Wir sind sagor die etwas nettere Community, so ganz ohne [entfernt] und PC kids
Dont_do_drugs schrieb: »was sind eigtl [entfernt] ?
HerrVoennchen schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »was sind eigtl mofo typen?
Lässt sie hier nicht klären wegen dem böse Wörter Filter
Also auf der normalen XBox One gibt es auch ab und an Ruckler,Standbilder oder Kicks. Ich vermute aber mal,das liegt an der Flut der Spieler in den neuen Gebieten. Denn nur da habe ich diese Problemchen, in den "alten" Gebieten ist alles Tutti.
Aber für mich persönlich kein Grund zum meckern. Wenn es mich anfängt zu nerven,Dann zocke ich halt was anderes zwischendurch. Ein Patch wird sicher kommen.
Also auf der normalen XBox One gibt es auch ab und an Ruckler,Standbilder oder Kicks. Ich vermute aber mal,das liegt an der Flut der Spieler in den neuen Gebieten. Denn nur da habe ich diese Problemchen, in den "alten" Gebieten ist alles Tutti.
Aber für mich persönlich kein Grund zum meckern. Wenn es mich anfängt zu nerven,Dann zocke ich halt was anderes zwischendurch. Ein Patch wird sicher kommen.
Kann ich so leider nicht bestätigen. Habe noch eine kleine Mage angefangen und die konnte nicht mal in Ruhe vor Auridon das Ahornholz hacken: Lag, Standbild, Standbild, Lag O_o Erst auf Kenarthis Rast wurde es normal. Auf einen baldigen Patch hoffe ich auch. Ach ja, Xbox One S. Und mein großer geht nur zeitig morgens nach Summerset, wenn alle entweder noch schlafen oder arbeiten, Schule, Uni etc. Vorteil als Rentnerin (aber auch der einzige.....)
[XBOX ONE mit original eingebauter Festplatte]
Ist ja furchtbar, was man hier leider liest. Aber mir geht's als nur noch Gelegenheitspieler selbst beim täglichen Einloggen mit mehreren Chars in Kargstein genauso: treten Ruckler auf, kommen diese gleich in Sekundenschüben, also gleich mehrmals hintereinander pro Minute; seit Sommerset, voher keine Server-Lags. Gruppenverliese mit Randoms liefen aber rund, habe da keinerlei Probleme bemerkt.
Tipp mal an die Spieleentwickler für schnellere Performance:
- optional aktivierbare einheitliche Rüstungen & Waffen -> jeder sieht gleich aus, egal ob Schwere / Mittlere / Leichte Rüstung + Monsterset. Jede Waffe sieht ebenfalls gleich aus, z.B. jeder trägt den selben Zauberstab usw...
- optional deaktivierbare Flora & Fauna sowie Strukturen: all das Gerümpel, also kleine Steine, Pflanzen, Container & Behälter, Bänke, Stühle, geht eigentlich endlos so weiter, kann entfernt werden. Das Spiel ist mit soviel Datenmüll zugeklatscht, braucht keine Sau.
- für uns Konsoleros -> optional einstellbare Texturen. Muß ich HD-Texturen haben? Nö. Ich wünschte, die Texturen ließen sich zumindest in drei Detailstufen (Hoch / Mittel / Niedrig)l manuell einstellen. Das würde die Ladezeiten beschleunigen und generell die Gameplay-Performance mit optional aktivierbaren individuellen Waffen + Rüstungen enorm steigern.
Aber auf so simple Umsetzungen werden wie Konsolenspieler wohl ewig warten. Meine Feststellung seit ca. 3 Jahren ESO auf Konsole: nach jedem neuem Patch / DLC ist nix besser geworden, es wurde nur noch schlimmer. Solange Leute blechen, wird das Ding weiterlaufen, egal mit welcher Performance, scheint zur Normalität geworden zu sein.
[XBOX ONE mit original eingebauter Festplatte]
Ist ja furchtbar, was man hier leider liest. Aber mir geht's als nur noch Gelegenheitspieler selbst beim täglichen Einloggen mit mehreren Chars in Kargstein genauso: treten Ruckler auf, kommen diese gleich in Sekundenschüben, also gleich mehrmals hintereinander pro Minute; seit Sommerset, voher keine Server-Lags. Gruppenverliese mit Randoms liefen aber rund, habe da keinerlei Probleme bemerkt.
