Wartungsarbeiten in der Woche vom 3. November:
• [ABGESCHLOSSEN] NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 3. November, 10:00 - 18:00 MEZ
• [ABGESCHLOSSEN] EU Megaserver für Wartungsarbeiten – 3. November, 10:00 - 18:00 MEZ
• [ABGESCHLOSSEN] Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 3. November, 10:00 – 18:00 MEZ
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Q_Q beeilt euch bitte (ESO-Suchti-Thread für Server-Offline-Zeiten)

  • Hegron
    Hegron
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    CURSIN_IT schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    NW hatte zwischendurch immer wieder bei der Spielerzahl Sprünge nach oben, aber es gab wohl für die Spieler nicht wirklich genug langfristige Motivation, das Game durchhaltend zu zocken. Von daher kein Verlust.

    Der Großteil der Spieler möchte keine langfristige Motivation. Das ist etwas was Amazon aus NW gelernt hat und ist ua ein Grund dafür warum sie es jetzt auch aufgeben. Eine krasse Erkenntnis, denn ein MMO braucht zwingend Content für langfristige Motivation. In Zeiten von TikTok, Insta und Co haben aber immer mehr Spieler eine Aufmerksamkeitsspanne von einem Pumpernickel. Jeder will von Allem das Beste und das sofort. Wenn das Sofort nicht sofort passiert, fehlt schon die Motivation.

    Ich bezweifle mal, dass Spieler die MMO's langfristig zocken und berufstätig sind, genug Zeit für Tiktok Insta und Co haben.

    Wenn ein PC Game aber seine Spieler langfristig an Tiktok und Insta verliert, dann wahrscheinlich zu recht.
    Edited by Hegron on 29. October 2025 13:34
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
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    Hegron schrieb: »
    Ich bezweifle mal, dass Spieler die MMO's langfristig zocken und berufstätig sind, genug Zeit für Tiktok Insta und Co haben.

    Wenn ein PC Game aber seine Spieler langfristig an Tiktok und Insta verliert, dann wahrscheinlich zu recht.

    Ich versteh deinen Punkt nicht. Der Punkt von NW ist, dass es zu wenig Spieler gibt die langfristig MMOs zocken wollen. Das ist die traurige Realität.

    Und was TikTok, Insta & Co mit berufstätig sein zu tun hat, raff ich auch nicht. Jeden Morgen in der Bahn bin ich umringt von Menschen die zur Arbeit fahren und im Sekundentakt durch TikTok, Insta, Tinder, Blinder und die BoahGehtMirDasAllesAufDenSack-App swipen. Wenn die Abends ihren PC anmachen haben die keinen Bock auf Langzeitmotivation. Die wollen schnelle Unterhaltung. Wir leben in Zeiten wo kaum noch einer mehr als Headlines liest, weil es viel zu anstrengend ist mal fünf Minuten einen Text zu lesen. Das trifft nicht auf dich, mich oder so gut wie alle Forum-Leser zu, sondern auf die breite Masse. Und für diese breite Masse versucht blöderweise auch ESO Spiel sein. Ist doch auch längst im Gaming angekommen. Es interessiert überall nur noch Meta, BiS und das alles so schnell und unkompliziert wie möglich.
  • Diviano
    Diviano
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    Ich glaube, daß es einen gewaltigen Unterschied zwischen Langzeitmotivation und der derzeitigen Langzeitfrustration gibt. Stupides Grinden, nicht funktionierender Loot, unterirdische Dropraten, fehlerhafte oder überhaupt nicht funktionierende Spielmechaniken usw. regen die Spieler nicht dazu an, mehr Zeit im Spiel zu verbringen oder Geld im Kronenshop auszugeben. Wer das glaubt, muß schon ganz mächtig einen im Tee haben.

    Und wie Hegron schon schrieb - berufstätigen Spielern (und das sind höchstwahrscheinlich die meisten, die für Spielinhalte und im Kronenshop Geld ausgeben) fehlt schlicht und ergreifend auch die Zeit und der Nerv für solche "Abenteuer".
    "Der Amerikaner kennt kein Pardon. Weil das französisch ist."
    (Jochen Malmsheimer)
  • Hegron
    Hegron
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    CURSIN_IT schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Ich bezweifle mal, dass Spieler die MMO's langfristig zocken und berufstätig sind, genug Zeit für Tiktok Insta und Co haben.

