Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Laufen ESO die Spieler davon?

Kamuka
Kamuka
✭✭✭
Hallo Community, :)

ich spielte ESO seit der Beta und es war, bis auf kurze Seitensprünge, für lange (2019) auch mein Maingame. Nun habe ich mal wieder reingeschaut (Samstag Abend) und war unangenehm überrascht.

ESO war für mich immer DIE MMORGP alternative zu WoW. Ein modernes Spiel mit guten Content wo sich was bewegt, viele Spieler online sind und ich das auch wahrnehme. Jetzt kommt es mir so vor als würden das keine 50 Leute mehr zocken. In Tamriel angekommen sieht man mal vereinzelt Spieler durch die Lande ziehen, könnte aber auch ein Fata Morgana sein und in den Städten ist auch so gut wie nichts los im Vergleich zu früher, Stadt/Gebiet fühlt sich leer an, was ich sehr schade finde und meinen Spielspaß trübt.
Ich denke dafür ist die Art und Weise schuld wie Zos die Instanziierung umsetzt.

Was mich interessiert, wie empfindet ihr das?
  • KalevaLaine
    KalevaLaine
    ✭✭✭✭✭
    Also ich empfinde es als relativ voll.

    Das mit den Instanzen kann schon sein. Aber Kargstein ist echt immer voll in meiner Wahrnehmung, und da ich aktuell alles Queste, da ich auf PC umgestiegen bin, treffe ich Spieler an den unmöglichsten Orten, auch in den alten Gebieten. :)
    Edited by KalevaLaine on 17. Oktober 2021 09:57
    i TurNeD inTo A mARtian 👽 // PC EU seit 2020 (3302CP) // PS EU von 2015-2020 (1250CP)
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Ich merke eher den Gegenteiligen Unterschied zu früher. Dadurch, dass man jetzt für den ganzen Kram der aus dem Antiquitätensystem Spuren von Worldbossen, Mobsen, Dolmen und Truhen benötigt, scheint mir einige Sachen ziemlich voll bis überlaufen zu sein.
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Im Gegensatz zu früher ist es deutlich voller geworden.
    Aber ich denke es kommt auch bissl auf die Tageszeit an, an der man sich einloggt. Morgens ist sicher weniger los als abends.
    TherealHämähäkki
  • not_without_coffee
    not_without_coffee
    ✭✭✭✭
    Vor Kurzem gab's das diesjährige Blackwood-DLC billiger im Shop und parallel dazu das Blackwood Event - gefühlt 3/4 aller Spieler waren im Dunkelforst unterwegs fand ich, vielleicht waren andere Regionen in dieser Zeit daher etwas weniger bevölkert.
  • Bodeus
    Bodeus
    ✭✭✭✭✭
    Ich bin auch eher positiv überrascht, auch der Release eines anderen Games vor kurzem hat in meinen Gilden zu keinem Unterschied geführt, was ich erst vermutet hatte.

    Bei Events ist es immer noch sehr voll und für Gruppeninhalte findet man genau schnell eine Gruppe wie vorher.

    Ende 2014 sah die Lage deutlich düsterer aus, da gab es mal einen kurzen Moment, wo das Spiel auf der Kippe stand von den Spielerzahlen. OT hat das ganze dann umgekehrt.
    Hier könnte Ihre Werbung stehen! Interesse? Preisliste gibts per PN
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Im Vergleich zu Na emfinde ich Eu auch häufig als leer was auch mein Mmorpg-Feeling getrübt hat. Dass Eso die Spieler davon laufen glaube ich deshalb nicht, zu Releasezeiten von Greymoor und Blackwood war es auch auf Eu gut besucht, zumindest die neuen Gebiete.
  • xMetalheartx
    xMetalheartx
    ✭✭✭✭
    TESO hat mit "The Elder Scrolls" eine große Marke im Rücken, auch das Kampfsystem ist dynamischer als bei bisherigen MMOs. Neuer Inhalt wird regelmäßig veröffentlicht und das Spiel ist relativ gut für Solo-Spieler zugänglich. Laufen TESO also die Spieler davon? Die breite Masse sicherlich nicht. Ich seh ehr den "Endgame" und PvP-Bereich auf einem absteigenden Ast. Stichwort: Dunkle Konvergenz, verbuggte Instanzen, "DK-Giftpeitsche", Procsets die kritisch treffen...
    Wer in TESO nur am Questen ist wird davon sicherlich wenig merken und auch nicht das Spiel wechseln, alle anderen packen sich bei solchen Ankündigungen an den Kopf.
    @Sir_Metalheat
    Member of ACE - the Small-scale-Guild of ESO
  • LandmannX
    LandmannX
    ✭✭✭
    Weniger Spieler... ?

