Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 29. April:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 29. April

Leistung trotz gutem Pc nicht ausreichend?

JonasMaas
JonasMaas
Soul Shriven
Hi, ich habe vor kurzem meine Grafikkarte aufgerüstet und dachte das dadurch einwenig mehr Frames kommen würden. Zu meiner Enttäuschung war das leider überhaubt nicht der Fall.
Ich habe aktuell ein Ryzen 5 1600 @3,8Ghz, 16 Gb Ram @ 3000Mhz und eine Vega 56.

Ich weiß nicht ob das bei AMD normal ist aber die Frametimes sehen sehr hoch aus. Jemand eine Idee ob das eventuell normal ist oder wie ich die senken kann ?
Die Framerate kann ich mir bei der Leistung der Grafikkarte nicht erklären. Eventuell wegen der Auslastung? Die Auslastung liegt ja nicht annähernd an der Grenze.
Ich hoffe mir kann wer helfen :smile:

https://imgur.com/gallery/f2KgsWg

MfG. Maas

Beste Antwort

  • And0ssus
    And0ssus
    ✭✭✭
    ESO profitiert immer noch sehr stark von hohem ST Takt.
    Der Ryzen ist an sich keine schlechte CPU aber genau in solchen Fällen schwächelt er.
    Hab Anfang des Jahres von einem i5820k auf einen i9 9900k aufgerüstet und ja .... die FPS Steigerung war vor allem in Raids und Ballungszentren stark bemerkbar (teils doppelte FPS).
    Aber Kargstein ruckelt gerne mal noch. Da brechen kurzzeitig die FPS stark ein. Das liegt aber am Spiel selbst und weniger an der verbauten Hardware.
    Im nächsten Quartal glaube kommen noch Mal Performance Verbesserungen dies bezüglich (weiß die Roadmap gerade nicht auswendig).
    Vll schaffen sie es ja die anderen Kerne besser zu nutzen, das letzte Multi-Thread Update hatte ja nicht allzu viel gebracht.
    Edited by And0ssus on 9. Dezember 2019 21:04
    Antwort ✓
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Die Ryzen 1600 macht im Basistakt 3,2 und mit Boost 3,6 GHz (oder übertaktet?). Wobei das trotzdem eine recht gute CPU ist. Eso ist/war ziemlich CPU-lastig. Von daher lohnt sich vielleicht keine fette Grafikkkarte.

    Zusätzlich muss man auch sagen, dass Eso dieses Jahr technisch aus dem letzten Loch pfeift, obwohl das zur Zeit noch geht.
    Edited by Hegron on 9. Dezember 2019 15:44
  • FergusMcLeod
    FergusMcLeod
    ✭✭✭✭✭
    Unter Windows 10 auf einem Core i9-9820X mit gutem 64GB DDR4 RAM und einer RTX2060 (mein Arbeitstier) komme ich teilweise in der freien Landschaft auch nur auf 30FPS in UHD@60Hz.

    Erklären kann ich mir das nicht. Auch stockt es in Kargstein besonders an einigen Ecken immer an der gleichen Stelle.

    Verschachtelt ist ja alles auf der Platte in .dat Dateien. Hatte schonmal vermutet, dass der Zugriff hier zu langsam ist. Aber durch die schnelle Samsung NVME kann man das eigentlich nahezu ausschließen.

    Im Internet finden sich unzählige Beiträge zu Framedrops in ESO. Und das scheint genau das Problem zu sein. Von 60FPS kracht man ohne erkennbaren Grund oder Last auf 20FPS runter und danach dauert es, bis alles wieder rund läuft.

    Das beobachte ich auch auf zwei weiteren Systemen auf denen ich ESO installiert habe. Auch mit einer AMD Radeon VII Grafikkarte. Die Karte war ja sowas von ein Fehlkauf, insbesondere bei ESO. Aber top für Adobe Anwendungen. :blush:

    Ich habe auf einem alten System mit einer uralten i5-2400 CPU und einer GTX1060 6GB teilweise konstantere und höhere Frameraten in UHD@60Hz als auf dem o.g. Arbeitstier. Erklären kann ich mir auch das nicht.

    Ich habe einige Grafikoptimierungen von Alcast übernommen und für mich angepasst. Das hat die Lage etwas verbessert. Etwas.

