Wartungsarbeiten in der Woche vom 2. Dezember:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ

Wann nimmt sich Zenimax die Buguser/Exploiter auf der Konsole vor?

  • Tarrocan
    Tarrocan
    ✭✭✭✭
    sowas gibt's am PC zu genüge; [Schnipp] absichtlich nur den Link eingefügt ...weil sonst wird das von ZOS e wieder gelöscht :)

    [Moderator-Notiz: Entsprechend unseren Community-Regeln betreffend Naming-and-Shaming editiert]
    Edited by ZOS_KevinO on 11. Oktober 2016 12:37
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  • Tarrocan
    Tarrocan
    ✭✭✭✭
    https:// müsst ihr selbst dranhängen
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  • Thodem
    Thodem
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    Editiert, das ist alles was Zeni kann.
    Cheater und Exploiter werden seit langem geschützt/geduldet von Zenimax. Die kaufen zuviel Kronen wahrscheinlich.
  • iceprincess84
    GRIM KILLER schrieb: »
    sowas gibt's am PC zu genüge; [Schnipp] absichtlich nur den Link eingefügt ...weil sonst wird das von ZOS e wieder gelöscht :)

    [Moderator-Notiz: Entsprechend unseren Community-Regeln betreffend Naming-and-Shaming editiert]

    Also DAS macht mich jetzt doch echt sprachlos.
    Mir ist schon klar dass es einfacher ist einen Fred zu editieren als inGame Bots aufzuspüren, aber das hier ... Ich hab grad echt keine Worte.
    Keelah Se'lai! Möge Euer weg Euch zu warmen Wüsten führen.
  • Tarrocan
    Tarrocan
    ✭✭✭✭
    Nagut ,ich hab's versucht :) aber ja ,ZOS wird vermutlich nix gegen diese Spieler Unternehmen. So wie es zurzeit aussieht!
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  • Yaewinn
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    iceprincess84 schrieb: »
    GRIM KILLER schrieb: »
    sowas gibt's am PC zu genüge; [Schnipp] absichtlich nur den Link eingefügt ...weil sonst wird das von ZOS e wieder gelöscht :)

    [Moderator-Notiz: Entsprechend unseren Community-Regeln betreffend Naming-and-Shaming editiert]

    Also DAS macht mich jetzt doch echt sprachlos.
    Mir ist schon klar dass es einfacher ist einen Fred zu editieren als inGame Bots aufzuspüren, aber das hier ... Ich hab grad echt keine Worte.

    Wieso? Jeder macht das wozu er seinen qualitativen Fähigkeiten nach zu urteilen am besten geeignet ist. Wie hoch oder niedrig die liegen ist ja letztendlich egal. :)
  • iceprincess84
    @Yaewinn
    Was bitte soll mir deine Antwort sagen?
    Keelah Se'lai! Möge Euer weg Euch zu warmen Wüsten führen.
  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    iceprincess84 schrieb: »
    @Yaewinn
    Was bitte soll mir deine Antwort sagen?

    Das kann ich nicht näher ausführen sonst kriege ich megger von kevin :)
  • Affenbaron
    Affenbaron
    ✭✭✭✭
    Hallo zusammen,
    Hallo @ZOS_KaiSchober ,

    wieder ist eine Woche um und noch immer läuft der von mir (sog. mit Videobeweis) gemeldete Spieler in Cyrodiil herum. Liegt es vielleicht daran, dass ich ein Video davon gemacht habe und er dadurch nun einen Schutz genießt?

    Hat er vielleicht überdurchschnittlich viele Kronen gekauft oder läuft sein ESO Plus noch 10 Jahre lang oder hat das einen anderen Grund, dass ein Spieler nach wie vor mit Kaiserbonus im Spiel herumläuft?

    Wisst ihr was das beste daran ist? Durch die Duellfunktion hat er auch seine Kaiserstats, also sobald er den PVP Buff bekommt, gehen seine Stats auf Kaiser rüber. Gerade gestern den Spieler beim duellieren gesehen! 41K Leben hatte er mit seinem Zauberer.

    Bitte kümmert euch darum.


