Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• [IN ARBEIT] Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
• [IN ARBEIT] PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ

Danke das Ihr das PVP zerstört habt

Fantalior
Fantalior
✭✭✭
Wertes Teso Team,

vielen Dank das Ihr das PVP des Zauberers in den letzten 2 Updates (Wolfhunter und das Aktuelle) komplett zerstört habt euer Spiel macht einfach keine Freude mehr!
Zuvor konnte ich einfach Medaillenpunkte um den Wert 5000 einmal sogar 7000 Punkte im Todeskampf verdienen, ohne dummes Heilstabgefuchtel. Mit eine Anzahl von 3 Toden zu 23 Tötungen gelang es mir gut die beste Platzierung meiner Gruppe zu erreichen, heute bin ich bei unter 1000 Punkten meist auf den letzten Platz. Wieso habt ihr das System so gravierend umgestellt? Um Kunden zu vertreiben ohne Frage. Es ist schade das ihr euren Job derart falsch macht. Nach vielfältigen Üben konnte ich auch keine Ersatzklasse finden die annähernd an die Spielweise, das Vergnügen und die Leistung des Zauberers heranreicht. Es gibt keine Möglichkeit mehr ein Build ohne Verteidigung zu spielen das keine 10 Tode einstecken muss und Schaden kommt trotz des Verzichts auf Defensive nicht mehr durch das müsste doch geändert werden! Wenn ich dank fehlender Defensive mit 3 Schlägen aus den latschen kippe sollte das Gegenüber ebenfalls nach 3 Schlägen sterben, wie es einst war! (eben ausgeglichen) Jetzt ist das Verhältnis von alles auf Angriff zu ausgeglichen Builds oder kompletter Defensive einfach unzumutbar bereits geringe Defensiven 3 mal undurchdringlich genügen um meine Combo aufzuhalten und mich dennoch mit genügend Schaden zu killen obgleich ich zu erst angreife. Es ist Schade das ein derart geniales PVP Spiel in nur wenigen Monaten komplett vernichtet wurde und voll auf Konterangriffe setzt und Überlebensbuilds zu den Siegern macht die einfach warten bis meine Ressourcen weg sind und mit 1 Henker und 3 leichten Angriffen töten. Vielleicht führt ihr irgendwann eine Klasse ein die in ähnliche Medaillenpunktbereiche wie der alte Zauberer vor diesen Änderungen vorstoßen kann ohne über 5 mal zu sterben. Bis dahin danke fürs erschaffen von stumpfen Gleichschaltungsmechanismen die das Spiel versauen und einen den Spaß auf ganzer länge verderben. Ihr habt eben nur Glück das es keinen Entwickler bis jetzt gibt der bessere Arbeit in dieser Kategorie geleistet hat, so bleibt keine echte Alternative selbst wenn ihr das eigene Spiel verunglimpft und von BESSEREN; EINZIGARTIGEN BALANCING zu dem schnöden genauso schlechten von anderen Spielen wechselt. Aber es muss ja keiner dazu gezwungen werden etwas Gutes beizubehalten wenn man genauso stumpf sein kann wie die Konkurrenz.
  • ar558
    ar558
    ✭✭✭✭✭
    Fantalior schrieb: »
    Danke dass Ihr das PVP zerstört habt
    Bitte schön, gern geschehen.


    PS: An die Entwickler schreibt man ingame mit /feedback, das Forum ist an Spieler gerichtet.
    Edited by ar558 on 23. November 2018 21:11
    Achtung: Ich spiele ESO wegen Elder Scrolls, aber nicht wegen Online!
  • ar558
    ar558
    ✭✭✭✭✭
    Ein ganz, ganz kleines bisschen liest sich deine Kritik aber so, als wäre der Zauberer vorher Mega-OP gewesen...
    Achtung: Ich spiele ESO wegen Elder Scrolls, aber nicht wegen Online!
  • Stefanir
    Stefanir
    ✭✭✭
    ar558 schrieb: »
    Ein ganz, ganz kleines bisschen liest sich deine Kritik aber so, als wäre der Zauberer vorher Mega-OP gewesen...