    Wenn ein PC Game aber seine Spieler langfristig an Tiktok und Insta verliert, dann wahrscheinlich zu recht.

    Ich versteh deinen Punkt nicht. Der Punkt von NW ist, dass es zu wenig Spieler gibt die langfristig MMOs zocken wollen. Das ist die traurige Realität.

    Nur, weil die Gamer NW nicht mehr spielen wollen, bedeutet das nicht, dass die Gamer MMO's nicht zocken. Du intepretierst die Ablehnung von NW auf die ganze Industrie und das ist zu weit gefasst. Das kann man nicht von ein oder zwei MMOs ableiten.
    Edited by Hegron on 29. October 2025 14:59
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
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    Hegron schrieb: »
    Nur, weil die Gamer NW nicht mehr spielen wollen, bedeutet das nicht, dass die Gamer MMO's nicht zocken. Du intepretierst die Ablehnung von NW auf die ganze Industrie und das ist zu weit gefasst. Das kann man nicht von ein oder zwei MMOs ableiten.

    Das war eine Aussage von Amazon. Nicht meine Interpretation.
  • Hegron
    Hegron
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    CURSIN_IT schrieb: »
    Und was TikTok, Insta & Co mit berufstätig sein zu tun hat, raff ich auch nicht. Jeden Morgen in der Bahn bin ich umringt von Menschen die zur Arbeit fahren und im Sekundentakt durch TikTok, Insta, Tinder, Blinder und die BoahGehtMirDasAllesAufDenSack-App swipen. Wenn die Abends ihren PC anmachen haben die keinen Bock auf Langzeitmotivation. Die wollen schnelle Unterhaltung. Wir leben in Zeiten wo kaum noch einer mehr als Headlines liest, weil es viel zu anstrengend ist mal fünf Minuten einen Text zu lesen. Das trifft nicht auf dich, mich oder so gut wie alle Forum-Leser zu, sondern auf die breite Masse. Und für diese breite Masse versucht blöderweise auch ESO Spiel sein. Ist doch auch längst im Gaming angekommen. Es interessiert überall nur noch Meta, BiS und das alles so schnell und unkompliziert wie möglich.

    Das sehe ich auch überhaupt nicht so. Mag ja sen, dass es eine Zielgruppe für Tiktok gibt, die das zombiehaft schauen. Aber man muss doch mal zur Kenntnis nehmen, dass extrem erfolgreiche Games wie KCD2, Elden Ring, RDR2 und solche MMO's wie WoW bis heute sehr viele Spieler haben. Alles keine Games für den schnellen Dopamin-Kick, aber alles in zweistelligen Millionenzahl verkauft wurden.

    Die USA liefern zur Zeit einfach weniger und weniger gute Medieninhalte, egal, ob Film, Musik oder Games. Deshalb performen ja auch dieses Jahr asiatische Filme so gut. Die Leute, die etwas Niveau in der Medienunterhaltung wollen, verschieben gerade ihre Aufmerksamkeit wo anders hin, wenn die etablierten Hersteller Dauerschei.se liefern.
    Edited by Hegron on 29. October 2025 15:08
  • Hegron
    Hegron
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    CURSIN_IT schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Nur, weil die Gamer NW nicht mehr spielen wollen, bedeutet das nicht, dass die Gamer MMO's nicht zocken. Du intepretierst die Ablehnung von NW auf die ganze Industrie und das ist zu weit gefasst. Das kann man nicht von ein oder zwei MMOs ableiten.

    Das war eine Aussage von Amazon. Nicht meine Interpretation.

    Ja und Eso ist kein MMO, Ubisoft stellt AAAA Games her und war es EA, die meinten, die Spieler wollen keine Single Players Games mehr?

    Firmen, die Kunden verlieren, wissen oft nicht, was abgeht.
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
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    Hegron schrieb: »
    Das sehe ich auch überhaupt nicht so. Mag ja sen, dass es eine Zielgruppe für Tiktok gibt

