Markpyhton schrieb: »
Das nächste lustige ist! ESO.exe ( Herausgeber zenimax online ) hab's extra 3 mal geprüft wurde von Defender als Malware erkannt. O.O
Was ist da wohl alles schief gelaufen ^^
Zenimax Online-20180810-T-001650_Result.txt
ERROR:The Elder Scrolls Online\game\client\eso.exe does not exists
OwenDaring schrieb: »Markpyhton schrieb: »
Das nächste lustige ist! ESO.exe ( Herausgeber zenimax online ) hab's extra 3 mal geprüft wurde von Defender als Malware erkannt. O.O
Was ist da wohl alles schief gelaufen ^^
Das würde mich auch stutzig machen, denn…Zenimax Online-20180810-T-001650_Result.txt
ERROR:The Elder Scrolls Online\game\client\eso.exe does not exists
Der Support für den 32-Bit-Client wurde eingestellt & es gibt nur noch den 64-Bit-Client. Der 32-Bit-Client wurde am 2018-08-10 mit dem Patch entfernt.
ValarMorghulis1896 schrieb: »Ich habe Lod (Loadingscreen of death) glücklicherweise seeehr selten. Aber wenn, zeichnet es sich bei mir dadurch ab, dass sich das ESO-Symbol unten rechts gleichmäßig dreht (im normalfall dreht es sich mehr "ruckartig", ka wie ich das besser beschreiben soll). Wenn dass der Fall ist, warte ich den DC gar nicht erst ab sondern beende gleich und starte neu. Hat den Vorteil, dass ich dann direkt wieder in Cyrodiil weitermachen kann. Warte ich den LOD ab, kann ich mich anschließend wieder in der Warteschlange einreihen.
Ich komme seit 16.00 heute in kein Haus mehr rein. Ladebildschirm. Spiel neu starten bringts nicht. Egal ob ich direkt rein will oder hinporte Vielleicht morgen bei der Wartung auch da mal dran schrauben
Das hat doch nichts mit dem Update selber zu tun. Das Spiel ist, zu den Kernzeiten, schlicht und einfach überlaufen und damit sind die Server überfordert. Morgens um 8:00 Uhr z.B. läuft alles rund und fix.
ESO macht seit dem Patch bei mir oft für 15 oder mehr Minuten lang gar nichts. Muss dann denn Prozess im Taskmanager abschießen. Hatte ich vorher nie.
Gerade 3 Stunden gespielt, schnelle Ladezeiten und auch sonst keine Probleme. Ich bin mir wirklich sicher, dass die Probleme aus der Überlastung, bzw. Unterdimensionierung der Server angesichts gestiegener Spielerzahlen resultiert.
Gestern, zwischen 19:00 Uhr und 22:00 Uhr, war das Spiel jedenfalls unspielbar.
Soldier224 schrieb: »Habe auch das Phänomen wieder, dass insbesondere wenn ich zu meinem Haus Porten will immer mal wieder neu im Unendlichen Ladebalken hänge. Auch werde ich vermehrt wieder vom Server gekickt ohne ersichtlichen Grund mit laufender Internetverbindung.
[...]Einmal hat raustabben geholfen, mein Favorit ist allerdings Alt + F4 (hat komischerweise einmal sogar den Ladebildschirm beendet und nicht das Spiel).[...]
Meine Theorie : Da die Updates/Addons alle 3 Monate immer kürzer werden, gehört der Ladebildschirm zum Timesink und ist somit gewollt.[...]Einmal hat raustabben geholfen, mein Favorit ist allerdings Alt + F4 (hat komischerweise einmal sogar den Ladebildschirm beendet und nicht das Spiel).[...]
Ha, DAS ist DER Beweis. Skandal!!11E1NSELF!!!
Der Ladebildschirm ist tatsächlich ein eigenständiger Prozess, heimlich im Hintergrund. Bestimmt wird Zeni die Zeitscheiben selbigen später dann zu Werbezwecken an zahlungskräftige Konzerne vermieten.
[...]Einmal hat raustabben geholfen, mein Favorit ist allerdings Alt + F4 (hat komischerweise einmal sogar den Ladebildschirm beendet und nicht das Spiel).[...]
Ha, DAS ist DER Beweis. Skandal!!11E1NSELF!!!
Der Ladebildschirm ist tatsächlich ein eigenständiger Prozess, heimlich im Hintergrund. Bestimmt wird Zeni die Zeitscheiben selbigen später dann zu Werbezwecken an zahlungskräftige Konzerne vermieten. Beim heimlichen User-Tracking (angeblich nicht aktiv) haben wir sie ja vor einiger Zeit schon nach einem Patch erwischt. Der heimliche Subprozess ist halt noch 'n bisserl buggy, die derzeitigen Cliffhanger sind halt nur noch Kosmetik in der Fertigstellung. (Eigendlich gut für die Werbeindustrie, je mehr Ladezeit um so mehr Werbung).