    Vor einiger Zeit hatte ich ReShade im Einsatz. Darauf verzichte ich unterdessen vollständig. Hatte damit Leistungsprobleme, obwohl es die von der Performance die zur Verfügung steht nicht geben dürfte.

    Auch kann man sehen, dass das System bei den Framedrops nicht sonderlich hoch ausgelastet ist.

    Hegron schrieb: »
    ...
    Zusätzlich muss man auch sagen, dass Eso dieses Jahr technisch aus dem letzten Loch pfeift, obwohl das zur Zeit noch geht.

    Darin vermute ich auch die Ursache der für mich unerklärlichen Leistungseinbrüche.

    JonasMaas schrieb: »
    ...
    Ich hoffe mir kann wer helfen :smile:
    ...

    Ich würde an deiner Stelle mal versuchen die Tipps von Alcast anzuwenden. Vielleicht nicht alle zusammen. Mach dir auf jeden Fall vorher ein Backup der Settings! Mehr fällt mir auch nicht ein. Würde mich selbst freuen, wenn jemand mehr sagen könnte.


    Edited by FergusMcLeod on 9. Dezember 2019 17:38
    PC-EU | Mac-Client | Windows-Client | König der Hölle - Magplar - Dovahkriid - EP - PvE DD
    “The biggest communication problem is we do not listen to understand. We listen to reply.”
    Zitat von Kai Schober am 6. Juli des Jahres 2021: "Es wird Zeit, dass die neuen Server kommen."
  • zilvradrow
    zilvradrow
    ✭✭✭
    Für mich liest es sich eher so, als sei dein XMP nicht wirklich aktiv. Ich habe den 2600 (@3.9Ghz) und eine GTX 1060, meine CPU ist minimal besser, aber deine GPU ist die wesentlich bessere von den beiden (Steht in Konkurrenz mit der 1070). Ich habe bei mir rund 75 FPS, nur so als Vergleich. 30 FPS hatte ich mal mit der GT 630 und das war alles nur nicht eine gute GPU^^
  • JonasMaas
    JonasMaas
    Soul Shriven
    zilvradrow schrieb: »
    Für mich liest es sich eher so, als sei dein XMP nicht wirklich aktiv. Ich habe den 2600 (@3.9Ghz) und eine GTX 1060, meine CPU ist minimal besser, aber deine GPU ist die wesentlich bessere von den beiden (Steht in Konkurrenz mit der 1070). Ich habe bei mir rund 75 FPS, nur so als Vergleich. 30 FPS hatte ich mal mit der GT 630 und das war alles nur nicht eine gute GPU^^

    Die OC's stimmen alle und sind auch so wie oben genannt. Daran liegt nicht. Mein Kumpel spielt mit nem alten Xeon auf 2011 Plattform und meiner alten GTX 770 und er hat die selben Frames oder teils mehr als ich...

    Hoffe sie beheben die schlechte Optimierung demnächst. Ich mein ich habe jetzt seit 2014 das Spiel gespielt also werde ich wohl auch weiterhin spielen können bis mein System wirklich ausgelastet wird ^^
  • dinosaurier520
    dinosaurier520
    ✭✭✭✭✭
    Ich spiele noch mit 'ner 970 GTX und habe im Durchschnitt um die 40 - 50 FPS.
    "Entscheidenste Verbesserung ever" war übrigens das totale Ausschalten jeglicher Wasserreflexionen.
  • OwenDaring
    OwenDaring
    ✭✭✭✭✭
    Jetzt kommen nach vier Jahren die Multi-Threading-Freaks wieder an 's Licht? Diese Diskussion gab 's Ende 2015 schon einmal & es wurde in dem Thread auch erklärt warum Multi-Threading in einem MMO nicht umzusetzen ist.

    FPS des Grauens !

    Auch wenn man 's gebetsmühlenartig immer wieder fordert, so wird es sich trotzdem nicht umsetzen lassen.
    „Wenn jemand Gutes von dir denkt, dann bemühe dich, dass er recht hat.“
    Ali ibn Abi Taalib

    Buried in Morrowind: 2017-10-11
  • Schmetterfrosch
    Schmetterfrosch
    ✭✭✭✭✭
    @OwenDaring
    wen bezeichnest du als "Multi-Threading-Freaks" ?
    Das Leben ist doch nur ein Rollenspiel
  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    Es ist, wie @OwenDaring schreibt und den verlinkten Thread darf man mindestens auf den ersten Seite aufmerksam lesen.