    Leider scheint das keine Einbildung zu sein, das die Bereiche leerer werden. Gegenden die vor ca ein bis zwei Jahren regelmäßig voll Spieler waren sind kaum bevölkert. Wenn man bedenkt das davon die Hälfe auch nur Begleiter sind.
    In Dungeon trifft man fast niemanden mehr. Nicht Blenden lassen von Events. Aber bei Events ist Tamriel fast komplett ausgestorben. Ich kann mich an eine Zeit erinnern, da war das nicht so.

    Es fehlt ESO einfach an Endgame. Selbst Dailies wiederholen sich sehr schnell und werden Langweilig.

    Am besten sieht man den Wert eines Games an den "Side-Pay-Services" (Goldsellers..etc. ) . Dort hat der Wert extrem abgenommen. Als Elsweyr rausgekommen ist, stand der Kurs für 1M Ingame Gold auf cs 35,0 EU heute ist das ca 1,5 EU . Das bedeutet, sehr wenig Gamer haben Interesse.

    Der Höhepunkt von ESO war "Sommersend" gefolgt von "Elsweyr". Allerdings fühle ich mich "verars...t" wenn ich >60 EU für ein vollpreis Spiel zahle und es nur mit +12 EU abschließen kann ( Storry). Da werd ich irgendwie Bockig. Das hat mit Elsweyr angefangen.
    Ich kaufe mir ein Auto, und wen ich es dann abhole sagt man mir, Jaaa.... die Räder sind aber Extras. Mit dem schmierigen Grinsen eines Autoverkäufers. Jedenfalls komme ich mir dabei so vor. Es gibt Menschen die müssen für ihr Geld, das sie ausgeben, ziemlich lange Arbeiten.

    In den Gilden sind nur noch Hardcore-Gamer oder Newbes. Ein paar Mittelfeldler so wie ich, aber das war's auch schon.

    Es gäb schon Lösungen.

    - Alle Monat neue Dailies. ( Hey Leute, selbst ein Praktikant kann neues Level erstellen )
    - PVP komplett Umbauen ( eigenes Skillsystem )
    - Events die wirklich neu sind. ( siehe Praktikant ;-) )
    - Cyrodil ( oder irgend eine andere Dimension ) in eine "Living World" umbauen
    - Weniger ins Fittnesstudio, sondern mal seinen Job machen.

    Ja ich bin ESO-Fan aber meine monetäre Motivation hält sich in Grenzen, so lange sich daran nichts ändert.

    Wie sagt man so schön... schaun wir mal ... Stillstand ist Rückschritt ( frag die Dinosaurier ;-) ... die Zeit wird es Zeigen.
    Edited by LandmannX on 17. Oktober 2021 16:47
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    LandmannX schrieb: »
    Am besten sieht man den Wert eines Games an den "Side-Pay-Services" (Goldsellers..etc. ) . Dort hat der Wert extrem abgenommen. Als Elsweyr rausgekommen ist, stand der Kurs für 1M Ingame Gold auf cs 35,0 EU heute ist das ca 1,5 EU . Das bedeutet, sehr wenig Gamer haben Interesse.

