In DAoC gab es Gamemaster für jeden Server, und diese haben jeder für sich eine Helfergilde aus Spielern (ehrenamtlich) um sich aufgebaut. Hießen dann z.b. Sterne von Stonehenge oder Stars of Avalon
Diese waren erstmal Hilfe für die anderen Spieler und haben die verschiedenen Problemstellungen gefiltert, und die Sachen für die ein GM gebraucht wurde dann weitergereicht. Letzte Instanz war natürlich der entsprechende GM, das hatte sehr gut funktioniert.
t20-Vorfall und der CSM
Im Sommer 2006 griff ein Mitarbeiter der Entwicklungsfirma CCP in das Spiel ein und missbrauchte seine Befugnisse, um einer bestimmten, von ihm favorisierten Spieler-Allianz einen unfairen Vorteil zu verschaffen.[11] Dies führte zur Schaffung des “Council of Stellar Management” (CSM), eines von Spielern gewählten Rates, der eine Kontrollfunktion gegenüber CCP einnehmen soll.
Verbalinkontinenz schrieb: »In DAoC gab es Gamemaster für jeden Server, und diese haben jeder für sich eine Helfergilde aus Spielern (ehrenamtlich) um sich aufgebaut. Hießen dann z.b. Sterne von Stonehenge oder Stars of Avalon
Diese waren erstmal Hilfe für die anderen Spieler und haben die verschiedenen Problemstellungen gefiltert, und die Sachen für die ein GM gebraucht wurde dann weitergereicht. Letzte Instanz war natürlich der entsprechende GM, das hatte sehr gut funktioniert.
moment...da war aber was...eve online wars...t20-Vorfall und der CSM
Im Sommer 2006 griff ein Mitarbeiter der Entwicklungsfirma CCP in das Spiel ein und missbrauchte seine Befugnisse, um einer bestimmten, von ihm favorisierten Spieler-Allianz einen unfairen Vorteil zu verschaffen.[11] Dies führte zur Schaffung des “Council of Stellar Management” (CSM), eines von Spielern gewählten Rates, der eine Kontrollfunktion gegenüber CCP einnehmen soll.
damit muss man auch vorsichtig sein...
Bloß gut, dass du über Insiderwissen verfügst...
Bloß gut, dass du über Insiderwissen verfügst...
Affenbaron schrieb: »Mag schon sein, dass weder @ZOS_Kevin noch @ZOS_KaiSchober dafür zuständig sind, aber es lesen beide hier in den Foren mit und einer davon ist der Community Manager soweit ich mich erinnern kann. Jetzt Mal ganz Kundenfreundlich gesehen, wäre ein Satz wie "wir sehen uns die Sache an" angebracht und ein Weiterleiten an den Support.
Das was ich hier berichte ist KEIN Alltägliches Problem auf der Playstation 4. Man kann auf der Playstation 4 NICHT CHEATEN! da es keine externen Programme und Modifikationen gibt, die in das System eingreifen können. Also kann Zenimax doch gar nicht mit so vielen Exploitern/Buguser etc. beschäftigt sein, dass man sich der Sache nicht annimmt.
Eigentlich erwarte ich mir von Zenimax eine Stellungsnahme dazu und eine Behebung dieses Exploits. Da es ja nicht mehrere "Emperor Buff" Spieler auf dem Server gibt, kann man davon ausgehen, dass der Bug seitens Zenimax kommt und der Spieler wohl einfach nur "GLÜCK" hatte und sein Glück seit fast einem Jahr auslebt.
Ihr wisst alle ganz genau das sich Bugs (Mundusstein) und Exploits sehr schnell verbreiten und es von der Sorte immer ein paar User gibt. Hier ist es aber nicht der Fall, zumindest wäre mir so etwas auf der Konsole bisher nicht bekannt. Außerdem ist die Playstation 4 Community recht überschaubar.
Und weil sie eben so überschaubar ist, kommen z.B. solche Sachen ans Licht:
Ein User trägt am Ende seiner PSN-ID die Nummer 69 (Geburtsjahr oder einfach Zufall? Spielt ja keine Rolle). Weder Playstation, noch ein anderer Entwickler hat damit ein Problem bis auf.... tadaaaa ZENIMAX!
GG Zenimax! Echt großartig von euch! Der User kann seine PSN ID NICHT ändern weil so etwas bei PSN nicht möglich ist. Solchen Dingen nehmt ihr euch selbstverständlich an, aber Spieler die als Kaiser durch Cyrodiil laufen sind völlig normal.
Großartig.
PS: Der von mir zensierte Charaktername ist weder anstößig, noch beleidigend. Habe ihn aber zensiert um den Zensor.. ähm Zenimax Mods keine Porbleme zu machen.