    Dachte ich mir auch. Ich spiele zwar kaum PVP hier in Eso.
    Aber eine K/D von über 7 hatte ich noch in keinem Spiel.
    Selbst die besten haben in anderen Spielen eher keine K/D von über 7.
    Wer vorher so gut untwerwegs war, war entweder extrem gut oder die Klasse war Op. Denn extrem gute PVP-Spieler finden immer einen Weg ihre K/D annähernd hoch zu halten.
    Edited by Stefanir on 23. November 2018 22:41
  • Joker190284
    Joker190284
    ✭✭✭✭
    :D:D:D

    Schon doof wenn man auf einmal selber für Defensive und Movement sorgen muss.
    Edited by Joker190284 on 24. November 2018 00:04
  • Tobias1976
    Tobias1976
    ✭✭
    Prinzipiell habe ich natürlich Verständnis, dass man enttäuscht oder wütend ist, wenn etwas nicht mehr so genial läuft, wie vorher. Aber sorry, das empfinde ich einfach nur als "mimimi ich bin nicht mehr overpowered" Beitrag. Der Zauberer ist nach wie vor eine sehr starke Klasse, werde noch oft genug in BGs von Zauberern recht schnell weggebürstet (oder eben weggeburstet, dank sehr hohem Burstschaden). Ich persönlich empfinde es JETZT als ausgeglichener, weil er eben JETZT anfälliger ist, und dementsprechend das Verhältnis von Offensive und Defensive eher passt als vorher. Aber nochmal, ich wäre sicherlich auch nicht glücklich, wenns meine Lieblingsklasse betreffen würde.

    PS: Schon mal den Magicka Hüter auf DD getestet? Also ohne das aktuell so beliebte "ich frier alles ein" Build, sondern konsequent auf Tierfähigkeiten ausgerichtet? Zwar weniger Burst, aber könnte Deiner Spielweise liegen. Teste ich grade mit neuem Char, und zumindest im Low-Level PvP ist er heftiger, als jede andere Klasse die ich bisher im Low-Level PvP hochgezogen hab (mit Ausnahme des Zauberers eben früher^^).
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Ich bin immer noch der Meinung, dass man den Sorc bezüglich PvP ein bisschen zu krass beschnitten hat. Vor allem, da die eigentliche Absicht von Zenimax mal wieder voll nach hinten losging!
    Allerdings stimme ich meinen Vorrednern zu, dass viele Sorcs vorher doch recht verwöhnt waren und jetzt mal merken, wie es anderes sein kann.
    Im anderen Thread hat doch tatasächlich ein Sorc geschrieben, dass er mit max Cp jetzt tatsächlich blocken, ausweichen und besseres Timing beim schilden lernen musste. Das ist aber auch frech, echt! Blödes Spiel!
    PS5|EU
  • Soldier224
    Soldier224
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Für mich wurde der Zauberer viel zu wenig generft. Finde weiterhin schade dass es keine Abklingzeit auf Schilde gibt. Und das obwohl ich von dem einen selbst betroffen gewesen wäre als Mag DK.

    Jede Klasse darf mal OP sein. Aber immer das mimimi wenn die Krone an eine andere Klasse weitergereicht wird, finde ich immer langweiliger.
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • redTechInc
    redTechInc
    ✭✭✭
    "Die einzige Klasse mit der ich billig Kills machen konnte wurde generft, obwohl das wirklich nötig war und ich bin jetzt auf einmal schelcht, mimimi"

    Einzigartiger Thread. Beide Daumen hoch für so eine geballte Ladung an Selbstmitleid. Der Sorc war zu stark, dass einige "Anpassungen" eventuell ein wenig zu krass waren kann schon sein, aber wenn ich mir ansehe, wie oft mir meine Kills von den Sorcs in meiner Gruppe "geklaut" werden mit ihrem Finisher + Implosion dann geht mir das ziemlich gut tangential peripher. Sorc ist nach wie vor sehr stark und hat im Magicka-Bereich die besten Burst-Möglichkeiten. Kleinere Anpassungen um ihn etwas mehr Überlebensfähig zu machen kriegst du normalerweise auch ganz leicht ohne Heilstab hin für BG PvP.

