[...]
@Sun7dance Sry ich habe den ganzen Thread nicht gelesen und wollte darum fragen, was du genau über den Snipe Skill erfahren hast. Nur dass sie den Major Defile zu Minor Defile machen? Falls ja, kann ich dich etwas beruhigen, da das nicht alles ist, was mit Snipe passieren wird.
Um es noch komplizierter zu formulieren, wo würdet ihr den Unterschied zwischen P2W und T2W sehen? Spieler die über sehr viel mehr Zeit (Time) für ein Spiel verfügen und nutzen, sind die nicht auch im Vorteil gegenüber Spielern mit wenig Zeit? Sie sind viel schneller im Spielfortschritt und kann man das gleichsetzen, mit (bislang restriktiver) Zeitersparnis die gekauft werden kann?Ich persönlich sehe die Argumentation: "Aber ich habe diesen Inhalt doch schon mit einem Char erledigt, warum sollte ich es mit meinen anderen Chars noch machen müssen?"" als sehr gefährlich an. Denn das lässt sich mit der Zeit auf immer mehr beliebige Inhalte des Spiels ausdehnen.
DyingIsEasy schrieb: »Vielen Dank für die Infos.
Irgendwie haut mich das auch nicht um, hab mich auf die Enthüllungen gefreut, und jetzt... irgendwie Enttäuschung.
Was die Himmelsscherben betrifft. Auch wenn es kein P2W ist, bin ich nicht wirklich Fan davon, das sowas in ein Echtgeldshop wandert. Zumal ich Bauchschmerzen bekomme, wenn dann in Zukunft sowas wie der Psijik Orden etc. folgen werden. Auch die Werwolf und Vampirlinien im Shop empfand ich schon immer unpassend. Hoffen wir mal, das das keiner kauft und deshalb von der Idee wieder abgewichen wird.
Ist schon für meinen Stam Necro vorbestellt.
Auch wenn es 30 Euro oder so kostet?
Stahltornado wird generft endlich? aber warum die NB kleinere Raserei verliert, bekommt die dann an der Stelle einen anderen Schadensbuff?
[...]
@Sun7dance Sry ich habe den ganzen Thread nicht gelesen und wollte darum fragen, was du genau über den Snipe Skill erfahren hast. Nur dass sie den Major Defile zu Minor Defile machen? Falls ja, kann ich dich etwas beruhigen, da das nicht alles ist, was mit Snipe passieren wird.
Aber ich ahne was. Kann es sein, dass der Schaden generft wurde?
Saint hat hier ja eh keinen hohen Tooltip, von daher kann man das schlecht ableiten. Aber jetzt sehe ich, dass die Castzeit nur noch 1sec statt 1,1sec beträgt. Das wäre ja dann eher ein Buff. Daher vermute ich, dass der allgemeine Schaden generft wurde.
Ich dachte jede Klasse sollte etwas mitbringen das nur sie der Gruppe geben kann:
DK_ Segen des Berges: kleinere Brutalität +10% Waffenschaden 10s
Zauberer_ Ausnutzen: kleinere Prophetie 20 Sekunden 1320 erhöhte Kritchance
NB_ hier gibt es nichts - eben eine Soloklasse? (bestimmt habe ich etwas vergessen)
Templer_ Erleuchten: kleinere Zauberei +10% Magieschaden 20s
Hüter_Reife: kleinere Zähigkeit max. Leben +10% ->20s
Nekromant_ da gibt es bestimmt auch etwas oder?
redTechInc schrieb: »Bogen Snipe wird von major auf minor defill geändert...
DK Wings werden nicht mehr reflektieren sondern abfangen (nicht im video zu sehen)
Im Dev-Team spielt scheinbar absolut jeder diesen NB-Snipespamcancer und keiner DK^^ Abfangen schön und gut, aber der DK wird mit jedem Update ein bisschen weiter in seinen defensiven Fähigkeiten beschnitten. Sie sind immernoch gut, keine Frage, aber dass der DK im PvE nurnoch als Tank gespielt wird, weil der magDK die undankbare Melee-Range und viel zu gute Konkurrenz durch Stamblades/Stamdens hat und der StamDK auch diese Konkurrenz hat in Sachen Schaden, und dass im PvP der MagDK zwar stark aber zu leicht konterbar ist, fällt im Dev-Team wohl einfach nicht auf.
Nehmt doch bitte mit der Implementierung vom Nekro den DK endlich ganz raus, dieses NB-Geheule, das jetzt sogar die Wings, die schon x-mal beschnitten wurden, völlig nutzlos machen (einziger wirklich effektiver Konter gegen skillloses gesnipe) ist doch nur wieder mal eine Bezeugung dafür, dass man hier sein Spiel absolut nicht spielt.
Snipe bleibt gleich und kriegt einen """Nerf""" der einem Klaps auf den Po gleichkommt und der DK verliert immer mehr seine Identität und Signifikanz im ganzen Spiel...
Möchte man das negativ sehen, muss man durchaus Gier vorwerfen, positiv gesehen dürfte mit den zu erwartenen Mehreinnahmen auch zukünftig viel neuer und vielleicht innovativer Content (leider keine Unterwasserwelt -> zum Glück auch keine Flugmounts) entwickelt werden. Denn das ist ziemlich sicher, je mehr ZOS mit TESO verdient, umso mehr fließt da auch wieder an Content zurück ins Spiel.
Möchte man das negativ sehen, muss man durchaus Gier vorwerfen, positiv gesehen dürfte mit den zu erwartenen Mehreinnahmen auch zukünftig viel neuer und vielleicht innovativer Content (leider keine Unterwasserwelt -> zum Glück auch keine Flugmounts) entwickelt werden. Denn das ist ziemlich sicher, je mehr ZOS mit TESO verdient, umso mehr fließt da auch wieder an Content zurück ins Spiel.
Also ich glaube, das ist zu blauäugig gedacht... die wollen Gewinne erzielen, sie müssen noch den Fail von Fallout ausbaden, die werden kein Geld in mehr und besseren content stecken...
Der neue Trial wird's zeigen wie innovativ ZOS die Sache wirklich angeht.
Rechnen wir mal pessimistisch:
Wie viele derzeit wirklich aktive Spieler hat ESO ungefähr auf allen Plattformen zusammen? 500k?
Davon haben dann vielleicht 50% ESO+, ist das realistisch?
Da kommt schon einiges im Monat allein durch ES0+ rein.
Dafür könnte man meiner Meinung nach, gerade in Sachen Performance, in der Tat einfach mehr erwarten!
Der neue Trial wird's zeigen wie innovativ ZOS die Sache wirklich angeht.
Ja, AS und CR fehlt es irgendwie komplett an Flair!
Shirokumo1983 schrieb: »@The_Saint
Es geht um:
- Cp Cap bleibt (ebenso auch erstmal weiterhin alle werte), sie wollen sichergehen das hier nicht nur weggenommen wird und gut ist. Weil sie auch wissen, dass damit halt nicht einfach mal alles gut ist.
ALSO was ich auch festgestellt habe, das cp cap geht nicht weiter nach oben!?!.
Also will man das cp System umbauen was verändern?.
Weil das aktuelle cp System so wie es ist nicht für neu einsteiger tragbar ist=?=.