A toogle who give a X% max resource would be bad. Or the +5% magicka will be a passive, and the 10% critical an active.
Sorc asked for more active abilities, but innerlight isn't a sorc ability. Pets need to be an active, not all the toogle.
Remember that Siphoning Strikes (Nightblade siphoning skill) was originally a fully toggled ability. It was later changed so that one of the morphs, Siphoning Attacks, had a duration of 15 seconds instead. So maybe they're going to do something similar here, with one morph still a toggle and the other a spell with a duration.
Pretty sure but not as a toggle just means you won't need it on both bars, click it once and it stays active
A toggle that increases your max crit and magicka that lasts 10 seconds sounds too buggy and comprehensive to change
RIP (RestInPepperoni) TOOGLES
My DK does not like the dps loss of 1,5k from Inferno if it aint no more a toogle. Nor does @Xantaria
ZOS_KaiSchober wrote: »Springt-Über-Zwerge wrote: »ZOS_KaiSchober wrote: »Ok, hier ist ein Sneakpeak aus Kampf & Spielfluss:Diese Fähigkeit und ihre Veränderungen werden nicht länger zwischen Fähigkeiten umschalten; stattdessen gewähren sie ihren Bonus auf die Wertung für Chance auf kritische Treffer so lange sie ausgerüstet sind.
Inferno und/oder Magierlicht?
Inferno. Bei Magierlicht steht es ein bisschen anders: "Diese Fähigkeit und ihre Veränderungen sind nicht länger umschaltbare Fähigkeiten. Stattdessen gewähren sie den Bonus auf die Wertung für kritische Treffer allein dadurch, dass sie ausgerüstet sind (vergleichbar mit „Meisterjäger“)."
Du darfst die nächste Kategorie aussuchen.