    Das könnte bedeutet, dass viele Gamer kein Interesse haben, weil sie ehrlich sind oder es aus gametechnischen Gründen nicht brauchen. Oder es könnte bedeuten, dass einfach die Goldinflation sehr viel schneller voran schreitet.

    Das ist allgemein ein Fehlschluss. Der Goldpreis in Eso kennt seit Jahren auf PC EU nur den Weg nach unten, während die Spielerzahl seit Jahren steigen und fallen und steigen und fallen. Der Goldpreis hat nicht mal eine Korrelation, ganz zu Schweigen von Kausalität, mit den Spielerzahlen.
  • LandmannX
    LandmannX
    ✭✭✭
    Hegron schrieb: »

    Das ist allgemein ein Fehlschluss. Der Goldpreis in Eso kennt seit Jahren auf PC EU nur den Weg nach unten, während die Spielerzahl seit Jahren steigen und fallen und steigen und fallen. Der Goldpreis hat nicht mal eine Korrelation, ganz zu Schweigen von Kausalität, mit den Spielerzahlen.

    Das ist schlichtweg falsch. Bis "Elsweyr" war der Goldpreis schwankend von ca 12 EU bis 25 EU. Je nach Jahreszeit. Nach "Elsweyr" ist er einfach ins bodenlose gefallen.
    Das war auch nur ein Beispiel für "Side-Pay-Services .

    "Side-Pay-Services" sind immer eine Messlatte für Beliebtheit für Games. Egal worum es sich handelt. Das gilt auch für "Mod-Services". Ob Singel oder MMO.

    Eine Diskussion erübrigt sich auch. Es ist nur meine bescheidene persönliche Meinung. Ich spiele seit Beta... und es wird sich daran nichts ändern.


  • FergusMcLeod
    FergusMcLeod
    ✭✭✭✭✭
    Meine seit heute größte Sorge ist die Überalterung. Da musste der Tank und ich als DD uns von der Heilerin sagen lassen, dass wir ja auch schon alt sind. Alt! Wir! Grumpf.

    Wird sind Anfang 40. Und die Heilerin 21. Da liegen doch gerade mal... Oh. Ohje. Vielleicht sind wir ja doch alt? Buhuhu. So eine gemeine Heilerin. Jetzt kommen sich zwei Spieler alt vor. Das war so gemein. Ich muss mir vor lauter Frust erstmal meine Falten wegfressen.

    Aber stimmt schon. In ESO sind viele @Bernd alte Leute unterwegs. B)

    Ist ja auch gut so. Den Eindruck, dass es leerer geworden ist hatte ich an so einigen Tagen aber auch. Auch während des Dunkelforst Events. Na, wird wohl daran liegen, dass die jungen Leute mehr Schlaf brauchen oder so.
    PC-EU | Mac-Client | Windows-Client | König der Hölle - Magplar - Dovahkriid - EP - PvE DD
    “The biggest communication problem is we do not listen to understand. We listen to reply.”
    Zitat von Kai Schober am 6. Juli des Jahres 2021: "Es wird Zeit, dass die neuen Server kommen."
  • KEWD2412
    KEWD2412
    ✭✭✭
    Von der würde ich mich nicht mehr heilen lassen. Die stellt einem doch glatt einen Rollator vor den Zerstörungsstab.
  • Elari
    Elari
    ✭✭✭
    LandmannX schrieb: »
    Weniger Spieler... ?

    [..]Nicht Blenden lassen von Events. Aber bei Events ist Tamriel fast komplett ausgestorben. Ich kann mich an eine Zeit erinnern, da war das nicht so. [..]
    Wenn ich daran denke, wie z.B. beim letzten Elswyr-Event sich die Leute um Reissäcke "geprügelt" haben oder wie schnell die Drachen down gegangen sind .... Nein .. bei Events ist nix los ....
  • not_without_coffee
    not_without_coffee
    ✭✭✭✭
    FergusMcLeod schrieb: »
    Meine seit heute größte Sorge ist die Überalterung. Da musste der Tank und ich als DD uns von der Heilerin sagen lassen, dass wir ja auch schon alt sind. Alt! Wir! Grumpf.

