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Wartungsarbeiten in der Woche vom 23. September:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 23. September

Lags Lags Lags - Rauswürfe Rauswürfe Rauswürfe

  • xMauiWaui
    xMauiWaui
    ✭✭✭✭✭
    Die Entwicklung des Spieles wurde im Jahre 2007 begonnen.

    Wir sind uns alle einig dass uns das Spiel (einen mehr, einen weniger) extrem viel Freude bereitet hat, zumindest für diejenigen, die wie ich seit Anfang an dabei sind. Eso war ein sehr grosser Teil meiner Gaming Jahre und mit Teil meines Lebens.
    Ich habe etliche tolle Menschen durch Eso kennengelernt und bin bis Heute sehr dankbar dass ich dieses Spiel spielen durfte.

    Kein Rappen habe ich je bereut, was ich in das Spiel investiert habe. Ich habe im Forum anfangs stets versucht mit zu wirken und den Spielern meine Ideen und Hilfe wieder zu geben.

    Auch wenn ich Zos unglaublich dankbar für die tollen Jahre bin und ich wirklich sagen kann dass Eso für mich mit wohl das beste und schönste Spiel war,

    bin ich es auch absolut leid, alles immer schön reden zu müssen. Ich habe Eso durch meine 2 besten RL Freunde gefunden mit denen ich jedes Spiel gespielt habe. Die Absicht dahinter war reines PVP da wir damals durch Werbung von ESO überzeugt worden sind grosse Massenschlachten in einem MMO absolvieren zu dürfen. Bereits nach 5 Monaten haben beide RL Freunde das SPiel aufgegeben, damals schon NUR wegen der absolut kaum spielbaren Performance. Da reden wir von 2014.

    Ich habe das Spiel immer verteidigt, ich habe immer gesagt dass wird sich noch ergeben und meine Freunde haben damals schon gesagt,, so wie Zos sich mit der Community und den Fehlern beschäftigt, geht es nur um das Geld. Ich war absolut nicht der gleichen Meinung.

    2018 nach 4 Jahren kam dann entlich die Erleichterung mit der Ankündigung der Leistungsverbesserung "dieses Jahr das grosse Jahr der Leistungsverbesserung". Ich hab mich da so gefreut meinen Kollegen das unter die Nase zu reiben und endlich gemeinsam wieder mein lieblings Spiel zu spielen.
    Als dann Ende Jahr nichts von Verbesserungen zu spüren war und ich den einen Satz nicht mehr vergessen konnte in etwa

    "Es ist alles reibungslos verlaufen, auch wenn man die Verbesserung nicht spüren kann, im Hintergrund haben wir grosses geleistet"

    Von da an wusste ich, dass es einfach wirklich nur um das Geld geht. Vorallem nach dem Mythic Items, Ihr wisst genau was ich meine. Da wo man die PVP Spieler noch ein bisschen was aus der Tasche holen kann.

    Also ja ich denke ich darf durchaus meine Kritik äussern und sagen, das PVP stirbt und ist schon seit Jahren für Zos gestorben, weil es einfach nicht gewinnbringend genug ist. Und da könnt Ihr mich dafür noch so oft bannen...


    Sagen wir sie müssten die Server nicht austauschen und auch den Code nicht ändern wenn es ums PVE geht und Sie damit nur das PVP bereinigen könnten, denkt Ihr Sie würden das Geld dafür in die Hand nehmen, oder das PVP einfach sterben lassen? Fragt euch das mal selber,
    wenn Ihr zu eurem Ergebnis gekommen seit, fragt euch dann mal wie sehr Zos die Community am Herzen liegt...
    Edited by xMauiWaui on 6. Dezember 2022 18:39
  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Ihr müsst euch ja nur mal hier im Forum umschauen. Auch hier passiert nichts mehr. Es werden nur noch die notwendigen Infos gebracht. Kai sagt auch nicht mehr viel...würde mich wundern, wenn die EU PC-Server überhaupt noch aktualisiert werden. Die Luft ist raus. Das merkt man an allen Ecken.
    Auf der PS ist Schwarzweite komplett Gelb. Nix zu tun also. Auf Graue Schar komplett rot. Dort sind eine Handvoll AD die mal hier mal da einen Betrieb nehmen der dann sofort wieder gedreht wird. Also auch nix. Die Performance.... unterirdisch. Da hab ich gedacht...machst mal ein zufälliges Verließ.. beim ersten Versuch waren wir zu dritt, beim zweiten Versuch hatten wir nen fake-tank. Okay... Gehste in die Battlegrounds... wir waren 2.
    Ich könnte noch Housing machen....😂
    Das Spiel ist alt, der Stand der Technik ist Geschichte. Ich gebe ESO noch max. 2 Jahre. Und dann wird Matt sagen: Die Community hat entschieden, dass ESO eingestellt wird.😏
    Edited by styroporiane on 6. Dezember 2022 20:19
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    styroporiane schrieb: »
    ...würde mich wundern, wenn die EU PC-Server überhaupt noch aktualisiert werden.

