Nee, sorry, ich seh das anders.
Ich hab jetzt schon lange das Problem, dass ich als Stamina nicht in die neueren Raid Hardmodes mitgenommen werde.
Ich könnte jetzt spielend leicht meinen Charakter zur Magblade machen und dann diese Errungenschaften angehen.
Will ich aber nicht!
Entweder mit meinem gewählten Charakter oder gar nicht!
Es wird sicherlich genügend Spieler wie dich geben, aber genauso fühlen bestimmt auch etliche eher wie ich.
Also kann man da nix pauschalisieren wie "der Charakter ist irrelevant für Errungenschaften".
Soldier224 schrieb: »Nee, sorry, ich seh das anders.
Ich hab jetzt schon lange das Problem, dass ich als Stamina nicht in die neueren Raid Hardmodes mitgenommen werde.
Ich könnte jetzt spielend leicht meinen Charakter zur Magblade machen und dann diese Errungenschaften angehen.
Will ich aber nicht!
Entweder mit meinem gewählten Charakter oder gar nicht!
Es wird sicherlich genügend Spieler wie dich geben, aber genauso fühlen bestimmt auch etliche eher wie ich.
Also kann man da nix pauschalisieren wie "der Charakter ist irrelevant für Errungenschaften".
Jeder kann denken und spielen wie er will.
Ähm ja, danke fürs Verschieben meines Themas mitten in den Thread wo alle Themen bezüglich AwA gesammelt sind. Zeigt, dass zumindest die Foren-Moderatoren nicht bis zum Ende lesen können. Ich bin ja aber auch selten blöd, drei verschiedene Themen in einem einzigen Posting anzusprechen, wer soll den da noch durchblicken. Da hätte ich besser für jedes Thema einen eigenen Faden aufgemacht. Tja, gebt aber bitte nicht mir die Schuld, wenn dieses Thema plötzlich nicht mehr nur um AwA geht, ich wollte meinen Sermon ja nicht hier unterbringen..... Darf ich dann wenigstes meine "Reaktionen" wiederhaben? Da waren mindesten einige "fantastisch" und mehrere "zustimmen" vor dem Verschieben.jane tollkuehn schrieb: »Bis jetzt hab ich noch nie was im Forum gesagt, .....
Achtung/Disclaimer: Text enthält verschachtelte Sätze, teilweise auch gewürzt mit etwas Ironie und Sarkasmus. Bitte Hirn einschalten beim lesen. Danke. ....
Wenn ich schon so viel Frust hätte, wäre ich schon weg. Aber ich habe erst so viel Frust, dass ich noch das Gefühl habe, wenn man ihn mitteilt und das genügend Menschen tun, könnte man vielleicht etwas erreichen, etwas verbessern. Ich bin grundsätzlich ein Mensch, der versucht, Dinge in Bewegung zu setzen, für alle zu verbessern, einen Konsens zu finden. Die Strategie, alles sofort hinzuschmeißen und wegzulaufen, wenn mir was nicht passt, ist nicht so meins.Vielleicht einfach mal was anderes spielen, wenn man schon soviel Frust hat.
Bitte gerne. Ich wünschte nur, es würde mehr nützen..Danke für den Hinweis, da mir Inhalt und Bedeutung deines Beitrags ansonsten entgangen wäre. Ich finde, dass den Texten öfters Gebrauchsanweisungen beigefügt werden sollten.
Erstmal danke, für dein ausführliches und detailliertes Antworten!Soldier224 schrieb: »Ja ESO ist an manchen Stellen sehr leicht an anderen, aus meiner Sicht zu leicht geworden. ESO macht in der Hinsicht die gleiche Entwicklung mit wie andere MMO´s . Errungenschaften haben für mich aber ansich nichts mit dem Rollenspiel zu tun. Weder mit dem, das manche Pveler eigentlich gar nicht kennen noch mit dem Pseudo Rollenspielgefühl. Oder schreibt jeder im RL seine Errungenschaften in ein Tagebuch und gibt sich selbst Punkte dafür? Die Errungenschaften sind für den Spieler nicht für den Char. Daher finde ich gut dass ich sie auch bei Char XY behalte der auf Level 1 gerade startet. Die wenigsten dürften Lust haben auch noch mit dem 10ten Char alle Errungenschaften zu komplettieren.
Dann gibt es wieder andere Errungenschaften (wie die ganzen Eventerrungenschaften), da ist es völlig egal, wer sie erreicht, die reichen einmalig. Andere Errungenschaften wollen manche meiner Charaktere einfach gar nicht haben. Ich hab so richtig unbescholtene Charakere, andere denen es egal ist und eine Meisterdiebin/Serienkillerin. Siehst du das Problem? Erstere wollen auf keinen Fall irgendwie mit dieser Errungenschaft in Verbindung gebracht werden..Was man machen könnte wäre eine Anzeige einzuführen die für jeden Char anzeigt ob der Char selbst schon da war oder nicht. Was aber nur nötig ist bei Sachen wo es Charspezifische Belohnungen gibt. Wie eben Fertigkeitspunkte z.B.