    Wird sind Anfang 40. Und die Heilerin 21. ... Jetzt kommen sich zwei Spieler alt vor. Das war so gemein. Ich muss mir vor lauter Frust erstmal meine Falten wegfressen. .

    Jungspunde, allesamt.


    Edited by not_without_coffee on 17. Oktober 2021 20:21
  • Hellbend64
    Hellbend64
    ✭✭✭✭
    Seit das DLC-Event vorbei ist und obwohl das andere läuft, finden sich in der PrimeTime und auch am WE kaum noch Spieler bei den Worldbossen und auch Dunkelforst ist leer. Eigentlich macht's kaum noch Spaß.
    Verließsuche dauert ewig, da logg ich dann schnell wieder aus - überall warten ist Timesink den ich nicht brauche.
  • dayafter
    dayafter
    ✭✭✭
    Vieleicht liegt es auch daran daß das spiel NEW WORLD nun auch online ist?
    Naja, zumindestens habe ich das gefühl daß es so ist. seitdem NEW WORLD online ist, sind sehr viele spieler vom TESO weg.
    ABER, und zum 100%, die meisten werden zurrück zu TESO kommen.
    Also keine bange, es wird ganz sicher der tag kommen wo man sagen wird daß TAMRIEL wieder voll ist.
  • Bodeus
    Bodeus
    ✭✭✭✭✭
    Der Begriff leer ist sowieso Auslegungssache. Selbst wenn es leerer wird (was bestimmt auch an Corona Lockerungen liegt) ist es noch lange nicht leer.
    Edited by Bodeus on 18. Oktober 2021 03:56
    Hier könnte Ihre Werbung stehen! Interesse? Preisliste gibts per PN
  • Tuborgian1818
    Tuborgian1818
    ✭✭✭✭✭
    Bodeus schrieb: »
    Der Begriff leer ist sowieso Auslegungssache. Selbst wenn es leerer wird (was bestimmt auch an Corona Lockerungen liegt) ist es noch lange nicht leer.

    Es liegt eher nicht an Corona Lockerungen...aber dennoch sehe ich die derzeitige Entwicklung noch eher als Warnschuss für ESO...Tamriel ist derartig gross und vielfältig...dennoch, Aeternum überzeugt auch an vielen Ufern der umkämpften Küsten...
    Alba gu bràth

    “Nothing is so painful to the human mind as a great and sudden change.”
    ― Mary Wollstonecraft Shelley, Frankenstein ( pub.1818 )

  • not_without_coffee
    not_without_coffee
    ✭✭✭✭
    Ich kenn mich mit der Technik nicht so im Detail aus - aber würden Spieler es merken, wenn Zenimax mehr Shards als üblich aufmacht? (Wegen der versprochen Performance-Verbesserung und so.)

    Kann es sein, dass man es letztlich nur an den Gildenlisten halbwegs sicher sehen kann, ob weniger Spieler als sonst online sind?

    Wobei ich mir gut vorstellen kann, dass viele Spieler gerade das neue Spiel ausprobieren, der Neuheiten-Effekt, wäre auch nicht das erste Mal. Mal abwarten.
  • Tuborgian1818
    Tuborgian1818
    ✭✭✭✭✭
    ...ist mehr als nur ein "Neuheits-Effekt"...und je bewusster das ZOS in den Staaten ist desto besser für ESO und alle Spieler / Tamriel-Bewohner...
    Edited by Tuborgian1818 on 18. Oktober 2021 05:00
    Alba gu bràth

    “Nothing is so painful to the human mind as a great and sudden change.”
    ― Mary Wollstonecraft Shelley, Frankenstein ( pub.1818 )