    Das ist ein gesellschaftlicher Wandel. Es gibt keine Zielgruppe TikTok.
  • Diviano
    Diviano
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    CURSIN_IT schrieb: »
    Es gibt keine Zielgruppe TikTok.
    Doch, gibt es. Neben denjenigen, denen es völlig egal ist, welchen KI-Stuß ohne Bezug zur Realität oder sonstigen medialen Sondermüll sie vorgesetzt bekommen, zielt Tiktok ganz klar auf Kinder und Jugendliche ab, da sie noch leicht(er) zu beeinflussen und auch ideologisch in ein bestimmtes Fahrwasser zu bringen sind. Wer sich darauf einläßt und auch kein Umfeld hat, das darauf ein genaues Auge wirft, wird auch als "Erwachsener" in diesem Sumpf hängenbleiben. Das ist kein "gesellschaftlicher Wandel", sondern gezielte Manipulation und geradezu vorsätzliche Volksverdummung, die mangels Gegenwehr immer weiter um sich greift. Ich habe das schon zu oft bei Schülern beobachtet.
    "Der Amerikaner kennt kein Pardon. Weil das französisch ist."
    (Jochen Malmsheimer)
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
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    Diviano schrieb: »
    CURSIN_IT schrieb: »
    Es gibt keine Zielgruppe TikTok.
    Doch, gibt es. Neben denjenigen, denen es völlig egal ist, welchen KI-Stuß ohne Bezug zur Realität oder sonstigen medialen Sondermüll sie vorgesetzt bekommen, zielt Tiktok ganz klar auf Kinder und Jugendliche ab, da sie noch leicht(er) zu beeinflussen und auch ideologisch in ein bestimmtes Fahrwasser zu bringen sind. Wer sich darauf einläßt und auch kein Umfeld hat, das darauf ein genaues Auge wirft, wird auch als "Erwachsener" in diesem Sumpf hängenbleiben. Das ist kein "gesellschaftlicher Wandel", sondern gezielte Manipulation und geradezu vorsätzliche Volksverdummung, die mangels Gegenwehr immer weiter um sich greift. Ich habe das schon zu oft bei Schülern beobachtet.

    Wir waren bei Zielgruppen von Games. Mir ist kein Game abseits vom Mobile Gaming bekannt was da TikTok-Konsumenten als Zielgruppe hat. ... Und mit gesellschaftlichem Wandel meine ich genau das was du beschreibst. Viele konsumieren Medien nur noch so. Kurze zusammengefasste Infos. Komplexe Texte können die wenigsten. Frag mal jemanden der den Rotz benutzt was die letzten zehn Videos waren die er da geschaut hat. Mit Glück kann er zwei nennen. Und sicher ist das eine Volksverdummung. Der Rotz ist so fortgeschritten, dass sich die Gesellschaft wandelt. Das wirkt sich halt auch aufs Gaming aus. Wenn du hier als Softwareschmiede ein geiles komplexes Game herausbringen möchtest oder wie ESO für lange Zeit motivierenden Content liefern musst - hast du heutzutage echt ein Problem. Was wäre wohl erfolgreicher bei ESO? Eine neue komplexe Klasse, durch dessen Spielstil man sich erst durchbeissen muss, die man beherrschen muss ... oder ein Eichenseelenring der alles einfacher macht? Hält doch längst hier Einzug und ist für mich gesellschaftlicher Wandel. Begünstigt durch die hier schon viel zu oft genannten Medien-Apps.
  • Hegron
    Hegron
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    CURSIN_IT schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Das sehe ich auch überhaupt nicht so. Mag ja sen, dass es eine Zielgruppe für Tiktok gibt

    Das ist ein gesellschaftlicher Wandel. Es gibt keine Zielgruppe TikTok.

    So ein Quatsch, ich kenne so gut wie niemanden, der Tiktok oder Insta nutzt. Man muss dazu sagen, dass ich aber auch kaum Gamer im rl kenne.
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
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    Welt gerettet! Hegron kennt niemanden. Und er kennt alle außer Gamer im irl. Da haben wir ja noch mal Schwein gehabt. Weitermachen! Vorwärts immer - rückwärts nimmer!
  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    CURSIN_IT schrieb: »
    Welt gerettet! Hegron kennt niemanden. Und er kennt alle außer Gamer im irl. Da haben wir ja noch mal Schwein gehabt. Weitermachen! Vorwärts immer - rückwärts nimmer!

    Guck dir mal die Statistik an, wer in DE Tiktok nutzt. Es sind die Kids und sehr junge Erwachsene. In Meiner Generation nutzt Tiktok schon nur noch eine kleine Minderheit und bei Älteren fast keiner mehr.

