Das Championsystem gewährt durchwegs prozentuale Verbesserungen.frank.bindb16_ESO schrieb: »Schöner Text, ändert aber nichts daran das der Endcontent im Spiel an irgendwas balanced werden muss.
Völlig egal ob sich die Mob balance an 100 CP orientiert oder an 1000.
Mit diesem System hast du entweder neue Spieler die weit weg sind, oder für neue passend, dann sind alte Spieler weit drüber.
So oder so, das Ergebnis ist ein zerschossenes balancing.
Versteift Euch nicht auf den Endcontent. Auch ein frisch angelegter Twink startet mit den vollen Championspunkten. Also wird es langfristig auch Lowlevel Chars mit 1.000 CP oder mehr geben.
Das ist doch das Problem. Ein frisch angelegter Account startet mit 0. Zero. nix. nada.
Ist das Anfangsgebiet auf LVL 1-5, 0 CP ausgelegt, wird sich jemand mit 1000 Championpunkten langweilen.
Ist das Anfangsgebiet auf LVL 1-5, 1000 CP ausgelegt, wird sich jemand mit 0 Championpunkten die Zähne ausbeißen.
^^das zieht sich natürlich durch das ganze Spiel, weil die BONI mit 1000+ CP schon heftig sind.
Und da ein paar Prozent von fast nix so gut wie gar nix ist *lacht* werden sich auch viele Championpunkte bei kleinen Charakteren kaum bemerkbar machen.
Das sind die max. Werte (100 in dem jeweiligen Stern), die @Shinra meinte.... Du solltest so ehrlich sein und dazu schreiben, bei wievielen Championpunkten !
... Du solltest so ehrlich sein und dazu schreiben, bei wievielen Championpunkten !
Hm... nehmen wir mal an, du spielst nur 16 Stunden am Tag, das macht bei gut 100k EP die Stunde (inkl Erfrischung) 5 CP am Tag. Die halbwegs realistischen 300 Punkte hast du also in nur 2 Monaten zusammen. Wenn du - jeden Tag - 16 Stunden durchpowerst.Nehmen wir halbwegs realistische 300 Punkte.