  • Paschgon
    Paschgon
    ✭✭✭✭
    Also ich bin fast jeden Tag in Dolchsturz und kann nicht sagen, dass dort weniger los ist, als früher. Vielleicht machen die Spieler nur ihre täglichen Handwerksroutinen dort und loggen dann wieder aus, keine Ahnung. Allerdings fällt mir das in allen PvP Gebieten auf, vor allem in der Woche. Am Wochenende geht es so, aber auch da scheint es weniger zu werden. Auch über Land scheint im PvE weniger los zu sein, sieht man von den Hotspots ab. Schade. Über die Ursachen wurde hier ja schon viel spekuliert. Ich denke aber, es liegt auch an neuem Mitbewerb im Markt, den meiner Ansicht nach immer wieder schlechten Entscheidungen im PvP, den ewigen Performance Problemen, der Reduzierung von Leistung, wie aktuell bei den Schlachtfeldern und einer gewissen, vielleicht nur von mir wahrgenommenen Lieblosigkeit bei einigen Angeboten. Das sollten meiner Meinung nach die Hauptprobleme sein. Kann mich aber auch irren. Vielleicht.

    Ich sehe im PvE, dass es wohl immer neue Gebiete und Inhalte gibt, die allerdings für die Charakterbildung zu wenig verknüft sind. Das war früher besser, wurde dann immer weniger. Viele wollen halt Persönlichkeiten und Individualität aufbauen und den RPG-Part mehr erleben. Bei den Titeln ist jedoch bei dem Held Tamriels Feierabend. Alles was danach kam ist z.B. für Titel und Charakterbildung nicht mehr vernetzt. Ich suche auch inzwischen den Grund dafür, Errungenschaften zu sammeln, wenn diese für die Charakter keine Rolle mehr spielen. Hier gehören auch Belohnungen hinein, die nicht unbedingt immer mit Leistungssteigerung zutun haben müssen, wie z.B. Titel, visuelle Auszeichnungen usw. da gibt es schon einiges, aber das müsste konsequent ausgebaut werden. Auch Spezialisierungen gehören dazu. Ich vermisse auch die Weiterentwicklung der Diebesgilde und der Dunklen Bruderschaft. Bei Vampiren und Werwölfen wurde ja Kapitel bedingt zumindest ein wenig getan.
    Vieleicht schafft man auch weitere Möglichkeiten, wie die Barden, den Gelehrten, den reisenden Händler, den Hexenzirkel, das Transportwesen, das reisende Volk, den reisenden Zirkus mit Bestien o.ä. wenn schon keine neuen, grundlegenden Klassen mehr kommen. Also ich möchte schon allen zeigen, was ich alles in Tamriel schon erlebt habe.

    Zudem könnte das PvP bei TESO so unglaublich geil (Begriff hat Goethe schon verwendet) sein, wenn man sich doch nur mehr darauf konzentrieren würde und auch sinnvollen(!) Neues dazu bringen würde. Hier frage ich mich, ob denn überhaupt nicht mit den Gilden zusammengearbeitet wird, um PvP zu verbessern und auszubauen. Auch nehme ich die Kaiserstadt als einfach zu wenig frequentiert wahr, was extrem schade ist, weil es dort enorm vieles zu erkunden und zu erkämpfen gibt, das Konzept eigentlich gut ist. Vielleicht würde hier auch helfen PvP, den PvE-Spieler mehr schmackhaft zu machen was allerdings erfordert, dass man erarbeiten müsste, warum viele PvE-Spieler das Angebot nicht wahrnehmen wollen. Ist es die Angst platt gemacht werden, zu viele Seelensteine investieren zu müssen, sich nicht gut zufühlen? Vielleicht würde da mehr Aufklärung helfen, dass es im PvP Händler gibt, bei denen man für seine Allianzpunkte alles recht günstig überall kaufen kann und sich PvP dennoch immer lohnt. Oder spezielle Coaching-Groups o.ä.