    Ich halte dagegen und glaube das Kai mit seiner letzten Aussage recht behält. März 2023/Q1, passt prima zu einem möglichen Release von Sternenfeld und würde somit toll ins Marketing passen. Bleibt die Frage wer dann noch auf EU spielen soll zu mal ja dann auch ein weiterer Titel erscheinen soll der bislang horende Zahlen an Kohlen verschlungen haben soll.

    Edited by Wolfshade on 6. Dezember 2022 21:45
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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    ESO wird mit ziemlicher Sicherheit noch viel länger als zwei Jahre existieren.
    Bevor ein Spiel wirklich eingestampft wird, muss schon einiges passieren. Einige werden jetzt vielleicht Anthem als Gegenbeispiel heranziehen, aber der Vergleich hinkt. Anthem hatte zu Release einfach kaum Inhalt, da fiel den Entwicklern ein Einstampfen leichter als ein Fortführen.

    ESO ist aber schon extrem groß, das gibt man vor allem wirtschaftlich betrachtet nicht so einfach auf.
    Außerdem glaube ich, dass ZOS und Bethesda noch Großes vorhaben, denn man tauscht nicht die Server und wird anschließend noch den Code überarbeiten, wenn da nicht ein Plan dahinter stecken würde.
    Deswegen bin ich immer noch der Meinung, dass TES VI in irgendeiner Form in ESO integriert oder zumindest damit verbunden werden wird, auch wenn Kai und Saint was anderes sagen.

    ESO lebt doch mittlerweile von den ganzen Solisten. Mir fällt es da echt schwer zu glauben, dass man hier nochmal ein komplettes Offline Brett wie Skyrim anbieten und dadurch ESO Konkurrenz im eigenen Haus machen würde.
    Daher tippe ich auf eine Art Verschmelzung in irgendeiner Form (Mega Kapitel o. ä.).

    Als ich damals mit Shot Online aufhörte, war ich mir auch sicher, dass das Spiel nicht mehr lange durchhalten würde.
    Schließlich hatte man schon zu diesem Zeitpunkt selbst als 0815 Spieler so gut wie jedes PAR 5 mit einem Schlag erreichen können.
    Da aber Schlagweite die treibende Kraft ist, dachte ich, dass hier zwangsläufig ein Ende in Sicht sein müsste.
    Tja, knapp 10 Jahre nach meinem Aufhören gibt es Shot Online aber immer noch (Ob die Spieler nun mit einem Pitching Wedge direkt auf's Grün hauen?).
    Und das wäre sicherlich nicht der Fall, wenn es nicht irgendwo erfolgreich wäre.
    Allerdings hat es mit dem anfänglichen Shot Online, welches ich kenne, rein gar nichts mehr zu tun.

    Bevor ich mir also echte Sorgen um ESO mache, müssten da schon greifbare Anzeichen vor allem Richtung ESO+ erkennbar sein.

    Edited by Sun7dance on 7. Dezember 2022 07:24
    PS5|EU
  • KEWD2412
    KEWD2412
    ✭✭✭
    (Ob die Spieler nun mit einem Pitching Wedge direkt auf's Grün hauen?).