Da bin ich, wie auch viele andere und oben erklärt warum, eben anderer Meinung. Aber wie du in folgenden Postings schreibst, ist das deine persönliche Meinung und die darfst du genauso haben, wie ich meine haben darf.Das hat mit Faulheit wenig zu tun. Wenn ich etwas geschafft habe endlich will ich es auch geschafft haben. Der Char ist dabei vollkommen irrelevant. Auch für jegliche Art von Rollenspiel.
Andererseits gibt's dann wieder die immer schwerer werdenden Verliese und Prüfungen, wo auch Hodor wochenlang zu beißen hat und die für einen Durchschnittsspieler niemals zu erreichen sind. Die Balance ist einfach völlig aus dem Lot, was wie gesagt mit dem Streichen der Championpunkte (meinetwegen können ja die grünen Punkte bleiben, damit man nicht so langsam ist) schon wieder einiges besser würde.Bei den für dich genannten Problemen (Thema Noobifizierung. A.d.TE) stimme ich zu. Gerade die Open World ist zu einfach geworden. Ein Bedrohungsgefühl kommt auch nicht bei den Hauptstorys auf, denn selbst die Bosse dort kippen schon durch einen Luftstoß um.
Danke, ein weiteres sehr gutes Beispiel gegen AwA.Ich hab jetzt schon lange das Problem, dass ich als Stamina nicht in die neueren Raid Hardmodes mitgenommen werde.
Ich könnte jetzt spielend leicht meinen Charakter zur Magblade machen und dann diese Errungenschaften angehen.
Will ich aber nicht!
Entweder mit meinem gewählten Charakter oder gar nicht!
Und die meisten die ich kenne, auch die sind aus der Rollenspielcommunity Rollenspieler, freuen sich eben gar nicht darüber und sehen das eher als einen Grund, nicht mehr ESO zu spielen. Auch weil die Errungenschaften bisher an den Charakter geknüpft waren und man sein Rollenspiel teilweise auch darauf aufgebaut hat (nochmals wie z.B. oben beschrieben). Wie wurde denn diese Mehrheit erhoben, wenn nicht im Forum? Gab es da vielleicht eine Umfrage bei allen Spielern? Und wenn ja, warum wurde ich nicht gefragt?Soldier224 schrieb: »Jeder kann denken und spielen wie er will. Dennoch ist diese Eigenart die du präsentierst unlogisch für mich. Die meisten die ich kenne, und viele davon sind aus der Rollenspielcommunity, haben sich über die Accountweiten Errungenschaften gefreut. Zumindest fällt mir bis auf ein paar wenige Ausnahmen kaum jemand ein der das schlecht fand.
Und für ZOS spielt da vermutlich eher eine Rolle wo die Mehrheit liegt. Die findet man aber halt selten im Forum. Denn Fürsprecher sind häufig immer weniger als diejenigen die gegen etwas sind.
Genau, das ist das große Problem dieser Art der Einführung von AwA..Mir kommt es schlicht und einfach blöd vor, wenn ich in ein Gebiet komme, das ich mit diesem Char zum ersten Mal betrete und alles ist als bereits entdeckt gekennzeichnet; wie soll ich denn erkennen, wo ich noch hingehen muss (bin wahrscheinlich der tausendste, der das kritisiert).
Ja das stört mich eigentlich auch, aber daran hab ich mich immerhin halbwegs gewöhnt. Ich trödle aber zumindest immer so lange wie möglich rum, bis ich Level 50 erreiche, weil es mir ab da viel weniger Spaß macht. Was wiederum an den viel zu leichten Gegnern liegt, die in der offenen Welt so rumgeistern...Mir kommt es allerdings auch zumindest seltsam vor, wenn ein kleiner Char gerade mal Stufe 50 erreicht, überschritten hat und dann schon CP xxxx ist, obwohl er selbst nicht das geringste dazu beigetragen hat.
Soldier224 schrieb: »Also im Grunde lieferst du mir keine Gegenargumente. Aber gut muss auch nicht. Nur damit wir nicht an uns vorbeireden in meiner Signatur ist ein Link zu einem Rollenspielguide verlinkt, dann weißt du was ich mit Rollenspielcom meine. Ich kenne dich weder vom Rollenspielforum, Gilde, den etwaigen Discordchanneln. Da bist du mir bislang nicht aufgefallen.
Am Ende werden wir hier keinen Konsens in der Diskussion finden.