    Natürlich ist der Ryzen 5 1600 eine gute CPU, aber eben im Multiplayer-Bereich eher nicht zu empfehlen. Generell dürfte die Ryzen Architektur für massive Multiplayer-Spiele eher kontraproduktiv sein, sofern man nicht eine CPU kauft, die Single-Core-Takt maximiert und das sind halt auch erst die etwas teureren Ryzens. Und selbst da stehen sie hinter dem Gaming-Platzhirsch Intel (noch) zurück. AMD ist auf einem super Weg, die aktuellen CPUs unglaublich gut und in Anwendungen meist 50% vor Intel, aber in Spielen eben zurück.

    Gerade MMO Titel benötigen einen maximal hohen Single-Core-Takt. Davon profitiert die Kommunikation zwischen der Grafik-API (DirectX 11) und der CPU am meisten, eben, weil DirectX 11 nur mit einem Kern kommuniziert. Wenn man Aktivitäten auf mehreren Kernen bemerkt, sind das andere aus DirectX ausgelagerte Prozesse.

    Ganz einfach, maximaler Takt auf einem Kern ist gut für ESO.

    Korrigiert mich, wenn ich etwas vergessen habe, wollte das Thema nicht komplett neu aufrollen.
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    Versuch es mal damit die Partikelsysteme, Partikeldistanz und Sichtweite deutlich(!) zu reduzieren.
    Auch wenn mir immer noch unklar ist was das mit den Partikeln eigentlich soll, aber bei deiner Distanz und Partikeln würde ich auch nur die Hälfte meiner FPS haben.

    Spiel mal ein wenig damit rum - dreh die erstmal auf 768/35/20 runter und schaue was deine FPS machen.
    Wenn diese dann deutlich besser sein sollten (und das sollten sie mMn) dann kannst du gerne die Sichtweite wieder etwas anheben bis du wieder ordentlich spielen kannst. Ich kann mit 20m Sichtweite sogar leben :)
    Die Partikel lasse ich eigentlich auf 768/35, da ich keinen echten Unterschied zu größeren Werten sehe.

    Bei meinem 7 Jahre alten Rechner (nur eine GTX1060er Graka wurde nachgelegt) habe ich in der Regel (*1) 80+ avg FPS. Ich würde mir echt gerne ein neues System kaufen bzw. habe mir schon grob eins zusammengestellt, aber wenn ich sehe was für FPS nominell bessere Rechner hier immer posten + "never change a running system" lassen mich da dann doch arg zweifeln... :(

    *1)
    In Cyro deutlich weniger - da gehts schon mal bis auf 25 runter, weswegen ich eigentlich über ein Upgrade nachdenke.
    An Dolmen wie zB in Alikr gehts auch mal auf 40 runter. Dolmen solo sind es 90-100.
    Trials mache ich nicht.
    An Orten wie an dem von dir gescreenshoteten (lol) in Kargstein sind es zu belebteren Zeiten auch def. über 60 - jetzt aktuell sind es (extra gerade nochmal über 1 min gemessene) 99 avg FPS. (und meine Graka kann nur bis 100)
    Edited by Zabagad on 10. Dezember 2019 09:32
    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
  • OwenDaring
    OwenDaring
    ✭✭✭✭✭
    @JonasMaas :

    ESO profitiert in erster Linie von einer hohen „Single Thread Rating“. Die kommt nicht immer nur durch eine hohe „Clockspeed“ zustande.

    Ich habe mal deine CPU mit meiner fünf Jahre älteren 3770K & dem etwas „neueren“ 4790K verglichen.


    Man sieht an den Werten, dass der Ryzen zwar von der Gesamtleistung her besser dasteht, aber die „Single Thread“-Leistung zwischen 12% - 28% niedriger liegt. Der Ryzen zieht seine bessere Gesamtleistung aus der Ausnutzung seiner größeren Anzahl von CPU-Kernen & damit mehreren Threads.

    In Single-Player-Spielen, die sich besser auf parallele Prozesse optimieren lassen, dürfte der Ryzen wohl seine Leistung besser zur Geltung bringen.

    In MMOs, wo parallele Prozesse eher selten sind, kann er seine Stärken nicht entfalten, da die meisten Kerne nicht benötigt werden.