    Die wirklich guten können das mit einem Putter. :)


  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Ich glaube, dass grad die großen Systeme schnell zu kostenintensiv sind und dann doch sehr kurzfristig eingestampft werden.
    Wie Matt das schonmal gesagt hat: ESO läuft mittlerweile länger und erfolgreicher als erwartet.
    Ich merke bei mir und bei vielen Mitspielern, dass die Motivation stark nachgelassen hat. Viele Spieler sind schon gegangen. Die Spielinhalte sind aufgeraucht. Du hast dein 20tes Mount und deinen x-ten Begleiter, dein 5tes Haus.
    Dann der technische Zustand des gesamten Spiels. Wir haben in der Historie ja gesehen, wie erfolglos die Maßnahmen für eine besseren Performance und Balance waren...wir haben immer noch die Bugs wie vor 3 Jahren.
    Ich würde es natürlich begrüßen, wenn ZOS sagt, he, da sind die neuen Server. Hier ist die Verbesserung des ProgrammCodes.
    Aber was bekommen wir? Stillschweigen, ein Update im PvP ist nicht in Sicht. Serverregeneration wenn überhaupt im Schneckentempo.
    Die Forumsaktivität hier wird auch nicht besser. Berechtigte Kritiken werden sanktioniert.
    Normalerweise haben wir doch um diese Jahreszeit schon einen Ausblick auf das Kommende. Hab da aber nichts vernommen, oder ist das an mir vorbeigegangen?
    Edited by styroporiane on 7. Dezember 2022 07:46
  • KEWD2412
    KEWD2412
    ✭✭✭
    Allerdings kommen auch ständig neue Spieler nach, für die das ganze noch neu ist, die noch nicht so übersättigt sind; und, abgesehen von ein paar andernorts beschriebenen crashes, läuft das Spiel bei mir wirklich gut und ich käme nie auf die Idee, das Spiel wegen (spiel)technischer Probleme in die Tonne zu treten (mache allerdings kein PvP, nur PvE, ab und zu mal ein Verlies, Feste..).
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    Genau so ist es!
    ESO definiert sich in meinen Augen gar nicht mehr durch die alten Hasen, sondern vielmehr über die saisonalen Solo Spieler, die trotzdem ESO+ für ein Jahr abschließen.
    Das ist bestimmt auch ein Hauptgrund, warum ZOS den jährlichen Rhythmus so penibel einhält.
    PS5|EU
  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Wo sind denn dann die ganzen neuen Spieler? Im PvP jedenfalls nicht. Im PvE sieht man sie allenfalls bei Events.
    Wenn ich jetzt am Gramsturm stehe, oder einen Drachen legen will, steh ich allein da. Selbst die Dolmen sind ausgestorben. 🤷‍♂️
    Die letzte Grafik der Spielerpopulation, die ich kenne, zeigt sinkende Zahlen mit einzelnen Spitzen bei Events.
    Gut...es verteilt sich auf einen großen Bereich, aber so richtig viel los ist bei uns auf der Konsole nicht.
    Gibts dort eventuell aktuelle Daten?
    Edited by styroporiane on 7. Dezember 2022 09:35
  • ZOS_KaiSchober
    styroporiane schrieb: »
    Normalerweise haben wir doch um diese Jahreszeit schon einen Ausblick auf das Kommende. Hab da aber nichts vernommen, oder ist das an mir vorbeigegangen?

    Hier grätsche einmal kurz rein: Wir haben einmal (vor Greymoor) schon zu den Game Awards etwas geteasert. Die eigentliche Ankündigung erfolgt aber immer erst im Januar. Es gibt gegen Ende des Jahres traditionell einen Brief von Matt, der zurück- und vorausblickt. Der kommt auch dieses Jahr noch.



    Unw wo ich schonmal hier schreibe: Das Problem mit der nachlassenden Motivation ist bekannt. Dafür gibt es einige Gründe und einige Ideen, wie man gegensteuern kann. Das steht aber anderen zu, diese Ideen das erste Mal anzusprechen - anschließend diskutiere ich die Punkte gerne mit euch.
    Das Hardware-Upgrade für PC EU ist weiterhin im Zeitplan für März 2023.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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    Staff Post
  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Natürlich ...dein Eingrätschen ist immer willkommen. 😉
    Danke für die Info. 👍 Also bin ich doch tatsächlich etwas früh dran.🤗
    Dann bin ich mal gespannt..und andere bestimmt auch...was da noch kommt.
    Edited by styroporiane on 7. Dezember 2022 10:54
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    styroporiane schrieb: »
    Wo sind denn dann die ganzen neuen Spieler? Im PvP jedenfalls nicht. Im PvE sieht man sie allenfalls bei Events.
    Wenn ich jetzt am Gramsturm stehe, oder einen Drachen legen will, steh ich allein da. Selbst die Dolmen sind ausgestorben. 🤷‍♂️
    Die letzte Grafik der Spielerpopulation, die ich kenne, zeigt sinkende Zahlen mit einzelnen Spitzen bei Events.
    Gut...es verteilt sich auf einen großen Bereich, aber so richtig viel los ist bei uns auf der Konsole nicht.
    Gibts dort eventuell aktuelle Daten?