    Bis nächste Woche.
    and why all other games works in online mode partys work fine i can buy download and play stuff buyed in store its only eso bug hotfix that not passed microsoft securitie ahd they give the black peter too microsoft

  • Jaavaa
    Jaavaa
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    Das ist der Hammer. Seit Wochen bekannt und keinen juckts. ^^
    Edited by Jaavaa on 22. Oktober 2016 06:27
  • Asared
    Asared
    ✭✭✭✭✭
    Passiert ist immer noch nichts. :smile:
    ¯\_(ツ)_/¯


  • Morphestra
    Morphestra
    ✭✭✭
    Wenn ich als Neuling mal was einwerfen darf. Ich verstehe die Einschränkung durch die 5er Leiste überhaupt nicht. Muss skills rausschmeissen die ansprechend klingen durch welche die genauso ansprechend klingen. Klingt vll affig, aber das überfordert mich leicht. Diese Einschränkung ist schlicht nervig. Weiss auch nicht was sich Zos dabei gedacht hat. Dahten die, dass man dadurch op wird mit ner groesseren leiste? Bei wow war es kein Problem

    Bin auch neu und genau das frage ich mich bis heute. Ich will es nur verstehen: was ist der Sinn? Was ist das Argument die Skillleiste einzuschränken? Und es wäre nicht mal so viel wie bei WoW wenn man nur 1 Leiste aber dafür mit doppelt Skills hätte. Wie oft ertappe ich mich in einer Situation wo ich denke: "Der Skill wäre jetzt genau richtig!" Nur ist die Leiste nicht aktiv.
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Morphestra schrieb: »
    Wenn ich als Neuling mal was einwerfen darf. Ich verstehe die Einschränkung durch die 5er Leiste überhaupt nicht. Muss skills rausschmeissen die ansprechend klingen durch welche die genauso ansprechend klingen. Klingt vll affig, aber das überfordert mich leicht. Diese Einschränkung ist schlicht nervig. Weiss auch nicht was sich Zos dabei gedacht hat. Dahten die, dass man dadurch op wird mit ner groesseren leiste? Bei wow war es kein Problem

    Bin auch neu und genau das frage ich mich bis heute. Ich will es nur verstehen: was ist der Sinn? Was ist das Argument die Skillleiste einzuschränken? Und es wäre nicht mal so viel wie bei WoW wenn man nur 1 Leiste aber dafür mit doppelt Skills hätte. Wie oft ertappe ich mich in einer Situation wo ich denke: "Der Skill wäre jetzt genau richtig!" Nur ist die Leiste nicht aktiv.

    Der sinn davon ist, dass sich Spieler vor dem Kampf Gedanken machen sollen, was sie für Skills brauchen und welche nicht. Wenn jeder einfach mal alles immer slottet wärs ja langweilig. 2x 5 Skills reichen, wenn man die Leisten immer mal etwas für die jeweiligen Kämpfe/bosse/Content anpasst. :)

    edith sagt, mit mehr Slots könntest du auch jede menge skills nur wegen der jeweiligen passiva slotten...das kanns dann auch nicht sein...
    Edited by Destruent on 16. November 2016 10:53
    Noobplar
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Und wir auf der Konsole wären benachteiligt. :|
    PS5|EU
  • Digital_Frontier
    Digital_Frontier
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Und wir auf der Konsole wären benachteiligt. :|

    Nö, würde nur die Steuerung verändern + den Spielfluss etwas verlangsamen ( sofern daran gedacht wird ). Ansonsten wäre da kein Problem bei.
  • Morphestra
    Morphestra
    ✭✭✭
    Destruent schrieb: »
    Der sinn davon ist, dass sich Spieler vor dem Kampf Gedanken machen sollen, was sie für Skills brauchen und welche nicht. Wenn jeder einfach mal alles immer slottet wärs ja langweilig. 2x 5 Skills reichen, wenn man die Leisten immer mal etwas für die jeweiligen Kämpfe/bosse/Content anpasst. :)

    edith sagt, mit mehr Slots könntest du auch jede menge skills nur wegen der jeweiligen passiva slotten...das kanns dann auch nicht sein...

