ok, das erklärt so manches - wusste das nicht so im detail.
Wie ist es mit Arrius, das was ich geschildert hatte mit dem gelben Spieler?
Der hatte lange Zeit die gelbe Rolle und ist mit der als Tank ins Kampfgewümmel, mit dem blauen als Begleiter. Gut dass Valar das auch noch beschrieben hatte. Dachte schon ich träume, obwohl an dem besagten Zeitraum mindestens noch einer aus unserem Forum hier unterwegs war (Valar stand mal kurz neben mir).
Zurück zum Gelben. Der hatte wohl zu lange die Rolle, die ist dann wieder zurück nach Arrius geportet - so die Systemmeldung. (sorry wenn ich mich nicht Spieltechnisch fachmännisch ausdrücke). Der Gelbe war mit seinem blauen Kumpan und vielen roten am kämpfen. Plötzlich war der gelbe weg. Nach ca. 3 Minuten kam dann vom System die Meldung dass Spieler xxxx (genau dieser gelbe Spieler) die Rolle aus Arrius genommen hat. Arri war nicht offen, nicht unter Beschuss.
Verwunderung im EP-Chat. Der gelbe ist dann recht flott aus Arrius raus und dann wieder ins Kampfgetümmel an der Grenzmauer bei Chal gekommen.
Gibts da auch einen Kniff/Bug/Möglichkeit um ins Innere von Arri zu kommen, wenn Burg rot und Spieler gelb ist.
Und nein, der war nicht tot oder unsichtbar in Arrius rumgelegen, wurde ja minuten vorher von mir und anderen roten noch am Grenzwall Chal bekämpft.
Graue Schar, PC/EU
Schreibfehler korrigiert
Plötzlich war der gelbe weg. Nach ca. 3 Minuten kam dann vom System die Meldung dass Spieler xxxx (genau dieser gelbe Spieler) die Rolle aus Arrius genommen hat. Arri war nicht offen, nicht unter Beschuss.
Verwunderung im EP-Chat.
Bin ich ratlos. Ich dachte halt - weil du am Grenzwall Chal gegen ihn gekämpft hast - du dir gar nicht sicher sein konntest ob Arri wirklich überall zu war. Das kann bei deinem Szenario ja alles Mögliche gewesen sein.
Bin ich ratlos. Ich dachte halt - weil du am Grenzwall Chal gegen ihn gekämpft hast - du dir gar nicht sicher sein konntest ob Arri wirklich überall zu war. Das kann bei deinem Szenario ja alles Mögliche gewesen sein.
ich verweile in Arri - Kontrolle auf der Mauer, alles mehr als 305.000 Punkte. Sehe auf der Map die gelbe Rolle, wie die zwischen Arri und Farra rumturnt. lt. Chat mit etlichen roten im Schlepptau. Mir wars grad langweilig und bin dann in diese Richtung. der Gelbe rennt dann nördlich von Cheydinal, unterhalb Arri vorbei nach Chal - dort wo gekämpft wurde. Seinen blauen Kumpan immer an der Seite, der halt wie Vala beschrieben dann die roten Verfolger beschäftigte.
Arri ist rot während der Zeit, seit ich raus bin, auch nicht UA, da war tote Hose. Von daher bin ich mir sicher, dass während meiner Abwesenheit in Arri nix passiert ist. Und als die Systemmeldung kam, dass der Gelbe die gelbe Rolle aus Roter Arri holte, bin ich sofort von Chal dorthingeportet und hab geguckt. Der war aber schon ausserhalb mit der Rolle, Arri war immer noch komplett zu, jedes Mauersegment über dem Basiswert von 305.000 Punkten.
Und hab vorhin probiert, in Arri von der Mauer/Turm am Haupttor über die Säulen als Zwischenstation in die innere Burg zu kommen. Wenn man sehr gut ist, seine Finger/Tastatur mitspielen (was mit meinen alten Knochen nicht mehr geht), dann könnte ich mir vorstellen dass mit einem doppelten Rittberger das klappt. Wenn das von der persönlichen Geschicklichkeit abhängt dann ist das für mich ok und sehe es nicht unbedingt als Bug. Eher als Designfehler, weil evtl. die Reittiere früher zu Beginn von ESO/Cyro noch nicht so weit springen konnten?