    Mit saisonal meinte ich, dass die bei jedem neuen Update reinschauen und dann relativ schnell erstmal wieder verschwinden.
    Bezüglich PS4 gebe ich dir aber recht, denn hier habe ich auch stark den Eindruck, dass spürbar weniger los ist.
    Gründe dafür hatte ich ja schon aufgezählt.
    Allerdings bin ich eh der Meinung, dass auf den Konsolen grundsätzlich deutlich weniger aktive Spieler rumlaufen als auf dem PC.

    PS5|EU
  • Wolfshade
    Wolfshade
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    styroporiane schrieb: »
    Wie Matt das schonmal gesagt hat: ESO läuft mittlerweile länger und erfolgreicher als erwartet.

    Sieh es mal so, wenn ein Direktor etwas offiziell mitteilt, dann richtet er sich im Regelfall an die Kundschaft und gleichermaßen an Unterstützer/Förderer/Geldgeber/Konkurenten etc. Er wirbt bei diesen auch immer auch für sein Produkt, im Sinne der Kundschaft, des Produktes, der Mitarbeiter, des Unternehmens.

    Wollte damit nur sagen, versuch die Aussage mal als Mitarbeiter von MS, Tod Howard, Nvidia, dem Wall Street Magazin, Blizzard oder so lesen und nicht nur als betroffener Spieler.
    ...und dann überlege ich mir mal, ich wäre Matt und was für einen "Bärendienst" ihm da teilweise von Seiten der Forista, wenn auch nicht immer und ganz zu unrecht, hier im offiziellen Forum geleistet wurde. Dennoch lobt er die Community jedes Mal, muss er halt! Aber glaub mal nur, auch Unterstützer und selbige schauen auf die Stimmung in Foren usw., aber ich als Matt hätte da das ein oder andere Mal das kalte K**** bekommen.
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  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Natürlich geht die message auch an andere und es ist prima für uns, wenn wir ein Spiel, das wir lieben erfolgreich ist und gepusht wird. Jedoch lässt die Aussage auch darauf schließen, dass ESO gar nicht von vornherein dafür ausgelegt und programmiert war, so lang zu bestehen. Das führt dann natürlich zu Problemen, die über die zusätzliche Laufzeit auftreten. Und wir erfahren alle, wie schwierig es ist.
    Und dass die PS4 am Limit läuft, ist uns auch nicht neu.
    Ein wenig mehr Kommunikation wäre schon wünschenswert.
    Edited by styroporiane on 7. Dezember 2022 16:15
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    styroporiane schrieb: »
    Jedoch lässt die Aussage auch darauf schließen, dass ESO gar nicht von vornherein dafür ausgelegt und programmiert war, so lang zu bestehen.
    Das halte ich für ein Gerücht. Ich kann Dir jetzt natürlich nicht für jedes einzelne MMO aufzählen, wie viele Jahre die Spiele auf dem Buckel haben, aber 8 Jahre sind wahrlich kein sonderlich langer Lebenszyklus für diese Art von Spiel.

    styroporiane schrieb: »
    Und dass die PS4 am Limit läuft, ist uns auch nicht neu.
    Ein wenig mehr Kommunikation wäre schon wünschenswert.
    Was erhoffst Du Dir denn? Dass ZOS einen harten Cut macht und sagt, ab dem nächsten Kapitel sind die Last-Gen Konsolen raus? Ich mein, Du und ich, wir würden das vielleicht verschmerzen, aber damit wäre ZOS der *** des Jahres sicher. So lange die alten Plattformen noch unterstützt werden, muss ESO halt irgendwie halbwegs vernünftig darauf laufen, aber das tut es seit Summerset schon nicht mehr…

    Edited by Arcon2825 on 7. Dezember 2022 20:24
    Xbox EU
    CP 1400+:
    Laeleith - Magicka Sorcerer DD, Vampire
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    Zemene - Magicka Necromant DD
    Poohie - Magicka Warden DD
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  • alienmz
    alienmz
    ✭✭✭
    Arcon2825 schrieb: »
    Was erhoffst Du Dir denn? Dass ZOS einen harten Cut macht und sagt, ab dem nächsten Kapitel sind die Last-Gen Konsolen raus?