    Ok, und wenn ich mir nun vor dem Kampf mit der Krabbe so richtig lange Gedanken gemacht habe, und entscheide 6 Skills zu brauchen, was mache ich dann? Du hättest auch sagen können: Du sollst mit 5 auskommen - Punkt. Was aber kein Argument ist warum es nicht 6, 7 oder eben 10 sind. Die Passiva könnte man sicherlich anpassen/abschwächen je nach Anzahl gewählter Skills. Aber für mich ist es eine Einschränkung in der Flexibilität. Und das bedeutet weniger Spielspass.

    Ein abstraktes Beispiel: Wenn Virtua Fighter nur einen Faustschlag und einen Fusstritt hätte wäre das ziemlich langweilig. :)

    Aber wir geraten Off-Topic.


  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Morphestra schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Der sinn davon ist, dass sich Spieler vor dem Kampf Gedanken machen sollen, was sie für Skills brauchen und welche nicht. Wenn jeder einfach mal alles immer slottet wärs ja langweilig. 2x 5 Skills reichen, wenn man die Leisten immer mal etwas für die jeweiligen Kämpfe/bosse/Content anpasst. :)

    edith sagt, mit mehr Slots könntest du auch jede menge skills nur wegen der jeweiligen passiva slotten...das kanns dann auch nicht sein...

    Ok, und wenn ich mir nun vor dem Kampf mit der Krabbe so richtig lange Gedanken gemacht habe, und entscheide 6 Skills zu brauchen, was mache ich dann? Du hättest auch sagen können: Du sollst mit 5 auskommen - Punkt. Was aber kein Argument ist warum es nicht 6, 7 oder eben 10 sind. Die Passiva könnte man sicherlich anpassen/abschwächen je nach Anzahl gewählter Skills. Aber für mich ist es eine Einschränkung in der Flexibilität. Und das bedeutet weniger Spielspass.

    Ein abstraktes Beispiel: Wenn Virtua Fighter nur einen Faustschlag und einen Fusstritt hätte wäre das ziemlich langweilig. :)

    Aber wir geraten Off-Topic.


    Es wurden eben genau 5 gewählt...und es gibt auch nur wenige Kämpfe bei denen die wirklich nicht ausreichen. Das liegt dann aber entweder an der gebundenen Ägis vom Sorc oder beim DK an Ketten/Tiefer Odem (2. Boss MoL). Ansonsten passt das schon. Ich weiß, dass immer so viele Skills toll aussehen...aber im Endeffekt sind es meist so 10...maximal 12 oder 13 Skills die man wirklich braucht. :)
    Noobplar
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Morphestra schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Der sinn davon ist, dass sich Spieler vor dem Kampf Gedanken machen sollen, was sie für Skills brauchen und welche nicht. Wenn jeder einfach mal alles immer slottet wärs ja langweilig. 2x 5 Skills reichen, wenn man die Leisten immer mal etwas für die jeweiligen Kämpfe/bosse/Content anpasst. :)

    edith sagt, mit mehr Slots könntest du auch jede menge skills nur wegen der jeweiligen passiva slotten...das kanns dann auch nicht sein...

    Ok, und wenn ich mir nun vor dem Kampf mit der Krabbe so richtig lange Gedanken gemacht habe, und entscheide 6 Skills zu brauchen, was mache ich dann? Du hättest auch sagen können: Du sollst mit 5 auskommen - Punkt. Was aber kein Argument ist warum es nicht 6, 7 oder eben 10 sind. Die Passiva könnte man sicherlich anpassen/abschwächen je nach Anzahl gewählter Skills. Aber für mich ist es eine Einschränkung in der Flexibilität. Und das bedeutet weniger Spielspass.

    Ein abstraktes Beispiel: Wenn Virtua Fighter nur einen Faustschlag und einen Fusstritt hätte wäre das ziemlich langweilig. :)

    Aber wir geraten Off-Topic.


    Es ist aber dann auch kein wirkliches Argument zu sagen, hey jetzt hätte ich gerne noch 20 andere skills dabei.