Wenn wir schon bei den Aussenmauern sind, da sehe ich öfters einen blauen Spieler, der sehr gut ist, der es auch schafft, auf Aussenmauern einer andersfarbigen, geschlossenen Burg von außen zu porten. Den habe ich aber noch nie mit einer Rolle rumrennen gesehen, der ist immer nur als quasi Einzelkämpfer unterwegs. Somit weiß ich nicht, ob der dann auch Möglichkeiten kennt, in das Innere einer Burg zu gelangen.
Bin ich ratlos. Ich dachte halt - weil du am Grenzwall Chal gegen ihn gekämpft hast - du dir gar nicht sicher sein konntest ob Arri wirklich überall zu war. Das kann bei deinem Szenario ja alles Mögliche gewesen sein.
ich verweile in Arri - Kontrolle auf der Mauer, alles mehr als 305.000 Punkte. Sehe auf der Map die gelbe Rolle, wie die zwischen Arri und Farra rumturnt. lt. Chat mit etlichen roten im Schlepptau. Mir wars grad langweilig und bin dann in diese Richtung. der Gelbe rennt dann nördlich von Cheydinal, unterhalb Arri vorbei nach Chal - dort wo gekämpft wurde. Seinen blauen Kumpan immer an der Seite, der halt wie Vala beschrieben dann die roten Verfolger beschäftigte.
Arri ist rot während der Zeit, seit ich raus bin, auch nicht UA, da war tote Hose. Von daher bin ich mir sicher, dass während meiner Abwesenheit in Arri nix passiert ist. Und als die Systemmeldung kam, dass der Gelbe die gelbe Rolle aus Roter Arri holte, bin ich sofort von Chal dorthingeportet und hab geguckt. Der war aber schon ausserhalb mit der Rolle, Arri war immer noch komplett zu, jedes Mauersegment über dem Basiswert von 305.000 Punkten.
Und hab vorhin probiert, in Arri von der Mauer/Turm am Haupttor über die Säulen als Zwischenstation in die innere Burg zu kommen. Wenn man sehr gut ist, seine Finger/Tastatur mitspielen (was mit meinen alten Knochen nicht mehr geht), dann könnte ich mir vorstellen dass mit einem doppelten Rittberger das klappt. Wenn das von der persönlichen Geschicklichkeit abhängt dann ist das für mich ok und sehe es nicht unbedingt als Bug. Eher als Designfehler, weil evtl. die Reittiere früher zu Beginn von ESO/Cyro noch nicht so weit springen konnten?
Wenn wir schon bei den Aussenmauern sind, da sehe ich öfters einen blauen Spieler, der sehr gut ist, der es auch schafft, auf Aussenmauern einer andersfarbigen, geschlossenen Burg von außen zu porten. Den habe ich aber noch nie mit einer Rolle rumrennen gesehen, der ist immer nur als quasi Einzelkämpfer unterwegs. Somit weiß ich nicht, ob der dann auch Möglichkeiten kennt, in das Innere einer Burg zu gelangen.
Ins Innere ist es schwieriger, da sind die Entfernungen teilweise zu weit. Auch musst du dann zusehen, dass weder Guards noch Gegner dich erwischen, da du definitiv aufm Reittier sein musst. Bei Chal war es so, dass wir mit Vollspurt auf die Mauer sind dann hatte wir einen von den Pfeilern getroffen und sind dann nochmal gesprungen. So konnten wir einen Doppelsprung ausführen und sind dann über dem inneren Tor auf der Plattform gelandet. Ich weiß z.b. das es möglich ist mit diesem Move auch in Alswell reinzukommen von der Blk Seite. Da landet man dann auf dem Vorsprung vom Turm und ist im Innenhof.
Was ich jetzt nicht verstehe, wie soll das funktionieren. Ein Blauer und ein Roter, die sich gegenseitig hoch heilen?