Aber genau darum geht es ja. Die ist dann weg und ich reite dran vorbei. Eine angegrabschte Truhe steht noch eine Weile rum. Man sieht es ihr aber nicht an. Also absteigen, vielleicht noch kämpfen, bei Diebestruhen eventuell Kopfgeld kassieren, um dann das in den Händen halten, was andere übrig lassen.3) Wäre die Truhe kpl gelootet worden wäre SIE vllt gar nicht da wenn Du vorbei kommst^^
AlbertVonMoosseedorf schrieb: »Ich weiss, dass dies ein Thema ist,
AlbertVonMoosseedorf schrieb: »Ich möchte, dass bei Schatztruhen und Diebesgut keine Lootauswahl mehr angezeigt wird
Es soll genau wie bei Psijik-Portalen immer der ganze Loot abgeräumt werden (keine Teilloot-Möglichkeit)
AlbertVonMoosseedorf schrieb: »1) Bin ich es leid, immer die Dietriche andere Spieler abzuräumen
AlbertVonMoosseedorf schrieb: »2) Das Lootfenster ermöglicht Looträubern ein egoistisches und unfaires Verhalten anderen Spielern gegenüber
AlbertVonMoosseedorf schrieb: »3) Jeder Spieler verdient es einen vollen Loot aus einer Truhe zu bekommen, zumal sich manchmal der Zugang zu einer
....Truhe oder einem Diebesgut auch erkämpft werden muss oder andere Widrigkeiten (z.B. von einer Klippe Runterspringen) dazwischen sind
AlbertVonMoosseedorf schrieb: »4. Die im Spiel verfügbare Anzahl Schatztruhen und Diebesgut wird durch Looträuber um ca. 33% reduziert
Es würde ja schon reichen wenn man aus einiger Entfernung erkennen kann, das die Truhe oder Diebeskiste nicht mehr voll ist, indem sie offen sind oder ein anderes leuchten haben. Das würde mir den einen oder anderen unnützen Weg dahin ersparen, weil ich die dann auch links liegen lassen würde.
Leider muss man mit den "Ich lass meinen Müll drin"-Egoisten leben, ...
AlbertVonMoosseedorf schrieb: »Ich sag ja, es ist eine Milchmädchenrechnung / relativ ungenau.
Mich würde eher interessieren, ob bei einer halbgelooteten Kiste eine oder zwei Spuren dropen. Ist die Spur mit dem Kistenöffnen oder mit dem Looten gekoppelt oder bekommen sie sowohl der (asoziale und böse 😀😉) Halb-Looter als auch der Reste-Looter?
Lodorrsfluch schrieb: »Aber genau darum geht es ja. Die ist dann weg und ich reite dran vorbei. Eine angegrabschte Truhe steht noch eine Weile rum. Man sieht es ihr aber nicht an. Also absteigen, vielleicht noch kämpfen, bei Diebestruhen eventuell Kopfgeld kassieren, um dann das in den Händen halten, was andere übrig lassen.
Mir wäre das Recht, aberLodorrsfluch schrieb: »Mir geht einfach nicht in den Kopf, warum diese Truhen nicht nach dem ersten Looten SOFORT verschwinden.
AlbertVonMoosseedorf schrieb: »Ich weiss, dass dies ein Thema ist, welches schon öfters in einem Forum aufgetaucht ist. Da es aber kein Vorschlagsforum gibt und
das winzige Feedback Formular nicht ausreicht eine Begründung zu hinterlegen, mache ich das hier.
Es darf auch jeder seinen Senf dazu geben, falls meine Argumentation falsch ist.
Ich möchte, dass bei Schatztruhen und Diebesgut keine Lootauswahl mehr angezeigt wird
Es soll genau wie bei Psijik-Portalen immer der ganze Loot abgeräumt werden (keine Teilloot-Möglichkeit)
Begründung:
1) Bin ich es leid, immer die Dietriche andere Spieler abzuräumen
2) Das Lootfenster ermöglicht Looträubern ein egoistisches und unfaires Verhalten anderen Spielern gegenüber
3) Jeder Spieler verdient es einen vollen Loot aus einer Truhe zu bekommen, zumal sich manchmal der Zugang zu einer
....Truhe oder einem Diebesgut auch erkämpft werden muss oder andere Widrigkeiten (z.B. von einer Klippe Runterspringen) dazwischen sind
4. Die im Spiel verfügbare Anzahl Schatztruhen und Diebesgut wird durch Looträuber um ca. 33% reduziert
Annahme / Milchmädchenrechnung:
- Eine Truhe hat eine durchschnittliche Lebenserwartung von 4 Min bis sie geplündert wird, nach dem Plündern folgt eine Respawn Zeit von 2 Minuten
- Bei einer Teilplünderung kommt noch eine Despawn Zeit von 2 Minuten dazu, bevor die Truhe verschwindet und der Respawn Timer anfängt zu laufen
- das bedeutet dass Looträuber die Anzahl der verfügbaren Truhen um 33% reduzieren (8 Minuten gegenüber normalen 6 Minuten)
AlbertVonMoosseedorf schrieb: »Ich weiss, dass dies ein Thema ist, welches schon öfters in einem Forum aufgetaucht ist. Da es aber kein Vorschlagsforum gibt und
das winzige Feedback Formular nicht ausreicht eine Begründung zu hinterlegen, mache ich das hier.
