Soldier224 schrieb: »Da momentan die Passiva Änderungen alles überschatten, wollte ich mal fragen was ihr eigentlich von den Konsequenzen haltet in Bezug darauf, dass ihr angegriffen werdet und NPC´s in Panik geraten wenn ihr in dessen Nähe Nekromantie betreibt.
Dass es Konsequenzen geben soll ist vollkommen an mir vorbeigezogen. Wurde das im Twitch Stream erwähnt oder woher stammt die Information?
Ich werde mir zwar ein oder zwei Nekromanten als Twink hochziehen aber mein Main wird mein Main bleiben.
Solange es also keine Klassenwechselmarken gibt, sind mir die Konsequenzen wurscht.
Ist halt die Frage, von was für Kriterien gesprochen wird. Im englischsprachigen Forenteil wird teilweise nämlich gefordert, dass Vampire über Stufe 3 oder gar 2 von den Wachen angegriffen werden sollen, für's Nichtstun.
Sollten Vampire Blut trinken, fallen sie doch ohnehin negativ auf? Von mir aus auch ein Kopfgeld für den Nebelzauber, aber warum sollte irgendwer wissen, ob ich ein Vampir bin, wenn ich von Kopf bis Fuß in Rüstung verhüllt bin und mich normal verhalte? Wäre für mich dann eben nicht mehr so logisch und immersiv, wie getan wird.
Ich finde es passend.
Wenn es nach mir ginge, sollten die Wachen auch, wie damals in TES3, angreifen wenn man die Waffe zieht, dann wäre endlich Schluss mit den nervtötenden Duellen in den Städten.
Ich finde es passend.
Wenn es nach mir ginge, sollten die Wachen auch, wie damals in TES3, angreifen wenn man die Waffe zieht, dann wäre endlich Schluss mit den nervtötenden Duellen in den Städten.
Absolut dafür, aber nur wenn das auch die Klassenpets (Flatterviech + Fettarschbär) betrifft.
Umgebung
- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
Da diese "Konsequenzen" die Verwandlung in das Knochenvieh betrifft, ist das alles völlig Hupe.
Man muss sich lediglich in der Stadt nicht in das Knochending verwandeln und gut ist.
Ja genau, und die Erfahrung lehrt uns dass die Spieler das auch nicht machen werden.
Umgebung
- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
Ich finde es passend.
Wenn es nach mir ginge, sollten die Wachen auch, wie damals in TES3, angreifen wenn man die Waffe zieht, dann wäre endlich Schluss mit den nervtötenden Duellen in den Städten.
Dont_do_drugs schrieb: »ich erinnere mich nicht, dass man in tes3 alleine fürs waffe ziehen von den wachen angegriffen wurde xD
Soldier224 schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »ich erinnere mich nicht, dass man in tes3 alleine fürs waffe ziehen von den wachen angegriffen wurde xD
Ich glaube man verwechselt Gothic 1 mit TES 3 x) . Aber es war so, dass wenn du mit gezogener Waffe einen NPC angesprochen hattest, er meines Wissens darauf reagiert hat leicht verstimmt.
Dont_do_drugs schrieb: »
richtig, die sympathie ging ca. 20pkt - 25 pkt runter, allerdings nur zu begnin, je länger du gespielt hast und je besser dein ruf war, desto mehr "sympathiepunkte" gabs natürlich, sodass es keine auswirkung mehr hatte...
Dont_do_drugs schrieb: »Ich finde es passend.
Wenn es nach mir ginge, sollten die Wachen auch, wie damals in TES3, angreifen wenn man die Waffe zieht, dann wäre endlich Schluss mit den nervtötenden Duellen in den Städten.
ich erinnere mich nicht, dass man in tes3 alleine fürs waffe ziehen von den wachen angegriffen wurde xD
Ich könnte mich irren, ist ja schon ziemlich lange her, aber ich bin mir ziemlich sicher, das ich in Vivec ein ums andere mal angegriffen wurde, als ich aus versehen die Waffe gezogen hatte.
Mit Gothic 1 kann ich es nicht verwechseln, hab nur Teil 2 gespielt.