  • Sturmfaenger
    Sturmfaenger
    ✭✭✭✭✭
    Einzigartiger Thread. Beide Daumen hoch für so eine geballte Ladung an Selbstmitleid
    Na, so einzigartig ist er gar nicht - drüben im englischen ESO-Forum gibts zufällig einen Thread der heißt "Thank you for destroying the PVP" und ist von einem gewissen Fantalior gepostet ;)
    PC/EU
  • Thorvarg
    Thorvarg
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Doppelt gemoppelt hält besser :)
  • Cifres
    Cifres
    ✭✭
    Wenn man sich ned anpassen will an den Updates dann gern geschehen, vielleicht is ESO einfach nix für dich ggf. ist es
    zu schwer, es gibt auch noch hellokittyonline vielleicht gefällt es dir ja, immer diese "mimimi" Threads.
    rEcHtScHrEiBfEhLeR sInD oK sOlAnGe SiE nIcHt In MaSsEn AuFtReTeN!
  • Dunkelelfe
    Dunkelelfe
    ✭✭✭✭✭
    Fantalior schrieb: »
    Mit eine Anzahl von 3 Toden zu 23 Tötungen gelang es mir gut die beste Platzierung meiner Gruppe zu erreichen,

    :D und dann will er was von Ausgeglichenheit!


    Sorcs haben denn nerf verdient. Man sieht das doch an den Kills/Toden das da unbedingt was gemacht werden mussten. Sorcs sind ätzend, wenn sie einem ständig die Kills klauen und selbst nichts dazu beitragen außer ihre Finisher aus der ferne zu zücken. Sorcs mussten im BG bisher nichts können. Schilde hochhalten, Abstand halten und Finsiher zücken. Was für ein Kampf.
    Dragonknight
  • golden_Chaos
    golden_Chaos
    ✭✭✭✭✭
    Fantalior schrieb: »
    Wertes Teso Team,

    vielen Dank das Ihr das PVP des Zauberers in den letzten 2 Updates (Wolfhunter und das Aktuelle) komplett zerstört habt euer Spiel macht einfach keine Freude mehr!
    Zuvor konnte ich einfach Medaillenpunkte um den Wert 5000 einmal sogar 7000 Punkte im Todeskampf verdienen, ohne dummes Heilstabgefuchtel. Mit eine Anzahl von 3 Toden zu 23 Tötungen gelang es mir gut die beste Platzierung meiner Gruppe zu erreichen, heute bin ich bei unter 1000 Punkten meist auf den letzten Platz. Wieso habt ihr das System so gravierend umgestellt? Um Kunden zu vertreiben ohne Frage. Es ist schade das ihr euren Job derart falsch macht. Nach vielfältigen Üben konnte ich auch keine Ersatzklasse finden die annähernd an die Spielweise, das Vergnügen und die Leistung des Zauberers heranreicht. Es gibt keine Möglichkeit mehr ein Build ohne Verteidigung zu spielen das keine 10 Tode einstecken muss und Schaden kommt trotz des Verzichts auf Defensive nicht mehr durch das müsste doch geändert werden! Wenn ich dank fehlender Defensive mit 3 Schlägen aus den latschen kippe sollte das Gegenüber ebenfalls nach 3 Schlägen sterben, wie es einst war! (eben ausgeglichen) Jetzt ist das Verhältnis von alles auf Angriff zu ausgeglichen Builds oder kompletter Defensive einfach unzumutbar bereits geringe Defensiven 3 mal undurchdringlich genügen um meine Combo aufzuhalten und mich dennoch mit genügend Schaden zu killen obgleich ich zu erst angreife. Es ist Schade das ein derart geniales PVP Spiel in nur wenigen Monaten komplett vernichtet wurde und voll auf Konterangriffe setzt und Überlebensbuilds zu den Siegern macht die einfach warten bis meine Ressourcen weg sind und mit 1 Henker und 3 leichten Angriffen töten. Vielleicht führt ihr irgendwann eine Klasse ein die in ähnliche Medaillenpunktbereiche wie der alte Zauberer vor diesen Änderungen vorstoßen kann ohne über 5 mal zu sterben. Bis dahin danke fürs erschaffen von stumpfen Gleichschaltungsmechanismen die das Spiel versauen und einen den Spaß auf ganzer länge verderben. Ihr habt eben nur Glück das es keinen Entwickler bis jetzt gibt der bessere Arbeit in dieser Kategorie geleistet hat, so bleibt keine echte Alternative selbst wenn ihr das eigene Spiel verunglimpft und von BESSEREN; EINZIGARTIGEN BALANCING zu dem schnöden genauso schlechten von anderen Spielen wechselt. Aber es muss ja keiner dazu gezwungen werden etwas Gutes beizubehalten wenn man genauso stumpf sein kann wie die Konkurrenz.