Tipp mal an die Spieleentwickler für schnellere Performance:
- optional aktivierbare einheitliche Rüstungen & Waffen -> jeder sieht gleich aus, egal ob Schwere / Mittlere / Leichte Rüstung + Monsterset. Jede Waffe sieht ebenfalls gleich aus, z.B. jeder trägt den selben Zauberstab usw...
- optional deaktivierbare Flora & Fauna sowie Strukturen: all das Gerümpel, also kleine Steine, Pflanzen, Container & Behälter, Bänke, Stühle, geht eigentlich endlos so weiter, kann entfernt werden. Das Spiel ist mit soviel Datenmüll zugeklatscht, braucht keine Sau.
- für uns Konsoleros -> optional einstellbare Texturen. Muß ich HD-Texturen haben? Nö. Ich wünschte, die Texturen ließen sich zumindest in drei Detailstufen (Hoch / Mittel / Niedrig)l manuell einstellen. Das würde die Ladezeiten beschleunigen und generell die Gameplay-Performance mit optional aktivierbaren individuellen Waffen + Rüstungen enorm steigern.
Aber auf so simple Umsetzungen werden wie Konsolenspieler wohl ewig warten. Meine Feststellung seit ca. 3 Jahren ESO auf Konsole: nach jedem neuem Patch / DLC ist nix besser geworden, es wurde nur noch schlimmer. Solange Leute blechen, wird das Ding weiterlaufen, egal mit welcher Performance, scheint zur Normalität geworden zu sein.
Nicht einen einzigen Deiner Tipps würde ich als akzeptabel empfinden.
Es gibt mehr als genug Spiele, die auf Konsole reibungslos laufen.
Zurück zu Tetris Grafik ist keine Lösung.
Aus meiner sehr zuverlässigen Quelle wurde berichtet, daß im Oktober 2018 ein Grafik-Update für Konsolen live gehen soll. Hier einige brandaktuellen (geleakten) Bilder (Anschauen, bevor das Video gelöscht wird!) :Tipp mal an die Spieleentwickler für schnellere Performance:
- optional aktivierbare einheitliche Rüstungen & Waffen -> jeder sieht gleich aus, egal ob Schwere / Mittlere / Leichte Rüstung + Monsterset. Jede Waffe sieht ebenfalls gleich aus, z.B. jeder trägt den selben Zauberstab usw...
- optional deaktivierbare Flora & Fauna sowie Strukturen: all das Gerümpel, also kleine Steine, Pflanzen, Container & Behälter, Bänke, Stühle, geht eigentlich endlos so weiter, kann entfernt werden. Das Spiel ist mit soviel Datenmüll zugeklatscht, braucht keine Sau.
- für uns Konsoleros -> optional einstellbare Texturen. Muß ich HD-Texturen haben? Nö. Ich wünschte, die Texturen ließen sich zumindest in drei Detailstufen (Hoch / Mittel / Niedrig)l manuell einstellen. Das würde die Ladezeiten beschleunigen und generell die Gameplay-Performance mit optional aktivierbaren individuellen Waffen + Rüstungen enorm steigern.
Aber auf so simple Umsetzungen werden wie Konsolenspieler wohl ewig warten. Meine Feststellung seit ca. 3 Jahren ESO auf Konsole: nach jedem neuem Patch / DLC ist nix besser geworden, es wurde nur noch schlimmer. Solange Leute blechen, wird das Ding weiterlaufen, egal mit welcher Performance, scheint zur Normalität geworden zu sein.
[XBOX ONE mit original eingebauter Festplatte]
Ist ja furchtbar, was man hier leider liest. Aber mir geht's als nur noch Gelegenheitspieler selbst beim täglichen Einloggen mit mehreren Chars in Kargstein genauso: treten Ruckler auf, kommen diese gleich in Sekundenschüben, also gleich mehrmals hintereinander pro Minute; seit Sommerset, voher keine Server-Lags. Gruppenverliese mit Randoms liefen aber rund, habe da keinerlei Probleme bemerkt.