    Mal davon ab, dass du dich lustig machst, ich und mein Umfeld gehören genauso zur "Gesellschaft die sich wandelt", wie deine Bahn Storys:
    CURSIN_IT schrieb: »
    Jeden Morgen in der Bahn bin ich umringt von Menschen die zur Arbeit fahren und im Sekundentakt durch TikTok, Insta, Tinder, Blinder und die BoahGehtMirDasAllesAufDenSack-App swipen.

    Gut, dass deine Erfahrungen mehr zählen als meine. Sowas wie dich nennt man, glaube ich, was war es nochmal ... ?
    Edited by Hegron on 29. October 2025 19:22
  • Kryptograph
    Kryptograph
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    CURSIN_IT schrieb: »
    Der Großteil der Spieler möchte keine langfristige Motivation. Das ist etwas was Amazon aus NW gelernt hat und ist ua ein Grund dafür warum sie es jetzt auch aufgeben. Eine krasse Erkenntnis, denn ein MMO braucht zwingend Content für langfristige Motivation. In Zeiten von TikTok, Insta und Co haben aber immer mehr Spieler eine Aufmerksamkeitsspanne von einem Pumpernickel. Jeder will von Allem das Beste und das sofort. Wenn das Sofort nicht sofort passiert, fehlt schon die Motivation.

    Quelle? Oder einfach eine Behauptung um deine These vom Spieler der alles nur einfach und sofort haben will, zu stützen?

    Eine solche Aussage, seitens Amazon, konnte ich auch nach längerem suchen nicht finden. Vielmehr ist wohl der Hauptgrund, schlicht das Geld. Sie haben sehr viel investiert, für bescheidenen Ertrag. Man wollte ein großer Player im Game Business werden und hat es nicht hinbekommen. Studios werden verkleinert, Kosten gesenkt, bei zukünftigen Projekten genauer geprüft wie sich Erträge entwickeln. Normales unternehmerisches Verhalten. Nicht wie in deiner Darstellung das Pumpernickel und mangelnde Motivation seitens der Spieler. Dabei hat NW bei den Steam Charts, deutlich mehr Spieler als ESO.
    Der Einbruch der Spielerzahlen bei NW: fehlerhafter und mangelnder Inhalt, technische Probleme, Warteschleifen. Ähnlichkeiten zu ESO, purer Zufall.
  • Tobyja
    Tobyja
    ✭✭✭✭✭
    NW soll mehr haben? Also wenn man sich die Monate der letzten 2 Jahre anschaut, wird eher anders herum ein Schuh draus.
    Da hatte NW gerade mal 3 oder 4 mal die Nase vorn. Mit scheinbar krassen Fluktuationen. Was wiederum auch für Cursins Erkenntnis spricht. Die ich im Übrigen teile.
    https://forums.elderscrollsonline.com/en-gb/discussion/684631/a-simple-analysis-of-nw-vs-eso-casual-normies-are-keeping-eso-alive/p1
    Edited by Tobyja on 30. October 2025 13:06
    "Am Beginn einer jeden Katastrophe steht eine Vermutung."
  • Qagh
    Qagh
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    ✭✭
    Steam Charts als Quelle muss man mit Vorsicht genießen, da ESO nicht nur über Steam gespielt wird.

    Bei NW gibt es zwar mittlerweile Crossplay, aber NW konnte mit ESO immer nur dann konkurrieren, wenn neuer Content veröffentlicht wurde, was mit neuen Gebieten genau 2 x passiert ist.

    Allerdings sieht es bei ESO auch nicht gerade rosig aus. Und wer weiß, was Microsoft vorhat.
    CP 2900+ PC/EU

    Ich habe so viele Khajiit, dass ich eine ganze Kolonie gründen könnte.
  • Madarc
    Madarc
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    Qagh schrieb: »
    Steam Charts als Quelle muss man mit Vorsicht genießen, da ESO nicht nur über Steam gespielt wird.
    Die Steam-Zahlen zeigen natürlich nur die Spitze des Eisbergs. Habe vor 'nem Weilchen Schätzungen gelesen, die auf deutlich mehr Spieler hinwiesen. (Foren und Community-Diskussionen (z. B. auf Reddit)
    Dort wurde die gesamte gleichzeitige Spielerzahl (auf allen Plattformen) so bei 35.000–50.000 geschätzt, während Steam zu diesem Zeitpunkt nur Spitzenwerte von ca. 22.000 zeigte.
    Sicherlich,... kein vollständiges Bild. Aber dennoch nützlich als Indikator.

