Wartungsarbeiten in der Woche vom 24. Juni:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 24. Juni

Mehr zum Kampfsystem mit Update 35, Anpassungen und kommende Änderungen

  • Arrow312
    Arrow312
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    styroporiane schrieb: »
    Also wenn ich direkt vor dem Gegner stehe, stuunt der ÜA nicht. Wenn ich aber schräg von vorn angreife, dann stunnt er schon.
    Das habe ich mir schon gedacht, sprich ich muss einfach nur schräg reinlaufen und es zählt als flankiert, stunt und anschließen sieht es dann so aus, als wenn er direkt vor einem steht.
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  • styroporiane
    styroporiane
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    Genau...die flankierende Wirkung beginnt nicht bei 90/270grad seitlich also rechter Winkel zur Blickrichtung des Ziels, sondern vielleicht bei 45/315grad.
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  • thechiefisback
    thechiefisback
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    Zabagad schrieb: »
    AnDre312 schrieb: »
    BTW BUFF MAGSORC
    Den Hashtag solltest du besser nicht weiter verwenden - das haben schon andere gemacht und ZOS hat ja reagiert.

    Wenn überhaupt muss das so aussehen:
    #BuffPvPNoPetMagSorc
    Sonst versteht ZOS das leider falsch und gibt uns einen Buff auf "Daedric Prey" (sorry weiß nicht wie der Skill auf deutsch heißt und da keiner meiner Sorcs in benutzt - also der nicht benutzte Morph von "daedrischer Fluch" ) - wie jetzt in der letzten Iteration auf dem PTS geschehen...

    Ja, das war das beste überhaupt xD
    Es werden noch buffs für mag blade, mag warden und mag sorc im letzten pts Update versprochen und was passiert?
    Kristallwaffe (also für stam sorc) wird leicht gebufft und die daedrische Beute.
    Ich dachte ich schau nicht richtig. Das waren die tollen Verbesserungen?
    Nachdem zuvor die Pets generft wurden bei PTS 8.1.0. Man muss also einen Skill möglichst gut aufrecht erhalten, der nur 6 Sekunden lang geht, um mit den Pets so viel Schaden wie vorher zu machen, darf aber auch nicht zu früh nachcasten, da man sonst den Explosionsschaden verliert. Anstelle von vorher: pets einfach beschworen haben und die machen schon gut Schaden. So viel zur Accessibility...
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  • Hegron
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    Als Hardcast Scherbe + Pets von Zos zum Nonplusultra gemacht wurde, habe ich Sorc endgültig an den Nagel gehängt.

    Zum Thema Accessibility:
    Als Thema scheint mir das bei Zos einfach nach unten delegiert worden zu sein und derjenige, der es jetzt ausführen soll, bricht sich bei eine runlösbaren Aufgabe einen ab. Der Rest von Zos macht weiter wie bisher und macht die Erwägungen von "Accessibility" gar nicht ab.
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  • Hegron
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    Laut letztem Patchstand auf dem PTS ist Medium Weaving als Top Dps zurück. Ein Hoch auf Accesseblity und dass Zos weiß, wie man das erreicht.
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  • The_Saint
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    Hegron schrieb: »
    Laut letztem Patchstand auf dem PTS ist Medium Weaving als Top Dps zurück. Ein Hoch auf Accesseblity und dass Zos weiß, wie man das erreicht.

    Ich hab immer noch die hoffnung (auch wenn ich medium attacks eigentlich mag), dass man empower anpasst und dann passt es auch halbwegs von den dps abständen in meinen Augen. Mit empower auf medium attack ist das einfach zu krass und alles andere als einstiegsfreundlich.


    Update: empower Änderung nur noch bei voll aufgeladenen schweren angriffen nicht Medium beim live patch wurde eben bestätigt von ZOS...
    Edited by The_Saint on 13. August 2022 19:22
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  • Hegron
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    Ich hoffe trotzdem, dass HA Rota nun nicht zur Meta wird...

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  • thechiefisback
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    Hegron schrieb: »
    Ich hoffe trotzdem, dass HA Rota nun nicht zur Meta wird...

    Wird es nicht. Das höchste was ich bei nem mag dk und heavy attack rotation gesehen habe waren 101k wohingegen eine traditionelle rotation 112k macht. La weaving wird nach wie vor meta sein, nur werden heavy attack builds nicht mehr so krass hinterher hinken wie die patches davor.
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  • magikyr
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    also ich seh den tot vom set Korallenbrandung , Kinras, Relequen usw. wenn HA Meta werden ...

