Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. November, 10:00 – 13:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

3.600 Championpunkte: Berechnungen und Überlegungen

  • Digital_Frontier
    Digital_Frontier
    ✭✭✭✭✭
    Starwhite schrieb: »
    .... bis jemand wirklich 1000 CPs erreicht, vergehen ja auch ein paar laaaaaaaaaange Tage ! ;) Nur weil man auf dem Testserver fúhlen kann, wie sich maximal anfúhlt ..... wird dieses Jahr wohl niemand die 1000 knacken, geschweige die 3600.

    Sag niemals nie :D
  • Lemren
    Lemren
    ✭✭
    Genau! Da tauchen bestimmt wieder Mara Grindgruppen auf.
  • Shinra
    Shinra
    ✭✭✭
    Calad schrieb: »
    Shinra schrieb: »
    Jump schrieb: »
    Schöner Text, ändert aber nichts daran das der Endcontent im Spiel an irgendwas balanced werden muss.
    Völlig egal ob sich die Mob balance an 100 CP orientiert oder an 1000.
    Mit diesem System hast du entweder neue Spieler die weit weg sind, oder für neue passend, dann sind alte Spieler weit drüber.

    So oder so, das Ergebnis ist ein zerschossenes balancing.

    Versteift Euch nicht auf den Endcontent. Auch ein frisch angelegter Twink startet mit den vollen Championspunkten. Also wird es langfristig auch Lowlevel Chars mit 1.000 CP oder mehr geben.

    Das ist doch das Problem. Ein frisch angelegter Account startet mit 0. Zero. nix. nada.

    Ist das Anfangsgebiet auf LVL 1-5, 0 CP ausgelegt, wird sich jemand mit 1000 Championpunkten langweilen.
    Ist das Anfangsgebiet auf LVL 1-5, 1000 CP ausgelegt, wird sich jemand mit 0 Championpunkten die Zähne ausbeißen.
    ^^das zieht sich natürlich durch das ganze Spiel, weil die BONI mit 1000+ CP schon heftig sind.
    Das Championsystem gewährt durchwegs prozentuale Verbesserungen.
    Und da ein paar Prozent von fast nix so gut wie gar nix ist *lacht* werden sich auch viele Championpunkte bei kleinen Charakteren kaum bemerkbar machen.

    25 % Mehr Feuer-, Blitz-, und Eisschaden. 25 % Mehr Mana-, Lebens- und Ausdauerregerneration, 15% ? billiger Zaubern

    Stimmt, kaum zu merken.
  • Starwhite
    Starwhite
    ✭✭✭✭✭
    ... Du solltest so ehrlich sein und dazu schreiben, bei wievielen Championpunkten ! ;)
    Le cœur a ses raisons que la raison ne connaît pas.
  • Chufu
    Chufu
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Starwhite schrieb: »
    ... Du solltest so ehrlich sein und dazu schreiben, bei wievielen Championpunkten ! ;)
    Das sind die max. Werte (100 in dem jeweiligen Stern), die @Shinra meinte.

    Also sprich: Wenn du 3.600 Punkte verteilt hast, hast du stattliche Werte gewonnen :smiley:

    Aber erstmal dahinkommen.... ;)

  • Shinra
    Shinra
    ✭✭✭
    Starwhite schrieb: »
    ... Du solltest so ehrlich sein und dazu schreiben, bei wievielen Championpunkten ! ;)

    Das macht zwar nichts her, aber ist bei jeweils 100 Punkten.

    Nehmen wir halbwegs realistische 300 Punkte.

    100 Punkte Magier: 25 % Feuer, Eis und Blitzschaden. Zusätzlich 12 % Crit
    100 Punkte Krieger: Ist doch egal, Verteidigungs
    Chufu schrieb: »
    Starwhite schrieb: »
    ... Du solltest so ehrlich sein und dazu schreiben, bei wievielen Championpunkten ! ;)
    Das sind die max. Werte (100 in dem jeweiligen Stern), die @Shinra meinte.

    Also sprich: Wenn du 3.600 Punkte verteilt hast, hast du stattliche Werte gewonnen :smiley:

    Aber erstmal dahinkommen.... ;)

    600 Punkte. Dann hast du die wichtigsten Boni auf 100. Oder deine Punkte sind eben verteilter wenn du mehr sachen nützlich findest.
  • Starwhite
    Starwhite
    ✭✭✭✭✭
    ... es ist keine Überraschung wenn das Championsystem schnell erreichbare Vorteile für alle bringt und nur extreme Vorteile mit extremen Spieleinsatz für sehr wenige. Die schnell erreichbaren Vorteile werden nivelliert, weil auch andere sie erreichen oder in den Konterpart dazu Punkte setzen kônnen.
    Le cœur a ses raisons que la raison ne connaît pas.
  • Grileenor
    Grileenor
    ✭✭✭✭✭
    Shinra schrieb: »
    Nehmen wir halbwegs realistische 300 Punkte.
    Hm... nehmen wir mal an, du spielst nur 16 Stunden am Tag, das macht bei gut 100k EP die Stunde (inkl Erfrischung) 5 CP am Tag. Die halbwegs realistischen 300 Punkte hast du also in nur 2 Monaten zusammen. Wenn du - jeden Tag - 16 Stunden durchpowerst.

    Wenn du nur 4 Stunden jeden Tag durchziehst, sind das 2 CP, du brauchst also nur 5 Monate (Erfrischung + >100k EP pro Stunde) für deine halbwegs realistischen 300 Punkte. Oh, und am Ende erwähnst du gar 600...

    Und bei der Rechnung muss man auch noch jede Onlineminute mit maximalem Ertrag zocken, was kaum jemand macht.

    Machen wir uns nichts vor: bis da jemand wirklich spürbare Vorteile bei seinen kleinen Twinks hat, wurde das System schon 3 mal nachgepatched und dann geht die Diskussion wieder von vorne los. Warten wir es doch erst mal ab, wie es sich spielt :wink:

    Edited by Grileenor on 1. März 2015 09:37
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