Es darf auch jeder seinen Senf dazu geben, falls meine Argumentation falsch ist.
Ich möchte, dass bei Schatztruhen und Diebesgut keine Lootauswahl mehr angezeigt wird
Es soll genau wie bei Psijik-Portalen immer der ganze Loot abgeräumt werden (keine Teilloot-Möglichkeit)
Begründung:
1) Bin ich es leid, immer die Dietriche andere Spieler abzuräumen
2) Das Lootfenster ermöglicht Looträubern ein egoistisches und unfaires Verhalten anderen Spielern gegenüber
3) Jeder Spieler verdient es einen vollen Loot aus einer Truhe zu bekommen, zumal sich manchmal der Zugang zu einer
....Truhe oder einem Diebesgut auch erkämpft werden muss oder andere Widrigkeiten (z.B. von einer Klippe Runterspringen) dazwischen sind
4. Die im Spiel verfügbare Anzahl Schatztruhen und Diebesgut wird durch Looträuber um ca. 33% reduziert
Annahme / Milchmädchenrechnung:
- Eine Truhe hat eine durchschnittliche Lebenserwartung von 4 Min bis sie geplündert wird, nach dem Plündern folgt eine Respawn Zeit von 2 Minuten
- Bei einer Teilplünderung kommt noch eine Despawn Zeit von 2 Minuten dazu, bevor die Truhe verschwindet und der Respawn Timer anfängt zu laufen
- das bedeutet dass Looträuber die Anzahl der verfügbaren Truhen um 33% reduzieren (8 Minuten gegenüber normalen 6 Minuten)
1. dann mach es nicht?
2. jeder kann so spielen wie er will ob es dir passt oder nicht
3. wenn die truhe komplet lehr wäre würde sie warscheinlich noch am respawnen sein = 0loot
4. aus der luft gegriffen
2. jeder kann so spielen wie er will ob es dir passt oder nicht
Denn Schuh zieh ich mir gern an.Leider muss man mit den "Ich lass meinen Müll drin"-Egoisten leben, ...
Mach Dir nix draus.. der Rest der Welt muss auch mit den Missionierungsversuchen der selbsternannten Moralwächter leben.
Denn Schuh zieh ich mir gern an.Leider muss man mit den "Ich lass meinen Müll drin"-Egoisten leben, ...
Mach Dir nix draus.. der Rest der Welt muss auch mit den Missionierungsversuchen der selbsternannten Moralwächter leben.
Wenn der Versuch, nicht nur auf mein eigenes Wohlergehen zu achten und Egoismus als vermeidbare Charakterschwäche zu betrachten, mich zu einem "selbsternannter Moralwächter" macht, dann ist das wohl so.
Bemerkenswert, dass die "Gutmenschen"-Keule immer von den Egoisten kommt.
Denn Schuh zieh ich mir gern an.Leider muss man mit den "Ich lass meinen Müll drin"-Egoisten leben, ...
Mach Dir nix draus.. der Rest der Welt muss auch mit den Missionierungsversuchen der selbsternannten Moralwächter leben.
Wenn der Versuch, nicht nur auf mein eigenes Wohlergehen zu achten und Egoismus als vermeidbare Charakterschwäche zu betrachten, mich zu einem "selbsternannter Moralwächter" macht, dann ist das wohl so.
Bemerkenswert, dass die "Gutmenschen"-Keule immer von den Egoisten kommt.
Es geht hier weder um Egoisten noch Gutmenschen, weder soziale noch asoziale Menschen, kein moralisches oder unmoralisches Verhalten, sondern eine verdammte Kiste in einem Spiel und eine Hand voll Leute, die sich in ein selbst konstruiertes "Problem" hineinsteigern. Wenn Du allerdings das vollständige Looten einer Kiste als Dienst an der Menschheit verstehst, solltest Du wirklich mal etwas frische Luft schnappen gehen.
Wo fängt es an? Wo hört es auf?Denn Schuh zieh ich mir gern an.Leider muss man mit den "Ich lass meinen Müll drin"-Egoisten leben, ...
Mach Dir nix draus.. der Rest der Welt muss auch mit den Missionierungsversuchen der selbsternannten Moralwächter leben.
Wenn der Versuch, nicht nur auf mein eigenes Wohlergehen zu achten und Egoismus als vermeidbare Charakterschwäche zu betrachten, mich zu einem "selbsternannter Moralwächter" macht, dann ist das wohl so.
Bemerkenswert, dass die "Gutmenschen"-Keule immer von den Egoisten kommt.
Es geht hier weder um Egoisten noch Gutmenschen, weder soziale noch asoziale Menschen, kein moralisches oder unmoralisches Verhalten, sondern eine verdammte Kiste in einem Spiel und eine Hand voll Leute, die sich in ein selbst konstruiertes "Problem" hineinsteigern. Wenn Du allerdings das vollständige Looten einer Kiste als Dienst an der Menschheit verstehst, solltest Du wirklich mal etwas frische Luft schnappen gehen.
