proposer une solution concernant les géodes, faut comprendre qu'elle était le but de zenimax quand ils ont décidé de les rendre non-stackable et d'ajouter un cap de cristaux de transmutation. La réponse est simple, ça empêche les gros joueurs de se faire une montagne de cristaux pour la/les mise à jour qui suivent.
Je voulais justement proposer que la création de tabard soit rendue plus abordable, en supprimant la restriction des dix membres nécessaires. Ou au moins baisser franchement ce nombre. Ce n'est que du cosmétique qui n'apporte aucun avantage et c'est effectivement devenu désuet, l'intérêt pourrait être relancé si les toutes petites guildes y avaient accès aussi.3- actualiser les motifs de tabard et proposer de nouvelles couleurs !
même si le port du tabard semble être en désuétude
Je voulais justement proposer que la création de tabard soit rendue plus abordable, en supprimant la restriction des dix membres nécessaires. Ou au moins baisser franchement ce nombre. Ce n'est que du cosmétique qui n'apporte aucun avantage et c'est effectivement devenu désuet, l'intérêt pourrait être relancé si les toutes petites guildes y avaient accès aussi.3- actualiser les motifs de tabard et proposer de nouvelles couleurs !
même si le port du tabard semble être en désuétude
Un exemple concret : j'ai créé une "mini-guilde" avec un ami (pour servir de groupe permanent et surtout pour la déconne) et on trouverait vraiment fun de pouvoir afficher nos couleurs à Cyro quand on y joue en duo.
Je voulais justement proposer que la création de tabard soit rendue plus abordable, en supprimant la restriction des dix membres nécessaires. Ou au moins baisser franchement ce nombre. Ce n'est que du cosmétique qui n'apporte aucun avantage et c'est effectivement devenu désuet, l'intérêt pourrait être relancé si les toutes petites guildes y avaient accès aussi.3- actualiser les motifs de tabard et proposer de nouvelles couleurs !
même si le port du tabard semble être en désuétude
Un exemple concret : j'ai créé une "mini-guilde" avec un ami (pour servir de groupe permanent et surtout pour la déconne) et on trouverait vraiment fun de pouvoir afficher nos couleurs à Cyro quand on y joue en duo.
Peut-être, aussi, le rendre gratuit, qu'elle est intérêt de le faire payer ?
Je voulais justement proposer que la création de tabard soit rendue plus abordable, en supprimant la restriction des dix membres nécessaires. Ou au moins baisser franchement ce nombre. Ce n'est que du cosmétique qui n'apporte aucun avantage et c'est effectivement devenu désuet, l'intérêt pourrait être relancé si les toutes petites guildes y avaient accès aussi.3- actualiser les motifs de tabard et proposer de nouvelles couleurs !
même si le port du tabard semble être en désuétude
Un exemple concret : j'ai créé une "mini-guilde" avec un ami (pour servir de groupe permanent et surtout pour la déconne) et on trouverait vraiment fun de pouvoir afficher nos couleurs à Cyro quand on y joue en duo.
Peut-être, aussi, le rendre gratuit, qu'elle est intérêt de le faire payer ?
Surtout que l’or ne va pas en banque de guilde il est simplement supprimé... j’ai jamais compris le pourquoi moi
8 - Modifier le trait d'une pièce d'armure ou d'un bijoux n’ entraîne plus le fait que la pièce ou le bijoux soit systématiquement liés[/b]
8 - Modifier le trait d'une pièce d'armure ou d'un bijoux n’ entraîne plus le fait que la pièce ou le bijoux soit systématiquement liés[/b]
totalement contre.
C'est clairement une suggestion qui "tue" le jeu, ça. Ca rend trop facile, j'vois pas l'intérêt, c'est comme demander à ce qu'on loot en faisant une épreuve soit vendable, c'est n'importe quoi désolé.
Dans ce cas, demande aussi à ce qu'on te donne tout sur un plateau pour avoir le meilleur perso tout de suite et comme ça t'as pas besoin de farmer, t'as plus besoin de jouer en fait. Tu vas juste te connecter pour te fight reflechissez un peu (je sais que beaucoup de gens trouvent ça pratique de rendre le jeu encore plus facile qu'il ne l'est déjà mais bon ça n'aidera pas teso, et si ils ont fait ça c'est qu'il y a une raison, essayez de réfléchir avant de toujours tout remettre en cause svp).