    @OwenDaring
    Wen bezeichnest du als „Multi-Threading-Freaks“?

    Freak wird laut Wiki auch für „Begeisterter“ verwendet. Deswegen fand ich es wohl passend & bevor ich vor dem PC einnicke, bei der Suche nach einer anderen Bezeichnung, hatte ich mich halt dafür entschieden.

    TorvenTool schrieb: »
    Es ist, wie @OwenDaring schreibt und den verlinkten Thread darf man mindestens auf den ersten Seite aufmerksam lesen.

    Der Thread hat querbeet einige interessante Beiträge. Sowohl von der einen, als auch von der anderen Seite.

    Die eine Seite erklärt die Funktionsweise eines MMOs & DirectX 11

    Die andere Seite bringt Vergleiche aus der Single-Player-Sparte. Oder ignoriert die vorgebrachten Argumente. befuddled.gif
    Edited by OwenDaring on 10. Dezember 2019 11:25
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    Buried in Morrowind: 2017-10-11
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Ich spiele noch mit 'ner 970 GTX und habe im Durchschnitt um die 40 - 50 FPS.
    "Entscheidenste Verbesserung ever" war übrigens das totale Ausschalten jeglicher Wasserreflexionen.

    Schatten runterregeln/ausschalten ftw ;)
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    OwenDaring schrieb: »
    & es wurde in dem Thread auch erklärt warum Multi-Threading in einem MMO nicht umzusetzen ist.
    Danke für den tollen Link. Erstens konnte ich so sehen, wer hier schon lange im Forum unterwegs ist :) und zweitens sind dort echt viele lehrreiche Posts + Links zu mehr Infos, die mir sehr geholfen haben. (Es lohnt mMn ruhig von Seite 1 an und nicht erst ab Seite 6)

    Aber möglicherweise habe ich in der Kürze der Zeit und dem selektiven Lesen einiges übersehen, aber ich kann deinen gezogenen Schluss (siehe Zitat) nicht ganz nachvollziehen.
    Ich habe das so verstanden, dass diese Aussagen aus einer Zeit von DX11 (und einem 32Bit-System) stammen und dort las man die Hoffnung das es mit DX12 unter Win10 dann aber eben doch gehen sollte.

    Daher meine Frage: Hat sich das nicht erfüllt? Ist auch unter Win10+DX12 kein Multithreading möglich?

    Ich frage auch ganz speziell, da ich ja einen neuen Rechner anstrebe und Wohl oder Übel Win10 schlucken wollen würde - aber wenn Teso unter Win10 keinen klaren Vorteil durch DX12 hätte, dann würde sich meine Planung nochmals verändern und ich würde mir vielleicht doch nochmal ein Win7 System hochziehen...

    Im gleichen Zusammenhang interessiert mich auch dein Vergleichstest den du danach gepostet hast, da ich zurzeit einen i7-3770K habe und jetzt das Gefühl habe, dass der gar nicht so übel ist. Das deckt sich auch mit meinen FPS - siehe anderer Post weiter oben.
    Wenn ich das jetzt richtig sehe, scheint nach deiner Herangehensweise aber ein i7-9700K ein ganz gutes Upgrade zu sein, aber ein i9-9900K nicht so viel mehr als der 9700 zu bieten. (War eh so meinen Tendenz)
    Aber ein AMD Ryzen 5 3600X (den hatte ich bisher gar nicht auf dem Schirm - überhaupt nix von AMD) müsste doch dann der Preis-Leistungssieger für ESO sein - oder?

    @OP - sorry das ich jetzt auch deinen Thread deraile, aber weiter oben habe ich ja bereits zum echten Thema gepostet :)
    Edited by Zabagad on 10. Dezember 2019 13:14
    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
  • Ciannaith
    Ciannaith
    ✭✭✭✭✭
    Ich verstehe hier nur grösstenteils Bahnhof. Gebe ich zu, aber soll mit U25 nicht die Unterstützung mehrerer Kerne komme?
  • Ciannaith
    Ciannaith
    ✭✭✭✭✭
    Ich spiele noch mit 'ner 970 GTX und habe im Durchschnitt um die 40 - 50 FPS.
    "Entscheidenste Verbesserung ever" war übrigens das totale Ausschalten jeglicher Wasserreflexionen.