    Genau das - vergleichbares wurde schon in anderen Spielen gemacht und es gibt auch Hardware Hersteller, die alte Zöpfe rigeros abschneiden. Auch für Betriebssystem Updates gibt es neue Hardwareanforderungen, und wenn man die nicht erfüllt läuft das neuste System halt nicht mehr.

    Die Entwickler müssen irgendwann diese Entscheidung treffen - und zwar wenn der Aufwand kompatibel zu bleiben zu hoch ist und eine Weiterentwicklung des Spiels behindert.
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Ok, ich formuliere es anders: bisher nimmt ZOS gerne die Verkäufe und Kronenshop Umsätze auf den alten Plattformen mit. Also entweder zeigen sie klar Kante und unterstützen die Last-Gen Konsolen nicht mehr mit allen damit einhergehenden Konsequenzen (Umsatzverlust, ggf. ***) oder sie bieten ein spielbares Produkt an. Ganz einfach.
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  • Wolfshade
    Wolfshade
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    Idr investiert man nicht in eine Eintwicklungszeit von ca- 7/8 Jahre für ein MMO um es nach ein paar Jahren einzustampfen. Ich glaub den ersten Kommentar von Matt zu Eso stammt bereits aus dem Jahr 2007, als es um erste Ideen ging. Vor Release hatte man wohl einen konkreten 5 Jahres Plan, was ja nicht gleich bedeutet, das das Spiel dann verschwindet oder nur für diese Lebenszeit entwickelt wurde. Geschäftsmäßig würde ich sage, das war eine solide realistische Planung, nach den vorherigen mmo flop`s.

    Man war nicht unerfolgreich, hatte weitere Pläne und wenn ich denke, Release 2014, +5 Jahre - 2019, neue Pläne und die Angekündigten Performance/Servergedanken konnten in Angriff genommen werden. 2019 + 5 Jahre wäre meine nächtsliegende Vermutung für eine konkrete Planung, dann sind wir bei 2024, mit neuem technischen Grundgerüst und ich denke mit den Inhalten, sowohl sandboxed Open World wie auch Endgametechnisch sollte man da aktuell gut zu recht kommen, plus neue Kapitel 2023.

    Motivation ist halt so ein wichtiges Thema, wo man dran überlegen könnte/sollte. Die aktuelle Gildenvorstellung auf der HP ist z.B. auch so ein Beispiel, für Spieler halten/motivieren der genau Matt`s Plan und Vision widerspiegelt. Wenn man jetzt so etwas macht mit den Gilden, wäre es doch die logische Konsequenz, auch Gildenhousing einzuführen. Siedlungen etc. um die möglichen neu aktiven Spieler in den Gilden auch zu halten und es für sie interessant zu machen. Von frischer Wind im Spiel, was z.b. dailies oder Strukturierung von Main- und Nebenquests betrifft, ebenso wie irgendwas peppiges für cyro und ich sehe die Timeline locker bei 2029 während ich weit abschweifen vom eigentlichen Thema, ...sry!

    Edith: ...unter Motivation gilt es aber doch auch die Entwickler zu motivieren! Da fällt mir zu aller erst die Community ein, welche diese nicht bei jeder Gelegenheit durch den Kakao ziehen könnte, was sich bestimmt wenig motivierend auswirkt.