8 - Modifier le trait d'une pièce d'armure ou d'un bijoux n’ entraîne plus le fait que la pièce ou le bijoux soit systématiquement liés[/b]
totalement contre.
C'est clairement une suggestion qui "tue" le jeu, ça. Ca rend trop facile, j'vois pas l'intérêt, c'est comme demander à ce qu'on loot en faisant une épreuve soit vendable, c'est n'importe quoi désolé.
Euh ... Non ça je ne l'ai pas demandé, non, et ne le ferais jamais, quoique maintenant que...
Et qui parles des loots d'épreuves ?!
Dans ce cas, demande (ah ! On se tutoie !!) aussi à ce qu'on te donne tout sur un plateau pour avoir le meilleur perso tout de suite
Je me fiches complètement, mais alors à un point que tes noyaux cérébraux sont sans doute pas capable d'imaginer, d'avoir le meilleur perso...
et comme ça t'as pas besoin de farmer, t'as plus besoin de jouer en fait. Tu vas juste te connecter pour te fight
bah pas forcément je mes connecte aussi pour la pèche, le farm de ressources, la farm de plans... pour aménager, réaménager mes maisons, pour parfois juste me "balader"... Voila quoi des trucs de ... Quoi
réfléchissez un peu (peut pas j'ai pas de cerveau) (je sais que beaucoup de gens trouvent ça pratique de rendre le jeu encore plus facile qu'il ne l'est déjà mais bon ça n'aidera pas teso, et si ils ont fait ça c'est qu'il y a une raison, essayez de réfléchir avant de toujours tout remettre en cause svp).
Est ce que faire des suggestions s"est tout remettre en cause ?! Une suggestion permet d'établir, éventuellement, un débat, d'engager une discussion avec des arguments ...
Une aggro en AOE. Ou en tout cas plus de sorts d'aggro..
Une aggro en AOE. Ou en tout cas plus de sorts d'aggro..
Mouai on se fait déjà moitié chier en tank en donjon, le plaisir c'est de faire des beaux pack à coup de bon placement et de grappin .
un taunt de zone ça serait gâcher le plaisir ^^
plus sérieusement je suis pas certain que ça apporte vraiment qq chose, en raid si plusieurs tank ça peut être vite compliqué, c'est un coup a pas prendre les bon mobs.
en donjon on s'en passe sans trop de problème, ça oblige a faire un peu gaffe et de connaitre les mobs dangereux et ceux qui le sont moins pour priorisé les aggros
3- actualiser les motifs de tabard et proposer de nouvelles couleurs !
même si le port du tabard semble être en désuétude
4- autoriser l’extraction de gemmes pour tous les objets/motifs/tenue... gagnés dans les caisses à couronnes
Nouvelle suggestion, N° 9
Calderon06 a écrit: »Totalement d'accord avec le fait de rendrz stackable arme de siege et glyphe!
Et aussi permettre que les recompenses de up de niveau soient liés au compte et pas au perso.
Parce qu'il n'y a rien de plus frustrant de tomber sur un -1j sur toutes les recherches sur un perso qui ne fera jamais de craft...
Oui et non comme d’autres ont bien argumentés par le passé ça laisserait libre cours à pleins d’abus, créer et monter des persos à la chaîne pour accumuler les parchos d’xp Gratos par exemple..
Je crois que ta tout mélangé, je réagissais à la remarque qui demandait justement à ce que ce ne soit plus lié au perso mais au compte
Oui et non comme d’autres ont bien argumentés par le passé ça laisserait libre cours à pleins d’abus, créer et monter des persos à la chaîne pour accumuler les parchos d’xp Gratos par exemple..
Ben non les parchos obtenus via le lvling sont lié au perso.
Ca rendrais juste plus simple la gestion de l'espace des persos et de la banque.
On peut pas dire que cet aspect la du jeu apporte quoique ce soit, ou alors stack plus rien histoire d'être logique