    Kinras, Relequen wie soll man die vollen stacks noch hinbekommen ?
    Korallenbrandung : tjo durch HA nie wieder Ressourcenprobleme also nutzloses set....
    ...

    wenn es jetzt wohl doch Richtung HA meta geht RIP viel zeugs
    spart schonmal steine und ressourcen für nächste Ausrüstung :D
    denke bei HA Meta kann 75% komplett wieder in die tonne treten ...

    dann wäre aner der grosse nerf eher Gold/Ressourcen in der Welt da alles wieder nutzlos wird ...
    (trifft mich jetzt nicht so aber die Einsteiger die sich grade die erste Ausrüstung gefarmt haben und Ressourcen gespart)
    btw: wäre bei nächste Kampfsystemumstellung Morihaus, unermessliche Dunkelheit, Klapperkäffig,... nichtmal nen META Anwärter wert??? ^^

    nachdem der DK mal angeblich wieder halb kaputtgenerft wurde bin ich mal gespannt ob den noch wer im PVE spielen will als DD da ich den immer als Tank genutzt hab kann ich es nicht so beurteilen aber hab schon weinende DK's gesprochen die die aktuellen Veränderungen suboptimal sehen.
    aber wird man nächste woche sehen....
    Edited by magikyr on 15. August 2022 06:02
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  • The_Saint
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    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/615168/additional-combat-changes-for-update-35
    ZOS_GinaBruno schrieb: »
    Hi everyone,

    In preparation for next week’s PC launch of Update 35, we wanted to let you know about a couple additional combat changes we are planning to make.

    First, the Empower buff will no longer apply its bonus to partially charged Heavy Attacks. This change was made to prevent a situation where "medium attack weaving" could become a leading damage producing playstyle; these attacks are generally made by error rather than intentionally , as they are harder to do than a Light Attack or Fully-Charged Heavy Attack.

    Additionally, we are reducing the damage from the final hit of restoration heavy attacks by approximately 27% and increasing the amount of Magicka restored by 10%. We’re taking out some of the raw power from this weapon type to prevent it from becoming a dominant damage producing weapon, and instead moving its focus of this attack type to be on the Recovery side of things.

    Hope this helps give a bit more visibility into what’s coming up.
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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  • MajorSnakeFox
    MajorSnakeFox
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    Der DK ist mit dem nächsten Update zumindest im PVP die absolute Spitze aller Klassen. Da kommt lange nichts zwischen DK und NB und nach der NB kommt irgendwann der Templer und dann der Rest.

    Dieses Update wird dazu führen dass wir in den kommenden drei Monaten nur noch DKs und NBs in Cyro haben werden. Wenn die dann in drei Monaten wieder alles umwerfen, sieht es wieder anders aus. Und Wetten die werden wieder alles umwerfen?
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  • magikyr
    magikyr
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    ach und ZOS muss sich immer am PVP orientieren ?

    denke grossteil des Spiels ist halt PVE
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  • Hämähäkki
    Hämähäkki
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    magikyr schrieb: »
    ach und ZOS muss sich immer am PVP orientieren ?

    denke grossteil des Spiels ist halt PVE

    Müssen sie nicht, aber da sind die Auswirkungen für andere Spieler am härtesten zu spüren.
    TherealHämähäkki
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  • magikyr
    magikyr
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    Hämähäkki schrieb: »
    magikyr schrieb: »
    ach und ZOS muss sich immer am PVP orientieren ?

    denke grossteil des Spiels ist halt PVE

    Müssen sie nicht, aber da sind die Auswirkungen für andere Spieler am härtesten zu spüren.

    ZOS könnte den schaden der skills alle auf einheitsbrei in PVP glatbügeln dann wären alle klassen gleich aber dann würden alle wieder weinen.
    hab nur gehört das die Vaps sich jetzt halt über den DK beschweren aber trotzdem mit vampirismuss 3 rumrennen ...aber kann das nicht beurteilen ... könnte mich ja dann auch in einen Werwolf verwandeln und mich über Giftdots beschweren ...