Tipp mal an die Spieleentwickler für schnellere Performance:
- optional aktivierbare einheitliche Rüstungen & Waffen -> jeder sieht gleich aus, egal ob Schwere / Mittlere / Leichte Rüstung + Monsterset. Jede Waffe sieht ebenfalls gleich aus, z.B. jeder trägt den selben Zauberstab usw...
- optional deaktivierbare Flora & Fauna sowie Strukturen: all das Gerümpel, also kleine Steine, Pflanzen, Container & Behälter, Bänke, Stühle, geht eigentlich endlos so weiter, kann entfernt werden. Das Spiel ist mit soviel Datenmüll zugeklatscht, braucht keine Sau.
- für uns Konsoleros -> optional einstellbare Texturen. Muß ich HD-Texturen haben? Nö. Ich wünschte, die Texturen ließen sich zumindest in drei Detailstufen (Hoch / Mittel / Niedrig)l manuell einstellen. Das würde die Ladezeiten beschleunigen und generell die Gameplay-Performance mit optional aktivierbaren individuellen Waffen + Rüstungen enorm steigern.
Aber auf so simple Umsetzungen werden wie Konsolenspieler wohl ewig warten. Meine Feststellung seit ca. 3 Jahren ESO auf Konsole: nach jedem neuem Patch / DLC ist nix besser geworden, es wurde nur noch schlimmer. Solange Leute blechen, wird das Ding weiterlaufen, egal mit welcher Performance, scheint zur Normalität geworden zu sein.
Nicht einen einzigen Deiner Tipps würde ich als akzeptabel empfinden.
Es gibt mehr als genug Spiele, die auf Konsole reibungslos laufen.
Zurück zu Tetris Grafik ist keine Lösung.
Ich verstehe nicht wie man mit zusätzlichen Optionen ein Problem haben kann.
Abgesehen davon glaube ich nicht, dass irgendwas davon einen Unterschied machen würde, da alle Vorschläge nur Speicher/GPU entlasten.
Doch kein Patch diese Woche für uns? Danke Zos. Ihr seid wahnsinnig klasse. Super. 1A Devs. Bestes Spiel ever...
Es erscheint ja auch für Konsole, aber wird es darauf auch laufen?
Mag sarkastisch klingen, die Frage ist aber ernst gemeint!
Ganz im ernst jetzt:
Schon mal daran gedacht, dass die Probleme auch vom Playstation Network herrühren? Die Playstation ist ja nicht gerade dafür bekannt, stabile Spieleserver anzubieten. Ein Kollege von mir ist gerade deshalb aus diesem Grund von PS4 zur Xbox One gewechselt und wesentlich zufriedener. Er meinte halt, dass es ständig Ausfälle im PSN gibt oder Probleme bei sämtlichen Games, die man online zockt.
Ich selbst spiele, wie mehrfach erwähnt auf der Xbox One X und auch andere Spieler die hier auf der Xbox One oder Xbox One S zocken erwähnen zwar, dass es hin und wieder zu Lags kommt, aber die scheinen so marginal und wenig zu sein, dass diese nicht wirklich stören.
Tja, die Playstation wird von vielen in hohen Tönen gelobt, aber es ist nun mal so, dass der Support, der Service und die Technik wesentlich freundlicher, zuverlässiger und stabiler sind auf der Xbox. Da kann man soviel lästern wie man will... die Leute die beide Plattformen kennen, bestätigen dies in der Regel.
ZOS_JessicaFolsomZOS_JessicaFolsom
5:13PM
Staff Post
Hey all,
We want you to know we've seen this thread and others like it, and your reports of performance issues since the Update 18/Summerset release. We do have some performance improvements coming with the next incremental patch later this month.
ZOS_JessicaFolsom schrieb: »Hey all,
Just got a bit more info. To recap another post from this morning, we have seen your reports of an increase in performance issues on console since Summerset and Update 18 went live. We have some improvements coming with the next console update, which is coming next week. We understand the impact of these issues and are expediting the patch.