    So jetzt habe ich hier genug gelabert. Wurde ja wieder mehr, als gewollt... :D

    Edited by Paschgon on 18. Oktober 2021 06:30
    Pakt aus Überzeugung...
  • Kamuka
    Kamuka
    ✭✭✭
    Danke für die ganzen Kommentare bis jetzt!
    Sehr interessant wie das von jeden einzelnen Wahrgenommen wird und welch Menge an Lob, Kritik aber auch zugleich an Verbesserungsvorschlägen hier eingebracht werden, ich hoffe die Verantwortlichen lesen mit :smile:

    Meine Erkenntnis, ich werde einfach wieder öfters einloggen und in verschiedene Gebiete pilgern um mir einen umfangreicheren Eindruck zu verschaffen.

  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Einen verlässlichen Eindruck erhält man eh erst mit dem nächsten DLC.
    ESO besteht aus einer Vielzahl an Spielern, die immer nur temporär für ein neues Kapitel oder einen neuen DLC einloggen, paar Wochen spielen und erstmal wieder abziehen.

    Bezüglich PvP könnte es aber tatsächlich anders sein, aber da kann ich auch nur für die PS4 sprechen.
    PS5|EU
  • Qagh
    Qagh
    ✭✭✭✭✭
    PvP ist im Gegensatz zu früher nur abends im Pop Lock. Ich merke es auch an der Freundesliste, bei der der eine oder andere PvPler nicht (mehr) online kommt.

    Ich war gestern in Dolchsturz und es waren viele (neue?) Spieler dort. Also PvE bleibt immer noch beliebt.

    NW wird für einige (oder viele) keine Alternative werden, weil es nicht jedem gefällt, Dungeons für den Fortschritt machen zu MÜSSEN.
    Es gibt auch ein paar andere Punkte, die nicht jedem ESO-Spieler gefallen werden.
    Kann sein, dass ESO ein paar Spieler an NW verliert, aber massenhaft werden sie nicht zu NW abwandern. Im Grunde ist NW derzeit ein Paradies für Spieler, die herumlaufen und Zeug sammeln.
    Edited by Qagh on 18. Oktober 2021 06:49
    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
    Qagh - StamDK - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Qagho - MagSorc - Khajiit - DC
    Qaghi - Stamblade - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Pelzgesicht - Magcro - Khajiit - DC
    Qaghoo - Magplar - Khajiit - DC
  • Paschgon
    Paschgon
    ✭✭✭✭
    Qagh schrieb: »
    PvP ist im Gegensatz zu früher nur abends im Pop Lock. Ich merke es auch an der Freundesliste, bei der der eine oder andere PvPler nicht (mehr) online kommt.

    Ich war gestern in Dolchsturz und es waren viele (neue?) Spieler dort. Also PvE bleibt immer noch beliebt.

    NW wird für einige (oder viele) keine Alternative werden, weil es nicht jedem gefällt, Dungeons für den Fortschritt machen zu MÜSSEN.
    Es gibt auch ein paar andere Punkte, die nicht jedem ESO-Spieler gefallen werden.
    Kann sein, dass ESO ein paar Spieler an NW verliert, aber massenhaft werden sie nicht zu NW abwandern. Im Grunde ist NW derzeit ein Paradies für Spieler, die herumlaufen und Zeug sammeln.

    Sehe ich auch so. Alle mal ausprobieren und dann werden viele wiederkommen. Liegt dann an NW, wie sie sich dann entwickeln werden.
    Edited by Paschgon on 18. Oktober 2021 06:52
    Pakt aus Überzeugung...
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Es ist ein großes MMO rausgekommen und wir liegen zwischen zwei DLC's. Die Anzahl der Spieler liegt selbstverständlich gerade nicht auf einem Hoch. Es ist unnötig bei jedem Ab Eso für gescheitert zu erklären, genauso unnötig ist es bei jedem Auf Eso als bestes MMO zu beweihräuchern.

