Ich habs mal von Googel übersetzen lassen .P
Hallo allerseits,
Viele von Ihnen auf PC EU sind in den letzten 24 Stunden auf Probleme gestoßen, wie z. B. Gilden- und Freundeslisten, die nicht angezeigt werden. Heute Morgen haben wir den Gildenverlauf von 10 Tagen auf 5 Tage angepasst und die Möglichkeit für Addons deaktiviert, den Gildenverlauf vom Server zu lesen. Beachten Sie, dass dies einige beliebte Addons wie Master Merchant zum Scheitern bringt. Wir empfehlen, alle Addons zu deaktivieren, die diese Funktion möglicherweise verwenden. Beide wurden auf PC NA und EU durchgeführt.
Diese Änderungen sollten die Probleme beheben, auf die viele von Ihnen gestoßen sind. Wir werden sie jedoch weiterhin überwachen und bei Bedarf weitere Änderungen vornehmen.
@Dont_do_drugs
Hatte auf dem NA-Account grade 1 LUA-Error per Second. Bei 2000 hab ich mich dann ausgeloggt. War schon überrascht...
Dont_do_drugs schrieb: »Ich habs mal von Googel übersetzen lassen .P
Hallo allerseits,
Viele von Ihnen auf PC EU sind in den letzten 24 Stunden auf Probleme gestoßen, wie z. B. Gilden- und Freundeslisten, die nicht angezeigt werden. Heute Morgen haben wir den Gildenverlauf von 10 Tagen auf 5 Tage angepasst und die Möglichkeit für Addons deaktiviert, den Gildenverlauf vom Server zu lesen. Beachten Sie, dass dies einige beliebte Addons wie Master Merchant zum Scheitern bringt. Wir empfehlen, alle Addons zu deaktivieren, die diese Funktion möglicherweise verwenden. Beide wurden auf PC NA und EU durchgeführt.
Diese Änderungen sollten die Probleme beheben, auf die viele von Ihnen gestoßen sind. Wir werden sie jedoch weiterhin überwachen und bei Bedarf weitere Änderungen vornehmen.
haste fein gemacht, dafür gibts nen keks und das hat mich grade zum lächeln gebracht, obwohl ich grad supermegastinkig bin.
Dont_do_drugs schrieb: »Bei mir geht's wieder. Das könnte der Grund sein:
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/479505/
meinst du, das ist der grund warums wieder geht, oder dass es der grund für deren kaputten server ist?
DyingIsEasy schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Bei mir geht's wieder. Das könnte der Grund sein:
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/479505/
meinst du, das ist der grund warums wieder geht, oder dass es der grund für deren kaputten server ist?
Jeder weiß doch, dass die Handelsgildenleute mit ihrem MM schuld sind an der Serverkatastrophe.
Ich habs mal von Googel übersetzen lassen .P
Hallo allerseits,
Viele von Ihnen auf PC EU sind in den letzten 24 Stunden auf Probleme gestoßen, wie z. B. Gilden- und Freundeslisten, die nicht angezeigt werden. Heute Morgen haben wir den Gildenverlauf von 10 Tagen auf 5 Tage angepasst und die Möglichkeit für Addons deaktiviert, den Gildenverlauf vom Server zu lesen. Beachten Sie, dass dies einige beliebte Addons wie Master Merchant zum Scheitern bringt. Wir empfehlen, alle Addons zu deaktivieren, die diese Funktion möglicherweise verwenden. Beide wurden auf PC NA und EU durchgeführt.
Diese Änderungen sollten die Probleme beheben, auf die viele von Ihnen gestoßen sind. Wir werden sie jedoch weiterhin überwachen und bei Bedarf weitere Änderungen vornehmen.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Ich habs mal von Googel übersetzen lassen .P
Hallo allerseits,
Viele von Ihnen auf PC EU sind in den letzten 24 Stunden auf Probleme gestoßen, wie z. B. Gilden- und Freundeslisten, die nicht angezeigt werden. Heute Morgen haben wir den Gildenverlauf von 10 Tagen auf 5 Tage angepasst und die Möglichkeit für Addons deaktiviert, den Gildenverlauf vom Server zu lesen. Beachten Sie, dass dies einige beliebte Addons wie Master Merchant zum Scheitern bringt. Wir empfehlen, alle Addons zu deaktivieren, die diese Funktion möglicherweise verwenden. Beide wurden auf PC NA und EU durchgeführt.