    Bin 1000% auf deiner Seite, alle anderen die hier dagegen schreiben, eure Chars sollten ebenso heftig generft werden, damit ihr mal seht wie es ist wenn man ein char den man gehegt und gepflegt hatte plötzlich nicht mehr spielbar ist.!

    Schöne grüsse auch an die Cheat and Makro Fraktion in sachen BG! Hoffentlich bleibt euch das mal im Hals stecken!
    ar558 schrieb: »
    Fantalior schrieb: »
    Danke dass Ihr das PVP zerstört habt
    Bitte schön, gern geschehen.


    PS: An die Entwickler schreibt man ingame mit /feedback, das Forum ist an Spieler gerichtet.
    ar558 schrieb: »
    Ein ganz, ganz kleines bisschen liest sich deine Kritik aber so, als wäre der Zauberer vorher Mega-OP gewesen...

    @ar558: übrigens doppelposts gehören auch nicht in das forum! Wozu gibt es den Bearbeitungs Button!
    Edited by golden_Chaos on 24. November 2018 10:53
    DIE WAHRHEIT WIRD ZU 100% IMMER ANS LICHT KOMMEN! TRUST THE PLAN
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Cifres schrieb: »
    Wenn man sich ned anpassen will an den Updates dann gern geschehen, vielleicht is ESO einfach nix für dich ggf. ist es
    zu schwer, es gibt auch noch hellokittyonline vielleicht gefällt es dir ja, immer diese "mimimi" Threads.

    Wobei ich beim Anpassen auch vorsichtig wäre.
    Wenn eine Klasse so dermaßen verändert wird, dass man den kompletten Spielstil wechseln "muss", um im PvP bestehen zu können, würde ich vermutlich auch motzen.
    Immerhin erstellt man sich ja die Klasse nach der eigenen Wunschvorstellung oder so nah dran wie möglich.
    Wenn jetzt plötzlich die Nachtklinge mit Schwert und Schild spielen "müsste", um zu bestehen, dann wäre das für mich persönlich auch nix.

    Ob man den Sorc jetzt unbedingt mit Schwert und Schild spielen "muss", weiß ich nicht. Ich sehe auf jeden Fall noch einige mit zwei Stäben. Aber das können die Sorc Experten besser beurteilen.

    Allerdings kann es nicht sein, dass das Schild vom Sorc im PvE alles andere an Defensive überflüssig machte. Das geht einfach nicht, denn das verwöhnt nur!
    Rote Flächen? Na und? Einfach schilden!
    Zu wenig Ausdauer zum rollen oder blocken? Na und? Einfach schilden!

    Ich habe das ja selber schon gemerkt, als ich mir mal eine PvE Magblade erstellt habe. Es war einfach so easy zu überleben!
    Dahingehend musste sich also echt was tun!

    Edited by Sun7dance on 24. November 2018 10:57
    PS5|EU
  • golden_Chaos
    golden_Chaos
    ✭✭✭✭✭
    Ich stimm dir ein wenig zu aber

    Zitat:
    Allerdings kann es nicht sein, dass das Schild vom Sorc im PvE alles andere an Defensive überflüssig machte. Das geht einfach nicht, denn das verwöhnt nur!
    Rote Flächen? Na und? Einfach schilden!
    Zu wenig Ausdauer zum rollen oder blocken? Na und? Einfach schilden!

    so ganz war das nicht! Nicht bei allem im PvE und nicht bei jedem. Ich habe trotzdem lernen müssen richtiges blocken und ausweichen. Die Schilde sollen ja nur def unterstützen. Aber bei manchen Aktionen war das eben nicht der Fall obgleich man die Tasten wie verrückt geklickt hatte.
    DIE WAHRHEIT WIRD ZU 100% IMMER ANS LICHT KOMMEN! TRUST THE PLAN
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Ich muss gestehen, dass ich deine Erklärung nicht ganz kapiere. Aber egal!