PPS: Ja, der User hat die 69 in seiner PSN-ID und nicht beim Charakternamen. Ich wäre dafür das Zenimax nun alle User bannt die am ende die folgenden Zahlen haben: 14, 88, 311 usw. Die Kürzel könnt ihr ja Googeln und deren Bedeutung.
marcusthebearhunter schrieb: »and why all other games works in online mode partys work fine i can buy download and play stuff buyed in store its only eso bug hotfix that not passed microsoft securitie ahd they give the black peter too microsoft
Verbalinkontinenz schrieb: »In DAoC gab es Gamemaster für jeden Server, und diese haben jeder für sich eine Helfergilde aus Spielern (ehrenamtlich) um sich aufgebaut. Hießen dann z.b. Sterne von Stonehenge oder Stars of Avalon
Diese waren erstmal Hilfe für die anderen Spieler und haben die verschiedenen Problemstellungen gefiltert, und die Sachen für die ein GM gebraucht wurde dann weitergereicht. Letzte Instanz war natürlich der entsprechende GM, das hatte sehr gut funktioniert.
moment...da war aber was...eve online wars...t20-Vorfall und der CSM
Im Sommer 2006 griff ein Mitarbeiter der Entwicklungsfirma CCP in das Spiel ein und missbrauchte seine Befugnisse, um einer bestimmten, von ihm favorisierten Spieler-Allianz einen unfairen Vorteil zu verschaffen.[11] Dies führte zur Schaffung des “Council of Stellar Management” (CSM), eines von Spielern gewählten Rates, der eine Kontrollfunktion gegenüber CCP einnehmen soll.
damit muss man auch vorsichtig sein...
Na sowas bekommt man ja irgendwie mit, wie das Beispiel zeigt, heutzutage vermutlich eher als damals.
Und mir wäre ein GM ( einer allein würde für einen Eso-Megaserver eh nicht reichen ), der Spielern gelegentlich..wie auch immer das aussehen mag...einen Vorteil verschafft immer noch lieber als Horden von Exploitern, Cheatern, Bots u.ä.
Bestes Beispiel damals als Abraxus mit seiner Gilde der Meinung waren sich in die Homezone der roten mogeln zu müssen um alles umzunieten was nicht rechtzeitig aufn Baum war. GM vor Ort und alle hätten erstmal ne Pause eingelegt, oder wären gar nicht erst auf die dumme Idee gekommen.
AbraXuSeXile schrieb: »Verbalinkontinenz schrieb: »In DAoC gab es Gamemaster für jeden Server, und diese haben jeder für sich eine Helfergilde aus Spielern (ehrenamtlich) um sich aufgebaut. Hießen dann z.b. Sterne von Stonehenge oder Stars of Avalon
Diese waren erstmal Hilfe für die anderen Spieler und haben die verschiedenen Problemstellungen gefiltert, und die Sachen für die ein GM gebraucht wurde dann weitergereicht. Letzte Instanz war natürlich der entsprechende GM, das hatte sehr gut funktioniert.
moment...da war aber was...eve online wars...t20-Vorfall und der CSM
Im Sommer 2006 griff ein Mitarbeiter der Entwicklungsfirma CCP in das Spiel ein und missbrauchte seine Befugnisse, um einer bestimmten, von ihm favorisierten Spieler-Allianz einen unfairen Vorteil zu verschaffen.[11] Dies führte zur Schaffung des “Council of Stellar Management” (CSM), eines von Spielern gewählten Rates, der eine Kontrollfunktion gegenüber CCP einnehmen soll.
damit muss man auch vorsichtig sein...
Na sowas bekommt man ja irgendwie mit, wie das Beispiel zeigt, heutzutage vermutlich eher als damals.
Und mir wäre ein GM ( einer allein würde für einen Eso-Megaserver eh nicht reichen ), der Spielern gelegentlich..wie auch immer das aussehen mag...einen Vorteil verschafft immer noch lieber als Horden von Exploitern, Cheatern, Bots u.ä.
Bestes Beispiel damals als Abraxus mit seiner Gilde der Meinung waren sich in die Homezone der roten mogeln zu müssen um alles umzunieten was nicht rechtzeitig aufn Baum war. GM vor Ort und alle hätten erstmal ne Pause eingelegt, oder wären gar nicht erst auf die dumme Idee gekommen.
Best day ever.