    Natürlich würden 1-2 mehr skills eventuell in manchen situation hilfreich sein, aber genau hier liegt für mich der Reiz...
    Ich bin zum Beispiel überhaupt kein Freund von mega vielen skills benutzen können wie in WOW...Das bedeutet für mich z.b. weniger Spielspass
    Edited by The_Saint on 16. November 2016 14:27
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Partner
  • Soldier224
    Soldier224
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Ich muss zugeben als ich zum erstenmal Gw2 spielte war mir diese Art von Skillleisten auch suspekt, habe mich aber schnell dran gewöhnt damals und es hat dennoch mehr Spaß gemacht als in WoW wo man riesige Skill-Leisten volmülln musste.

    Letztlich sind in WoW auch nie alle skills relevant und man hat auch häufig nur eine bestimmte Skillreihenfolge durchgedrückt.

    Desweiteren mag ich es dass man bei dem Skillsystem in Gw2 und Teso in gewisserweise taktischer vorgehen kann und dass das System sich aktiver anfühlt und ist. Bei Teso sogar noch mehr als in Gw2. Allerdings durch meine Erfahrung in Gw2 war natürlich dass in Teso kein Problem mehr für mich.

    Oder kurz formuliert:

    Weniger ist manchmal mehr.
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • Morphestra
    Morphestra
    ✭✭✭
    Halten wir also fest das der allgemeine Konsens in diesem Forum bezüglich Skills ist: Alles ist toll so wie es ist.

    Ich sehe das allerdings ganz anders. Und nun zurück zum eigentlichen Thema.
  • LeperXII
    LeperXII
    ✭✭✭✭✭
    Morphestra schrieb: »
    Halten wir also fest das der allgemeine Konsens in diesem Forum bezüglich Skills ist: Alles ist toll so wie es ist.

    Ich sehe das allerdings ganz anders. Und nun zurück zum eigentlichen Thema.


    Der Gedankengang ist grundlegend Falsch.
    Hättest du mehr Plätze zur Verfügung, könntest du ständig alle Skills benutzen.
    Da sowas nicht zu Balancen ist, gibt es in entsprechenden Spielen einen Cooldown auf einzelne Fähigkeiten, zusätzlich zum GlobalCooldown.
    Hier in Eso haben wir nur den GCD, dafür (sehr) eingeschränkte Skillleisten.

    Viele Plätze für Skills, die alle keinen cooldown haben, geht nicht.


    /edit
    Der gcd in Teso beträgt 900ms, nur mal so am Rande für alle Oberchecker die in 1000ms (einer Sekunde) 4 Skills per Macro gesehen haben wollen.
    ;)

    Edited by LeperXII on 16. November 2016 16:13
    Umgebung
    • Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.


    Nerf NB
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    LeperXII schrieb: »
    Viele Plätze für Skills, die alle keinen cooldown haben, geht nicht.

    Natürlich ginge das, Daoc ist da ein Beispiel. Cooldown gab es da nur auf Instant-Fähigkeiten (aber in Daoc waren Instant-Fähigkeiten auch noch wirklich instant).
  • Julinchen
    Julinchen
    ✭✭✭
    Hegron schrieb: »
    LeperXII schrieb: »
    Viele Plätze für Skills, die alle keinen cooldown haben, geht nicht.

    Natürlich ginge das, Daoc ist da ein Beispiel. Cooldown gab es da nur auf Instant-Fähigkeiten (aber in Daoc waren Instant-Fähigkeiten auch noch wirklich instant).

    Da hatten die Fähigkeiten aber Cast-Zeiten, die man nicht abbrechen konnte bzw. abkürzen. Und man konnte nur im stehen casten und nur wenn man nicht gehauen wurde.. (im normal Fall)
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Nahkampf gab es aber auch noch und da fielen fast alle von dir aufgezählten Beschränkungen weg.
    Außerdem hat Eso auch bei allem Castzeiten, die werden hier nur anders genannt und man kann sie mit bisschen Skill verkürzen. Aber ansonsten..., was das angeht, sind alle Kampfsysteme recht ähnlich.
    Edited by Hegron on 16. November 2016 16:42
  • Affenbaron
    Affenbaron
    ✭✭✭✭
    @ZOS_KaiSchober der Spieler ist mir gestern wieder nach einigen Tagen begegnet. Vielleicht bannt ihr ihn nicht weil er einen Racechange vollzogen hat? Immerhin läuft er jetzt als Stamina Zauberer mit 46K Leben herum. Also hat er seinen "Kaiserbuff" durch den Rassenwechsel nicht verloren.