    Fakt ist, dass Staminas im PvE um einiges besser aufpassen müssen als Magickas.
    Außerdem bist du noch mehr vom Heiler abhängig, gerade im Raid! Elan ist zwar stark, aber längst kein "Oh-***-Button". Wenn der Heiler mal tot ist, musst du rollen oder blocken ohne Ende, kannst keinen Schaden mehr machen und deine Ausdauer rasselt nur so runter.

    Bei absoluten Progress Spielern fällt das nicht weiter ins Gewicht, weil die alle Mechaniken im Schlaf beherrschen. Dann überlebst du auch locker mit einem Stamina.
    Aber viele Spieler sind (noch) nicht auf dem Stand und verschlafen daher viele der Mechaniken.

    Mal ehrlich, wer kennt nicht den Satz von Neulingen?
    "Ich spiele Sorc. Der liegt mir einfach mehr! Mit Stamina sterbe ich einfach zu schnell!"
    Der kommt ja nicht von ungefähr!
    PS5|EU
  • Joker190284
    Joker190284
    ✭✭✭✭
    Der Zauberer war schlichtweg zu stark- er ist immer noch stark. Seid froh das sie ihm Implosion gelassen haben. Das hätte ich ihm noch genommen... :)
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Joker190284 schrieb: »
    Der Zauberer war schlichtweg zu stark- er ist immer noch stark. Seid froh das sie ihm Implosion gelassen haben. Das hätte ich ihm noch genommen... :)

    Genau bei der Implosion hätte man ansetzen sollen.
    Beim spektralen Bogen der Nachtklinge nerfen sie immer wieder dran rum mit der Begründung, dass man auf diesen reagieren können muss. Verständlich!
    Aber komischerweise denken sie bei der Implosion nicht so. Die darf dich weiter ohne jede Ankündigung erwischen und du kannst sie einfach nicht kontern! Was für ein Witz, ehrlich!

    Der Stamsorc kann die aufgrund der doppelten Procc-Chance sogar als verlässlichen Finisher spielen.

    PS5|EU
  • Baerwolf
    Baerwolf
    ✭✭✭✭✭
    ...Mit eine Anzahl von 3 Toden zu 23 Tötungen gelang es mir gut ...

    ich spiele kein PvP, aber wenn ich so etwas schon lese, denke ich mir immer, wie sich die anderen da 23mal gefühlt haben mussten. Also war es doch scheinbar doch nicht in der Balance..
    PC/EU
  • Tolino
    Tolino
    ✭✭✭✭✭
    Der Sorc ist aktuell eigentlich ziemlich gut gebalancet. Der Sorc hat von den Klassenfähigkeiten selber eine sehr gute burst Kombination(Fluch, Fragmente, finisher)im vergleich zu den meisten anderen Klassen.
    Auf der defensiven Seite hat er den Schild und eine (ohne Pet) sehr schwache Selbstheilung.

    Sets vor Murkmire: fast ausschliesslich Sustain sets. (dmg und Überlebenschanchen waren damit automatisch gegeben)

    Sets nach Murkmire: Sustain und defensive
    (denoch kommt man auf 10k dmg mit Fluch/Fragmente in noncp)

    Für die defensive muss man nun haubtsächlich mehr in (krit) - Resistenzen investieren. Dafür braucht man auch nicht solche Sets wie z. B. Messingpanzer! Mit Schützenden-Schmuck bekommt man schon sehr viel.
    Man kann trotzdem alles töten was nicht ein 40k leben Tank ist(und damit haben alle Klassen probleme)

    Lg

    Edit:
    @Sun7dance
    ja Impolsion ist eine gute passive wenn sie proct aber längst nicht op da sie nur eine 6% chanche hat zum Procen und der Magsorc hat im pvp abgesehen vom finisher kaum anderen Shockschaden

    Aber ich stimme dir schon zu eine Überarbeitung(nicht nerf) wäre schon wünschenswert
    Edited by Tolino on 24. November 2018 11:45
    Magsorc: Tôlino (Wardless)
    Magden: Wa-Uller
    Stamsorc: Tolino Sturmfalke
  • ar558
    ar558
    ✭✭✭✭✭
    TheUndertaker schrieb: »
    ar558 schrieb: »
    Fantalior schrieb: »
    Danke dass Ihr das PVP zerstört habt
    Bitte schön, gern geschehen.