    Edith 2: Siedlungen ala Addon, https://www.esoui.com/downloads/info3471-Role-PlayTownPortals.html#info , aber vom Entwickler in einer Zone, viel cooler als Portale!
    Edited by Wolfshade on 7. Dezember 2022 22:27
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  • CKomet
    CKomet
    ✭✭✭✭✭
    hmmmm.... erst friert das Spiel mal ein so das ich nur wieder mal den Rechner ausschalten kann, weil nichts mehr geht...
    (beim kartenspielen)

    Dann 30 Minuten später, mitten im Ruhmspiel bricht es ab, Ladebilschirm von Steinfälle (war gerade am Gewinnen gegen eine Meisterspierlerin in Davons Wacht, und nun steht Tariana einsam und verlassen... (ähm fast, weil Stuga scheint noch da zu sein) am Pavillion und kann dem Plätschern des Brunnen zusehen....

    naja ist eh Zeit zu Bett zu gehen... vielleicht wollte mir das spiel das ja auch sagen :scared:
    normalerweise PC/EU (selten PC/NA)

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  • styroporiane
    styroporiane
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    Ich will gar keinen cut bei den Konsolen. Spiele selbst auf PS4 und PS5. Aber wenn ich doch weiß, dass die PS4 am Limit läuft und wenn ich doch weiß, dass die Server auf sind, dann muss ich dass Problem grundlegend anpacken, Geld in die Hand nehmen und das System erweitern. Das haben sie natürlich auch mit der PS5 enhanced Version gemacht. Aber gleichzeitig muss ich auch Server und Code bearbeiten. Da hat man in meinen Augen zu lang mit gewartet und es mit konventionellen Methoden wie Grafikreduzierung, Reduzierung von Spieler-Interaktionen, Entlastung/Bereinigung der Clients oder weniger Spieler in einer Instanz (von 24erGruppen auf 12er Gruppen) versucht.
    Und ich sag das auch nochmal gern: Laut Entwicklerkreisen war die Vorgabe, dass ESO bei Release auf damals 5 Jahre alten Clients laufen sollte. Das kann man jetzt gern zurückrechnen.
    Edited by styroporiane on 8. Dezember 2022 08:02
  • Wolfshade
    Wolfshade
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    So verhielt es sie ja auch mit der Serverhardware. Macht aber keinen Unterschied...

    Schau nach vorne, nie zurück!
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  • Coolina
    Coolina
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    Vielleicht kommt ja eines Tages ESO 2.0
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Coolina schrieb: »
    Vielleicht kommt ja eines Tages ESO 2.0

    Falls die Neugestaltung des Codes irgendwann tatsächlich mal durchgeführt sein sollte, dann ist das Ergebnis vielleicht eine Art ESO 2.0.
    Ich kann mir nicht vorstellen, dass ZOS hier einfach nur Dinge 1:1 überarbeiten würde, denn das ist ja eigentlich DIE Chance, um sich nachhaltigen Spielraum für neue Sachen zu schaffen.

    PS5|EU
  • ZOS_KaiSchober
    Sun7dance schrieb: »
    Ich kann mir nicht vorstellen, dass ZOS hier einfach nur Dinge 1:1 überarbeiten würde, denn das ist ja eigentlich DIE Chance, um sich nachhaltigen Spielraum für neue Sachen zu schaffen.

    Das wäre ein Traum, bleibt aber wohl leider ein Traum. Abgesehen von dem ungeheuren zeitlichen Aufwand können wir die alten Zonen auch technisch im Moment nicht auf den Stand der neuen bringen; da würden ältere PCs und die Last-Gens kapitulieren. Die neueren Zonen sind auf kleinere Stück verteilt. Das gibt uns auch bei den alten Systemen mehr Spielraum nach oben, führt aber beispielsweise zu dem nervigen Nebeneffekt, dass man in Gonfalon keine Questmarker auf Hochinsel oder Amenos sieht.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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    Staff Post
  • mareikeb16_ESO
    mareikeb16_ESO
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    Ach daran liegt das mit den Questmarkern. Ich hab mich schon immer gefragt, wieso das plötzlich nicht mehr möglich ist Questmarker zu sehen, wenn man in einer Stadt ist.
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Ich kann mir nicht vorstellen, dass ZOS hier einfach nur Dinge 1:1 überarbeiten würde, denn das ist ja eigentlich DIE Chance, um sich nachhaltigen Spielraum für neue Sachen zu schaffen.

    Das wäre ein Traum, bleibt aber wohl leider ein Traum. Abgesehen von dem ungeheuren zeitlichen Aufwand können wir die alten Zonen auch technisch im Moment nicht auf den Stand der neuen bringen; da würden ältere PCs und die Last-Gens kapitulieren. Die neueren Zonen sind auf kleinere Stück verteilt. Das gibt uns auch bei den alten Systemen mehr Spielraum nach oben, führt aber beispielsweise zu dem nervigen Nebeneffekt, dass man in Gonfalon keine Questmarker auf Hochinsel oder Amenos sieht.