    Ich auch, habe aber meistens so um die 60 FPS. Habe heute rumprobiert und so ziemlich alles runtergeregelt und abgeschaltet. Es bleibt bei 60 FPS :)
  • FergusMcLeod
    FergusMcLeod
    ✭✭✭✭✭
    Eine Bitte von mir: Könnt ihr bei den FPS Angaben bitte irgendwo eure Aufllösung mit angeben?
    Ich verfolge die Beiträge hier aufmerksam und versuche für mich eine Lösung und eine damit verbundene Verbesserung abzuleiten.

    PC-EU | Mac-Client | Windows-Client | König der Hölle - Magplar - Dovahkriid - EP - PvE DD
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    Zitat von Kai Schober am 6. Juli des Jahres 2021: "Es wird Zeit, dass die neuen Server kommen."
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Ciannaith schrieb: »
    Ich verstehe hier nur grösstenteils Bahnhof. Gebe ich zu, aber soll mit U25 nicht die Unterstützung mehrerer Kerne komme?

    Schon Summerset hat bezüglich Multi Core Prozessoren eine Verbesserung versprochen. Ob es damals wirklich etwas gebracht hat, kann ich nicht beurteilen.

    Aber man sollte da auch keine großen Wunder erwarten, denn es scheint prinzipbedingt bei MMOs nach wie vor zu gelten, dass eine hohe Single Thread Performance am meisten bringt. So einfach ist es eben leider nicht, Aufgaben so weit zu parallelisieren, dass Mehrkernprozessoren optimal ausgelastet werden.
    Xbox EU
    CP 1400+:
    Laeleith - Magicka Sorcerer DD, Vampire
    Maryssía - Stamina Dragonknight Tank
    Thaleidria - Magicka Templar Healer
    Zemene - Magicka Necromant DD
    Poohie - Magicka Warden DD
    Elyveya - Stamina Nightblade DD
  • Thorvarg
    Thorvarg
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Ich spiele noch mit 'ner 970 GTX und habe im Durchschnitt um die 40 - 50 FPS.
    "Entscheidenste Verbesserung ever" war übrigens das totale Ausschalten jeglicher Wasserreflexionen.

    Schatten runterregeln/ausschalten ftw ;)

    In eurem eigenen Interesse nur runterregeln, da ansonsten, bei ausschalten der Schatten, selbst im tiefsten Dungeon komischerweise Tageslicht herrscht. :)
  • JonasMaas
    JonasMaas
    Soul Shriven
    FergusMcLeod schrieb: »
    Eine Bitte von mir: Könnt ihr bei den FPS Angaben bitte irgendwo eure Aufllösung mit angeben?
    Ich verfolge die Beiträge hier aufmerksam und versuche für mich eine Lösung und eine damit verbundene Verbesserung abzuleiten.

    Ich denke das du davon ausgehen kannst das es Full HD, also 1920x1080, sein wird außer anders geschrieben. Bei mir ist es Full HD.
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    FergusMcLeod schrieb: »
    Eine Bitte von mir: Könnt ihr bei den FPS Angaben bitte irgendwo eure Aufllösung mit angeben?
    Ich verfolge die Beiträge hier aufmerksam und versuche für mich eine Lösung und eine damit verbundene Verbesserung abzuleiten.

    Stimmt macht Sinn :)
    2560*1600 sind es bei mir...

    (edit: und weil es mir schon fast unglaubwürdig klingt - versuche ich es auch mit einem Bild)
    https://imgur.com/a/SYDYmS7
    Edited by Zabagad on 10. Dezember 2019 15:16
    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    Zabagad schrieb: »
    Aber ein AMD Ryzen 5 3600X (den hatte ich bisher gar nicht auf dem Schirm - überhaupt nix von AMD) müsste doch dann der Preis-Leistungssieger für ESO sein - oder?

    Ich kriege (hoffentlich) diese Woche noch meinen neuen PC. Der neue wird eine 3600X haben, die ich für den Preis einer 3600
    geschossen habe. Ich bin sowieso gespannt, wie sich das neue System in PvP auswirkt. Meine alten und neuen Systemdaten
    liefere ich noch nach und schreibe dann nochmal nach paar Tests, ob es sich für die Performance lohnt, Geld in die Hand zu nehmen.
  • Ciannaith
    Ciannaith
    ✭✭✭✭✭
    Screenshot-3.jpg
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Arcon2825 schrieb: »
    Ciannaith schrieb: »
    Ich verstehe hier nur grösstenteils Bahnhof. Gebe ich zu, aber soll mit U25 nicht die Unterstützung mehrerer Kerne komme?