    PS: An die Entwickler schreibt man ingame mit /feedback, das Forum ist an Spieler gerichtet.
    ar558 schrieb: »
    Ein ganz, ganz kleines bisschen liest sich deine Kritik aber so, als wäre der Zauberer vorher Mega-OP gewesen...

    @ar558: übrigens doppelposts gehören auch nicht in das forum! Wozu gibt es den Bearbeitungs Button!

    Ich bin einfach gierig nach zusätzlichen "Aufschlussreich", "Zustimmen" und "Fantastisch", deswegen.
    Achtung: Ich spiele ESO wegen Elder Scrolls, aber nicht wegen Online!
  • Thorvarg
    Thorvarg
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Am Besten alle Rassenboni streichen, alle Charakterklassen mit denselben Fähigkeiten ausstatten und nur noch 1 Waffe anbieten. Fertig ist der gut balancierte Ego-Shooter und schon sind alle zufrieden! Obwohl, da lässt sich doch sicherlich noch etwas finden, worüber sich trefflich heulen lässt. :)
  • Maltegreif
    Maltegreif
    ✭✭✭
    Ich habe zwar Verständnis für den Frust,wenn ein Build nicht mehr passt,aber bei Sorcs im PvP ist das jammern auf sehr hohem Niveau^^ Gerade im PvP gehört sie zu den stärksten Klassen und das ununterbrochen seit Release...ich glaube da waren andere Klassen schlechter dran!
  • Orgub_gro_Yagash
    Orgub_gro_Yagash
    ✭✭✭✭✭
    TheUndertaker schrieb: »

    Bin 1000% auf deiner Seite, alle anderen die hier dagegen schreiben, eure Chars sollten ebenso heftig generft werden, damit ihr mal seht wie es ist wenn man ein char den man gehegt und gepflegt hatte plötzlich nicht mehr spielbar ist.

    *hust* templer *hust*
    SLU DEM
    PC EU
    Waidagle: "like to jump/rush into a horde of enemies and die quickly... call it "sneak like an orc""
    cheers'n'oi
    #freeRAVIOUR
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Bin 1000% auf deiner Seite, alle anderen die hier dagegen schreiben, eure Chars sollten ebenso heftig generft werden, damit ihr mal seht wie es ist wenn man ein char den man gehegt und gepflegt hatte plötzlich nicht mehr spielbar ist.!

    wenn ich das schon lese, sind noch nie andere klassen heftig generft worden.... *thumbsup

    edit:
    um mich mal orgub anzuschließen: *hust* magicka dk *hust*
    Edited by Dont_do_drugs on 24. November 2018 11:59

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • Arkadius
    Arkadius
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    *hust* magicka nb *hust*
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    Sun7dance
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    Arkadius schrieb: »
    *hust* magicka nb *hust*

    Aber absolut gerechtfertigt in meinen Augen!

    Der Mag Dk hingegen fragt sich in der Tat bis heute, was ZOS mit ihm gemacht hat und vor allem mit welcher Begründung (zumindest im PvE)!

    PS5|EU
  • Shadow-Fighter
    Shadow-Fighter
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    ... uuuund schon schließt sich der Kreis :p

    Nächstes Jahr fangen wir wieder von vorn.
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  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    Sun7dance schrieb: »
    Arkadius schrieb: »
    *hust* magicka nb *hust*

    Aber absolut gerechtfertigt in meinen Augen!

    Der Mag Dk hingegen fragt sich in der Tat bis heute, was ZOS mit ihm gemacht hat und vor allem mit welcher Begründung (zumindest im PvE)!

    naja, bei mag nb denke ich nicht an den aktuellen status, sondern dem von letztem und vorletztem jahr. die mag nb hatte wohl mit abstand die längste durststrecke hinter sich.

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Die Magblade hat ja nicht (viel) an Schaden eingebüßt, sondern "nur" ihre Eigenschaft massiven Schaden mit gleichzeitiger krasser Heilung zu produzieren.
    Hätte man jetzt den Schaden generft, die Heilung aber belassen, dann wäre es wohl ein ungerechtfertigter Nerf gewesen.
    So ein Zwischending will wohl niemand wirklich im PvE!
    PS5|EU
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