Verbote sind immer der letzte Schritt, wenn Gebote nicht ausreichen, was hier ja eindeutig der Fall ist.
Wo fängt es an? Wo hört es auf?
Abgesehen davon würde es, wie ich weiter oben als Beispiel gebracht hatte, ausreichen, wenn einmal geöffnete Objekte nach dem schließen innerhalb von 15 - 30 Sekunden despawnen würden.
Wo fängt es an? Wo hört es auf?
Es fängt an wenn man etwas absolut völlig unwichtiges als eigenes Bedürfnis betrachtet, und endet dabei das man die eigene Bedürfnisbefriedigung einfordert. Lächerlich wird es an der Stelle an der du jeden als asozial bezeichnest der aus welchen Gründen auch immer keine Lust hat deine Bedürfnisse zu befriedigen.
Ist ein bisschen wie mit den Zeitgenossen die ihre Freizeit damit verbringen die ganze Innenstadt nach Parksündern und nicht angeleinten Hunden abzusuchen, um ganz Stolz das Ordnungsamt zu nerven informieren.
Wenn du jetzt nicht gegensteuerst wirst auch du eines Tages mit einem Kissen am Fenster sitzen und die öffentliche Ordnung aufrecht erhalten, Else.
Und um mal eure "organisierte Empörung" etwas einzubremsen, man sieht den Kisten sehr wohl an ob sie bereits geöffnet waren.Abgesehen davon würde es, wie ich weiter oben als Beispiel gebracht hatte, ausreichen, wenn einmal geöffnete Objekte nach dem schließen innerhalb von 15 - 30 Sekunden despawnen würden.
Hervorragende Idee, zum einen ist es unfassbar Lebensnotwendig das die Kisten nach einer halben Minute despawnen statt nach 5min., zum anderen wird sich jeder in Dungeons und Raids total darüber freuen das die Behälter verschwinden bevor alle Mitspieler gelootet haben.
Ich habe schon ein paar unnötige und dümmliche Ideen gehört, aber dieser Humbug passt sowas von wie die Faust aufs Auge, da vergeht einem fast schon das Lachen über dich, so Traurig ist das.
Kann man sich in einem Spiel egoistisch verhalten und auf die Bedürfnisse anderer einen Dreck geben?
Nur weil das hier ein Spiel ist, bedeutet das noch lange nicht, dass man jegliche Werte des Miteinander ignorieren darf.
Denn Schuh zieh ich mir gern an.Leider muss man mit den "Ich lass meinen Müll drin"-Egoisten leben, ...
Mach Dir nix draus.. der Rest der Welt muss auch mit den Missionierungsversuchen der selbsternannten Moralwächter leben.
Wenn der Versuch, nicht nur auf mein eigenes Wohlergehen zu achten und Egoismus als vermeidbare Charakterschwäche zu betrachten, mich zu einem "selbsternannter Moralwächter" macht, dann ist das wohl so.
Bemerkenswert, dass die "Gutmenschen"-Keule immer von den Egoisten kommt.
Aber GD-Dungeon Kisten und auch Raid-Kisten verschwinden sowieso erst, nachdem ALLE sie einmal gelooted haben.
Was unwichtig ist und was nicht legst ironischerweise nicht Du fest ... und ja, es ist für mich ein Bedürfnis nicht den Egoismus anderer ausbaden zu müssen.
Abgesehen davon würde es, wie ich weiter oben als Beispiel gebracht hatte, ausreichen, wenn einmal geöffnete Objekte nach dem schließen innerhalb von 15 - 30 Sekunden despawnen würden.
Hervorragende Idee, zum einen ist es unfassbar Lebensnotwendig das die Kisten nach einer halben Minute despawnen statt nach 5min., zum anderen wird sich jeder in Dungeons und Raids total darüber freuen das die Behälter verschwinden bevor alle Mitspieler gelootet haben.
Ich habe schon ein paar unnötige und dümmliche Ideen gehört, aber dieser Humbug passt sowas von wie die Faust aufs Auge, da vergeht einem fast schon das Lachen über dich, so Traurig ist das.
Wie Du bestimmte Werte definierst, ist mir, mit Verlaub, mal so richtig egal.Nur weil das hier ein Spiel ist, bedeutet das noch lange nicht, dass man jegliche Werte des Miteinander ignorieren darf.
Und hier zeigt sich das Problem in seiner ganzen Pracht und Ausprägung. Zum einen werden diese "Werte" immer als Buzzword von den Leuten angeführt, die sich selber die Definitionshoheit darüber anmaßen, zum anderen wird nun schon der punktuelle Gegenstand der Diskussion auf die allgemeine Ebene der "jeglichen Werte" generalisiert. Differenzierung passt nicht so gut ins rhetorische Konzept, gell?
Wie Du bestimmte Werte definierst, ist mir, mit Verlaub, mal so richtig egal.
Nichtsdestotrotz steht es denen frei, deren Spielerlebnis von Dir getrübt wird, das hier zu äußern und das Problem lösende Vorschläge zu unterbreiten.