    Schon Summerset hat bezüglich Multi Core Prozessoren eine Verbesserung versprochen. Ob es damals wirklich etwas gebracht hat, kann ich nicht beurteilen.

    Aber man sollte da auch keine großen Wunder erwarten, denn es scheint prinzipbedingt bei MMOs nach wie vor zu gelten, dass eine hohe Single Thread Performance am meisten bringt. So einfach ist es eben leider nicht, Aufgaben so weit zu parallelisieren, dass Mehrkernprozessoren optimal ausgelastet werden.

    Oja, das wurde damals schon ein halbes Jahr vorher groß angekündigt (nur PC)!
    Ob es was gebracht hat? Schaut euch einfach nur die gegenwärtige Performance an, dann beantwortet sich das von alleine!
    PS5|EU
  • Thorvarg
    Thorvarg
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Ciannaith schrieb: »
    Screenshot-3.jpg

    Keine Komma-Angaben? :D
  • Ciannaith
    Ciannaith
    ✭✭✭✭✭
    Thorvarg schrieb: »
    Ciannaith schrieb: »
    Screenshot-3.jpg

    Keine Komma-Angaben? :D

    Komma? *verwirrt guck*
  • OwenDaring
    OwenDaring
    ✭✭✭✭✭
    @Zabagad :

    Ja, der Thread ist jetzt recht genau vier Jahre alt & zu der Zeit lief der Client nur als 32-Bit-Version, den LUA-RAM für die AddOns musste man noch von Hand zuordnen, die Erde war noch eine Scheibe & wir waren noch das Zentrum des Universums… glaube ich. confused.gif

    KhajitFurTrader hatte in seinen Beiträgen mehr fachliches Hintergrundwissen beisteuern können. Ich dagegen musste mir das Wissen durch Recherche & Grübelei selbst erarbeiten.

    Was ich in dem Thread, scheinbar vergebens, versuchte zu erklären, DirectX 11 übertragt nur über einen CPU-Kern Daten zur GraKa. OpenGL scheint diese Einschränkungen nicht zu haben, warum deshalb die Lastverteilung bei Apple-PCs gleichmäßiger ist.

    Die Kommunikation zwischen CPU & GPU wird mit DirectX 12 optimiert. Die CPU kann nun über mehrere Kerne Daten zur GraKa schicken & der Overhead wird reduziert.

    Dies bedeutet jedoch nicht, dass ESO mehrere Kerne ( multi threading ) benutzt. Dies macht deswegen keinen Sinn, weil der überwiegende Teil der Daten & des Geschehens nicht auf dem eigenen PC stattfindet & generiert wird. Der Client ist überwiegend damit beschäftigt Daten dazustellen, die von außen kommen. Da lässt sich nichts durch multi threading optimieren.

    Die Ankündigung von „multi threading“ für einen der nächsten Updates sehe ich eher als eine Marketing-Aussage ohne Inhalt. Sie erinnert mich an eine Intel-Werbung, wo ihre Pentium-CPUs „angeblich“ das Surfen im Internet beschleunigen. facepalm.gif

    Zu deinem zukünftigen PC…
    AMD hat Intel mit dem Ryzen um einiges heftiger erwischt als vor… 20 Jahre ( SIND DAS SCHON ?!? ) der Athlon auf dem Markt erschien. Die Gegebenheiten haben sich umgekehrt. Noch vor ca. drei Jahren haben AMD-CPUs wesentlich mehr Strom verbraucht, um auch nur leidlich die Leistung von Intel-CPUs zu erreichen.

    Nun verhält es sich genau andersherum. Die Intel-High-end-CPUs reichen an die vergleichbaren AMD-CPU nicht heran. Die Fertigungsprozesse bei AMD sind um etliche „nm“ kleiner als bei Intel, was den geringeren Stromverbrauch erklärt & es ist z. Z. noch nicht absehbar, dass Intel nachziehen kann.

    Ein weiterer CPU-Vergleich der zeigt, dass nicht immer mehr = besser bedeutet.