Verbalinkontinenz schrieb: »AbraXuSeXile schrieb: »Verbalinkontinenz schrieb: »In DAoC gab es Gamemaster für jeden Server, und diese haben jeder für sich eine Helfergilde aus Spielern (ehrenamtlich) um sich aufgebaut. Hießen dann z.b. Sterne von Stonehenge oder Stars of Avalon
Diese waren erstmal Hilfe für die anderen Spieler und haben die verschiedenen Problemstellungen gefiltert, und die Sachen für die ein GM gebraucht wurde dann weitergereicht. Letzte Instanz war natürlich der entsprechende GM, das hatte sehr gut funktioniert.
moment...da war aber was...eve online wars...t20-Vorfall und der CSM
Im Sommer 2006 griff ein Mitarbeiter der Entwicklungsfirma CCP in das Spiel ein und missbrauchte seine Befugnisse, um einer bestimmten, von ihm favorisierten Spieler-Allianz einen unfairen Vorteil zu verschaffen.[11] Dies führte zur Schaffung des “Council of Stellar Management” (CSM), eines von Spielern gewählten Rates, der eine Kontrollfunktion gegenüber CCP einnehmen soll.
damit muss man auch vorsichtig sein...
Na sowas bekommt man ja irgendwie mit, wie das Beispiel zeigt, heutzutage vermutlich eher als damals.
Und mir wäre ein GM ( einer allein würde für einen Eso-Megaserver eh nicht reichen ), der Spielern gelegentlich..wie auch immer das aussehen mag...einen Vorteil verschafft immer noch lieber als Horden von Exploitern, Cheatern, Bots u.ä.
Bestes Beispiel damals als Abraxus mit seiner Gilde der Meinung waren sich in die Homezone der roten mogeln zu müssen um alles umzunieten was nicht rechtzeitig aufn Baum war. GM vor Ort und alle hätten erstmal ne Pause eingelegt, oder wären gar nicht erst auf die dumme Idee gekommen.
Best day ever.
that moment u gave me rank-50-kill-achievement was my best day ever
AbraXuSeXile schrieb: »Verbalinkontinenz schrieb: »In DAoC gab es Gamemaster für jeden Server, und diese haben jeder für sich eine Helfergilde aus Spielern (ehrenamtlich) um sich aufgebaut. Hießen dann z.b. Sterne von Stonehenge oder Stars of Avalon
Diese waren erstmal Hilfe für die anderen Spieler und haben die verschiedenen Problemstellungen gefiltert, und die Sachen für die ein GM gebraucht wurde dann weitergereicht. Letzte Instanz war natürlich der entsprechende GM, das hatte sehr gut funktioniert.
moment...da war aber was...eve online wars...t20-Vorfall und der CSM
Im Sommer 2006 griff ein Mitarbeiter der Entwicklungsfirma CCP in das Spiel ein und missbrauchte seine Befugnisse, um einer bestimmten, von ihm favorisierten Spieler-Allianz einen unfairen Vorteil zu verschaffen.[11] Dies führte zur Schaffung des “Council of Stellar Management” (CSM), eines von Spielern gewählten Rates, der eine Kontrollfunktion gegenüber CCP einnehmen soll.
damit muss man auch vorsichtig sein...
Na sowas bekommt man ja irgendwie mit, wie das Beispiel zeigt, heutzutage vermutlich eher als damals.
Und mir wäre ein GM ( einer allein würde für einen Eso-Megaserver eh nicht reichen ), der Spielern gelegentlich..wie auch immer das aussehen mag...einen Vorteil verschafft immer noch lieber als Horden von Exploitern, Cheatern, Bots u.ä.
Bestes Beispiel damals als Abraxus mit seiner Gilde der Meinung waren sich in die Homezone der roten mogeln zu müssen um alles umzunieten was nicht rechtzeitig aufn Baum war. GM vor Ort und alle hätten erstmal ne Pause eingelegt, oder wären gar nicht erst auf die dumme Idee gekommen.
Best day ever.
marcusthebearhunter schrieb: »and why all other games works in online mode partys work fine i can buy download and play stuff buyed in store its only eso bug hotfix that not passed microsoft securitie ahd they give the black peter too microsoft
Wobei ein Bann hier doch in den überwiegenden Fällen nur ein Du Du Du böser Du ist, weil es könnte ja sein das diejenigen welchen doch nochmal nen paar Kröten im Kronenshop lassen.Schatten des Honk schrieb: »Ließe sich hier theoretisch leicht testen -> Dupe Meldung -> ZOS Ameisenhaufen -> Server down -> Bann -> du könntest ja "ZOS" was wegnehmen. Wird jedoch nur der Spielspaß der User gestört, na ja...unnötig das weiter auszuführen.