    Da derzeit die Community-Reaktion auf den Content Pass eher gemischt bis negativ ist und der Unmut über die neue (zusätzliche) Monetarisierung tatsächlich bereits dazu führt, das langjährige Spieler nicht nur "androhen" ihr Abo zu kündigen, sondern es bereits taten. müsste man sich diese Zahlen zum Vergleich nochmal nach dem (grossem) Event, bzw. Anfang nächsten Jahres anschauen. Und klar, hier schreibt (und in allen intern. Foren) nur ein kleiner Teil der Community, aber auch dies ist ein wichtiger Indikator, glaube ich.

    Edit: ..'vor 'nem Weilchen... schrieb ich oben, ..genauer, und zum besseren Verständnis:
    die Schätzung stammt aus dem Sommer,/2023.
    Edited by Madarc on 30. October 2025 15:36
    Geschichten werden nicht berühmt, weil sie passiert sind – sondern weil sie erzählt wurden.
  • Kryptograph
    Kryptograph
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    Tobyja schrieb: »
    NW soll mehr haben? Also wenn man sich die Monate der letzten 2 Jahre anschaut, wird eher anders herum ein Schuh draus.
    Da hatte NW gerade mal 3 oder 4 mal die Nase vorn. Mit scheinbar krassen Fluktuationen. Was wiederum auch für Cursins Erkenntnis spricht. Die ich im Übrigen teile.
    https://forums.elderscrollsonline.com/en-gb/discussion/684631/a-simple-analysis-of-nw-vs-eso-casual-normies-are-keeping-eso-alive/p1

    Durchschnitt der letzten 30 Tage, Steam Chart vom 30.10.25:
    ESO: 8752 in der Spitze 15555
    NW: 21556 in der Spitze 50987
    Wie @Madarc in Post #28008 schrieb, ein Indikator bezogen auf Spielerzahlen. Mehr nicht. Allerdings gut vergleichbar da beide Spiele nicht Steam only sind.
    Aber das war nicht der Punkt in #28005. Seine Behauptung aus #27991, Amazon hätte eine Aussage getroffen nach der NW eingestellt wird, weil es keine Langzeit motivierbaren Spieler gibt, das ist der Punkt. Quellennachweis bezüglich der Behauptung aus #27991 bleibt er schuldig.
    Edited by Kryptograph on 30. October 2025 22:30
  • Madarc
    Madarc
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Kryptograph schrieb: »
    Wie @Madarc schrieb, .......
    + Quellennachweis bleibt er schuldig. (bezogen Auf Amazon)
    Was habe ich da behauptet?
    Vielleicht, so nehme an, ich bin ja auch gar nicht gemeint.
    Nichtsdestotrotz:.
    ... anstatt stets nach Quellen zu jammern, sich einfach mal selber bemühen, recherchieren und sich dann ein eigenes Bild zum jeweiligen Thema machen. Und Beiträge anschliessend korrekt zitieren. Das tut jedem Thread gut.
    Geschichten werden nicht berühmt, weil sie passiert sind – sondern weil sie erzählt wurden.
  • BattleSteff
    BattleSteff
    ✭✭✭✭
    plz back 2 topic
  • Kryptograph
    Kryptograph
    ✭✭✭
    Madarc schrieb: »
    Kryptograph schrieb: »
    Wie @Madarc schrieb, .......
    + Quellennachweis bleibt er schuldig. (bezogen Auf Amazon)
    Was habe ich da behauptet?
    Vielleicht, so nehme an, ich bin ja auch gar nicht gemeint.
    Nichtsdestotrotz:.
    ... anstatt stets nach Quellen zu jammern, sich einfach mal selber bemühen, recherchieren und sich dann ein eigenes Bild zum jeweiligen Thema machen. Und Beiträge anschliessend korrekt zitieren. Das tut jedem Thread gut.

    Wenn du andere belehren möchtest, solltest du dich selbst an die Regeln halten, die du von anderen einforderst. Korrekt zitieren bedeutet nicht, wie in #28010 von dir praktiziert, Zitate anderer zu bearbeiten. Und ja, du warst überhaupt nicht gemeint. Erzeugst jedoch durch dein bearbeitetes Zitat den Eindruck, als ginge es um dich. Ich habe meinen Beitrag #28009 editiert, um dir ein verstehendes lesen zu ermöglichen.