    • i7-4790K = meine derzeitige CPU
    • Ryzen 7 3700X = zukünftiger Kandidat
    • i9-9820X = oben erwähnte CPU

    Die i9-9820X hat zehn Kerne, verbraucht 2,5x so viel Strom wie der 3700X & leistet trotzdem weniger.
    Im Vergleich zu meinem 4790K verbraucht sie nicht ganz doppelt so viel Strom & die „Single Thread“-Leistung ist rund 7% niedriger.

    Auf ein „Muscle Car“ bezogen… jede Menge PS, Hubraum & Drehmoment, die nicht auf die Straße gebracht werden können.
    „Wenn jemand Gutes von dir denkt, dann bemühe dich, dass er recht hat.“
    Ali ibn Abi Taalib

    Buried in Morrowind: 2017-10-11
  • tim99
    tim99
    ✭✭✭✭✭
    Ich würd auch gern mal n neuen PC holen, aber bin ich ebenfalls wie oben jemand erwähnt hat, unsicher, ob das dann am Ende nicht sogar schlechter läuft.
    Hab hier noch 2 andere Systeme stehen (eigentlich bessere CPUs), auf denen macht es schlicht keinen Spass zu spielen. Am jetzigen hab ich eigentlich keine Probleme. FPS zu 90% konstante 60, 5% dann 50-60. Ich glaub sogar dass ich das mal irgendwo auf 60 begrenzt hatte.
    Cyro ist eine andere Geschichte, vor allem zur Primezeit öfters mal...

    Wäre gut, wenn mal jemand sein komplettes, neues System posten könnte, auf dem es ebenfalls keinerlei oder meistens keine Probleme gibt (kurz nach Updates oder wenn die Server Feuer gefangen haben, ist mal aussenvor)

    Bei mir isses aktuell (nein, es hatt keine Spinnweben, zumindest nicht viele) auf Win7:
    i7- 3930K, 6(12) x 3,2 GHz auf einem P9X79 X79 S.2011
    32 GB Ram DDR3-1866, CL10
    GTX 670 OC 2048MB DDR5

    das Spiel liegt auf einer SATA 6G 5900RPM 3,5 Zoll, also eine sehr langsame, normale Festplatte.
    Ladescreen sind bei mir auch überdurchschnittlich lang mit ca 150 Addons, schalt ich die aber komplett weg, ist es atemberaubend wie fix ein ReloadUI geht, kann trotzdem auf keins verzichten ^^
    grafik.png
    Man sollte ja meinen, jedes neuere System wird besser laufen als die Gurke, aber wie gesagt, hab im Gäste-PC (Win10) mal ein Aufrüstkitt von AMD reingebaut mit 4x3,8 GHz, einer GTX 750 TI und 4GB RAM und es ist unspielbar. Alles auf niedrig oder ausgeschalten was geht und nach 30 min 5-10 FPS, die auch nicht wieder hochgehen bis zum Neustart des Spiels.
    Alles FullHD.
    Edited by tim99 on 11. Dezember 2019 03:51
  • Thorvarg
    Thorvarg
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    @Tim99 , das sogenannte Aufrüstkitt ist ja sowas von rückschrittlich gegenüber deinem System, und zwar bezüglich der Grafikkarte und nur 4 GB Ram. Das da nichts geht, ist doch klar. 8 GB Ram sollten z.B. Minimum sein.

    https://gpu.userbenchmark.com/Compare/Nvidia-GTX-750-Ti-vs-Nvidia-GTX-670/2187vs2181
    Edited by Thorvarg on 11. Dezember 2019 06:17
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    OwenDaring schrieb: »
    [...]
    Die Ankündigung von „multi threading“ für einen der nächsten Updates sehe ich eher als eine Marketing-Aussage ohne Inhalt. Sie erinnert mich an eine Intel-Werbung, wo ihre Pentium-CPUs „angeblich“ das Surfen im Internet beschleunigen. facepalm.gif

    [...]

    Das kommt nicht mit dem nächsten Update, das soll angeblich schon seit Summerset so sein. ;)

    Auszug aus den Summerset Patchnotizen:

    p74fx54v.jpg

    PS5|EU
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    JonasMaas schrieb: »
    Ich denke das du davon ausgehen kannst das es Full HD, also 1920x1080, sein wird außer anders geschrieben. Bei mir ist es Full HD.
    Da du @JonasMaas ja noch im Thread mitmachst, wollte ich mal nachfragen, ob du denn meinen Tipp von oben mal probiert hast und wenn ja mit welchem Ergebnis?