    mir gehts irgendwie mehr darum das das PVE evt noch benutzbar sein soll die klasse OHNE das man als magika char ständig in nahkampf gehen muss um irgendwelche dots zu werfen ...
    Edited by magikyr on 22. August 2022 06:13
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  • styroporiane
    styroporiane
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    Die Klassen ähneln sich schon zu genüge. Ähnliche bis gleiche Sets, Hybridisierung der Stam/Magicka...
    Man darf auch nicht vergessen, dass PvP und PvE zusammen hängen. Sie bilden einen symbiotischen Kreis...wo hab ich das denn schonmal gehört? 🤔😂
    Glaube, dass das PvE noch gut nutzbar ist. Meiner Meinung nach eher zu einfach. Aber da gibts ja schon ausreichend Threads zu.
    Edited by styroporiane on 22. August 2022 07:42
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  • Sun7dance
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    Warum ähneln sich denn alle Klassen immer mehr?
    ZOS will ja u. a. auch unbedingt alle Dots auf ein Level bringen.

    Wir waren ja schon mal in einer solchen Situation und was kam heraus?
    Alle DD haben Stamina Necro im Raid gespielt, weil der die besten passiven für Dps hatte.

    Was hat denn der ganze Einheitsbrei gebracht?
    Haben wir jetzt dadurch eine gute Performance?

    Oh mann, was war das früher noch geil, als Blutungen noch anders waren und ESO einfach insgesamt durch viele viele viele viele Eigenarten seinen Reiz entfalten konnte.
    PS5|EU
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  • styroporiane
    styroporiane
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    Na du kannst doch mittlerweile mit einer Klasse, ich mach das mal an der NB fest, fast alles spielen. Ne Heiler-Blade funktioniert genauso wie ne Tank-Blade. Vielleicht nicht so gut wie das Original, aber mit Hilfe von Sets, Hybridisierung, CP ist das alles kein Problem mehr. Zudem ähneln sich viele Fähigkeiten. Es gibt nur noch wenige skills, die Klassenspezifisch sind...z.B. das Schattenkleid.
    Edited by styroporiane on 22. August 2022 08:54
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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Das war aber schon immer so.
    Zumindest abseits von vRaids (Hm) konntest du immer alle Rollen auf allen Klassen spielen.

    Das Problem war halt immer der ESO Volksmund, der damals meinte, dass Heiler Templar und Tanks Dk sein müssen.
    Ebenfalls ein Problem war, dass z. B. die Magblade durch eine Spam Attacke sich und Gruppenmitglieder heilen konnte, ohne dabei Dps zu verlieren.
    Warum also einen Nb Heiler spielen, wenn ich auch als DD zumindest in 4er Dungeons alles wegheilen kann?

    PS5|EU
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  • Hämähäkki
    Hämähäkki
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    Sun7dance schrieb: »
    Das war aber schon immer so.
    Zumindest abseits von vRaids (Hm) konntest du immer alle Rollen auf allen Klassen spielen.

    Das Problem war halt immer der ESO Volksmund, der damals meinte, dass Heiler Templar und Tanks Dk sein müssen.
    Ebenfalls ein Problem war, dass z. B. die Magblade durch eine Spam Attacke sich und Gruppenmitglieder heilen konnte, ohne dabei Dps zu verlieren.
    Warum also einen Nb Heiler spielen, wenn ich auch als DD zumindest in 4er Dungeons alles wegheilen kann?

    Das stimmt, wobei man auch früher schon oft auf Rollen zurückgegriffen hat die für damalige Verhältnisse eher unkonventionell waren. So hab ich in Raids oft mit meiner Zauberin als Off-Heal, oder mit dem Templar als Off-Tank mitgemacht. Das war damals, zumindest bei uns, normale Praxis.
    Was die MagBlade angeht, mach ich das heute sogar noch so.
    TherealHämähäkki
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  • magikyr
    magikyr
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    wenn ZOS das so weiterbetreibt haben wir halt bald den klassenunterschied das wenn man in char Bildschirm geht was anderes steht ...
    und das skills bisschen anderst heisen aber das gleiche machen evt leuchtet was blau statt gelb also ist Klasse bald nur Kosmetischer natur ...dann sollten die PVP'ler auch zufrieden sein ...

    Natürlich kann man dann noch nen Klassen-"namen" im Eso shop zusätzlich viel leichter verkaufen. Evt Drachenmilbe, Kajitschlange, Echsenflügler alles ist möglich die vielfallt wäre ungemein ...
    Edited by magikyr on 22. August 2022 10:59
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  • Actionratte
    Actionratte
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    naja, für den nächsten 3 Monate kann man eh nichts mehr machen. Also sollten wir abwarten und genießen ;-)

    Nur ein toter Bug ist ein guter Bug
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