    Ich finde das ehrlich gesagt sehr schwach von euch. Ich meine, ich stelle euch hier ein Video als Beweis zur Verfügung. Der Thread hier ist seit Wochen aktiv, habe nicht als einziger ein Ticket eröffnet und was ist passiert? Nichts!

    Vielleicht hatte er ja einen Bann bekommen, immerhin war er zwei Wochen nicht aktiv aber vielleicht hat er einfach was anderes gemacht. Ich glaube eher das letztere.

    Da fällt es einem wirklich schwer noch ruhig und freundlich zu bleiben. Macht was verdammte schei*e. Das ist euer verdammter Job!
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  • Affenbaron
    Affenbaron
    ✭✭✭✭
    Ver***** Schei** nochmal, @ZOS_KaiSchober der Spieler mit seinem Kaiserbuff läuft immer noch herum!

    Was ist los mit euch? Was müssen wir Spieler machen, damit ihr euch der Sache annehmt?

    Und jetzt komm mir bitte nicht mit irgendwelchen Zenimax Regeln von wegen ihr dürft darüber nichts sagen, denn eines ist ja wohl klar, ihr habt gar nichts gemacht und ich als Spieler sollte wieder mal Videos machen und Nameshaming betreiben.

    Aber dann riskiere ich ja einen Bann aus dem Forum.

    Komm schon, Du bist der verfluchte CM hier, unser Sprachohr, derjenige an den wir uns wenden und um Hilfe bitten. Schei** nochmal, meinst Du tatsächlich es macht Spaß gegen solche Leute zu spielen und man kann sich damit abfinden, dass einer mit einem Zauberer (Magicka) 60% mehr Ressourcen hat als alle anderen?

    Behebt es, tut was!
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  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Affenbaron schrieb: »
    Ver***** Schei** nochmal, @ZOS_KaiSchober der Spieler mit seinem Kaiserbuff läuft immer noch herum!

    Was ist los mit euch? Was müssen wir Spieler machen, damit ihr euch der Sache annehmt?

    Und jetzt komm mir bitte nicht mit irgendwelchen Zenimax Regeln von wegen ihr dürft darüber nichts sagen, denn eines ist ja wohl klar, ihr habt gar nichts gemacht und ich als Spieler sollte wieder mal Videos machen und Nameshaming betreiben.

    Aber dann riskiere ich ja einen Bann aus dem Forum.

    Komm schon, Du bist der verfluchte CM hier, unser Sprachohr, derjenige an den wir uns wenden und um Hilfe bitten. Schei** nochmal, meinst Du tatsächlich es macht Spaß gegen solche Leute zu spielen und man kann sich damit abfinden, dass einer mit einem Zauberer (Magicka) 60% mehr Ressourcen hat als alle anderen?

    Behebt es, tut was!

    Ich würde Kai ja mal ne PM schicken, das ist für ihn vermutlich motivierender als dein öffentlicher Text :)
  • Jaavaa
    Jaavaa
    ✭✭✭✭
    Auch geil: Während man eine Animation benutzt wie zum Beispiel "Besen" und mit dieser läuft, stackt zum Beispiel der tödliche Pfeil und der Gegner bekommt diesen dann innerhalb 0,5 Sekunden alle aufeinmal ab. Instant Kill durch Bugusing. Sehr geil ZOS! Getestet auf Xbox One.

    @ZOS_KaiSchober
  • Affenbaron
    Affenbaron
    ✭✭✭✭
    Ich habe zwar mit Elder Scrolls Online abgeschlossen bzw. aufgehört, jedoch stehe ich mit vielen Leuten die das Spiel spielen immer noch in Kontakt. Gestern hat mir ein ehemaliger Gildenkollege erzählt, dass der besagte bzw. gemeldete Spieler immer noch in Cyrodiil mit seinen Kaiserstats sein Unwesen treibt.

    Starke Leistung Zenimax!
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