Beispiel Angeln:
Will ich mit einem neuen Char angeln, sind alle Errungenschaften gemacht bzw. gelten alle Fische als gefangen. Also wozu mehr als mit einem Char den Meisterangler machen? Folglich spielt man weniger.
Mir ist hier einiges an Spaß verlorengegangen.
Ähnliches gilt für Gewölbe und öffentliche Verliese: Dort holt man nur noch die Himmelsscherbe. Die Bosse sind überflüssig, da mit einem anderen Char gemacht.
Aha, damit ist also für Dich der Beweis erbracht, das bei jemandem den Du nicht kennst, oder der Dir nicht einmal im RP auffiel, die Fähigkeit zum Rollenspiel in Frage gestellt werden muss? Oder wie darf man das verstehen?Soldier224 schrieb: »Ich kenne dich weder vom Rollenspielforum, Gilde, den etwaigen Discordchanneln. Da bist du mir bislang nicht aufgefallen.
Protector1981 schrieb: »Beispiel Angeln:
Will ich mit einem neuen Char angeln, sind alle Errungenschaften gemacht bzw. gelten alle Fische als gefangen. Also wozu mehr als mit einem Char den Meisterangler machen? Folglich spielt man weniger.
Mir ist hier einiges an Spaß verlorengegangen.
Ähnliches gilt für Gewölbe und öffentliche Verliese: Dort holt man nur noch die Himmelsscherbe. Die Bosse sind überflüssig, da mit einem anderen Char gemacht.
Angeln: 60k für Perfekten Rogen sollte Ansporn genug sein um mal bisschen zu angeln. Auch wenn man die Errungenschaft schon hat.
Bei Gewölben gebe ich dir recht, nicht aber beim öffentlichen Verlies. Denn eigentlich müsste der Gruppenboss da ja immer noch einen Fertigkeitspunkt geben, auch wenn die Errungenschaft dafür schon abgeschlossen ist, oder nicht?
Aha, damit ist also für Dich der Beweis erbracht, das bei jemandem den Du nicht kennst, oder der Dir nicht einmal im RP auffiel, die Fähigkeit zum Rollenspiel in Frage gestellt werden muss? Oder wie darf man das verstehen?Soldier224 schrieb: »Ich kenne dich weder vom Rollenspielforum, Gilde, den etwaigen Discordchanneln. Da bist du mir bislang nicht aufgefallen.
Alter Falter,..bei so einigen vermessenen Statements, besonders jenen mit denen die eigene Urteilsfähigkeit untermauert wird, bleibt mir echt die Spucke weg.
Euch macht unser Gejammer das Spiel kaputt?
Euch wurde auch nichts genommen. Wer die Errungenschaften kein zweites Mal machen wollte, musste ja auch nichts tun. Aber die, die die Errungenschaften noch einmal machen wollten, sind jetzt weg vom Fenster. DENEN wurde etwas genommen.
Soldier224 schrieb: »
Mal eine Frage zum Schluss:
In Skyrim und Oblivion, Morrowind etc. gabs keine Errungenschaften. Wie seid ihr da bloß ohne ausgekommen wenn so ein Errungenschaftssystem zu eurem Rollenspielgefühl gehört?
Die Errungenschaften in ESO sind ein wesentlicher Teil der Beschäftigung dieses MMOs. Die Story-Quests sind recht schnell gemacht. Danach geht es um solche Errungenschaften, wie z. B. töte 30 x Boss, mache 30 x Gewölbe. Und mit dieser Form der Errungenschaften hält der Entwickler die Spieler in ESO. Eine der Hauptbeschäftigungen in ESO sind diese Errungenschaften.
Auch "Spaßerrungenschaften", die man gerne wiederholt hat, sind jetzt Geschichte:
So etwas wie der Sprung vom Felsen in Wrothgar oder Sturmhafen, Geflügel-Assassine, Rinderhack ...
Soldier224 schrieb: »
Nicht die Errungenschaften sondern die Tätigkeiten und das was gezeigt wird. Ich frage mal direkter: Ist es für dich logisch für eine dayli dass der Held einen Boss 30 mal tötet? Oder machst du nicht eher als Spieler weil du persönlich eine Belohnung willst?
Wenn einer meine Charaktere solche Dinge macht, WILL ich das dieses auch bei dem jeweiligen Charakter steht der es gemacht hat und nicht dem der es mal irgendwann vor Jahren gemacht hat. Ich WILL diese Dinge für jeden einzelnen Charakter sehen können...
und genau das kann ich übrigens in Skyrim auch nachsehen, für jeden einzelnen Charakter...