    Das nennen von Quellen ist nicht so deins. Hatten wir schon an anderer Stelle. Ist eine allgemein gültige Regel und dient unter anderem: dem Schutz geistigen Eigentums, erschweren/verhindern der Verbreitung von Fake News, Schutz vor rechtlichen Konsequenzen.

    Dankenswerter Weise hat @CURSIN_IT, die von mir gestellte Frage an anderer Stelle beantwortet. Damit wäre das Thema an dieser Stelle für mich beendet. @BattleSteff dürfte damit auch beruhigt sein und kann damit zu einem was auch immer Topic zurückkehren.
  • Madarc
    Madarc
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Kryptograph schrieb: »
    ...Erzeugst jedoch durch dein bearbeitetes Zitat den Eindruck, als ginge es um dich. Ich habe meinen Beitrag #28009 editiert, um dir ein verstehendes lesen zu ermöglichen...
    Ja, hast Du fein editiert. Danke, dadurch verstehe ich nun auch wessen Geistes Kind du bist und wie ich deine Kommentare für mich zu werten habe :)
    Geschichten werden nicht berühmt, weil sie passiert sind – sondern weil sie erzählt wurden.
  • RainerP
    RainerP
    ✭✭✭
    Montag 03.11. schon wieder Wartung - ich glaube langsam die Wartung ist das Event ?
  • Tobyja
    Tobyja
    ✭✭✭✭✭
    RainerP schrieb: »
    Montag 03.11. schon wieder Wartung - ich glaube langsam die Wartung ist das Event ?

    Klar. Hexenfestgruselfaktor. ;)
    "Am Beginn einer jeden Katastrophe steht eine Vermutung."
  • Idefix2
    Idefix2
    ✭✭✭✭✭
    Ach Wartung ... das ist mir heute total egal. Laufe seit gestern mit einem strahlenden Gesicht rum ... hat nix mit ESO zu tun. Bin so stolz auf meinen Hund, der hat gestern, mit 19 Monaten, seine Besuchshundprüfung mit Bravour geschafft. Obwohl wir erst seit 9 Monaten ein Team sind und er das mit Platz oder Sitz auf einer Stelle bis Frauchen wieder kommt, noch immer nicht begriffen hat ^^
    Und sein erster offizieller Arbeitsplatz in einer Grundschule ist auch schon in Arbeit. Am Freitag Mittag lernt er seine neuen Kollegen kennen. :)<3
    Ich will einfach nur Spielen und dabei Spaß haben. Ist das zuviel verlangt?
  • Diviano
    Diviano
    ✭✭✭
    Prinzipiell freue ich mich mit Dir. Aber verzeih bitte meine Unwissenheit: Was genau ist ein Besuchshund?
    "Der Amerikaner kennt kein Pardon. Weil das französisch ist."
    (Jochen Malmsheimer)
  • Idefix2
    Idefix2
    ✭✭✭✭✭
    Besuchshunde gehen zu Behinderten und in Altenheime um Menschen etwas Ruhiger und Zufriedener (Glücklicher) zu machen. Sie gehen freudig auf fremde Mensche zu, lassen sich knuddeln, auch mal etwas kräftiger und zeigen keine Aggression. In Schulen und Kindergärten, können sie Kindern zeigen, wie man mit Tieren umgeht, bzw auch beim Lernen helfen. Da Kinder in der Nähe von Tieren ruhiger und Konzentrierter sind. Und sie werden auch bei Krankenbesuchen eingesetzt.

    Die Ausbildung beinhaltet, das die Tiere keine Angst vor Rollstühlen, Rollatoren, Gehhilfen, Atemmasken usw haben. Sie dürfen nicht lärmempfindlich sein und müssen sich auch bei Stürzen oder schreienden Menschen gut Benehmen.

    Vorrausetzung ist ein freundlicher, neugieriger und lernwilliger Hund.
    Es ist sozusagen die Anfangsbasis eines Therapie-Hundes.
    Ich will einfach nur Spielen und dabei Spaß haben. Ist das zuviel verlangt?
  • Diviano
    Diviano
    ✭✭✭
    Ganz lieben Dank für die ausführliche Antwort. Genau in diese Richtung ging schon meine Vermutung, war mir aber wegen des Begriffes nicht ganz sicher.
    "Der Amerikaner kennt kein Pardon. Weil das französisch ist."
    (Jochen Malmsheimer)
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