    Ich bezweifele sowieso, dass man auf einem Mega-Server durchs rumlaufen und gucken sagen kann, ob die Spielerzahlen gerade steigen oder fallen.

    Ich habe z.Z weder für Verliese noch für BG's lange Wartezeiten und auch sonst merke ich keine großen Unterschiede.
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    In „meinen“ Gilden auf Xbox EU sind abends zur Primetime im Schnitt vielleicht noch 20-30 Spieler von etwas unter 500 Mitgliedern online. Zu Spitzenzeiten waren das in den großen Handels-, PVE- und PVP Gilden noch bis zu 150 Spieler, selbst in den kleineren Gilden waren noch 40-50 Spieler online. Ob das aber nun wirklich daran liegt, dass sich weniger Spieler nach Tamriel verirren oder ob sich neue Spieler nun in ihren eigenen Gilden sammeln, keine Ahnung. An der Konkurrenz kann es auf der Xbox zumindest nicht liegen, denn MMO-mäßig ist auf Konsole seit jeher Flaute angesagt.

    Da ich selbst nur noch ab und an ins Spiel schaue, können sich die oben genannten Zahlen natürlich für andere Spieler auch ganz anders darstellen, ich schreibe mir da keine Listen mit, sondern gebe nur meinen Eindruck nach ein paar Abenden in den letzten zwei Wochen wieder.
    Xbox EU
    CP 1400+:
    Laeleith - Magicka Sorcerer DD, Vampire
    Maryssía - Stamina Dragonknight Tank
    Thaleidria - Magicka Templar Healer
    Zemene - Magicka Necromant DD
    Poohie - Magicka Warden DD
    Elyveya - Stamina Nightblade DD
  • Bodeus
    Bodeus
    ✭✭✭✭✭
    NW ist sicherlich ein gutes Spiel, aber hat eine komplett andere Zielgruppe im Auge. Interaktion und PVP stehen im Fokus, bei ESO eher PVE und Story.

    Der PVP Sektor muss hier schon sehr ausgebaut werden, will man mehr Spieler dazu gewinnen. Storyverrückte sind bisher wohl nicht um ESO drum herum gekommen.
    Hier könnte Ihre Werbung stehen! Interesse? Preisliste gibts per PN
  • Hämähäkki
    Hämähäkki
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Bodeus schrieb: »
    NW ist sicherlich ein gutes Spiel, aber hat eine komplett andere Zielgruppe im Auge. Interaktion und PVP stehen im Fokus, bei ESO eher PVE und Story.

    Der PVP Sektor muss hier schon sehr ausgebaut werden, will man mehr Spieler dazu gewinnen. Storyverrückte sind bisher wohl nicht um ESO drum herum gekommen.

    Sehe ich genauso. NW macht schon Spaß, wenn man wie ich auch mal Lust auf was anderes frisches hat. Das PVP ist schon spaßig und läuft deutlich flüssiger als ESO.
    Story technisch ist es aber meilenweit hinter Eso, was auch nicht der Hauptfokus ist.
    TherealHämähäkki
  • Kamuka
    Kamuka
    ✭✭✭
    NW spiele ich aktuell auch, befinde mich in der Level/Belohnungsphase. Die Story interessiert mich im vergleich zu ESO überhaupt nicht aber zurzeit finde ich es ganz toll täglich zu questen, neue Gebiete und "Dungeons" zu erkunden, Berufe zu leveln etc. in dieser Zeit bis auf Maxlevel wird man ja ständig belohnt was die Motivation oben hält.

    Ich bin PvE Spieler, dafür liebte ich ESO (3.008 Stunden Gesamtspielzeit :smiley: ) mit seiner Fülle an Möglichkeiten und ich finde das NW sobald man das max Level erreicht hat, die Berufe geskillt und nicht PvP machen möchte aktuell keine Langzeitmotivation bietet. Aber wer weis was da noch kommt...
Anmelden oder Registrieren, um zu kommentieren.