Diese Änderungen sollten die Probleme beheben, auf die viele von Ihnen gestoßen sind. Wir werden sie jedoch weiterhin überwachen und bei Bedarf weitere Änderungen vornehmen.
Die Aussage (nicht Übersetzung) stimmt nicht ganz. Im Moment kann man auch ohne Addons den Gildenverlauf nicht auslesen lassen. Leider verursachen Addons im Moment zu viel Verkehr für die sozialen Aspekte des Servers. Dazu gehören Gildenfunktionen wie Mitglieder, Händler, aber auch die Freundesliste und ähnliches.
Um diesen Problem kurzfristig zu begegnen, mussten wir nun erstmal diesen Schritt gehen. Bitte beachtet: Dies ist keine dauerhafte Lösung, sondern eine Überbrückung bis wir das zugrunde liegende Problem behoben haben.
ZOS_KaiSchober schrieb: »
Die Aussage (nicht Übersetzung) stimmt nicht ganz. Im Moment kann man auch ohne Addons den Gildenverlauf nicht auslesen lassen. Leider verursachen Addons im Moment zu viel Verkehr für die sozialen Aspekte des Servers. Dazu gehören Gildenfunktionen wie Mitglieder, Händler, aber auch die Freundesliste und ähnliches.
Um diesen Problem kurzfristig zu begegnen, mussten wir nun erstmal diesen Schritt gehen.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Manche Dinge kann man mit brutaler Gewalt (= mehr Hardware lösen), manche nicht. Der Gruppenfinder oder jetzt die Gildenfunktionen gehören zu letzteren. Sie werden mit zu vielen Anfragen pro Sekunden (gerade von Addons) bombadiert. Da bringt auch bessere Hardware nichts.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Manche Dinge kann man mit brutaler Gewalt (= mehr Hardware lösen), manche nicht. Der Gruppenfinder oder jetzt die Gildenfunktionen gehören zu letzteren. Sie werden mit zu vielen Anfragen pro Sekunden (gerade von Addons) bombadiert. Da bringt auch bessere Hardware nichts.
Soldier224 schrieb: »ZOS_KaiSchober schrieb: »
Die Aussage (nicht Übersetzung) stimmt nicht ganz. Im Moment kann man auch ohne Addons den Gildenverlauf nicht auslesen lassen. Leider verursachen Addons im Moment zu viel Verkehr für die sozialen Aspekte des Servers. Dazu gehören Gildenfunktionen wie Mitglieder, Händler, aber auch die Freundesliste und ähnliches.
Um diesen Problem kurzfristig zu begegnen, mussten wir nun erstmal diesen Schritt gehen.
Das hört sich für mich immer noch so an als wäre der Server an sich das große Problem. Vielleicht wäre doch ein stärkerer neuer Server besser gewesen als ein Hardwareupgrade. Da frage ich mich mittlerweile schon in wieweit eine neue Gruppensuche helfen wird, wenn schon der Verkehr der Addon´s zu viel ist. Die Serverstabilitätsprobleme waren dieses Jahr wirklich so häufig, dass ich schon den Frust einiger verstehen kann. Zumal man immer wieder vertröstet wird, Problemlösungen präsentiert werden aber am Ende nichts gelöst scheint oder nur für ein paar Wochen.
Diese wiederholten Probleme und das Angreifen an der Gildenhistorie - zum wiederholten male, wie auch ihre angetackerte Botschaft gemäß "Das wird die Serverprobleme beheben" wirft die Schuldfrage auf die Addon-Creatoren zurück, die die Funktionen nutzen, teilweise seit Jahren existente Funktionen die nie Probleme verursachten genauso wie an die User, die sich auf die 10-Tages-Historie (Spenden, nicht Sales) angewiesen fühlen.