Zu ABO Zeiten waren die Wartungen/Patches ja auch "Userfreudiger", so gesehen -> nix neues.
ciiaooo
marcusthebearhunter schrieb: »and why all other games works in online mode partys work fine i can buy download and play stuff buyed in store its only eso bug hotfix that not passed microsoft securitie ahd they give the black peter too microsoft
Kann es sein dass euch das absolut nicht interessiert, wenn solche Exploits im Spiel zustande kommen? Ist das nicht ein kleiner Freifahrtschein für all jene die darüber nachdenken Exploits auszunutzen?
Verbalinkontinenz schrieb: »Kann es sein dass euch das absolut nicht interessiert, wenn solche Exploits im Spiel zustande kommen? Ist das nicht ein kleiner Freifahrtschein für all jene die darüber nachdenken Exploits auszunutzen?
lol? zuletzt wurden mats-exploiter mit 3 tagen gebannt und haben ihre exploiteten mats nicht weggenommen bekommen, die dupe-exploiter und die jungs und mädels aus einem gewissen öffentlichen dungeon lachen sich jetzt noch ins fäustchen mit ihren milliönchen - und du fragst JETZT ob diese eine sache nicht einen freifahrtschein suggeriert?
marcusthebearhunter schrieb: »and why all other games works in online mode partys work fine i can buy download and play stuff buyed in store its only eso bug hotfix that not passed microsoft securitie ahd they give the black peter too microsoft
Affenbaron schrieb: »Und trotzdem werde ich hier wöchentlich so lange lästig sein, bis sich da was tut. Und wenn ZoS den Thread sperrt, mach ich einen neuen auf. Und wenn man mich bannt, nehme ich einfach ein anderes Profil und mache damit weiter. Es lässt mir einfach keine Ruhe.
Affenbaron schrieb: »Ich hab jetzt viele Kommentare dazu gelesen, was die Lebensleiste angeht und es spricht eigentlich vieles dagegen. Wie @GRIM KILLER schon richtig angemerkt hat, hat auch der User in meinem Video nicht geblockt, hat uns um den Baum gezogen bis er auf einmal wieder auf 100% war. Das hat er ja schon paar Mal so abgezogen, ich will aber jetzt nicht jedes Mal ein Video daraus machen und Theater brauche ich eigentlich auch keines. Ein Wurm eben aber es ärgert mich trotzdem in vielen Situationen, weil dadurch das Spiel zerstört wird.
Was noch dagegen spricht: Sein Dwemer (Maschinenwächter) hat Schaden genommen ohne irgendwelche Lags. Rein theoretisch ist das Set ein Teil von ihm, wäre hier also ein Desync Problem bzw. eines wie von einigen hier angesprochen, dann müsste doch der Dwemer genauso wenig Schaden nehmen. Tut er aber nicht, er geht ganz normal kaputt und nimmt ganz normalen Schaden ohne jegliche Verzögerungen.
Wie auch immer. Ich habe bei Zenimax ein Ticket zum Problem erstellt und werde diesbezüglich nie erfahren, ob man sich der Sache wirklich annimmt oder nicht:"Die Bewohner von Tamriel bedanken sich, dass Sie Ihr Abenteuer unterbrochen haben, um diesen Verstoß zu melden. Die Aufrechterhaltung der Ordnung der Ländereien genießt höchste Priorität; wir werden diesen Vorfall untersuchen und die nötigen Maßnahmen ergreifen.
Zum Schutze der Privatsphäre werden wir das Ergebnis der Untersuchung nicht mitteilen.
Bitte beachten Sie, dass Sie Spieler, deren Verhalten Sie störend finden, auf die Ignore-Liste setzen können. Öffnen Sie hierzu Ihre Freundesliste und klicken Sie auf das "Durchgestrichen"-Symbol in der rechten oberen Ecke. Dort können Sie dann Spieler hinzufügen. Sobald dies geschehen ist, werden Sie keine weiteren Nachrichten mehr von diesen Spielern sehen können.
Wenn Sie von einer Konsole aus spielen, kontaktieren Sie bitte Sony/ Microsoft direkt für Informationen dazu, wie man Spieler ignoriert oder meldet, die Ihrer Meinung nach die Nutzungsbestimmungen von Sony/ Microsoft verletzt haben.
Danke für Ihr Interesse und Ihre fortwährende Unterstützung.
Mit freundlichen Grüßen,
Das Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited Team"
Man wird also sehen, ob Spieler A und Spieler B weiterhin so rumlaufen, wie sie es in den beiden Videos tun. Ich gehe mal davon aus dass nichts passiert, konnte mit meinen Videos aber immerhin dafür sorgen, dass ein paar PS4 Spieler mehr die beiden kennen und denen aus dem Weg gehen.