Wertes Teso Team,
vielen Dank das Ihr das PVP des Zauberers in den letzten 2 Updates (Wolfhunter und das Aktuelle) komplett zerstört habt euer Spiel macht einfach keine Freude mehr!
Zuvor konnte ich einfach Medaillenpunkte um den Wert 5000 einmal sogar 7000 Punkte im Todeskampf verdienen, ohne dummes Heilstabgefuchtel. Mit eine Anzahl von 3 Toden zu 23 Tötungen gelang es mir gut die beste Platzierung meiner Gruppe zu erreichen, heute bin ich bei unter 1000 Punkten meist auf den letzten Platz. Wieso habt ihr das System so gravierend umgestellt? Um Kunden zu vertreiben ohne Frage. Es ist schade das ihr euren Job derart falsch macht. Nach vielfältigen Üben konnte ich auch keine Ersatzklasse finden die annähernd an die Spielweise, das Vergnügen und die Leistung des Zauberers heranreicht. Es gibt keine Möglichkeit mehr ein Build ohne Verteidigung zu spielen das keine 10 Tode einstecken muss und Schaden kommt trotz des Verzichts auf Defensive nicht mehr durch das müsste doch geändert werden! Wenn ich dank fehlender Defensive mit 3 Schlägen aus den latschen kippe sollte das Gegenüber ebenfalls nach 3 Schlägen sterben, wie es einst war! (eben ausgeglichen) Jetzt ist das Verhältnis von alles auf Angriff zu ausgeglichen Builds oder kompletter Defensive einfach unzumutbar bereits geringe Defensiven 3 mal undurchdringlich genügen um meine Combo aufzuhalten und mich dennoch mit genügend Schaden zu killen obgleich ich zu erst angreife. Es ist Schade das ein derart geniales PVP Spiel in nur wenigen Monaten komplett vernichtet wurde und voll auf Konterangriffe setzt und Überlebensbuilds zu den Siegern macht die einfach warten bis meine Ressourcen weg sind und mit 1 Henker und 3 leichten Angriffen töten. Vielleicht führt ihr irgendwann eine Klasse ein die in ähnliche Medaillenpunktbereiche wie der alte Zauberer vor diesen Änderungen vorstoßen kann ohne über 5 mal zu sterben. Bis dahin danke fürs erschaffen von stumpfen Gleichschaltungsmechanismen die das Spiel versauen und einen den Spaß auf ganzer länge verderben. Ihr habt eben nur Glück das es keinen Entwickler bis jetzt gibt der bessere Arbeit in dieser Kategorie geleistet hat, so bleibt keine echte Alternative selbst wenn ihr das eigene Spiel verunglimpft und von BESSEREN; EINZIGARTIGEN BALANCING zu dem schnöden genauso schlechten von anderen Spielen wechselt. Aber es muss ja keiner dazu gezwungen werden etwas Gutes beizubehalten wenn man genauso stumpf sein kann wie die Konkurrenz.