    Ach schade...

    giphy.gif?cid=ecf05e47umh6a7oqlb5cxp7sbkpr6taoq21tgrwsy4z0nxod&rid=giphy.gif&ct=g

    PS5|EU
  • Protector1981
    Protector1981
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    Sun7dance schrieb: »
    Ich kann mir nicht vorstellen, dass ZOS hier einfach nur Dinge 1:1 überarbeiten würde, denn das ist ja eigentlich DIE Chance, um sich nachhaltigen Spielraum für neue Sachen zu schaffen.

    Das wäre ein Traum, bleibt aber wohl leider ein Traum. Abgesehen von dem ungeheuren zeitlichen Aufwand können wir die alten Zonen auch technisch im Moment nicht auf den Stand der neuen bringen; da würden ältere PCs und die Last-Gens kapitulieren. Die neueren Zonen sind auf kleinere Stück verteilt. Das gibt uns auch bei den alten Systemen mehr Spielraum nach oben, führt aber beispielsweise zu dem nervigen Nebeneffekt, dass man in Gonfalon keine Questmarker auf Hochinsel oder Amenos sieht.

    Es ist auch zeitlicher Aufwand ständig Bugs beheben zu müssen, die eigentlich nicht sein müssten und dafür größere Gebiete, mehr Quests etc pp einzubauen.

    Allerdings sehe ich persönlich das ein wenig anders. Wenn die alten PCs und Konsolen das nicht packen, ist das gelinde gesagt nicht das Problem der Konsumenten. Denn für mich klingt das einfach wie Stillstand und das ist fatal für ein MMO.

    Wenn es nur an der Hardware liegt, gibts mehrere Optionen: Entweder man baut 2 Clients, die zwar technisch identisch, aber grafisch halt nicht, oder aber man baut 1 neueren Client und schränkt die älteren Konsolen mittels Config ein (was ja eh schon gemacht wird)

    Zumindest, wenn man sich die UserSettings.txt anschaut, gibts ja für die Konsolen extra Einträge wie:

    SET GRAPHICS_MODE_XBSX "0"
    SET GRAPHICS_MODE_XBSS "0"
    SET GRAPHICS_MODE_PS5 "0"
    SET CONSOLE_ENHANCED_RENDER_QUALITY "0"

    Und hier könnte man es eben genau ANDERS rum machen. Also das Spiel down und nicht upgraden. Oder aber sägt die alten Konsolen und auch PCs einfach ab und fertig. Aber den Schritt muss man halt einfach machen. Auch wenn er schwer ist.
    Edited by Protector1981 on 8. Dezember 2022 12:54
  • CKomet
    CKomet
    ✭✭✭✭✭
    ist da heute irgendwie ein Wurm im System das es extrem larmarschig macht?

    Handwerken dauert ewig im verhältnis zu sonst ewigkeiten beim erstellen der Gegenstände und auch das abgeben an den Truhen ist merkwürdig.. Eben auch einmal aus dem Spiel geflogen und der Ping ist momentan oberhalb des normalen Bereichs, den ich sonst habe und mehrfach schon im roten Bereich.

    20:27
    Edited by CKomet on 8. Dezember 2022 21:37
    normalerweise PC/EU (selten PC/NA)

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  • CKomet
    CKomet
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    20:55 erneuter Rauswurf mit dem Hinweis, es : ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wartet einige Minuten und versucht es dann erneut...

    da sonst keiner schreibt... bin ich die einzige mit diesen Problemen? oder hakt das Forum auch ;)
    normalerweise PC/EU (selten PC/NA)

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  • CKomet
    CKomet
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    21:17.... alle guten Dinge sind drei... wieder abflug...

    Als nächstes werde ich mal versuchen, die Option mit dem ausschalten der begleiter zu deaktivieren... mal schauen obs daran hängt...

    Aber Zwielichtschwingen im Zeitlupentempo sind immerhin schon mal nicht so nervig wie sonst... nur leider wollte ich mit dem Handwerken schon vor mehr als 30 Minuten fertig sein...

    edit: naja komme gerade nicht wieder rein... Fehler 200 *seufz*
    Edited by CKomet on 8. Dezember 2022 20:20
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