    Ansonsten wäre es eventuell ja ganz sinnvoll wenn wir einen eigenen Thread "PC Beratungen/Erfahrungen für ESO 2020+" oder so ähnlich eröffnen? (Fühlt sich jemand dazu berufen?)

    Denn @OwenDaring - leider haben deine Antworten mich gar nicht weitergebracht. (obwohl du dir offensichtlich Zeit genommen und viel geschrieben hast - Danke dafür!) Zumindest wurden mir keine Antworten gegeben (oder ich habe sie nicht verstanden ;) ) auf die Fragen die mir wirklich wichtig waren :)

    Daher nochmal ein Versuch das etwas zu strukturieren (aber eigentlich wäre das wohl etwas für den neuen Thread dazu?)

    Alle Fragen immer nur auf ESO bezogen - zu PCs die auch Ballerspiele oder Videoschnitt oder oder oder benötigen, kann man mMn im Netz bereits genug finden. Nur zu reinem MMOs oder gar ESO finde ich keine guten Infos.

    1) Bringt Win10 durch DX12 einen Vorteil gegenüber Win7 mit DX11?

    Fragen 2-4 sind eigentlich ein Komplex aber um die Einzelfragen nicht untergehen zu lassen :)
    2) Wenn der Singlecore/Singlethread Benchmark wirklich so wichtig ist, dann müsste doch gelten:
    Ryzen 7 3700X > Ryzen 5 3600X > i9-9900K (das war übrigens der erwähnte nicht der in deinem Vergleich) > i7-9700K.
    Richtig?

    3)Ich müsste ja demnach mit dem viel günstigeren R5 3600X besser dastehen als mit meinem bisherigen Favoriten i7-9700K - richtig?

    4) Meine Zweifel/Bedenken/Verständnisprobleme zu dieser Benchmarkseite will ich aber auch gleich mal versuchen zu erklären.

    Die dort aufgelisteten Overall-Benchmarks (so verstehe ich zumindest "CPU Mark Rating") würden zb auch ausdrücken das der Ryzen 5 3600X > i7-9700K sein müsste:

    https://cpubenchmark.net/compare/Intel-i7-9700K-vs-AMD-Ryzen-5-3600X-vs-Intel-i5-9600K/3335vs3494vs3337

    da 20K > 17K "gemessen"(?) wurden.
    Richtig?

    Ich finde aber bei den Vergleichstest von anderen Spielen eigentlich keine Vergleiche wo der AMD besser wäre als der Intel.
    Schlimmer noch - in den meisten Vergleichstests die ich gesehen habe, verliert der AMD sogar gegen schlechtere Modelle von Intel wie zb dem i5-9600K. (Deswegen war der oben schon mit im Vergleich und der hatte nur 13K...)

    Ganz wichtig an der Stelle zu erwähnen: Ich(!) will hier keinen AMD vs Intel Krieg daraus machen, sondern nur den (für mich / für Eso) besten PC/CPU vergleichen! Ich(!) bin da völlig emotionslos.
    Aber meine "Zweifel" beißen sich mMn sehr mit deiner Aussage das AMD inzwischen Intel überholt hat/hätte.
    Oder ist der 5 3600X noch eine zu alte Generation und noch nicht aus der Zeit die du meintest?

    5) Da ich ja leider nur zu den Overall Benchmark im Netz Vergleiche finden kann und die zum Single-Benchmark nur "glauben" muss - gibt es noch andere Anwendungen die wie MMOs auf Single reduziert sind und zu denen man aber (im Gegensatz zu Eso) Tests finden könnte?

    6) Bringen deiner Meinung nach (oder andere die sich berufen fühlen und Ahnung haben) die Gewinne im Vergleich zu einem i7-3770K (mit 2K Single Wert) zu den ~ 2,8-3K Single Werten der z.B. oben aufgeführten 4 Prozessoren für Eso einen Vorteil?
    Wenn ja - wenig bis kaum oder auch "spürbar"?

    Vielen Dank schon mal im Voraus - ohne den Druck auf eine Antwort erhöhen zu wollen :)
    Edited by Zabagad on 11. Dezember 2019 10:57
    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
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