Soldier224 schrieb: »
Die Errungenschaften in ESO sind ein wesentlicher Teil der Beschäftigung dieses MMOs. Die Story-Quests sind recht schnell gemacht. Danach geht es um solche Errungenschaften, wie z. B. töte 30 x Boss, mache 30 x Gewölbe. Und mit dieser Form der Errungenschaften hält der Entwickler die Spieler in ESO. Eine der Hauptbeschäftigungen in ESO sind diese Errungenschaften.
Natürlich ist es Teil einer Beschäftigung eines MMo´s aber wo kommt da Rollenspielgefühl auf, was macht das zum Teil des Rollenspielgefühls? Wie du ja schon sagst sollte ja dafür eher die Story im Mittelpunkt stehen.
Soldier224 schrieb: »
Wenn einer meine Charaktere solche Dinge macht, WILL ich das dieses auch bei dem jeweiligen Charakter steht der es gemacht hat und nicht dem der es mal irgendwann vor Jahren gemacht hat. Ich WILL diese Dinge für jeden einzelnen Charakter sehen können...
und genau das kann ich übrigens in Skyrim auch nachsehen, für jeden einzelnen Charakter...
Das beantwortet meine Frage nicht. Mir geht es um das Argument mit dem Rollenspielgefühl. Wenn jemand sowas als Beschäftigungstherapie braucht mit jedem Char dann gibt es ohnehin mit Sicherheit irgendwann Abhilfe mit einem Addon.
Und was ist für ein Gefühl, dass ein Char nun angeblich den Handwerksstil 74 beherrscht, davon aber noch nie eine Seite gelesen hat und am Handwerkstisch auf einmal feststellt das er irgendwie doch nicht beherrscht wird?
Wo ist das Rollenspielgefühl wenn man zb. einen Charakter spielt, der nicht gegen das Gesetzt verstoßen soll. Nun aber auf einmal in seiner Vita Massenmord an Tieren, x fachen Raub an Bürgern von Tamriel stehen hat?
(Aber wie schon an vielen Stellen angemerkt, ist für die meisten eher das Problem das nur der erste Char der es erreicht angezeigt wird. ZOS hat sich bisher ja auch noch nicht geäußert wie die Geschichte weitergeht)
Soldier224 schrieb: »
Und was ist für ein Gefühl, dass ein Char nun angeblich den Handwerksstil 74 beherrscht, davon aber noch nie eine Seite gelesen hat und am Handwerkstisch auf einmal feststellt das er irgendwie doch nicht beherrscht wird?
Wo ist das Rollenspielgefühl wenn man zb. einen Charakter spielt, der nicht gegen das Gesetzt verstoßen soll. Nun aber auf einmal in seiner Vita Massenmord an Tieren, x fachen Raub an Bürgern von Tamriel stehen hat?
(Aber wie schon an vielen Stellen angemerkt, ist für die meisten eher das Problem das nur der erste Char der es erreicht angezeigt wird. ZOS hat sich bisher ja auch noch nicht geäußert wie die Geschichte weitergeht)
Ja eben: Sowas hat mit der Rolle die man geistig verkörpert nichts zu tun.
Ein Hardcore char der nicht sterben darf zb. Jetzt hat er die Errungenschaft von einem Schlachterfisch getötet worden zu sein. Ich kann verstehen das man sich dadurch gestört fühlt und sagt das das keine gute Lösung ist.
Ein Hardcore char der nicht sterben darf zb. Jetzt hat er die Errungenschaft von einem Schlachterfisch getötet worden zu sein. Ich kann verstehen das man sich dadurch gestört fühlt und sagt das das keine gute Lösung ist.
Genau das sagt die Errungenschaft doch aber gar nicht mehr aus. Nicht der spezifische Charakter hat eine Errungenschaft erworben, sondern ein anderer hat sie für den gesamten Account freigeschaltet. Was macht es denn für einen Sinn an der Denkweise festzuhalten, die Anzeige wäre charakterbasiert, wenn sie es doch gar nicht mehr ist?
Dass sich manche Spieler auf den Schlips getreten fühlen, weil sie nun Erfolge nicht auf anderen Charakteren wiederholen können, ok - sehe ich anders, weil ich nun endlich je nach Lust und Laune auf unterschiedlichen Chars weiter an den Errungenschaften arbeiten kann - aber es bleibt natürlich dennoch ein valider Kritikpunkt. Dass der charakterbasierte Fortschritt nun komplett flöten gegangen ist, das hätte ZOS sicherlich besser lösen müssen. Aber wenn damit argumentiert wird, der Char sei nun Meisterhandwerker, obwohl er das nicht ist, es auch nirgendwo steht, weil die Anzeige eben alle Errungenschaften zusammenfasst, dann liegt das Problem schon auch ein Stück weit daran, dass man sich partout nicht mit der Änderung abfinden möchte.