Ist das zu glauben?
Wir stehen kurz davor den ultimativen ZOS Fanboy hier im Forum bekehrt zu haben.
Good job everyone!
ZOS_KaiSchober schrieb: »Manche Dinge kann man mit brutaler Gewalt (= mehr Hardware lösen), manche nicht. Der Gruppenfinder oder jetzt die Gildenfunktionen gehören zu letzteren. Sie werden mit zu vielen Anfragen pro Sekunden (gerade von Addons) bombadiert. Da bringt auch bessere Hardware nichts.
Soldier224 schrieb: »Naja wenn die Addons das Problem sind, wäre ich durchaus dafür einfach mal alle Addons, nicht nur ein paar, für einen Zeitraum zu sperren wenn es möglich ist. Wenn das Problem dann immer noch da ist...
Soldier224 schrieb: »Naja wenn die Addons das Problem sind, wäre ich durchaus dafür einfach mal alle Addons, nicht nur ein paar, für einen Zeitraum zu sperren wenn es möglich ist. Wenn das Problem dann immer noch da ist...Diese wiederholten Probleme und das Angreifen an der Gildenhistorie - zum wiederholten male, wie auch ihre angetackerte Botschaft gemäß "Das wird die Serverprobleme beheben" wirft die Schuldfrage auf die Addon-Creatoren zurück, die die Funktionen nutzen, teilweise seit Jahren existente Funktionen die nie Probleme verursachten genauso wie an die User, die sich auf die 10-Tages-Historie (Spenden, nicht Sales) angewiesen fühlen.
Wenn man das so aufnimmt, dann hat man eher das Problem alles zu persönlich zu nehmen. Wenn Addons schuld sind, meint man sicher nicht die Addonersteller. Sondern eigentlich sich selbst. Denn ZOS hat ja die Möglichkeit der Addons gegeben und muss es eben so organisieren für den Server dass der das Packt. Oder eben Die Möglichkeiten einschränken um sowas wie jetzt zu verhindern.
Dont_do_drugs schrieb: »
Aber hier wurden schon ein comment gelöscht, der auf die User und die Addons einbasht, genauso wie im englischen Part jetzt die ersten User auf den Zug aufspringen, Handelsgilden-GM und Addonsuer zu anzugreifen. Den User nebenan zu bashen ist nämlich irgendwie immer einfacher, als ZOS und deren Probleme.
Soldier224 schrieb: »Naja wenn die Addons das Problem sind, wäre ich durchaus dafür einfach mal alle Addons, nicht nur ein paar, für einen Zeitraum zu sperren wenn es möglich ist. Wenn das Problem dann immer noch da ist...
Bleibt doch die Frage, wieso jetzt auf einmal?
Ah, Moment, da war doch was......eine Wartung, da schau an!
Ok, dann werden jetzt alle Handel-Addons deaktiviert und alles läuft für 6 Monate ganz ok. Dann heißt es plötzlich, dass Addons wie Combat Metrics Probleme machen und deaktiviert werden müssen usw. usw. usw...
Wie gesagt, ZOS friemelt pausenlos irgendwelche Workarrounds an ihrem eh schon total verhunzten Code, die immer zu Lasten der Performance gehen.
Soldier224 schrieb: »Deswegen bin ich ja dafür die gesamten Addons über einen zeitraum zu deaktivieren, wenn dann immer noch das Problem auftritt, muss ZOS das Problem woanders suchen und die Addons hatten damit nichts zu tun (wie man ja annimmt, was aber nichts nützt wenn ZOS das Gegenteil annimmt und ein annehmen von etwas kein Wissen darstellt).
DyingIsEasy schrieb: »Und warum alle Addons?
Warum nicht die API ändern, dass keine Anfragen an den Server geschickt werden?
Warum so drastisch, wenn es auch einfach geht und Leute wenigstens noch CMX und co weiter nutzen können?